巨人网络 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 07 Aug 2013 17:23:51 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 巨人网络财报:2013年Q2巨人网络净利润5990万美元 同比增19.6% //www.otias-ub.com/archives/138960.html Wed, 07 Aug 2013 15:54:57 +0000 //www.otias-ub.com/?p=138960 2013年8月7日巨人网络(交易代码:GA)今天发布财报。财报显示,巨人网络第二季度营收为5.881亿元,比上一季度增长2.7%,比去年同期增长11.3%。巨人第二季度归属于公司股东的净利润为3.676亿元(约合5990万美元),比上一季度增长12.7%,比去年同期增长19.6%。

巨人网络网络游戏第二季度的活跃付费账号为232.8万个,比上一季度增长3.1%,比去年同期增长5.0%;巨人网络网络游戏第二季度的每用户平均收入为244元,比上一季度增长2.5%,比去年同期增长4.8%。

巨人网络网络游戏第二季度的平均同时在线用户人数为70.2万人,比上一季度增长1.8%,比去年同期增长2.5%;巨人网络网络游戏第二季度的最高同时在线用户人数为231.9万人,比上一季度增长1.6%,比去年同期增长0.5%。

巨人Q2营收5.881亿元 同比增11.3%

图解巨人季报:营收5.9亿元 同比增长11.3%

 

巨人网络第二季度的净营收为5.881亿元(约合9580万美元),比上一季度的5.728亿元增长2.7%,比去年同期的5.282亿元增长11.3%。

巨人Q2网游营收5.784亿元 同比增14%

图解巨人季报:营收5.9亿元 同比增长11.3%

 

巨人网络第二季度的网络游戏净营收为5.784亿元(约合9420万美元),比上一季度的5.573亿元增长了3.8%,比去年同期的5.059亿元增长了14.3%。网络游戏净营收的环比和同比增长,主要由于《仙侠世界》启动正式封测。

巨人网络第二季度网络游戏的活跃付费账号为232.8万个,环比增长3.1%,同比增长5.0%。网络游戏活跃付费账号的环比增长,主要由于《仙侠世界》的发布;网络游戏活跃付费账号的同比增长,主要得益于《征途Online》系列游戏和《仙侠世界》做出的贡献。

巨人网络第二季度网络游戏的每用户平均收入为244元,比上一季度增长2.5%,比去年同期增长4.8%。每用户平均收入的环比和同比增长,主要由于《征途Online 2》用户的支出随着游戏的进展而有所增加。

巨人网络网络游戏第二季度平均同时在线用户人数为70.2万人,比上一季度增长1.8%,比去年同期增长2.5%。平均同时在线用户人数的环比和同比增长,主要得益于《仙侠世界》做出的贡献。巨人网络网络游戏第二季度最高同时在线用户人数为231.9万人,比上一季度增长1.6%,比去年同期增长0.5%。

巨人Q2成本7110万元 环比减13.7%

图解巨人季报:营收5.9亿元 同比增长11.3%

 

巨人网络2013年第二季度的主营业务成本为7110万元(约合1160万美元),环比下降13.7%,同比增长6.0%。主营业务成本的环比下降,主要是由于2013年第一季度中代理游戏的应计成本较高;主营业务成本的同比增长,主要是由于公司业务整体增长。

巨人Q2毛利5.170亿元 毛利率88%

图解巨人季报:营收5.9亿元 同比增长11.3%

 

巨人网络第二季度的毛利润为5.170亿元(约合8420万美元),环比增长5.4%,同比增长12.1%。巨人网络第二季度的毛利率87.9%,高于上一季度的85.6%,以及去年同期的87.3%。

巨人Q2费用1.594亿元 同比增20%

图解巨人季报:营收5.9亿元 同比增长11.3%

 

巨人网络第二季度的总运营费用为1.594亿元(约合2600万美元),比上一季度的1.296亿元增长了23.0%,比去年同期的1.332亿元增长19.7%。

巨人网络第二季度运营费用在营收中占比27.1%,上一季度所占比例为22.6%,去年同期所占比例为25.2%。运营费用环比增长,主要是由于销售和营销费用增加;运营费用的同比增长,主要是由于第二季度的政府补贴与去年同期相比较少,而营销费用则有所增长。

巨人网络2013年第二季度的产品研发费用为8080万元(约合1320万美元),比上一季度的7760万元增长了4.1%,与去年同期持平。巨人网络2013年第二季度研发费用在总营收中所占比例为13.7%,上一季度所占比例为13.5%,去年同期所占比例为15.3%。

