2018年第41次中国互联网络发展状况统计报告 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 31 Jan 2018 14:40:26 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 CNNIC:2018年第41次中国互联网络发展状况统计报告-网上支付 //www.otias-ub.com/archives/685152.html Wed, 31 Jan 2018 09:55:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=685152 报告下载:添加199IT官方微信【i199it】,回复关键词【CNNIC第41次调查报告】即可!   

截至2017年12月,我国使用网上支付的用户规模达到5.31亿,较2016年底增加5661万人,年增长率为11.9%,使用率达68.8%。其中,手机支付用户规模增长迅速,达到5.27亿,较2016年底增加5783万人,年增长率为12.3%,使用比例达70.0%。

2017年我国移动支付用户规模持续扩大,用户使用习惯进一步巩固。调查显示,网民在线下消费使用手机网上支付比例由2016年底的50.3%提升至65.5%,其中城镇网民使用比例为72.3%,农村地区网民使用比例为47.1%。在线下消费使用手机网上支付的用户中,更多使用手机网上支付的比例为39.1%(城镇、农村比例分别为41.3%、33.0%),更多使用现金、银行卡支付等传统方式的比例为31.1%,使用两种方式相近的比例为29.8%。

2017年网络支付应用发展呈现出三个特点:第一,移动支付深入绑定个人生活。继打车、外卖、购物等个人消费服务场景之后,移动支付进一步向公共服务领域延伸,已由早期水、电等生活类缴费逐步扩展到公共交通、高速收费、医疗等领域;第二,线上支付加速向农村地区网民和老龄网民渗透。调查显示,农村地区网民使用线上支付的比例已由2016年底的31.7%提升至47.1%;50岁以上网民中使用率从14.8%提升至32.1%;第三,技术进一步提升移动支付的安全性和便捷性。生物识别技术日趋成熟,指纹识别已被大规模使用,面部识别也得到初步商用。

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CNNIC:2018年第41次中国互联网络发展状况统计报告-网络视频 //www.otias-ub.com/archives/685133.html Wed, 31 Jan 2018 09:53:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=685133 报告下载:添加199IT官方微信【i199it】,回复关键词【CNNIC第41次调查报告】即可! 

截至2017年12月,网络视频用户规模达5.79亿,较去年底增加3437万,占网民总体的75.0%。手机网络视频用户规模达到5.49亿,较去年底增加4870万,占手机网民的72.9%。

图44 2016.12-2017.12网络视频/手机网络视频用户规模及使用率

2017年网络视频行业保持良性发展,用户付费能力明显提升。调查数据显示,2017年国内网络视频用户付费比例达到42.9%,相比2016年增长7.4个百分点,且用户满意度达到55.8%,预计未来仍将保持较高速的增长趋势。从行业自身发展来看,网络视频行业移动化、精品化、生态化进程在2017年得到持续推进。

网络视频移动化发展趋势相比2016年更加明显。从终端设备的使用情况来看,随着大屏手机的普及,手机与电脑、电视、平板电脑等设备收看视频的体验差距明显减小,同时由于手机在私人化、碎片化等方面存在明显优势,使得用户愈发倾向使用手机收看网络视频。从视频类应用的发展情况来看,以快手为代表的移动端短视频应用在2017年迅猛发展,并吸引了阿里、360、今日头条等大型厂商进入该领域进行布局。

网络视频内容正规化和精品化进程不断推进。在内容正规化方面,国家新闻出版广电总局宣布仅上半年就处理了155部违规的网络原创节目,并且未来将坚决杜绝问题节目以“未删节版”或者“删减内容花絮”的名义在网络上播出,以规范行业内容发展。在内容精品化方面,爱奇艺和优酷分别与Netflix索尼影视等海外版权方达成内容授权协议,通过引进海外正版视频资源提升其内容竞争力。

网络视频行业的生态化程度进一步加深。在视频行业内部,搜狐腾讯、完美、阿里、爱奇艺等厂商均陆续在2017年发布了视频内容创作计划或投资视频内容创作机构,通过布局视频内容制作上下游的全产业链,以独家原创内容吸引观众。在视频行业外部,网络视频企业还积极与文学、漫画、电影、游戏等相关内容行业进行联动,生态化平台的整体协同能力和商业价值正在逐步凸显。

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CNNIC:2018年第41次中国互联网络发展状况统计报告-旅行预订 //www.otias-ub.com/archives/685130.html Wed, 31 Jan 2018 09:16:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=685130 报告下载:添加199IT官方微信【i199it】,回复关键词【CNNIC第41次调查报告】即可! 

