平板电脑游戏用户不仅只玩免费游戏,1/3的平板电脑游戏用户还下载付费游戏,使用平板电脑的受众表示他们在付费游戏上花的钱要多于任何其他形式的内容。
但在智能手机上,玩游戏就相当没有那么流行了,其中一个主要的原因可能是用户使用智能手机的方式大有不同,造成这个的因素可能是因为智能手机的屏幕较小。
智能手机游戏用户不仅下载的游戏数量没有平板游戏用户多,他们付费的意愿也低。他们过去一年平均下载的游戏数量为13个,比12个月前高30%,他们仅为其中2个买了单。
调查还发现游戏远在下载付费之外的盈利潜力,平板电脑游戏用户平均在游戏虚拟物品上花费62美元,智能手机游戏用户则平均花费25美元。eMarketer预计2012年低美国将有9460万移动游戏用户,2015年将增长至1.383亿