现在2023年已经过去了一半,如果我们站在现在这个时间点往回看。“从收入端,海外市场2023年上半年整体大盘已经止跌回暖,如果单纯看上半年,其实还有小幅增长。”中国的开发者甚至还跑赢了大盘。今年上半年,中国开发者整体收入增长率是6.5%,综合这两组数据来看,我们在整个海外游戏竞争中又往前迈了一步。
周杨披露,中国开发者整体游戏收入占海外比例达到了24%,这意味着全世界玩家每付100块钱,就有24块钱是付给中国开发者,这实际上是一个非常了不起的成绩。
事实上,中国游戏厂商在全球市场中的表现向来强势,《2023年1~6月中国游戏产业报告》指出,1~6月国内游戏市场营收1442.63亿元,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显,下半年还将会出现较为强劲的触底反弹。
而今年6月份,国内游戏厂商出海收入榜单前六名中,第一名米哈游、第二名腾讯、第三名莉莉丝、第四名三七互娱、第五名点点互动、第六名IM30。这些厂商均在全球手游、网游市场中占据重要份额。
此外,咨询机构Niko Partners此前发布的报告显示,2022年中国游戏市场收入达到455亿美元(约3244.15亿元人民币),包含手机、PC和主机游戏。
与此同时,中国游戏公司在全球手机游戏和PC游戏的收入占比分别为47%和39%,已经形成绝对强势领军地位。
自 快科技
稳:毫无波澜的榜单前部
5月份中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,厂商收入榜单【前六名毫无变化】—— 按排名先后顺序分别是:第一米哈游、第二腾讯、第三莉莉丝、第四三七互娱、第五点点互动和第六名IM30。
在第七位到第十位的区间,悠星网络上升6名,第八名壳木游戏和网易下降1位和2位,IGG则是依旧保持了和上月相同的位置。
悠星网络与上个月相比排名上升了 6 位。塔防RPG游戏——《Arknights》的收入增幅最大,环比增长 164%。该游戏自 2020 年 1 月起上市,其收入最高的市场包括日本、美国、韩国、加拿大和德国。
该公司的另一个高增长产品是 《Azur Lane》,一款团战 RPG游戏,月增长率为 57%。该游戏自 2018 年 8 月起上市,其收入最高的市场包括日本、美国、德国、加拿大和英国。
乱:榜单中部的每个公司都有变化
天游上涨12位,其余各有升降
天游网络与上月相比排名上升12位。《神蹟:血舞者》,一款MMORPG游戏产品在5月发布——其收入最高的市场包括中国台湾、中国香港、马来西亚、新加坡和中国澳门。
该公司的另一个高增长产品是《金融教父》。 属于“帝国养成角色扮演游戏”游戏,该产品月度环比增长8%。游戏自2019年11月上市以来,收入最高的市场包括中国香港、美国、马来西亚、埃及和中国台湾。
其余公司排名变化请参考榜单图片。
降:榜单尾部只有三家公司取得进步
在5月榜单的尾部,取得进步的只有Tap4Fun、MicroFunh和Efun三家公司,且排名上升的幅度只有1到2位;智明星通、冰川网络、有爱互娱和游族网络排名不变;ONEMT、SP-Game和英雄游戏排名均有不同程度下滑。
2023年2月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,厂商收入榜单前五名(按排名先后顺序)分别为米哈游、腾讯、三七互娱、莉莉丝、IM30。
榜单头部位置,表现最为抢眼的是Century Games。相比二月,Century Games排名跃升6位,来到了第八。这要归功于《Frozen City》(建造模拟类)和《White Out Survival》(4X行军战斗类)的抢眼表现,其中《Frozen City》的月收入上升64%,而新品《White Out Survival》也在韩、美、欧等市场攻城略地。
榜单头部,米哈游、腾讯和三七互娱依旧高居前三,其中三七互娱相比上月排名不变,米哈游和腾讯分别上升、下降1位,排名互换。位于第四名的莉莉丝的吃鸡类产品《Farlight 84》月度收入增长高达135%,主要市场覆盖美国、墨西哥、巴西、印度和智利,发行于去年12月。
