设备销量 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 02 Oct 2015 15:09:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Gartner:预测2017年Windows设备销量达到3.26亿台 //www.otias-ub.com/archives/390482.html Fri, 02 Oct 2015 15:09:01 +0000 //www.otias-ub.com/?p=390482 北京时间10月1日消息,据科技网站Computerworld报道,市场研究公司Gartner今天发表报告称,到2017年微软Windows将沦落为第三大操作系统。据Gartner称,今年Windows设备销量约为3.08亿台——比上年下降6%,相当于24亿台设备总销量的12.9%。在7月发布的报告中,Gartner预测今年Windows设备销量为3.23亿台,占比为13.2%。

Gartner还预测,2017年Windows设备销量将达到3.26亿台,占比为12.9%。Gartner认为Windows的衰退在加速。

Windows的衰退将使得苹果iOS/OS X成为仅次于谷歌Android的第二大操作系统。Gartner认为iOS、OS X是一种操作系统。

今年iOS/OS X设备销量为2.98亿台,占设备总销量的12.4%。未来2年后它将超越Windows。Gartner预测,2017年iOS/OS X设备销量将达到3.266亿台,略领先于Windows的3.259亿台。

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2012-2017年Windows、iOS/OS X设备销量

无论是微软还是苹果的操作系统都不足以与Android抗衡。2017年,Android设备销量将达到16亿台,占比为65%,今年的这两个数据分别为13亿台和54%。

苹果取代微软成为第二大操作系统厂商的主要原因将是iPhone,这也表明微软无法将Windows打造成一款成功的移动操作系统。微软短期内扭转Windows在移动设备,尤其是智能手机领域命运的可能性很小。

2017年PC和高端超便携设备市场将增长4.5%。Gartner研究主管兰吉特·阿特沃尔(Ranjit Atwal)说,“2017年Windows 10将在企业快速普及,从而拉动PC市场恢复4%的增长。”

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TrendForce:预计2016年全球虚拟现实设备销量达到1400万 //www.otias-ub.com/archives/373410.html Thu, 06 Aug 2015 14:46:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=373410 虚拟现实产业将在2016年取得突破性进展。据市场研究公司TrendForce的数据显示,2016年虚拟现实设备销量将达到1400万,到2020年,全球虚拟现实设备销量将达到3800万。

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随着Facebook、HTC、三星和索尼等巨头的加入,虚拟现实将成为科技产业的一个热门领域。虚拟现实设备——通常是头戴式显示器,能使用户沉浸在三维世界中,产生“身在别处”的感觉。预计虚拟现实技术最初的主要用途将是游戏。

据TrendForce称,与拍摄虚拟现实电影相比,制作虚拟现实游戏所需要的资源较少。TrendForce在周二发表的报告中表示,“尤其是第一人称游戏,稍加改动就能移植到虚拟现实设备。相对较低的成本和极低的时间要求,将是游戏开发者采用虚拟现实技术的强烈动机,它们将成为虚拟现实硬件的主要内容提供商。”

上个月,HTC营销掌门杰夫·加提斯(Jeff Gattis)表示,2016年对于虚拟现实产业来说将是关键的一年。HTC计划2016年发售Vine虚拟现实头戴式显示器(虽然Vine可能今年晚些时候发布)。Vine发布时将面临诸多竞争对手,其中包括备受期待的Oculus Rift和索尼Project Morpheus。其他数家公司也计划很快发布虚拟现实产品。

CNET表示,由于游戏将是虚拟现实技术的第一种主要应用,因此方便地获得玩家真正想玩的视频游戏可能是一个关键。上个月,市场研究公司Current Analysis分析师阿维·格林加特(Avi Greengart)在一次采访中说,游戏需要证明对虚拟现实设备的投资是值得的。虚拟现实设备价格可能较高。

格林加特表示,“明年将有极其昂贵的游戏机发售”,他指的是价格超过微软Xbox One或索尼PlayStation 4的虚拟现实头戴式显示器。尽管大多数公司尚未公布它们虚拟现实设备的价格,但部分媒体报道表明,Oculus Rift等高端产品的价格可能高达1500美元(约合人民币9178元)。

CNET称,未来虚拟现实技术的应用领域将不仅仅局限于游戏。能把观众带到电影环境中的虚拟现实电影,最终会让人们感受到它的存在。

加提斯上个月表示,“虚拟现实技术必须涉足游戏之外的领域。娱乐将是关键的。”他说,当产业发现使虚拟现实成为一个合理娱乐选项的方式时,虚拟现实设备“将不再是小众市场,而成为主流市场”。

TrendForce指出,推动虚拟现实技术最终获得成功的将是硬件产品的利润。只要市场“参与者获得具体的销售结果,并获得利润”,越来越多的“面向虚拟现实硬件的内容服务”就会涌现出来。

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思科:2018年全球可穿戴设备销量将达1.77亿部 //www.otias-ub.com/archives/194667.html Wed, 12 Feb 2014 15:10:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=194667 2018年全球可穿戴设备销量将达1.77亿部

2018年全球可穿戴设备销量将达1.77亿部

随着可接入设备、物联网以及可穿戴计算设备在近年来的逐渐兴起,2018年全球移动联网设备的总量将有望达到2.71亿台。

思科在其报告中预计,可穿戴计算设备在2018年所带来的移动流量将占到智能手机移动流量的0.5%,这一占比已经达到了2013年的36倍。与此同时,2018年可穿戴计算设备在全球移动设备数据流量中的占比将达到0.4%,相比2013年年末时的0.1%迎来小幅提升。

