移动音乐 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sat, 08 Oct 2016 06:31:39 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Strategy Analytics:预计2022年移动音乐市场规模达到120亿美元 //www.otias-ub.com/archives/523887.html Sat, 08 Oct 2016 06:31:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=523887 Strategy Analytics最新预测显示,流音乐服务占移动音乐市场的总价值份额将会从2015年的76%增长到2022年的95%,同时用户将会增长两倍以上达到9.5亿。

Strategy Analytics的最新研究报告《2010年-2022年全球移动音乐预测》发现,尽管整曲下载市场下滑,但无论是付费还是广告赞助的免费服务,流音乐的增长在驱动市场的总体增长。

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Strategy Analytics无线媒体战略总监Nitesh Patel表示,“事实证明,流音乐服务比在商城中下载更适合移动音乐。在需求方面,消费者对在任何时间、任何地点通过流音乐服务,如Apple Music、Google Play Music、Spotify和YouTube,聆听数以万计曲目的需求与日俱增;这一需求在驱动移动流音乐的发展,而并非下载音乐或从电脑导入音乐到终端中。在供应方面,更高的智能手机渗透率,以及运营商提供的诸如零流量和不限流量这样具有竞争性的流量套餐,正在消除消费者在行走中听音乐流量超额的顾虑。此外,在网络不稳定、数据流量花费过高、或流量补贴较低的的情况下,听离线唱片的能力也给消费者带来了巨大吸引力。”

Strategy Analytics无线媒体战略分析师暨报告作者石伟补充道,“像日本这样的重要市场从物理音乐碟到数码音乐的转型较晚,但他们在很大程度上已绕过下载直接转向流音乐。我们见证了各种服务的竞争导致价格下降;比如,作为市场晚到者的Apple Music 发布后,在一些市场中提供了灵活的价格政策来挑战像Spotify这样的老牌服务提供商。比如,Apple Music在香港单独订阅的价格比Spotify低0.20美元,同时在所有市场中Apple Music的家庭套餐都比Spotify更具竞争性。”

该报告还指出,大部分使用广告赞助的免费用户仍将在预测期内继续使用免费服务。在东欧或拉美这样的市场,广告收入已经和付费收入相当。然而,令音乐行业感到遗憾的是,在最先进的市场,比如西欧、北美和成熟的亚太市场,广告收入占比仍很低。这一差异将会继续驱动音乐厂商和其它版权拥有者向OTT服务收取更高版权费。付费业务和广告赞助的免费业务之间的争斗将会令移动音乐行业的所有相关人员焦虑不安。

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TalkingData:2015移动音乐应用行业报告(PPT完整版) //www.otias-ub.com/archives/381277.html Sun, 06 Sep 2015 08:34:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=381277 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000001 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000002 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000003 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000004 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000005 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000006 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000007 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000008 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000009 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000010 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000011 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000012 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000013 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000014 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000015 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000016 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000017 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000018 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000019 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000020 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000021 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000022 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000023 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000024 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000025 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000026 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000027 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000028 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000029 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000030 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000031 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000032 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000033 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000034 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000035 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000036 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000037 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000038 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000039 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000040 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000041 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000042 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000043 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000044 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000045 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000046 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000047 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000048 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000049 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000050 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000051 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000052 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000053 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000054 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000055 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000056 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000057 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000058 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000059 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000060 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000061 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000062 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000063 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000064 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000065 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000066 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000067 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000068 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000069 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000070 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000071 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000072 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000073 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000074 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000075 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000076 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000077 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000078 TalkingData-2015移动音乐应用行业报告(PPT版)_000079

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TalkingData:2014年移动音乐应用行业报告 //www.otias-ub.com/archives/276881.html Wed, 24 Sep 2014 07:42:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=276881 TalkingData-移动音乐类应用报告_001 TalkingData-移动音乐类应用报告_002 TalkingData-移动音乐类应用报告_003 TalkingData-移动音乐类应用报告_004 TalkingData-移动音乐类应用报告_005 TalkingData-移动音乐类应用报告_006 TalkingData-移动音乐类应用报告_007 TalkingData-移动音乐类应用报告_008 TalkingData-移动音乐类应用报告_009 TalkingData-移动音乐类应用报告_010 TalkingData-移动音乐类应用报告_011 TalkingData-移动音乐类应用报告_012 TalkingData-移动音乐类应用报告_013 TalkingData-移动音乐类应用报告_014 TalkingData-移动音乐类应用报告_015 TalkingData-移动音乐类应用报告_016 TalkingData-移动音乐类应用报告_017 TalkingData-移动音乐类应用报告_018

