论述成功电子游戏设计的4个关键要素

很多元素能够让一款电子游戏脱颖而出。但显然,造就一款优秀作品绝非仅仅依靠若干关键要素,出色完成这些关键要素也无法确保游戏就会成为杰作。但不注重这些关键要素,游戏就一定无法变成杰作。和任何艺术形式一样,这里没有完美公式。尽管如此,如果游戏着眼于这些原则,它就更有望吸引广泛的用户,成为轰动巨作。

下面是我总结的若干成功游戏应具备的设计要素。

沉浸性

能够给玩家留下深刻、持久印象的元素是他们在游戏世界中的沉浸性。优秀电子游戏设计会让你忘记自己在体验游戏,让你觉得自己置身逼真的世界当中(游戏邦注:当然有特定“游戏”元素会破坏此沉浸性,有时这些无法避免)。对于开发者而言,关键是要快速找到恢复沉浸性的方式,不要过多利用这些机制。

skyrim world from makeuseof.com

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沉浸性游戏的典型代表是《天际》。当玩家进入“天际”世界时,他们就变成其中的角色。你进入美妙的庞大世界,感觉和真实世界一样富有生气。你可以选择游戏的体验方式,这让你的角色和你融为一体。有些机制富含电子游戏的味道,但在很大程度上,《天际》让你忘记你是在体验电子游戏,这是游戏的特别之处。

音乐

音乐是最常被低估的游戏元素。优质原声音乐会改变游戏的感觉。和电影一样,音乐让玩家在面临各种挑战时展现出正确的心态。在配有适当音乐的情况下,大规模的boss战斗会变得更特别。音乐通常是我们的一个修饰元素,但失去音乐,游戏就会显得很赤裸和单薄。

super mario from makeuseof.com

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谈到电子游戏配乐,我们很难不回头去思考《马里奥》。《马里奥》的配乐非常具有标志性,就连非游戏玩家也能够轻松辨别出来。即便是在8位时代,《马里奥》的配乐也给游戏奠定了基调。游戏节奏随boss战斗而加速,随着玩家进入城堡和鬼屋而变得越来越令人毛骨悚然。我很好奇,如果没有配乐,《马里奥》还会不会如此具有代表性。

成瘾性

要促使玩家持续返回游戏,就需要融入些许具有成瘾性的元素。我所说的不是吸毒类型的成瘾性,但这些元素必不可少,否则玩家很快就会转投下款热门作品。我们很难准确界定什么原因促使游戏富有成瘾性,但似乎主要归结于角色的进展。

Call of Duty Modern Warfare from makeuseof.com

Call of Duty Modern Warfare from makeuseof.com

《使命召唤》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》之类的游戏就是成瘾性的典型代表,因为它们促使你关心自己的角色。你想要持续返回、升级或获得新装置。当然如果这这么简单,所有人就都能够做到。成瘾性是最难量化的特质之一,但你一看就会知道。

图像

图像元素有点被高估,但它们依然是游戏设计中的重要元素。没有高品质图像,游戏能否变得出类拔萃?显然可以,但没有生动图像和突出艺术风格,游戏将很难吸引广泛用户。

crysis from makeuseof.com

crysis from makeuseof.com

每篇电子游戏评论都谈及游戏图像和艺术风格的重要性,这其中自有其道理。虽然这不是最重要的元素,但依然是电子游戏设计的重要组成部分。

总结

显然,还有更多游戏设计基础元素对游戏来说必不可少。游戏需要富有趣味性,控制装置需要具有可行性,机制要能够发挥作用。上述要素都是基本元素,而其他这些元素也非常重要,没有这些元素,游戏就无法上升至另一个新高度。

via:游戏邦/gamerboom

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