空中网财报 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 26 Feb 2014 17:01:41 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 空中网财报:2014年Q4空中网营收为4384万美元 环比下滑0.6% //www.otias-ub.com/archives/197909.html Wed, 26 Feb 2014 17:01:41 +0000 //www.otias-ub.com/?p=197909 空中网第四季度净利1003万美元 同比增110%

 

空中网周一发布了该公司截至2013年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,空中网第四季度净利润为1003万美元,超过了公司此前预计的800万美元至900万美元,同比增长110%;空中网第四季度总营收为4384万美元,同比增长2.8%。

第四季度主要业绩:

–空中网第四季度总营收为4384万美元,环比下滑0.6%,同比增长2.8%,超过公司此前预期的4100万美元到4200万美元。

–空中网第四季度毛利润超过了预期。空中网第四季度毛利润为2172万美元,超过了公司此前预计的2000万美元至2100万美元,环比增长13.7%,同比增长20.6%。

–按照美国通用会计准则,空中网第四季度净利润为1003万美元,超过公司此前预计的800万美元至900万美元,好于上一季度的净亏损268万美元,较上年同期的477万美元增长110%。按照美国通用会计准则,空中网第四季度每股美国存托凭证基本收益为0.22美元。

–不按照美国通用会计准则,空中网第四季度净利润为1065万美元,超过公司此前预计的900万美元至1000万美元。不按照美国通用会计准则,空中网第四季度每美国存托凭证摊薄收益为0.23美元。

–截至2013年12月31日,空中网持有的现金和现金等价物总值为2.1661亿美元,相当于每股美国存托凭证持有4.78美元现金和现金等价物、定期存款、有价证券和限制用途现金。

2013年主要业绩:

–空中网2013年总营收为1.7944亿美元。其中,来自于无线增值服务的营收为6392万美元,不及上年的7777万美元;来自移动游戏业务的营收为1707万美元,不及上年的2119万美元;来自互联网游戏营收为9845万美元,高于上年的8742万美元。

–空中网2013年毛利率为43.1%,高于上年的41.6%。其中,无线增值服务毛利率为31.1%;移动游戏业务毛利率为53.5%;互联网游戏毛利率为49.0%。

–空中网2013年净利润为2066万美元,其中包括156万美元的无形资产减损,以及200万美元长期投资减损,空中网上年的净利润为2574万美元。

–不按照美国通用会计准则,空中网2013年净利润为2887万美元,不及上年的3592万美元。

空中网董事会主席兼首席执行官王雷雷表示:“2013年,公司为筹备官方发布《激战2》和‘World of War Plane’,以及开发自主智能手机游戏做出了许多努力。通过自主开发和向海外授权游戏,我们将继续在移动和网络游戏打造强大的产品线。我们2014年的目标是维持无线增值服务稳定的现金流,捕捉移动游戏业务快速的增长,在成功发布《激战2》和‘World of War Plane’的基础上,维持《坦克世界》的增长。我相信2014年公司将有机遇有着出色的表现。”

第四季度财务分析:

空中网第四季度总营收为4384万美元,环比下滑0.6%,同比增长2.8%,超过公司此前预期的4100万美元到4200万美元。

空中网第四季度总无线增值服务营收为1383万美元,同比下滑5.4%,比上一季度下滑23.2%。空中网无线增值服务营收第四季度占据了公司总营收的31.6%。

空中网第四季度移动游戏服务营收为492万美元,同比下滑18.1%,比上一季度下滑4.7%。空中网移动游戏营收第四季度占据了公司总营收的11.2%。

空中网第四季度互联网游戏营收为2508万美元,较上一季度增长17.4%,较上年同期增长5.2%。空中网互联网游戏营收第四季度占据了公司总营收的57.2%。

空中网第四季度总毛利润为2172万美元,比上一季度增长13.7%,比上年同期增长20.6%。空中网第四季度总毛利率为49.5%。

空中网总无线增值服务第四季度毛利润为462万美元,比上一季度下滑28.5%。空中网无线增值服务第四季度毛利率为33.4%,低于上一季度的35.9%。

空中网移动游戏第四季度毛利润为345万美元,比上一季度增长49.2%%,比上年同期增长43.5%。空中网手机游戏服务第四季度毛利率为70.0%,高于上年同期的57.6%,高于上一季度的49.1%。

