移动应用使用的间歇时间商机

根据Nielsen最近的研究,手机用户下载移动应用往往是出于休闲或娱乐的动机,或者是由于用户的推荐。这个报告也调研了用户使用应用的场景,明显的是间歇时间是移动APP使用的一大理由

确实如此,过去30天中,70%的智能手机应用下载者和65%的平板应用下载者宣称他们使用app发生在他们单独一人时,68%的智能手机app下载者和63%的平板应用下载者则在无聊或消磨时间时使用应用

Nielsen的这个结论也不乏其他相关的研究支持。去年有个研究发现用户无所事事,诸如排队时等状态下时是智能手机使用的主要驱动。另一份研究也发现52%的英国智能手机用户在间歇时间而不是坐下来或思考的时间用来玩手机。

回到Nielsen的研究,在多数移动场景下,智能手机更常称为用户的首选。而平板电脑则在用户看电视时使用比例占优

Nielsen的数据还发现这些app下载者更愿意为游戏,阅读,音乐和视频服务付费,却较少在社交网络,折扣或付费应用上付费。

对于营销者而言,用户的间歇时间价值很高,现在问题来了,该如何识别并利用?

via:199it编译自nielsen

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