APP推广 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 06 Aug 2014 03:11:27 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 APP推广难?何不找信息流广告做朋友! //www.otias-ub.com/archives/263327.html Wed, 06 Aug 2014 03:11:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=263327 移动应用数量近几年猛增,如何推广并快速见效,成为开发者面临的最大难题。流量小、用户少、花钱多、效果差,这些被开发者诟病已久的问题能否得到改善。腾讯广点通最近推出的信息流广告以高安装量、低下载成本和高用户活跃度成为开发商推广的得力助手。

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一个新的App该如何推广–基础篇 //www.otias-ub.com/archives/250396.html Tue, 01 Jul 2014 04:44:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=250396 distribution_schema1

由于经常写关于App推广的事情,经常有朋友打电话过来咨询我关于新的App的推广事宜,有的是旅游的app,有的是女性的app,有的是社交类的,问的问题也是各种各样,有的说没有预算,怎么推广,有的说有点预算但是不多怎么推广,经常电话给朋友们解答,索性今天我就把我的思路写出来,以飨初进行业做推广的朋友,如果是行业高人,可以略过。

先说下初步的推广思路,一个新的App刚出来,无论有没有预算都可以按照这样来。

第一步:为你的App建立一条百科。

刚出来的app在网络上肯定是一篇空白,网络上还没有任何关于新的app的信息,建立一个关于App的百科,有用户搜索的话,用户可以从百科上更详细的了解你,同时,如果后期做品牌营销的话,也能为你引来更多的潜在用户,当然,百科不一定只仅仅是百度百科,你可以举一反三在各种百科上建立你的词条,建立的越多越方便用户快速的搜索到。建立百科看似是一个很简单的事情,其实不然。有的百科看起来简单明了,有的百科看起来一头雾水,这里面也是有技术含量的,所以建立百科时一定要条理清晰,语言通俗易通,同时配上清晰的截图,这样用户才能更快的了解,明白。国内很多app的百科写的很烂,为什么很烂,一是写的很专业,二是还有很多修饰性词语,三是还很啰嗦,这样的词条带着很重的主观思维,用户也不会喜欢,所以通俗的告诉用户你的app能帮他们干什么,可以更方便他们下载。

第二步:为你的app建立一个微博

微博是一个大众化的产品,很多人的手机上可能都装有,当用户从词条哪里了解了你的app之后可以很轻松的通过微博关注你,和你互动,包括信息反馈,有的人说用户可以通过app里的“留言反馈”可以和你互动啊,这个是大错特错,很多用户在不了解一个app之前是不会轻易下载的,除非这个app是非下不可,而且很多app的用户反馈都藏的很深,用户一般找不到。相反,通过微博,用户可以实时的了解你,好的微博内容还会引起用户的转发和扩散,这些都是建立微博的好处,当然微博不仅是新浪微博,其他的微博也都要入驻,别让腾讯微博的用户去新浪微博找你,那是不可能的。

第三步:在权重高的论坛发帖

通过百科和微博的信息填充,一个新的app算是有一定的品牌基础了,接下来就是在论坛发个帖子,别小看发帖子,我曾经一篇广告帖子可以传播几百万页面,而且被各种淘宝店当做教程,直接贴在卖手机的说明书里,我这样说的意思是别小看一篇帖子,你要把帖子写的用心一些,从用户的角度出发,让用户看了觉得非常有用才行。帖子写好了,就要找论坛发,找什么样的论坛,那肯定是找权重高的,那些网站论坛权重最高?建议用站长查询查询下,权重高的论坛搜索引擎的抓取速度是最快的,一般是一分钟之内抓取,我建议发个20~50个论坛,之前在推广APP时候,论坛带来的流量能高达一两万激活,现在应该更多。

第四步:拓展200个渠道

前面三步说了那么多,其实都是在网络上布置关键词,方便用户搜索,提高app的曝光量和自传播力,接下来是拓展渠道,把新的app上传到各种应用商店,软件下载站上,拓展200个渠道,目前的渠道很多,你可以根据类别进行分类,同时发掘一些新的渠道。渠道的定义为能给APP带来展示和下载的网络媒介,谈渠道不是只指那些APP商店,比如有些公交车的免费wifi也提供APP下载的,也是你的渠道,另外一些微信粉丝比较多的应用自媒体,经常会推荐一些APP,也能为你的APP提供一些下载量,这些都是你的渠道。另外,铺渠道是一种比较累的工作,但是确实很有用,我曾经只铺渠道就带来了一百万的量。铺渠道还有另外一个好处就是,通过自然下载可以知道一个app在用户心中是什么位置了,也可以知道自己的app到底优秀不优秀,同时也可以帮你更详细的了解各个渠道的质量,为以后的付费推广做铺垫。铺渠道当然不能只是简单的铺渠道,在铺渠道的过程中,要了解渠道的一些情况,比如是否对新的APP有推广资源、首发资源等,可以为后续的大量推广做铺垫。

