Context – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 19 Jul 2016 17:21:25 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 CONTEXT:2016年Q1全球3D打印机出货量上升9% //www.otias-ub.com/archives/497157.html Tue, 19 Jul 2016 17:21:25 +0000 //www.otias-ub.com/?p=497157 日前,来自伦敦的IT市场研究公司CONTEXT刚刚发布了全球3D打印行业最新数字和展望,具体包括3D打印机、材料和服务的销售等。根据其报告,CONTEXT预测全球3D打印市场的总体容量将从2015年的41亿美元增长至2020年的184亿美元,并且指出,自去年以来,2016年第一季度全球3D打印机出货量上升了9%。

有趣的是,报告还列出数据称全球3D打印行业的增长在很大程度上来自于价格在4500美元以下的个人或者桌面3D打印机销售的支撑。而从2015年1季度以来,专业和工业级3D打印机的销售数量已经下降了20%。尽管出现了这种下降,但是专业和工业级3D打印机市场仍然占据全球3D打印市场收入的78%。

值得注意的是,在过去一年里,老牌3D打印机市场领导者Stratasys和3D Systems公司经历了收入下滑。Stratasys去年的3D打印机出货量减少了32%,而3D Systems更是剧减66%。虽然已经发布了令人兴奋的新产品,例如多种材料、多颜色的J750 3D打印机(Stratasys),但是这两家公司正在经历经营和管理方面的动荡,高层人事变动的消息不绝于耳。

对此,CONTEXT公司全球分析副总裁Chris Connery解释道:“3D打印机市场继续见证了巨大的变化。长期以来的市场领袖Stratasys和3D Systems公司正寻求修正他们的业务,而一些高知名度的品牌如惠普、理光等已经开始进入这个行业。”

除此之外,尽管专业/工业级3D打印市场的整体收入下降,但是金属3D打印技术一直增长迅猛,被称为“专业/工业级3D打印部门光明的一面”,在过去一年里,金属增材制造系统的发货数量按年增长了29%。根据CONTEXT公司的研究,3D打印行业5家最赚钱的公司中有三家跟金属3D打印技术有关,这三家公司分别是德国的EOS和SLM Solutions、瑞典的Arcam

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在其新闻稿中,CONTEXT对于“专业/工业级3D打印部门短期内的增长表达了有保留的乐观。”未来的关键在于潜在的游戏改变者如惠普和理光以及现有的行业领导者什么时候能够真正展示出工业级塑料3D打印技术的潜力和优势。

如前所述,桌面和个人3D打印机市场正在成为整体行业增长的重要组成部分,大量各式各样的公司带着新产品不断涌现。2016年第一季度,台湾3D打印机制造商三纬国际依然保持着全球个人3D打印市场的领先地位,尽管其市场份额已经下降到25%——这可能是因为新公司的出现。其它处于市场前5的公司是M3D、Ultimaker、Stratasys和Flashforge。

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据了解,桌面/个人3D打印机市场的持续增长可以部分归因于对于教育、创客/爱好者和年轻的工程师们的日益重视。随着3D打印技术日益向范围广泛的行业渗透,人们需要机器来向年轻一代介绍这一技术。Connery解释说:“无论是像美泰公司的ThingMaker 3D打印机那样通过玩具的方式介绍该技术;还是通过几百美元的众筹式3D打印机;或是通过像三纬国际、MakerBot等这样的领先品牌,就像上一代人不得不熟悉PC那样,这一代人需要学会3D打印技术。”

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CONTEXT:预测2020年全球3D打印机市场规模达1170亿元 //www.otias-ub.com/archives/479828.html Thu, 02 Jun 2016 14:11:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=479828 1464876636-4727-ev-ces2016-0258-906x509@2x

著名市场调查公司CONTEXT再次发布了一份针对3D打印行业的最新报告,预测到2020年,全球3D打印机市场(包括打印机、耗材和相关服务)的规模将有望达到178亿美元(约合1170亿人民币)。其中,打印机的市场规模(包括桌面级、工业级和专业级)将从当前的18亿美元增长到64亿美元,复合年增长率(CAGR)高达38%。

