移动应用 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 15 Jan 2025 04:15:17 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 广大大&网易有道:2024年度全球移动应用营销白皮书(附下载) //www.otias-ub.com/archives/1736996.html Wed, 15 Jan 2025 04:15:17 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1736996 报告下载:添加199IT微信公众号【i199it】,回复关键词【2024年度全球移动应用营销白皮书】即可下载

2024年移动应用广告主竞争减缓,月均广告主数量同比2023年下降约8.9%;月均素材量增长较为明显,主要是头部购物、短剧类应用的强势加码,2024年平均月均素材量达到159条,同比增长约28.7%。

欧洲地区广告主数最高,南亚最低、中东地区仅次于北美,成为广告主平均素材第二高地区。

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Wired & 404 Media:2024年数千款移动应用遭遇位置数据收集 涉及数千万用户隐私 //www.otias-ub.com/archives/1736682.html Mon, 13 Jan 2025 11:43:22 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1736682 据称,Android 和 iOS 上的数千款流行移动应用程序被利用,以前所未有的规模收集敏感位置数据。 这种通过广告生态系统进行的数据收集很可能是在用户甚至应用程序开发人员本身都不知情的情况下进行的。

这些信息来自 Gravy Analytics 的黑客文件,这是一家位置数据公司,其子公司 Venntel 曾向美国执法机构出售全球位置数据。 Wired 报道了这一信息,并与 404 Media 合作制作了这篇报道。

数据泄露事件暴露了一个庞大的应用程序网络,从 Candy Crush 等流行游戏到 Tinder 和 Grindr 等约会应用程序,不一而足。 其中还包括怀孕跟踪和宗教祈祷应用程序等敏感类别。

网络安全公司 Silent Push 的高级威胁分析师 Zach Edwards 告诉 404 Media:”我们似乎首次公开证明,向商业和政府客户销售数据的最大数据经纪商之一似乎是从在线广告’竞价流’中获取数据,而不是将代码嵌入应用程序本身。”

这一消息揭示了实时竞价(RTB)的世界,即公司通过竞价在应用程序中投放广告的过程。 然而,这一系统有一个危险的副作用:数据经纪人可以拦截这一过程,获取手机用户的位置数据。

爱德华兹将此描述为”隐私保护的噩梦”,并补充说:”有一些公司就像全球的蜜獾一样,对每一条数据为所欲为”。

数据收集的规模令人震惊。 被黑客攻击的 Gravy 数据包括来自美国、俄罗斯和欧洲设备的数千万手机坐标。 受影响应用程序的列表非常广泛,涵盖了社交网络、健身追踪器、电子邮件客户端等多个类别,甚至包括用户为保护隐私而下载的 VPN 应用程序。

尽管数据泄露事件似乎涉及 Gravy Analytics,但目前仍不清楚 Gravy 是自己收集这些位置数据,还是从其他来源获得这些数据。 该数据集的日期可追溯到 2024 年,是位置数据行业不透明世界中难得的一瞥。

Gravy Analytics 在这个生态系统中扮演着举足轻重的角色,它汇总各种来源的手机定位数据,并通过其子公司 Venntel 出售给商业实体或政府机构。 此前的调查显示,Venntel 的客户包括多个美国政府机构,如移民与海关执法局 (ICE)、海关与边境保护局 (CBP)、国税局 (IRS)、联邦调查局 (FBI) 和缉毒局 (DEA)。

这种数据收集影响深远,引发了严重的隐私问题,并凸显出这些数据可能会被用于用户从未打算或同意的用途。 例如,媒体曾展示过一个名为”Locate X”的工具如何利用 Venntel 的数据监控州外堕胎诊所的访客。

名单上的大多数应用程序开发商和公司都没有回应置评请求。 不过,Flightradar24 在一封电子邮件中表示,从未听说过 Gravy,但承认显示广告是为了”帮助 Flightradar24 保持免费”。

Tinder 否认与 Gravy Analytics 有任何关系,而 Muslim Pro(受影响的祈祷应用程序之一)则声称它没有授权广告网络收集其用户的位置数据。

发现这些数据似乎来源于实时竞价,意义尤为重大。 它将责任转嫁给了广告行业的不法行为者和为其提供便利的科技巨头。 这也表明,许多大型应用程序发布商可能并不知道他们的用户数据被窃取,因此很难采取预防措施。

数字取证公司 Adalytics 的创始人 Krzysztof Franaszek 审查了泄露的数据,并指出”这些数据中至少有一部分可能来自与广告相关的实时竞价”。 他指出,有证据表明,Google的广告平台正在提供一些广告,使外部公司(包括潜在的政府承包商)能够进行这种跟踪。

美国联邦贸易委员会最近也对类似行为采取了行动。 12 月,该机构禁止定位数据公司 Mobilewalla”出于参与在线广告拍卖以外的目的”收集消费者数据。 联邦贸易委员会还命令 Venntel 和 Gravy Analytics 删除历史位置数据,并禁止它们出售与敏感地区(如医疗诊所和宗教场所)相关的数据,但在有限的情况下除外。

自 中文业界资讯站

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Appfigures:2024年全球应用市场消费支出达1270亿美元 同比增15.7% //www.otias-ub.com/archives/1732849.html Thu, 19 Dec 2024 11:58:06 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1732849 全球应用程序经济在 2022 年放缓之后,于 2024 年继续复苏–至少在消费者支出方面是如此。 2024 年,全球消费者在 App Store 和 Google Play 上的移动应用和游戏支出将达到 1270 亿美元,同比增长 15.7%。 然而,根据应用程序情报公司Appfigures的最新数据,这些增长是由苹果公司的 App Store 推动的,因为 Google Play 的支出有所下降。

尽管支出有所增长,但应用程序生态系统的整体健康状况却出现了另一个令人担忧的迹象。 与 2023 年相比,今年全球应用程序下载量下降了 2.3%,达到近 1100 亿次。 数据显示,两个应用商店都出现了这种下降趋势。

这并不是我们第一次看到应用生态系统的大规模增长可能最终开始趋于平缓的迹象。 随着应用经济的成熟,近期的重点是通过持续订阅从消费者已在使用的应用中获取收入,而不是促使他们下载新应用或付费应用。

Appfigures发现,值得注意的是,去年全球只有5%的应用提供订阅服务,但它们却占了两个应用商店应用收入的48%。 此外,全球收入排名前十的应用程序创造了13.7%的消费支出,比2023年的12.5%增长了1.2%。

与此同时,当今的创新主要集中在 人工智能领域,而苹果在过去几年评选年度最佳应用时,在很大程度上忽略了这一趋势,该奖项分别于 2024 年和 2023 年授予视频应用 Kino 和远足应用 AllTrails。

同时,应用程序下载量的下降也是两个应用程序市场的一个趋势。

在 2024 年的 1100 亿次下载总量中,iOS 的下载量为 283 亿次,同比下降 1.1%。 Google Play 上的Android应用下载量为 814 亿次,同比下降 2.6%。 另一份报告发现,去年的应用下载量基本持平。

在一定程度上,下载量的下降也与苹果和 Google Play 在 2024 年管理其应用商店的方式有关。

尤其是Google,去年严厉打击了垃圾应用和其他低质量应用,导致 Google Play 上发布的新应用大幅减少了 60%。 这可能是由于对开发者在应用测试和应用审查方面的要求提高所致。

美国的 iOS 下载量下降了 5.3%,降至 61 亿次;美国 Google Play 应用下载量下降了 0.7%,降至 44 亿次。 全年美国应用程序下载量共下降了 3.4%,约为 106 亿次。

Instagram 而不是 TikTok 是 2024 年下载量最大的应用程序,安装量接近 6.4 亿次。 除了 Instagram 之外,Snapchat、Facebook 和 TikTok 等其他顶级社交应用在 2024 年的搜索量也超过了 X。

不过,Appfigures 发现,Temu 是美国下载量最大的应用,安装量达 4800 万次。 苹果公司最近也证实,Temu 是其 App Store 上下载量最高的美国应用程序。

2024 年,墨西哥的应用程序下载量增幅最大,安装量比 2023 年增加了 2.25 亿次。

就收入而言,应用经济仍在为开发者和应用商店赚钱,至少在苹果应用商店是这样。

2024 年全球消费者总支出为 1270 亿美元,其中 916 亿美元来自 App Store,同比增长 24%。 Google Play 的全球消费者支出同比下降 1.5%,达到 357 亿美元。

美国用户的消费支出达 476 亿美元,同比增长 11%,在整个蛋糕中占了很大一部分。 (苹果应用商店在美国的收入为344亿美元,同比增长18.4%,而Google Play在美国的收入下降了4.7%,到2024年将达到132亿美元)。

按消费者支出计算,全球收入最高的应用程序是TikTok,在iOS和Android上的收入约为25亿美元,这还不包括中国的应用程序商店。 TikTok 也是美国的顶级应用,吸引了近 13 亿美元。

巴西是消费支出增长最快的市场,同比增长 73%。

自 中文业界资讯站

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Pixalate:2024年第一季度移动应用无效流量和广告欺诈报告 //www.otias-ub.com/archives/1708645.html Thu, 28 Nov 2024 21:00:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1708645 2024年第一季度全球移动应用无效流量(IVT)比率为23%,由此产生的IVT广告支出估计为14亿美元(包括广告欺诈)。

全球移动应用程序开放广告程序化购买流量IVT同比增长15%。

亚太地区的IVT率最高,在2024年第一季度达到30%,而全球移动应用开放广告程序化购买流量的IVT率为23%。

韩国的移动应用程序流量的IVT率最高(36%)。

2024年第一季度,Google Play商店的应用程序的IVT率比苹果应用商店高18%。

没有应用广告的应用的点击率更高(+78%)。

根据Pixalate的测量,在2024年第一季度,与CTV、PC和移动网络相比,移动应用程序的全球开放广告程序化购买流量的IVT率最高。

据Pixalate的估算,2024年第一季度,手机应用广告的开放程序化购买支出的IVT(包括广告欺诈)损失达到1.4亿美元,占全球手机应用开放广告程序化购买支出(62亿美元)的23%

根据Pixalate的数据,与具有app-ads.txt文件的应用相比,不具有app-ads.txt文件的移动应用的IVT率更高(+78%)。


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SensorTower:2024年日本移动应用报告 //www.otias-ub.com/archives/1714008.html Thu, 12 Sep 2024 21:30:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1714008 SensorTower发布了“2024年日本移动应用报告”。作为世界上最大的手机应用市场之一,日本不断创新并吸引着其高粘性用户。2023年,智能手机在日本的使用率超过73%,移动互联网普及率达到93%,应用程序下载量超过25亿次,消费者支出在2023年达到了179亿美元。市场的持续成功可归功于其卓越的适应性。日本的数字环境广阔而多样,联网电视(CTV)、PC和游戏主机等新兴渠道已经成为营销者的战略。此外,人工智能和机器学习等技术的日益突出,为提升应用体验、寻找高质量用户和提高参与度创造了更多机会。日本在全球排名第三,仅次于中国和美国。

要在这个充满活力但竞争激烈的市场中蓬勃发展,必须找到正确的渠道和媒体组合,保持领先于不断变化的数据隐私框架和法规,并适应不断变化的用户行为和期望。先进的工具使营销人员能够在营销活动优化和预算分配方面做出及时的、数据驱动的决策,而不考虑渠道、平台或数据源。其中最重要的是增量分析、媒体组合建模和预测分析的解决方案。结合“传统”归因,这些框架有助于完善面向未来且高度细化的营销方法。

与2023年第四季度相比,日本游戏应用安装量在2024年第一季度增长了18%。

与2023年的平均水平相比,街机游戏在2024年第一季度的安装量和会话量都增长了38%。

手机游戏的平均时长从2022年的26.37分钟上升到2024年第一季度的27.37分钟。

金融应用程序会话在2023年同比增长22%,在2024年第一季度又增长了11%。

消费者在金融应用上的支出在2023年同比增长39%,在2024年第一季度增长53%。

从2022年到2023年,电子商务应用程序会话增长了4%,2024年第一季度又增长了2%。2024年第一季度,电子商务应用留存率在第7天上升到13%,第14天上升到12%,第30天上升到9%。


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Evercore ISI:2024年8月苹果App Store营收同比增长12% //www.otias-ub.com/archives/1716859.html Fri, 06 Sep 2024 16:09:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1716859

尽管在全球某些地区面临挑战,但苹果App Store在8月的营收仍增长了12%。以Amit Daryanani为首的Evercore ISI分析师在周二的一份投资者报告中表示:“近几个月来,中国和日本更稳定的增长推动了App Store的强劲增长,这可能是受一些新游戏发布的推动。值得注意的是,尽管欧盟的数字市场法案(DMA)要求App Store进行调整,但App Store 8月在该地区的营收同比增长25%,环比增长4%。”

上个月,苹果对其App Store在欧盟国家的运营方式进行了多项调整,以遵守数字市场法案。

Evercore表示,如果App Store继续保持在这一增长势头,苹果在服务领域的营收将达到11%至14%的增长目标。

Daryanani指出:“App Store和谷歌支付可能是服务业务中最大的两个组成部分,因此只要这两项业务没有出现意外放缓,增长更快的新服务应该足以保持两位数的增长,并有可能从中个位数上升。”

按地区划分,8月美国App Store营收同比增长15%,中国增长9%,英国增长17%,加拿大增长13%。根据Evercore的数据,日本和中国台湾分别录得3%和4%的同比降幅。

App Store当月的增长主要集中在娱乐类应用,同比增长32%。

Evercore维持其对苹果的“跑赢大盘”评级,目标价为250美元。在过去的一年里,苹果股价在164美元至237美元之间波动,涨幅约为16%。

自 智通财经

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Pixalate:2024年第二季度苹果App Store报告 //www.otias-ub.com/archives/1714929.html Tue, 03 Sep 2024 21:00:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1714929 从2012年第一季度到2024年第二季度,苹果应用商店中有超过150万款应用被下架,截至2024年第二季度末,该商店仍有192万款应用可供下载。2024年第二季度,有5.7万款应用从苹果应用商店下架。这代表着显著的下降,与前几个季度8.2%的平均下架率相比,今年只有3%的应用被下架。

2024年第二季度,99%的下架应用的用户粘性较低,用户评价低于1000条,与前几个季度一致。此外,46%的下架应用是“废弃”的(超过两年没有更新),与2023年第二季度类似。目前,苹果商店中有32%的可用应用在两年内没有更新过。此外,2024年第二季度被下架的应用中有15%在过去四年里没有更新过。

此外,2024年第二季度苹果商店下架应用中有超过4300款包含广告。

从地区来看,北美的退市率最低(1.6%),而拉丁美洲(1.9%)、欧洲、中东和非洲(1.9%)和亚太地区(2.1%)的退市率最低。“照片和视频”类的下架率最低(2%),而“娱乐”类应用的下架率最高(4%)。

2024年第二季度,在俄罗斯注册的应用程序中有2.4%被下架。在英国注册的应用中有1.9%被下架,总计393款应用。


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Pixalate:2024年第二季度Google Play Store报告 //www.otias-ub.com/archives/1714952.html Thu, 29 Aug 2024 21:30:04 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1714952 2024年第二季度,在Google Play上被下架的移动应用数量首次达到110万个。这代表着一个显著的增长,即34%的Google Play应用在一个季度内被下架,而前几个季度的平均下架率为8%,增长了4倍多。

