Facebook – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Wed, 22 Jan 2025 13:34:34 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Brand Finance:2025年全球品牌价值500强 69家中国品牌上榜 //www.otias-ub.com/archives/1738327.html Wed, 22 Jan 2025 13:34:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1738327 《Brand Finance 2025年全球品牌价值500强榜单报告》在瑞士达沃斯正式发布。报告显示,苹果依然是稳居榜单第一,品牌价值增长了11.2%,达到5745.1亿美元,蝉联全球最具价值品牌。

自2012年以来,苹果一直稳居全球最具价值品牌前三名之列,2021年起便连续摘得全球最具价值品牌的桂冠,仅在2023年被亚马逊以极其微弱的1%优势短暂夺走榜首位置。

其后分别是微软、谷歌、亚马逊、沃尔玛、三星、Tik Tok、Facebook、NVDIA、国家电网。

国家电网品牌价值增长了20.4%,达到856.3亿美元,首次跻身全球十大品牌。

此次榜单中,共有194个美国品牌入榜,占榜单总价值的52.9%。

中国和德国分别以69个和27个品牌位列第二和第三,占比分别是15%和5.8%。

自 快科技

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GSMA:2023年全球移动互联网覆盖率达96% 用户增速连续两年降至1.6亿 //www.otias-ub.com/archives/1728070.html Thu, 21 Nov 2024 14:08:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1728070 2012 年,当 Facebook 的用户数量达到 10 亿时,首席执行官马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,要想再获得 10 亿用户,”最重要的显然是移动”。 在当时的一次采访中,扎克伯格对布鲁姆伯格说:”随着越来越多的手机变成智能手机,这将是一个巨大的机遇”。

显然,他是正确的。 全球移动通信系统协会情报部门(GSMA)是总部设在英国的一家代表全球移动运营商的组织,其研究部门最近的一项调查发现,全球目前有 46 亿人连接到移动互联网,约占全球人口的 57%;

然而到了现在,新增移动互联网用户的增长速度正在放缓。 从 2015 年到 2021 年,调查发现全球每年通过移动设备上网的人数一直超过 2 亿。 但在过去两年中,这一数字已降至 1.6 亿。 世界其他地区对该数据的分析发现,一些发展中国家的移动互联网用户数量正趋于稳定。 这表明,在巴基斯坦、孟加拉国、尼日利亚和墨西哥等国家,最容易上网的人群已经登录,而让其他人群使用移动互联网仍将是一项挑战。 GSMA 通过对每个国家具有全国代表性的人群进行抽样调查来收集数据,然后将结果与类似研究进行关联。

全球移动通信协会(GSMA)移动促进发展项目负责人马克斯-奎维利耶-贾科梅利(Max Cuvellier Giacomelli)说,世界上仍有大量人口无法使用移动互联网,主要原因是经济承受能力。 虽然近年来数据成本大幅下降,但专注于信息和通信技术的联合国机构–国际电信联盟指出,地区间巨大的差异依然存在。 例如,非洲的数据成本是美洲的两倍多,而美洲是数据成本第二高的地区。

“因为是新生事物,所以一开始会出现采用高峰。 买得起的人肯定能看到它的价值。 他说:”他们知道互联网是什么,突然之间,你的口袋里就有了互联网。”

在中国、美国和新加坡等国家,使用移动互联网的人口比例很高,分别为 80%、81% 和 93%。 因此,移动互联网用户增长速度放缓并不奇怪。

但在孟加拉国、尼日利亚和巴基斯坦等国,新增用户的速度也有所放缓,这些国家目前分别只有 37%、34% 和 24% 的人口使用移动互联网。

覆盖率仍然是一个挑战,尽管数据显示这一问题正在得到较快的改善。 全球仅有3.5亿人仍生活在移动宽带网络未覆盖的地区,占全球人口的4%。 根据GSMA的数据,撒哈拉以南非洲是全球覆盖率差距最大的地区。 但在 2021 年至 2023 年期间,该地区的移动网络覆盖率将从 83% 扩大到 87%。

此外,卫星技术的最新进展有可能将移动互联网网络带到缺乏移动基础设施的农村或偏远地区,从而缩小这一覆盖差距。 例如,SpaceX 的 Starlink 目前已覆盖 100 多个国家,并提供漫游计划。

尽管这些数据表明,随着时间的推移,采用率相对稳定,但它也凸显了独特的产品是如何推动移动互联网访问量突然激增的。 例如,2016 年,印度电信巨头Reliance Jio推出了一个欢迎套餐,其中包括每天为客户提供 4 千兆字节的免费数据。 2015 年至 2016 年间,印度的移动互联网用户增长了近 58%。 GSMA 的 Giacomelli 将这一增长直接归功于 Reliance Jio 的计划。 该电信公司在 2017 年初继续提供免费移动互联网,不断吸引新用户。

贾科梅利说:”在印度看到的只是这种加速增长,否则这种增长可能会在两倍的时间内趋于平缓。但是,一旦抓住了有能力负担的人口,就会突然发现增长又开始变得缓慢了。”

