主流浏览器 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Mon, 17 Sep 2012 07:53:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 品友互动:主流浏览器广告点击率对比 //www.otias-ub.com/archives/69172.html Mon, 17 Sep 2012 07:53:01 +0000 //www.otias-ub.com/?p=69172  

那么用户使用不同浏览器,到底对于广告点击和投放效果会产生什么样的影响呢?日前国内最大的DSP公司品友互动通过对5.7亿Cookie在不同浏览器上的广告点击情况进行研究分析,发现不同浏览器的点击率存在较大差异。详见下图:

  关注广告的人群在不同浏览器的点击率不同

  报告显示,QQ浏览器的广告点击率最高,而Chrome的广告点击率最低,有分析人士认为,使用Chrome浏览器的多为技术人员,相对广告的点击率就会很低,而QQ浏览器使用的用户多为年轻用户,对于各种网络广告相对会更感兴趣。同时报告还对当前主流浏览器的市场占比进行了分析,详见下图:

  主流浏览器市场占比

  在主流浏览器市场上,曾经占有半壁江山的IE浏览器正在逐渐下降(IE在2月份的时候,市场占比60%),而360浏览器和Safari浏览器增长较快。业内人士分析,Safari浏览器增长较快与苹果使用用户增加有关,他预计随着苹果新产品的推出,Safari浏览器可能还会继续增长其市场份额。

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CNZZ:2012年8月中国主流浏览器统计报告 //www.otias-ub.com/archives/67577.html Thu, 06 Sep 2012 16:11:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=67577 2012年9月6日消息,第三方数据统计机构CNZZ今日发布了8月份国内主流浏览器的统计报告,数据显示,IE、Safari、QQ、猎豹浏览器等使用率环比上涨,其中国内猎豹浏览器上涨的幅度最为明显,其占有率同期也呈现出快速上涨趋势。CNZZ数据显示,8月份猎豹浏览器的使用率为0.14%,环比增长133%。同时猎豹浏览器所在的金山网络还拥有超过1.2亿用户的金山毒霸和金山卫士,具备推广渠道上的优势。在推出猎豹浏览器之后,金山网络的产品布局已逐渐成型,有望成为浏览器市场的一大势力。

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StatCounter:2012年8月份全球主流浏览器市场份额排行榜 //www.otias-ub.com/archives/66779.html Mon, 03 Sep 2012 15:26:02 +0000 //www.otias-ub.com/?p=66779 走完炎热的8月,在过去的一个月中,火热的全球浏览器市场又出现了哪些变化呢?一起来看一下浏览迷为大家带来的2012年8月份全球主流浏览器市场份额排行榜,首先是来自StatCounter的统计数据:

从上图中我们看到,八月份中Chrome浏览器的市场份额由原来的33.81%下降至现在的32.59%,但仍然占据StatCounter统计数 据榜首的位置。而IE浏览器在8月份市场份额则由32.04%上涨至32.85%,不知道这个增长是否得益于Windows 8 RTM的 IE10?

火狐浏览器方面,在过去的一个月中再次出现下滑,由23.73%下降至现在的22.85%;Safari浏览器8月份最新数据为7.39%,而七月 份的数据则为7.12%,增长0.27个百分点。Opera浏览器同样出现下滑,由7月份的1.72%下降至8月份的1.63%。

NetApplications统计的数据略有不同:

(NetApplications的统计数据,点击查看大图)

由上图我们可以看到,IE浏览器的市场份额由7月份的53.93%下降至现在的53.60%,下降0.44个百分点,但仍保持领先的位置。

Firefox浏览器较7月份也下降0.11个百分点,最新份额为20.05%,位居第二位。Chrome浏览器在NetApplications 的统计榜单中出现了上涨,由7月份的18.88%增长至现在的19.13%,排行老三。Safari以5.10%的占有率位居第四位,而7月份同期的份额 则为4.93%,增速明显。Opera浏览器由1.59%下降至1.58%,保持了一贯平稳的特点。

