在针对一个事件或者一个功能时,整个流程中对信息的理解对于交互十分重要。在Windows系统中,消息机制就是其能在PC市场成为主流的关键。
当在设计初期,我们就需要对信息的表达有一个清晰的思路。信息为什么需要表达、通过什么方式表达,这些都决定了用户在使用产品过程中的体验。
一条信息的理解方式——行为场景+类型+内容+形式+呈现属性+元素
这里用一个例子来引一下—QQ邮箱更新邮件数量,进行手机推送信息。
此信息的描述为:
用户使用手持端游玩逛街,随机查看信息,信息内容为服务类信息,是自己的所有邮件信息,
信息方式为手机弹出对话框,显示方式:文字加数字。动态弹出,并在手机下方时时显示邮件
更新数,表现方式为邮件icon带红色图标白色数值。
原文链接:信息那些事儿(A)—信息分层
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