社交游戏付费玩家 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 16 May 2012 16:57:12 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 SuperData:2012年4月美国社交游戏付费玩家平均在游戏中消费37.59美元 //www.otias-ub.com/archives/43242.html Thu, 17 May 2012 01:00:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=43242 SuperData最近报告显示,4月份美国社交游戏付费玩家平均在游戏中消费37.59美元,比2011年同一时期的45.58美元下降8美元。

US social game spending(from SuperData)US social game spending(from SuperData)

尽管如此,总体付费玩家转化率却增长至2.5%,高于去年同期的1.4%。

中度硬核社交游戏玩家是当前主要消费驱动力;农场游戏玩家付费比例正在下滑,而策略及占半游戏付费玩家消费额却是前者付费用户的三倍。

预计2012年北美社交游戏市场规模为18亿美元,欧洲则是14亿美元。

via:gamerboom

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