截至2017年12月,在线旅行预订 用户规模达到3.76亿,较2016年底增长7657万人,增长率为25.6%;在线旅行预订使用比例达到48.7%,较上年提升7.8个百分点。网上预订火车票、机票、酒店和旅游度假产品的网民比例分别为39.3%、23.0%、25.1%和11.5%。

手机成为在线旅行预订的主要渠道。通过手机进行旅行预订的用户规模达到3.40亿,较2016年底增长7782万人,增长率为29.7%。我国网民使用手机在线旅行预订的比例由37.7%提升至45.1%。

在线机票预订领域,机票业务仍为OTA 平台主要营收来源。一是国内机票业务量的规模化增长为OTA平台带来稳定的营收;二是国际机票预订量大幅增长,通过多元化服务收费模式补强原有机票业务;三是通过接送机、保险等增值服务收费模式拓展机票业务,持续提升盈利能力。

酒店预订领域,OTA平台线下挖掘,酒店直销和共享民宿发展较为突出。OTA平台通过在二三四线城市建立线下门店和开展营销活动大幅提升酒店预订业务量;酒店通过多品牌布局叠加和会员体系服务提升直销能力;城市及乡村“共享民宿”规模渐进式增长,受到资本市场的投资和关注。

旅游度假产品预订领域,旅游企业强化战略合作,丰富旅游主题,以产品和服务驱动市场销量。随着“旅游+”的深入推进,全域旅游 理念的主题产品和服务不断创新升级,通过区域内资源整合和企业合作开发出的工业旅游、红色旅游、农业旅游、体育旅游、游学旅游等产品激发民众潜在的市场需求,推动旅游行业加速进入体验经济时代。

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CNNIC:2018年第41次中国互联网络发展状况统计报告-网络游戏 //www.otias-ub.com/archives/685127.html Wed, 31 Jan 2018 09:13:57 +0000 //www.otias-ub.com/?p=685127 报告下载:添加199IT官方微信【i199it】,回复关键词【CNNIC第41次调查报告】即可!

截至2017年12月,我国网络游戏用户规模达到4.42亿,占整体网民的57.2%,较去年增长2457万人。手机网络游戏用户规模较去年底明显提升,达到4.07亿,较去年底增长5543万人,占手机网民的54.1%。

图43 2016.12-2017.12网络游戏/手机网络游戏用户规模及使用率

2017年国内网络游戏行业营收规模持续增长,用户游戏类型偏好的变化、精品游戏在海外市场的成功和行业规范化的提升是行业发展的三个主要特点。

从产品类型变化来看,得益于游戏直播的强大宣传能力,新兴的沙盒类射击游戏在2017年取代MOBA游戏成为最受用户喜爱的游戏类型。在PC端,其代表《绝地求生》销量达到2700万份,成为史上最畅销的游戏;在手机端,Appstore11月下载量最大的前五款游戏中有四款为这类游戏。另外值得注意的是,微信在12月底推出“小游戏”功能,使其有望成为手机端H5游戏的新型入口,并为这类游戏未来的蓬勃发展带来新的机会。

从市场覆盖范围来看,以腾讯网易、蓝港互动、心动网络为代表的中国游戏厂商在2017年出海热情高涨。虽然中国已经超越美国和日本成为全球最大的游戏市场,但国内市场竞争的激烈程度也在不断加剧,使得本土游戏厂商逐渐将下一步增长希望寄托于海外,并将自身优秀的产品经验和运营模式向其他国家输出。一些代表性国产自主研发精品游戏在本土市场获得成功后试水欧美和东南亚市场,并于年底获得多个国际性游戏奖项。

从行业监管情况来看,主管部门和游戏厂商在2017年共同致力于规范市场经营行为,在一定程度上降低了不良网络游戏内容可能对未成年用户身心健康造成的危害。2月,腾讯在文化部指导下推出未成年人家长监控体系和健康游戏防沉迷系统,协助家长对未成年子女的游戏账号进行监护,并限制了低龄群体的游戏时长。10月,国家新闻出版广电总局表示《绝地求生》类游戏中的血腥暴力内容不利于青少年的健康成长,推动国内游戏厂商对于类似游戏内容进行改进,避免了可能产生的不良社会影响。

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CNNIC:2018年第41次中国互联网络发展状况统计报告-电子商务产业规模 //www.otias-ub.com/archives/685123.html Wed, 31 Jan 2018 09:10:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=685123 报告下载:添加199IT官方微信【i199it】,回复关键词【CNNIC第41次调查报告】即可!