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数据解读:网络音乐竞争重心转向移动 //www.otias-ub.com/archives/241622.html //www.otias-ub.com/archives/241622.html#comments Tue, 17 Jun 2014 17:09:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=241622


  2013年中国移动音乐市场规模为31.2亿元,较2012年增长14.6%。据易观统计预测,2014年中国移动音乐市场规模将达到35.2亿元,实现13.1%的增长率。易观分析认为,今后网络音乐市场的主要竞争将转向移动领域。

  据悉,2013年中国数字音乐市场规模为74.2亿元,相较于2012年同比增长了63.4%。增长较快的主要因素是在线音乐部分中在线演出市场的快速增长,在线演出收入达到36亿元。易观统计预测,2014年数字音乐市场仍将保持高速增长,市场规模将达97.6亿元。

  作出最大贡献的是移动音乐。过去一两年,包括网易云音乐、百度音乐、虾米音乐(阿里巴巴旗下)在内的诸多巨头级企业大举进军移动音乐市场,对众多中小软件形成强力竞争,也让中小企业把持的市场格局产生松动。

  数据显示,2013年移动音乐客户端累计用户竞争格局为:酷狗音乐以20.3%的市场份额保持第一;QQ音乐以20%的市场份额位于第二;多米音乐以13.8%的市场份额挤进前三名;酷我音乐的市场份额占比达13.6%排名第四;天天动听以12.6%的市场份额位于第五;百度音乐以4.8%的市场份额排名第六; 虾米音乐以3.3%市场份额排名第七;豆瓣FM以1.8%市场份额排名第八;网易云音乐以1.2%市场份额排名第九。

  而以2013年移动音乐活跃用户接入运营商情况看,整体移动音乐活跃用户中,中国移动所占市场份额仍然最大,占比为47.9%,中国联通占比为27.9%,中国电信占比为24.2%。

  按操作系统分,Android 移动音乐活跃用户中,中国移动占比达到 49.1%,成为用户最主要接入的运营商,中国联通和中国电信分别占有27.5%、23.4%;iOS移动音乐活跃用户中,中国移动占比为36%,中国联通占比为31.2%,中国电信占比为32.8%。

  易观国际分析认为,音乐正版服务漫长曲折正逐渐好转 ;免费仍是音乐服务的主旋律,付费意愿尚需培养;新型音乐服务不断涌现,产品创新不断、差异化竞争凸显。

  对于移动音乐主导下的竞争,易观国际认为,移动音乐市场的领先者对市场有深入的理解,并较早进入相关行业,拥有一定的品牌影响力、内容量级以及完善的产品、渠道等多方面的能力,并且该能力得到了大多数用户与市场的认可,因而领先者拥有着移动音乐市场较大的市场份额。

  2013年,中国移动音乐市场的领先者为QQ音乐、多米音乐、酷狗音乐、酷我音乐。而移动音乐市场的创新者有豆瓣FM、虾米音乐、网易云音乐。但由于在定位空间以及模式创新方面的原因,模式的成功性与否有待市场检验。

  分析指出,务实者本身虽然拥有一定的用户份额、音乐内容量等,但是在产品、用户需求把控等方面没有明显的优势,而且暂时缺乏持续的、良好的创新能力去挑战领先者。2013年,移动音乐市场的务实者在多年的运营经验、或者集团品牌带动下仍然保持较高的市场规模,因此2013年移动音乐市场的务实者为:百度音乐。

  移动音乐市场的补缺者目前为京东音乐,原因在于京东音乐本身进入市场较晚,无论在综合创新能力还是核心资源方面都未做好充足的准备。

北京商报记者 张绪旺

 

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Informa:预测2016年全球移动音乐收入规模达119亿美元 年均增速5% //www.otias-ub.com/archives/205255.html Thu, 27 Mar 2014 13:57:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=205255 201172516101400

 

Informa预测数据,2016年全球移动音乐收入规模将达119亿美元,年均增速5%左右。就收入构成而言,主要来源为铃声及回铃音乐业务、全曲下载业务及音乐流媒体业务。其中铃声及回铃音乐业务收入占据较大比例,但未来几年内会逐渐下降。全曲下载业务逐渐成长,但规模不会大幅提升。驱动未来收入的主流业务将是音乐流媒体业务。

