游戏初创公司生态系统在第三季度的交易数量和价值都出现了倒退,总共有113笔交易,投资达到8.57亿美元,分别下降了10.3%和35.3%。这两项数据也显示出同比大幅回落,交易额下降67.5%,交易量下降50.2%。尽管游戏风投活动的季度环比有所回落,但似乎已经达到了最低点,过去4个季度的投资额在8亿至11亿美元之间。从目前的趋势来看,2023年的投资额将略高于2019年的37亿美元。
内容分支占投资活动的最大份额,共有66笔交易,总计5.142亿美元,是第二高分支(开发行业,2.477亿美元)的两倍多。其余分支的投资额均未超过3500万美元。内容开发商的著名交易包括Candivore的1亿美元后期融资,Second Dinner的9000万美元B轮融资,以及Whaleapp的5000万美元后期融资。值得注意的开发交易包括庄闲网络娱乐平台进入 技术平台Futureverse,获得了5400万美元的A轮融资;Inworld,人工智能NPC平台(价值5000万美元的A1系列);3D资产生成平台Luma AI完成价值2550万美元早期融资。
早期交易占风险投资的最大份额,总计3.53亿美元,略高于后期交易的2.99亿美元,扭转了前两个季度后期交易领先的趋势。目前,早期和种子期交易总数占所有风险投资交易活动的70%以上。成长型交易大幅减少,2020年占交易的30%以上,2021年占交易的20%,但到2023年仅占5.8%。后期交易取得了最大的进步,从2022年的23.9%增长到2023年的46.1%。早期和种子期交易略有收缩。
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