移动应用下载 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 16 Nov 2022 13:35:00 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Sensor Tower:2022年10月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1522151.html Wed, 16 Nov 2022 13:35:00 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1522151

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年10月Instagram以将近6700万下载量,成为全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年10月增长17.2%。其中,印度市场的下载量占45.2%,美国市场的下载量占比为5.4%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

抖音及其海外版TikTok以超过6200万次下载排名第二,相较去年10月增长10.8%。中国是下载量最大的市场,占13.7%;其次是美国,占8.4%。

排名前五的另外3款应用依次Facebook、WhatsApp 和 CapCut。

2022年10月,全球应用(非游戏)在App Store和Google Play的下载量超过72亿次,同比下降近1%。印度市场以14.4亿次下载排名第一,占全球总下载量的19.8%。美国市场以10%的下载量排名第二,第三名是中国iOS市场,占6.7%。

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Sensor Tower:2022年9月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1508130.html Wed, 19 Oct 2022 13:41:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1508130

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年9月抖音及其海外版TikTok以超过6200万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年9月增长4.7%。其中,抖音的下载量占10.6%,TikTok印度尼西亚市场的下载量占比为7.4%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Facebook以将近5700万次下载排名第二,相较去年9月增长14.6%。印度是下载量最大的市场,占28.2%;其次是印度尼西亚,占6.7%。

排名前五的另外3款应用依次Instagram、WhatsApp 和 Messenger。

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Sensor Tower:2022年8月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1493036.html Wed, 14 Sep 2022 02:46:26 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1493036

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年8月抖音及其海外版TikTok以将近6600万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年8月下降0.8%。其中,抖音的下载量占15%,TikTok美国市场的下载量占比为7.7%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Facebook以将近5900万次下载排名第二,相较去年8月增长10.5%。印度是下载量最大的市场,占26.4%;其次是印度尼西亚,占7.6%。

排名前五的另外3款应用依次Instagram、WhatsApp 和 Messenger。

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Sensor Tower:2022年7月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1477551.html Fri, 12 Aug 2022 10:35:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1477551

Sensor Tower 商店情报数据显示,20227月抖音及其海外版TikTok以超过6900万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较20217月增长13.2%。其中,抖音的下载量占16.6%TikTok巴基斯坦市场的下载量占比为7.9%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App StoreGoogle Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Instagram以将近6300万次下载排名第二,相较去年7月增长28.5%。印度是下载量最大的市场,占35.9%,其次是巴西,占5.9%

排名前五的另外3款应用依次FacebookWhatsApp Snapchat

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Sensor Tower:2022年2月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1403245.html Mon, 14 Mar 2022 10:00:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1403245

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年2月抖音及其海外版TikTok以超过5700万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,与2021年2月几乎持平。其中,抖音的下载量占14.8%,TikTok印尼市场的下载量占比为9.2%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Instagram以超过5000万次下载排名第二,相较去年2月增长15%。印度是其下载量最大的市场,占33.6%,其次是印尼,占6.6%。

排名前五的另外3款应用依次Facebook、WhatsApp 和 Shopee。

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苹果:2021年美国下载最多的App和游戏 TikTok登上榜首 //www.otias-ub.com/archives/1353087.html Fri, 03 Dec 2021 12:52:00 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1353087

苹果公布2021年美国下载最多的免费及付费App和游戏。下载最多的免费iPhone App是TikTok、然后是YouTube、Instagram、Snapchat、Facebook。下载最多的付费App有Procreate Pocket、HotSchedules、Wonder Weeks和TouchRetouch。

一些付费iPad App相当受欢迎,比如Netflix、迪士尼+、Zoom、GoodNotes 5、Notability、Duet Display和Procreate。

再看游戏,最流行的有Among Us!、Roblox、Project Makeover、Minecraft和Heads Up。今年苹果还公布了最受欢迎的Apple Arcade游戏,有Oregon Trail、NBA 2K21、Sneaky Sasquatch。

下面就看看榜单吧:

免费iPhone App: TikTok、YouTube、Instagram、Snapchat、Facebook、Messenger、谷歌地图、Gmail、ZOOM、亚马逊购物。

付费iPhone App:Procreate Pocket、HotSchedules、The Wonder Weeks、TouchRetouch、Facetune、Shadowrocket、75 Hard、Dark Sky Weather、Autosleep、SkyView。

免费iPhone游戏:Among Us!、Roblox、Project Makeover、使命召唤手游、Subway Surfers、High Heels!、Magic Tiles 3: Piano Game、Water Sort Puzzle、Shortcut Run、Bridge Race。

