论述iPhone 5的影响及App Store未来发展

iPhone不仅打造了全新软件及游戏市场,同时还带来一个新兴媒介行业。随着预期发行日期的逼近,有关iPhone 5库存的传言也日益高涨,苹果越是拒绝评论这类言论,推测就越是激烈。

iphone 5 from edge-online.com

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我们每天都会看到各种爆料及所谓的内部消息,而这些消息总是在经过仔细验证后真相大白,技术网站企图以此填补苹果向来神秘作风所留下的空白。去年的改良版iPhone 4S并没有像众人预期的那样,实现较大突破,但据互联网消息预测,全面改良的iPhone 5今年底将于市场发行。

新模式给移动平台带来新机会,但若是询问相关商业人士他们对于新模式的预期就会发现,他们对于硬件本身只是一时兴起。

BitMonster总裁Lee Perry表示,“全面来看,这并非主要围绕硬件设备,而更多是关于控制各公司对苹果系统的运用。关于iOS平台,App Store需要进行更新。他们有效制止开发商通过各种手段入驻前10榜单,但其中风险很高,不择手段的公司会继续寻找各种漏洞。这将腐蚀苹果的精英管理模式。”

Imangi工作室成员Keith Shepherd(游戏邦注:他是《神庙逃亡》的联合开发者)对此表示同意,“我认为我们可以简化内容的发现过程,但我认为这并不会成为管理商店的最佳方式,因为其中内容非常丰富。”

为帮助开发者解决不可避免的曝光度问题,我们看到另一新兴行业逐步浮出水面。 Flurry和Tapjoy不过是这一新兴行业的两个代表,他们介于工作室和平台所有者苹果之间,提供营销、调查和咨询服务。二者都预测苹果会迎合市场需求,在下个设备中提供新的解决方案,但即便是刚刚重新设计过的iPhone和App Store,曝光度问题也似乎依然没有得到完全消除。

Tapjoy欧洲副总裁兼总经理Paul Bowen表示,“苹果收购了Chomp,所以他们多半是想要完善自身的搜索功能,我猜想苹果和谷歌都会积极为他们的用户强化曝光体验。但我想未来将会出现越来越多Tapjoy之类的公司,因为我认为平台所有者很难提供有效的曝光度解决方案。未来行业将需要靠第三方公司解决这一问题,我们目前就处理得非常不错。”

Flurry欧洲总经理Richard Firminger表示,苹果逐步完善App Store排行榜的运作方式,但目前尚没有较大突破。他表示,“安装数量只应作为排行榜算法的一部分。若你推进或购买到足够安装量,你就能够在榜单上置于靠前位置。这变成较量谁资金更雄厚的榜单,这是很多年前的互联网搜索形态。总之,我觉得算法应变得更复杂化,不要变成一场游戏较量。那么问题就会迎刃而解。”

所以如果我们勉强接受曝光度问题不会完全得到解决的现实,开发者还会争取什么?Imangi成员Keith Shepherd表示,“我觉得如果能看到App Store预告片也非常不错。我希望他们能够继续完善Game Center和iCloud,因为这些服务对于我们开发者来说非常有价值。这意味着我们不需要运行自己的服务器基础设施,这对于小公司来说这非常重要。”

“它们给开发者带来众多其他平台所没有的有价值服务——促使我们能够在iOS上制作比Android平台更丰富、更有优质的作品。”

对于开发者来说,Android设备的扩散问题也促使iOS平台变得更加富有吸引力。就像运行后端服务,小型工作室没有资源将他们的游戏移植至越来越多的设备中。BitMonster Perry表示,“就硬件角度来看苹果设备,我们不确定有关屏幕纵横比将发生改变的传言是否属实。这是另一需要克服的障碍,因为用户基础将分散化。”

苹果在iPhone 5(游戏邦注:或是将此称作下代苹果智能手机)遭遇一个愉快的两难境地。其行业繁衍成就造就这样一个生态系统:各公司依赖于苹果做出的各项决定。过度改变下代iPhone设备及App Store,苹果可能会分化其用户基础,或是丧失开发社区的支持。而相反地,大胆开创新技术及新功能能够让公司接触到更多有趣的新市场。就各困境而言,这一源自巨大影响力的两难处境实在没什么值得抱怨的。

via:游戏邦/gamerboom.com

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