信息图表 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sun, 27 Nov 2016 12:03:35 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 一组有关农业的信息图表 //www.otias-ub.com/archives/541148.html Sun, 27 Nov 2016 12:03:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=541148 agricultural-infographics_517638616fc5c_w1500

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信息图表未来发展的三大趋势 //www.otias-ub.com/archives/234650.html Tue, 03 Jun 2014 12:23:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=234650 说起信息图表,现在,很多人都非常喜欢,我也是其中之一。早先的使用者和开拓者一直都想知道信息图表的下一个趋势是什么?当然,现在,我们也想知道。

信息图表仅仅是一场刚起步的视觉革命,或者说早已开始的?这是一个很棒的问题。在现在这个无处不商业的时代,设计信息图表早已经不是单纯的数据展现工具,更多的他已经被赋予了营销学问。

我们可以先来分析一下这个问题:

信息图表之死?

在面对不断增加的网络饱和现实,很多人开始担心信息图表的命运,有的人觉得在这种情况下,信息图表会慢慢走向消亡。

信息图表

不无道理,我们正经历着信息图表新鲜感褪色的事实,并不是他们的价值下降,只是因为即使信息图表更加流行,也不会让我们放弃使用其他媒体创建那些质量更好,使用更高的东西。然而,数据的繁荣和增长也预示着,数据需要用简单明了的方式展现其复杂概念。而信息图表可以达到这样的效果。所以,这一点,也是信息图表设计、制作的机会。

信息图表的今天

信息图表被用于各式各样的目的,已经使用了上百年,却在近些年来有了一些新奇的面貌,当然这都要归功于互联网。静态图表是目前最常见的媒介,大概是由于他们是最容易制作的原因。这也影响了图表的传播,作为一个可以方便上传、下载、编辑的图片,对于媒体分发以及博客等都是非常有吸引力的,随便一下点击分享,我想大多数人都是愿意操作的,更何况,信息图表给我们带来了真实的价值。

交互式信息图表

交互式信息图表在内容中的使用越来越普遍。设计者和开发者可以在单个界面将多层次数据可视化,同时也为用户提供动态用户体验。

动画

使用动态或者动画的信息图表设计方式也是另外一个上升趋势。而这些动态图通常有一个共性——叙事为主,再配以图例说明、数据可视化、动态文本,在一个特定的主题中展现给读者。如此,可以提供一个完全不一样的浏览体验,这是否会比那些通过解释、展现观点来得更有价值呢?如果和营销挂钩,这种动态信息图表为需求用户带来生活中的信息,对于增强品牌信息,是一个有效手段。

信息图表的明天

在过去,信息图表都是跟随着人们所思考的方向变化的。通过不断革新,不同的应用程序向需求的、有价值的领域延伸。

HTML5

HTML5的流行,为希望开发交互式图表的人们提供了持续的热情,开发者使用HTML5、CSS、JavaScript将这些热情变成事实,在这些设备上创建丰富的互动可视信息图。我想,除非html5不受欢迎,这个趋势还会持续增长。我们来欣赏一下这个信息图吧,关于2014世界杯的,真真实实的球迷加技术帝。(点击下面的图片试试)

信息图表

实时数据可视化

另一个增长的趋势是使用实时数据可视化,提供实时更新数据。国内的新浪微博,国外的Twitter等等以及各种跟踪分析工具,他们无处不在,都提供实时更新功能。媒体喜闻乐见什么样的话题在当前最流行;此时此刻,人们正在讨论什么话题。如果是品牌,他还会被监控、跟踪、评估。看看这些社交展现情况以及其在网上的人气。而这一切要清楚的展现,就需要设计一个良好的可视化展示方法。

信息图表

用户界面设计

说道UI设计,不得不提扁平化设计了。美观、整洁、易于交互,最重要的是,能够让信息清晰展现,如此UI,如何能不受用户欢迎。当然在信息图表制作中,首先要考虑的是主题,定了主题才会有UI设计,不一定是扁平化设计。不过,我相信,向UI设计那样制作信息图表会在未来成为流行趋势。

