Drake Star – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 25 Apr 2025 17:12:50 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Drake Star:2024年第四季度管理服务提供商报告 //www.otias-ub.com/archives/1743319.html Thu, 24 Apr 2025 20:00:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1743319 2024年第四季度,管理服务提供商(MSP)行业的私募活动显著增加,主要受到平台交易增加的推动,同时并购交易价值也从2024年第三季度的3400万美元大幅上升至22亿美元。

战略和财务整合者继续通过收购IT咨询服务提供商来优先增强其能力,这些收购占2024年第四季度总交易活动的83%。

战略买家在整合方面保持活跃,2023年至2024年,前10大玩家中有6家各自收购了至少四家MSP,而其余四家则投资了至少三家MSP。相比之下,财务投资者继续专注于单一投资。

全球MSP市场价值在2024年达到3050亿美元,预计2033年将增长至5710亿美元,这一增长主要受到IT复杂性增加和成本效率需求的推动。

MSP市场更新

尽管经济不确定性,市场仍保持强劲吸引力。

2024年第四季度完成71笔MSP交易。

2024年全球管理服务市场价值达到3050亿美元。

预计2033年市场年复合增长率(CAGR)约为7.2%。

IT复杂性和成本效率推动管理服务市场达到5700亿美元。

关键驱动因素

复杂性增加:技术的快速发展、多样化的软件环境以及多平台集成正在推动对管理服务的需求。

成本效率:管理服务通过优化资源利用和降低运营成本来提高成本效率,从而增强整体盈利能力。企业越来越多地选择以可预测的月费外包给MSP获取基础设施和工具,而不是投资于昂贵的硬件和软件。

网络安全挑战:网络安全威胁的日益增多正在推动对MSP的需求,MSP提供24/7监控和威胁检测等专业解决方案。这些服务对于保护敏感数据和确保法规遵从至关重要。

增强的业务敏捷性:管理服务提供了灵活调整IT资源以适应市场变化、客户需求和新机会的能力。这种能力允许快速响应,而不受固定基础设施的限制。

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Drake Star:2024年全球游戏报告 //www.otias-ub.com/archives/1740845.html Mon, 17 Mar 2025 21:30:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1740845 游戏并购和融资在2024年表现强劲,超过967笔交易中披露的交易价值达到273亿美元,比2023年增长39%。公开市场显示出复苏迹象,Drake Star游戏指数全年增长10.4%。

报告分析了2024年和最后一个季度的游戏和电子竞技交易,并概述了未来一年及以后的预期。

亮点包括:

2024年的并购活动比2023年增长了21%,宣布的交易有198笔,披露的价值为105亿美元。不出所料,私募股权公司出现了几笔引人注目的并购交易,包括殷拓集团(EQT)以28亿美元收购Keywords,以及CVC以11亿美元收购Jagex。

PC /主机领域仍是并购活动最活跃的领域,共有53笔并购交易,其次是手机行业(38笔)和平台/工具领域(32笔)。

711笔私募交易共获得了48亿美元,与2023年相比,披露的总金额增长了30%,但交易数量减少了8%。

早期投资占投资总额的90%以上。庄闲网络娱乐平台进入 仍然是最活跃的分支市场,有250笔交易,其次是平台/工具(133笔)和移动(111笔)。

投资者获得了超过18亿美元的融资,其中包括来自a16z(6亿美元)、Bitkraft(2.75亿美元)、Vgames(1.42亿美元)和Play Ventures(1.4亿美元)的后续基金,以及Big Time(1.5亿美元)和Beam Ventures(1.5亿美元)的新基金。

最引人注目的公开交易包括Shift Up在韩国非常成功的IPO。

前景

我们对2025年的游戏和科技市场前景持非常乐观的看法,其中包括战略整合、私募股权投资以及不断变化的监管环境对交易活动的影响。

私募股权公司预计将保持活跃,几家公开上市的游戏公司可能会被私有化。育碧可能是2025年退市的较大候选公司之一。

随着2024年基金获得的新资本超过18亿美元,表明投资者的兴趣重新燃起。

受今年加密市场的强劲复苏和美国新政府对数字资产的认可推动,预计主要增长领域将包括人工智能、科技平台和庄闲网络娱乐平台进入 。

任天堂Switch 2和侠盗猎车手6等主要游戏预计将于2025年发布,游戏行业的玩家参与度和收入将大幅增长。

随着公开市场在2025年反弹,预计今年将有准备IPO的游戏公司上市。

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Drake Star:2024年第四季度全球HR科技报告 //www.otias-ub.com/archives/1726630.html Thu, 19 Dec 2024 21:00:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1726630 Drake Star发布了“2024年第四季度全球HR科技报告”。2024年在人力资源技术行业显示出强大的市场吸引力,迄今为止在800多笔交易中获得了数十亿美元投资。人工智能的采用正在迅速增长,是推动该行业增长的几个关键趋势之一。

