Facebook Gaming – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 21 Dec 2022 08:31:45 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 SteamElements:2022年11月Facebook Gaming观看时长达到 4.14 亿小时 //www.otias-ub.com/archives/1540760.html Wed, 21 Dec 2022 05:29:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1540760

直播工具平台SteamElements和Rainmaker.gg联手发布了一份关于直播网站在11月表现的报告《State of the Steam》,该报告中还包含了2022年的全年高光回顾。

Facebook Gaming在11月成功逆袭

Facebook Gaming的整体规模在11月实现了巨大增长,整个月份的观看时长相比起10月份增长了 21%、观看时长达到 4.14 亿小时,也是近四个月来的新高。这有部分原因要归功于正在进行的 《PUBG手游》全球冠军锦标赛。

相比之下,Twitch和YouTube Gaming都表现不佳。11月对于Twitch来说一直是“淡季”,因为像《英雄联盟》和《Dota 2》这样的国际性赛事都在上个月结束,所以11%的观看数下滑也大概在预料之中。在整个11月,Twitch的收视率达到16亿小时,其在今年1月份所创下的20亿小时纪录一直还没被打破。

本月YouTube Gaming的环比下降速度加快,从3%下降到10%。大型游戏赛事对于YouTube Gaming收视也会产生影响。自8月份观看时数达到3.05 亿小时以来,该平台的观看时间持续下降。

新游在Twitch表现黯淡的一年

到目前为止,在2022年只有5款新游能在发布后的首周内,其观看时长数排得进当月的Top 10。

《艾尔登法环》和《失落的方舟》在这其中均以破7000万的小时数遥遥领先,而《守望先锋2》以4000万的数字排在第三。《FIFA 23》的发售打破了系列的许多记录,改游戏在Twitch上也有相当不错的反响。大IP《战神:诸神黄昏》,理所当然地也挤进了这个名单之中。

值得注意的是,《失落的方舟》《守望先锋2》和《FIFA 23》都使用了Twitch的掉落系统,该系统通过游戏内奖励来激励观众。

非游戏类连续第三年蝉联Twitch最流行品类

Twitch曾经做过一次民意调查,即是说观众愿意不愿意看非游戏类内容?结果大部分观众的回答都是“Yes!”,于是乎“IRL(真人真话)”这个品类就诞生了。

IRL经过几年的发展壮大后,已经又被拆分成几个子品类,其中最大的、保留原来最多观众的是“Just Chatting(随便聊聊)”,它目前已经连续三年都成为了Twitch上观看时数最长品类。

在此前,Just Chatting都是年度Top 10中唯一一个非游戏品类,今年,我们看到了一个新品类“Slots(老虎机)”的加入,这个类型十分流行但也饱受争议,在今年Twitch就围绕着此更新了数次他们的政策。

全年,从 1 月到 11 月,Twitch上观看次数最多的游戏如下:

· 英雄联盟 – 14 亿小时

· 侠盗猎车手V – 13 亿小时

· Valorant – 10 亿小时

· 反恐精英:全球攻势 – 6.6 亿小时

· Apex英雄:5.77 亿小时

· 堡垒之夜:5.29 亿小时

· Dota 2:4.97 亿小时

· 我的世界:4.94 亿小时

来自:游戏陀螺

]]>
2020Q2-2021Q2 Twitch和Facebook gaming收视时长(附原数据表) ​​​​ //www.otias-ub.com/archives/1276903.html Tue, 13 Jul 2021 07:30:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1276903

]]>
2021年1月Twitch和Facebook Gaming观看时长同比增长了117% //www.otias-ub.com/archives/1205523.html Thu, 18 Feb 2021 11:28:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1205523

这场新冠疫情不仅导致更多的人购买游戏,我们还花了更多的时间去看别人玩游戏。根据一份新的报告,Twitch和Facebook Gaming上个月的观看时长与2020年同期相比增加了一倍多。StreamElements和Rainmaker.gg关于直播行业状况的报告显示,2021年1月,Twitch和Facebook Gaming的观看时长同比增长了117%。

去年3月,也就是全球大部分地区进入封锁状态的前后,这两个平台的观看时长都出现了大幅增长,在去年12月打破了它们的观看时长记录后,在今年1月期间达到了新的历史高点。

Twitch上个月的观看时长超过了20亿小时,而Facebook Gaming则超过了4.39亿小时,月环比增长13%。Twitch的非游戏类Just Chatting是其1月份最受欢迎的类别,累计观看时长达到2.42亿小时。紧随其后的是《Rust》(1.89亿)、《英雄联盟》(1.63亿)和《逃离塔科夫》(1.08亿)。每个类别都有月度增长,不过没有一个类别接近《Rust》1226%的涨幅。

xQcOW是本月迄今为止最受欢迎的流媒体,拥有2500万小时的浏览量。其次是auronplay和TheGrefg。不仅仅是游戏流媒体让更多的人留在Twitch上,音乐类别在2021年1月的浏览量超过2400万小时,而2020年1月的浏览量为460万小时。许多直播场馆的关闭可能促成了这一增长,预计今年还将继续增长。

自 cnbeta

]]>