游戏分级 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 17 Apr 2012 09:58:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 2012年Q1韩国国内游戏申请分级的次数同比减少37%以上 //www.otias-ub.com/archives/31883.html Tue, 17 Apr 2012 09:58:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=31883 据悉,2012年Q1韩国国内游戏申请分级的次数同比减少37%以上。

韩国游戏分级委员会4月16日公开的游戏分级相关统计数据显示,2012年第一季度游戏申请分级的次数,只有街机游戏同比增加74次,共271次。而电脑单机、网络游戏(包括页游)为156次(同比减少149次),电玩游戏为105次(同比减少40次),手机游戏为20次(同比减少55次)。

韩国游戏分级委员会委员长

在韩国,虽然新游戏的数量逐渐减少,但游戏行业从业者的数量却呈现出上升趋势。韩国游戏分级委员会公开的2011年韩国游戏开发公司数量为5455家,比前年的4012家增加了1400家以上。而游戏发行公司数量为7823家,也比前年的5531家增加了800家以上。

另一方面,当天韩国游戏分级委员会的委员长还对民间等级审核制度的推进现状发表了看法。他表示,大部分游戏的分级权将从7月1日开始转让给民间。虽然目前也会担心这一过程中可能出现的问题,但毕竟已成定局,游戏分级委员会将为此最大限度地传授目前为止所积累的经验。

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