空中网网络游戏业务第四季度毛利润为1365万美元,比上一季度增长32.2%,比上年同期增长19.3%。空中网第四季度网络游戏业务毛利率为54.4%,高于上一季度的48.3%,高于上年同期的48.0%。

空中网第四季度总运营支出为1570万美元,低于上一季度的2150万美元。空中网第四季度产品开发支出682万美元,低于上一季度的699万美元。空中网第四季度销售和营销支出为652万美元,低于上一季度的1094万美元。空中网第四季度总务与行政支出为236万美元,上一季度为203万美元。

截至2013年12月31日,空中网员工总数为1153人,低于截至2013年第三季度末的1166人。

按照美国通用会计准则,空中网第四季度净利润为1003万美元,超过公司此前预计的800万美元至900万美元,好于上一季度的净亏损268万美元,较上年同期的477万美元增长110%。按照美国通用会计准则,空中网第四季度每股美国存托凭证基本收益为0.22美元。

不按照美国通用会计准则,空中网第四季度净利润为1065万美元,超过公司此前预计的900万美元至1000万美元。不按照美国通用会计准则,空中网第四季度每美国存托凭证摊薄收益为0.23美元。

截至2013年12月31日,空中网持有的现金和现金等价物总值为2.1661亿美元,相当于每股美国存托凭证持有4.78美元现金和现金等价物、定期存款、有价证券和限制用途现金。

业绩展望:

空中网预计,公司2014年第一季度的营收将在4550万美元至4650万美元。按照中间值计算,来自无线增值服务的营收为1350万美元;来自移动游戏的营收为850万美元;来自网络游戏的营收为2400万美元。

空中网还预计,公司第一季度的毛利润将在2250万美元至2350万美元;净利润为950万美元至1050万美元。不按照美国通用会计准则,公司第一季度净利润将在1050万美元至1150万美元。

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空中网财报:2013年Q3空中网总营收为4408万美元 同比下滑11.7% //www.otias-ub.com/archives/173558.html Sun, 24 Nov 2013 14:23:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=173558 空中网发布了截至2013年9月30日的2013财年第三季度未经审计财报(财报全文)。财报显示,空中网第三季度总营收为4408万美元,同比下滑11.7%,环比增长1.2%;净亏损为268万美元,其中包含确认无形资产减值损失156万美元,长期投资减值损失200万美元,排除此因素影响, 第三季度空中网净利润为88万美元。

空中网Q3总营收4408万美元 环比增长1.2%

Q3空中网总营为4,408万美元,环比增长1.2%,同比下滑11.7%。无线增值服务业收入为1,801万美元。

手机游戏收入为470万美元,其中智能手机游戏收入149万美元,占整体手机游戏收入的31.8%。

 空中网Q3净亏损268万美元 环比下滑141.2%

按照美国通用会计准则,Q3空中网净亏损为268万美元,其中包含确认无形资产减值损失156万美元,长期投资减值损失200万美元,排除此因素影响, 第三季度空中网净利润为88万美元。

空中网Q3网游收入2137万美元 环比下滑9.5%

Q3空中网联网网络游戏收入为2,137万美元。国内网游收入为2,078万美元,海外网游收入为59万美元。

空中网Q3 ACU-39.9万 APA-76.3万 APRU-168元

2013年第三季度,国内网游活跃用户数(ACU)为39.9万人,付费用户数(APA)76.3万人,季度用户平均收入(ARPU)为人民币168元。

空中网Q3产品开发支出699万美元 环比增长8.2%

Q3空中网研发费用为699万美元,比上一季度略有增长,主要是由于针对新游戏,增加了研发投入。

空中网Q3营销费用1094万美元 环比增长136%

空中网Q3销售费用为1,094万美元。销售费用大幅增加主要由于:(1)智能机游戏推广活动增加;(2)加强坦克世界品牌推广并吸引新用户;(3)空中网整体品牌提升。

 