报告重点包括:

2024年至今完成800多笔人力资源技术交易和72亿美元的投资股权(披露价值)。

2024年第三季度,该行业有40笔并购交易,其中37%发生在欧洲。同期有179笔私募交易。

支持人力资源相关活动的人工智能正在迅速获得动力。25%的公司已经实施了人工智能来支持人力资源相关活动;75%的公司还没有这样做,这表明供应商在这一领域有巨大的潜力。

人工智能的主要用例包括招聘、面试、处理行政和招聘任务、个性化培训和发展计划以及绩效管理。64%的公司降AI用于招聘、面试或招聘,部署AI来处理管理和招聘工作。43%的公司将AI用于学习和发展,利用AI创建个性化训练项目和雇员发展项目。25%的公司在绩效管理中用于AI,帮助管理员工,提供综合反馈,设置雇员绩效目标等。

五大PE支持的整合者是VISMA、access、IRIS、UKG和radancy。

五大公共整合商:dayforce、workday、adp、Paycor和paylocity。

报告中强调了许多值得注意的人力资源技术并购交易,包括Empion收购Zalvus, ZipRecruiter收购Breakroom,以及Drake Star提供建议的GFOS与the Riverside Company的大部分资本重组。


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Drake Star:2024年第三季度全球游戏报告 //www.otias-ub.com/archives/1723950.html Wed, 04 Dec 2024 20:18:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1723950 游戏并购交易活动连续第四个季度持续增长,已披露交易价值达25亿美元,私人融资超过10亿美元。公开市场继续复苏,今年前9个月,Drake Star游戏指数增长了10.2%,腾讯支持的Shift Up首次公开募股(IPO)在交易首日飙升了近50%。

报告分析了第三季度的游戏和电子竞技交易,并概述了今年剩余时间的预期。亮点包括:

第三季度宣布了56笔并购交易,披露的交易价值达25亿美元,并购活动连续第四个季度保持强劲增长势头,交易数量比去年第三季度增长70%。

Playtika以7亿美元收购SuperPlay,这是本季度最大的一笔交易。

181笔交易获得了11亿美元投资,交易价值显著增长,但交易数量与第二季度相似。

Andreessen Horowitz和Bitkraft是过去12个月最活跃的大型游戏风投公司,其次是Play Ventures。早期游戏和消费投资公司Patron为其第二只基金筹集了1亿美元。

腾讯支持的Shift Up表现不俗,上市首日股价飙升约50%,融资3.2亿美元;Nazara的股权融资超过1亿美元。恩布拉克集团为其信贷额度(6.52亿美元)进行了再融资;Kakao Games通过发行债券获得了1.98亿美元。

随着公开市场的逐步复苏,Drake Star游戏指数今年前9个月增长了10.2%。表现最好的是SEA, Konami和Krafton,落后的是育碧,Corsair和Unity。

前景

并购活动预计将在今年剩余时间和明年进一步加强。

虽然预计腾讯、Take-Two、Savvy/Scopely和Playtika等行业领军企业将进行一些大型变革性交易,中小规模交易数量的强劲增长趋势可能会持续下去。

私募股权公司是今年的主要整合者,预计将有更多由金融赞助商牵头的收购/私有化交易。我们还预计会有更多大型游戏部门被剥离。

对于私募融资而言,人工智能、混合现实、平台和工具仍然是热门领域。

随着更广泛的游戏市场继续复苏,预计准备IPO的游戏公司将在2025年开始探索上市计划。


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Drake Star:2024上半年体育科技市场报告 //www.otias-ub.com/archives/1722768.html Thu, 31 Oct 2024 21:30:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1722768 今年上半年,体育科技公司宣布的交易价值达340亿美元,这使得它继续成为一个高度活跃的交易领域。这半年包括6笔10亿美元以上的收购和4笔1亿美元以上的私人融资。公开市场也非常活跃,有几笔约10亿美元的债务融资。2024年上半年的众多高调交易表明,体育科技市场对大型变革性收购的兴趣更大。