位于榜单腰部位置的公司,6家排名相较上月有所上升,4家排名下跌。排名上升的6家企业变化相较上月并不明显——智明星通、ONEMT、星合互娱、Topwar Studio均上升2位,4399和字节跳动上升1位。其中星合互娱的4X 行军战斗类产品《Nation of Darkness》的月度收入大增77%,其收入主要来自于美国、德国、英国等国。
IGG、悠星网络、Habby和灵犀互娱排名相较上月均有下跌。其中悠星网络跌幅较为明显,下降6名来到了榜单的第12位。
在榜单尾部的21到30名区间,除了More2 Game和乐元素排名下跌之外,其余8家企业的排名均较1月有了提升。排名提升最高的是第30名Wuxi Boton Belt,比上月排名提升5位。该公司面向韩国市场发布了全新的MMORPG产品——《데스가르드》,而且旗下的4X行军战斗产品《Rise of Dynasty》也迎来了23%的收入增长。
根据data.ai的估算数据,2023年2月游戏出海应用收入的前三名分别是:米哈游的《原神》(Genshin Impact),腾讯的《绝地求生M》(PUBG MOBILE)和莉莉丝的《万国觉醒-RoK》(Rise of Kingdom)。
在榜单头部位置,悠星网络的《Blue Archive》和Topwar Studio的《口袋奇兵》(Top War: Battle Game)分别收获了最高涨幅排名的前两位,分别攀升5位、3位,到达榜单的第9和第6。
《Blue Archive》发行于整整两年前的2021年2月,属于团队战斗型RPG游戏,在日本、韩国、美国等主要市场的推动下,交出了月度收入上升24%的闪亮成绩。
在榜单腰部位置,米哈游的《崩坏3》(Honkai Impact 3)排名飙升12位,从上个月的第30名直接进入榜单中间部位,该产品属于动作类RPG游戏,是一款在2016年就已经推向市场的常青树级别产品,上个月高达60%的收入增幅主要得益于日本、美国、韩国,中国台湾和中国香港等市场。
在榜单尾部,杀出两匹黑马——分别是字节跳动的《RO仙境传说:新世代的诞生》(Ragnarok X: Next Generation)和三七互娱的《데블M》,两款产品分别比上月上升了15名和惊人的49名。《데블M》的月收入更是暴增253%,主要市场位于韩国。
来自:Da
12月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,游戏厂商收入榜单前五名(按排名先后顺序)为腾讯、米哈游、三七互娱、IM30、莉莉丝。相比十一月,榜单前三排名没有变化,IM30上升1名至第四。榜单头部位置,IGG表现较为突出,排名前进2位,闯入前十。IGG旗下4X行军战斗类游戏《王国纪元》(Lords Mobile),于12月的最后一周(12/21-12/28)在其物品商店举行限时折扣,并搭配相应直播活动,使玩家有机会赢得礼物和游戏币。活动期间他们的收入更是达到其过去六个月以来的最高值,《王国纪元》(Lords Mobile)在12月的全球收入猛增10%。
榜单腰部位置,灵犀互娱凭借《三国志》系列游戏在收益方面的出色表现,排名上升2名至第十二。字节跳动延续上月的良好表现,排名持续前进,位列榜单第十三。旗下经营的《漫威:瞬战超能》(Marvel Snap)自2022年11月以来,已经超越了《炉石传说:魔兽英雄》和《Yu-Gi-Oh! Duel Links 》成为全球收入排名第一的集换式卡牌游戏,2022年12月月度收入环比增长40%。
榜单排名前三十名中,进步最大的是紫龙游戏,排名上升14名至第二十五。收入的大幅增加主要由于其针对韩国市场发布的战术RPG游戏《Archeland》,该游戏在12月7日上线,并位列韩国市场12月热门游戏下载量榜单第一,热门游戏收入榜单第八。
榜单尾部位置,Kunlun Tech同样值得关注,排名前进6位,闯入十二月游戏厂商收入榜单前三十。旗下游戏《The Legend of Neverland》于2022年12月13日在日本推出,上线当天就攀升至日本市场iOS&Google Play游戏下载量第一。该游戏是目前海外游戏发行商在韩国最成功的MMORPG游戏之一,排名第三,仅次于三七互娱《Castle in the Sky 》(云上城之歌)和4399《Crasher:Origin》。
