via:199it编译自superdataresearch
好的一面
免费MMO游戏增长一直稳定,2013年6月份总玩家数量达到4600万,总游戏支出为2.05亿美元,与社交,移动等其他游戏分类相比,免费MMO游戏规模最大。在这个市场中推出大型,认可度较高的题材是一个明智的举动。
同期基于订阅付费模式的游戏在持续下跌。最近暴雪声称其全球订阅用户量下跌至770万的规模,低于上个季度(Q2)的830万和前面的960万。暴雪最近在开发一款新的MMO游戏Titan,这款游戏不大可能是付费模式的MMOPRG游戏。
坏的一面
另一个不好的地方是魔幻类MMO题材市场增长几近停滞,最近几年是英雄联盟,Dota2这两款游戏主导着免费MMO市场,这些游戏在特定的版本中提供更多的玩法,而不是专注于探索其他的魔幻元素