2024年第二季度,74%的下架应用是被“抛弃”的(超过两年没有更新);2023年第二季度只有25%。此外,2024年第二季度,433万被删除的应用程序(39%)在过去四年中没有更新; 2023年第二季度,这一比例仅为6%。

此外,18000个下架应用中有“墙纸”或“屏保”关键字。这只占这些应用总数的37%,因为截至2024年第二季度,仍有3万款带有这些标题的低功能应用可从Google Play下载。

Google Play于2024年7月17日宣布了最新政策变化,在应用质量、透明度和安全性方面引入了更严格的标准。这些更新可能导致了应用下架数量的显著增长,以及平台上低功能和被遗弃应用的减少。

2024年第二季度,34%的应用(110万)在GooglePlay上被下架,这是迄今为止检测到的最高数字。

根据Pixalate的数据,在2024年第二季度下架的应用中有100万个的下载量低于10万次。

Pixalate的数据显示,北美地区22%的注册应用在2024年第二季度被下架,总计有4.8万款应用被下架。


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阿里巴巴:2024年Q1速卖通Choice业务带动阿里国际零售商业增长率达到38% //www.otias-ub.com/archives/1715559.html Tue, 27 Aug 2024 12:31:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1715559 据媒体报道,阿里巴巴集团旗下的跨境电商平台速卖通AliExpress在英国App Store的iOS免费下载榜上一举夺魁,超越了众多本土和国际竞争者。紧随其后的是Temu和Shein,分别位列第二和第四,Tiktok排在第六位。

这也意味着在英国热门应用的前五名中,中国App占据了三席,展现了中国电商在全球市场的强劲竞争力。

速卖通不仅加大了对英国等欧美核心国家的”海外托管”服务,还通过百亿补贴等项目,引入了更丰富的商品供给,满足了海外消费者对个性化和定制化商品的需求。

前不久,速卖通还宣布上线了定制功能,消费者可以直接在App内完成下单,无需与商家进行线下协商。

阿里巴巴2025财年第一季度的财报数据也显示,国际数字商业集团的收入同比增长32%,连续八个季度超市场预期。

速卖通的Choice业务带动了阿里国际零售商业的高速增长,增长率达到了38%。

自 快科技

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调查显示平均每部手机安装了80个不同的App 微信11年膨胀575倍 //www.otias-ub.com/archives/1700600.html Thu, 06 Jun 2024 13:02:17 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1700600 近日,一份调查报告显示,平均每部手机安装了80个不同的APP,而你达标了吗?这份调查报告中指出,平均每部手机安装了80个不同的App,但每天真正使用的平均只有9个,这凸显了App功能冗余的问题。此外,安装App数量过多之后,也让手机的存储面临极大的压力。

比如,腾讯之前推送的微信iOS 8.0.XX版本,体积已经突破了700MB。要知道,微信刚开始只有457KB(11年安装包膨胀575倍)。

为此还有博主曾进行分析,微信1.0只用199个文件就实现了聊天的核心功能,8.0.24版达到了12639个文件,而现在更多了,也难怪其会调侃到,“新版微信有98%的文件都是垃圾”。

此外,文件夹里各类资源的储存路径也非常混乱,assets文件夹里装着音频,assets/sound下也有音频,不同功能模块由不同的人做完直接缝合在一起,没有进行分类和整合。

再看初代微信系统,根本就没有assets文件夹,最大化利用了系统资源。

自 快科技

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七麦数据:截至2024年3月抖音商城版App在华为、OPPO的应用商店下载量均超过1亿 安卓系统下载总量已超过4亿 //www.otias-ub.com/archives/1682108.html Wed, 27 Mar 2024 12:58:29 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1682108 据媒体报道,抖音电商已上线一款名为“抖音商城版”的App,这是抖音首次推出的综合性独立电商平台。据七麦数据,截至3月26日,抖音商城版App在华为、OPPO的应用商店下载量均超过1亿,安卓系统下载总量已超过4亿。业内人士表示,“这个就是对现有内容的补充,主要是货架场景,让用户更方便下单以及管理订单。

用户只需使用原有的抖音账号即可一键登录抖音商城版,且个人在抖音中的购买记录、视频关注、消息、个人信息等内容都会自动同步至新平台,无需繁琐的操作,实现了用户数据的无缝迁移。

打开抖音商城版APP,底部功能栏清晰展示了商城、视频、购物车、消息和我五个主要板块。商城作为核心区域,集中展示了抖音的电商和本地生活业务,为用户提供了丰富的购物选择。

而特别引人注目的是,商城内商品呈现出明显的低价特征,首页的“新人专享补贴”、“低价秒杀”和“超值购”等板块中,大量低价商品整齐陈列,几块甚至几毛的商品屡见不鲜,吸引了大量用户的目光。

在视频板块,用户可以自由浏览各类短视频内容,但需要注意的是,目前该板块暂不支持用户创作并上传视频。这一设计或许是为了保持商城版的专业性和购物导向,避免内容过于繁杂。

值得关注的是,抖音电商已将“价格力”确定为2024年的核心战略,并明确将低价作为提升竞争力的关键。这一策略不仅与拼多多、阿里巴巴、京东等电商平台的低价战略相呼应,更显示出抖音电商在市场竞争中的决心和信心。

自 快科技

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TikTok 在应用程序中向美国地区共计 1.7 亿用户弹窗推送通知 //www.otias-ub.com/archives/1679792.html Tue, 12 Mar 2024 12:24:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1679792 相对于 TikTok 过去几年面对美国政府打压的耐心解释和沟通,最近 TikTok 却做出了与以往风格大相径庭的的行动——美东时间 3 月 7 日,TikTok 在应用程序中向美国地区共计 1.7 亿用户弹窗推送通知,号召他们给所在地区的国会议员打电话,撤销针对 TikTok 的剥离法案。

TikTok 全屏弹窗用户的内容为:现在是需要发声的时刻,「在政府剥夺 1.7 亿美国人宪法赋予的言论自由之前」,「该(法案)将将剥夺 1.7 亿美国人的宪法自由言论权,损害数以百万计的企业,摧毁全国各地无数创作者的生计,剥夺艺术家的观众」,「让国会知道 TikTok 对你意味着什么,并让他们投出反对票。」

根据极客公园调查了解到的一些信息,TikTok此举出自美国本土团队的决策,因为此次情况更为紧急,并已经退无可退。相比 2020 年时任总统特朗普签署行政令,要求字节跳动在 90 天内剥离 TikTok 在美国的业务,否则将面临禁令,这次的《保护美国人免受外国对手控制应用程序侵害法》(Protecting Americans from Foreign Adversary Controlled Applications Act)显得更为紧迫和直接。

在TikTok弹窗向用户求助后不到一天,美国众议院能源和商务委员会就一致通过了字节跳动旗下TikTok的剥离法案——以 50:0 的投票结果。该法案的下一个流程将在 3 月 11 日进行,届时众议院将对这项提案进行快速投票表决。该法案于 3 月 5 日由美国众议院 19 名议员提交。

该法案要求字节跳动在 165 天内剥离对旗下短视频应用 TikTok 的控制权,否则 TikTok 将面临从所有美国应用商店下架的命运。这份 12 页的立法提案草稿中有且仅有 ByteDance 和 TikTok 两家公司的名字。

另外,此次剥离 TikTok 的法案只有众议院在推进,参议院没有推进,流程被进一步加速。当地时间 3 月 8 日下午,美国总统拜登在接受外媒采访时表示「如果他们通过了,我就签字。」

01

TikTok 在美国:

频遭发难,退无可退

2019 年 11 月,美国政府对 TikTok 母公司字节跳动收购 Musical.ly 进行了国家安全审查,关注点在于用户数据的处理和存储。「刁难」开始了。在 2019 年 11 月至 2020 年 7 月期间,美国参议院针对中国的应用 TikTok 举行了一系列的听证会,目的是推动相关立法,以禁止 TikTok 在美国的使用。

这一过程中,参议院国土安全和政府事务委员会在 2020 年 7 月通过了一项法案,该法案旨在禁止联邦政府雇员在政府设备上使用 TikTok。随后在 8 月,时任美国总统的特朗普签署了两项行政命令。这些命令旨在限制 TikTok 在美国的下载、更新和运营,并要求 TikTok 的母公司字节跳动在 90 天内将其在美国的业务剥离。该禁令并未立即实施,但美国外国投资委员会(CFIUS)随后启动了对 TikTok 的国家安全审查程序。

到了 2021 年 6 月 9 日,拜登政府发布了新的行政命令,撤销了特朗普时期的针对 TikTok 和微信的禁令。然而,这并不意味着对这些应用的监管有所放松。实际上,拜登政府维持了美国外国投资委员会(CFIUS)对这些应用的审查,并提出了一系列针对「外国对手」开发的软件应用的限制措施。这些措施的打击力度甚至超过了特朗普政府时期。TikTok 过往尝试了多种努力试图解决问题。

2020 年 3 月,Tiktok 公布了透明化建设的两项重要举措,向外展示公司的安全可信赖:建立「透明度和问责中心」,允许外部外部访客查看 TikTok 内容审核后台系统,包括部分应用代码和数据管理操作,同时,TikTok 还发布了透明度报告,以公开其运营和数据处理的相关信息;成立了一个内容顾问委员会,该委员会由独立学者和行业专家组成,他们为 TikTok 在美国的运营团队提供关于内容管理、技术伦理和数据安全等方面的建议,并进行监督。

此外,TikTok 还成立了一个专门的美国数据安全公司(USDS),负责管理美国用户的数据。同时,TikTok 实施了名为「Clover」的数据隔离工程和「Texas」的数据安全工程,这两项计划的年度运营成本均达到了大约 10 亿美元。

2020 年 5 月,TikTok 聘请了具有美国背景的高管,如前迪斯尼高管 Kevin Mayer(凯文·梅耶尔)担任字节跳动首席运营官(COO)兼 TikTok 全球 CEO。2020 年 8 月,TikTok 向美国加利福尼亚州中区联邦地区法院递交起诉书,正式控告美国政府 8 月 6 日发布的与该公司及其母公司字节跳动有关的行政令违法。

2020 年 9 月,字节跳动与甲骨文(Oracle)达成协议,甲骨文将成为 TikTok 在美国的「可信技术提供商」,根据协议,甲骨文有权对 TikTok 美国的源代码进行安全检查。为了适应美国市场和法规要求,可以看到 TikTok 采取了一系列数据本土化和透明度提升的行动,不断努力消除质疑。

甚至在这些行动之外,TikTok 在美国的电商运营也在走本土化路线。TikTok 身为一个国际化公司,首先并没有根据赚钱效率,首先为跃跃欲试的中国跨境电商在美国市场提供通道。实际上对中国卖家而言,TikTok 电商的准入条件和门槛并不低:首先是需要定向邀约入驻:TikTok Shop 美国站点向跨境商家开启了定向邀约的入驻通道。这包括国内主体和中国法人的美国主体,合作方式是「商家自运营」模式。其次在入驻要求上,中国卖家需要拥有美国营业执照(中国人占股超过 25%)以及 EIN 税号,支持美国本土发货,以及在其他跨境头部平台单店铺年 GMV 超过 200 万美金等。

TikTok 主要发力支持和促进美国本地的商业生态发展,这样的做法在一段时间内甚至引发了一些国内公司的不满。但这一选择背后正是 TikTok 电商选择更专注更本土化地落地于美国市场的考量,其目标是成为一家真正的国际化公司,支持好每一个地区的商业生态发展,而不是一家孵化自中国并旨在帮助中国商业全球扩张的公司。TikTok 过去所做的一切其实都是希望其能够像一个本土公司一样发展——数据本土化,团队本土化,商业生态也本土化。但即便 TikTok 努力构建了本土系统支持运转,从结果来看,只要 TikToK 母公司是中国公司的血统存在,这些都没能改变美国政治环境对 TikTok 完全无视事实和公正的打压。

02

 让用户知情:

Fight like a local company

弹窗以号召用户给议员打电话撤销法案,在中国观众眼里这是很激进的做法,毕竟看起来这类行动可能会引发关于企业影响力影响政治的「质疑」。但实际上,这只是 TikTok 在面对美国政府的挑战时,采取了一种类似美国本土公司的抗争策略。

因为在美国,过往也有多家公司在面临法律挑战或政策变动时,曾号召过用户采取行动。2012 年,在 SOPA(禁止网络盗版法案)和 PIPA(防止网络对经济创新和知识产权盗窃法案)讨论期间,Reddit 联合其他网站进行了一次大规模的抗议活动,包括暂时关闭网站,号召用户联系议员来反对这些法案。

同年,Twitter 用户发起了一场名为「Twitter Blackout」的活动,以抗议 SOPA 和 PIPA 法案。Twitter 鼓励用户参与,通过社交媒体平台发声。2015 年,Uber 曾通过发送电子邮件等方式收集签名,动员用户和司机向当地政府和立法机构表达反对禁令的立场。2016 年,当 Airbnb 在纽约面临严格的短租法规时,该公司通过其平台,鼓励用户联系当地议员,反对可能限制其服务的法律。

这些公司的行动通常是为了保护其商业模式、用户利益或反对可能影响其运营的法律或政策。通过动员用户,它们试图影响立法过程,以维护其在市场中的地位。在这些抗争中,企业的逻辑都是「这些不合理的法令和决策会侵害用户的权益,我们需要让用户需要知情,并有权行动起来保护自己的权益」。

这完全不等同于企业利用影响力来干预政治,这只是商业领域合法的争取公平和公正的抗争,并且符合美国的政治体系(至少是法理上)——政治应该为选民的利益负责。当然,此前没有任何公司发动过 TikTok 规模这么大的在全国范围内号召用户进行电话抗议的活动。

根据极客公园了解到的消息,这次行动的决策是由 TikTok 的本土团队做出的,很可能的原因是此次剥离法案的提出以及飞速进展表明,TikTok 此前的其他形式的抗争或者妥协都已宣告无效。即便是在去年 3 月那场以「国家安全和数据隐私」为主题的美国国会听证会后。

在这场听证会上,问询主要围绕「窃取隐私」以及「数据安全」等展开,TikTok 的首席执行官周受资经历了来自美众议院能源和商业委员会的时长 5 个多小时超 200 个问题的问询,而他本人仅有开场 6 分钟时间来完整阐述自己的立场,其余时间的回应都在 20 秒之内被打断。

问询中充斥一些荒谬的问题,例如有议员发问:TikTok 是否可以访问家庭 WiFi 网络?周受资回答:它将不得不访问网络才能连接到互联网。这场透露出太多不专业内容的听证会让更多关心 TikTok 的美国用户加强了对 TikTok 的理解,同时也将美国法院关于 TikTok 的无端猜测和推演的荒谬性揭露在大众面前。

今年 2 月初的一场关于儿童安全的听证会上,荒谬再度重演。听证会进行到一半的时候,参议员 Tom CoTikTokon (R-AR) 反复让 TikTok 首席执行官周受资回答与当天听证会主题完全无关的问题——他的身份归属问题。如今,不利局面再度出现——不仅威胁到了其正常运营和合法权利,更是对其用户群体产生切实不利的影响。TikTok 决定「让用户知情,并鼓励用户保护自己的权益」的最合理时间点,可能就是现在。