根据data.ai的估算数据,12月游戏出海应用收入榜单头部位置,米哈游《原神》和腾讯《绝地求生》(PUBG MOBILE)排名各前进1名,分别位列榜单第一、第二。《Age of Z Origins》和《Last Fortress:Underground》表现突出,各前进3名,分别位列第八、第九。壳木游戏旗下的4X行军战斗类游戏《Age of Z Origins》在12月成绩最为突出,通过举办节日主题活动和宣传,该游戏收入月环比增长20%。
榜单腰部位置,《Rise of Empire》、《Knives Out》等多款游戏排名稳步上升,其中《MARVEL SNAP》排名前进4名至第十五。《Three Kingdoms Tactics》(三国志・战略版)排名前进8名至第十七,该游戏在海外市场如日本、中国台湾、中国香港、韩国和东南亚的收入月增长达70%以上。其中中国台湾市场对增长的贡献最大,主要由于该游戏举行的两周年主题服纪念活动。偶像训练模拟类游戏《Ensemble Stars Music》排名前进7名至第十九,该游戏于12月初在日本市场举办限时活动,12月14日活动结束当天,《Ensemble Stars Music》成功上升至iOS 应用商店日本游戏收入榜第一。
榜单尾部位置,多款游戏排名上升幅度显著。《WARPATH》排名前进8名至第二十四,《WARPATH》是一款4X行军类游戏,目前在美国、德国和越南三大市场中最受欢迎,该游戏在12月的全球收入相比上月增长30%。《Azur Lane》在十二月榜单中排名攀升速度第一,上升15名至第二十七。《Azur Lane》是一款RPG团队战斗类游戏,随着该游戏12月23日《2023新年邀请函》活动的推出,帮助其12月日本市场收入达到顶峰。同时,在日本与美国市场收入的带动之下,《Azur Lane》在中国市场以外的收入增长超过75%。点点互动的闲置RPG游戏《Valor Legends: Eternity》的表现同样值得关注,排名上升10名至第二十八,该游戏12月全球收入增长50%。其中韩国市场的增长最为突出,在韩国热门游戏下载量榜单中排名第六,热门游戏收入榜单中排名第十六。
来自: dataai CN
11月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,游戏厂商收入榜单前五名(按排名先后顺序)为腾讯、米哈游、三七互娱、莉莉丝、IM30。相比十月,腾讯排名上升2位,成为收入榜单第一。莉莉丝排名上升1位,获得第四。在头部榜单位置,壳木游戏、网易、悠星网络排名都有上升,其中悠星网络表现最为突出,排名前进6名至第八。悠星网络旗下经营《明日方舟》、《碧蓝航线》、《复苏的魔女》等多款代表性游戏。其中《明日方舟》(Arknights)和《雀魂麻将》(Mahjong Soul)两款游戏本月收入大幅上涨,在日本市场表现尤其出色,帮助悠星网络成功进入11月收入榜单前十。
在榜单腰部位置,字节跳动的表现十分瞩目,排名前进6名,上升至第十六。收入的变化主要是由于字节跳动旗下Nuverse(朝夕光年出海品牌)在10月中旬发行的一款主打漫威多元宇宙的集换式卡牌游戏 (策略)《漫威:瞬战超能》(Marvel Snap)。截止目前,该游戏已在全球市场获得极佳口碑与营收,在美国、巴西、法国和英国市场最受欢迎。
榜单前三十名中,进步最大的是天游网络,排名上升16名夺得第十七。排名上升主要由于旗下游戏《魔镜物语-童话都是骗人的》(Tales of Grimm )。该游戏于11月8日起在大中华区(包括中国香港和中国台湾)发行,并位列11月中国香港游戏下载排行榜第二和中国台湾游戏下载排行榜第三。IAP收入方面,热门游戏收入排名中,在中国香港市场位列第七,中国台湾市场位列第四。
在榜单尾部位置。游族网络、有爱互娱、Wuxi Boton Belt、MicroFun(柠檬微趣)延续上月的良好表现,依旧保持收入榜单前三十,排名分别第二十三、第二十六、第二十七、第二十八。