研发费用的环比增长,主要由于计入了《仙侠世界》开发人员的项目奖金;研发费用的同比持平,主要是由于虽然公司研发人员增加且薪酬水平提升,从而导致研发人员的总现金报酬增加,但这种增长几乎被股权奖励支出的下滑所完全抵消。

巨人网络第二季度的销售和营销费用为5400万元,比上一季度的3030万元增长77.9%,比去年同期的4770万元增长13.2%。巨人网络2013年第二季度销售和营销费用在总营收中所占比例为9.2%,上一季度所占比例为5.3%,去年同期所占比例为9.0%。

巨人网络第二季度的管理费用为3460万元(约合560万美元),比上一季度的3160万元增长9.4%,比去年同期的3820万元下降9.4%。巨人网络2013年第二季度管理费用在总营收中所占比例5.9%,上一季度所占比例为5.5%,去年同期所占比例为7.2%。

巨人Q2运营利润3.576亿元 运营利润率61%

图解巨人季报:营收5.9亿元 同比增长11.3%

 

巨人第二季度运营利润为3.576亿元,较上一季度的3.6亿元微降1%。巨人第二季度运营利润率为61%,较上一季度下降2个百分点。

巨人网络第二季度的政府补贴为1000万元(约合160万美元),主要是政府部分返还的营业税、增值税和企业所得税。返税被视为运营费用的抵减项。

巨人网络第二季度的利息收入为4560万元(约合740万美元),比上一季度的2500万元增长82.6%,比去年同期的2560万元增长77.8%。利息收入的环比增长,主要是因为一笔持有至到期的投资在2013年第二季度末提前终止,从而认列了相关应计利息收入。

巨人网络第二季度的所得税费用为1040万元(约合170万美元),上一季度为4800万元,去年同期为3630万元。所得税费用环比和同比减少,主要是因为一家子公司2012年企业所得税税率由15%降至10%所带来的所得税费用减少。

巨人Q2净利3.676亿元 同比增19.6%

图解巨人季报:营收5.9亿元 同比增长11.3%

 

巨人网络第二季度归属于公司股东的净利润为3.676亿元(约合5990万美元),比上一季度的3.260亿元增长12.7%,比去年同期的3.072亿元增长19.6%。净利润的环比和同比增长,主要是由于整体业务增长、利息收入增加、以及所得税支出下降。巨人网络第二季度归属于公司股东的净利润率为62.5%,上一季度为56.9%,去年同期为58.2%。

截至2013年6月30日,巨人所持有的现金、现金等价物和短期投资总额为33.377亿元(约合5.438亿美元),截至2013年3月31日约为30.055亿元。现金、现金等价物和短期投资总额的环比增长,主要由于公司游戏业务增长。

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巨人网络财报:2012年第二季度巨人网络净营收为5.282亿 环比增长3.8% //www.otias-ub.com/archives/61865.html Tue, 07 Aug 2012 15:57:00 +0000 //www.otias-ub.com/?p=61865 2012年8月7日消息,巨人网络(交易代码:GA)今天发布财报。财报显示,第二季度巨人网络净营收为5.282亿,环比增长3.8%,同比增长21.1%;净利润为3.072亿,环比增长5.2%,同比增长2920.6%。第二季度,公司的利息收入为2560万。

巨人网络2012年第二季度的政府补贴为3320万(约合520万美元),主要是市政府部分返还的营业税、增值税和企业所得税。返税被视为运营费用的抵减项。这也是巨人本季度净利润大幅提升的一个重要原因。

巨人Q2营收5.282亿 同比增长21.1%

 

图解巨人季报:净利同比增29倍 获3千万补贴

 

巨人网络2012年第二季度的净营收为5.282亿(约合8310万美元),较上一季度的5.088亿上升了3.8%;较去年同期的4.362亿上升了21.1%。

巨人Q2网游营收5.059亿 同比增长22.4%

 

图解巨人季报:净利同比增29倍 获3千万补贴

 

巨人网络2012年第二季度的网络游戏净营收为5.059亿(约合7960万美元),较上一季度的4.895亿上升3.4%;较去年同期的4.134亿上升22.4%。环比和同比的上升主要得益于《征途2》的持续成长。

巨人网络2012年第二季度网络游戏的ACU为685,000,环比上升0.5%,同比上升4.7%,ACU的环比和同比上升主要得益于《征途2》的玩家人数增加; 2012年第二季度公司网络游戏的PCU为2,307,000,环比上升0.9%,同比上升8.7%。PCU环比和同比上升主要是得益于《征途2》的受欢迎程度上升。

