淘米财报 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Thu, 23 May 2013 14:35:33 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 淘米财报:2013年Q1淘米净收入为959万美金 去年同期为1043万美元 //www.otias-ub.com/archives/116939.html //www.otias-ub.com/archives/116939.html#comments Thu, 23 May 2013 14:35:33 +0000 //www.otias-ub.com/?p=116939

淘米第一季度净利96万美元 同比下滑40%

 

2013年 5月23日中国儿童娱乐媒体公司淘米(NYSE: TAOM)(以下简称“淘米”)于今日公布截至2013年03月31日的第一季度未经审计的财务报告。

2013年第一季度财务报告摘要

2013年第一季度净收入为959万美金,去年同期为1043万美元。

2013年第一季度归属于普通股股东净利润为96万美元,去年同期为160万美元。

每ADS基本与稀释收益均为0.03美元,去年同期均为0.04美元。

非美国通用会计准则归属于普通股股东净利润为156万美元,去年同期为217万美元。

非美国通用会计准则每股ADS基本与稀释收益均为0.04美元,去年同期均为0.06美元。

淘米公司联合创始人兼CEO汪海兵先生评述道:“在执行了公司前期对2013年所设定的多方面业务发展的战略后,我们在这一季度取得了长足的进展。公司通过全平台的运营继续强化用户的参与度和粘性,以此来增强平台的盈利能力。在2013年的第一季度,我们很高兴的看到公司的几款核心游戏,包括赛尔号,功夫派和小花仙等都有良好的表现,由此带动整体业务营收,超过我们之前给出的指导和分析师的预期,分别达16%和17%。”

“我们在接下来的季度中会继续平衡公司平台用户以及整体营收的增长, 随着暑期临近,我们计划推出的几款新游戏,包括Avatar star,和 Heroes Alliance 也会相继与广大用户见面,我们相信这些新产品的推出会更好的强化品牌价值,从而带动线下业务的改善。在第一季度,我们自制的全平台互动电视栏目《淘米梦想学院》在2013年2月播出以后,位列国内各大省级卫视儿童动漫节目的收视前三名,在我们广大的核心用户中引起了强烈反响。这也进一步增强了我们对品牌深入打造的信心,我们会继续通过线上线下业务的强化拓展,为中国千千万万个家庭提供独特美妙高品质的内容和产品。”

2013第一季度运营数据

2013年第一季度,公司经营的在线游戏的活跃付费用户数量为146万,较上季度120万增长了25%,主要受益于寒假及春节的季节性因素;较去年同期的190万有所下降,主要是由于公司在最近的季度没有新游戏开始商业运营。

2013年第一季度,公司经营的在线游戏的每用户平均收入为33人民币(即5.3美元),较上季度增长11%,较去年同期增长6.5%。

2013年第一季度,公司发布的无线游戏及应用的下载量在第一季度达到约370万,较2012年第一季度的300万增长超过23%,较上季度270万增长35%;截至3月底,无线应用的累计下载量达到1900万。