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空中网财报:2013年Q3空中网营收为4408万美元 同比下滑11.7% //www.otias-ub.com/archives/173160.html Thu, 21 Nov 2013 15:37:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=173160

空中网第三季度净利润88万美元 净亏286万美元

 

空中网周三发布2013年第三季度未经审计的财报。财报显示,当季营收4408万美元,同比下滑11.7%;毛利润1910万美元,同比持平;净亏损为286万美元。

第三季度财报主要内容:

营收超过展望-2013年第三季度总营收为4408万美元,环比增长1.2%,同比下滑11.7%,超过此前提出的业绩展望范围(4300万美元至4400万美元)。

毛利润符合展望-2013年第三季度总毛利润为1910万美元,环比增长7.0%,同比持平,符合此前提出的业绩展望范围(1900万美元至2000万美元)。

2013年第三季度净亏损为268万美元,其中包括156万美元的无形资产减值损失以及200万美元的长期投资减值损失。剔除这些减值损失后,2013年第三季度净利润为88万美元,符合公司此前提出的业绩展望范围(50万美元至150万美元)。每股美国存托股票(ADS)基本净亏损为0.06美元。

不按美国通用会计准则净利润符合展望–不按美国通用会计准则净利润为150万美元,符合此前提出的业绩展望范围(150万美元至250万美元)。不按美国通用会计准则摊薄净利润每股美国存托股票为0.03美元。

现金及现金等价物-截至2013年9月30日,空中网持有现金及现金等价物、定期存款、持有至到期证券和限制现金共2.05亿美元,约合4.71美元每股美国存托股票。

业绩展望:

空中网预期,2013年第四季度总营收介于4100万美元至4200万美元,商业部门营收预期中间值分别为无线增值服务收入1300万美元,功能手机收入200万美元,智能手机收入350万美元以及网游收入2300万美元。

空中网预期总毛利润介于2000万美元至2100万美元,净利润介于800万美元至900万美元,不按美国通用会计准则净利润预期介于900万美元到1000万美元。

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空中网财报:2013年Q2空中网净利润为651万美元 环比下滑4.3% //www.otias-ub.com/archives/142553.html Wed, 21 Aug 2013 14:18:54 +0000 //www.otias-ub.com/?p=142553
空中网第二季度净利651万美元 环比下滑4.3%

空中网周一发布了该公司截至2013年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,空中网第二季度总营收为4358万美元,符合公司此前4350万美元至4450万美元的预期;净利润为651万美元,较上一季度下滑4.3%。

第二季度主要业绩:

–空中网第二季度总营收为4358万美元,符合公司此前4350万美元至4450万美元的预期,较上年同期下滑12.8%,较上一季度下滑9.1%。

–空中网第二季度无线增值服务业收入为1623万美元,较上年同期下滑22.5%,较上一季度增长2.4%,占据了公司总营收的37.2%。

–空中网第二季度手机游戏收入为374万美元,较上年同期下滑39.7%,较上一季度增长0.8%,占据了公司总营收的8.6%。空中网第二季度来自功能手机游戏的营收为285万美元,较上一季度的237万美元增长20.5%;来自智能手机游戏的营收为89万美元,较上一季度下滑33.9%,占据了总手机游戏营收的23.8%。

–空中网第二季度互联网网络游戏收入为2362万美元, 比去年同期增长3.3%,比上一季度下滑16.8%。国内网游营收为2316万美元,比上一季度下滑16.8%, 比上年同期增长10.7%。海外网游收入为46万美元,比上一季度减少了18.2%。

–空中网第二季度平均同时在线用户(ACU)为30.2万人,低于上年同期的37.7万,低于上一季度的36.4万。空中网第二季度活跃付费帐户(APA)为82.1万,低于上年同期的83.8万,低于上一季度的95.0万。空中网第二季度每用户平均营收为人民币161元,低于上年同期的人民币172元,低于上一季度的人民币184元。

