AppApe – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Mon, 25 Apr 2016 17:36:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 AppApe:2016年3月日本安卓移动游戏MAU榜 //www.otias-ub.com/archives/466367.html Mon, 25 Apr 2016 17:36:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=466367 1461605717-5255-04

社交媒体的病毒传播能力让无数的游戏厂商看到了一种低成本且高效率的宣传方式,而各类社交应用的普及率、用户活跃度就成为厂商选择的重要参考。日前,AppApe也发布了2016年3月日本游戏企业MAU分析。从数据来看,在游戏类的厂商中LINE占据着半壁江山,而纯游戏排名中,MAU排名最高的是King,第二位的才是手握《怪物弹珠》的mixi。

以下是详细排名情况:

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从实际的数据来看,在游戏类厂商的排名中,LINE的DAU排名位居市场首位,但是与其说是游戏的DAU较高,这里不如说是LINE自身的用户规模极为庞大。加之LINE平台上的游戏体验本身不错,以及引入社交排名等元素,故此能受到如此多用户的青睐。再者,玩家之间能相互赠送礼物,也是MAU如此高的一大理由。

如果单看游戏排名的话,我们发现排在MAU榜单排在第一位的并不是日本本土的mixi,而是前一段时间被暴雪60亿收购的King。但是单从游戏的排名来看,《怪物弹珠》的MAU还是超过《糖果传奇》的。除此之外,还有一个数据就是,King从2015年4月~2016年3月,已经连续1个月稳居日本游戏厂商MAU排名的第一位了。

动作游戏MAU榜:IP产品占大头

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接下来是动作游戏的排名情况,在这里《怪物弹珠》远超于其他游戏,主力mixi排名第一位。而排在第二位的是有着IP大厂之称的BNE,对于起来说,能获得这个成绩完全是IP战略起到的作用,《龙珠》《JOJO》《东京喰种》等多款动漫类IP占据着举足轻重的地位。除此之外,比较值得注意的就是Wright Flyer Studios,对于起来说也是依靠《消灭都市》单款产品跻身榜单的前十位。

休闲游戏MAU榜:独立游戏发行商排第二

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接下来是休闲游戏榜单,凭借旗下糖果系列的超高人气,King在休闲游戏榜单中可以说是一家独大。但是在该榜单中,我们也看到了独立游戏团队的身影。《猫咪后院》的发行商HitPoint就成功超过了LINE,位居MAU榜单的第二位。从市场的角度来看,这款游戏采用猫咪为题材,加之放置挂机这类比较轻度的玩法,受到了不少女性玩家青睐,所以相对其他游戏来说,

这里要说一句,HitPoint整个团队事实上也不过12个人,而《猫咪后院》最早的开发团队事实上也只有2个人。截至目前,整个团队加上运营的人员以及一位授权部门的同事总共有5个人。但是授权部门的同事还同时负责别的项目,所以事实上目前这个团队也只有4个成员。可以说是屌丝逆袭的成功典范。

RPG榜单:各类IP作品成顶梁柱

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对于日本玩家来说,谈起RPG第一个先到的必然是《勇者斗恶龙》和《最终幻想》,即使是到了移动游戏平台依旧是如此。所以在RPG类的MAU榜单上,SE所代表的主机IP大军稳居首位。对于SE来说,这其实就是在吃老本,当主力的中年玩家对FF和DQ这两大IP感到厌倦,很有可能会出现用户年龄层断代的问题。

而凭借《黑猫维兹》和《白猫计划》两款创新玩法游戏的COLOPL则是出现紧追前者的趋势。从COLOPL推出的游戏的情况来看,基本上每款作品都会有创新的点,该公司也已经成为了mixi、GungHo之后日本第三大手游厂商了。

除此之外最值得注意的当属Aniplex,作为SONY旗下的动画公司,从去年也开始布局移动游戏,而旗下的主力作品就是根据Type-Moon王牌IP改编的《Fate/Grand Order》。事实上,Aniplex和Type-Moon从很早之前就有过合作,当年动画版的《Fate/Zero》就是由Aniplex负责发行的。对于这款作品来说,下载用户不过500万,但是留存率却相对较高,7日留存超过50%,30日留存也是超过30%。也难怪这一系列拥有十万月厨之称,IP的威力的确可怕。