2013第一季度未经审计财务数据

净收入

2013年第一季度净收入为959万美元,去年同期为1043万美元。

线上业务净收入为818万美元,去年同期为933万美元。

线下业务净收入为141万美元,较去年同期110万美元增长28.5%。线下业务净收入的增长主要来自于互动玩具销售收入的增长。

总服务成本

2013年第一季度总服务成本为228万美元,去年同期为213万美元,线上和线下成本都略有增长。

2013年第一季度线上业务成本为175万美元,去年同期为174万美元。增长主要来自于游戏初始授权费相关的摊销成本增加。

2013年第一季度线下业务成本为53万美元,去年同期为40万美元。增长主要来自于互动玩具业务中对应的玩具成本的增加。

毛利润与毛利率

2013年第一季度毛利润为732万美元,去年同期为830万美元。

2013年第一季度毛利率为76.3%,去年同期为79.6%,反映出线下销售业务占总收入比例的持续增加。

线上业务毛利率为78.6%,去年同期为81.4%

线下业务毛利率为62.7%,去年同期为63.9%。

总营业费用

2013年第一季度营业费用总额为725万美元,较去年同期754万美元下降3.8%。

产品研发费用为329万美元,较去年同期326万美元基本持平

销售及市场推广费用为173万美元,较去年同期221万美元下降21.7%。同比下降主要由于线上业务及无线业务广告费用的下降。

管理费用为298万美元,去年同期为273万美元。管理费用同比增加主要原因是人事成本及期权费用的增加。

权益性投资收益

2013年第一季度权益性投资收益为25万美元,去年同期投资收益为22万美元。

营业利润

2013年第一季度营业利润为7万美元,去年同期为76万美元。

净利润

2013年第一季度归属于普通股股东净利润为96万美元,去年同期为160万美元。

美国通用会计准则每ADS基本与稀释收益均为0.03美元,去年同期均为0.04美元。

非美国通用会计准则归属于普通股股东净利润为156万美元,去年同期为217万美元。

非美国通用会计准则每ADS基本与稀释收益均为0.04美元,去年同期均为0.06美元。

现金及现金等价物

截至2013年3月31日,公司拥有现金及现金等价物共计1.13亿美元,2012年截止12月31日为1.18亿美元。

股票回购

2013年第一季度,公司回购了217,934股ADS。截止2013年3月31日,按照股票回购计划公司一共回购了803,486股ADS,平均价格约为3.95美金每ADS。

2013年第二季度展望

2013年第二季度,淘米预计净收入将介于 900万美元到950万美元之间

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淘米财报:2012年第四季度淘米净利润225万美元 同比增39% //www.otias-ub.com/archives/99762.html Thu, 14 Mar 2013 14:24:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=99762

2013年3月14日晚间消息,淘米(NYSE:TAOM)今天发布2012财年第四季度及全年业绩。财报显示,淘米2012年第四季度净收入为747万美元,去年同期为856万美元;净利润225万美元,同比增39.2%。2012年全年净收入为4021万美元,较去年的4540万美元降低11.4%;净利润为886万美元,同比跌54.07%。

2012年第四季度财务报告摘要

2012年第四季度净收入为747万美元,去年同期为856万美元。

2012年第四季度归属于普通股股东净利润为225万美元,较去年同期162万美元增长39.2%。

每ADS基本与稀释收益均为0.06美元,去年同期均为0.04美元。

非美国通用会计准则归属于普通股股东净利润为273万美元,去年同期为226万美元。

非美国通用会计准则每股ADS基本与稀释收益均为0.07美元,去年同均为0.06美元。

2012年全年财务报告摘要

2012年全年净收入为4021万美元,2011年为4540万美元。2012年全年归属于普通股股东净利润为886万美元,去年同期1929万美元。

2012年每ADS基本与稀释收益均为0.24美元,去年同期分别为0.58和0.56美元。。

2012年非美国通用会计准则归属于普通股股东净利润为1107万美元,去年同期为1763万美元。

2012年非美国通用会计准则每ADS基本与稀释收益分别为0.30和0.29美元,去年同期分别为0.53和0.51美元。

2012第四季度运营数据

2012年第四季度,公司经营的在线游戏的活跃用户数量为3430万,较2011年同期的2700万上升27.4%。

2012年第四季度,公司经营的自研在线游戏的最高同时在线人数超过42万。在以后的财报中,公司将会定期公布自研在线游戏的最高同时在线人数这个指标,以便更准确的反应公司在线游戏平台增强的活跃性。

2012年第四季度公司经营的在线游戏的活跃付费用户数量为120万,低于2011年同期的170万。活跃付费用户同比下降的原因主要是公司实行的暂时降低收费强度专注于强化用户黏性的策略。

