全球互联网产业研究之美国游戏市场——游戏市场环境篇 近期美国娱乐软件协会(ESA)宣布,2015年美国游戏收入达到了235亿美元(1533亿元人民币),其中包括家用主机、软件、手游以及其他数字产品,比2014年同期的224亿美元增长了5%,其游戏市场持续增长主要得益于PS4和Xbox One等主机的热销、手游市场的持续成功以及游戏大作系列的发布,未来美国仍是全球游戏市场的中坚力量。 更多阅读:全球互联网产业研究之巴西篇(一):经济虽然艰难 市场潜力犹在!TalkingData&Pangea Mobile:走进美国游戏市场之产品定位与本地化NPD:2011年Q2 美国游戏市场支出达45亿美元 NPD Group:2022年1月美国游戏相关支出达47亿美元 同比下降2%NPD:2021年1年月美国游戏市场销售数据 PS 5打破Wii在美国12年的销售纪录蓝洞财报:2022年Q1蓝洞PC销售额达到8230万美元 同比增长61%伽马数据:2023年8月游戏产业报告伽马数据:2022—2023中国非上市游戏企业竞争力企业微信为惠来县中小学捐赠智能测温设备,保障师生安全复学劲旅咨询:2015年中国机票预订市场在线渗透率为76.7%疫情后,美国休闲旅游发生了什么变化?Romir:俄罗斯在吃上省钱的人越来越少Chris Solarski:探讨游戏艺术和游戏设计的美学意境亚马逊云科技自研云原生处理器为涂鸦智能提供高性价比算力Facebook财报:2012年Q4 Facebook营收为15.85亿美元 同比增长40%