尽管印度的移动互联网用户数量在 2010 年代末激增,但在过去几年中,其增长速度已经放缓。 截至 2024 年 10 月,印度仍有近一半(46%)的人口没有接入移动互联网。

即使在移动互联网普及率较高的国家,仍有少数人无法使用移动互联网。 例如,在中国,80% 的人口可以使用移动互联网。 但剩下的 2.8 亿人口中,使用移动互联网的比例正在放缓。 最近在卫星技术方面取得的进展可以为中国的新用户,尤其是农村地区的用户带来移动互联网。 今年 8 月,中国开始发射一个卫星互联网网络,其目标是与 SpaceX 的 Starlink 相媲美,努力让每个人 都能上网。

自 中文业界资讯站

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Pew:越来越多的美国人习惯从TikTok获取新闻 //www.otias-ub.com/archives/1701930.html Thu, 13 Jun 2024 13:13:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1701930

一项针对美国人新闻习惯的最新调查显示,随着TikTok成为美国人更喜欢的新闻来源,年轻人越来越相信这个平台能让他们接触到在其他地方不太可能看到的信息。

皮尤研究中心(Pew Research Center)周三发布的这项调查研究了 Facebook、Instagram、TikTok 和 X 等主要社交媒体平台在美国人的新闻阅读习惯中扮演的角色。调查显示,TikTok 是仅次于 X 的第二大新闻来源,尽管大多数 TikTok 用户并不把这个短视频应用程序当作新闻来源。

在 TikTok 用户中,只有 15% 的人表示了解新闻是他们使用该应用的主要原因。但仍有 35% 的受访者表示,他们不会在其他地方看到 TikTok 上的新闻。

与其他应用程序不同的是,用户在 TikTok 上看到的新闻既有可能来自有影响力的人或名人,也有可能来自记者,而且更有可能来自陌生人。(与此同时,大多数 Facebook 和 Instagram 用户都表示,他们的推送中出现的新闻是由朋友、亲戚或其他认识的人发布的;而在 X 上,用户更有可能看到由媒体或记者发布的新闻)。

虽然大多数 TikTok 用户在使用该平台时主要考虑的不是新闻,但皮尤的调查表明,它作为新闻来源的受欢迎程度正在上升,而美国国会对用户在该应用上看到的信息的担忧也在上升。

今年 4 月,美国总统乔-拜登签署了一项法案,规定除非 TikTok 在中国的母公司在一年内撤资,否则将禁止TikTok在美国的经营。一些禁令的支持者(他们经常强调该法案并不是禁令,因为 字节跳动可以通过出售 TikTok 来阻止该法案)说,问题在于 TikTok 强大的算法以及中国政府在影响 1.7 亿美国用户所看到的信息(包括新闻)方面可能扮演的角色。

自 中文业界资讯站

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欧盟:2022年企业研发投入排名 华为研发投入跻身全球前五 //www.otias-ub.com/archives/1541986.html Sun, 25 Dec 2022 12:15:11 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1541986 研究和开发是打造任何新产品的关键环节,华为正在大力投资以确保其保持领先,其也得到了欧盟的认可。

在《欧盟工业研发投资记分牌 2022》中,华为研发投入跻身全球前五。根据该榜单,华为投资与控股公司以 190 亿欧元(约 1409.8 亿元人民币)的研发投入位居第四,而华为在 2012 年的排名是 43 位,进步相当巨大。

Alphabet 在研发投资方面排名第一,FaceBook 和 Instagram 母公司 META 排名第二,微软排名第三。苹果公司排在第五位,之后是三星、大众、英特尔等。

过去的信息显示,2021 年,华为的研发支出为 1427 亿元,约占其年收入的 22.4%,近十年累计投入的研发费用超过人民币 8450 亿元。

本次统计分析了 2021 年全球研发投资金额最大的 2500 家公司。这些公司的总部设在 41 个国家,在世界各地有超过 90 万家子公司,这 2500 家公司的研发投入总额为 10939 亿欧元,这一数额相当于全球企业研发投入的 86%,也首次突破了一万亿欧元的里程碑。

前 2500 名中包括 361 家位于欧盟的公司,占研发投资总额的 17.6%,822 家美国公司(40.2%),678 家中国公司(17.9%),233 家日本公司(10.4%)和 406 家来自世界其它地区(RoW,占研发的 13.9%)的公司。

自 IT之家

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Omdia:2021年人们花在TikTok上的平均时间从6.4分钟上升到18.1分钟 //www.otias-ub.com/archives/1508104.html Wed, 19 Oct 2022 12:31:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1508104

根据Omdia的研究,TikTok已经超过Netflix,成为美国35岁以下人群中第二大最受欢迎的视频服务。只有YouTube挡住了TikTok夺取榜首的道路。然而,对于35岁以上的人来说,该应用跌至第六位,甚至BBC也在其前面。

在英国和法国,TikTok在35岁以下人群中排名第五,但在35岁以上人群中甚至没有出现在前十名。在评论TikTok在年轻用户中的受欢迎程度时,Omdia高级总监Maria Rua Aguete说。

“对于热衷于吸引年轻观众的广播公司、商业公司或其他公司来说,不应低估TikTok在接触和发展新观众方面日益增长的重要性。”