2012年第四季度,公司经营的在线游戏的每用户平均收入约为30元(合4.8美元);去年同期约为30元,(合4.7美元)。

截止2012年年底公司经营的移动游戏及应用的总下载量超过1540万,2011年年底累计下载量为110万,公司于2011年10月发布第一款移动游戏应用。

2012第四季度未经审计财务数据

净收入

2012年第四季度净收入为747万美元,去年同期为856万美元。

线上业务净收入为627万美元,去年同期为748万美元。同比下降的主要原因是公司积极推进通过短期弱化在线游戏的收费强度来扩大市场份额和加强用户黏性的策略。

线下业务净收入为120万美元,去年同期为108万美元。线下业务净收入的同比增长主要来自于公司互动玩具业务销售收入的增加。

总服务成本

2012年第四季度总服务成本为200万美元,去年同期为160万美元。

2012年第四季度线上业务成本为163万美元,去年同期为134万美元。同比上升的主要原因是人事成本和公司线上游戏代理费用的摊销增加,抵消了带宽成本的下降。

2012年第四季度线下业务成本为37万美元,去年同期为27万美元。同比增加的主要原因是人事成本以及互动玩具的成本增加。

毛利润与毛利率

2012年第四季度毛利润为547万美元,去年同期为696万美元。

2012年第四季度毛利率为73.2%,去年同期为81.3%。

线上业务毛利率为74.0%,去年同期为82.2%

线下业务毛利率为69.1%,去年同期为75.3%。

总营业费用

2012年第四季度营业费用总额为420万美元,去年同期为636万美元。

产品研发费用为270万美元,去年同期为307万美元。研发费用的同比下降主要原因是股权激励费用和折旧费用的降低。

销售及市场推广费用为207万美元,去年同期为164万美元。同比费用增加主要是由于本季度线宣传推广费用的增加以及动画片制作费用的增加。

管理费用为220万美元,去年同期为214万美元。管理费用同比增加的原因是上市公司的专业服务费用的增加,抵消了人事成本的降低。

其他营业收入为276万美元,主要是由于本季度收到的政府退税补贴。

权益性投资收益

2012年第四季度权益性投资收益为11万美元,去年同期的权益性投资亏损是27万美元。

营业利润

2012年第四季度营业利润为127万美元,去年同期为60万美元。

所得税费用

2012年第四季度所得税费用为37万美元,去年同期所得税费用为13万美元。

归属于普通股股东净利润

2012年第四季度归属于普通股股东净利润为225万美元,较去年同期162万美元增加39.2%。

美国通用会计准则每ADS基本与稀释收益均为0.06美元,去年同期均为0.04美元。

非美国通用会计准则归属于普通股股东净利润为273万美元,去年同期为226万美元。

非美国通用会计准则每ADS基本与稀释收益均为0.07美元,去年同期均为0.06美元。

现金及现金等价物

截至2012年12月31日,公司拥有现金及现金等价物共计1.186亿美元,2011年同期为1.207亿美元。

股份回购

2012年第四季度,公司回购了约211,947股ADS,截止2012年12月31日,按照股票回购计划,公司一共回购了约585,552 股ADS,平均价格约为4.0美元。

2012年全年未经审计财务数据

净收入

2012年净收入为4,021万美元,较去年的4540万美元降低11.4%。

线上业务净收入3217万美元,去年同期为4033万美元。同比的下降主要是由于公司积极推进通过短期弱化在线游戏的收费强度来扩大市场份额和加强用户黏性的策略。

线下业务净收入为804万美元,去年同期为507万美元。去年同期为同比增长的主要原因来自于公司合作品牌推广和商品授权业务增长,基于摩尔庄园与赛尔品牌电影的票房收入分成,以及公司互动玩具业务的销售收入增长。

总服务成本

2012年全年总服务成本为1000万美元,去年同期为769万美元。

2012年线上业务成本为695万美元,去年同期为604万美元。线上业务成本增长的主要原因是公司人事成本,移动游戏及应用的研发维护成本,以及游戏代理成本的摊销增加等。

2012年线下业务成本为305万美元,去年同期为165万美元。线下业务成本增加的主要原因是2012年电影动画片的制作费用,人事成本以及互动玩具业务成本的增加。

总营业费用

2012年营业费用总额为2685万美元,去年同期为2279万美元。

产品研发费用为1232万美元,去年同期为1030万美元。研发费用的增长主要是由于研发部门开发人员数量的增加带来的人事成本的增加,抵消了研发外包费用及股权激励费用的下降。

销售及市场推广费用为997万美元,去年同期为625万美元。销售及市场推广费用增加的主要原因是是公司加大了推广宣传的力度,包括在2012年播映的新电影的宣传推广,以及动画片制作的相关费用。

管理费用为1008万美元,去年同期为797万美元。管理费用增长的主要原因是上市及投资相关的专业服务费用,新人员的招募带来的人事费用以及股权激励费用的增加。

权益性投资收益

2012年权益性投资收益为114万美元,去年同期为422万美元。权益性投资收益的下降主要是由于公司于2011年2月份出售Elyn 公司10.5%股权获得的370万美元的一次性收益。