音乐类MAU榜:偶像题材唱主角

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最后一部分则是音乐类游戏的MAU榜单,排名第一位的依旧是KLab,BNE紧随其后位列第二。从榜单来看,最大的争论点其实就是《LoveLive!》和《偶像大师》这两款游戏。

从榜单的数据,我们其实也可以看出一点端倪,首先,是两款游戏在收入上《偶像大师》肯定是远远超过《LoveLive!》的,但是后者的MAU大概比前者高1/3,从这点上来看偶像大师的ARPU值起码比LoveLive高出一半,要知道LoveLive本身就是高ARPU值的代表作,可见偶像宅的付费能力有多强。

来自:GameLook
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AppApe:2015年1月日本音乐类手游用户活跃度报告 //www.otias-ub.com/archives/346399.html Sun, 10 May 2015 13:10:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=346399 音乐类游戏因为和触屏操作的高契合度,在手游领域一直有着自己的一席之地。AppApe近日发布了一份日本音乐类手游用户活跃度报告,数据显示日本市场上主要的6款音乐类手游中用户数量最多的音乐类手游为《LoveLive》,MAU率最高的是《LINE节奏擂台》、DAU率最高的是《LoveLive》,而6款产品中只有《LoveLive》和《AKB48SKE48终于推出官方音游了!》这两款产品进入了畅销榜TOP100。

用户数量排行榜

此次AppApe调查的6款产品分别是:《LoveLive!校园偶像祭》、《LINE 节奏擂台》、《Deemo》、《Cytus》、《AKB48 SKE48终于推出官方音游了!》、《海贼王 舞蹈激斗》。我们首先来看一下这6款产品用户数量对比。

AppApe以用户数量最多的《LoveLive》的为参考值将几款产品的用户数量进行了排名对比。我们可以看到《LoveLive》的用户数量几乎是第二名《LINE 节奏擂台》的两倍。《Deemo》、《Cytus》、《AKB48SKE48终于推出官方音游了!》这三款产品的用户数量大致在同一个水平,而有着海贼王IP的《海贼王 舞蹈激斗》的用户数量则最低,大概是《LoveLive》的1/10。

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6款音乐类手游用户量级对比

《LoveLive》同学们已经很熟悉了,《LINE节奏擂台》打着LINE的旗号也收获了不少用户。第三第四位的《Deemo》、《Cytus》均来自Rayark这家公司,两款产品都邀请许多著名作曲家参与开发,产品平均评价也在4.7星。第五位的《AKB48 SKE48终于推出官方音游了!》和第六位的《海贼王 舞蹈激斗》实际上都算是IP类产品了,只不过本就身处日本娱乐圈的AKB、SKE和音乐的关联性要比《海贼王》高得多,用户量方面也就更占优势。

《LoveLive》DAU率第一

再来看看用户活跃度,根据AppApe的统计MAU率最高的音乐类手游依次为《LINE 节奏擂台》、《海贼王 舞蹈激斗》以及《LoveLive》,这三款产品的MAU率均超过了80%,其中《LINE节奏擂台》的MAU率更是高达97%。而DAU率方面排名前三的依次是《LoveLive》、《海贼王 舞蹈激斗》、《LINE 节奏擂台》,顺序正好与MAU率相反。但需要注意的是,DAU率超过40%的只有《LoveLive》这一款产品。

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6款音乐类手游MAU率、DAU率对比

《LoveLive》男女用户比例最接近1:1

用户结构方面也出现了比较有意思的结果,被认为男性死宅用户最多的《LoveLive》男女比例最接近1:1,并且男性用户的年龄结构和女性用户年龄结构非常相似。而《AKB48 SKE48终于推出官方音游了!》则是男女比例最为悬殊的产品,男女比例为71:29。《LINE 节奏擂台》是唯一一款女性用户比例高于男性的产品。

而从用户年龄结构来看,《Deemo》、《Cytus》、《海贼王 舞蹈激斗》这三款产品在10~19岁的男性用户中有着较高人气。同时需要注意的是,无论是哪一款产品,50岁以上用户的比例都非常低。

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6款音乐类手游用户结构对比

(AppApe 译者GameLook)

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