一方面是过去两场听证会已经让其用户充分理解了 TiKTok 所面对的不公正质疑之荒谬;同时目前也是 TikTok 以在美国法律框架内进行合法的抗争的关键时刻。因为一旦该法案在参议院获得通过,它将正式成为符合美国法律的合法议案,届时局势将更难以扭转。在这一天到临之前,在美国的法律体系里还有这么些许抗争空间之时,看似激进的行动,也是必要的自卫手段,因为相对于 TikTok 是中国公司还是美国公司这样的问题,它属于 1.7 亿美国用户是更好的回答。

毕竟,当一家公司退无可退,TikTok 已经没有什么可失去的,最差的结果不会比既定法案里将要通向的分拆这个结果更差了。可以说,TikTok 团队已经在本地化上去做到了一切可以做的,甚至是像本土公司一样发动了用户力量来做合法抗争。

但在今天的美国政治环境里,这个动作的直接效果也不能抱有太高的预期。但这也不是最后的时刻,可以预料,后续 TikTok 将会动用其完全本土化的律师团队,继续在美国的政治和法律体系里,用最本土化的方式进行持续的抗辩。

很多时候,抗争也未必收获最好的结果,但抗争也是为了给世界留下痕迹。毫无疑问,TikTok 背负了一个时代的压力,它也在努力给时代一个有意义的答案。

自 极客公园

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2024年2月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强 //www.otias-ub.com/archives/1679693.html Mon, 11 Mar 2024 10:39:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1679693

2024 年 2 月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉。点点互动成功登顶出海收入榜,米哈游紧随其后,两者均实现 1 亿美元营收的亮眼成绩,月环比增长率分别为 1.5%、3.6% 。Onefun 本期顺位再进 3 名,来到第 3 。旗下包含休闲副玩法的 4X 行军战斗手游 Last War 继续在韩国、美国、台湾地区持续吸金,帮助发行商收入环比增长 67% 。网易旗下多款游戏迎来显著增长,帮助发行商收入排名上升 3 位至第 10 :Knives Out(荒野行动)开启 33 赛季,并与《进击的巨人》进行联动,推出艾伦、三笠等人气角色服装,仅日服月度用户支出增长便突破 160 万美元;Identity V(第五人格)开启春节主题活动,海外用户支出环比增长 21.6% ;LifeAfter(明日之后)则陆续推出“希望电台”全新剧情、守卫金龙雕像玩法等全新内容,驱动海外用户支出增长 101% 。叠纸游戏凭借新游 Love and Deepspace(恋与深空)实现海外收入增长,游戏自 2 月 5 日起完成情人节相关内容更新(包括“无人知晓时”思念许愿概率提升、“燃情漫想”活动等),再次引爆多地市场玩家付费意愿,仅当天全球支出便达到 250 万美元。该游戏已成为 2024 年截至目前全球用户支出最高乙女恋爱游戏,叠纸游戏也因此排名攀升至第 21 位,成为 Top 30 中涨幅最大的出海发行商。其余排名上升明显的发行商还包括 Topwar Studio、心动网络、冰川网络以及万达院线游戏

2024 出海新游崭露头角

2024 年伊始,中国发行商在海外市场不断推陈出新,其中不少新游戏表现亮眼,帮助发行商实现了营收增长。点点互动开放世界派对游戏 Livetopia: Party 于 1 月正式上架 iOS 和 Google Play 双平台版本,并在 2 月已获得约 150 万下载。尽管发行商收入大部分来自其 4X 行军战斗游戏 Whiteout Survival ,这款新游仍然保持着 265% 的增长。印度尼西亚是游戏当前最大的用户市场。江娱互动推出第二个爆款产品 Top Heroes ,这款Roguelike ARPG游戏相较于 Top War 玩法更偏休闲,一经推出便已累计获得约 170 万全球新用户。其吸金能力更是强劲,仅 2 月用户支出已突破 650 万美元。得益于新游的出色表现,发行商出海收入榜晋升至第 14 位。心动网络万达院线游戏则分别依靠 出发吧麦芬圣斗士星矢:正义传说 在台湾地区与日本市场的增长,排名上升至第 17 与第 26 。

其余公司榜单情况请参考榜单图片。

2024 2 月中国手游出海表现总结:多款新游入围前三十。本期中国手游出海榜单前 30 的产品共在海外市场吸金 8.2 亿美元,环比基本持平 。Whiteout Survival 连续第三个月蝉联出海收入榜榜首, Last War 紧随其后。data.ai 数据显示,两款游戏在二月的用户支出均超过了 9000 万美元。榜单前十名中,Honkai: Star Rail(崩坏:星穹铁道)以及 Blue Archive(蔚蓝档案)收入显著上涨,使得排名分别提升 2 位与 5 位。前者得益于2.0版本“假如在午夜入梦”的推出和全新角色的上线,后者则倚赖日服三周年活动与资源的更新。

本期多款于 2024 年推出的新游入围收入榜前三十,包括心动网络 出发吧麦芬(#15)、叠纸网络 Love and Deepspace#17)、万达院线游戏 Saint Seiya : Legend Of Justice#22以及 江娱互动 Top Heroes#30),前三款游戏在二月的海外用户支出均已突破 1000 万美元。出发吧麦芬 目前仅在港澳台地区运营,但凭借可爱的卡通画风,休闲的放置与双人玩法,以及推出的猫猫虫咖波联动活动,在专攻市场取得了巨大成功,二月收入达 1800 万美元。Love and Deepspace 则是在日本、美国以及台湾地区疯狂吸金。仅这三个市场合计营收就高达 750 万美元。早在美国市场上线并取得成功的同名IP手游 Saint Seiya : Legend Of Justice(圣斗士星矢:正义传说)接着近期放置RPG游戏的热度,重新在日本上线,便在当地获得超 1000 万美元流水,进一步显示了IP对游戏号召力的影响。Top Heroes 2 月期间在美国、台湾地区、巴西、日本和泰国五个市场安装量突破 100 万,其中美国和台湾市场用户支出均超过了 100 万美元,排名火速蹿升至第 30 位。

除此之外,Top War 、巅峰极速、Gossip HarborKnives OutSeaside Escape 出海收入榜排名均有大幅提高。

其余游戏榜单情况请参考榜单图片。

重点关注

Seaside EscapeMicroFun 旗下的一款融合合成玩法手游,也是发行商第二款入围出海收入前三十的明星产品(另一款为长期在榜的 Gossip Harbor )。游戏采用了欧美主流的3D卡通画风,将合成玩法与家装、故事线有机结合起来,截至 2024 年 2 月已累计获得 570 万下载量以及 4800 万美元营收。美国、韩国以及日本是游戏最大市场。依靠频繁的内容更新以及节假日活动运营(例如圣诞节、情人节等),游戏自 2024 年 1 月起已成功跻身同品类游戏畅销榜前五,进一步证明深耕游戏赛道更容易复制成功。

Top War 一举成名之后的第 4 年,江娱互动终于迎来下一个爆款游戏:Top Heroes 。这次,发行商将研发策略转向更加轻度的Rougelike ARPG品类。游戏玩法与韩国发行商PlayHard的一款名为 Rumble Heroes 的游戏类似,在竖屏视角下,玩家可以采用单手操纵控制多名角色进行地图开荒、战斗、建筑升级等操作。尽管操作简单,但游戏包含的角色培养、建筑升级以及资源获取等多个系统均是十分有效的付费点,也使得游戏上线不到两个月已实现超 1100 万美元流水。

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Sensor Tower:2023年第三季度应用商店报告 //www.otias-ub.com/archives/1667520.html Wed, 28 Feb 2024 21:30:50 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1667520 Instagram在2023年第三季度巩固了其全球最受欢迎应用的统治地位。成立于2023年7月的Threads在同一季度迅速攀升至前五名。自推出以来,购物应用Temu的下载量环比增长迅速,在美国和欧洲市场继续保持领先地位。

揭秘Threads:社交媒体领域的新星

在拥挤的社交媒体世界中,新进入者Threads于2023年7月发布,引人注目地进入,并迅速上升为2023年第三季度全球下载量第五的应用程序。它的发布当天就创下了全球近4000万安装量的惊人记录,这证明了它在寻求新鲜社交媒体体验的用户中立即引起了共鸣。

让Threads与众不同的是其显著的增长轨迹,这主要是由印度推动的,该应用程序在印度迅速流行起来,贡献了其全球下载量的很大一部分。虽然Threads在美国和亚洲等地区取得了巨大的成功,但它在欧洲的发展势头却有所减弱,在同一季度,它在下载量最多的应用中排名第七。

游戏巨头的下载低迷

2023年第三季度,顶级发行商的下载趋势发生了显著变化。虽然Meta和Google继续在全球占据主导地位,但游戏领域却呈现出一幅对比鲜明的画面,即主要玩家的季度下载量呈现负增长,这表明用户粘性和偏好发生了转变。

游戏领域主要玩家的下载量出现了下滑,其中Azur Interactive受到了明显的打击,季度环比下降了19%。这种下降反映了影响游戏发行商的更广泛趋势。Embracer集团的下载量下降了9%,排名从第九位跌至第11位。这些负面趋势表明,现有游戏实体面临着挑战,表明用户兴趣或市场饱和度可能发生变化。


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Sensor Tower:2024年1月38个中国手游发行商合计吸金19.6亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1676443.html Sun, 18 Feb 2024 12:18:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1676443 移动应用数据分析公司Sensor Tower发布2024年1月中国手游发行商全球收入排行榜。数据显示,2024年1月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.6亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.8%。从榜单来看,腾讯四款手游包揽收入榜前四,分别为《王者荣耀》《金铲铲之战》《和平精英》《穿越火线》。

Sensor Tower表示,随着年度版本“云梦有灵”,新赛季以及新皮肤上线,《王者荣耀》1月收入环比增长15%。

《金铲铲之战》“天选福星”新赛季在1月26日上线,当天游戏日流水创下新高,并连续两天位列中国iOS手游畅销榜榜首,月收入环比提升154%,成为本期腾讯移动游戏收入排名第2的产品。

在这两款游戏的带动下,腾讯移动游戏收入在12月激增13%的基础上, 1月再度增长11%。

自 快科技

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data.ai:2023年TikTok在全球用户付费app中位居全球第一 //www.otias-ub.com/archives/1676439.html Sun, 18 Feb 2024 12:18:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1676439 据媒体报道,数据调查公司data.ai对全球和各国用户付费额最高的APP进行了排名,抖音国际版(TikTok)在以美国为中心的制裁下仍位居全球第一。

该公司统计了谷歌应用商店“Google Play”和苹果应用商店“App Store”的APP内付费金额进行估算,在中国仅统计了App Store的金额,并最终得出排名。

字节跳动于2017年推出的抖音国际版位居第一,其2023年的用户付费额约为2020 年的4.5倍。

报道认为, 推动抖音的付费额快速增长的是“打赏”功能的普及,抖音在2020 年推出了直播功能,第二年又追加了打赏功能,估计这是付费额激增的主要原因。

位居第二的是“YouTube”,原因可能是会员订阅服务“YouTube Premium”功能得以拓展,只要付费成为会员就可以在播放视频时跳过广告或同时启动其他APP。

同样来自中国的《王者荣耀(Honor of Kings)》在全球位居第五。

在中国市场,排名前10的APP中有8款是游戏类,非游戏类App仅有抖音和腾讯视频。

自 快科技

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SplitMetrics:用户在应用商店中的行为调查 //www.otias-ub.com/archives/1635400.html Mon, 25 Dec 2023 21:00:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1635400 Google Play和App Store是世界上最大的两个应用市场,它们的全球市场份额合计超过95%
。

它们都在不断发展,为开发者、发行商
和营销人员添加更多功能和工具。多年来,它们的设计也发生了变化,以便更好地将应用程序与人联系起来。2023年,它们似乎比以往任何时候都更加相似。

但它们是不同的,它们的用户也是不同的。例如,在App Store上表现良好的创意资产不一定会在Google Play上产生相同的结果,反之亦然。这些差异通常足以引起营销人员、设计师和开发者的注意。

用户行为在Google Play和App Store上有何相似之处,又有何不同?如何在应用产品页面上显示这些差异?如何利用它们在两个商店都取得成功?

为了回答这些问题,我们通过SplitMetrics Optimize平台进行了A/B测试。

首先,让我们检查一下这两个系统的地理分布。Android设备在亚洲、非洲和南美占据主导地位,占这些地区活跃移动系统的80%以上。

Android在欧洲也占有强势地位,平均市场份额为60%。但是,也有一些国家的Android正在输给iOS。在英国,iOS以51%略微领先于Android(47%);而在挪威,iOS以63%领先于Android(37%)。相比之下,在波兰
,Android占有82%的份额。
在德国为 56.91%。

在北美,iOS占据了58.95%的移动设备。它在美国的主要市场上占有最大的市场份额,超过62%。


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data.ai:ChatGPT移动端的总安装量已超过1.1亿 消费者支出已达到近3000万美元 //www.otias-ub.com/archives/1664384.html Sun, 03 Dec 2023 13:34:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1664384

相比之下,ChatGPT可能是有史以来最低调的游戏规则改变者。

没有盛大的产品发布会,没有夸夸其谈的未来愿景,更没有人预测这会是一款有利可图的产品。

无论是OpenAI的竞争对手,还是该公司的创始人,刚开始都没有预料到,ChatGPT会成为有史以来增长最快的消费科技,没有之一。

从初创公司,到科技巨头

在风投大幅缩水的一年中,只要初创公司在其融资方案中加上“人工智能”四个大字,就能轻松获得融资。

根据Pitchbook的数据,这类公司仅今年第三季度就筹集到了179亿美元。业内最大的风投公司正在积极募集数十亿美元巨额资金,只为下一轮人工智能的投资狂潮铺路。

在ChatGPT掀起的人工智能投资浪潮中,几乎每天都有新的初创公司诞生,几乎每天都有酷炫的新产品面世。

Anthropic正在快速成长为OpenAI实力最强、资金最充裕的竞争对手之一,Midjourney的图像生成AI进步速度惊人,甚至就在这个周末,初创企业Pika也推出了令人印象深刻的AI视频生成工具。

与此同时,在科技界的另一端,人工智能的春风已经吹遍了全球顶级科技巨头。

作为OpenAI的合作伙伴和投资者,微软在人工智能驱动的新Bing搜索上下了重注,同时将其AI能力内嵌入Office、Windows、Azure等旗舰产品。

Google争先恐后地推出了Bard聊天机器人,并通过Duet AI增强了自家的Workspace办公套件。

亚马逊今年则推出了从大型语言模型(LLM)Alexa,亚马逊云服务AWS则推出了生成式AI工具全家桶。

Meta现在将人工智能视为未来关键所在,其重要性甚至超越了元宇宙。

英伟达凭借人工智能芯片一跃成为全球最值钱的公司之一,就连行动最保守的苹果,也开始频繁谈及人工智能。

ChatGPT——本轮人工智能革命的最大赢家

虽然ChatGPT的界面看起来就像一个设计粗糙的聊天工具,并且一直受可靠性问题困扰,但这些并没有阻止它的野蛮增长:

上市仅5天就狂揽100万用户,两个月内用户就突破1亿大关,现在每周活跃用户维持在1亿量级。

根据移动情报提供商data.ai向媒体提供的最新市场分析,ChatGPT移动端的总安装量已超过1.1亿,消费者支出已达到近3000万美元。

ChatGPT及其背后的模型也迅速成为OpenAI价值数十亿美元的业务支柱。

过去一年里,它完成了几乎不可能完成的任务:既是一个数据供应商,从其他想基于GPT模型打造产品的企业那里获利;同时自身也是一个火爆的消费应用,用户每月支付20美元即可使用Plus版本。