营业利润

2012年营业利润为336万美元,去年同期为1492万美元。

所得税收益(费用)

2012年所得税收益为85万美元,去年同期所得税费用为173万美元。

净利润

2012年归属于普通股股东净利润为886万美元,去年同期为1929万美元。

美国通用会计准则每ADS基本与稀释收益均为0.24美元,去年同期分别为0.58和0.56美元。

非美国通用会计准则归属于普通股股东净利润为1107万美元,去年同期为1763万美元。

非美国通用会计准则每ADS基本与稀释收益分别为0.30和0.29美元,去年同期分别为0.53和0.51美元。

最新业务发展

2012年第四季度:

淘米与上海,北京,成都及杭州等地学校及大型商超首次展开基于公司品牌:摩尔庄园和赛尔号的现场动漫秀活动。公司计划2013年会在大陆地区与各地学校及商场开展约100场类似的现场动漫秀活动。

淘米与美国卡通频道公司合作发布了Ben10品牌系列的全球官方中文网站 ben10.61.com。

淘米在苹果IOS平台推出了二款新的移动手机应用:《赛尔号》和《斗转龙珠》。

淘米被获得“国家文化产业示范基地”称号。

基于赛尔号和摩尔庄园系列动画片获2012中国动画片十佳收视奖。

2013年第一季度:

淘米上线全平台互动电视栏目《淘米梦想学院》,在国内13个电视频道播出,包括湖南卫视金鹰卡通剧场,以及北京卫视卡酷动画卫视频道等。

淘米在苹果IOS平台推出《摩尔庄园》动画片移动应用以及《仙剑Q侠传》两款移动应用,并在安卓平台推出摩尔庄园移动游戏。

淘米于三月开始内测一款卡通风格的射击类游戏。

淘米将于2013年3月15日在全国各大动漫卡通频道播映《摩尔庄园》动画片第三季,该剧将于3月16日在香港地区播映。

2013年第一季度展望

2013年第一季度,淘米预计净收入将介于8百万美元-830万美元之间。

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淘米财报:2011年淘米全年净收入为4540万美金 同比增长26.1% //www.otias-ub.com/archives/28490.html Wed, 21 Mar 2012 16:11:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=28490 2012年3月21日早间消息,淘米今日公布截至2011年12月31日的第四季度及2011全年未经审计的财务报告。报告显示,净收入为856万美元,较去年同期962万美元下降11.0%;净利润162万美元,上一季度为441万美元,较去年同期的560万美元下降71.4%。

2011年第四季度财务报告摘要

2011年第四季度净收入为856万美元,较上季度1,268万美元下降32.5%,较去年同期962万美元下降11.0%。

2011年第四季度毛利率为81.3%,高于上一季度的81.2%和去年同期的80.8%。

2011年第四季度归属股东净利润为162万美元,上一季度为441万美元,去年同期为560万美元。

每股ADS基本与稀释收益均为0.04美元,上一季度分别为0.12和0.12美元,去年同期分别为0.19和0.18美元。

非美国通用会计准则归属股东净利润为226万美元,上一季度为504万美元,去年同期为567万美元。

非美国通用会计准则每股ADS基本与稀释收益均为0.06美元,上一季度分别为0.14和0.13美元,去年同期分别为0.20和0.18美元。

2011年全年财务报告摘要

2011年全年净收入为4540万美金,较2010年的3597万美金实现26.1%的增长

2011年全年归属股东净利润为1929万美元,较去年同期2111万美元下降8.6%。

2011年每股ADS基本与稀释收益分别为0.58美元与0.56美元。

2011年非美国通用会计准则归属股东净利润为1763万美元,去年同期为2128万美元

2011年非美国通用会计准则每股ADS基本与稀释收益分别为0.53和0.51美元

“在2011年下半年中,我们的活跃用户数较去年同期实现增长,同时第四季度业绩表现也超过了我们之前给出的收入预期” 淘米公司共同创始人、董事兼CEO汪海兵说:“我们很高兴的看到用户数在第四季度的稳定增长以及用户活跃性的加强,我们将继续通过多媒体平台来强化忠实用户数量。”