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StatCounter:2012年6月份全球主流浏览器市场份额排行榜 //www.otias-ub.com/archives/55037.html //www.otias-ub.com/archives/55037.html#comments Mon, 02 Jul 2012 16:05:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=55037 炎热的6月,火热的浏览器市场,又到了月度浏览器排行的时间,本次浏览迷先给大家分享一下在过去的一个月中,全球范围内主流浏览器的市场份额及排行情况。先看一下来自StatCounter的统计数据:

 

六月份,Chrome浏览器在保持榜首的基础上,市场份额再次增长,由五月份的32.43%增长至六月份的32.71%,增长0.28%。

IE浏览器方面,虽然失去了状元 的位置,但市场份额也有增长,五月份的数据为32.12%,六月份的最新数据则为32.31%,增长0.19%,略低于chrome的增长速度。

在过去的6月份中,Firefox浏览器位居第三位,但较5月份,市场占有率下降0.01%,最新数据为24.56%。Safari浏览器与Firefox浏览器状况类似,市场份额也出现0.09%的下降,六月份额为7%。Opera浏览器则保持了一贯不温不火的作风,五月与六月的市场份额均为1.77%。

NetApplications数据的数据则与StatCounter有所出入,在NetApplications数据中,IE仍然以54.02%的市场占有率位居第一,较上个月增长0.42%。

六月份Firefox浏览器由第三位增长0.46%,窜至第二位,六月份市场份额20.06%。相对应的Chrome浏览器则退居第三位,市场占有率为19.08%,五月份的同期数据则为20.17%。

位居NetApplications六月份排行榜第四位的浏览器是Safari,市场份额为4.73%。Opera在六月份NetApplications排行榜中的市场占有率为1.60%。

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//www.otias-ub.com/archives/55037.html/feed 710
Chris Kho:详述主流浏览器的HTML5音频支持情况 //www.otias-ub.com/archives/52044.html Tue, 19 Jun 2012 15:56:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=52044 作者:Chris Khoo

叙述HTML5音频支持状态糟糕的文章已有很多。事实就是如此,所以我不会在此赘述这一观点。相反,我主要着眼于开发者在特定平台中将会遇到的问题及潜在解决方式。

HTML5 audio from codecanyon.ne

HTML5 audio from codecanyon.ne

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上表总结了网页浏览器当前的市场份额。Internet Explorer依然是主要的桌面浏览器,紧随其后的是Chrome和Firefox。在手机领域中,Safari主导市场,这主要归功于强大的iOS品牌,紧随其后的是Android。因此,我们将照此顺序逐一进行论述。

给刚着手植入音频内容的开发者的建议:建议在音频层上采用SoundManager 2。目前,这是最佳Javascript音频库。植入过程非常简单,API非常整洁,能够在BSD Open Source许可下获得。此外,这一工具的过人之处在于,提供免费第三方代码更新和维护。

Internet Explorer

IE 8及其以下的版本不支持HTML5画布和音频,所以这又回到:图像部分基于DOM操作,音频部分通过Flash技术。采用SoundManager 2能够让你在于旧版IE浏览器中支持HTML5音频的过程中省下很多麻烦。

IE 9则完全不同。HTML5画布和音频表现突出。若微软放弃Win XP OS,IE 9的使用率将大幅提高。

这将是微软的明智之举。

Chrome

Chrome 18及更高版本支持HTML5音频和画布。但HTML5音频只有在网页服务器支持部分下载的情况下才能够顺利运作。这一问题的症状有:

* 无法重播音频

* 无法控制重播位置

* 音频播放一次后停止,但“结束”事件没被激活

解决这一问题最简单的方式是,在网页服务器上启动远程请求。注意,Google App Engine并不支持远程请求,但我们可以通过执行支持远程请求的文件服务程式解决这一问题。

另一避开这一问题的方法是,避免采用内置循环函数,通过load()函数“倒回”,在此播放音频。这能够解决问题,但会提高网页服务器的负荷。当加载函数在音频实例中被调用时,网页浏览器就从网页服务器上提取音频数据。

