Gamer Network:调查显示32%的玩家表示当下的VR设备价格过于昂贵

国外在一项通过对13000名受访者的调查数据中显示,有超过60%的受访者直接表示不会考虑购买任何VR设备,有25%的人表示还不能确定。在这些受访者中有超过75%的是PC游戏玩家,而这些人不正是那些VR设备厂商最想也是最希望购买VR设备的人群吗。

价格成为最大的阻碍

这项调查包括了Gamer Network所有网站的近14000名游戏爱好者,需要说明的是Gamer Network 由13个不同的网站组成,包括 Eurogamer,USGamer,GameIndustry.biz 和 Rock Paper Shotgun等,其中Eurogamer则是网络最大的著名游戏媒体之一。

最终价格成为了最重要的因素,有32%的玩家表示当下的VR设备价格过于昂贵,他们更倾向于购买相对便宜一些的PlayStation VR。在数据统计中,只有13.74%的受访者愿意购买Oculus Rift,HTC Vive则略高于Oculus Rift,有15.5%的受访者愿意购买。

Oculus Rift对外公布的售价是599美元,HTC Vive则是799美元,目前两家公司产品都已经对外开始预购,虽然HTC Vive对外公布称10分钟预购数量1.5万台但后续能否还有更好的预购量还是未知,但有业内人士表示,情况并不乐观。

游戏玩家其实是这些VR头显厂商主要购买群体,但目前的结果让这些厂商可能会大失所望,但也有可能是因为还有太多的玩家还没有体验过VR,或许在体验之后这个结果会有所改变,但是价格依旧是一个很大的问题。

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雷声大雨点小的那些大厂们

在游戏玩家抗拒VR设备的背后,除了价格之外还有另外一个原因就是游戏内容的匮乏,这个原因其实所有人也都很清楚。游戏内容需要开发者的参与,而开发者则需要大的平台支持,这三者缺一不可。

自去年腾讯、乐视等互联网平台都在发布自己的VR战略之后,近半年的时间过去了,似乎并没有看到有任何的具体计划在实施,甚至某些大厂虽然公布了VR计划但连个具体负责人都没有安排,或许大厂们会说已经在进行当中现在还不便透露,所以,开发者只会听到那些“万人、百万元、数亿元”的口号。

如果没有这些互联网平台的推动,在消费级市场很难在短时间内打开,用户也很难了解VR,VR视频、VR游戏都是什么。曾有腾讯内部人员透露,虽然腾讯已经公布VR战略但连相关负责人员都未能安排,更不用说计划执行,如此看来,大厂的做法更像是“先声夺人”,后续执行那再议。

那么,这些大厂们是在观望什么吗,还是在等待什么,还是根本不清楚应该如何走下一步,当然,对于VR初期或许还没有想太清楚如何执行这是正常的,但是只会喊喊口号的事还是少做一些吧,只不过这种做法或许会让开发者、用户不知所措。

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