“在2012年,我们将继续加强对品牌以及平台的投入,同时愿意牺牲短期内部分的收入和营业利润来换取未来公司整体业务和利率的持续增长。目前,国内家庭娱乐产业仍处于发展的早期阶段,我们相信在可预见的未来,它有着巨大的发展潜力,更重要的是,在长期来看,会带来可观的投资回报。”

2011第四季度运营业绩

2011年第四季度,公司经营的在线游戏的活跃用户数量为2700万,较第三季度的3710万下降27%,较2010年同期的2600万下降4%。

公司经营的在线游戏的活跃付费用户数量为170万,低于第三季度的210万以及2010年同期的240万。

活跃用户及活跃付费用户的环比下降主要是因为季节性因素影响,2011年第四季度的非上学日少于第三季度。

活跃用户以及活跃付费用户数的同比下降主要是由于公司为获取新用户以及增强用户黏性考虑,弱化了收费强度。

2011第四季度未经审计财务业绩

净收入

2011年第四季度净收入为860万美元,上一季度为1270万美元,去年同期为960万美元。

线上业务净收入为748万美元,上一季度为1,038万美元,去年同期为884万美元。环比下降的主要原因是季节性影响,2011年第四季度的非上学日少于第三季度。同比下降主要是因为公司积极推进扩大市场份额和加强用户黏性的策略,通过短期弱化在线游戏的收费强度来吸引新的用户。

线下业务净收入为108万美元,上一季度为230万美元,去年同期为77万美元。环比的下降主要是由于我们在第三季度计入了公司发行的赛尔电影的票房收入,而在第四季度,公司没有相关收入。线下业务净收入的同比增长主要来自于台湾地区线下商品授权和图书授权收入的增加。

总服务成本

2011年第四季度总服务成本为160万美元,上一季度为238万美元,去年同期为185万美元。

2011年第四季度线上业务成本为134万美元,上一季度为153万美元,去年同期为145万美元。环比和同比下降的主要原因是充值卡生产费用的减少。

2011年第四季度线下业务成本为27万美元,上一季度为85万美元,去年同期为40万美元。环比下降的主要原因是2011年四季度无电影制作相关成本。同比下降的主要原因是2010年第四季度有计入图书贸易相关的成本,而本季度没有发生图书贸易。

毛利润与毛利率

2011年第四季度毛利润为696万美元,上一季度为1,030万美元,去年同期为777万美元。

2011年第四季度毛利率为81.3%,上一季度为81.2%,去年同期为80.8%。

线上业务毛利率为82.1%,上一季度为85.3%,去年同期为83.6%

线下业务毛利率为75.3%,上一季度为63.0%,去年同期为48.4%。

总营业费用

2011年第四季度营业费用总额为636万美元,上一季度620万美元,去年同期为292万美元。

产品研发费用为307万美元,上一季度为293万美元,去年同期为137万美元。研发费用的环比和同比增长主要原因是由于研发人员数量的增加,以及股权激励费用的增加。

销售及市场推广费用为164万美元,上一季度为190万美元,去年同期为58万美元。环比销售及市场推广费用下降的主要原因是由于公司在本季度没有电影推广费用。同比费用增加是由于本季度动画片相关费用以及广告费用增加所致。

管理费用为214万美元,上一季度为228万美元,去年同期为126万美元。管理费用环比下降的主要原因是四季度专业服务费用低于三季度。同比增加的原因是公司行政管理人员股权激励费用的增加。

权益性投资收益

2011年第四季度权益性投资收益为27万美元,上一季度为18万美元,去年同期为11万美元。

营业利润

2011年第四季度营业利润为60万美元,上一季度为410万美元,去年同期为485万美元。

所得税收益(费用)

2011年第四季度所得税费用为13万美元,上一季度所得税费用为28万美元,去年同期所得税收益为67万美元。所得税费用较去年增长的主要是由于2011年上海圣然公司和上海淘米企业所得税税率的变化。