2017年1-11月电子商务平台收入2188亿元,同比增长43.4% 。较于2016年逐月累计收入的增速放缓,2017年电子商务平台收入增速波动幅度较大,平台总体收入在快速增长。

电子商务平台收入增长情况

2017年中国网上零售额再创历史新高,达到7.18万亿元,比上年增长32.2%,增速比上年加快6.0个百分点。其中,实物商品网上零售额54806亿元,增长28.0%,占社会消费品零售总额的比重为15.0%,比上年提高2.4个百分点。

中国网上零售额

2017年我国互联网经济环境继续向好,电子商务保持快速发展,服务模式、技术形态和赋能效力不断创新突破。B2B领域,借助大数据、云计算技术,B2B电子商务企业通过“产业链+供应链金融”的服务模式,构建供应链综合服务平台,以平台为中心对接上下游客户需求,提供完善的金融服务,从而提升贸易达成率。B2C领域,网络零售市场发展势头依然强劲,创新引领市场新业态和新技术发展。以无人便利店、无人餐厅、无人办公室货架为代表的零售形式层出不穷,刷脸支付服务则再次升级了网络零售的便利性。同时,电子商务对传统业态渗透和赋能加快。电商平台向供应链上游拓展服务,同时建立实体零售体验店,以技术和数据赋能线下业态,AR技术、虚拟试衣间等产品将有效推动线下商业科技升级。

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CNNIC:2018年第41次中国互联网络发展状况统计报告-网络文学 //www.otias-ub.com/archives/685111.html Wed, 31 Jan 2018 08:39:12 +0000 //www.otias-ub.com/?p=685111 报告下载:添加199IT官方微信【i199it】,回复关键词【CNNIC第41次调查报告】即可!

截至2017年12月,网络文学用户规模达到3.78亿,较去年底增加4455万,占网民总体的48.9%。手机网络文学用户规模为3.44亿,较去年底增加3975万,占手机网民的45.6%。

图42 2016.12-2017.12网络文学/手机网络文学用户规模及使用率

得益于国内数字内容版权制度的不断完善,网络文学行业在2017年实现进一步发展。下半年,国内两大网络文学平台阅文集团和掌阅科技相继上市,标志着网络文学行业多年来的发展终于得到市场认可。在企业上市的同时,网络文学业务营收也进入全面盈利期。公开资料显示,阅文、掌阅、纵横等网络文学企业在2017年均已实现盈利。从行业发展来看,原创内容的扶持和听书业务的发展是2017年网络文学行业变化的两个重要特点。

在行业内部,各网络文学平台对于创作者的扶持力度不断加大。阅文集团于6月发布内容全生态战略,并成立内容产业基金,从优质内容出版、内容方商业扶持、内容品牌传播和优秀青年作家创作扶持四个方面支持作者进行创作。阿里文学也与其影视业务共同宣布将为内容生产者提供包括平台、IP、宣传等资源在内的一站式服务。

在行业外部,听书作为网络文学的衍生业务,在2017年得到迅速发展。根据国家新闻出版广电总局在2017年4月发布的《2016年度中国数字阅读白皮书》数据,2016年国内近7成数字阅读用户用过听书功能,听书用户超过1亿,愿意付费的用户比例达到65.3%。在这一趋势下,蜻蜓FM、懒人听书等垂直应用均在2017年获得过亿人民币融资;而微信读书也于7月发布新版本,宣布全面上线音频内容。

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CNNIC:2018年第41次中国互联网络发展状况统计报告-网络购物 //www.otias-ub.com/archives/685108.html Wed, 31 Jan 2018 08:32:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=685108

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截至2017年12月,我国网络购物用户规模达到5.33亿,较2016年增长14.3%,占网民总体的69.1%。手机网络购物用户规模达到5.06亿,同比增长14.7%,使用比例由63.4%增至67.2%。与此同时,网络零售继续保持高速增长,全年交易额达到71751亿元,同比增长32.2%,增速较2016年提高6个百分点。

2017年,网络购物行业在法律法规、模式转型、线上线下融合等方面呈现出以下发展特点:

首先,电子商务领域法律法规逐步完善。一方面,电子商务法制进程加快,《电子商务法》草案在广泛吸纳各方意见后,于10月提交全国人大常委会二次审议;另一方面,行业政策和标准陆续出台,《促进电子商务发展三年行动实施方案(2016-2018)》《网络零售标准化建设工作指引》先后发布。与此同时,互联网领域司法不断创新,间接促进电子商务发展,7月,杭州设立互联网法院,集中解决管辖区范围内网络购物合同纠纷等涉网案件,降低网络交易诉讼成本,到2017年底共立案4859件,结案3064件。