信息图表

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Sculpteo:为什么3D打印是制造业的未来–信息图 //www.otias-ub.com/archives/189698.html Thu, 23 Jan 2014 08:42:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=189698 Sculpteo 制作并共享一个关于“为什么3D打印是制造业的未来” 的图表。这有助于初学者了解3D打印的基本思路和制造业的未来:从什么是3D打印到如何将其商业化,从打印的材料类型到新的主要参与者和新的市场。

Sculpteo制作并共享一个关于“为什么3D打印是制造业的未来” 的图表

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信息图的四宗罪 //www.otias-ub.com/archives/162265.html //www.otias-ub.com/archives/162265.html#comments Sat, 19 Oct 2013 16:52:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=162265 信息图 (Infographic)不是 数据可视化 (Data Visualization)的另一个名字。信息图是使用如Illustrator等设计软件制作的图表型的图片,而非使用数据处理软件制作的数据可视化。信息图的目的是通过使用使用描述性的图像来传达具体信息,以下是一副讲述“什么是信息图”的信息图。

what-is-an-infographic

四个让我们讨厌信息图的理由:

4. 过于注重形式而忽略内容

我们可以理解,一个小人图标代表人数少,十个小人图标代表人数多。但是,这种形式不是处处可取,尤其不要过度使用,让你的信息图变成幼儿园小朋友的作品!

Kenya-economic-survey-2012-INFOGRAPHIC

3. 图片信息量过大

“一张幻灯片传递一个信息”几乎是任何一家咨询公司不成文的规定,但这一点显然被许多信息图制作者们摒弃脑后。比如说如下这张图片,无从落眼的同时,相信大多数人也失去了研究其内容的兴趣。

Infographic_of_infographic_2

2.图片本身复杂难懂

看看下面这幅图。设计者大概使用了一周的时间,将本来黑白的数据,变成了彩色数据—我们不需要看到漂亮的数字,我们要看到的是其背后简明的含义。
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1.信息图无法DIY

没有Adobe Suite master? 故事结束。

想要看更多无厘头的信息图,请勇敢点击: wtf-viz ,欢乐无上限。

—————————- 但是 —————————-

这不是代表信息图本身是一个糟糕的存在,只要我们记住以下几点,拿出手的作品就应该基本离开“糟糕”的队伍了。

信息图四大准则

4. 让眼睛理解,让脑子休息

人类大脑在处理信息时有两个系统,暂且称之为系统一和系统二。在系统一中我们的下意识来处理信息。这是不受控制,时刻准备好并且不需要耗费精力的过程。而在系统二中,信息处理则是有意识的由我们的大脑进行的。这个过程需要我们更多的思考。

系统一就是我们的眼睛,系统二是我们的大脑。 每一个优秀的数据可视化作品(包括信息图)都应该直接和我们的眼睛对话。 “一目了然”是每个可视化作品最高的追求之一。

Perception_for_Design

3. 简化,简化,再简化

巴洛克式的艺术,并不适合信息图的世界。

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2. 一个信息,一个图表

不要试图将全部信息集中在一个表格中了,比这更重要的是,让读者一眼看透图片传递的信息。

1. 简明易懂

好的信息图,应该能够让你的奶奶看得懂。

本文改编自数据可视化网站 qunb 的 “ Why we hate infographics ”。

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//www.otias-ub.com/archives/162265.html/feed 1
Flurry:APP的魔力–信息图 //www.otias-ub.com/archives/150261.html Tue, 10 Sep 2013 08:16:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=150261 Flurry最新报告:移动APP正对很多行业产生变革,其中包括游戏、艺术品、零售、新闻媒介、旅游等行业,2011年以来,人们花费在APP上的时间已经超过网页,而且势头不减,不仅是网页,电视似乎也受到很大影响,在未来增长趋势方面,中国最具潜力,移动广告的增长机会也在快速崛起。

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微软:64%企业都是使用混合的内部邮件和云技术的双重解决方案 //www.otias-ub.com/archives/70486.html Tue, 25 Sep 2012 15:51:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=70486 为期三天的微软Exchange大会在佛罗里达州的Orlando市隆重举行,全球各地的IT工作者齐聚一堂,探讨交流如何让这个邮件服务平台发挥更大的功能,同时微软也通过信息图的方式向全球介绍了电子邮件目前的规模和现状。