根据data.ai的估算数据,11月游戏出海应用收入榜单头部位置,米哈游《原神》和腾讯《绝地求生》(PUBG MOBILE)分别位列榜单第一、第二,与十月排名情况一致。三七互娱《Puzzles & Survival》排名上升1名,获得第三。《Puzzles & Survival》是一款4X 行军战斗(策略 )游戏,该游戏在11月进行了内容更新,并受世界杯启发开展”全球僵尸杯”活动,玩家可以参加比赛并赢得特别的游戏奖品。《Top War:Battle Game》排名上升3名,获得第七,头部榜单中上升幅度最大。该游戏从11月10日起,与热门动漫系列Evangelion新世纪福音战士开展联动合作,并提供独家角色和奖品。活动当天就帮助该游戏在日本市场的每日收入排名,从第五十一跃升至第二十八,在美国的排名从第四十二跃升至第二十四,上升18位。而美国和日本都是该游戏在中国以外的收入份额最高的市场。
在榜单腰部位置,《Arknights》(明日方舟)表现突出,排名上升21名获得榜单第十二。《Arknights》从11月3日起在日本举办“2022年秋季感恩特辑”,其中包括一系列直播活动和限量产品销售,活动当天就帮助《Arknights》在日本游戏应用收入榜单(iOS & Google Play)排名上升至第四。收入增长还因其衍生动画《明日方舟:黎明前奏》带来的影响,该片已于10月29日起在全球多个国家正式上线。《Marvel Snap》表现同样令人瞩目,排名前进29名,上升至第十七。《Marvel Snap》每场游戏只需三分钟,玩法简单易上手。美国、韩国和英国市场位列收入排名前三,该游戏超过一半收入都来自美国。11月7日,《Marvel Snap》在美国的收入最高更是达到了iPhone每日游戏排行榜的第4位。
在榜单尾部位置,《X-HERO: Idle Avengers》排名上升10名,至榜单第二十四。《雀魂麻将》(Mahjong Soul)在十一月榜单中攀升速度第一,前进82名,闯入前三十。11月16日,该游戏与人气动漫 “咲-Saki”展开联动活动,玩家在活动期间可以获得限时版角色。这也帮助《雀魂麻将》(Mahjong Soul)IAP的收入大幅增加,在日本市场收入排名于11月16日达到第二。
在10月中国游戏厂商出海收入排行榜中,虽然内部排名略有变动,但前五名依旧由三七互娱、米哈游、腾讯、IM30、莉莉丝占据。相比九月排名,三七互娱跃至榜首,腾讯维持在第3名,IM30前进1名,暂居第4。在榜单头部位置,Habby凭借《Survivor!.io》的高热度,依旧处于第6。而沐瞳科技表现较为瞩目,排名前进三位,获得第8,进入收入榜单前十。沐瞳科技旗下MOBA动作游戏 《Mobile Legends: Bang Bang》,是目前东南亚市场最受欢迎的游戏。过去几年,《Mobile Legends: Bang Bang》一直保持与日本品牌的联名合作,今年十月底他们与大热漫画系列《圣斗士星矢》开展联名合作,并发布了限量版的人物,这也帮助沐瞳科技在本月收入获得大幅提升。
在榜单腰部位置,灵犀互娱的表现同样值得一提,排名前进5名,上升至第12。灵犀互娱经营《三国志·战略版》、《三国志幻想大陆》、《风之大陆》等多款游戏,其中《三国志幻想大陆》是旗下一款策略卡牌游戏,于10月初上线台湾。自上线以来在十月中国台湾地区游戏下载量中排名第一,并在游戏收入中排名第二。
前30名中,进步最大的是心动网络,排名上升10名夺得第25名。作为十月收入排行榜中,表现最为显著的中国游戏厂商,其排名上升的主要源于心动网络研发的ARPG手游《Torchlight: Infinite》(火炬之光:无限)。该游戏已于10月中旬在海外市场正式上线,自上线以来,在iOS应用商店,《火炬之光:无限》已在七个市场(包括韩国和新加坡)成功夺得日下载量排名第一,并在二十个市场进入排名第五。在总收入方面,《火炬之光:无限》已经在两个市场进入游戏收入榜单前十。在Google Play上,它在包括加拿大在内的三个市场中获得日下载量排名第一,并在六个市场中排名第五。总收入方面,《火炬之光:无限》在33个市场进入游戏收入榜前一百。
