纵览榜单,9月最大的亮点在于榜单下半区的剧烈波动:
首先是游族本月排名上升6个名次,已经接近上半区。值得注意的是其在9月初发行的游戏 《圣斗士星矢觉醒》 除了在新兴市场取得不俗成绩之外,在法国市场上线第二天便登上GP收入总榜第四名, 并且至今仍然保持在总榜收入前100名之内, 为游族本月的收入大涨贡献颇丰。
与大多数欧美市场不同,法国不仅是古典文学和艺术设计的中心,还是欧洲御宅文化的核心区域。巴黎每年一度的御宅族节日 “Japan Expo” 自1999年首次开办至今已有20年之久,使得该市场自然对于二次元IP的游戏有着更高的接受度,收入总榜前100的应用中二次元类型的游戏足足有10款之多。
另外,心动网络旗下放置冒险游戏《不休的乌拉拉》终于在其上线港台市场近半年之后迎来了收入大涨。 该游戏凭借其过硬的品质和似休(闲)实肝的混合玩法在美日韩等一线市场做到收入用户双丰收。本月心动网络排名也随之怒涨11名之多。
美国iPhone 2016 年 3 月 15 日 – 2019 年 8 月 15 日
美国iPhone 2018 年 10 月 19 日 – 2019 年 8 月 15 日
面对偌大的海外市场,未来中国发行商将如何吸引更多玩家,留住忠实粉丝并提高营收,我们与您共同拭目以待。
同时在五月份,日本市场迎来了 70 年来的最长假期“黄金十连休”。每年的 5 月黄金周本来就已经是各大手游厂商的“吸金旺季”,今年更是为了十连休纷纷推出令人眼花缭乱的运营活动,版本更新和推广的组合拳。本月的榜单中网易、乐元素和米哈游得益于日本收入的大涨,其榜单位置也都纷纷向前迈进一步。
心动网络本月得益于《少女前线》、《明日之后》等在韩国市场的大涨,本月重回榜单。通过 App Annie 的数据深入分析其产品线,可以看到心动网络对于在东亚乃至东南亚市场布局二次元游戏的动力与决心。
从整个榜单中涉足 SLG 和二次元游戏的发行商数量及其表现可以看出,目前出海市场的选择中,美日两地已经成为无可争议的出海制高点, 但即使如此,中小厂商依然可以凭借灵活的市场选择与创新的游戏细分玩法而从大厂的包围中突围而出。