–空中网第二季度总毛利润为1785万美元,符合公司此前1700万美元至1800万美元的预期,较上一季度下滑4.0%。

–空中网第二季度总运营支出为1327万美元,高于上一季度的1313万美元。空中网第二季度产品开发支出为646万美元,高于上一季度的614万美元。空中网第二季度销售与营销支出为464万美元,高于上一季度的457万美元。空中网第二季度总务与行政支出为217万美元,低于上一季度的243万美元。

–截至2013年6月30日,空中网员工总数为1140人,高于截至2013年3月31日的1132人。

–空中网第二季度运营利润为524万美元,低于上年同期的运营利润751万美元,低于上一季度的运营利润562万美元。空中网第二季度的运营利润率为12.0%,高于上一季度的11.7%。

–空中网第二季度净利润为651万美元,超出公司此前550万美元至650万美元的预期,较上一季度下滑4.3%。空中网第二季度每股美国存托凭证基本收益为0.16美元。

–不按照美国通用会计准则,空中网第二季度净利润为782万美元,合每股美国存托凭证摊薄收益0.18美元,较上一季度下滑12.1%。空中网此前预计,不按照美国通用会计准则,公司第二季度净利润为650万美元至750万美元。

–截至2013年6月30日,空中网持有的现金、现金等价物、到期有价证券和限制用途的现金总额为1.9116亿美元,合每股美国存托凭证4.56美元。

股票回购:

2012年10月,空中网董事会授权公司回购另外价值2000万美元的美国存托凭证。空中网将按照要求,依据市场形势、公司美国存托凭证的市场价格、以及公司管理层对公司流动资产和现金流需求的评估,在公开市场进行回购。此回购计划旨在增加股东价值,减少公司股权激励计划产生的稀释每股收益的影响。

截至2013年4月9日,空中网已回购195.5万股美国存托凭证(相当于7821万股普通股),平均回购价格为每股美国存托凭证6.14美元,总涉及金额为1200万美元。

业绩展望:

空中网预计,公司2013年第三季度总营收将在4300万美元至4400万美元;其中无线增值服务营收为1600万美元;手机游戏营收为600万美元;网络游戏营收为2150万美元。

空中网预计,公司第三季度总毛利润将在1900万美元至2000万美元;运营支出在1900万美元至2000万美元;净利润在50万美元至150万美元;不按照美国通用会计准则,净利润将在150万美元至250万美元。

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空中网财报:2013年Q1空中网网络游戏营收为2838万美元 占总收入60% //www.otias-ub.com/archives/120918.html //www.otias-ub.com/archives/120918.html#comments Tue, 04 Jun 2013 12:47:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=120918
财报显示,空中网第一季度互联网网络游戏收入为2838万美元, 比去年同期增长48.1%。

 

财报显示,空中网第一季度互联网网络游戏收入为2838万美元, 比去年同期增长48.1%。

据国外媒体报道,空中网(纳斯达克证券代码:KONG)周二发布了该公司截至2013年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示,空中网第一季度总营收为4794万美元,超过公司此前4500万美元至4600万美元的预期;净利润为681万美元,较上年同期下滑0.8%。

空中网董事会主席兼首席执行官王雷雷表示,“2013年第一季度,我们的网络游戏业务继续强劲增长,目前已占到总营收的近60%,以及毛利润的近70%。自2012年以来,通过我们与海外和国内游戏开发商的合作,以及重组内部游戏开发资源,我们已建立了强大的未来网络游戏产品线。为利用智能手机游戏市场的机遇,我们利用自有游戏引擎和研发团队,正在开发更具有创新性的游戏产品。我们相信,我们将在第二季度继续向市场推出新款网络游戏和手机游戏。”

财报显示,空中网第一季度互联网网络游戏收入为2838万美元,比去年同期增长48.1%。国内网游营收为2781万美元,比上一季度增长21.7%,比上年同期增长53.6%。海外网游收入为57万美元,比上一季度减少了42.5%。

空中网第一季度平均同时在线用户(ACU)为36.4万人,高于上年同期的22.8万,高于上一季度的30.0万。空中网第一季度活跃付费帐户(APA)为95.0万,高于上年同期的74.4万,高于上一季度的83.2万。空中网第一季度每用户平均营收为人民币184元,高于上年同期的人民币153元,高于上一季度的人民币173元。

