投资额 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 14 Dec 2021 10:39:51 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 DDM:2021年Q3游戏行业投资额超过90亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1342102.html Tue, 14 Dec 2021 18:00:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1342102 DDM本周发布了第三季度游戏投资评估摘要。报告称,2021年该行业的投资仍远高于2020年的水平。

第三季度已经完成了150多笔投资交易,总投资额超过90亿美元,这些交易附有价格标签。

今年迄今为止,游戏行业的投资比2020年的投资水平高出两倍多。

第三季度还出现了大量的并购交易,共有85笔游戏行业并购交易,披露的并购金额为64亿美元。其中大部分是两笔交易贡献的:NetMarb以近22亿美元收购移动社交赌场公司SpinX,以及EA以14亿美元的价格收购Playdemic。

Embracer Group是本季度最活跃的投资公司,有11笔收购交易;其次是Azerion,有5笔。

尽管第三季度的并购和收购比前两个季度都多,但披露的总价值较低,部分原因是上半年发生的重大事件,如3月份微软以75亿美元的价格收购Bethesda,以及IronSource以111亿美元反向合并交易(于6月份完成)。

今年前三个季度,DDM报告的游戏并购是2020年同期的3倍。

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CB Insights:2016年Q1虚拟现实和增强现实领域获11亿美元投资 //www.otias-ub.com/archives/475404.html Sat, 11 Jun 2016 17:39:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=475404 199IT原创编译

2016年第一季度最引人注意的虚拟现实、增强现实领域的投资是MindMaze、增强现实应用企业Blippar和虚拟现实头盔制造商Baofeng Mojing。瑞士的MindMaze获得了1.00亿美元投资。

增强现实和虚拟现实技术初创企业已经吸引了媒体企业的关注,例如媒体和电影公司。

随着公众对虚拟现实头盔的接触越来越多,如Oculus Rift 和 HTC Vive,投资也在向这个领域流动,2016年第一季度41宗交易,投资额高达11亿美元。

年度融资历史

尽管2015年虚拟现实和增强现实领域交易活动增长125%,但是投资额下降11%,降至6.99亿美元。2015年规模较大的投资包括Jaunt获得6500万美元C轮投资,ANTVR获得4600万美元B轮投资,Movidius获得4000万美元E轮投资。

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季度融资趋势

季度投资趋势中Magic Leap脱颖而出,2月Magic Leap获得了7.93亿美元C轮投资,这使得Magic Leap整体融资额达到14亿美元。

2016年第一季度增强现实和虚拟现实领域投资额较前一季度增长347%,交易活动则从46宗降至41宗。

第一季度增强现实和虚拟现实领域引人注意的其他投资包括虚拟现实系统制造企业MindMaze获得1.00亿美元投资,增强现实应用企业Blippar获得5400万美元D轮投资,虚拟现实头盔制造企业Baofeng Mojing获得3400万美元B轮投资。

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Rhodium Group:2013年中国对美国直接投资额达140亿美元 //www.otias-ub.com/archives/186853.html Sun, 12 Jan 2014 10:11:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=186853

纽约咨询公司荣鼎咨询(Rhodium Group)发布的最新报告显示,2013年中国对美国直接投资仍然强势增长,投资额增加一倍,总额达到创纪录的140亿美元,逾七成的投资额和近九成的投资项目都来自私营企业。

2013年,中国在美投资领域扩大,主要集中在食品、能源和房地产三大行业。去年,中国企业对美国最大的一笔投资当属双汇国际以71亿美元收购美国最大猪肉生产商史密斯菲尔德食品(Smithfield Foods)。这笔交易是中国迄今以来最大的美国企业收购案,其交易额约占全年中国对美投资的一半。在美国非常规油气资源领域,去年中国企业完成了32亿美元的投资项目。此外,去年中国在美国旧金山、洛杉矶、纽约、底特律等地的商业地产投资达18亿美元。

荣鼎咨询研究发现,去年中国企业赴美投资呈现出投资规模上升、投资领域扩展、私营企业占据主导、提供更多就业岗位等新趋势,并预计今年中国在美投资将继续保持强劲增长势头,中美经贸合作面临新的发展机遇。

数据显示,去年中国对美国投资交易增至82项,其中44项为并购,38项为创建投资,87%的投资项目来自私营企业,过去5年这一平均比例超过70%。中国私营企业对美国的直接投资额占中国企业投资对美国总额的76%,2012年这一比例首次超过总交易额的一半,增至59%。中国企业的直接投资为美国提供了7万个全职工作岗位,为2007年的8倍。中国对美国直接投资主要仍集中于非常规油气资源,食品和房地产成为新兴投资热点,食品行业去年投资额高居榜首。

此外,中国企业对先进的制造业、服务业和消费品交易依然兴趣浓厚,但一般为中小规模交易。荣鼎咨询报告研究发现,大多数中国企业投资美国未能达成交易的原因都与政治无关,主要源于商业因素。

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Digi-Capital:2013年Q2游戏行业投资额达到7.06亿美元 //www.otias-ub.com/archives/133099.html Wed, 17 Jul 2013 16:02:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=133099

Digi-Capital最新数据显示,今年第二季度游戏行业投资额达到7.06亿美元,按比例基础来算,比2012上半年增长63%,但仍然低于2011全年水准(20亿美元)。

按比例基础来算,第二季度游戏公司投资达成89笔交易,比2012年增长7%,平均每笔交易额增长51.7%,达到790万美元。

手机游戏交易额占比56%,交易量占比37%。技术和游戏化领域交易额占比35%,交易量占比35%。

但游戏并购交易额则远低于2012年的40亿美元。截止第二季度,今年游戏行业总收购额达11亿美元,按比例基础来算,比2012年下降47%。平均每笔收购交易额预计为2290万美元,同比去年下降54%。这些收购交易对象以手机游戏公司和破产后并购的主机游戏公司为主。

预计到2016年,手机、在线游戏市场规模将增长至480亿美元,在整个电子游戏市场(830亿美元)中占比55%。

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