通过消费者和企业订阅的双轮驱动,OpenAI实现了对个人用户和商业客户的双向收费。

data.ai表示,相较于大部分音乐和流媒体服务,ChatGPT的订阅价格相当昂贵,但随着时间推移,消费者对ChatGPT Plus版本访问的兴趣推动了订阅量的增长。

data.ai指出,在Google Play上发布后的一周内,ChatGPT的Android下载量创下了1800万次新安装的纪录,这一数字尚未被其他移动应用程序超越。

目前,iOS 和 Android的每周平均下载量合计超过400万次,这一增长势头已经连续保持了五周。

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2023年Google Play商店最佳游戏榜单 //www.otias-ub.com/archives/1664331.html Fri, 01 Dec 2023 12:29:57 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1664331

年终将至,许多游戏评选都正在进行中。谷歌是最早公开年度评选的公司之一。该公司日前公布了针对游戏、应用程序的谷歌 Play2023 年度最佳奖。获得不停分类奖项的游戏包括《崩坏:星穹铁道》,它击败了《最终幻想7:永恒危机》等作品获得了“最佳剧情游戏”;《宝可梦Sleep》则获得了“最佳公益游戏”。唯一由玩家评选的奖项“用户选择游戏”颁给了发布后大受欢迎的《大富翁Go》。

在应用方面,备受争议的 OpenAI人工智能应用 ChatGPT 获得了“用户选择应用”和“最佳人工智能”奖项。

以下为完整榜单: · 最佳多人游戏:《远光84》

荣誉提名:《暗区突围》、《龙与纷争》、《漫威SNAP》、《黎明觉醒:生机》

· 最佳轻松上手游戏:《大富翁Go》

荣誉提名:《Chrome ValleyCustoms》、《毁灭战士Mighty Doom》、《怪物猎人Now》、《忍者必须死》

· 最佳独立游戏:《吸血鬼幸存者》

荣誉提名:《Roto Force》、《盛开之歌》、《超级食肉男孩:永恒》

· 最佳剧情游戏:《崩坏:星穹铁道》

荣誉提名:《逃出百慕大》、《最终幻想7:永恒危机》、《失落之语:页面之外》、《MementoMori:AFKRPG》

· 最佳持续运营游戏:《StumbleGuys》

荣誉提名:《部落冲突》、《EASports FC 手游足球》、《合并花园》、《皇家消消乐》

· 最佳公益游戏:《宝可梦Sleep》

荣誉提名:《蜂蜜碳化》、《花园之乐:设计游戏》、《Lingo Legend语言学习》、《长叶谷:合并&种植》

· 最佳平板游戏:《崩坏:星穹铁道》

荣誉提名:《漫威SNAP》、《大富翁Go》、《Roto Force》、《Souls》

· 最佳Chromebook游戏:《我的世界》 · 最佳PC版谷歌Play游戏:《明日方舟》

自 3DMGame

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Sensor Tower:《崩坏:星穹铁道》自4月26日上线10日内全球营收已超过1亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1663698.html Thu, 30 Nov 2023 11:49:49 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1663698

从苹果官网获悉,苹果App Store Awards 2023榜单正式出炉,App Store Awards得主从近40款入围作品中选出。根据榜单,米哈游《崩坏:星穹铁道》获得2023年度iPhone游戏。

苹果表示,在游戏类别,《崩坏:星穹铁道》在iPhone上通过华丽的角色和丰富的策略战斗为玩家讲述精彩故事。

据Sensor Tower数据统计,《崩坏:星穹铁道》自4月26日上线10日内全球营收已超过1亿美元,《原神》的收入超过了8100万美元,《崩坏:星穹铁道》超过《原神》同期近20%。

其中44.3%来自中国市场,21.6%来自日本市场,12.3%来自美国市场。

Sensor Tower今年10月数据显示,10月上旬,《崩坏:星穹铁道》推出1.4版本“冬梦激醒”,随着全新角色、剧情、活动等的更新,《崩坏:星穹铁道》本期海外收入环比提升11%,重返出海手游收入榜与增长榜冠军。

《崩坏:星弯铁道》是一款3D回合制策略RPG游戏,该游戏继承了经典的崩坏IP,拥有庞大的崩坏系列世界观,超清精致的美术动画设计,能够带给玩家全新的剧情故事体验。

自 快科技

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Third Door Media:2023年营销技术报告 //www.otias-ub.com/archives/1650108.html Wed, 08 Nov 2023 21:30:50 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1650108 营销人员可以使用的营销技术应用超过10000种,在做出营销技术投资决策时做出选择是最大的挑战。这也为市场营销人员提供了相互交换应用程序的空间。最近的研究证实,许多市场营销人员正在这样做。

事实上,对近450名营销人员的调查发现,66%的受访者在过去12个月里更换了一种或多种营销技术应用。

这些替代产品绝大多数用于商业应用。今年,几乎90%的受访者要替换一个或多个工具的人选择了商业应用。

具体来说, 68%的受访者用另一款应用取代了一款商业应用,高于去年的57%和前年的53%。今年有1/5的人表示,他们已经用商业平台取代了本土平台,比去年的26%略有下降。但是,只有5%的案例是商业应用程序被本土平台取代,低于去年的11%和前年的13%。

哪些应用正在被取代?

今年,在列出的18种应用程序类型中,受访者最有可能已经取代的是营销自动化解决方案,这是营销自动化平台连续第三年位居榜首。最新调查显示,在那些已经更换了解决方案的人中有24%放弃了营销自动化平台。

紧随其后的是, 22%的受访者更换了SEO软件,18%的人更换了工作和项目管理,17%的人更换了客户关系管理。更换客户关系管理(CRM)的比例为17%,低于过去几年(20%以上)。其次是被取代率最高的电子邮件营销(16%),与前几年相比也有所下降(去年为21%,前年为24%)。


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Aluma Insights:1/6的成年SVOD用户在应用之间不断跳转 //www.otias-ub.com/archives/1645159.html Tue, 17 Oct 2023 18:00:28 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1645159 Aluma Insights的一项新研究发现,订阅视频点播(SVOD)服务的成年人中有1/6经常在这些应用程序之间“跳来跳去”,在有限的时间内注册一项服务,然后在某个特定期限后取消。

Aluma创始人兼首席分析师Michael Greeson表示:“2017年,只有7%的美国成SVOD用户是忠实的应用用户。这一比例在过去六年里翻了一倍多,考虑到目前的环境,肯定还会增加。”

大型SVOD提供商在国内已达到或接近饱和;投资者迫使公司平衡账目;罢工的演员和作家;由于零售费用的增长速度超过了通货膨胀率,Greeson坚持认为:“应用跳转行为只会变得越来越普遍。”

应用程序跳转的一个例子是“Binge & Bolt”行为。即定期注册一个SVOD服务,目的是尽快观看所有有趣的内容,然后取消。14%的SVOD成年用户经常这样做。在这些成年人中,90%的人通常会在使用的前三个月内取消,只有10%的人会坚持更长时间。平均而言,中度和重度用户在过去12个月里使用了2个服务,而偶尔用户使用了1.4个服务。

为了确定应用程序购买行为的稳定,Aluma评估了成年人参与九种行为的规律性,最常见的是注册免费试用或获得促销价格,然后在收取全价之前取消;最不常见的是注册观看一场现场体育比赛,然后取消。基于这些见解,Aluma分析师将成人SVOD买家划分为四个独特的群体:非跳转,偶尔跳转,适度跳转和重度跳转。

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Sensor Tower:2023年流媒体应用报告 //www.otias-ub.com/archives/1651647.html Tue, 10 Oct 2023 21:30:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1651647 Sensor Tower发布了“2023年流媒体应用报告”。流媒体的世界是一个充满活力和不断变化的舞台,公司不断调整他们的战略,以保持竞争优势。最近的数据揭示了主要流媒体应用的用户人口统计趋势。

迪士尼+吸引成熟观众——广告策略的成功枢纽

Disney+通过吸引成熟的受众,体现了有效的广告策略。Disney+最初专注于家庭友好型内容,后来战略性地增加了在Facebook、Instagram和受成熟受众青睐的热门网站等平台上的广告支出。

其他流媒体平台的教训是明确的,理解和瞄准你的受众可以显著影响特定群体和整体增长。在高通胀时期,这一点变得更加重要,因为接触可支配收入较高的客户成为当务之急。

Pluto TV利用受年轻人欢迎的平台

Pluto TV凭借其定向广告策略在流媒体行业掀起了波澜。通过大幅增加在Hulu和TikTok等受年轻观众欢迎的平台上的广告支出,Pluto TV正在加强与Netflix和Disney+等平台的竞争,这些平台现在提供成本更低、广告支持的订阅服务。

值得注意的是,Pluto TV增加了对TikTok的投资,TikTok是Netflix美国用户使用时间最多的前五大应用之一,这表明它对应用间使用动态有着敏锐的理解。这种洞察力有可能显著改变广告策略。对于应用发行商和流媒体竞争对手来说,这是一个有价值的提醒。

随着流媒体行业的不断发展,从Disney+和Pluto TV的战略中吸取的教训无疑将与其他流媒体平台和应用发行商产生共鸣。

展望未来,适应和创新观众偏好变化的能力将是至关重要的。


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SensorTower:2023年AI应用报告 //www.otias-ub.com/archives/1651847.html Tue, 03 Oct 2023 01:00:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1651847 199IT原创编译

2023年,标榜人工智能相关功能的应用程序呈爆炸式增长,而那些允许用户编辑照片和视频功能的应用程序做得更好。在突出宣传人工智能功能的应用程序中,人工智能照片和视频编辑应用程序在收入、下载量和月活跃用户排行榜上名列前茅。按月活跃用户计算,前10大人工智能应用中有7个是照片和视频编辑应用。在Instagram和TikTok等社交媒体平台流行的推动下,这些应用程序允许用户生成复杂的视频和图像效果,这些效果以前只有在高预算制作中才能看到。这类人工智能应用的需求相当可观,而且还在不断增长,仅在2023年7月就有6900万次的下载量。

与人工智能驱动的照片和视频应用一样,另一种人工智能应用也越来越受欢迎,聊天机器人应用可以作为类似人类的对话伙伴。这些应用程序是典型聊天机器人应用程序的一个独特子类,因为它们允许与聊天机器人建立长期、持续的关系,包括个性、偏好以及对复杂的社会和文化问题进行推理的不可思议的能力。尽管这些应用的月活跃用户和下载量还没有达到照片和视频应用的水平,但它们的长期增长前景非常可观。以流行的聊天机器人应用《Character AI》为例,它的用户留存率非常高,近60%的用户在安装当天打开了该应用,其中33%的用户在29天后仍在使用该应用。

随着人工智能驱动的应用格局的形成,我们必须及时了解哪些可行,哪些无效。投资AI功能的决定不能掉以轻心,这需要大量资源,最终将影响应用的盈利策略。


199IT.com原创编译自:SensorTower 非授权请勿转载

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字节跳动:PICO应用数量已超530款 180款游戏收入超过10万元 //www.otias-ub.com/archives/1651477.html Tue, 26 Sep 2023 12:02:17 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1651477 字节跳动旗下XR平台PICO宣布,“PICO 2023首届XR开发者挑战赛”官方赛事报名通道已于9月25日正式开启。

PICO OS产品负责人马杰思表示,XR行业已经迈入新的发展阶段,开始从强调虚拟的VR向虚实融合的VR+MR阶段过渡,这种变化不仅能给用户提供更多样化的产品价值,一定程度也赋予了开发者更大的创作空间。

在马杰思看来,各行各业的开发者,都有机会融入到XR开发领域,一起创造新机会和新市场。同时,光学显示、芯片算力、环境感知、人机交互等技术的突破,也加速了XR行业发展。

无论是AR还是VR领域,都需要搭建完整生态,此次挑战赛举办的初衷,也是吸引开发者关注与参与。据了解,本次挑战赛将在欧洲、北美、东南亚、日韩、中国等多个国家和地区同期举办,为全球开发者提供展示才华、实现创意的舞台。

PICO方面披露的数据显示,截至目前,PICO应用商店的应用数量已超530款,“大作”占比近四成。其中,国内开发者贡献不容忽视,PICO应用商店中包括游戏、视频、运动、办公、教育、音乐等在内的100多款应用均来自国内开发者。

此外,PICO也给开发者带来更多用户和收入, 有180款游戏收入超过10万元,近50款应用下载量超过10万,而部分平台头部开发者,在PICO的年收入已超过800万元。

自  TechWeb

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2023年8月中国非游戏厂商及应用出海收入30强 //www.otias-ub.com/archives/1648933.html Mon, 18 Sep 2023 06:49:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1648933

2023 年 8 月中国非游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,榜单前十较为稳定,仅赤子城科技上升 1 位来到第 8。旗下约会应用 SUGO 与语音聊天应用 YoHo 在该月均迎来收入增长,且主要市场依旧为深耕的中东地区。其余排名增长明显的厂商包括 COLLuoke

语音聊天工具出海热度未减

自新冠疫情之后,线上社交工具在全球快速崛起,其中就包括语音聊天类。data.ai 数据显示,2023 年上半年海外语音聊天室应用下载量超过 1.2 亿次,较 2020 年同期增长 200% 以上。中国发行商在中东地区表现尤为令人关注,2023 年 8 月期间,5 款语音聊天室应用跻身中东市场该类别下载榜Top30。入围畅销榜前十的更是多达 5 款,分别是 YoYo、Ahlan、Falla、SAWA KSA 以及 Beela Chat。中国出海厂商例如赤子城科技明日虫洞科技以及Luoke均得益于语音聊天在中东地区的热度实现收入排名增长。

其余公司榜单情况请参考榜单图片。

2023 年 8 月中国非游戏应用出海表现总结:语音聊天与阅读类应用实现增长。本期榜单上游变化较小,抖音(TikTok)、BIGO LIVE 继续稳坐头两把交椅,美图两款应用 AirBrush、BeautyPlus 收入小幅增长,并同时挺进榜单前十。排名增长的产品集中在语音聊天与阅读类应用,包括 Ahlan、Kiss、Hinovel 等。

来自: dataai CN

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广大大:2023年7月出海移动应用(非游戏)投放、收入和下载 TOP20 榜单 //www.otias-ub.com/archives/1642812.html Tue, 05 Sep 2023 06:27:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1642812

根据广大大 App Intelligence 等模块数据,笔者整理出 2023 年 7 月出海移动应用(非游戏)投放、收入和下载 TOP20 榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。

纵观 7 月份出海应用的总体表现:

AI 写真工具 Remini 营收暴涨,直追 TikTok

短剧出海大获成功,ReelShort 率先吃螃蟹

网易 Similar 玩起灵魂社交,首次入榜

杭州影笑 5 款产品下载飙升,AI 成流量密码

投放 TOP20

首先我们来看 7 月出海移动应用的投放榜单:

7 月各大出海厂商延续 6 月内卷态势,大部分厂商继续加大投放量,拼多多 Temu 在蝉联 2 个月的情况下继续加大买量力度,冠军位置稳如泰山;畅读科技再推网文产品,Lera 首次登上出海投放榜;网易旗下社交出海产品 Similar 海外发力,登上 Android 榜单第 18 的位置。首先我们来看看 Similar。