榜单尾部,游族网络排名上升4名,表现较为突出。收入的变化主要由于《Echocalypse》在海外市场的上线。10月21日,游族网络在互动平台上正式宣布其自研手游《Echocalypse-緋紅の神約》在日本和东南亚地区正式上线,同时,《新盗墓笔记》在欧美和东南亚等地开启公测,相信游族网络会随之在收入榜单拥有更好表现。
根据data.ai的估算数据,10月游戏出海应用收入榜单头部位置,米哈游《原神》和腾讯《绝地求生》(PUBGMobile)分别位列榜单第一、第二,与九月排名情况一致。《三国志幻想大陆》排名出现显著上升,前进50名,一跃进入榜单前三位置。《三国志幻想大陆》是一款团队战斗(角色扮演)游戏,该游戏的繁体中文版本由Sialia Games于10月发行上线,在2022年10月成为全球收入第一的团队战斗(角色扮演)游戏,击败了其他流行的同类游戏,如Fate/Grand Order和DRAGON BALL LEGENDS。同时,《三国志幻想大陆》也在2022年10月进入全球游戏收入排名前二十(按全球所有发行商排名)。Habby《Survivor!.io》的排名虽然出现小幅下滑,仍居第5,保持榜单头部位置。《Mobile Legends: Bang Bang》排名上升3位至榜单第9,挺进10月出海应用收入榜前十。
在榜单腰部位置, 《The Ants: Underground Kingdom》排名稳步上升,前进3名,位居第18名。壳木游戏《War and Order》排名前进2名,位居第20,进入榜单腰部位置,海外收入达880万美元。
在榜单尾部位置,《Blue Archive》排名上升最为突出,前进7名,位居第22名。莉莉丝《AFK Arena》表现较佳,排名上升2位至榜单第24名,海外收入超过710万美元。
9月中国游戏厂商出海收入排行榜单头部位置,虽然内部排名略有变动,但榜单前三名依旧由米哈游、三七互娱和腾讯牢牢占据。榜单头部位置,Habby表现令人瞩目,排名前进5名,夺得第6。Habby旗下累计全球收入最高的两款游戏是Roguelike类的RPG游戏《Archero》和《Survivor!.io》,且9月《Survivor!.io》全球收入比《Archero》高出十倍。因为《Survivor!.io》的超高热度,9月Habby全球收入增长约100%。
9月榜单中进步最大的是冰川网络,排名上升23名。冰川网络旗下主要经营着放置类RPG游戏《X-HERO》和《英雄战纪》,以及大型多人在线RPG游戏《远征手游》和《远征2》。其中,《英雄战纪》于8月底上线台湾,并登顶9月台湾地区放置类RPG游戏下载量和收入双榜第一。
榜单尾部,爱奇艺排名上升7名,闯入前30。此次排名曾正主要归功于4X行军战斗类游戏《Wolf Game: The Wild Kingdom》的亮眼表现。9月《Wolf Game: The Wild Kingdom》全球收入增长超过500%,美国、德国和英国是其9月收入最高的三个市场。
根据 data.ai 的估算数据,9月游戏出海应用收入榜单头部位置,《Survivor!.io》排名急剧上升13名闯入前三。《Survivor!.io》是一款Roguelike RPG游戏,台湾、韩国和美国是其除中国大陆之外累计收入前三的市场(截止2022年10月4日)。自上线以来,《Survivor!.io》多次登顶海外各国iOS下载榜第一,此次《Survivor!.io》的排名激增主要归功于韩国市场的亮眼表现。今年9月,《Survivor!.io》霸占韩国iOS游戏下载榜第一长达28天,韩国市场iOS和Google Play平台收入增长率高达240%。
在榜单腰部位置,《秘境传说:神木遗迹》急升 14 名,迅速跃升至第 17 位。《秘境传说:神木遗迹》是今年4月上线的一款MMORPG游戏。根据 data.ai 截止2022年10月4日的估算数据,台湾、韩国和香港是其收入最高的市场。《秘境传说:神木遗迹》非常重视亚洲地区,特地为韩国和使用繁体中文的香港、澳门、台湾市场分别推出了相应的iOS和Google Play游戏版本。不过本次排名增长主要源于《秘境传说:神木遗迹》在9月上线了美国、法国和德国等欧美市场。
