国内相关机构发布手游调查报告显示,中国手游玩家格外青睐跑酷游戏,且63%玩家玩完游戏后心情更不爽,只有14%的人表示游戏中心情比较愉畅快,而在这其中,93%女性玩手游爆粗口,面对摔手机、爆粗口、跟人吵架等各种发泄方式,你属于哪一阵营?
该报告显示,中国大陆、台湾、美国三地玩家最常加速的前10款游戏中动作、跑酷类占一半以上。中国手游玩家游戏喜好比较单一,美国玩家喜好更趋于多样化。

但让人惊讶的是,台湾手游玩家痴迷游戏的程度居然超过了美国。通过以下数据我们可以看出,台湾市场虽小,但玩家拥有良好付费习惯和粘性,其商业价值挖掘潜力很大。

同时,我们看到,大陆、台湾、美国手游玩家活跃时间都处于上午10点至下午1点,晚上7点至晚上10点,总共6小时时长。

该报告还显示,中国台湾和美国地区选取了当地GooglePlay市场的游戏总数,而中国大陆用金山手机助手市场内的游戏总数进行代表。同时,伴随着wifi的普及,玩家用wifi玩游戏的比重明显占据主要地位,而与美国不同的是,我国4G网络普及仍显不足,用4G玩游戏的玩家总数极少。


高端手机在美已成主流,而在我国,中端手机比重最大,512M—1G内存的手机用户占到了50%以上。

在针对中国、美国、日本、欧洲地区8万名手游玩家的抽样调研中,当玩家在被问到最近一周玩手机游戏之后的心情时,中国玩家回答“更不爽”的比例占63%。

64%的玩家表示,技术问题带来的卡顿、掉线成为不爽的主要原因,其次被人打扰也引起了玩家玩游戏的极大兴致。

面对这样不爽的情绪,中国玩家发泄的方式五花八门,女性比男生更爱爆粗口,其比例占到93%。而不同地区的用户发泄方式侧重有所不同,重庆、山东、北京的游戏玩家在心情不爽时,更爱直接“动手”;上海、浙江、江苏等经济发达地区的手游玩家,更偏向摔手机;以辽宁、河北、内蒙古三省市领头的北方玩家则采取更加“豪放”的方式,直接找人撒气吵起来。




综上,我们可以看出,目前我国的手机游戏市场中玩家喜欢的游戏类型比较单一,其中酷跑、动作类手游成主流。而玩家的游戏幸福指数普遍偏低,引起玩家爆粗口、摔手机等一系列发泄行为的主要原因在于技术限制带来的游戏用户体验不佳。
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