获得用户成本费 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 01 Aug 2012 17:35:53 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Fiksu:2012年6月开发者获得一位忠实用户平均费用为1.44美元 //www.otias-ub.com/archives/60803.html //www.otias-ub.com/archives/60803.html#comments Wed, 01 Aug 2012 17:35:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=60803 市场研究机构Fiksu表示虽然目前用户通过iOS平台的下载费用较之前略有上涨,但开发者获得用户的成本费用出现了较大幅度增长。2012年6月份,开发者获得一位忠实用户(每天至少3次使用app)的平均费用为1.44美元,较之前上涨了14.3%。

Fiksu把获得用户成本上涨的原因归结为季末营销费用和UDID的谨慎使用。此前,我们听说一些大开发商或运营商斥巨资争夺新用户,虽然这些举动并未直接导致获得用户成本的上涨,但却大幅提高了交叉推广获得用户的费用。

2012年6月份,美国iPhone用户免费榜前200名日下载费用高达463万美元,较2012年5月份的454万美元略有上涨。2012年1月用户日下载量高达679万次,不过,这其中有不少是开发者为了提高其app在免费榜中的排名而使用了木马自动下载。在苹果的严厉打击下,2-4月份用户日下载量持续下滑。

 

来源:Inside Mobile Apps

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