除了超越Netflix之外,人们使用TikTok应用程序的时间上也出现了大幅跃升。在2021年,花在该应用程序上的平均时间从6.4分钟上升到18.1分钟。2021年,Facebook在平均观看时间方面处于领先地位,在接受调查的九个国家中平均记录了18.7分钟。Omdia表示,TikTok有可能在2022年超过Facebook,但后者同样有足够的反击能力。

Facebook于2022年2月在全球范围内推出了Reels,它是出现在人们的Feeds中的短视频内容。它希望这些Reels能够阻止年轻用户的外流,因为他们当中的许多人已经转到TikTok的内容。

自 cnBeta.COM

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皮尤:2022年10%美国成年人通过TikTok获取新闻 //www.otias-ub.com/archives/1496694.html Wed, 21 Sep 2022 12:09:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1496694

今年夏天早些时候,一位Google高管承认,TikTok正在蚕食其核心搜索业务,尤其是在年轻用户中。来自皮尤研究中心的一项新研究表明,TikTok现在的用途并不只是这些。根据一份研究美国人使用社交媒体进行新闻消费的报告的结果显示,33%的TikTok用户现在称他们经常在这个社交视频应用上获取新闻,该比例在2020年还只有22%。

与此同时,几乎所有其他社交媒体网站都在同一指标上出现了下降–特别是Facebook,现在只有44%的用户表示经常在那里获取新闻,而两年前还有54%。

这些数据表明,TikTok已经从单纯的对口相声、舞蹈和喜剧的娱乐平台发展到许多用户为了了解他们的世界所发生的事情而求助于它。

然而TikTok暂时还不是社交媒体上新闻消费的主要来源–这一荣誉仍属于Facebook。

皮尤发现,31%的美国成年人表示经常从Facebook获取新闻,这高于从YouTube获取新闻的25%、从Twitter获取新闻的14%、从Instagram获取新闻的13%。

在这个排名中,TikTok排在第五位,这是因为只有10%的美国成年人说他们经常从这个视频应用中获取新闻。

研究还发现,LinkedIn(4%)、Snapchat(4%)、Nextdoor(4%)、WhatsApp(3%)和Twitch(1%)则是美国人新闻的更小来源。

此外,皮尤在某种程度上支持了Google的说法,即它正在失去对TikTok和其他社交媒体应用的吸引力,因为它指出,通过网络搜索获得新闻的美国成年人的比例从2020年的23%下降到2022年的18%。

但它并不一定指出TikTok或任何其他社交平台在增长,因为在2020年和2022年之间,使用任何类型的社交媒体进行新闻消费的成年人比例从23%下降到17%,其他形式的新闻消费如新闻网站和应用也是如此。

目前还不清楚是否有任何单一平台从这些下降中受益,因为皮尤没有发现数字新闻来源向其他来源如电视、印刷品或广播的转移–所有这些来源的新闻消费也都在下降。

皮尤表示,数字设备仍继续超过电视.据悉,后者作为新闻消费来源的使用率已经从2020年的40%下降到2022年的31%。

此外,当被问及偏好时,更多的美国人(53%)说他们宁愿通过数字方式获取新闻,而不是通过电视(33%)、广播(7%)或印刷品(5%)–这个答案自2020年以来一直保持不变。

自 cnBeta.COM

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华盛顿大学:研究发现多措并举可让Twitter错误信息减少53.4% //www.otias-ub.com/archives/1457475.html Fri, 01 Jul 2022 13:17:40 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1457475

Facebook、Instagram 和 Twitter 等社交媒体平台充斥着很容易传播的错误信息。在对数千万条推文进行研究分析之后,一项新的研究发现可以采取一些措施来减缓虚假信息在 Twitter 上的传播。

这项新研究上周发表在《Nature》上,华盛顿大学知情公众中心的研究团队发现,采取平台驱逐(Deplatforming)重复错误信息违规者、删除虚假声明和警告人们有关包含虚假信息的帖子等手段可以将 Twitter 上的错误信息量减少 53.4%。

该论文的合著者之一、华盛顿大学信息学院副教授杰文·韦斯特(Jevin West)说,这些措施都可以减缓错误信息的传播速度,但如果仅仅部署某一项措施,效果就会有折扣。研究发现,通过结合多种措施,可以显着改善结果。

为了确定哪些措施可以减缓 Twitter 上的病毒式错误信息,研究人员查看了当年 9 月 1 日至 12 月 15 日与 2020 年总统大选相关的 2300 万条推文。每个帖子都与研究人员确定的 544 个病毒事件中的至少一个有关——定义为故事表现出快速增长和衰退的时期。研究人员使用这些数据创建了一个模型,该模型类似于流行病学家用来预测传染病传播的传染病模型。

通过该模型,研究人员能够确定 Twitter 可以应用于其平台以帮助阻止错误信息传播的不同措施或研究中描述的干预措施。根据这项研究,最有效的是从平台上删除错误信息,尤其是在内容发布后的前半小时内完成。同样有效的是平台驱逐屡犯者,即经常分享错误信息的人。