净利润

2011年第四季度归属股东净利润为162万美元,上一季度为441万美元,去年同期为560万美元。

美国通用会计准则每股ADS基本与稀释收益均为0.04美元,上一季度分别为0.12和0.12美元,去年同期分别为0.19和0.18美元。

非美国通用会计准则归属股东净利润为226万美元,上一季度为504万美元,去年同期为567万美元。

非美国通用会计准则每股ADS基本与稀释收益均为0.06美元,上一季度分别为0.14和0.13美元,去年同期分别为0.20和0.18美元。

现金及现金等价物

截至2011年12月31日,公司拥有现金及现金等价物共计1.207亿美元,2010年同期为0.431亿美元。

2011年全年未经审计财务业绩

净收入

2011年净收入为4,540万美元,从去年的3,597万美元增长26.1% 。增长主要来源于公司线上和线下业务的收入增加。

线上业务净收入从2010 年的3,368万美元增长到2011年净收入为4,033万美元。

线下业务净收入从2010年的229万美元增长到507万美元。增长的主要原因来自于公司商品授权业务增长,基于赛尔品牌电影的票房收入分成以及儿童图书授权金收入的增长。

总服务成本

2011年全年总服务成本为769万美元,去年同期为585万美元。服务成本的增长主要是由于公司线上线下业务的拓展。

2011年线上业务成本为604万美元,去年同期为517万美元。线上业务成本增长的主要原因是公司员工薪酬福利的提升以及股权激励费用的增加。

2011年线下业务成本为165万美元,去年同期为69万美元。线下业务成本增加的主要原因是2011年电影动画片的相关费用及线下部门新招募员工的薪酬福利费用。

总营业费用

2011年营业费用总额为2279万美元,去年同期为1167万美元营业费用的增加主要是由于产品研发费用的增加,销售和市场推广费用的增加以及管理费用的增加,具体分析如下:

产品研发费用为1030万美元,较2010年的465万美金增长121.6%。研发费用的增长主要是由于研发部门软件工程师,开发人员数量的增加及股权激励费用的增加,同时公司在美术,内容创意部门新招募的人员增加。产品研发部门的人员显著增加主要在公司无线业务部门,平台部门,在线视频业务以及产品管理部门。

销售及市场推广费用为625万美元,较去年同期的157万美元增长298.4%。销售及市场推广费用增加的主要原因是是公司加大了推广宣传的力度,包括2011年新产品的宣传推广及动画影视的相关费用,摩尔庄园动画片第一季在2011年6月开始播映,赛尔号动画片第一季在2012年1月播映。

管理费用为797万美元,去年同期为573万美元。管理费用增长的主要原因是专业服务费用以及股权激励费用的增加。

权益性投资收益

2011年权益性投资收益为422万美元,去年同期为49万美元。权益性投资收益的增长主要是由于公司于2011年2月份出售Elyn 公司10.5%股权获得的370万美元收益。

营业利润

2011年营业利润为1492万美元,去年同期为1845万美元。

所得税收益(费用)

2011年所得税费用为173万美元,去年同期所得税收益为250万美元。所得税费用的增加是由于2011年上海圣然公司和上海淘米企业所得税税率的变化。

净利润

2011年归属股东净利润为1929万美元,去年同期为2111万美元。

美国通用会计准则每股ADS基本与稀释收益分别为0.58和0.56美元,去年同期分别为0.73和0.72美元。

非美国通用会计准则归属股东净利润为1763万美元,去年同期为2128万美元。

非美国通用会计准则每股ADS基本与稀释收益分别为0.53和0.51美元,去年同期均为为0.73美元。

最新业务发展

2011年11月18日,淘米推出了基于赛尔号系列的一款线上新产品 – 赛尔II

截止2011年12月31日,基于淘米董事会批准的公司股票回购计划,淘米公司通过公开市场回购了一共123,658股美国存托股票,相当于2,473,160股普通股,共计562,502美金。

2012年1月6日,淘米公司与爱奇艺及优酷合作了推出在线视频网站:v.61.com,。

2012年1月9日,基于《赛尔号》品牌的赛尔动画片第一季开始在全国播映

2012年1月11日,2月16日及3月1日,淘米公司分别推出了基于苹果IOS平台的三款移动游戏及应用:摩尔卡丁车,摩尔宝宝和淘米妈妈。

2012年2月28日,淘米董事会批准了一项决议,同意将公司2011年1月4日及5月24日授予的期权以3:1的比例转换成受限制性股票。

2012年3月9日,基于《摩尔庄园》游戏的第二季动画片开始在国内播出

2012年第一季度展望

2012年第一季度,淘米预计净收入较2011年第四季度将有大约10%的增长。

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