网易旗下社交平台 Similar 7 月开始加大投放力度,首次入榜。从副标题的“Meet & Match soulmates”可以看出该产品主打寻找灵魂伴侣,根据广大大-广告主分析功能,其 7 月投放情况如下:

Android 端 7 月投放素材去重后超过 1700 条,比上月增加约 391.8%,其中视频素材占比超过 72.2%;

和其他社交产品的选择略有不同,Similar 的主投地区为印尼、埃及和土耳其,上述地区投放占比分别为 24.3%、18.5% 和 12.6%;

该产品的投放素材多为真人视频,依然是熟悉的荷尔蒙营销的味道,不过演员多以当地演员为主,整体演技有点像泰国之前的情景剧,但更接地气一点。

Lera 作为畅读的又一款网文产品,其在 7 月的投放力度也快赶上了 MoboReader,根据广大大-广告主分析功能,Lera 7 月投放情况如下:

7 月双端投放素材去重后超 1.1W 条,其中新素材占比为 85.9%;

Lera 投放素材以视频素材为主,7 月视频素材约占总体的 83.2%;

Lera 虽然采取的全球投放策略,但重点投放美国、葡萄牙和巴西地区,以上三个地区投放占比超 3%。

Lera 最早于 2020 年 5 月开始进行广告投放,早期的投放力度并不大,在 2021 年 3 月和 2022 年 5 月分别在 iOS/Android 系统进行过小幅度增量试投放;今年 4 月开始,Lera 逐渐增加在双系统的投放量,从广大大抓取到的数据来看,这个增长趋势在 8 月还将延续。

图源:广大大-广告主分析-投放分析

在投放素材的创意方面,Lera 的设计与 MoboReader 一脉相承,这里我们把它简单概括为下面的网文狗血素材三板斧:

1、引起用户注意——男女冲突(争吵、扇耳光、强迫)

2、隐喻联想唤起——关键镜头特写(验孕棒、婴儿玩具、呕吐)

3、共鸣引发转化——引入情感共鸣(伤心眼神、表情)

APPS INNOVA 的出海工具又换主推产品,这次是文件管理工具 KeepFiles,以下是其 7 月的投放情况:

7 月 Android 端投放素材去重后超 1.1W 条;

投放 58 个国家/地区,重点投放中美国、土耳其以及墨西哥等地区;

7 月在投素材大部分为视频素材,占比超 90.1%;

KeepFiles 的素材设计非常公式化,基本是品牌手机封面+旋风特效清理动画的结构。

App Store 7 月收入飙升产品有:

AI 写真工具 Remini 7 月营收暴涨,双端营收排名都进入了出海 TOP10。该产品在 7 月爆火主要是因为提供了多个高品质的 AI 换脸功能并大力营销,包括但不仅限于:预测两个人的孩子长相、多张照片生成 AI 写真、老年预测、老照片修复等等。该产品在使用初期可以获得 3 天免费高级功能试用,给予了用户较好的产品体验,之后订阅会员则顺理成章了。

7 月同样出彩的还有我们之前曾经讨论过的短剧出海产品 ReelShort,该产品于 2022 年 8 月在海外推出并大力推广,仅一年时间双端去重后投放素材就已经超过了 8K。作为短剧出海产品中成绩最好的,ReelShort 在 7 月的营收也不负众望,直接攀升到双系统榜单 TOP10 中。

据从业人员介绍,其实之前短剧只是在国内火热,枫叶互动当时也只是在海外进行了尝试,没想到效果惊人的好;在国内各位都在寻求新增量的情况下,短剧应该是 2023 年最适合的赛道了。

Google Play 7 月收入亮眼产品有:

iQIYI 7 月营收上涨 10.4%,其 7 月热推剧集主要为泰式耽美剧《床板》,陈晓和毛晓彤主演的江湖奇谋剧《云襄传》以及最近被网友疯狂吐槽的杨洋和王楚然等主演的《我的人间烟火》等。 

App Store 7 月下载量涨幅表现突出的产品有:

在营收暴涨之余,Remini 下载量也同样大涨,其中 iOS 端涨幅超 1300%,直接冲到榜单第 4;

笔记工具 Goodnotes 6 在 7 月下载表现平稳,不过在最近该产品进行了版本迭代,加入了 AI 功能,预计 8 月下载将会大涨。

Google Play 7 月下载表现优异的产品有:

杭州影笑五款产品上榜,在 AI 图像处理工具之外,录屏工具 Screen Recorder 也登上了本次下载榜,排名第十六名。

在本期 TOP20 中,Google Play 的产品下载排名变化较少,因此就不多做解读了。

以上便是 2023 年 7 月份出海移动应用(非游戏)投放洞察,以及 App Store 和 Google Play 非游戏类应用的收入、下载情况。

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2023年7月中国非游戏厂商及应用出海收入 30 强 //www.otias-ub.com/archives/1640941.html Tue, 22 Aug 2023 05:31:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1640941

2023 年 7 月中国非游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,榜单前十较为稳定,仅爱奇艺上升1位来到第7。旗下在线视频应用 iQIYI 不久前顺利达成全球 3 亿美元用户支出里程碑,并在海外东南亚市场发挥稳定。其余排名增长明显的厂商包括 TP-LINKKuaishou 以及阿里巴巴

Youku 出海东南亚已初现成效

阿里巴巴在本期收入增长表现最为亮眼,排名陡然上升 6 位,旗下在线视频应用 Youku 可谓功不可没。随着 iQIYI 、WeTV 相继出海东南亚地区,Youku 自然不甘落后,不断优化东南亚用户的观看体验,并在今年收到不错成效。

其余公司榜单情况请参考榜单图片。

2023 年 7 月中国非游戏应用出海表现总结:图片编辑与视频应用市场欣欣向荣。本期榜单前两位应用未发生变化,依旧为抖音(TikTok)、BIGO LIVE。排名增长的产品集中在图片编辑与视频应用,包括 Remini、AirBrush、Kwai 以及 Youku 等。

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2023 年上半年全球移动应用内支出年增长达 675 亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1638040.html Mon, 14 Aug 2023 05:44:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1638040

2023年上半年的市场回暖令人鼓舞,2022 年移动用户支出下降仅是暂时现象,并未影响移动应用市场的长期增长。根据 data.ai 的最新研究,全球移动应用市场在 2022 年遭遇宏观经济下行后反弹,iOS Google Play 用户支出于2023年上半年达到创纪录的 675 亿美元,应用下载量同时达到 768 亿次,表明移动应用市场正强势复苏。

新冠疫情是否仍在影响全球移动用户支出

回顾 2020 年新冠疫情爆发初期,移动用户支出受出行限制影响得到大幅提升。然而 2021 年疫情影响已逐步削弱,全球收入增长随之放缓,并在 2022 年出现首次负增长。在大家开始担心移动市场是否能够继续扩张时,最新的数据给出了肯定的答案:  2023 年上半年,全球用户支出同比增长 5.3% ,其中游戏支出基本持平,非游戏支出同比增长 16%

虽然表面上移动游戏支出持平看上去并不是一个积极的信号,但最近的趋势表明,这一最大类别实现增长仍然可期。继 2022 5 月探底 -13% 之后,2023 3 月和 5 月该市场表现均恢复了同比正增长。在经历短暂波动之后,整体趋势预计将出现更稳定的增长迹象。

2023 年上半年iOSAndroid的移动经济表现如何

Apple Google 平台商店均恢复了增长。iOS 用户支出同比增长 5.8%  435 亿美元,Google Play 增长 4.3%  240 亿美元。

平台对比情况,iOS 用户支出仍远高于 Google Play 用户,贡献占比近 65%,而在非游戏应用中,这一数字甚至更高,达到71%

2023 年上半年哪些类别的应用商店用户支出增长最快?

游戏、娱乐和社交类别是用户支出最大的类别(包括 iOS Google Play)。在 2023 年上半年用户支出破 5 亿美元的类别中,效率(32%)、商业(27%)和新闻与杂志(25%)同比增长最为强劲。

长期趋势显示,非游戏应用用户支出增长迅猛,自 2019 年上半年以来增长了一倍多。另一方面,手游市场增长率为 25% 。TikTok 继续在非游戏领域用户支出方面独占鳌头,同比增长 31% ,而其它应用例如  Disney+ 、 YouTube 和 Duolingo 也凭借订阅模式分别实现了较高收入增长。

从地区来看,美国、中国和日本在 iOS 上的用户支出名列前茅,而美国、日本和韩国则在 Google Play 平台遥遥领先。

应用下载量创历史新高2023 年上半年达 768 亿次

与近年来用户支出的波动趋势形成鲜明对比的是,应用下载量继续稳步增长。总体而言,2023 年上半年消费者应用下载量达 768 亿次 — 与 2022 年下半年的总数持平,年环比增长 3.2% 。

虽然 Google Play 应用下载量依旧是 iOS 的三倍多,但 iOS 同比增长更快为 10% ,超过 180 亿次。Google Play 同比增长 1.4%  587 亿次。

2023 年上半年,印度、巴西和印度尼西亚 Google Play 下载量一路领先,而土耳其、俄罗斯和印度尼西亚的下载量与 2022 年下半年相比增长幅度最大。而在 iOS 平台上,中国、美国和日本在下载量方面领先一步。与 2022 年下半年相比,巴西、中国和美国的下载量增长最快。

按类别划分,游戏、工具和社交类别下载量一马当先。同时,游戏、效率和工具类别半年环比(HoH)下载量增长最快。就增长率而言,表现最好的是效率、图书与参考以及健康与健身类别,半年比增长率分别为 16%7% 5%

2019 年上半年以来的各个类别增长率表明,新冠疫情的影响继续弱化,但并未完全消失。旅行与导航应用下载量较 2019 年上半年增长了 13%,但未超过整体非游戏应用增长水平(增长率为 21% )。

应用排行榜

TikTok 用户支出再次破纪录

TikTok 成为2023年第1季度首款用户支出超过10亿美元的应用,并在上半年继续以21亿美元的成绩打破记录。相比其 2022 年下半年用户支出 17 亿美元,TikTok半年环比增长率为 24%TikTok 并非 2022 年下半年实现显著增长的唯一应用:piccoma Disney+ YouTube 相比 2022 年下半年,半年环比增长率分别达到 34%10% 6%

收入榜单中另一款表现突出的应用 Max(其前身为 HBO Max),于 5 23 日在美国正式更替上线。这款新应用和其前身 HBO Max 合计用户支出较 2022 年下半年增长 3% 。数据显示,该应用生命周期内累计用户支出已超过 30亿 美元。

2023 年上半年社交媒体巨头依旧毫无悬念地占据了下载量和月活跃用户(MAU)排行榜榜首。尽管下载排行榜变化不大,依旧可以看见绝对涨幅明显的应用出现,例如 CapCutTemu WhatsApp。值得一提的是,电商应用 Temu 2022 9 月推出后,排名一路攀升已来到第 31 名。

2023 年上半年热门游戏花落谁家?

2023 年上半年下载量排名前五的游戏与 2022 年下半年相同,Subway Surfers Free Fire 一路领先。新晋后起之秀则包括 Block Blast Adventure Master 以及 Attack Hole

同期另一款飞速蹿升的游戏是由Playrix推出的 Gardenscapes 。在经历 2021 年和 2022 年用户支出下降后,该游戏在今年上半年大幅反弹。2023 5 月,该游戏全球用户支出超过 9400 万美元,刷新 3 年期间最高水平。2023 年上半年, Gardenscapes 在全球用户支出排名中跃升 11 位,至第 8 名。在下载量排名中,更是爬升 57 位,跻身榜单前十。

另外两款三消游戏与 Gardenscapes 共同入围用户支出榜单前十(Candy Crush Saga Royal Match)。2023 年上半年全球用户支出排名中,三消游戏用户支出仅次于角色扮演与策略游戏。角色扮演类别共有三款游戏跻身前十( 原神、 Pokémon GO Monster Strike)。

移动游戏平均月活排名与 2022 年下半年差别不大,ROBLOXFree Fire Candy Crush Saga 占据前三。仅 FIFA Soccer 是闯入前十榜单的新面孔,这款游戏延续了 2022 年末世界杯期间建立起来的用户使用热度。

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CTR:2023年Q2移动互联网APP实力排行 //www.otias-ub.com/archives/1632999.html Tue, 01 Aug 2023 06:00:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1632999

本次发布的《CTR-Xinghan · 2023年Q2中国移动互联网实力榜》基于CTR-Xinghan(星汉)移动用户分析系统2023年Q2数据,通过APP季度活跃用户数这一指标揭晓中国移动互联网50个头部APP、以及50个细分赛道冠军玩家的真实价值。

— 榜单1 —

APP用户规模TOP50玩家榜

 

— 榜单2—

细分行业NO.1APP TOP榜

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CTR:2023年5月移动互联网APP实力排行 //www.otias-ub.com/archives/1629506.html Wed, 26 Jul 2023 08:59:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1629506

导读:榜单由APP用户规模TOP50玩家榜亿级玩家增速TOP以及细分行业TOP三大榜单组成。基于CTR-Xinghan(星汉)移动用户分析系统20235月数据,通过APP月活跃用户数同比增长率两个核心指标,分别揭晓中国移动互联网50个头部APP、亿级玩家以及手机银行细分领域的真实价值。

APP用户规模TOP50玩家榜

 
亿级玩家增速TOP榜

细分行业APP

用户规模TOP手机银行

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“推特杀手”——上线仅一小时,突破百万用户大关! //www.otias-ub.com/archives/1631443.html Tue, 11 Jul 2023 14:46:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1631443

根据Meta公司提供的信息,该公司新推出的Threads应用在上周三推出后的头两个小时内注册用户有200万。该产品被视为Twitter的竞争对手,支持最长500个字符的帖子、最长5分钟的照片和视频,被其制造商称为 “友好 “对话的场所。Threads通过事实核查、标记和屏蔽被检测为虚假或误导性的帖子来支持这种方式。Twitter威胁要起诉Meta公司雇佣该应用的前员工。

Threads目前可能是下载速度最快的应用,也是采用速度最快的在线服务,取代了人工智能工具ChatGPT,后者在去年11月推出5天后就获得了100万用户。

其他流行的在线服务通常需要更长的时间才能达到100万用户大关。Instagram是其中最接近的一个。这一流行的社交媒体服务在短短2.5个月内就获得了100万用户,尽管这是通过应用程序的下载量来衡量的。Spotify和Dropbox也很快取得了这一成就——分别用了5个月和7个月,因为像ChatGPT这样的服务提供了即时的实际用途。除了Instagram,社交媒体服务通常需要更长的时间才能获得100万用户。然而,图表中包含的公司也是在15年前成立的,这显示了另一个可以从数据中收集到的发展:随着时间的推移,互联网变得越来越无处不在,在线服务也能够更快地获得用户。

当Netflix在1999年作为订阅服务推出时,对于流媒体和当时的电影邮购服务来说,距离100万用户需要3年半的时间。

这张图表显示了选定的在线服务达到100万用户所需的时间。数据来源:Statista.com

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App Intelligence:2023年5月出海移动应用(非游戏)投放、收入和下载 TOP20 榜单 //www.otias-ub.com/archives/1621170.html Thu, 06 Jul 2023 05:13:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1621170

根据广大大 App Intelligence 等模块数据,笔者整理出 2023 年 5 月出海移动应用(非游戏)投放、收入和下载 TOP20 榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。

纵观 5 月份出海应用的总体表现:

.【Temu】登顶双投放榜单,大投入抢夺流量;