其次,行业持续向高质量、高效能阶段过渡并取得积极成效,主要表现在三方面:一是网络消费商品质量不断提升。网易严选、米家有品等品质电商平台蓬勃发展,直接连接制造商和消费者两端,促进流通领域供给侧改革。二是服务型网络消费保持高速增长。2017年非实物网络零售交易额达到16945亿元,占整体交易规模比例的23.6%。三是绿色电商、二手电商进入快速发展期。新能源车、绿色包装、电子运单、电子发票使用进一步推广,二手汽车、二手商品等网络消费平台通过整合社会闲置资源有效地提升商品利用效率。

最后,线上线下融合纵深发展,线上向线下渗透更为明显。2017年,阿里巴巴与上海百联、欧尚等零售企业开展战略合作;京东建立多个线下京东之家体验店和专卖店,反映出电商企业正在加速走向线下。资源融合带动了流通领域供应链的数字化升级,形成从供应商、销售渠道、仓储到门店各环节的协同效用,盒马鲜生混业经营、无人值守零售等新模式的兴起反映出流通领域数字化、智能化发展趋势正在形成。

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CNNIC:2018年第41次中国互联网络发展状况统计报告-搜索引擎 //www.otias-ub.com/archives/685100.html Wed, 31 Jan 2018 08:28:18 +0000 //www.otias-ub.com/?p=685100 报告下载:添加199IT官方微信【i199it】,回复关键词【CNNIC第41次调查报告】即可!

截至2017年12月,我国搜索引擎用户规模达6.40亿,使用率为82.8%,用户规模较2016年底增加3718万,增长率为6.2%;手机搜索用户数达6.24亿,使用率为82.9%,用户规模较2016年底增加4887万,增长率为8.5%。作为互联网基础应用,搜索引擎用户规模增速继续与网民总体规模增速基本保持同步。

图32  2016.12-2017.12搜索/手机搜索用户规模及使用率

2017年,搜索引擎继续保持稳步移动化的趋势。尽管手机搜索用户增长速度趋缓,但增量仍超过整体用户增量,继续承担搜索应用用户规模增长主要推动力的角色。从市场营收表现看,搜索引擎企业移动营收在总营收中所占比例继续提高:百度Q3财报显示移动营收占比为73%,相比去年同期提高9个百分点;搜狗Q3移动搜索流量同比增长38%,移动搜索流量快速增长、移动端广告点击比率上升,推动移动搜索付费点击量实现同比增长64.8%、环比增长27.3%。

人工智能继续为搜索市场注入增长动力,在流量红利结束后的移动互联网时代,帮助搜索引擎应用继续保持互联网应用的根基地位,并为搜索引擎企业的平台化多元创新发展继续贮存宝贵的用户数据。一方面,人工智能技术持续改进推荐算法,帮助搜索引擎更好理解用户的搜索内容和兴趣,提供具有更高价值的连接服务,从而促进付费点击量的提升、提高广告产品的营收转化率;另一方面,人工智能技术的产品化为多硬件、多平台、多输入方式搜索提供了更完善的解决方案,语音输入、图像识别为用户提供更加方便的搜索体验,基于自然语言处理的问答技术对用户的提问提供更自然的搜索体验。

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CNNIC:2018年第41次中国互联网络发展状况统计报告-网络娱乐类 //www.otias-ub.com/archives/685097.html Wed, 31 Jan 2018 07:37:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=685097 报告下载:添加199IT官方微信【i199it】,回复关键词【CNNIC第41次调查报告】即可!

      网络音乐

截至2017年12月,网络音乐用户规模达5.48亿,较去年底增加4496万,占网民总体的71.0%。手机网络音乐用户规模达到5.12亿,较去年底增加4381万,占手机网民的68.0%。

图41 2016.12-2017.12网络音乐/手机网络音乐用户规模及使用率

2017年国内网络音乐行业格局基本确立,版权竞争和泛娱乐生态融合趋势得到延续,线上线下音乐产业联系更加密切。

从网络音乐行业自身发展来看,版权仍是未来各厂商的长期竞争重点。8月,处于网络音乐作品版权优势地位的腾讯音乐集团连续多次对网易云音乐存在的侵权行为发起诉讼,并暂停了与网易云音乐的部分内容转授权合作,造成网易云音乐下架部分作品。此后网易云音乐只能通过与Kobalt Music等音乐服务公司进行合作以拓展版权资源,并加强对于平台上原创UGC音乐作者的扶持力度。

从网络音乐与其他新生业态的融合发展来看,音乐与社交、短视频的融合有望成为行业未来新的增长点。由于传统网络音乐行业的版权壁垒已经建立,使得创业者很难在该领域与大型网络音乐集团进行竞争,因此UGC音乐内容和新的展现形式成为行业创新的焦点。在国内,于2016年底上线的音乐短视频社区应用抖音在2017年用户规模快速增长,并在11月以10亿美元并购了北美同类产品Musical.ly。

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