据南极熊了解,这种变化背后的主要原因包括:
1、惠普、理光、佳能在内的传统巨头已经正式加入战局并开始销售自己的3D打印机了,而他们的机器有能力令整个行业突破当前“大多数只能做原型”的瓶颈。
2、诸如通用、波音、空客、宝马这样的大企业对3D打印技术(尤其是金属3D打印)的应用正在迅速增加,因为与传统工艺相比,3D打印更灵活,能实现几乎任意的形状,同时速度更快,成本也更低。

这份报告还显示,虽然像3D Systems和Stratasys这样的传统3D打印大咖最近似乎陷入了发展状况不佳的泥潭,但产业的整体还是在向好的方向发展。这其中,金属3D打印市场呈现出了最快的发展之势,不过价格正在不断下降的桌面级市场也繁荣依旧,尤其是在教育和创客领域,因为3D打印可以帮助学生和爱好者轻松快速而且低成本地将想法变为现实。

最后,报告还指出,惠普、理光和佳能等大公司能否做好自己的供应链或许将成为推动整个3D打印产业快速发展的关键。

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CONTEXT:2015年前三季度全球3D打印机出货量达到173,962台 //www.otias-ub.com/archives/425842.html Tue, 05 Jan 2016 14:45:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=425842 市场研究公司CONTEXT发布了一份全球3D打印市场的分析报告。该报告显示,2015年前三季度全球3D打印机的出货量与去年同比增长了35%,达到173,962台,而其中95%的3D打印机售价低于5000美元。然而,有趣的是,目前看起来这些(低价)3D打印机的主要需求并非来自家庭消费者,而主要是通过企业购买。

这一论断是有事实依据的,比如在2015年大出风头的台湾3D打印机生产商三纬国际(该公司去年一跃而成为全球桌面/个人3D打印机领域的领导者,以17%的全球市场份额傲视群雄),以及知名3D打印机厂商MakerBot,这两家公司的一个明显的共同点就是旗帜鲜明地推动从K-12到学院和大学的3D打印教育。

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在经过痛苦的重组计划之后,MakerBot已经将方向转移至教育市场,该公司如今宣称,MakerBot 3D打印机已经分布在全美各地超过500所学校。该公司还通过MakerBot教育资源中心和MakerBot在课堂手册为教育提供资源。三纬国际也在使3D打印变得更容易获得方面迈出了重要步骤,比如其最近与全美最大的实体书店集团Barnes & Noble合作,于谢师周期间在后者650家门店里向学生们展示他们的3D打印机产品,并举办讲座活动。

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除了三纬国际与MakerBot之外,Ultimaker、M3D的The Micro,以及3D Systems的Cube,共同位列CONTEXT给出的在3D打印机市场份额最大的前五位供应商(见下表)。不过随着3D Systems在不久前刚刚宣布永久停止其999美元的Cube 3D打印机的销售,让大大小小各个3D打印机生产商都认识到这么一个可怕的事实:家用3D打印机用户并非是桌面3D打印机市场的主力,这个市场的重点在于工程师、建筑师、小企业和教育机构等。

“虽然并没有在一般消费者中间充分引起共鸣,但是桌面3D打印机仍是3D打印产业中非常重要的一环。”CONTEXT公司全球分析副总裁Chris Connery说:“今天的年轻工程师、学生及爱好者越来越多地认识到在产品设计中使用增材制造的必要性,入门级个人3D打印机将加快这种学习的过程。”

转到工业/专业级3D打印机市场,2015年前三季度,全球工业/专业级3D打印机的销量同比下降了3%,只有8,706台。Stratasys和3D Systems继续引领市场。这两家提供着最为丰富、最多样化的工业级3D打印机产品线,产品价格从2万美元到150万美元不等。不过CONTEXT称:“在工业级3D打印市场,更为看重的是销售额,而不单是销售机器的数量。”在这个工业级3D打印机市场上,销售额排名前5位的除了上述两位之外,还有EOS、SLM Solutions和Arcam;销量排名前五的则是Stratasys、3D Systems、envisionETC、EOS、Mcor。(见下表)

