SensorTower:2018年《Minecraft》全年营收达1.1亿美元

虽然已经上市多年,但《Minecraft》营收却保持逐年增长。Sensor Tower商店情报数据显示,2018年该沙盒游戏在App Store 和 Google Play的收入再创新高,其移动端付费下载和应用内购为微软带来超过1.1亿的营收。对比2017年1.03亿美元的收入,年增长7%。

2018年Q1是《Minecraft》移动端收入最高的季度,该季全球营收为3000万美元,较2017年第一季度增长22%(2450万美元)。

地区方面,去年《Minecraft》的收入主要来自美国市场,美国玩家贡献约5280万美元的营收,占比48%。英国市场虽以730万美元的收入排名第二,占比仅为6.6%,远低于美国市场。日本市场以550万美元排名第三,占比5%。

自2014年上市以来,《Minecraft》移动端全球营收近5亿美元。上个月,该作在全球手游收入榜排名第95。

感谢支持199IT
我们致力为中国互联网研究和咨询及IT行业数据专业人员和决策者提供一个数据共享平台。

要继续访问我们的网站,只需关闭您的广告拦截器并刷新页面。
滚动到顶部
Baidu
map