新人社交平台【RoseClub】大玩荷尔蒙营销,5 月第一次登榜;

AI 热潮继续,相关词条带动高下载;

黑马剧集海外热推,【iQIYI】营收再增长。

投放 TOP20

首先我们来看 5 月出海移动应用的投放榜单:

5 月海外版拼多多【Temu】大肆铺量,登顶双投放榜冠军位置;网络加速工具竞争激烈,Android榜单成为“内卷”重灾区;除了电商和工具外,也有部分产品加大投放力度,其中社交平台【RoseClub】突出重围进入 TOP20。首先我们来看看拼多多的【Temu】。

根据广大大-广告主分析功能,【Temu】5 月投放情况如下:

5 月双端投放素材去重后超 9.4 万条,其中新素材占比为 97.9%;

5 月投放的广告素材以图片素材为主,约占总体的 56.4%;

主投欧美地区,前期美国地区占比最高,近 30 天 Android 渠道投放重点转移到英国地区,占比超过 20.58%。

虽然【Temu】给人的第一印象基本都是“百亿补贴”式的折扣营销,但若从热门素材上来看,我们就能发现其低价面具下的底层逻辑。

从广大大抓取到的其近 30 天内的热门图片素材中我们可以看到,图片基本是以产品为主,回归其“使用价值”本身,并将折扣引导例如“big sale”“90% off”等作为陪衬加入图片中,或只是放在介绍案例里,用纯粹的展示体现产品的优势。

【Temu】近 30 天热门图片素材

不到一年的时间,拼多多的【Temu】就已经在北美、欧洲、澳洲和巴西、德国上线 12 个站点,在 6 月 22 日还要在日本上线,预计 6 月日本地区会开始加大投放力度,压力来到亚马逊这边~

社交平台【RoseClub】于 2022 年 4 月正式上线,在 2023 年 5 月加大投放量,登上 iOS 投放榜第 17 的位置,根据广大大-广告主分析功能,【RoseClub】5 月投放情况如下:

iOS 端 5 月加大投放量,当月投放素材去重后超过 2500 条,其中视频素材超过 9 成;

除美国地区外,【RoseClub】在沙特阿拉伯、阿联酋、卡塔尔等中东地区国家投放量较大,占比超过 19%;

热门视频素材时长在 5~11s 左右,多以女性展示自身靓丽身形为主,荷尔蒙营销的基本操作。

但这类素材的监管风险较大,稍有不慎便会被举报下架,大家在投放素材时需要多加斟酌。

投放渠道:Facebook 展现估值:35.7W

网文小说赛道虽然头部云集,但仍有部分中小公司产品依靠投放脱颖而出。【NovelOasis】5 月投放迅猛,登上双端 TOP20 榜单,以下是其 5 月的投放情况:

5 月双端投放素材去重后超 1.8 万条,其中新素材占比为 94.6%;

投放超 60 多个国家/地区,和大部分的阅读产品一样以欧美市场为主;

5 月新投放的素材大部分为视频素材,占比约为 88.6%;

国产霸总以及男女主近况对比(凄惨与富裕)的剧情最为热门,离奇、抓马、反转文案热度较高。

 投放地区:中国港澳台、法国等 13 个地区 展现估算:69.4 万

收入 TOP20

App Store 5 月收入飙升产品有:

在 ChatGPT 的影响下,AI 工具的热度大大提升,之前一直以“Best Photo Editor”为副标题的【AirBrush】在 4 月底下旬的一次版本更新中将其副标题改成了“AI Photo Editor”。根据广大大-App 分析功能,我们看到【AirBrush】从 3 月起 App Store 端营收就已经开始回升,这次跟上风头后也成功保持涨势,5 月营收再次上涨 6.67%。

其投放素材中也多为 AI 功能展示,且使用过程非常的智能。

素材来源:广大大-广告主分析

Google Play 5 月收入亮眼产品有:

以泰腐剧出海打出声量的【iQIYI】在 5 月营收再次上涨,涨幅高达 65.57%。其 5 月热推剧集出现了较多国产剧,包括罗云熙和白露主演的《半是蜜糖半是伤》,任嘉伦和白露主演的《一生一世》以及曾敬骅、彭千祐等主演的《不良执念清除师》等。值得一提的是,为了利用剧集的热度,【iQIYI】还会根据所处地区不同,在副标题上加上近期热门剧集或感兴趣的关键词等。

【iQIYI】的多语言副标题

除了上面提到的这些产品之外,下面这些产品也十分值得关注:

字节跳动开始进行变现的【CapCut】,5 月营收增长高达 55.6%,追赶【TikTok】指日可待;

AI 照片编辑工具【Remini】营收再增长,涨幅约为 10.3%。

下载 TOP20

App Store 5 月下载量涨幅表现突出的产品有:

海量投放下,【Temu】相比 4 月再升一名,登上榜单第三名;

搭上 AI 热度,闪剪智能旗下 AI 工具【FacePlay】下载大涨,其中美国地区占比最高超 24%;

Google Play 5 月下载表现优异的产品有:

【alibaba.com】顶住压力,Google Play 下载量小高【Temu】一头,成为 TOP11 守门员;

手机管理工具【CamScanner】5 月下载再升 13.8%,下载量来到 400 万 次;

下面这些未入 TOP20 榜的产品也可以关注:

Five Oceans E-Commerce的网络加速工具【RavoVPN】5月下载高达 360 万次,主要市场为印度和巴基斯坦;

上海肯斯爪特的社交产品【Litmatch】5 月下载接近 260 万次,其中印尼地区贡献下载量最高约为 20.8%。

以上便是 2023 年 5 月份出海移动应用(非游戏)投放洞察,以及 App Store 和 Google Play 非游戏类应用的收入、下载情况。
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AppGrowing:2023年5月应用月报 //www.otias-ub.com/archives/1621161.html Mon, 03 Jul 2023 06:11:41 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1621161

以下是 AppGrowing 出海观察根据全球 50 个国家/地区、24 家全球性媒体平台的广告数据,对 2023 年 5 月应用海外买量特征进行的分析。

应用广告投放趋势

从大盘数据来看,2023 年 5 月的在投应用数量为 25537,相较 4 月增长了 3.6%;应用广告数量为 369w+,环比增长 3.1%;应用素材数则为 130w+,相较 4 月份暴涨了 24%。可见,与手游市场相似,5 月份的海外应用买量市场同样呈现出全面回暖的趋势。

当月广告量投放高峰集中在中下旬,其中单日投放量最高的是 5 月 30 日,广告量超过 86 万;在投 App 数量的投放高峰则出现在 5 月 15 日,当日在投 App 数为 13525 款。就具体的投放趋势来看,在投 App 数量和投放广告量高峰均出现在 5 月第三周(5 月 15 日~5 月 21 日),广告量接近 160 万。

单款应用广告量中,有 83.16% 的产品广告量集中在 0~99,相较 4 月占比有所提升;9.93% 的产品广告量集中在 100~299。

在投放重点类别方面,5 月在投广告量占比最高的为工具类应用,占比 18.9%,购物类退居第二,广告量占比为 17.7%;而在投 App 数量占比最高的依旧为金融类应用,占比增长至 13.3%,但广告量占比进一步下降至 6.6%。

平均单款 App 广告量排名方面,新闻类应用依旧稳居第一,不过广告量环比减少了 9.1%。其次则为图书与参考、工具、社交以及购物类,图书与参考类的平均单款 App 广告量也出现了下降,其余三个类别则都呈现不同程度的增长。

按照市场区域来看,5 月份广告量投放地区前三依旧是北美地区、东南亚地区和西欧地区,分别占比 38%、29.7% 和 27.3%,相较 4 月份的数据,占比均有所提升。

具体的广告量 TOP10 地区中,美国依旧位列榜单第一,广告量占比增长至 34.3%,随后的是占比为 21% 的印度以及占比 20% 的法国。整体而言,头部市场区域的广告量占比均有所增长,一定程度上反映出 5 月份的海外应用买量更集中在头部市场上。

从应用开发者主要来源地区来看,5 月份广告量占比最大的是中国内地,在投 App 数量占比则是美国最大;再者则是印度,在投 App 数量占比为 8.1%,不过广告量占比仅为 6.3%。

在 5 月份应用厂商推广榜,前三分别是 Paticle Media、SHEIN 以及字节跳动。此外,进入 TOP10 的中国厂商还有阿里巴巴、无限进制、欢聚集团、畅读信息以及拼多多,中国厂商占比过半。

热投应用 & 推广榜单

5 月应用推广榜中,在 Google Play 端,上榜最多的为工具类应用,共有 4 款,其次是购物类应用,不过新闻类应用《NewsBreak》依旧稳居榜单 TOP1,其次则为《SHEIN》和《TikTok》。值得一提的是,拼多多的电商出海产品《Temu》打入榜单第 8,买量力度非常大。

App Store 端,本期上榜的图书与参考类应用多达 6 款,其次是购物类应用;拿下投放榜单第一的为购物类应用《Shopee》,而第 2 到第 5 名由图书与参考类应用包揽。

本期重点应用类别推广榜,AppGrowing 国际版 选取了金融、教育、音乐、美食佳饮这四大类别。金融类榜单 TOP1 由《OPay》拿下,二三名则为 OctaFX 旗下两款产品。《OPay》是昆仑万维面对非洲市场推出的支付类 App,公司曾表示希望“搭建出非洲版的头条和支付”。

教育类榜单 TOP3 为《Domestika》《PlantIn》和《Kids UP》;音乐类应用榜单 TOP1 为昆仑万维《StarMaker》,主攻“K 歌+社交”赛道;美食佳饮类榜单 TOP1 则为《Uber Eats》。

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2023年5月中国非游戏厂商及应用出海收入30强 //www.otias-ub.com/archives/1620885.html Thu, 29 Jun 2023 09:50:10 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1620885

榜单前半部安静得吓人

2023 年 5 月中国非游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,与游戏厂商在当月的静默表现相比,非游企业在 5 月份的表现更是当得起一个“静”字。除了爱奇艺上升两位、合合信息科技下降两位之外,榜单前半部(1-15)的排名没有任何变化。

相对活跃的榜单后半部

在榜单后半部,各家企业的升降幅度也基本都维持在 1-2 位的区间,唯一值得关注的是大幅跃升 43 名,进入榜单末尾的“大头兄弟”。

与上个月相比,大头兄弟排名上升了 43 位,视频编辑类 App:FacePlay 的收入增幅最大,环比增长 278%。该应用程序自 2021 年 8 月起上市,其收入最高的市场包括美国、沙特、巴西、英国和德国。

5 月应用排名情况

重点关注

字节跳动《CapCut》

视频编辑类软件,本月收入排名第 5,较上月上升 5 位。该产品于 2020 年 4 月首次推出,在美国、巴西、越南、德国、法国等顶级市场的带动下,其月收入增长了 60%。

畅读科技《MoboReader》

小说(图书与参考)类产品,本月收入排名第 13,较上月上升 2 位。该产品于 2017 年 10 月首次推出,其每月收入增长 42%,主要市场为美国、英国、菲律宾、澳大利亚和加拿大。

影笑科技《InShot》

属于视频编辑类产品,本月收入排名第 15,较上月上升 2 位。该产品于 2014 年 3 月首次推出,其每月收入增长 21%,主要市场为美国、巴西、英国、德国、印度。

美图《MeituPic》

本月收入排名第 19,较上月上升 3 位。2011 年 2 月首次推出,其每月收入增长 22%,主要市场为中国台湾、泰国、中国香港、美国和日本。

字节跳动《Resso》

音乐和音频类产品,本月收入排名第 20,较上月上升 11 位。于 2019 年 5 月首次推出,其月收入增长了 62%,其首要市场以巴西和印尼为首。

赤子城《YoHo – Group VoiceChat》

属于语音聊天类产品,本月收入排名第 21 位,较上月上升 2 位。于 2018 年 12 月首次推出,其每月收入增长 23%,主要市场为美国、沙特、阿联酋、土耳其和德国。
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Sensor Tower:2023年美国零售应用报告 //www.otias-ub.com/archives/1611183.html Tue, 27 Jun 2023 21:30:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1611183 Sensor Tower发布了“2023年美国零售应用报告”。零售媒体网络(RMN)对广告支出的控制日益增强,中国自有应用在移动零售领域的主导地位日益上升,Facebook和Instagram广告平台在推动Ulta和Sephora等美容应用的安装方面发挥着独特的作用。

从下载量和渗透率来看,中国的许多最受欢迎的移动零售应用程序现在在美国占据了一席之地。Temu是2023年第一季度下载量最大的应用,其次是Shein。阿里巴巴在2022年第四季度首次进入前十,并在2023年第一季度保持了这一地位。总的来说,中国发行商在2023年第一季度占前十大零售应用下载量的54%。

零售媒体网络已经开始改变数字广告的格局,亚马逊(Amazon)、塔吉特(Target)和沃尔玛(Walmart)等巨头利用它们的平台实现货币化,并在此过程中使品牌和广告主能够更精确地定向广告,同时获得对客户购买模式的宝贵见解。例如,沃尔玛零售媒体网络的广告曝光量从2022年第一季度的2.53亿次增长到2022年第四季度的23亿次,1月份的数据显示,2023年将持续增长。从塔吉特和沃尔玛的电脑和消费电子产品广告来看,很明显广告主仍在围绕如何最好地利用这些平台制定策略。在CCE排名前20位的广告主中有超过一半将100%的联合营销广告预算花在了塔吉特的RMN上,这给沃尔玛的RMN留下了一个巨大的真空,如果这些广告主能利用它,这将是一个相当大的机会。


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七麦研究院:2023年5月中国应用排行榜 //www.otias-ub.com/archives/1614637.html Thu, 15 Jun 2023 05:21:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1614637 近日,七麦数据发布 2023 年 5 月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。

本月应用下载榜多款App排名变动较大,竞争相对激烈。在下载榜Top3中,来自字节跳动的「剪映」以及「抖音」强势占据了榜单前两位。其中,「剪映」排名较上月上升了10位,「抖音」排名上升了2位。排在第三位的是快手旗下的「快手极速版」

「剪映」本月表现抢眼,成功占据下载榜Top1。其抓住“五一小长假”“520”的时间节点,陆续发布“拯救五一废片计划”“如何GET正确的秀恩爱方式”等剪辑教学攻略,收获了一大批用户的关注。并在四周年之际,推出了“AI瞬息全宇宙”限时免费的特效玩法,用户剪辑相关内容并发布带话题的视频,即可参与有奖征稿活动。借助这种营销方式,在社交媒体上不断获得曝光,相关的话题#一秒解锁瞬息全宇宙#下的视频播放量超27亿次,获量明显。

5 月热门应用下载榜 Top30 中,共有 4 款新进榜应用。其中,「饿了么」本月成绩亮眼,成功占据下载榜Top16。五一期间,用户出行需求全面释放,「饿了么」和高德地图联合为用户发放假期“出行金”,覆盖了用户出行途中的多个场景,有效提升了App的下载量,并在“五五购物节”期间发布数亿补贴,成功吸引了用户关注。