主要发现包括:

225笔并购交易披露的价值超过270亿美元,2024年上半年交易数量是有史以来最强劲的,是2023年下半年披露的交易价值的三倍多。

值得注意的并购交易包括Silver Lake以130亿美元收购Endeavor剩余股份、Liberty Media以46亿美元收购Dorna Sports、Disney India和Reliance Media的合并、Canal+以19亿美元收购MultiChoice,以及DraftKings以7.5亿美元收购Jackpocket。

私人融资与2013年下半年持平(360笔交易),其中342笔交易获得了19亿美元的资本。早期融资继续占融资总额的大部分(超过80%),而中后期融资较少。

equinox 18亿美元的债务融资是上半年的亮点,其他一些引人注目的股权融资包括Riddell(4亿美元)、Minute Media(1亿美元)、Dude Perfect(1亿美元)和LiveMode(8500万美元)。

关注早期到后期融资的顶级投资者包括Ryan Sports Ventures、Will Ventures和Phoenix Capital Partners,而种子期投资活动则由Eberg Capital、Antler和Elevate Ventures领先。

公开市场见证了多项债务融资,表明投资者信心增强,其中包括Peloton的 13.5亿美元债务再融资,为进一步扩大认购业务提供了更多的流动性。其他大额债务融资包括Flutter Entertainment(11亿美元)、Lottomatica(9.64亿美元)和Entain(7.51亿美元)。

并购活动预计将继续强劲,因为战略公司和私募股权公司在市场上都非常活跃。随着估值预期的趋同和大量资本的涌入,预计将出现几笔大型交易,同时中小型并购交易将继续增加。

虽然早期融资继续占市场融资总额的主要部分,但随着投资者情绪进一步改善,以及中后期公司的估值预期合理化,预计中后期交易的数量将会增加。

2023年获得的大量资金大部分仍未投入使用,随着投资者对体育科技生态系统的兴趣日益浓厚,预计这笔资金将在明年得到充分利用。

随着公开市场逐渐复苏,利率开始下降,预计更广泛的IPO市场将继续改善,几家准备IPO的体育科技公司正在再次探索中,预计其中一些公司将在2025年上市。

从并购和融资的角度来看,人工智能、粉丝参与和体验、表现分析、票务和场馆管理仍然是热门领域。


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Drake Star: 2022年第一季度全球游戏行业报告 //www.otias-ub.com/archives/1484188.html Tue, 30 Aug 2022 20:00:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1484188 Drake Star 的全球游戏行业报告提供对今年前三个月游戏交易活动的重要见解。2022年已经成为游戏行业的又一个创纪录的一年,迅速超过了2021年全年的总交易价值。仅在前三个月就公布或完成了387笔交易,这些披露的交易价值为987亿美元。相比之下,2021年总交易量为1159笔,交易价值854亿美元;2020年完成505笔交易,总价值达到327亿美元。

大规模的行业整合。第一季度9260万美元的并购交易涉及PC/游戏机、移动和电子竞技,包括 Microsoft 收购 Activision、Take-Two 收购 Zynga、Sony 收购 Bungie,以及 Savvy Games / PIF 收购 ESL。

风险投资和战略投资公司通过287笔交易向私营公司投资了34亿美元美元,这是完成交易数量创纪录的一个季度。Dream Games、thatgamecompany、Tripledot 和 Zupee 筹集了大量资金,而最活跃的风险投资(VC)包括 Bitkraft、Sequoia、Makers Fund 和 Griffin Gaming。

私人庄闲网络娱乐平台进入 /NFT游戏公司筹集了12亿美元,其中 Animoca Brands、Immutable 和 New Sin City 筹集的资金最多,而最活跃的投资者是 Animoca Brands、Alameda Research/FTX 和 Shima Capital。

专注于游戏和加密领域的新基金和后续基金数量创下新纪录,包括 FTX 的20亿美元基金、Griffin Gaming Partners 的7.5亿美元基金、Makers 的5亿美元基金、Hiro Capital 的3.4亿美元基金、Gumi Crypto1.1亿美元等等更多的。