目前切入移动音乐领域的企业类型多种多样,有流媒体企业、制造企业、互联网巨头,月租模式、内容模式、广告模式、硬件捆绑模式、内容存储模式等异彩纷呈。对电信运营商而言,经营移动音乐业务目标旨在通过内容型业务来提高用户黏性与满意度,经营模式有三种:合作运营模式、贴牌运营模式以及自运营模式,差异在于涉及流程环节不一样。

合作模式是电信运营商与第三方捆绑服务,如Orange与流媒体企业Spotify合作,通过套餐捆绑将Spotify Premium向青少年用户提供打包服务,用户可以享受到无限音乐及流量减免的优惠。贴牌模式是通过购买流媒体企业的内容或者技术,通过自有品牌提供服务,如Vodafone与Omnifone合作,向内容商购买版权,向设备商提供内嵌音乐服务,利用运营商品牌及渠道提供包月服务。还有主要存在于日韩的自运营模式,即电信运营商负责移动音乐业务全流程服务。

因为各类创新企业的崛起,不同专业领域的分工越来越细,电信运营商已经无力在各分支领域都获得强势话语权,贴牌模式及自运营模式正逐渐式微,即使强势如日韩运营商也是如此。运营商与第三方捆绑服务成为当前主流,目前全球有超过50个运营商通过第三方合作运营方式经营移动音乐服务。

移动音乐领域也开始出现规模效应,苹果的iTunes Radio在面世6个月后在美市占率即超越专业的流媒体音乐提供商Spotify,市场上也出现越来越多的面向用户免费的音乐业务模式。对于电信运营商而言,如需发挥音乐内容业务的黏性作用,就要在产业合作链条及商业模式上花上更多的心思。

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eMarketer:移动音乐听众在智能手机上听音乐 //www.otias-ub.com/archives/188670.html Tue, 21 Jan 2014 23:54:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=188670 60%的人安装了移动流媒体APP,但是3/4的人不会为他们花钱

随身听和CD机的时代已经过去了。大多数移动用户在更新更小的设备上收听移动音乐,AYTM Market Research的一项研究发现,智能手机是最常用来听移动音乐的设备。

2013年12月份对大多数美国网民的调查发现,他们至少会“有时”听听移动音乐,一半的人会“经常”听歌。可能是因为更便捷,智能手机是移动音乐用户首选的设备,这包括那些“几乎不”听音乐的人。iPod和MP3播放器——同样很小巧——位居第二。平板,考虑到用来听音乐体积太大,所以远远落于后面。

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虽然智能手机可能是收听移动音乐的首选,但根据2013年9月ChoiceStream的研究发现,与移动设备(27.3%)相比,美国网民可能更喜欢在PC上购买音乐(50.0%)。

近来,流媒体服务如Spotify和Pandora大出风头,并且AYTM的研究证实了他们在移动设备上的流行性:60%的被访者至少有一个在线听音乐的移动APP。但是那些通过APP在线听音乐的听众不会在上面花钱。几乎3/4的被访者表示他们至少有一个可以听移动音乐的APP或服务,但不会在上面花钱。

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Deloitte在2013年9月做的研究结果显示,美国数字购买者不介意付费音乐——只要他们能不够保存在音乐库里面。根据40%的被访者,音乐/视频在美国数字产品购买中排名第三。

消费者个人音乐库里面都是喜欢的歌,加上在线音乐,可能这就是为什么AYTM在调查移动音乐的时候最大比例的消费者会说“有时他们听自己的音乐,有时候会在线听音乐”。

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英国音乐行业:2013年英国在线音乐播放量达到74亿次 //www.otias-ub.com/archives/184359.html Sun, 05 Jan 2014 23:51:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=184359 根据英国音乐行业Official Charts Company and the British Phonographic 的数据,2013年,英国在线音乐播放量达到74亿次,比2012年的37亿增长一倍。

随着智能手机和平板电脑时代的来临,2013年是音乐爱好者发现并享受音乐的一年。与此同时移动流媒体音乐服务发展很快。

来自Spotify,Google Play或Rdio的音乐服务订阅收入突破103百万英镑大关,相当于整个英国音乐市场的10%,比2012年的77百万英镑增长34%,如果考虑进广告支持的免费音乐服务,这个数据实际上更高。

数字专辑下载量在5年中增长了100%,2013年数字专辑下载次增长了6.8%,达到32.6%。在网络音乐和数字下载增长的同时,CD销售持续下滑。2013年专辑销量总规模为7.72亿英镑,其中CD销量为6100万张,比2012年下降了13%左右。

