上周,苹果公布了破纪录的总收入、利润和手机销售额。
然而,考虑到苹果没能在一个季度内卖出5000万部iPhone的事实,下一季度的预测就有点儿保守了。
那么,我们来听听专家们的意见:
移动游戏行业的成功是不是过于依赖苹果了?期望平台不断发展是不是太不现实了?在苹果的财政破纪录后,投资商却出让股票的做法是对的吗?
apple-logo-red(from iphone5-review.org)
Brian Baglow(行业顾问)
看诺基亚就知道了。
Dave Castelnuovo(Bolt Creative工作室)
人们往往有从众心理,特别是在股市。
人们认为苹果现在只能走下坡路,所以一边预期接下来的一两年将会发生什么事,一边卖出手中的股票。
我当然觉得这种观点有道理:苹果现在是行业的老大了——它刚刚创造了史上最大的公司收益纪录,物极必反,所以现在它只能走下坡路了。
就像Brian暗示的,许多公司到达巅峰阶段后,基本上不可能坚持太久——大约除了Exxon公司(游戏邦注:美国最大的石油公司)。
然而,盲目地将过去的模式套用到未来的发展趋势上,也是危险的。要让一家公司丧失地位,必须有其他公司占领它的市场份额或用新产品取代其市场。我不觉得苹果存在这样的对手——至少在接下来的几年内。
当然,Android通过发行廉价的设备,对iOS的赢利和地位造成很大冲击,但苹果极仍是强大的竞争对手:美国Verizon和AT&T公司刚刚宣布iPhone的销售额破记录。Verizon售出的所有的新手机中,有75%是iPhone。
当苹果推出新设计时,它就会致命地打击到Android,仍会把谷歌远远甩在后面。这种事有可能发生,也有可能不发生。但全球的智能手机市场仍然在稳步发展中。
最重要的是,苹果仍然必须让人们对它的设备感到兴奋。新技术的突破会很惊人,所以他们不必继续依赖设计,但我个人认为它仍然会研究设计。另外,我真心觉得没有其他公司能在这方面战胜苹果。
Christopher Kassulke(HandyGames公司)
行业依赖的只有消费者。
Will Luton(Doctor Monolith)
如果没有苹果,我们可能仍然处于前iPhone的原始时期——J2ME、滑盖手机、和弦铃声下载……平板电脑系统可能只有Windows。笔记本可能全是IBM的ThinkPad。
苹果给所有人当头一棒:如果你不进步,别人就会把你淘汰掉。
如果苹果停滞不前了,那么所有进步就会放缓。
因此,我认为苹果现在是被投资者踩在脚下——他们不想要微弱的进步,他们要技术和用户开发上的突飞猛进。
Jonny Koo(Com2US公司)
苹果的股值确实大幅下降,但股票持有人必须在某个时刻兑现投资。破记录的收益来得正是时候。
我认为苹果的股票和它作为手机游戏/应用平台的领导者之间没有太多关联。
我相信它能保持第一平台的地位很长一段时间,正如Chris提出的,只要用户还看苹果的设备来消费游戏和应用,那么我们的市场就在那里。
好吧,我认为现在还不是出现改变的时候。
我更担心的是,在“依赖”某物的情况下,这么多个月过去了,总收入排行榜的前几名开发商似乎没什么变化。
出现在排行榜的公司似乎永远都是那几家。
现在的情况就像在很早以前的时候,运营商只要“留意”排名前15的发行公司,就等于控制了市场——但这时候充当“老大哥”不是苹果,也不是谷歌,而是这么一个事实——开发公司要获得曝光太困难了,因为经常被收购或通过交叉推销服务自我。
David Thomson(Ludometrics)
投资者开始赚钱之时,就是股票价格下滑之际——因为苹果成就了史上最赚钱的一年,所以许多人觉得现在是时候收到回报了,我对此并不感到太惊讶。
这个行业依靠的是那些能把最多人聚集起来的人——正如有人指出的,苹果已经让市场朝着更好或更坏的的方向改变(或二者兼有),但是我们依靠的是那些持有它的设备的人,靠他们玩、买和向亲朋好友宣传我们的产品。
Keith Andrew(PocketGamer.biz)
我认为当说到“玩家在哪里,我们就去哪里”的论断时,我们可能正看着错误的方向。
我想那正是像THQ公司在2008年应该可以预言到的,那时苹果应用商店还没出现;或者像许多“硬核”发行商在Wii出现以前可以设想到的。
在这个行业,失败是很容易的事,因为我们期待的东西与现在的优胜者太相像了。
事实上,能够夺走苹果的王冠的不可能是另一种移动设备,不会是比iPhone更高级,或更廉价,或外观更多变、或功能更丰富的手机。相反地,它会是一种改变消费者游戏方式或游戏对象的东西。
手机游戏热短期内不会消退,并且它正在占领剩下的市场。如果说有什么可能威胁到苹果和谷歌的,那就是能够连接到其他游戏设备的移动平台。
如果我们都期待“下一个重大事物”就是出现另一种移动设备,那么结果必定会让我们感到震惊。
via:游戏邦/gamerboom.com
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