根据 Twitter 的政策页面,Twitter 已经采取了一些与此相关的措施,包括使来自违规账户的推文不符合推荐资格,防止违规帖子出现在搜索中,以及将违规账户的回复移至对话中的较低位置。

该研究还提到了轻推(nudges)。这些是推文上使用的警告和标签,建议人们帖子包含虚假信息。 Twitter 在整个 COVID-19 大流行期间广泛使用了这些关于病毒、治疗和疫苗的错误信息。Twitter没有回应对该研究发表评论的请求。

自 cnBeta.COM

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Lotame:预计2022年Facebook因苹果应用跟踪透明度功能损失128亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1420078.html Thu, 14 Apr 2022 09:48:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1420078

在苹果公司推出应用跟踪透明度功能近12个月后,一项新的分析预测,其第二年仍将对广告商造成重大干扰,Facebook、YouTube等将集体损失约160亿美元。苹果公司于2021年4月26日在iOS 14中发布了应用追踪透明度(ATT)功能,它立即对依赖广告收入的公司产生了影响。到7月,据估计它给广告商造成了15%至20%的收入下降。

然后,Facebook的马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾报告说,他的公司2022年的收入将受到100亿美元的冲击。2021年10月,由于担心ATT的影响,Snapchat母公司Snap的股价下跌25%。

现在,研究公司Lotame的一项新分析称,ATT正在继续产生影响–尽管它正在减少。除了ATT之外,苹果还废除了其旧的IDFA(广告商识别器)技术,但它引入了新的框架来帮助广告商,而且似乎正在被采用。

“[第二年]我们认为IDFA的变化将对企业产生近160亿美元的影响,”Lotame在其报告中说。”同样,这一影响的绝大部分(81%)来自Facebook”。

Facebook的81%代表了估计128亿美元,Lotame估计其余的收入损失为Snap的5.46亿美元,Twitter的3.23亿美元,以及YouTube的22亿美元。

然而,Lotame描述Snap和Twitter已经”基本上摆脱了”这种情况。例如,它们都在适应使用苹果提供的新测量系统。然后,Facebook也在努力减少对苹果的依赖,据说正在为广告商提供新工具。

尽管预测ATT第二年的收入将受到160亿美元的打击,但Lotame甚至表示不会继续研究这个话题。Lotame说,它预计”其他冲击”将影响广告业,到2022年下半年,ATT的影响将继续”延烧”。

自 cnBeta.COM

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Advocate Group:2022年超77%的消费者反对Facebook拥有元宇宙相关数据 //www.otias-ub.com/archives/1389998.html Thu, 17 Feb 2022 02:51:20 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1389998

根据元宇宙游戏公司Advocate Group最近进行的一项调查,超过77%的有兴趣加入元宇宙的受访者担心Facebook拥有元宇宙相关数据。此外,87% 的人表示他们更喜欢去中心化庄闲网络娱乐平台进入 上的元宇宙。 这种情绪在 Z 世代的受访者中更为普遍,他们比千禧一代更喜欢庄闲网络娱乐平台进入 元宇宙的可能性高出 10%。

Facebook的元宇宙是受访者中最知名的,超过80%的人表示他们熟悉Facebook的元宇宙。一半的受访者表示他们熟悉 Minecraft,其次是 Fortnight、Roblox 和 Sandbox。

Advokate对1200多名美国消费者进行了调查,他们表示自己熟悉Facebook 的新虚拟世界。当被问及消费者会将元宇宙用于哪些类型的活动时,最受欢迎的选择是游戏,其次是与朋友闲逛、工作和会议、参加音乐会、锻炼以及与同学一起学习。

该调查由总部位于香港的Advokate Group于今年1月使用亚马逊的众包调查服务 Mechanical Turk 进行。 Advokate在接受ZDNet采访时表示,18岁及以上的受访者是匿名的,其通过Mechanical Turk的在线门户网站完成了调查。

有一半的受访者表示他们的年龄在18至25岁之间;21%的人表示他们的年龄在33至40岁之间;13%的人表示他们的年龄在41至56岁之间;4%的人年龄在57岁及以上。只有1%的人表示他们未满20岁。

更重要的是,当被问及未来几年你会加入几个元宇宙时,46%的人说1到2个,而38%的人说3到4个。近10%的人表示在5到6个之间,还有7% 的人表示他们根本不打算加入元宇宙。

对每天在虚拟世界中花费时间的调查结果显示,39%的人每天会花费3到4小时,与每天花费最多2小时的人一样多。7%的人表示他们不会每天都花时间在虚拟世界中。

自 凤凰网科技

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CNN:调查显示超过76%受访者认为Facebook让美国更糟糕 //www.otias-ub.com/archives/1342238.html Fri, 12 Nov 2021 12:34:12 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1342238

美国有线电视新闻网(CNN)10日公布的最新民调显示,超过3/4(76%)的美国人认为,美国社交媒体巨头脸书正在让美国变得更糟糕,而非更好。近半数受访者(49%)表示,他们认识的人会因为脸书提供的内容而相信阴谋论,尤其是在年轻人当中。