付费iPhone游戏:Minecraft、Heads Up!、Bloons TD 6、Monopoly、Geometry Dash、My Child Lebensborn、Plague Inc。、True Skate、Grand Theft Auto: San Andreas、Incredibox。

免费iPad App:YouTube、ZOOM、迪士尼+、Netflix、TikTok、谷歌Chrome、HBO Max、Hulu、亚马逊Prime Video、Gmail。

付费iPad App:Procreate、GoodNotes 5、Notability、Duet Display、Toca Kitchen 2、Toca Life: Hospital、LumaFusion、Shadowrocket、Affinity Designer、Toca Life: Vacation

免费iPad游戏:Among Us!、Roblox、Project Makeover、Phone Case DIY、Subway Surfers、Hair Challenge、Magic Tiles 3: Piano Game、Tiles Hop – EDM Rush、Blob Runner 3D、Bridge Race。

付费iPad游戏:Minecraft、Bloons TD 6、Geometry Dash、Monopoly、Five Nights at Freddy‘s、Stardew Valley、Plague Inc。、Human: Fall Flat、Ultimate Custom Night、侠盗猎车手:圣安地列斯。

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TechCrunch:研究指出约半数用户通过应用商店搜索找到应用 //www.otias-ub.com/archives/282616.html Fri, 24 Oct 2014 02:15:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=282616 移动搜索在主要的移动应用商店iTunes和Google Play之间的战场,比起它在榜单上的排名,与搜索结果里的应用排名更相关。至少广告归因与分析公司TUNE的一项新研究是这样说的,引用的数据显示约半数移动用户如何找到他们上一个从应用商店搜索下载的应用。iOS平台上,47%用户表示他们通过应用商店的搜索引擎找到应用,而53%安卓用户在Google Play上的做法一样。

TUNE比较了解这一领域,近来收取了移动营销平台MobileDevHQ,后者帮助应用发行人优化他们的应用搜索排名。鉴于它在ASO(应用商店优化,就像应用商店的SEO)上的兴趣,你可能会明显有所保留地接受那项研究。然而,它针对通过应用商店搜索的iOS应用发现的相关数据实际上略低于Forrester和尼尔森这些公司先前的研究数据,这比一些独立公司的研究主张独立公司也没有看见的东西更易于消化。

比如,尼尔森表示“虽然大多数开发商集中精力打进前25名,但是搜索在移动应用的‘长龙’里成为日益重要的工具。”

随着应用商店的继续扩大,上述情况变得更为真实——现在两大商店各自均聚集了超过一百万个应用,这让浏览发现应用成为过时的方法——相当于使用一个目录来查找网站而不是直接搜谷歌。

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可以说,在iOS和安卓上,接下来应用发现的两大来源不是榜单和精选部分,而是有机发现。 从家人朋友处听说的一个应用会推动15%iOS用户去下载,12%安卓用户如此去做。与此同时,在网页上看到一个应用会再促进11%iOS用户以及12%安卓用户下载。

至于自身拥有排名的商店,目前还不需要担心。在两大平台上,热门排行榜的位置是应用发行商梦寐以求的东西——甚至企图不时通过付费或机器人驱动下载操控应用商店的算法。不过实际上,仅10%用户表示他们下载一个iOS应用是因为他们在榜单里看到,而只有2%用户表示他们下载是因为苹果在商店里特别展出。在安卓上,类似数字分别为9%与6%。

同时,安卓用户更可能通过网页搜索发现一个新应用,这占了3%的下载,相对于iOS下载中仅占2%。

其他因素,包括Facebook和Twitter广告或社交分享贡献了1%或2%的下载。

这并非指这些应用发现渠道不能推动下载——我们知道开发商得到重点推介或位居前列时可以取得突飞猛进的成绩,而Facebook应用安装生意是一大摇钱树。但是它确实表明搜索是不应受到忽视的领域。

所有这些数字要说明的几点是——TUNE仅调查了875名美国用户而得出这些数字,它们并不能随着时间的推移表明趋势——而仅仅问了用户在哪里找到上一个他们下载的应用。这更像一个瞬时抓拍,而非一些较大的分析。

另一个可能的麻烦是调查发现大部分应用用户最近下载了一些东西——在前两周为64%,上一周为84%。这表明选择这些用户做调查的方法可能出现了问题——毕竟,comScore最近发现大多数智能手机用户每月下载0个应用。

 

Via: 199it翻译自TechCrunch

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