进榜产品类别方面,购物类有 5 款产品进榜,是进榜数据最多的分类,其次是娱乐类和工具类,均有4款产品进榜。

进榜的厂商方面来看,阿里是本月进榜产品最多的厂商,共有7款产品进榜;其次是字节跳动,共有4款产品进榜。

在 5 月的收入榜中,收入榜 Top5 格局相对稳定,依旧为「抖音」「QQ 音乐」以及“爱优腾 ”。

在 5 月热门应用收入榜中,共有 4 款新进榜的应用,进榜数量较上月增加了2款。值得一提的是:新进榜的4款应用中,有3款都是提供“广播剧”“有声书”等内容的在线音频平台,分别是「猫耳FM」「漫播」以及「蜻蜓FM」。其中,有咖互动旗下的「漫播」是一款主要面向年轻用户群体的平台,在本月陆续上线了多个独家广播剧,丰富内容库,并推出“520新夏之约活动”,本月吸金能力明显提升。

从进榜应用的类别来看,娱乐类进榜产品数量最多,共有8款应用进榜。社交类共有 6 款应用进榜,位列第二。本月长视频平台「芒果TV」排名较上月上升了5位,排名上升较为明显。5月自《乘风破浪2023》开播以来,与之相关的多个相关话题接连冲上热搜,加上《向往的生活7》《女子推理社》等多个综艺接连上线,优质的内容吸引了大批用户买单,吸金表现抢眼。

在进榜应用的厂商方面,腾讯依旧为进榜数量最多的厂商,持续领跑应用收入排行榜,旗下共计8款应用上榜。其次是阿里和字节跳动,共有 3 款应用进榜。

总得来看,在5月热门应用下载榜中, 「剪映」「饿了么」抓住“五一”等节点,通过多种营销方式,获量明显;收入榜中,头部App竞争焦灼,但「芒果TV」凭借优质内容抓住用户眼球,吸金实力大增,排名直升5位。本月在线音频平台发力明显,3款在线音频平台在本月吸金能力明显提升,成功入榜。

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移动设备上每3美元的消费中有2美元来自广告 //www.otias-ub.com/archives/1610386.html Thu, 08 Jun 2023 07:05:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1610386 移动App经济的总量大约为 5000 亿美元,其中 3360 亿美元(67%)来自广告,1670 亿美元来自应用内购买。包括 Instagram 和 TikTok 在内的应用占据了 65% 的广告支出,而游戏则占据了 35%。这与应用内购买的情况正好相反,在应用内购买中,游戏占应用商店用户支出的大部分(66%),而应用只占一小部分(34%)。

尽管有欧洲实施《通用数据保护条例》(GDPR)和苹果公司的应用跟踪透明度政策等重大不利因素的影响,但移动广告支出在 2022 年同比增长了 14%,不仅占总收入的比例更大,而且增速也更快。另一方面,由于担心通货膨胀,消费者预算紧缩,2022 年应用商店用户支出同比略有下降,降幅为 2%。

为了最大化移动变现,市场领导者将广告、一次性应用内购买和订阅作为混合模式进行组合,以实现收入流的多样化。然而,直到最近,品牌和发行商还无法衡量移动平台的总收入,也无法查看竞争对手的变现策略,这阻碍了他们最大化变现组合的能力。

应用总收入是终极的移动指标。在尖端的人工智能技术的支持下,这一前所未有的视图将我们的产品“广告收入”和“应用内购买”相结合,为应用内广告、用户群购买及广告的网络表现提供了竞争优势。

我们的客户现在可以分解所有的收入流,根据用户行为和广告网络表现的变化来预测变现机会。每用户平均广告收入(AARPU)和生命周期价值(LTV)等战略指标的可见性正在改变竞争对手和市场领导者的游戏规则,以提升顶级业务表现。Rovio Entertainment 的高级市场分析师 Carlos Salvado 表示:“应用总收入为我们的业务开发和模型创建提供了清晰的数据图像,让我们能清楚地了解到缺失的数据。通过 data.ai,我们终于可以了解我们的全部收入来源,并与竞争对手进行对标。”

揭示移动设备上曾经隐藏的收入流

随着移动市场的发展,竞争日益激烈,这就要求游戏的变现策略变得更加复杂。我们的最新报告将有助于您发现最新趋势、找出有效的方法、并改进您的变现策略。

主要发现包括:

  • 广告收入:2022 年,北美是吸引移动广告收入最多的地区,占全球移动广告收入的近一半。亚洲(不包括中国)排名第二,占 23%,其次是欧洲,占 19%。
  • 应用总收入:包括 TikTok、Instagram、Snap、Twitter、Facebook 和 LinkedIn 在内的前 20 大应用中,65% 同时使用应用内购买和广告收入流。Candy Crush Saga 和绝地求生等热门游戏,以及 YouTube 和 Disney+ 等在线视频应用也采用了混合变现策略。在 YouTube 上,虽然 90% 的收入来自广告,但也有 10% 来自应用商店的购买,用以移除这些广告。
  • 一次性应用内购买(IAP):一次性购买模式在游戏之外获得了主流的关注,这主要是由 TikTok 的创作者经济模式推广的。紧随其后的是热门游戏 Candy Crush Saga 和 ROBLOX 中的 IAP 微交易。
  • 订阅应用内购买:娱乐应用仍然占据着美国移动用户的钱包份额,YouTube、HBO Max 和 Tinder 占据了前三名。 

5000 亿美元的移动经济中分得一杯羹

 

来自:data.ai

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Sensor Tower:2023年第一季度应用报告 //www.otias-ub.com/archives/1611149.html Mon, 05 Jun 2023 21:30:26 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1611149 Sensor Tower发布了“2023年第一季度应用报告”。Shein在这一时期迅速崛起为世界上下载量最多的应用之一。数据还表明日本在移动应用下载量大幅下降方面逆势而上。报告还揭示了新兴的AI应用类别以及它们在年初的增长轨迹。

随着Shein在2023年第一季度的安装量激增,美国下载量最高的前五大应用中首次有四个是由中国公司发布的。Shein在世界舞台上继续快速上升,使其成为全球下载量第11大的应用程序。《Attack Hole》首次跻身全球游戏前十名,全球累计下载量接近3700万次。

从App Store下载量排名前五的市场来看,日本停止了下滑的趋势,在第一季度实现了0.7%的同比增长。这是一项了不起的成就,而其他前五名的排名下降幅度从1%到8.6%不等。在Google Play上,情况更加糟糕,在前五大市场中每个的下降幅度从3%到近9%不等。

在2023年第一季度,推广AI功能的应用程序在移动应用程序市场上崭露头角。这一类别的应用程序拥有复杂的图像编辑功能和逼真的互动聊天功能,并正在快速增长。在第一季度,下载量和营收最高的应用是Vulcan Labs开发的AI Chatbot,下载量为950万次,总收入为330万美元。今年2月初发布的Chat With AI应用大受欢迎,一季度下载量达到730万次。现在,随着OpenAI ChatGPT官方应用在app Store上的发布,这一领域的竞争将变得更加激烈,新进入者需要与规模更大、资金充足的发行商竞争。


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苹果:2022年苹果App Store创收1.1万亿美元 超九成归于开发者和企业 //www.otias-ub.com/archives/1611412.html Fri, 02 Jun 2023 11:25:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1611412 近日消息,苹果宣布,2022年,App Store创造了1.1万亿美元的开发者营业与销售额,同比增长29%。其中,超过90%的营业与销售额完全归于开发者和企业。

这些数据来自于Analysis Group经济学家进行的一项研究,研究显示,在这1.1万亿美元中,有9100亿美元来自于实体商品和服务,有1090亿美元来自于App内的广告,还有1040亿美元来自于数字商品和服务。

Analysis Group深入分析了App Store生态系统增长背后的关键驱动因素,包括旅游和叫车等行业需求的反弹,以及社交媒体和零售应用等应用的广告支出的强劲增长。

App Store是苹果服务业务的重要组成部分,也是该公司的一大利润来源。在过去几年中,App Store的商业规模稳步增长,从2020年的6430亿美元增长到2021年的8680亿美元,并在2022年突破1万亿美元。

2022年,App Store实现了创纪录的一年,订阅人数从2021年的7.45亿增长到9亿,这一数字包含通过App Store订阅任何服务的用户,而不仅仅是Apple TV+和Apple Music的订阅用户。

此外,2022年,访问App Store的用户数量也再创新高。今年1月,苹果指出,每周有来自全球175个地区的超过6.5亿访问者访问App Store。

自 TechWeb

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ANALYSIS GROUP:2022年全球App Store生态报告 //www.otias-ub.com/archives/1610776.html Thu, 01 Jun 2023 21:30:42 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1610776 2022年App Store生态系统促进了1.1万亿美元的开发者计费和销售,这进一步证明了开发者强劲、有弹性的增长记录。App Store继续为全球开发者创造难以置信的机会,超过90%的计费和销售仅归开发者和各种规模的企业所有,而不支付任何佣金给苹果公司。此外,来自进步政策研究所的新分析发现,iOS应用程序经济现在支持美国和欧洲超过480万个工作岗位,每个地区约有240万个。

2022年App Store开发者从销售实体商品和服务中产生了9100亿美元的总计费用和销售额,从应用内广告中获得了1090亿美元,数字商品和服务则为1040亿美元。

研究显示App Store生态系统增长背后的关键驱动因素,包括旅游和打车等行业需求的反弹,以及社交媒体和零售应用程序中广告支出的强劲增长。

2019年至2020年,开发者的账单和销售额增长了27%;2020年至2021年增长了27%;2021年至2022年增长了29%。特别是小型开发者在App Store上取得了巨大的成功,其收入增长率在2020年至2022年间超过了大型开发者的71%。

总的来说,自2019年以来,美国开发者的账单和销售额增长了80%以上。在欧洲,自2019年以来,开发者的账单和销售额增长了高于平均水平的116%。


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2023 年一季度移动市场数据速览(非游戏):用户移动设备的使用时长达 每天5.5 个小时 //www.otias-ub.com/archives/1608636.html Wed, 31 May 2023 08:05:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1608636

新的一年,习惯不变

用户继续沉迷于基于移动App的生活方式

2023 年第一季度,前十大移动市场的用户单日设备使用时长达到了 5.5 个小时,高于 2022 年第一季度的 5.4 个小时。包括印度尼西亚、巴西和美国的 8 个主要市场的用户现在每天花在应用上的时间超过 5 个小时。 

当用户的注意力集中在移动设备时,广告商的预算也会随之转移,移动广告市场的潜力高达 3360 亿美元。

移动App下载量显示

用户偏好低成本应用

手机是我们最私人的设备,也是环境因素如何影响我们习惯的主要指标。面对利率波动、宏观经济动荡和不断上升的通胀,消费者资金紧张,每个人都在寻找优惠和周口。

按照突破下载量计算,最受欢迎的应用是: 

二手市场

Vinted(下载量在英国排名第四)允许用户购买更便宜的商品,或者通过出售自己的物品赚取额外的现金。

快时尚和廉价商品

SHEIN(下载增量在美国排名第三,在英国排名第四)和 Temu(在美国排名第一)使用移动原生技术,如融入社交媒体界面、网红式营销和游戏化功能等吸引用户。

预算友好型旅行

Fly Bonza(在澳大利亚排名第二)是一款只支持移动设备的低成本航空应用;Hopper(在美国排名第五,在新加坡排名第九)主要用来寻找最优的飞行时间,很吸引对价格敏感且渴望旅行的用户。

杂货和食品

FairPrice(下载增量在新加坡排名第一)提供优惠、独家折扣以及广泛的杂货和食品配送奖励。CoffeeBean SG(在新加坡排名第二)针对忙碌的咖啡爱好者,将忠诚度和奖励计划放在首位。

随着打赏内容创作者成为主流

TikTok 在应用商店支出中占据主导地位

尽管钱包瘪了,但用户依然看重娱乐。 TikTok 在这方面表现突出,在 2023 年第一季度同比去年的用户支出中排名第一。在所分析的市场中,TikTok 最受欢迎,在除印度以外的所有市场中均排名前列。

TikTok 是法国、德国、印度尼西亚、英国和美国应用商店支出最高的突破应用。在澳大利亚和新加坡排名第二,在韩国排名第三。

其他突出的增长点包括

语言学习

Duolingo (全球排名第五的突破应用)和 Babbel 的排名靠前,随着用户将一年的旅行列为优先事项,语言学习的订阅量正在增长。

在线视频

HBO MaxDisney+Paramount+DAZN  ESPN 的订阅增长排名都很高。

漫画和动漫

Piccoma 在全球应用商店支出的绝对增长中仅次于TikTok,排名第二。此外 LINE Manga  Crunchyroll 分别在日本和法国排名高位。

健身管理

卡路里计算类的应用在德国、英国和美国的排名都很高,因为用户希望通过付费订阅获得指导和责任来实现他们的新年健身目标。

来自: dataai CN

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data.ai:iOS端ChatGPT上架6天累计下载量突破50万次 //www.otias-ub.com/archives/1609138.html Sun, 28 May 2023 12:48:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1609138 近日消息,根据市场调查机构 data.ai 公布的最新数据,OpenAI 在苹果 App Store 上架 6 天时间内,累计下载量已经突破 50 万次。

OpenAI 的 ChatGPT 应用在上架之后,其热度远超必应聊天等聊天机器人,以及其它使用 GPT-4 的第三方应用。

微软必应(Bing)和 Edge 浏览器在今年 2 月最佳 5 日表现(包括安卓和 iOS),下载量分别为 34 万次和 33.5 万次。而 ChatGPT 仅在 iOS 平台的情况下、且仅在美国的情况下,前 5 天的下载量已经突破 48 万次。

自 IT之家

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2023年4月中国非游戏厂商及应用出海收入 30 强 //www.otias-ub.com/archives/1605819.html Thu, 25 May 2023 04:11:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1605819

2023年4月中国非游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,厂商收入榜单前五名(按排名先后顺序)分别为字节跳动(排名无变化)、欢聚集团(排名无变化)、睿琪软件(排名上升1位)、腾讯(排名下降1位)以及美图(排名无变化)。

除了阿里巴巴跃升12位进入榜单的第29位之外,四月份榜单中的其他公司排名并未发生明显变化。

非游类应用排名

聚焦本月排名上升12位的阿里巴巴

1. 在阿里巴巴本月的成绩单上,OTT类产品优酷的收入环比增幅最大,环比增长 56%。 该应用程序自 2022 年 7 月起上市,其收入最高的市场包括泰国、美国、印度尼西亚、马来西亚、越南。

2. 阿里巴巴的另一个高增长应用是书旗小说,该产品属于“小说(图书与工具书)”品类,4月增长率为 33%。 该应用程序自 2014 年 1 月起上市,其收入最高的市场包括台湾地区和香港地区、新加坡、美国和马来西亚。

Remini

照片编辑(照片和视频)类应用, 由Bending Spoons和大触科技发行。本月收入排名第 6,较上月上升 3。于 2019 年 8 月首次推出,在美国、泰国、日本、巴西、英国等领先市场的带动下,其月收入增长了 38%。

Trucker Path

Renren在海外发布的导航产品。本月收入排名第 13 位,较上月上升 2 位。2014 年 9 月首次推出,其每月收入增长 22%,主要市场为美国、加拿大、墨西哥、巴基斯坦、波多黎各。

来自: dataai CN

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苹果:2022年App Store透明度报告 //www.otias-ub.com/archives/1605841.html Wed, 24 May 2023 09:20:54 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1605841 近日苹果又公布了2022年App Store透明度报告,展示了更多App Store的运营数据,其中包括2022年App相关数量,以及开发者、用户和搜索方面的数据,非常值得关注!