调查结果显示,即使是经常使用脸书的用户,也有70%的受访者认为脸书伤害而不是帮助美国社会。每月多次使用脸书的美国人中,有54%表示该平台向他们推荐了令人反感的帖子。35岁以下的用户中有65%认为,他们看到过该平台推荐令人反感的内容。美国两党中的大多数人认为,脸书弊大于利。82%的共和党受访者认为脸书有害。总体而言,约1/3的美国公众表示,脸书正在使美国社会变得更糟,而且脸书本身的责任比用户更大。

53%的受访者表示,美国联邦政府应该加强对脸书的监管。实际上,美国人对大型科技公司所谓的良好意图也表示不信任,38%的美国人表示,他们不相信谷歌、脸书或亚马逊等公司会为用户做最好的事情,这一比例高于2019年3月的29%。CNN称,脸书目前正面临新一轮审查。此前,该公司前雇员豪根在国会作证时,曾揭批脸书及其旗下多款社交媒体产品运作存在严重问题,并刻意隐瞒。对此,脸书予以否认。

自 环球时报

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Facebook:2021年双十一热卖品类报告 //www.otias-ub.com/archives/1339061.html Mon, 08 Nov 2021 20:07:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1339061 黑色星期五、网络星期一、双十一、墨西哥黑五…消费者翘首以待的年终购物狂欢正悉数到来,还不快做好准备迎接他们的期待?

在假日季到来之前,买家渴望以最划算的价格大买一笔。此时您需要让广告花费发挥最大功效,同时也需要抓住机会和消费者建立联系。我们的优化和绩效衡解决方案就能一举帮您完成两大目标。

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Facebook:2021年网文漫画出海营销白皮书 //www.otias-ub.com/archives/1320601.html Mon, 04 Oct 2021 21:30:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1320601 从上世纪末到今天,网文经历了几波大的浪潮,而每一次变革都与互联网的发展密不可分。互联网的普及让大批量的读者开始在网站上阅读小说,也为各种内容题材的繁荣发展开创了有利条件。

过去十年,东亚地区网文漫画产业的发展如火如荼,甚至已成为泛娱乐生态系统中不可或缺的一部分。随着这个产业的足迹不断向海外市场延伸,业务量也水涨船高,手动管理市场营销活动已显得捉襟见肘,效率低下。

正因如此,Facebook从与重点客户的试点项目中总结了经验,凝练成了这本《Facebook网文漫画出海营销白皮书》。

这本白皮书会从中日韩地区网文漫画的行业资讯和市场趋势讲起,还会提供一份实用的营销框架,内含各种实例,解析何为“信号韧性+自动化+规模化”(SAS) 策略及其使用方法,帮助网文漫画行业的大家成功出海,续写新篇章。

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Facebook:全漏斗营销手册 //www.otias-ub.com/archives/1284948.html Mon, 26 Jul 2021 21:30:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1284948 这本白皮书涵盖了消费品行业的最新洞察,并精心挑选消费科技、金融科技和旅游行业使用全漏斗营销策略的成功案例进行分析,希望它能帮助客户理解全漏斗营销策略的优势,帮助客户探索尚未开发的商机,迈上业务新台阶。

广告从业者们都知道,在营销策划方面,尤其是预算分配上,品牌类广告和效果类广告之间存在明显的区别。但现如今,人们在移动设备上浏览内容的速度极快,他们并不会刻意区分二者。这意味着,广告主投放出的一切广告都是品牌体验的一部分,也都会影响品牌表现。因此。广告主发布的任何广告都有相同的机会获得关注,从而进一步构建与消费者之间的关系。

正如前文提到的客户购物历程所示,全漏斗营销策略要求广告主在漏斗的每个阶段使用不同的策略和关键表现指标,用于衡量营销活动的成效。

此外,白皮书中还详细解释了全漏斗策略对不同广告主的重要性,并分类解释了各个行业的品牌该如何使用全漏斗策略。比如下图就展现了科技类品牌该如何实施全漏斗策略:

地铁站和公交站台的巨大广告牌;邮箱叮得一声提示“您有一封新邮件:欢迎选购我们的圣诞限定商品”;闲暇时刷一刷 Ins,在信息流中看到一个吸睛的新品牌……消费者的购买决定也许就出现在下一瞬间。不要迟疑,现在就采用全漏斗营销策略,让您想传达的信息占据消费者的注意力,也抓住他们的购买力。

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FACEBOOK&branch:2021年金融科技行业白皮书1.0 //www.otias-ub.com/archives/1263941.html Thu, 17 Jun 2021 20:00:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1263941 2020 年,新冠疫情加快了数字⽀付的渗透。根据⻨肯锡的报告,2020年,中国的现⾦交易量只占到整体交易量的41%,这⼀数字在 2010 年为99%。在主要的成熟市场,这⼀⽐例在 2020 年都低于 54%。

2020 年,美股虽然在年初经历了数次熔断,但随后在科技股的带动下,标普 500 指数从 3 ⽉的低点⼀路上涨,在 12 ⽉创下历史新⾼。在疫情的冲击下,“居家”概念相关的科技股⻓势喜⼈。同样也是在2020 年,⽐特币⾸次站上 20000 美元⼤关。