CD销售仍然占英国专辑销量的64%,但是CD市场比去年下降了12.8%。2013年数字音乐销售为3260万张,占英国市场的35%,增长6.8%。2013年英国数字音乐单曲销量为1.76亿首,与2012年的1.83亿销售高点接近。

回顾音乐产业的历史,最大的变化一个是音乐载体的演变,从卡带到CD到数字音乐;另一个变化则是整个音乐盈利模式的变化,从过去的专辑销售向更加丰富的互联网盈利模式演变。而最近几年兴起的移动媒体则让数字音乐获得了更大的发展空间,移动媒体时代的来临延伸了音乐的收听时空,个性化流式音乐正在崛起。

via:199IT编译自econsultancy

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eMarketer:广告成美国移动音乐主流收入模式 //www.otias-ub.com/archives/72253.html Wed, 10 Oct 2012 04:43:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=72253 eMarketer最近数据显示,广告收入在移动音乐收入中所占的比重已经很大,然而明年还会继续增长,eMarketer预测,到2016年广告收入将占到美国移动音乐市场总收入的86%。

今年,广告收入在移动音乐总收入中所占的比重已经接近69%,而订阅服务的收入占17.2%,下载收入占14.1%。今年,美国的移动音乐收入(包括下载或移动设备流量费用,而不包括跨平台服务或sideloaded音乐)将达到了4.293亿美元。到2016年将达到16.8亿美元。

但是,与视频和游戏相比,音乐收入在移动内容总收入中所占的比重依然是最小的。虽然这一比重到2015将比现在高出7个百分点。游戏所占的比重比较大,2012年占总收入的43%,在可预见的将来这一数字会有小小波动。而视频所占的比重将会减少,2010年还占到了50%以上,而到2016年将降到不足30%。今年,移动游戏收入将达到10.8亿美元,而视频收入将达到10亿美元。

移动游戏收入在近几年有稍微的变动,但是eMarketer认为下载收入在2013年将会减少,届时游戏币收入比重将增长到42.8%。到2016年,移动游戏总收入将达到30.2亿美元,游戏币收入将占到其中的一半或11.6亿美元,而下载收入将达到10.4亿美元。

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eMarketer:2011-2015年移动视频广告收入增长最快 //www.otias-ub.com/archives/22245.html Fri, 13 Jan 2012 02:48:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=22245 eMarketer预计2015年广告支持的移动内容收入将超过10亿美元,其中增长最快的来自移动视频广告。

2011年,美国移动视频广告收入只有3750万美元,但到2015年,广告主将在移动视频内容上花费2.136亿美元。尽管成长高速,这个数据仍然落后于移动游戏和移动音乐广告,两者分别为6.53亿美元和18.14亿美元,而2011年,移动游戏广告和音乐分别为2.691亿美元和5.915亿美元。

2015年,eMarketer预计,29.9%的移动内容收入,即10.7亿美元,将来自广告。

广告盈利模式作为整个移动内容的收入来源,比重在预测期内将逐年增长。目前移动音乐最大的收入来源来自广告,这个将保持不变,2011年广告收入占据了73.9%的收入份额,而在2015年,该比例将上升至79.3%。

高速增长的移动广告收入将对整个移动视频的收入结构产生巨大的影响,广告将会从2011年的只占5.4%上升至2015年的16.5%。

 

移动游戏广告收入整体份额将继续增长,增长较缓慢,从2011年的13.8%到2015年的17.4%。

 

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手机铃声产业兴亡史–数据信息视图 //www.otias-ub.com/archives/20519.html Mon, 19 Dec 2011 02:30:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=20519 你是否还记起,手机响起那熟悉的声音……

相信很多人都使用过手机铃声这玩意,但随着时间的远去,这个概念似乎已经模糊……而曾经辉煌的一个手机铃声下载产业,也正在慢慢凋零,尽管如此,手机铃声仍然是一个不容忽视的市场

2011年,手机铃声下载带来的收入占网络音乐产业的1/3强,而音乐下载占音乐产业的57.3%,订阅服务占8.4%

手机铃声产业的生意是SPOTIFY、RHAYSODY、PANDORY收入的总和的4倍以上

Android用户下载铃声及其它娱乐内容是iPhone用户的7倍

Android用户更喜欢Rap音乐,而iPhone用户则品味更加多样

Nokia自带的Logo铃声每天响起20亿次

2006年全球手机铃声的销售达到顶峰,自此开始慢慢跌落

 

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