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不过对于工业级3D打印机销量的下降,有人将其归咎于宏观经济环境的不确定性,以及2015年都多家著名高科技公司,比如惠普、佳能、理光、东芝等,高调宣布进军工业级3D打印市场的计划,导致潜在客户出现了观望的心理。

CONTEXT还认为,目前工业级3D打印技术正在发生实质性变化,制造商不再将3D打印技术视为一种可以快速原型廉价塑料零件的工具,而是将其看作一种可以生产各种高品质金属零部件的先进方法。为此,金属3D打印技术被证明是实际上是2015年工业级3D打印机领域内唯一蓬勃发展的部门。其中德国的EOS,作为多个金属3D打印解决方案的供应商,表现得最为抢眼。

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context(内容情境)如何影响移动互联网发展的未来 //www.otias-ub.com/archives/84443.html Mon, 10 Dec 2012 15:01:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=84443 It is all about the context。未来我们的一切设计都与context相关。

那context究竟是什么?这是一个不好翻译直译的词汇。一翻“上下文”,一翻“文脉”。在设计和互联网领域都不好对应,我们姑且先称之为“内容情境”。。今天就通过实例来解读在互联网领域,context对于接下来我们生活和设计的影响。

网页设计师和移动APP设计现在非常火热,看起来他们可以最快的抓住消费者需求,通过一个小小的屏幕(其实被设计的越来越大)就可以让用户买单。然而,真正持久热销的APP确实少数,大把的应用程序可以在一个星期迅速聚拢几十万的用户,却也可以在更短的时间内被其它的程序替代。为什么?市场营销和广告策划人,至少在这一点上比设计师比设计师和开发者想的更明白——要懂得何时何地如何来展示广告信息。比如不管石油公司有多么精美的文案和打动人心的故事,在墨西哥湾漏油时期推出新广告都是愚蠢的尝试,因为在当时的context下,只会给消费者不良的联想。

虽然作为用户,我们几乎就像塑料人一样每天被粘在办公桌前,必须依赖手机、PC和其它的屏幕来获取信息和服务,移动运营商和开发者似乎最近才刚刚发现——需要对不同屏幕进行适应性设计,无论是不断增大屏幕的物理尺寸还是通过responsive and adaptive web design(适应性和包容性网络设计),都是想要成为一家成功的平台级互联网企业和大用户基础的APP的必经之路。下图为food sense为不同网页大小和屏幕尺寸进行的内容适应性设计,保证任何情况下都能为用户提供一致和好用的内容。

进一步来看,对于APP和网页来说,什么是contextual design(情境化设计)?让我们来回溯基于地理位置、基于时间和当时当下状况的设计。其实,“情境化设计”就是当用户需要的时候,提供恰当的界面和数据,并且不强迫用户接受。因此,最好的情境化设计对于用户是“隐形的”,因为恰当的界面出现在了用户正好需要的时间和位置。

我们从几个方面看几个案例:

#声音#

由于太关注屏幕上发生的事情,我们往往忽视了声音作为一个巨大的情境媒介的价值。Nokia的经典铃声多年不变,其中早已经承载了品牌的价值和忠诚度。由于近几年Nokia饱受外界关于创新方面的争议,在与微软联合开发了Lumia新系列手机后,也重新录制了那一系列经典铃声,同时融入了更多新鲜元素,其意图无非告诉消费者——我们还是那个手机业界的强者,我们在寻求改变,但是我们不会改变我们的基因。

“客厅 & 起居室”

客厅和起居室是谷歌、微软、苹果和因特尔都在争夺的下一个阵地,期间也有大量的企业级创新。因特尔将重点放在了“人”身上。试想玩耍回来的儿童顺手抓起了餐桌上的遥控器,电视根据儿童的身份和兴趣在屏幕上推送出最新的动画片和玩具购买信息,而当爸爸拿过遥控器则会推送出最新的体育比赛信息。同时,APP和网络内容可以通过音频水印(audio watermarking)加载等方式和电视、电影等信息链接起来。