“理财”的概念不断地出现在⼤众的视野当中,更多的消费者开始通过数字投资平台进⾏投资。根据 App Annie 的数据统计,2020 年,很多国家的⽤⼾在投资和交易应⽤上的使⽤时⻓同⽐都有显著的增加,其中美国、韩国、加拿⼤、墨西哥四国同⽐使⽤时⻓增⻓率超过 100% 。

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新数据显示WhatsApp的隐私问题对Facebook影响有多大 //www.otias-ub.com/archives/1246220.html Sun, 16 May 2021 12:22:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1246220

据外媒报道,Facebook将于周六推出了备受争议的WhatsApp隐私政策更新。WhatsApp用户必须同意新政策才能继续完全使用这款聊天应用。如果不同意新的服务条款,那么Facebook虽然不会删除这款应用但却会在未来逐步淘汰WhatsApp的短信和电话功能。由于无法使用应用导致的不活动可能最终会导致帐号终止。

Facebook可能没有取消更新WhatsApp隐私政策的计划–该计划可以让这家公司从WhatsApp内部的电子商务功能收集更多用户数据,但这家公司的WhatsApp隐私噩梦并没有完全结束。近日,德国的一个监管机构已经发布了一项禁令,它将禁止Facebook处理来自WhatsApp的用户数据。德国监管机构敦促欧洲同行采取类似行动。除了监管,Facebook还有另一个由其自己造成的严重问题。WhatsApp隐私保护的变化引发了人们对竞争WhatsApp聊天应用的重新兴趣,数百万人下载了Signal和Telegram。一份新报告显示了这个问题对Facebook的影响有多大。

对许多人来说,离开WhatsApp这样的热门平台几乎是不可能的任务。WhatsApp适用于iPhone和Android平台,提供跟iMessage和Signal一样的端到端加密保护。Telegram也支持端到端加密,但并不是所有会话都默认开启。

抛弃WhatsApp转而使用其他聊天服务可能意味着要抛弃那些不愿使用新应用或觉得难以适应不同聊天环境的亲朋好友。尽管如此,仍有数百万人在寻找其他选择–尤其是在2021年初,当时WhatsApp的提示开始告诉他们Facebook将收集更多用户数据。

SensorTower通过分析App Store和Google Play上的应用下载量得出的实际数据显示了WhatsApp隐私政策改变对Facebook的影响。

1月份,Telegram和Signal的应用下载量出现激增。其中,Telegram的安装量达到6350万,比2020年1月增加了283%。之后,这款应用的下载已经开始正常化。今年4月,Telegram的安装量为2620万,比去年同期减少了3%。

Signal的增长则更加令人印象深刻,该应用在1月份的注册量暴涨了5001%,全球应用安装量达到5060万次–Signal在2020年1月份的下载量为992000次。在接下来的几个月里,就在Facebook对WhatsApp的隐私更新做出解释并将接受更新的截止日期延长至5月15日之际,WhatsApp的下载量急剧下降。即便如此,今年4月,Signal一直在经历持续的同比增长。上个月,Signal的全球下载量为280万次,比2020年4月的130万次增加了一倍多。

另外,该报告还提供了WhatsApp的下载数据。可以看到,WahtsApp甚至在提醒用户隐私计划改变之前其安装量就已经出现了下降。随着越来越多的人开始花更多时间呆在家里,这款应用的安装量在新冠大流行开始时开始下降。截至2020年4月,该应用在全球的安装量为5520万次,而5月份的安装量为7650万次。WhatsApp的安装量1月跌至4500万,2月份跌至4300万,3月份略有回升。

这些数字证明了人们从1月份就知道的事情。WhatsApp是世界上最重要的聊天应用,对很多人来说完全放弃它可能是不可能的。但大多数iPhone和Android用户体验的是一个多聊天世界,不同的聊天应用被用于不同的人群。上面的图表表明,数以百万计的人正在关注Facebook对他们隐私的处理。从长远来看,这家公司的行为可能会说服数百万人选择Signal、Telegram和其他应用而不是WhatsApp。

自 cnbeta

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AppFigures:受TikTok增长和隐私问题影响 Facebook应用下载量下降30% //www.otias-ub.com/archives/1246194.html Fri, 14 May 2021 13:16:42 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1246194

据外媒报道,Facebook已经很难说服用户在应用中启用追踪功能,但似乎这并不是影响该公司的唯一原因。正如应用分析公司AppFigures所显示的,与去年相比,Facebook的应用在App Store和Google Play的下载量都下降了30%。

根据分析,2020年5月,Facebook的移动应用平均每周有1500万次下载记录。然而,该应用现在在iOS和安卓上的下载量加起来不超过1100万。有趣的是,下载量的首次大幅下降发生在2020年6月,就在苹果宣布iOS 14的几个新隐私功能之后。

2020年5月,Facebook的旗舰和精简版应用的下载量每周平均在1500万左右。根据我们的估计,这是在App Store和Google Play上的数据。到了6月,这个数字下降到1300万。到2021年4月,这个数字在1100万以下徘徊。

AppFigures指出,Facebook以前也出现过一些下载量下滑的情况,但这是很久以来第一次数字大幅下降,而且持续时间超过一年。虽然该公司没有透露原因,但分析公司认为这可能主要与TikTok的增长有关。