  微软:全球90%用户认为使用云端E-mail相当省心

微软还提供了一张完整的信息图表,这些数据是由450多名IT专业人士提供的。根据信息图上显示的信息,全球只有34%的企业用户仅仅只是内部部署的邮件服务,而有64%的企业都是使用混合的内部邮件和云技术的双重解决方案,而且目前已经有3%的企业已经完全使用基于云技术的邮件服务。

在Office Next官方博客上,微软称邮件安全同样是企业面临的重大考验,对此微软称Exchange Online Protection功能能够保持邮件服务对安全的敏感性“微软的研究机构会定期追踪目前的恶意程序,垃圾邮件,钓鱼插件和全球网络攻击,并会随时更新Exchange Online Protection功能来彻底屏蔽这些病毒的侵袭。”

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Playnomics:用户玩游戏原因和习惯-信息图表 //www.otias-ub.com/archives/67242.html Mon, 24 Sep 2012 01:00:20 +0000 //www.otias-ub.com/?p=67242 据socialtimes报道,Naked Communications旗下社交游戏部门最近与行为科学分析平台Playnomics合作调查用户玩游戏的原因和习惯,并发布信息图表指出:

X360用户为6700万;PS3用户为6500万;Facebook用户为9亿;iOS用户为3亿;Android用户为3亿 ;

游戏玩家可划分为八种类型:1.“科学家”(尝试新事物,运用知识);2.“政治家”(超越他人);3.“社交精英”(与他人互动);4.“习惯主义者”(孜孜不倦寻找趣味反馈);5.“战略家”(统筹全局以运用技能);6.“竞争者”(打败所有人以获得尊重);7.“收藏家”(例如搜集徽章);8.“自娱自乐者”(在安全的环境中独自玩游戏)。

player motivations(from Naked Communications)

player motivations(from Naked Communications)

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Velti:移动广告数据–信息图表 //www.otias-ub.com/archives/58732.html Wed, 25 Jul 2012 02:00:26 +0000 //www.otias-ub.com/?p=58732 Velti最近引用Jumptap、Smaato和inMobi等40多个移动广告网站数据制作的信息图表显示,iOS在英国市场的应用内置广告印象占比62%,Android占比38%。

虽然英法两国人口数量较为接近,但英国广告印象在欧洲市场份额高达91.7%,是法国(1.8%)的50多倍。但从广告点击率来看,法国广告点击率(1.58%)在欧洲最高,德国(1.57%)和英国(1.41%)位居其次。

2012-UK_infographic_FINAL(from Velti)

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VoucherCodes:2007年-2012年iPhone诞生5周年发展历程–信息图表 //www.otias-ub.com/archives/54315.html Thu, 28 Jun 2012 16:18:01 +0000 //www.otias-ub.com/?p=54315 VoucherCodes.co.uk日前发布iPhone诞生5周年信息图表,回顾了该设备自2007年6月29日问世以来的发展历程。

该图表指出,自从iPhone发布后,苹果全球品牌价值便从原来的第44名攀升至首位;从下载量来看,史上最热门iPhone应用分别是Instagram、《愤怒的小鸟》、Facebook、《Words With Friends》以及Pandora。

iPhone_infographic_final(from vouchercodes)

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ZoneAlarm:社交网站用户隐私问题–数据信息图 //www.otias-ub.com/archives/28185.html Sun, 18 Mar 2012 08:46:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=28185 ZoneAlarm根据这些数据制作了一份信息图表(详见下图),指出仅有11%社交网络用户经常忘了自己发布的内容是什么,男性用户遗忘发布内容的比例为15%,女性用户则是8%。

女性用户更喜欢自己设定隐私权限,男性用户则多使用公开隐私设置。将自己的隐私设置为“公开”状态的男性用户占比26%,女性仅占14%;设置为“部分公开”的男性占比23%,女性占比16%;设置为“仅好友可见”的男性占比48%,女性占比67%。

年轻用户更新隐私设置状态的频率更高,多数社交网站用户认为设置隐私状态并不困难。

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