第一季度主要业绩:

–空中网第一季度总营收为4794万美元,超过公司此前4500万美元至4600万美元的预期,较上年同期增长9.3%,较上一季度增长12.4%。

–空中网第一季度总毛利润为1859万美元,超过公司此前1700万美元至1800万美元的预期,较上年同期下滑0.8%,较上一季度增长3.3%。

–空中网第一季度净利润为681万美元,超过公司此前300万美元至400万美元的预期,较上年同期下滑0.8%,较上一季度增长42.6%。

–不按照美国通用会计准则,空中网第一季度净利润为890万美元,合每股美国存托凭证摊薄收益0.21美元,较上年同期增长2.8%,较上一季度增长14.9%。空中网此前预计,不按照美国通用会计准则,公司第一季度净利润为550万美元至650万美元。

–截至2013年3月31日,空中网持有的现金、现金等价物、到期有价证券和限制用途的现金总额为1.8523亿美元,合每股美国存托凭证4.55美元。

第一季度业绩分析:

空中网第一季度总营收为4794万美元,超过公司此前4500万美元至4600万美元的预期,较上年同期增长9.3%,较上一季度增长12.4%。

空中网第一季度无线增值服务业收入为1585万美元,较上年同期下滑17.1%,较上一季度增长8.4%,占据了公司总营收的33.1%。

空中网第一季度手机游戏收入为371万美元,较上年同期下滑33.3%,较上一季度下滑11.1%,占据了公司总营收的7.7%。空中网第一季度来自功能手机游戏的营收为237万美元,较上一季度的213万美元增长11.2%;来自智能手机游戏的营收为134万美元,较上一季度下滑34.3%,占据了总手机游戏营收的36.2%。

空中网第一季度互联网网络游戏收入为2838万美元, 比去年同期增长48.1%。国内网游营收为2781万美元,比上一季度增长21.7%, 比上年同期增长53.6%。海外网游收入为57万美元,比上一季度减少了42.5%。

空中网第一季度平均同时在线用户(ACU)为36.4万人,高于上年同期的22.8万,高于上一季度的30.0万。空中网第一季度活跃付费帐户(APA)为95.0万,高于上年同期的74.4万,高于上一季度的83.2万。空中网第一季度每用户平均营收为人民币184元,高于上年同期的人民币153元,高于上一季度的人民币173元。

空中网第一季度总毛利润为1859万美元,较上年同期低出0.8%,较上一季度高出3.3%。空中网第一季度总毛利率为38.8%。

空中网无线增值服务第一季度毛利润为362万美元,较上一季度下滑13.0%。空中网无线增值服务第一季度毛利率为22.8%,低于上一季度的28.4%。空中网手机游戏第一季度毛利润为186万美元,比上一季度减少了22.5%。空中网手机游戏第一季度毛利率为50.3%,高于上一季度的42.1%,低于上年同期的57.6%。空中网网络游戏第一季度毛利为1312万美元,较上年同期增长27.7%。空中网网络游戏第一季度毛利率为46.2%,低于上年同期的53.6%,低于上一季度的48.0%。

空中网第一季度总运营支出为1313万美元,低于上一季度的1443万美元。空中网第一季度产品开发支出为614万美元,高于上一季度的533万美元。空中网第一季度销售与营销支出为457万美元,低于上一季度的593万美元。空中网第一季度总务与行政支出为243万美元,低于上一季度的318万美元。

截至2013年3月31日,空中网员工总数为1132人,高于截至2012年12月31日的1100人。

空中网第一季度运营利润为562万美元,低于上年同期的运营利润609万美元,好于上一季度的运营利润371万美元。空中网第一季度的运营利润率为11.7%,高于上一季度的8.7%。

空中网第一季度净利润为681万美元,超过公司此前300万美元至400万美元的预期,较上年同期下滑0.8%,较上一季度增长42.6%。

不按照美国通用会计准则,空中网第一季度净利润为890万美元,合每股美国存托凭证摊薄收益0.21美元,较上年同期增长2.8%,较上一季度增长14.9%。空中网此前预计,不按照美国通用会计准则,公司第一季度净利润为550万美元至650万美元。