#地理信息#

地理信息不在仅限于签到来满足作为地主的骄傲和简单的为签到次数多的用户提供可能的优惠,因为地主毕竟只有一个,能够享受到签到次数优惠的用户也是少之又少。久而久之,这样的服务反而会疏离潜在用户。看看星巴克怎么利用地理信息创新。

每天清晨,你收到星巴克闹钟的起床提醒,并推送给你一杯低价咖啡或者半价早餐,只要在限定的时间内在任意一家星巴克出示此消息,就可以喝到这杯香浓的咖啡。这样将用户的工作情境和星巴克进行了链接。

同时,据The New York Times报道,纽约星巴克消费者已经逐渐可以通过提供自己姓名的方式直接将找零划入名下的信用卡中,省却了中间环节。这再次将品牌与用户细节关怀和效率进行了链接。

#社交#

关于社交之于移动互联网的意义不须赘述,在这里,我想提到现在经常使用的“硬件交互”技术,也就是交互设计如何和用户的实际行为发生实际物理联系,而不限于屏幕上的虚拟互动。例如通常在Facebook和Fancy等网站上,我们通过点击Like按钮来表达我们对意见衣服的喜爱。一家创业公司就制作了一种包含传感器和网络上传装置的衣帽架,可以收集消费者对于店里悬挂衣服的喜欢程度的信息,与公司在Facebook上的网站内容进行互动,建立真实试装和网络选购的桥梁。

#日历#

如果用户接受了对于自己日历信息对于某些特定地点和程序的开放授权,就可能有如下情境:我的朋友明天过生日,当我走入某家大型超市,我的手机和对应的团购APP将会根据“生日”信息向我推送折扣和推荐商品信息。当然,前提是给我的推送信息量合适,并且符合甚至超越我的期望。

与此对应,IOS 6还有一个“取消提醒”(do not disturb)功能,可以设置你希望不被推送信息的时间段,这也是从另一个方面对于个人信息推送服务的有效补充。

#新技术#

IPV6将会大大提升我们移动设备的信息承载量。简单来说,大量的实物都可以被赋予状态和历史信息。比如冰箱里面的喜力啤酒。当服务商监测到你有去超市购物的计划,同时冰箱里的啤酒只有半瓶,就可以自动为你补货或者提醒你购买打折的啤酒。以往类似这样的情节总是出现在科幻片或者概念影片里,实际上量产的产品距离我们已经不再遥远。

#Passbook#

最后我们来回想一下Apple的Passbook服务。它的强大之处在于:首先,它允许第三方程序制作各种tickets,并存储在用户手机的同一个文职,这样可以方便管理,并且很容易被用户发现和消费;其次,它将第三方程序商的内容和用户的context进行了“自动”关联。比如你在电影接近开场的时间走进电影院,依据地理位置和时间的匹配,消费者自动check in,并且推送信息给消费者进行确认。你不再需要进入任何其它的程序来完成复杂的流程操作,一切都这样简单。一旦消费者习惯了这样的简单直接的服务,就会形成一种强烈的优质用户体验,并形成很强的用户黏度。

via:雷锋网
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Context:iPad占据74%欧洲平板电脑市场份额 //www.otias-ub.com/archives/19023.html Mon, 28 Nov 2011 16:00:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=19023 Context公布的最新数据表明,在欧洲今年夏季405万平板的出货量中,苹果iPad占了299万,比例达到74%,不过比春季的77.8%比例略有下降,最大的竞争对手是疯狂降价的HP TouchPad,此外华硕Eee Pad也带来了少许影响。

研究者发现,7英寸平板似乎在市场上遭遇了寒冬,8月份只有2%的平板采用这一尺寸,而绝大多数产品例如iPad、Eee Pad Transformer和Iconia Tab A500都采用了较大屏幕设计,三星Galaxy Tab 7.0 Plus等7英寸平板备受冷落。

短时间内苹果的iPad将继续占有绝对领先地位,分析师认为Android平板接下来将会在平板市场重复智能手机平台的后来者居上的状况。

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