《崩坏3》在9月榜单中攀升速度第一,位居第20名。《崩坏3》的全球收入在9月16日6.0版本更新前后出现了激增,这主要是因为全新S级角色真我人之律者的上线。此次版本更新带动了日本、韩国、台湾、香港、越南等多个市场9月收入增长超过100%。
来自:data.ai
根据 data.ai 的估算数据,8月中国游戏厂商EMEA地区出海收入榜单前4名稳定不变,由腾讯、莉莉丝、IM30、米哈游持续占领。壳木游戏超越ONEMT成为第5名。壳木游戏旗下经营着多款4X行军战斗类游戏,《旭日之城》、《战火与秩序》、《Infinite Galaxy》为其在 EMEA地区8月iPhone端营收最高的三款游戏。
在榜单腰部位置,Habby凭藉旗下游戏《Survivor!.io(蛋壳特攻队)》的出色表现,在收入榜中跃升到第16名。截至目前,Habby旗下在EMEA地区iPhone端累计营收最高的三款游戏分别是《Archero(弓箭传说)》、《Survivor!.io(蛋壳特攻队)》、《Kinja Run》。
在榜单尾部位置,冰川网络维持了上个月的爬升态势,继7月排名上升10名之后,8月再次上升6名,夺得榜单第21名。冰川网络 在EMEA地区的主要收入来自于放置类角色扮演游戏《X-HERO: Idle Avengers》。与2022年7月相比,《X-HERO: Idle Avengers》带来的7月EMEA地区iPhone端海外收入增幅超过了70%,下载量和活跃用户数也均有显著增长。
根据data.ai的估算数据,8月中国游戏厂商应用出海EMEA地区iPhone端收入榜单头部位置变动较小,《PUBG MOBILE》、《万国觉醒》、《原神》、《口袋奇兵》、《Rise of Empire》继续稳居榜单前五名。
本月前十名中最值得关注的是《幻塔》国际版《Tower of Fantasy》,《幻塔》在8月首次上线EMEA地区后迅速占领榜单第7名,在一众4X行军战斗类手游中突破重围成为前十名中除《原神》外唯一的开放世界手游。从8月iOS下载量来看,美国、日本、中国台湾为《幻塔》全球前三大市场。
在榜单的腰部位置,《圣斗士星矢:正义传说》排名上升4位,进入了第20名。《圣斗士星矢:正义传说》是一款由《圣斗士星矢》官方授权的二次元卡牌手游,于7月12日上线EMEA地区,并于8月28日进行了版本和资料卡的更新。8月28日更新当天,法国地区iPhone下载量与前一天相比增长了55%。按照8月iPhone端收入,法国、巴西、中国大陆分别为其排名前三的市场。
在榜单尾部位置,Roguelike游戏《Survivor!.io(蛋壳特攻队)》异军突起,排名激增282位闯入前30名。《Survivor!.io(蛋壳特攻队)》在今年8月广泛登陆全球多个市场。按照8月iPhone端下载量排序,美国、日本、中国台湾为其最主要的市场。
我们从8月游戏榜单中还观察到,榜单中大部分游戏依旧为4X行军战斗类游戏,其次为RPG游戏,《PUBG MOBILE》成为唯一上榜的射击类游戏。
来自: dataai CN
根据data.ai的估算数据,在7月中国游戏厂商日本市场出海收入排行榜中,前三名依旧由网易、米哈游、三七互娱占据。其中网易凭藉旗下游戏《荒野行动》在日本市场的出色表现排名上升一名,位居第一。
在榜单头部位置,悠星网络表现同样亮眼,排名上升2名夺得第4名。值得一提的是,优星网络旗下四款游戏《明日方舟》、《碧蓝档案》、《雀魂》和《碧蓝航线》均跻身7月中国游戏厂商应用日本市场iPhone端出海收入前30榜单。
前30名中,Tap4Fun变化最大,较6月激增了20名。Tap4Fun旗下经营着多款4X行军战斗类游戏,本次排名突增主要归功于《Kingdom Guard》在7月11日进行的日服版本更新,这使得《Kingdom Guard》成为Tap4Fun在日本营收最高的游戏。
排名变化较大的还有榜单尾部的哔哩哔哩,排名上升8名位居第25名。哔哩哔哩旗下经营者角色扮演、偶像模拟、益智侦探等多类型游戏。按照7月iPhone端日本收入排名,《悠久之树》、《机动战姬:聚变》和《重装战姬》是其营收前三的游戏。