另一选择就是运用Web Audio API。主要缺点是,目前只有Chrome支持Web Audio API,而且只支持版本18或更高版本。它的突出优点是,Web Audio API通过提供音量和摇摄控制及即时过滤,解决HTML5音频的所有缺点。

Safari

Safari和Chrome都是基于Webkit的浏览器,二者存在类似的优缺点。和Chrome一样,Safari支持HTML5画布和音频,但Safari不支持Google Web Audio API。

遗憾的是,Safari也有和Safari类似的缺陷——它和不支持部分下载的网页服务器所提供的音频不同。Safari的症状截然不同:

* 少量/简短音频没有问题

* 冗长音频就无法播放,会发送音频文件格式受损的错误提示

解决这一问题最简单的方式是,启用网页服务器的部分下载功能。补救方法具体查看Chrome版块。

Firefox

Firefox 3.6及更高版本支持HTML5画布和音频。但Firefox 3.6的音频支持存在许多漏洞——简短音频无法播放,中长音频没有问题。如果你寻求更高级的音频支持,Mozilla基金会目前正在执行自己的Web Audio API——Audio Data API。

iOS移动平台(Safari移动平台)

Safari Mobile包含桌面浏览器的所有优缺点,此外它还有一个限制条件—–所有HTML5音频必须通过用户互动激活。这一限制条件带来两个主要弊端。

首先,这一限制条件阻止音频进行预先缓存/预先加载。因此,任何等待音频“canplaythrough”事件,以探测预先加载音频的应用就会陷入挂起状态。其次,激活音频回放事件非常棘手,因为苹果极力抵制非用户激活的音频回放——这一限制条件一度有个变通方案:通过Javascript模拟点击事件,但这一方法自iOS 4.2.x起就不再适用。

最后,Flash音频回放技巧不适用iOS平台是因为iOS不支持Flash技术。

iOS只有两个选项——禁止所有音频,继续通过网页浏览器提供应用;或者保留所有音频,通过appMobi、PhoneGap或Appcelerator以原生应用形式发行HTML5应用。关于游戏开发,我建议采用appMobi,因为它有画布加速器功能。

Android(内置浏览器)

只要你的OS平台不那么分散。存在许多Android版本使得HTML5音频支持很难有最终定论。关于目前Android OS存在多少变体,不妨查看YUI Theatre的视频“Scaling Mobile with YUI”。在22分处,解说者呈现一个包含目前市场上Android OS版本不完全列表的幻灯片。

这些是平台的常见音频特点:

* Android 2.x似乎支持HTML5音频,但它无法播放音频。幸运的是,应用继续顺利运作——所有音频函数调用返回适当结果,加载/缓存事件被合理激活。

* ICS (Android 4.x)支持HTML5音频,它能够播放音频。但回放只限于一次一个声音,最近播放的音频会代替所有之前的音频回放。

我没有测试Android 3.x的HTML5音频性能。

幸运的是,Android支持Flash整合,所以回放Flash音频具有可行性。尽管如此,Flash是个可选谷歌应用,因此并非所有Android手机都安装了这一应用。遗憾的是,关于手机Flash市场的渗透情况,我没有任何数据。无论如何,这一方法并不推荐,因为Adobe已放弃支持手机Flash技术,所以在不久的将来,这多半会消失。

确保提供适当音频支持的最佳方式就是走本地路线,通过appMobi、PhoneGap或Appcelerator发布HTML5应用。关于游戏开发,我推荐appMobi,因为它计划在Android平台添加加速画布支持(游戏邦注:这一功能目前处在Beta阶段)。

总结

通往HTML5音频之路布满荆棘。我建议采用SoundManager 2,这能够帮你省下很多麻烦。关于手机平台,情况就不那么明朗。不妨考虑走本地路线,通过asappMobi、PhoneGap或Appcelerator之类的HTML5原生应用平台以原生应用形式发行HTML5应用。关于游戏开发,目前的最佳HTML5原生应用平台是appMobi。

via:游戏邦/gamerboom

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