思科表示,2018年全球可穿戴计算设备的销量将达到1.77亿部,但IDC认为同期智能手机的全球销量也将高达23亿部。显而易见的是,虽然可穿戴计算设备的逐渐崛起是不争的事实,但消费者对于拥有更多功能和复杂设计智能手机的需求似乎更为强烈。

IDC预计,2018年可穿戴计算设备市场规模将达到300亿美元,而智能手机的市场规模则将同2012年时的1680亿美元持平。

尽管诸如传闻中的苹果iWatch、三星Galaxy Gear和谷歌眼镜引起了消费者的巨大兴趣,但消费者在这一领域的实际支出表现却依旧平平。

在报告最后,思科预计2018年全球每月移动数据流量将达到2.7艾字节(Exabytes,2的16次方字节),这一数据规模几乎将同现有6.75亿张DVD的存储容量持平。需要指出的是,当前美国移动网络的每月数据流量还不到0.5艾字节。

在思科发布这一报告后,不少业内人士均对移动运营商能否支持如此巨大的数据流量和消费者越来越苛刻的数据速度要求感到担忧。但思科同时也表示,到2018年,可能有多达三分之二的移动数据流量通过WiFi网络传输。

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Juniper:预计2018年全球可穿戴设备销量将达1.3亿台 //www.otias-ub.com/archives/176947.html Tue, 03 Dec 2013 13:05:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=176947
 

2013年12月3日市场研究公司Juniper今天发表报告预测,2018年全球可穿戴设备出货量将达到1.3亿台,10倍于今年。Juniper还预测,可穿戴设备市场规模将由今年的14亿美元增长到90亿美元。

Juniper上调可穿戴设备销售预期的原因是,消费者认知度的提高以及多款面向大众的新产品的问世。

可穿戴设备一直是今年科技领域最热门的话题之一。传感器技术、大数据、云服务、移动计算和低能耗无线连接技术的进步为可穿戴设备的普及奠定了基础。可穿戴设备可以用来在手术过程中对医生提供帮助,帮助家长跟踪孩子。

Juniper预测,将有越来越多的厂商涉足可穿戴设备市场,市场竞争将日趋激烈。可穿戴设备市场蕴藏着巨大商机,无论是创业公司,还是科技巨头都希望能分一杯羹。

业内人士警告称,尽管前景光明,又受到消费者青睐,但可穿戴设备尚未像智能手机和内衣那样成为生活“必需品”,可穿戴设备产业尚有很长的路要走。

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ABI Research:2013年Q3华为全球移动网络设备总销量中占比28.1% //www.otias-ub.com/archives/176941.html Tue, 03 Dec 2013 12:58:46 +0000 //www.otias-ub.com/?p=176941 市场研究公司ABI Research最新研究报告显示,今年第三季度,华为以28.1%的市场份额再度蝉联全球最大移动网络设备(RAN)制造商宝座

ABI在报告中指出,华为在第三季度全球移动网络设备总销量中占比28.1%,环比减少3个百分点,不过仍然排名第一。爱立信以21.8%的市场份额排名第二,阿尔卡特朗讯则凭借16.9%的市场份额超越诺西通信,位居第三,诺西和三星则分别以14.9%和9.5%的市场份额分列第4、5位。

华为在今年第二季度首次超越爱立信,成为全球移动网络设备市场的新“领跑者”。尽管美国政府极力阻止华为在美国市场的扩张,但是华为第三季度在全球其他市场获得了增长,尤其是参与中国移动LTE网络建设。

ABI表示,诺西通信市场份额下滑主要是因为其WCDMA、GSM和CDMA销量下降,导致移动宽带业务营收下滑,LTE设备销售则维持持平;阿朗市场份额增长主要得益于美国运营商对LTE的投资,以及亚太地区、中东及非洲市场拉动。

三星第三季度海外市场LTE销售额增长,从而拉动其移动网络设备业务营收增长。ABI分析师马绍尔表示,三星凭借整体规模、知识产权,以及对标准制定的参与,有可能成为移动基础设施市场的一个重要参与者。

全球移动网络设备排名 华为蝉联第一

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Gartner:2012年Windows设备销量为1.75亿台 iOS设备和Mac电脑销量达1.59亿台 //www.otias-ub.com/archives/104173.html Sat, 06 Apr 2013 14:19:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=104173 市场研究公司Gartner预计今年苹果设备销量将超过Windows设备。
Gartner是在考虑了苹果iPhone、iPad和Mac电脑的销售情况,并考虑微软各种Windows操作系统支持的台式电脑、笔记本电脑、平板电脑和智能手机的销售情况后得出了上述预测。

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2012年,Windows设备销量为1.75亿台,而iOS设备和Mac电脑的销量达到了1.59亿台。

智能手机和平板电脑等移动设备长期以来一直被认为是未来计算的发展方向。市场研究公司Gartner公布的最新研究数据也揭示了移动市场的重要性。

Gartner还预计,到2015年,平板电脑销量将超过传统PC销量的72%,传统PC的销量下降速度将加快。该市场研究公司还指出,PC销量将持续下降,反映了用户行为的一种长期变化。

Gartner研究副总裁卡罗琳娜·米兰内塞(Carolina Milanesi)表示:“多数用户对平板电脑的体验非常满意,并把平板电脑作为他们主要的移动设备。由于消费者使用平板电脑和智能手机的时间越来越多,而在PC上花的时间越来越少,因此他们也不再视PC为他们必须定期更换的设备。”

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