该公司还透露,TikTok仍然是App Store和Google Play中下载量最大的应用,2021年4月的总下载量为5200万。仅在iOS应用商店,Facebook上个月的下载量为990万次,而TikTok获得1590万次下载。

隐私问题可能也导致一些用户远离Facebook。自从iOS 14推出了几个新的隐私功能后,马克-扎克伯格领导的公司对苹果施加的一些变化采取了反对立场。这包括应用程序跟踪透明度选项和应用程序商店的隐私标签。

最近,Facebook一直在提示用户,如果他们希望Facebook和Instagram都保持“免费”,就必须启用应用跟踪。该公司还一直在迫使用户接受新的WhatsApp隐私政策;否则,他们将失去应用功能。

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谷歌和Facebook仍然是美国移动应用市场的主宰 //www.otias-ub.com/archives/1205515.html Thu, 18 Feb 2021 11:25:47 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1205515

过去几年,尽管从TikTok到Zoom等数十款新移动应用的下载量都创下了新纪录,有些还全年霸榜,但谷歌和Facebook在美国按覆盖率计算的前15款移动应用中的份额却依然在增加。我们与数字内容接触的大部分时间都发生在移动应用中。

谷歌和Facebook继续主导应用经济,并通过它主导注意力经济。根据Comscore的数据,近80%的线上时间都花在了移动端,而其中约88%是在移动应用中度过的。

倾向于只使用移动设备的属性往往与谷歌和Facebook通过应用占据主导地位的行业有关,如社交媒体、消息、新闻和信息。谷歌和Facebook不占主导地位的市场,如高等教育和培训,往往更注重桌面使用。

细节方面。在过去六年中,谷歌和Facebook共同拥有美国十大智能手机应用中的八款,以及前十五名中的一大半。

截至本月,美国排名前15位的应用是:

YouTube

Facebook

Gmail

Google Maps

Google Search

Facebook Messenger

Amazon

Weather Channel

Google Play

Instagram

Apple News

Google Drive

Google Photos

Pandora

Spotify

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Facebook:2021年游戏营销洞察资讯 //www.otias-ub.com/archives/1202587.html Sat, 06 Feb 2021 21:00:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1202587 过去 12 个月对于游戏行业来说具有极其重要的意义。在许多国家采取居家防疫和保持社交距离措施的同时,新玩家数量激增,游戏需求空前高涨。游戏行业更是围绕新作和新一代主机的推出掀起了一股热潮。

与此同时,我们也深切感受到,对许多企业和个人而言,这一年格外艰难。但如果说 2020 年带给我们哪些启示,那就是人生无常,我们要学会坦然面对。在这段艰难的日子里,我们全力满足大众的娱乐需求,让人们能够与亲友保持联系,这一点我们倍感自豪。

展望 2021 年,在为这新的一年蓄力准备时,很多人最关注的还是 2020 年所带来的影响。增长势头是否会持续下去?如何吸引这群新玩家?广告生态系统在不断变化,同时也带来了诸多机遇,推动大家不断学习借鉴他人之长,实现自身发展。

解读手游新玩家

报告的这部分分享了对关键市场新玩家(即 2020 年 3 月以后开始玩游戏的玩家)的洞察分析。我们主要关注这些玩家的习惯、动机和偏好,同时分析他们在其他游戏设备上花费的时间、消费行为和社交互动情况。

新老手游玩家的共同之处

虽然全世界有 25 亿手游玩家,他们都有着各自不同的兴趣、行为和特性,但是我们的研究发现,新玩家和老玩家之间存在着一些有趣的相似之处。此外,报告还强调了区域之间的细微差异,特别是玩家在手游中消费的原因方面。

老玩家形成的新习惯

除了试图了解新老玩家之间的差异外,我们还分析了疫情前后老玩家的行为发生了哪些变化。我们邀请玩家用自己的话来描述疫情对他们游戏习惯的影响。

为什么社群具有前所未有的重要性

随着新玩家的涌入,游戏外的常规游戏活动相继取得一定增长。Facebook 游戏小组的数量显著增长,直播网站激增,而玩家对于新作的期待也异常狂热。

在用户热衷使用的平台开展营销

我们主要探讨 2020 年消费者行为的总体变化,以及保持社交距离和居家防疫措施对于电商的影响。对于营销人员而言,这意味着要改变策略,在玩家活跃的媒体平台与之互动,并通过讲述精彩故事营造亲切感。

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Facebook:2021年游戏营销洞察报告 //www.otias-ub.com/archives/1200085.html Tue, 02 Feb 2021 22:00:58 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1200085 Facebook发布了“2021年游戏营销洞察报告”,社交隔离措施使更多人留在家中,2020年给许多行业带来了破坏。尽管游戏玩家人数激增,游戏行业也受到疫情的影响。人们玩、看和观看流媒体的数量比以往任何时候都要多,并且对游戏的不断增长的需求意味着必须找到与新玩家建立联系的方法,从而吸引新玩家并重新吸引老玩家。

为了了解这些新的手机游戏玩家的行为以及现有玩家不断发展的动机,Facebook对9个国家/地区的消费者进行了调查,以研究2020年3月之后的消费者行为。本报告涵盖了四个市场的数据:美国、英国、德国和韩国。