3月更新分析了2022年第一季度游戏行业的交易活动和跨细分市场(并购、私募、IPO、SPAC、公共融资)的交易量,按数量和倍数划分的并购活动,公开市场表现和估值,并讨论了最活跃的博彩买家和VC投资者。

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Drake Star:2022年技术展望 //www.otias-ub.com/archives/1468115.html Fri, 29 Jul 2022 01:50:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1468115 巨大的加速还在继续。

所有改变的原因就是我们所说的“大加速”:这种趋势在范围上只与“大顺从”相匹配。

技术交易呈上升趋势

与技术相关的并购达到1万亿美元。这一记录的部分原因是公司需要快速行动并采用他们无法及时开发的技术。

私募股权旋转自己的飞轮

私募股权支持的交易占创纪录的5万亿美元投资的很大一部分,也首次突破1万亿美元大关。

人力资源和远程工作

在美国,预计到2022年,远程工作者将占总劳动力的53%。人力资源专业人员必须适应这一新现实。

招聘得到人工智能的推动

人工智能正在彻底改变人力资源,尤其是在招聘方面。

扩展超自动化

超自动化是融合AI和RPA的概念,以在任何适用自动化的情况下提高效率。

人力资源和网络安全形成新的纽带

随着在家工作的兴起,企业遭受网络安全攻击的风险也在增加。除了 “攻击面”之外,破坏企业、窃取个人数据和造成混乱的网络犯罪活动也在加剧。

金融科技将继续存在

前100家金融科技公司的价值已经达到2.7万亿美元,而前100家银行的价值达到了7.1万亿美元。不可否认,挑战者银行、保险、财富管理公司、支付公司以及B2B金融科技解决方案提供商已经站稳脚跟,他们将继续存在。

去中心化金融

去中心化金融背后的想法是用提供整个金融服务世界的点对点关系取代传统的中介机构,如银行、经纪人和保险。核心组件是庄闲网络娱乐平台进入 、加密货币和智能合约。

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Drake Star:2021年9月全球游戏行业报告 //www.otias-ub.com/archives/1329297.html Tue, 09 Nov 2021 21:30:12 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1329297 199IT原创编译

2021年游戏和电子竞技行业投资交易继续创新纪录。

  • 2021年前9个月电子竞技投资已超过2020年全年的两倍。
  • 私人公司从风投和战略公司的493笔交易中获得了90亿美元的巨额资金。

第三季度

  • 私人融资的进一步加速:在117笔交易中获得了40亿美元投资。
  • NFT/庄闲网络娱乐平台进入 游戏公司融资创纪录:Sorre获得6.8亿美元投资,价值43亿美元;Dapper Labs获得2.5亿美元,价值76亿美元。
  • 持续强劲的并购活动:61笔已宣布和/或已完成的交易,并购价值达900亿美元。
  • 顶级IPO和SPAC交易:Krafton完成了创纪录的37亿美元IPO。

并购

  • Netmarble以22亿美元收购了移动赌场游戏开发商SpinX。
  • 字节跳动以15亿美元的价格收购VR头盔制造商Pico Interactive。
  • 腾讯支付43%的溢价,以12.7亿美元收购Sumo Group。
  • Playtika以4亿美元收购了Reworks 80%的股份,最后20%将于明年收购。
  • Zynga以5.25亿美元现金和股票收购了以移动高尔夫游戏Golf Rival而闻名的Starlark
  • Unity以3.2亿美元收购了云流媒体平台Parsec。
  • Netflix收购了Night School Studio。

投资

  • 索拉雷在软银牵头的一轮融资中,以43亿美元的估值获得了6.8亿美元。
  • Jam City获得了3.5亿美元投资,用大约一半的资金以1.65亿美元收购了加拿大演播室Ludia。
  • Dapper Labs在Coatue Management领投的一轮融资中以76亿美元的估值获得了2.5亿美元资金。
  • Voodoo宣布以19亿美元的估值从Groupe Bruxelles Lambert获得了3.15亿美元。
  • ProbablyMonsters获得了2亿美元投资。

公共市场与SPAC

  • Krafton通过在韩国证券交易所(Korean Stock Exchange)IPO筹集了38亿美元,公司估值为380亿美元以上。
  • Nexters通过2.5亿美元的SPAC开始交易,估值为19亿美元。

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