股票回购:

2012年10月,空中网董事会授权公司回购另外价值2000万美元的美国存托凭证。空中网将按照要求,依据市场形势、公司美国存托凭证的市场价格、以及公司管理层对公司流动资产和现金流需求的评估,在公开市场进行回购。此回购计划旨在增加股东价值,减少公司股权激励计划产生的稀释每股收益的影响。

截至2013年4月9日,空中网已回购195.5万股美国存托凭证(相当于7821万股普通股),平均回购价格为每股美国存托凭证6.14美元,总涉及金额为1200万美元。

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空中网财报:2012财年Q4空中网总营收为4263万美元 净利润为477万美元 //www.otias-ub.com/archives/96178.html Sun, 24 Feb 2013 09:06:54 +0000 //www.otias-ub.com/?p=96178 空中网第四季度净利润477万美元 同比降16%

2013年2月22日空中网(Nasdaq:KONG)今天发布了截至12月31日的2012财年第四季度未经审计财报。报告显示,空中网第四季度总营收为4263万美元,高于去年同期的3929万美元,但略低于公司预期的4300万美元到4400万美元;净利润为477万美元,比去年同期的567万美元下滑16%,但高于公司预期的300万美元到400万美元。

2012年第四季度主要业绩:

收入—— 2012年第四季度空中网收入为4,263万美元。

毛利——2012年第四季度空中网总毛利为1,800万美元。

净利润—— 按照美国通用会计准则,2012年第四季度空中网净利润为477万美元。按照美国通用会计准则,第四季度空中网每股美国存托凭证收益为0.11美元。

非美国通用会计准则净利润—— 非美国通用会计准则下, 第四季度空中网净利润为774万美元。每股美国存托凭证摊薄收益为0.18美元。

现金及现金等价物 —— 截至2012年12月31日,空中网的现金及现金等价物和其它金融资产总值为1.74亿美元, 即每股美国存托凭证持有4.18美元。

财务分析:

第四季度空中网无线增值服务业收入为1,462万美元 。

第四季度空中网手机游戏收入为417万美元,其中智能手机游戏收入204万美元,占整体收入的48.9%。

第四季度空中网互联网网络游戏收入为2,384万美元。国内网游收入为2,285万美元, 海外网游收入为99万美元,,第四季度海外网游收入占互联网网络游戏总收入的4.1% 。

第四季度空中网总毛利为1,800万美元,总体毛利率为42.2%。

第四季度空中网无线增值服务毛利为416万美元,空中网无线增值服务第四季度毛利率为28.4%。

第四季度空中网手机游戏毛利为240万美元,第四季度空中网手机游戏毛利率为57.6%。

第四季度空中网互联网网络游戏毛利为1,144万美元。第四季度毛利率为48.0%。

第四季度空中网研发费用为532万美元,比上一季度略有增长。

销售费用为593万美元,与上一季度相比略有增长。

管理费用为318万美元,与上一季度相比略有增长。

截至2012年12月31日,空中网员工总数为1100人,与2012年9月30日的1035人相比,人员增长的主要原因是为2013年运营的新游戏做前期准备。

业务展望:

公司预测2013年第一季度的总体收入将在4,500万美元到4,600万美元之间。按预期收入均值4,550万美元估计,其中无线增值服务收入为1,550万美元,手机游戏收入为400万美元,互联网网络游戏收入为2,600万美元。

公司预计毛利在1,700万美元到1,800万美元之间, 运营利润将在300万美元到400万美元之间,净利润将在300万美元到400万美元之间,非美国通用会计准则净利润将在550万美元到650万美元之间。

电话会议:

财报发布之后,空中网将于美国东部时间2月21日19:30 (北京时间2月22日早8:30)召开电话会议。届时空中网管理层将出席会议,解读财报要点,并回答投资者和分析师的提问。投资者还可以访问空中网网站ir.kongzhong.com,收听电话会议网络直播和录音。

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