根据data.ai的估算数据,《荒野行动》在7月中国游戏厂商应用日本市场iPhone端出海收入榜单中夺得头筹。从累计下载量来看,日本是《荒野行动》全球第二大市场(截止2022年7月31日)。但从收入来看,日本是《荒野行动》的第一大市场,日本市场7月iPhone端收入占全球收入的90%,且日本市场7月收入环比增长约90%。
在头部榜单中,《明日方舟》排名增长了19名,排名榜单前7。《明日方舟》是一款以二次元角色抽卡养成为主要内容的塔防类角色扮演游戏。按照累计下载量,日本是其全球第二大市场,且仍在扩张中。2022年7月《明日方舟》在日本市场iPhone端下载量环比增长70%,收入环比增长200%。
在腰部榜单中,《第五人格》和《碧蓝档案》的表现同样亮眼。《第五人格》跃升至第11位,在7月榜单中攀爬速度仅落后于《明日方舟》。《碧蓝档案》在7月榜单中排名12。按照累计下载量排名,日本是其第一大市场。除了7月收入数据上升显著外,《第五人格》和《碧蓝档案》在日本市场的下载量和活跃用户也均有提升。
在尾部榜单中,《光遇》跃居第25名。与前面提到的其他游戏不同的是,《光遇》的主要用户是女性,根本data.ai估算,7月日本用户中女性约占75%。
4 月中国游戏厂商出海收入榜单因为 FunPlus 总部的调整出现些许的变化。米哈游和腾讯依旧稳居前三,三七互娱也较上月前进两名夺得榜眼。前 30 名中,紫龙游戏变化最大,前进 18 名,主要由两款 RPG 游戏《天谕》和《梦幻模拟战》在日本市场的表现支撑起来。Microfun 柠檬微趣凭借其消除游戏《Merge County》在美国的表现,本月前进了 9 个身位,进入到前 30 名。悠星网络凭借其在日本地区发行的几款游戏的稳健表现,前进 7 名,尤其是《明日方舟》依旧占据着其海外收入的半壁江山。最后再提及一下有大厂背景的灵犀互娱和字节跳动,分别前进了 5 名,可以看出其在游戏赛道的用心和决心,未来可期。
根据 data.ai 的估算数据,4 月游戏出海应用收入榜单头部位置,《Moblie Legends : Bang Bang》 在众多 4X 行军战斗游戏中突围,表现亮眼,排名急升 3 位,成为了头部排名中唯一一个 MOBA 游戏,其在美国、印度尼西亚和马来西亚均有出色的收入表现。另一款在榜单头部位置攀升了 3 位的游戏是《三国志战略版》,该游戏在 4 月日韩与港台市场的表现同样亮眼。
榜单的腰部位置,《明日方舟》急升 14 名,迅速跃升至第 19 位,在 4 月榜单中攀升速度仅落后于《第五人格》。值得关注的是,《明日方舟》除了收入数据上升显著外,日本市场的活跃用户、平均会话/用户与留存数据均有提升。
我们从 4 月游戏榜单中还观察到,日本市场似乎在 Q2 成为各家游戏厂商布局和加大投入的目标。目前来看,除了 RPG 与 4X 行军战斗这两个热门品类,模拟经营和策略塔防类别也相对有比较多高营收产品。如果正在预研或是准备进一步进行精细化运营,建议大家通过以下数据:日本市场的活跃用户、留存率、用户使用市场,甚至是竞品的跨应用使用情况,均可以提供具有行动方向的参考洞察。
注:上述数据基于 data.ai 对截至 2022 年 5 月 6 日的所有时间段的当前估算数据。
data.ai 2 月游戏厂商出海收入榜前十名排名变化甚微。出海榜单头部梯队中,前 3 名排名没有变化,三七互娱上升 1 位,《云上城之歌》在韩国上线 8 个月左右迎来收入高点,在 Google Play 韩国畅销榜稳固在前 5 名的位置,另一款值得关注的是 2 月中在日本推出的 MMORPG《空の勇者たち》。
腰部榜单中,智明星通上升了 4 名,其《The Walking Dead: Survivors》的收入在全球获得超过 20% 的增长,美国、日本和德国则是收入前三的国家。其中日本市场的 RPD (Revenue Per Download) 与其他同类型 SLG 相比,同样是上线 9 个月的时间,表现更为优异。Tap4Fun 本月上升 2 名来到 20 位,去年上线的 SLG 新作《Kingdom Guard》,主打合成及策略塔防元素,从跨应用使用情况报告来看,发现和《Art of War: Legions》以及《Top War》有相当高的亲和度。