#在App数据方面,苹果公布了在线以及下架App数量,审核以及被拒App数量等,其中:

  • App Store中在线App总数量:1,783,232
  • 从App Store下架的App数量:186,195
  • 提交审核的App数量:6,101,913
  • 提审被拒的App数量:1,679,694

#在开发者方面,涉及的数据有注册及被终止开发者数量等:

  • 截至22年注册苹果开发者总数:36,974,015
  • 终止开发者账户数量:428,487
  • 被终止后申诉的开发者账户:3338
  • 被终止后申诉并恢复的开发者账户:159

#在用户方面,苹果不仅公布了终止账户数量,还公布了用户访问、下载以及重新下载等数据:

  • 终止用户账户数量:282,036,628
  • 平均每周访问App Store的用户数:

    656,739,889

  • 平均每周下载App数量:747,873,877
  • 平均每周重新下载App数量:1,539,274,266

#在搜索方面,苹果主要针对用户的搜索行为以及App在搜索结果中的表现等数据进行了公布:

  • 平均每周搜索App Store的用户数:373,211,396
  • 平均每周出现在至少1000次搜索结果前10名的App数量:197,430
  • 在至少1000次搜索中出现在搜索结果前10名的App总数:1,399,741

我们整理了一张图表,想了解更多数据的小伙伴可以查看或保存哦:

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Data.ai:2023年Q1应用商店消费支出339亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1598035.html Tue, 23 May 2023 18:00:11 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1598035 根据最新研究,面对经济逆风,全球应用市场显示出了恢复的迹象。事实上,预计2023年第一季度移动用户在应用商店的支出将超过以往任何一个季度,达到339亿美元。

结论是,2023年第一季度代表了各种各样的修正。这在两大移动平台上都得到了证实。iOS同比增长4%,谷歌Play同比增长6%,其中iOS营收217亿美元,谷歌Play营收约122亿美元。

但相比之下,iOS用户的消费仍然远远高于Android用户。iOS占应用商店总支出的65%,而在纯非游戏应用中,这一数字甚至更高,iOS占71%。

就类别而言,游戏、娱乐和社交是用户消费最多的 (在谷歌Play上)。视频播放器和编辑器、房屋和家庭以及健康和健身应用支出的季度环比增长最为强劲,分别为21%、21%和20%。

2023年第一季度下载量

本季度消费者支出的增长伴随着下载量的适度增长。总体而言,消费者在2023年第一季度下载应用程序382亿次,仅次于2022年第三季度的387亿次。

增幅最大的是iOS平台,其安装量同比增长12%,达到91亿次。谷歌Play的安装量同比增长1%,达到291亿次。

多亏了TikTok和CapCut,字节跳动巩固了自己的主导地位

引领市场走向最高消费的应用并不令人惊讶。应用排行榜的前几名从来没有太大的变化,这些榜单都是由社交、聊天和流媒体应用独角兽主导的——Facebook、SnapChat、WhatsApp、Netflix等。

在2023年第一季度的图表中有一些值得注意的细微变化。TikTok上升了一个位置,取代Instagram成为世界上下载量最多的应用程序。该应用程序也在消费者支出表上名列前茅。

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苹果:2022年App Store年度报告 //www.otias-ub.com/archives/1603917.html Fri, 19 May 2023 08:01:06 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1603917 近日,苹果发布了 2022 年 App Store 年度报告,分别公布了 App 审核、账户欺诈、支付与信用卡诈骗等方面的数据:2022 年 App Store 共阻止了超过 20 亿美元的在潜欺诈交易、拒绝了近 170 万次 App 提交申请……小编将2022年App Store年度数据与前两年的做了对比分析,希望对大家在iOS平台的App提审、账户创建以及用户支付等方面的工作有所帮助~

01 App审核

苹果加强对用户隐私保护方面的审核力度

熟悉 iOS 平台审核的小伙伴都知道,Apple 会在每一款 App 进入 App Store 前对其进行一系列安全审核。

Apple 审核大体有三个环节:①在开发阶段,Xcode 会对 App 进行系统性检测,以确保它们使用经授权的技术,且符合进入 App Store 的最低要求。②开发者将 App 上传至 App Store Connect 后,Apple 将对其进行进一步检查,确认其未引用私人 API,且不含已知的恶意软件。③在进入审核环节后,每次提交都会经 App 审核团队成员的精心检查,确保其符合 Apple 对质量和安全的标准。

2022 年,苹果共审核了超过 610 万次 App 提交申请,帮助超过 185,000 位开发者在 App Store 首次发行 App,近 170 万次 App 提交申请出于各种原因被 App Store 拒绝,包括与欺诈和隐私相关的担忧

除此之外,Apple 还公布了 App 因为以涉嫌欺诈而被拒绝的数量:

2022 年,有近 29,000 次提交申请因包含隐藏的或未注明的功能被拒绝;有超过 153,000 次 App 提交申请因发送垃圾邮件、抄袭或误导用户被拒绝;超过 400,000 次 App 提交申请因违反隐私规则遭拒;

从近三年数据来看:

“提交申请因包含隐藏的或未注明的功能被拒绝”的 App 数量已从 2020 年的 48000+降至 2022 年的近 29000;

“提交申请因违反隐私规则遭拒”的数量则从 2020 年逐年增加到了 2022 年的近 400,000 次,可见苹果近几年不仅增加了保护用户隐私的功能和规则等,在审核方面,其也在不断加强力度。

02 账户欺诈

22年封禁账号的数量比21年增加近66%

多年来,Apple 不断改进机制,持续监控与快速发现账户欺诈活动。2021 年,Apple 因涉嫌欺诈活动终止了超过 802,000 个开发者账户。得益于新的方法与协议,2022 年这一数字下降为 428,000。

2022 年,Apple 继续针对欺诈性顾客账户采取了行动,封禁了超过 2.82 亿个与欺诈和滥用活动相关的顾客账户,其封禁账号的力度明显超过前两年(2020 年封禁 2.44 亿、2021 年封禁 1.7 个)。除此之外,Apple 还拒绝了近 10.5 万次涉嫌欺诈活动的 Apple Developer Program 申请。 

03、支付与银行卡诈骗

阻止欺诈性交易创近三年App Store新纪录

随着数字经济的发展,越来越多的人开始使用在线支付方式购买商品与服务。苹果也一直大力投入创造 Apple Pay 和 StoreKit 等安全支付技术,以保护人们的财务信息。2022 年,苹果阻止了 20 亿美元欺诈交易,这一数据比之前两年大有增长,创下 App Store 阻止欺诈性交易新纪录。

除此之外,2022 年苹果共阻止了近 390 万张失窃的信用卡被用于潜在的欺诈性购买行为,并禁止了 714,000 个账户再次进行交易。在阻止失窃的信用卡被用于潜在的欺诈性购买行为方面,其数据也创下近三年的新纪录

除了 App 审核、账户欺诈,以及支付和信用卡诈骗外,苹果也公布了在评分评论方面审查和处理的相关数据:2022 年 App Store 共处理了超过 10 亿评分评论,并阻止了超过 1.47 亿次欺诈性评分和评论

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苹果官方:2022年App Store阻止了超过20亿美元潜在欺诈交易 //www.otias-ub.com/archives/1602294.html Wed, 17 May 2023 13:03:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1602294 根据苹果官方发布的新闻稿,App Store 在 2022 年阻止了超过 20 亿美元(备注:当前约 139.2 亿元人民币)潜在欺诈交易,拒绝了近 170 万次 App 提交申请。这些申请未能满足 App Store 对隐私、安全和内容的严格标准。

账户欺诈:

苹果在 2022 年因欺诈和滥用,封禁了 428000 个开发者账户和 2.82 亿个顾客账户。

得益于新的方法与协议,苹果不断改进机制,持续监控与快速发现账户欺诈活动,因涉嫌欺诈活动而终止的开发者账号从 802000 个下降到 428000 个。

苹果 Apple Developer Program 拒绝了 1.05 亿次涉嫌欺诈活动的 应用,保护用户免受来自不合规商店的近 57,000 款不可信 App 的侵害。

App 审核:

团队每周平均审核超过 100,000 次 App 提交申请,近 90% 会在提交 24 小时内得到审核。

App 审核在 2022 年审核了超过 610 万次 App 提交申请,帮助超过 185,000 位开发者在 App Store 首次发行 App,与开发者进行了超过 20,000 次通话,以帮助他们判断并解决导致 App 提交遭拒的问题。

评分:

2022 年,超过 10 亿次评分和评论得到处理,Apple 拦截和删除了超过 1.47 亿次不符合审核标准的评分与评论。

支付与信用卡诈骗:

Apple 2022 年阻止了创纪录的 20 亿美元欺诈交易,禁止 714,000 个欺诈性账户再次进行交易。

自 IT之家

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七麦研究院:2023年4月热门移动应用排行榜 //www.otias-ub.com/archives/1599345.html Mon, 15 May 2023 08:38:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1599345 近日,七麦数据发布 2023 年 4 月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。

本月应用下载榜多款App排名波动较大。Top3分别是「快手极速版」「铁路12306」「小红书」,其中,「快手极速版」排名较上月提升了5位,成功占据榜首;排在第二位的是铁路官方推出的购票平台「铁路12306」,排名较上月上升了24位;Top3为「小红书」,排名与上月保持一致。

「快手极速版」在本月持续发力,陆续推出多个营销活动,特别是与多个高校展开合作,推出的“全国青少年绿植领养”活动,吸引了众多用户在App内报名打卡。

4 月热门应用下载榜 Top30 中,共有 5 款新进榜应用。值得一提的是:旅游出行类App「携程旅行」和「去哪儿旅行」本月表现突出。因五一小长假即将到来,用户出游需求迎来全面释放,加之“特种兵式旅游”“淄博烧烤”等话题刷爆社交圈进一步刺激了用户的出游需求,旅游行业迎来“井喷式”发展,旅游类App在本月获量明显。除此之外,官方购票平台「铁路12306」也随着五一假期用户购票需求剧增,排名较上月上升了24位,成功占据下载榜Top2的位置。

在进榜产品类别方面,购物类有 5 款产品进榜,是进榜数量最多的分类,其次是娱乐类和工具类,均有4款产品进榜。

从进榜的厂商方面来看,阿里成为本月进榜产品最多的厂商,共有7款产品进榜;其次是字节跳动,共有4款产品进榜。阿里旗下的「优酷视频」本月排名较上月提升了13位,成绩十分亮眼。4月「优酷视频」陆续推出多部优质影视剧和综艺,不断丰富平台内容。其中,3月上线的《他是谁》热度持续高涨,4月新上线的《长月烬明》更是刷新站内外各大平台新纪录,热剧效应席卷全网,刷足“存在感”。

在 4 月的收入榜中,收入榜 Top5 格局稳定,依旧为「抖音」「QQ 音乐」以及爱优腾。

在 4 月热门应用收入榜中,共有 2 款新进榜的应用,进榜数量与上月持平,分别为「帆书」和「腾讯体育」。其中,黄豆科技旗下的「帆书」(原「樊登读书」)表现出色,其不仅与「铁路12306」达成合作,为用户提供车上听书服务,还借助423世界读书日,顺势推出了“阅读狂欢季大促活动”,本月吸金能力明显提升,成功占据收入榜Top19。

从进榜应用的类别来看,娱乐类进榜产品数量最多,共有 8 款应用进榜。社交类共有 5 款应用进榜,位列第二。

在进榜应用的厂商方面,腾讯依旧为进榜数量最多的厂商,持续领跑应用收入排行榜,旗下共计 6 款应用上榜。其次是阿里,共有 4 款应用进榜。其中,腾讯旗下的「腾讯体育」本月成绩出色,成功占据收入榜Top30。随着NBA季后赛的开启,「腾讯体育」借势推出了“开会员赢NBA总决赛门票”活动,并且在本月还推出了会员免费领中超门票、《灌篮高手》首映影票等福利,成功吸引了大批用户,吸金表现抢眼。

不难看出:随着五一小长假的来临,用户出行需求增多,加上多个旅游行业相关的话题刷爆社交圈,进一步刺激了用户的出游需求,本月旅游出行类App获量明显,「携程旅行」「去哪儿旅行」等都获得了不错的成绩;除此之外,「腾讯体育」和「帆书」等App也抓住了与行业相关的热点,顺势推出多种营销活动,本月成绩亮眼。

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Apptopia:2023年3月全球AI相关App内购支出达300万美元 同比增长超41倍 //www.otias-ub.com/archives/1592243.html Wed, 26 Apr 2023 06:34:29 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1592243

来自《TechCrunch》的消息显示,Apptopia 近期公布的一份报告表明,今年第一季度 App Store 及 Google Play 商店新上架 158 款 AI 聊天 App,同比增长 1480%。Apptopia 将“AI 聊天 App”定义为商店描述中带有“AI 聊天”或“AI 聊天机器人”的 App。

Apptopia 表示,AI 聊天 App 新品数量剧增,与 Open AI 在 3 月开放 ChatGPT API 接口有直接关系。由 AI 技术驱动的 App 在 3 月全球下载量接近 2000 万次,同比增长 1506%;应用内购支出增幅更大,达到约 300 万美元,同比增长了 4184%。

自 OpenAI 在 3 月上线 ChatGPT API 后,App Store 和 Google Play 商店中 AI 聊天 App 新品数量明显增多 | 图片来源:Apptopia

「Nova AI」、「Genie AI」、「Chat with Ask AI」是 3 月全球下载量最高的几款 AI 聊天 App。「Chat with Ask AI」更是跻身多国 iOS 免费 App 下载量榜 Top 10。Apptopia 表示,不少厂商正尝试将 AI 聊天转变为旗下 App 上的付费功能,目前最常见的变现设计是通过付费解除聊天次数限制。

 

AI 聊天 App 的下载量和内购营收从今年

1 月开始快速上涨 | 图片来源:Apptopia

相比 Apptopia 的数据,Bernstein 和 data.ai 联合发布的调查结果还要乐观许多。这两家平台公布的数据显示,GPT-3 模型驱动的前十大 AI 聊天 App 在 2023 年 2 月的内购支出总额就已经达到了 600 万美元。

大部分 AI 相关 App 的技术基础都是 ChatGPT,这些 App 会侧重不同功能来实现差异化。以问答平台「Quora」为例,其 AI 问答功能 Poe 采用了 GPT-4 和 Claude 等多个 AI 模型,能够回答多种话题。近日 Quora 还上线了一项新功能,让用户通过一系列指令量身定制聊天机器人,用户可以让 Poe 用海盗语回答问题,还能让 Poe 用表情包作出回复,甚至还能把 Poe“改造”成日语老师。

在上线 AI 聊天功能后,「Bing」的下载量也有大幅增长。Apptopia 的统计结果显示,「Bing」的日均下载量在 Bing Chat 上线后增长了 1000%。data.ai 的数据显示,「Bing」在今年 2 月成功跻身 iOS 免费下载榜前列,但随后排名迅速下滑,目前 iOS 版下载量保持在 Google Play 版本的 1/10 左右。

Bernstein 的数据显示,在上线 ChatGPT 技术驱动的 AI 聊天功能后,微软 Edge 浏览器的下载量在今年第一季度同比增长 135%,约为同期 Google Chrome 浏览器下载量的 1/3。不过,尽管 AI 相关 App 的热度居高不下,Bernstein 的分析师仍持谨慎态度。一位分析师表示:“由 AI 技术支持的 App 能否持续发展,现在还无法定论。”

本文编译自 User spending goes up by more than 4000% on AI-powered apps。

来自:白鲸出海

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