iOS应用开发者需了解的增值税问题

引言:

我不是一名会计师,我只是一个对企业经营法律方面感兴趣的开发者。以下是我对于一些规章制度的解读。

关于企业及会计师

我知道,公司账单可能会吓退大多数开发者。同比创造性地制作游戏,了解这种账单似乎颇为枯燥。事实上,至少我访问过的两位开发者均表示,他们不打算对此具体了解:这是会计师的工作范畴。但无论该话题多么的枯燥与乏味,忽视这一问题不仅会让你陷入法律纠葛,而且也会损耗资金。

会计师不一定需要快速掌握游戏行业的所有动态。大多数情况下,小型企业只能获取微薄收入,但如果你是iOS开发者,那么该行业的某些专业知识可能就是会计师的盲区。比如,我的会计师会提醒我有关收入、季度增值税与年终收益总结报告方面的事宜,但当涉及到苹果如何根据应用销售额支付开发者收入,以及应该如何说明这些收益来源时,会计师坦承自己不知道如何下手。在此,我并没有批评会计师的意思;税收领域十分繁杂,我也怀疑找到一个了解这所有形势的会计师,其成本势必远超当前这位会计师。

tax-planning(from jsrcharteredaccountants.com)

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开发者面对的增值税问题

税收问题十分烦人,尤其是增值税,我发现不少开发者被说服采用固定增值税率方案(该处理方法将比完整的增值税系统更加简单)。会计师认为,固定增值税率方案能够减少文案工作,它可以转移会计师制定增值税收取对象与税率的工作职责。其弊端在于,税率假定你的所有收入都应交付增值税,从而忽视了某些无需支付增值税对象。然而,为了减轻工作量,会计师选择降低你所应支付的增值税率,从而让你留住一些零头。例如,我们原先需向客户收取20%的增值税,但向英国税务海关署(HMRC)报备时就好像你只收取了他们14%的增值税,这样便可将余下收益收入囊中。你支付HMRC的税收费用取决于你从事的业务类型。

固定增值税率方案制定的增值税(虽然已降低税率)适用于所有收入范畴,无论该项收入是否拥有其相应的增值税。但这一条例也存在特例。其中一例便是,如果你的收入来自另一个国家,比如美国,那么它就不属于英国增值税的交付范畴。所以,如果你从美国获取大笔收入,那么你无需根据固定增值税率方案支付增值税,它不在HMRC的收入计算范畴之内。这意味着,虽然从减少文案工作的角度看,固定增值税率方案占据优势,但你仍需要追踪自己的收入来源。

根据固定增值税率方案,所有收入都(除了免税项目)都应支付相应的增值税,包括来自零税收产品或服务(也就是本来无需支付增值税的服务或产品)的销售收入。但如果你的所有收入均来自零税收产品或服务,那情况会怎样?依据固定增值税率方案,这并无大碍。你仍然需要为此支付增值税。实际上,根据HMRC的相关制度,如果你的主要收入来自零税率产品或服务,或是免税商品,那么在此采用固定增值税率方案其实并非最佳选择,因为你实则可能需支付更多增值税。

那么,苹果是如何操作这方面事宜的?

关于iTunes收益的增值税

苹果应用或IAP销售额的收入支付方式十分复杂,他们还需应对不同地区的不同支付方式。苹果已经处理了应用与IAP销售方面的增值税问题,因此我们开发者得到的是税后收入。我们不必为此继续支付任何增值税。

但事实上,我们的收入来自苹果卢森堡,它不在英国增值税交付范围内,属于免税收益。

如果你也像我一样无法理解苹果发送的收入报告单,你可能没有什么感觉,只知道苹果常常会往你的账户汇款。基于你的会计水平,你们可能只会将其视为收入而记录下来,然后将其搁置一旁。这表明,你的会计师可能不了解行业实情,而且他认为你会告知相关信息,比如那笔款项的来源。而情况恰恰相反,你却可能会认为会计师会积极找到相关信息——毕竟你只打算制作游戏,而其它事项应由他们负责。至少,我认识的某个开发者并不清楚来自苹果的收益增值税情况,并针对自己在App Store的销售额支付了增值税。

那么,如果你是一个采用固定增值税率法案的小型开发者,而且你的主要收入来自苹果App Store的销售额,那么你应确保会计师了解上述事项。至少,你应告知他们相关信息,方便他们了解实情。正如我开头所言,

我不是一名会计师。我在此提及的所有内容皆出自我对这些情况的理解,我的理解可能有误,这需要你自己判断。(本文为游戏邦/gamerboom.com编译,拒绝任何不保留版权的转载,如需转载请联系:游戏邦)

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