DFC – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 03 Jan 2025 12:34:49 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 DFC:预测GTA6预购收入将达10亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1735327.html Fri, 03 Jan 2025 12:34:49 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1735327

英国《金融时报》近日发布了一份报告,探讨了游戏行业的稳定性,并对《GTA6》今年秋季发售时的收入进行了预估。游戏市场研究组织 DFC Intelligence 预计,该游戏仅预购收入就能达到 10 亿美元。

此外,该组织还预计,游戏将在不到一年的时间里收入突破32亿美元——打破《GTA5》所创下的纪录。

R 星母公司 Take-Two 的首席执行官 Strauss Zelnick 在接受《金融时报》采访时表示:“我从不会在战斗结束前就宣布胜利。尽管如此,我认为 R 星将在此推出非凡的作品。而且自然期待值也非常高。”

他还讨论了游戏当前世代的现状以及消费者的习惯,说道:“现在认为当前世代(主机)正在或已经达到巅峰还为时过早。我们将会看到更广泛的消费者需求。坦率地说,在我们的领导下,该行业在 2025 年及之后制定了令人惊叹的发布计划。一家公司的成功往往会让整个行业收益。”

自 3DMGame

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DFC:iOS游戏收入2018年将超97亿美元 //www.otias-ub.com/archives/109036.html Sat, 04 May 2013 05:17:02 +0000 //www.otias-ub.com/?p=109036

苹果的iOS可能在硬件销量方面没有Google的Android表现好,但是该平台的游戏收入在未来几年内将持续增加。这个说法来自DFC Intelligence的一个最新报告,该报告覆盖全球智能机和平板游戏和应用市场。

DFC预计,到2018年,iOS游戏年收入将达到97亿美元,而Google Play商店游戏收入则为27亿美元。作为参考,报告指出目前该移动游戏平台年收入为66亿美元,任天堂DS在2008年就达到了这个记录。

尽管苹果将在移动游戏销售方面领先,但DFC还预计iPhone和iPad的销量可能不敌Android设备。该报告预计到2018年Android设备全球销量将达到8.29亿,iPhone则为2.65亿。这和平板的销量比例则是不对等的。至于苹果是如何在丢失市场份额的情况下持续增加收入,DFC指出,iOS生态系统对用户的考虑以及在多个设备允许购买的方式是主要原因。

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市场调研机构DFC:2012年全球PC游戏销售额达200亿美元 中国独占68亿 //www.otias-ub.com/archives/102723.html //www.otias-ub.com/archives/102723.html#comments Thu, 28 Mar 2013 15:39:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=102723

去年全球PC游戏销售额200亿美元 中国独占68亿

2013年3月28日尽管全球PC出货量呈下滑趋势,而且移动和社交游戏越来越受青睐,但去年全球PC游戏市场仍然实现了8%的增长,销售额达到200亿美元。

PC游戏联盟(PCGA)援引市场调研机构DFC分析师大卫·科尔(David Cole)的数据称,去年全球共有超过10亿PC游戏玩家,他们一共在这方面支出了200亿美元。科尔认为,这两个数字都将继续增长,尤其是在中国市场,因为中国经济蓬勃发展,但游戏掌机尚不普及。在去年全球PC游戏市场的200亿美元销售额当中,中国占据了68亿美元,而且比上年同期增长了9%,是增速最快的PC游戏市场。

PC游戏行业在韩国、日本、美国、英国和德国等成熟市场也实现了不同程度的增长,同时在游戏掌机仍然较为昂贵的情况下,PC仍然是高端游戏玩家的主要平台。在全球10亿PC游戏玩家当中,超过2.5亿玩家对所谓的“核心游戏”感兴趣,例如复杂的战略游戏、角色扮演游戏和动作游戏。

为了进一步突出PC游戏的优势,PCGA表示,自从该组织2008年发布第一份此类报告以来,PC游戏市场已经增长了90%。PC游戏行业成功摆脱了价格较高、基于注册的大型多人在线游戏兴趣减退的影响,而且《魔兽世界:熊猫人之谜》与《激战2》(Guild Wars 2)、《我的世界》(Minecraft)、《暗黑破坏神3》一起成为去年最受欢迎的游戏。

PCGA还解释说,尽管来自智能手机和平板电脑的竞争被看作是对PC游戏的负面影响,但移动游戏行业的成功同样有助于PC游戏公司,因为它开启了跨平台游戏的大门,越来越多的小型游戏开发者推出的低成本游戏取得巨大的成功。

有趣的是,PCGA指出,PC游戏正在从传统的台式机转移到显卡和声卡功能强大的高端笔记本电脑。高端游戏笔记本非常常见,虽然有人认为售价过高或不实用,而且这部分玩家也不占据大多数,但“PC游戏也在向移动方向发展”。

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