最后,排名 21-30 的位置本月无明显名次变化,游族、心动、掌趣、字节跳动及创酷名次有所提升。
根据 data.ai 的数据显示, 2 月游戏 App 出海收入榜单头部依然变化不大,在排名第 9 位的《Mafia City》全球表现良好,关键指标 RDP 和日留存在收入头 5 位的国家中均见显著提升,2 月的新内容和人物在繁体中文地区的效果也非常好。排名第 10 位的《Mobile Legends: Bang Bang》, 成为头部榜单中唯一的 MOBA 游戏,得益于菲律宾和印尼的 DAU 增长,加上整体长线留存的提升,再次进入榜单的 Top 10 位置。
至于榜单的腰部位置,当中不难发现有 6 款游戏都获得了名次提升,当中《Rise of Empire》提升了 7 位,在欧美国家的 D30 留存均分别出现增长的情形,在产品营收环比提高的同时,用户的正面评价数量也轻微提升。
最后,竞争尤为激烈的 21-30 名,除了点点互动成功稳守第 26 名外,其他位置分别出现换人的情况,可见出海竞争激烈,而且各家也在版号寒冬期,进一步针对现有游戏的变现能力进行优化,所以这个范围的榜单出现多种题材与游戏种类,每月变化明显,这些游戏在不同国家的留存率与活跃用户数字变化均是对长期营收策略非常重要的关键指标。
根据 App Annie 数据,10 月游戏出海发行商头部变化不大,FunPlus 得益于多款游戏的优异表现重回榜首,腾讯及米哈游紧跟在后。三七互娱及莉莉丝分别位列第 4 及第 5。FunPlus 除了几款耳熟能详的 SLG 入榜外,其农场模拟经营游戏《Family Farm Adventure》也进入游戏出海 Top 30,上线至今约半年时间,目前稳固在美国游戏畅销榜 100 名内。此品类为传统欧美厂商较为强势的类型,国内厂商能在此赛道中做出成绩实属不易。
悠星网络的《明日方舟》在日服、国际服推出覆潮之下(Under Tides)及 2021 大感謝祭・秋等限时活动,提供活动限定的卡池及限时礼包,在日本及美国的收入涨幅将近 170%。至此,悠星网络在出海榜也提升 5 位,来到第 14 名。乐元素本月上升 1 名,其《偶像梦幻祭 2》在日本收入上涨约 15%,在韩国则是有 40% 左右的涨幅。两家发行帝国养成角色扮演游戏的出海厂商龙腾简合和创酷互动靠此一品类持续吸金:龙腾简合的《King’s Choice》美国月收入环比增长超过 50%,创酷的《叫我官老爷》在日美收入持续提升。
本月最大亮点是星辉游戏,排名提升 15 名,并首次进入出海榜单位列第 25。星辉旗下《枫之谷 R:经典新定义》于九月底上线,此一经典 IP 搭配放置玩法一上线即占据台湾市场 iOS 游戏畅销榜 Top 1 的位置长达 19 天,至今仍稳坐前 5。
10 月中国游戏厂商应用出海收入排行榜
10 月出海游戏 Top 30 榜单头 10 位变化甚微,PUBG 与原神在冠亚军位置互相追赶,最终 PUBG 胜出带来了 10 月 Top10 的排名变化。
榜单从第 11 名开始出现比较明显的变化,《偶像梦幻祭 2 》急攀 9 位,RPD 在中日韩3国均有升幅,韩国市场的多个数据指标也有正向表现。根据 App Annie 10 月数据显示,11 位以后的产品也有不少突破千万美金单月营收,可见中国出海获得商业成功的案例越来越多。在榜单尾部也出现了表现出色的产品,《明日方舟》Arknights 和《Family Farm Adverture》分别急升了 19 位和 8 位进入 AppAnnie 10 月出海游戏 Top 30! 在比较这 3 款产品的更新时间线时,我们观察到部分地区对于版本内容消耗较快,厂商及时提供内容更新与利用活动进一步刺激用户参与度,响应积极迅速,这也是游戏获得良好市场反应的原因之一。
在 Top 30 中国出海游戏榜单中,有 4 款游戏来自 FunPlus, 让 FunPlus 在 10 月成为中国出海游戏厂商 10 月冠军,为第四季度迎来了一个良好开端!