Konvoy:2024年第四季度游戏行业报告

Konvoy团队概述了2024年第四季度游戏市场的分析,涵盖风险投资、公开市场数据以及目前正在监测的定性主题等游戏特定趋势。

这份报告包括:

1、游戏市场规模:2024年将达到1880亿美元(同比增长2.1%)。

2、游戏风投资金:2024年第四季度达到2.86亿美元,环比下降47%,2024年同比下降15%。

3、游戏风投交易数量:2024年第四季度完成83笔交易,环比下降25%,2024年交易数量下降14%。

4、游戏业毕业率:自2018年以来,只有11.5%获得种子轮融资的游戏初创公司能够在2年内获得A轮融资;而所有初创公司的这一比例为20-30%。

5、AI x游戏风投资金:2024年第四季度10%的游戏风投资金进入了与AI相关或引用AI的公司;2023年为8%,2022年为7%,2021年为6%。

6、公开市场:ESPO在2024年的表现比标准普尔500指数高出1倍(ESPO = 50.4%,标准普尔500指数= 24.5%)。

7、谷歌可能不得不剥离Chrome和Android。

konvoy的观点:谷歌拥有70%的移动操作系统市场和90%的搜索市场。尽管美国司法部施压要求剥离Chrome和Android操作系统,但我们相信,法院将采取行动,通过禁止谷歌签订排他性协议和共享(出售)其收集的数据,剥夺谷歌的垄断能力。

8、谷歌发布Android XR,一款XR设备的操作系统。

konvoy的观点:Android XR的发布是有意义的,因为这是第一个不绑定特定硬件的主要XR操作系统。大型科技公司表示,他们仍然相信XR耳机是未来的趋势。

9、加强对游戏和社交媒体中儿童保护的审查。

konvoy的观点:《Roblox》的新变化是为13岁以下的儿童添加限制许可系统,以及推出家长账户,这只是新常态的第一步。对在线空间中儿童及其数据安全的立法保护只会越来越多。


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