2012年第二季度网络游戏的ARPU为233元,环比上升1.9%,同比上升9.7%。ARPU环比和同比有所上升,主要是得益于《征途2》的玩家随着在游戏中升级而花费增加。2012年第二季度网络游戏的APA为2,216,000,环比上升1.4%,同比上升11.1%。APA的环比和同比上升是因为《征途2》的成长带来了更多付费用户。

巨人Q2成本6710万 环比降1%

 

图解巨人季报:净利同比增29倍 获3千万补贴

 

巨人网络2012年第二季度的主营业务成本为6710万(约合1060万美元),环比下降0.8%,同比上升5.8%。环比小幅下降主要是得益于成本控制方面的成效。同比上升是因为公司整体业务规模的增长。

巨人Q2毛利4.611亿 毛利率87.3%

 

图解巨人季报:净利同比增29倍 获3千万补贴

 

巨人网络2012年第二季度的毛利润为4.611亿(约合7260万美元),环比上升4.5%,同比上升23.7%。巨人网络2012年第二季度的毛利率为87.3%,较上一季度的86.7%和去年同期的85.5%有所上升。

巨人Q2费用1.332亿 同比增14%

 

图解巨人季报:净利同比增29倍 获3千万补贴

 

巨人网络第二季度的总运营费用为1.332亿(约合2100万美元),较上一季度的1.242亿上升了7.3%,较去年同期的1.170亿上升了13.9%。2012年第二季度运营费用占总营收比例为25.2%,上一季度这一比例为24.4%,去年同期为26.8%。运营费用环比增加主要因第二季度我们推广了《征途2》的资料片。

巨人网络2012年第二季度的产品研发费用为8060万(约合1270万美元),较上一季度的7360万上升了9.4%,较去年同期的5940万上升了35.5%。2012年第二季度研发费用占总营收比例为15.3%,上一季度这一比例为14.5%,去年同期为13.6%。研发费用环比上升主要因为某些研发项目停止了资本化;同比上升主要是因为对研发的投入增加以及2011年11月底发放限制性股票所带来的期权费用增加。

巨人网络2012年第二季度的销售和营销费用为4770万(约合750万美元),较上一季度的2250万上升了111.6%,主要是因为公司在本季度开展了《征途2》资料片的推广活动,相关推广费用从第一季度转移到本季度;较去年同期的4010万上升了19.0%,主要也是因为增加了《征途2》相关的推广营销活动。2012年第二季度销售和营销费用占总营收的比例为9.0%,上一季度这一比例为4.4%,去年同期为9.2%。

巨人网络2012年第二季度的管理费用为3820万(约合600万美元),较上一季度的3800万上升了0.4%,较去年同期的2750万上升了39.1%。2012年第二季度管理费用占总营收的比例为7.2%,上一季度这一比例为7.5%,去年同期为6.3%。管理费用的环比和同比上升主要是因为2011年11月底发放限制性股票所带来的相关期权费用增加。

巨人Q2运营利润3.279亿元 运营利润率62%

 

图解巨人季报:净利同比增29倍 获3千万补贴

 

巨人网络第二季度运营利润为3.279亿元,较上一季度有所提升,运营利润率为62%,与上一季度持平。

巨人Q2净利3.072亿 同比增长2920.6%

 

图解巨人季报:净利同比增29倍 获3千万补贴

 

巨人网络2012年第二季度的净利润为3.072亿(约合4840万美元),较上一季度的2.922亿上升了5.2%,较去年同期的1020万上升了2920.6%。净利润环比上升主要是因为业务发展带来的成长、政府补贴以及其他收入的增加。

同比上升主要是因为公司业务的成长和2011年9月发放一次性特殊现金股利而导致在2011年第二季度一次性认列了相关预提所得税费用。巨人网络2012年第二季度的净利润率为58.2%,上一季度和去年同期分别为57.4%和2.3%。

巨人网络2012年第二季度的政府补贴为3320万(约合520万美元),主要是市政府部分返还的营业税,增值税和企业所得税。返税被视为运营费用的抵减项。巨人网络2012年第二季度的利息收入为2560万(约合400万美元),上一季度和去年同期分别为2240万和4110万。

利息收入的环比上升主要是因为本季度运营带来的现金增加,而同比下降主要是由于在2011年9月公司发放了每股3.00美元的一次性特殊现金股利后公司所持现金大幅减少。

截至2012年6月30日,巨人的现金、现金等价物和短期投资的总值为19.987亿(约合3.146亿美元)。截至2012年3月31日为18.289亿,环比上升主要由于公司业务成长带来的现金流增加。

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