令人鼓舞的结果是,尽管焦虑,超过一半的开发者在他们的角色上更快乐,他们不太可能尝试换工作,而且大多数人至少和他们之前一样快乐。大多数人对雇主的支持和投资以及远程工作的持续灵活性感到满意,但薪酬是满意度的关键因素。
从新冠大流行开始,51%的开发人员实际上在他们的角色上更快乐了,只有少数人不那么快乐(13%)。虽然开发团队受到新冠大流行的影响,但他们的进度并没有减缓。事实上,43%的开发人员表示,自从新冠开始以来他们的团队部署速度已经有所提高。
绝大多数开发人员(79%)对其雇主在员工成长和发展方面的投资感到满意或非常满意,2/3的受访者比危机前更看重他们的公司。52%的受访者不太可能在明年内换工作。
开发者满意度最显著的差异在于不同年龄组之间。57%的千禧一代现在比新冠大流行前更快乐,而婴儿潮一代的比例为30%。此外,收入在75000美元或以下的开发人员中有44%感到更快乐;收入在150000美元或以上的受访者中,这一比例为64%,另外,70%的收入最低的开发人员仍然认为他们的薪酬与同龄人相比是公平的。
Developer Economics 发布了“2017年第三季度开发者报告”。
开发人员对技术采购决策的影响非常明显。超过87%的具有领导职能的开发人员和1/3的一线程序员以某种方式参与购买决策。
超过1/3的开发人员(包括38%的一线程序员)获得个人使用的工具。这本身就是一个重要的市场,更重要的是,这可以成为将工具引入企业并广泛传播的契机。
游戏开发人员是一个不小的市场,但是,只有17%认为自己是专业人士,事实上,48%的受访者正在开发游戏,大多数人以某种形式发布了自己的游戏。
目前,分别有14%的游戏开发人员针对VR头显和游戏主机。在专业开发人员中,这个数字分别上升为25%和23%。
偏好方面,微软比苹果更受欢迎(58% vs. 42%)。但是,按平台划分,52%的专业移动开发人员更喜欢苹果,66%的PC端专业开发人员更喜欢微软。
更喜欢苹果的开发人员更可能将iOS作为主要平台,但是,苹果和谷歌之间的偏好没有明显差异。值得关注的是,在更喜欢微软的开发人员中,只有12%将Windows 8/10作为首要平台。
在调查的近期物联网项目中,42%延期或超过预算,只有24%提前交付。8%的项目甚至超过计划时间或预算的一倍以上。硬件和软件等诸多因素结合在一起,导致物联网项目更容易陷入困境。
使用公共云计算服务的开发者比例有所下降,主要是由于虚拟机laaS的快速下滑。在使用云计算的开发者中(包括任何云服务),只有30%使用虚拟机laaS。和2016年中期的46%比下降明显。
数据处理服务使用量在过去一年快速增长,从2016年第三季度的14%增长至2017年第一季度的20%,目前已经增长至25%。
随着软件继续普及,软件开发商在科技进步方面的作用变得更重要了。支持开发人员有利于企业发展。那些开发商成为创新者,为企业核心业务提供助力。
软件开发仍然存在挑战性。开发项目包括无数活动,从简单的提供示例代码和培训开发人员,从开发工具到各种交流活动。尽善尽美并不容,很难平均精力和预算。
每六个月,Slash Data就会发布顶级开发者计划。
开发人员满意度排在第一位的是Unity,总体开发人员满意度达到75分。Unity在几个属性上显示了卓越的性能:教程、how-to视频、网络研讨会以及官方论坛。这可能是由于他们的产品迎合了开发人员,特别是游戏开发人员的需要。
Google、Microsoft和Mozilla不仅是拥有庞大的开发者项目,开发人员的满意度和参与度方面也处于领先地位。亚马逊、Facebook、甲骨文和苹果等开发商紧随其后。
但是,这并不意味着高额预算能够创造出优秀的开发人员支持项目,最好的证明是Unity和腾讯。
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开发人员非常重视自己所属的社群。VisionMobile对超过3150名开发人员进行了调查。
VisionMobile的最新报告“物联网开发人员项目最佳实践”显示开发人员十分重视自己所属的社群以及社群资源,包括从开放社群资源和问答网站查找信息,掌握最新动向,得到专业支持。
如果开发人员如此重视社群,那么现实生活中的大事件应当是开发人员保持联系的终极方式。
一般来看,像会议、研讨会、讲习班、聚会和黑客马拉松这样的事件是开发人员获得信息的中等来源
10%到30%的受访开发人员会根据事件的类型和开发人员的分类参与这些事件。研讨会和会议是最受欢迎的,分别有22%的开发人员依靠这些事件获得信息,其次是聚会(18%)和黑客马拉松(16%)。换句话,参与会议只能接触到1/5的开发人员。为开发人员项目而组织的事件的期待甚至更低:只有8%的物联网开发人员认为大事件对支持项目很重要。
为特定的开发者组织大事件是一个好经验。例如,致力于Data Mashups的开发人员十分重视讲座、培训和研讨会的正规知识(比其他开发人员高10个百分点),但是对其他会议不怎么重视(只比其他开发人员高4个百分点)。相反,设备制造方更重视黑客马拉松提供的机会(比其他开发人员高5个百分点)。
大事件能接触的开发者有限,也不是开发者项目中投资回报率最高的活动。
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所有受访的开发人员是从来自世界各地的员工数不到 100 人的公司。员工不多,并不说明公司不入流。
他们所在地区
美国 48% 、欧洲 23% 、亚洲 11% 、美洲(不含美国)9% 、澳大利亚 4% 、 中东 2% 、非洲 1%
他们所在行业
科技 83% 、个人服务 5% 、金融 2% 、教育 2% 、艺术和娱乐 2% 、基础设施 1% 、 制造业 1% 、 健康 1% 、其他 2%
这张信息图覆盖 10 个方面的工具:Bug 追踪、数据库、开发框架、集成开发环境(IDE)、项目管理、存储、文本编辑器、网站分析、网站托管(Web Hosting)、版本控制。各方面的工具使用百分比。
编译:伯乐在线