第五步:结合受众人群做活动营销

前面说了那么多,都是免费推广APP的一些方法,当然如果有一点预算又不是很多的话,可以做一些活动营销,花费不会很多,你可以在论坛,在渠道做一些活动,活动形式要简单,可玩性强,而且奖品要吸引人,通过用户的参与可以提高APP的下载量,可以提供曝光度。活动营销要和你的APP属性相结合,找到你的特定人群,比如做女性APP的,可以在校园里办活动,也可以在线上的女性社区办活动,做旅游APP的,可以和一些旅行社合作等等,所以做活动营销一定要和受众人群合作。

这些都是一些新的APP的推广思路和方法,在推广APP的时候要视野宽泛,举一反三,切不可思维定势,同时要站在用户的角度考虑问题,现在的新APP一出来,大部分一开始就是换量,建议不要做,换量这种推广方式,一方面对产品的影响比较大,一方面对产品来说没有什么意义,换量适合做垃圾APP。此外,本文的思路适合没有资源的个人和中小团队。

 

作者:移动互联网李建华 微信号:tianyi86913

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手机上的大数据:手机上的APP推广 //www.otias-ub.com/archives/75859.html Tue, 30 Oct 2012 17:20:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=75859 本文由百分点信息无线业务部高级总监李晓东、Talking Data COO徐懿以及成都电子科大的龚亮联合撰写。

无线应用的大数据有着重要的作用。但是对于手机阅读以及手机音乐的大数据分析仅限于特定App,而现实情况中还存在另外一种应用,即App之间互相推广,此处我们将其命名为App互推联盟。

APP互推是一种通过挖掘App之间的隐含关系,将一个App推送到另外一个相关类的App上,而整个移动端App的应用个数有好几十万,所以数据包含的信息是相当丰富。如果我们能有效利用这数据,则我们能够采用更有效的方法来实现App的互推,同时利用这些大数据,我们为移动广告找到了一个更有效的平台。

Database Modeling是一个数据库的建模功能,任何庞大的数据都需要一个正确的分析机制

大数据分析中的问题

① 全局数据打通

当我们获取单独App数据时,这些数据都是孤立的小岛,我们不太会关心用户在其他App中有什么样的行为特征。当我们拥有数十万个APP时,如果能将各App数据进行打通,那我们能获得的利用将是无穷无尽的。

在PC端,浏览器可以通过cookie、flash等方式记录一个用户的ID,而在手机端这种方法却欠妥,因为手机端的用户使用App的频率远高于浏览器的频率。

但是我们仔细发现,每个用户所使用的手机MAC号一般情况下是唯一的(在极少情况下不唯一),所以我们可以通过MAC号来将用户进行打通。

② 信息补全

在前一章节无线音乐应用中,我们遇到一个棘手的问题是,用户信息不完整,我们不能有效地给其推送恰当的歌曲。用户信息不完整的主要原因是因为在该APP中留下的信息量少,如果我们能利用用户在其他APP的信息来补全用户信息,则可以大大提供用户在该APP中听歌的体验。

 App的互推

在没有打通App数据之前,App互推一般都是根据随机原则、热门App原则、相似相近原则来进行推荐。这些方法存在很多问题,如不同用户App推荐一样,推荐App被用户喜好的准备低等。

当多个App数据打通后,原始App推送方法可以得到明显的改善。因为一方面我们可以获取用户的全局信息,利用这些信息我们可以更好的为用户做个性化的推荐,另一方面由于App的打通我们能更好的将用户、App进行聚类分析,这样更加方便相似用户对相似应用的喜好。

App中的广告应用

在没有打通App数据之前,App的广告一般都是根据App的关键词原则进行投放,不同用户在登录同一个App时可能接受到同一个广告。这种投放方法存在一个明显问题就是只抓住了App的匹配性,并没有抓住App上具体人的匹配性。比如一个人刚浏览玩母婴类的App转入另外一个音乐类的App时,该音乐类App大多会为其投放音乐类广告,而不是母婴类的广告。

App在设计之初就会针对广告位置和内容进行规划

当我们把App数据打通后,因为全局信息的关系使得用户就有了记忆功能。所当上诉情况发生时,音乐网站可以根据用户带来的喜好为其投放与其喜好最接近的广告。这样才能更加准确的抓住用户的心理,让用户、公司以及广告达到三赢的好结果。

via:雷锋网

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