开发者获取 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 28 Sep 2012 17:40:53 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Fiksu:2012年8月iOS开发者获取用户成本为1.34美元 //www.otias-ub.com/archives/70946.html Sat, 29 Sep 2012 03:30:47 +0000 //www.otias-ub.com/?p=70946 移动应用营销公司Fiksu最新数据显示,由于用户和开发者多在等待苹果iPhone5的发布,因此今年8月iOS应用下载量和开发者获得忠实用户成本均较前期走低。

Fiksu把忠实用户定义为每天至少3次进入游戏,从图中数据可以得出iOS开发者获得忠实用户的成本由7月份的1.54美元下降至8月的1.34美元。

不过,有意思的是今年8月的情况与2011年刚好相反。去年苹果在10月发布iPhone4S,而去年9月份开发者获得忠实用户成本上涨至1.64美元。

FiksuCEO米卡·阿德勒(MicahAdler)说:”8月很像是应用营销风暴到来之前的平静。应用营销者8月份暂停了广告支出,等待iOS6这个月的发布,以推广升级的应用。这些因素影响了8月份数据,我们预计第四季度将是非常繁忙的一个季度。”

用户下载量方面,在iPhone4S和iPhone5发布前夕,用户表现较为一致。今年8月免费iOS应用日下载量下降7.3个百分点至405万,2011年9月iPhone免费榜前200名应用日下载量跌3.8个百分点至380万。

8月份应用下载量和忠实用户获得成本的下降只是季节性现象,随着开发者开始吸引新iPhone用户,这一营销成本可能出现反弹,因为用户在购买新款智能手机后通常会尝试更多应用。

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