2020年,我们迎来了数百万新玩家

当人们寻找新的娱乐方式时,社交隔离措施导致了新玩家激增。要了解其影响,重要的是要了解自COVID-19大流行以来,有多少人在玩游戏。

自2020年3月以来,每个国家的移动游戏受众都在增长,德国的游戏玩家增加了25%,美国增加了28%,韩国增加了34%,英国增加了50%。这意味着仅在这些市场中,就有超过5千万人现在将移动游戏作为娱乐和社交联系的主要来源。

这些新游戏玩家不仅仅是暂时的。在爆发初期高峰几个月后,这些消费者在7月仍在玩游戏。超过一半的人表示,随着世界开始从流行中恢复过来,他们计划继续玩手机游戏。

新的手机游戏玩家

在除韩国以外的所有市场,新的手机游戏玩家比现有玩家更倾向于核心游戏行为。总体而言,新玩家比现有玩家年轻,也更有可能拥有游戏机,并玩更符合核心行为的游戏类型(例如射击游戏)。而且,他们每周玩游戏的时间更长。


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Socialinsider:阿联酋Facebook营销调查 //www.otias-ub.com/archives/1281787.html Sun, 10 Jan 2021 00:38:06 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1281787 199IT原创编译

Socialinsider对Facebook在阿联酋市场的发展趋势进行了深入研究。

大流行对整个世界产生了深远影响,这也包括社交媒体,它改变了人们的兴趣和用户的网络行为。

1、航空、时尚和杂志期刊:Facebook上参与率最低的行业

在封锁期间,由于户外活动的限制,航空公司、时尚和杂志业蒙受很大损失,Facebook的参与度也有所体现:

  • 阿联酋航空公司Facebook上的参与率为0.04%
  • 阿联酋时尚业Facebook的参与率为0.09%
  • 阿联酋杂志Facebook的参与率为0.07%

2、快速消费品食品行业:Facebook上最吸引人的类别

从Facebook的参与度来看,三个最受欢迎的行业是:

  • 快速消费品,平均参与率为1.01%
  • 工业,平均参与率为0.6%
  • 汽车,平均参与率为0.59%

3、政府网页:在Facebook上的活跃度很高

由于选举的原因,2020年是一个更为特殊的年份,政府网页意识到他们必须与观众保持联系。因此转向社交媒体,并提升了Facebook上的影响力。

当谈到发帖频率时,脱颖而出的前三大行业是:

  • 政府:每天的发帖频率为1.3%。
  • 电子商务:每天的发帖频率为1.15%。
  • 美容:每天发帖频率为0.71%。

4、图片:是Facebook上常用的媒体格式。

虽然现在视频似乎是社交帖子的一个更好类型,但大多数用户仍然更喜欢使用图片。

实际上,20个行业的图像使用率在23.49%-78.37%之间。

5、大多数品牌所采用的策略是将他们的照片组合到Facebook相册中,以提高参与度。

199IT.com原创编译自:Socialinsider 非授权请勿转载

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Facebook:2020年泛娱乐出海营销指南 //www.otias-ub.com/archives/1177719.html Thu, 24 Dec 2020 21:00:44 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1177719 2020年是个充满变化并极具影响力的一年,娱乐行业特别如此。2020年消费者花费更多的时间在移动端和线上,创造了更多对娱乐内容的需求,并随着 5G 技术的落地给了娱乐行业很多变革的机会。

为了帮助更多泛娱乐产业产品出海,Facebook 于近日发布了中国泛娱乐出海机遇洞察白皮书,通过分享海外行业机会,细分领域的消费者洞察以及Facebook 能提供的解决方案支持中国娱乐厂商的全球化之路

一, 娱乐产业格局

居家隔离带来了更长的用户时长,同时培养了用户生活习惯的线上化迁移,消费者正在更多使用流媒体服务,同时,全球约会市场表现出强劲增长1。同时,国内娱乐类 App 成熟的生态为出海提供充足资源储量。

东南亚、南美和中东等新兴市场的App下载量稳步增长,增速远超中国。中国App有望在这些地区继续寻求用户增长1

二,Facebook 为娱乐产业提供的解决方案

Facebook 的使命是给予人力量去创建社群,将世界更紧密地联系在一起。我们认识到要将 Facebook 打造成一个让人们可以有力沟通的地方有多重要,与此同时我们会认真对待我们的角色,防止我们的服务被滥用。在 Facebook 平台上的每个人,无论是个人用户还是广告主,都不应违背我们的社区守则。

学会以下6步即可在 Facebook 平台轻松投放广告。

Facebook 会自动将您的广告展示给那些最有可能觉得这些广告和自己相关的人。您可以用以下三个受众选择工具进一步对广告投放进行定位。

三,未来展望

受疫情助推,我们可以预见更多公司在接下来几年内采取类似居家办公方案,减少公司日常开支,同时让员工选择更多样的办公场景。我们预计这将增加在各类 App 上的使用时长和消费。

我们预计线下娱乐产业线上化迁移的趋势将是全球化的。即使在疫情结束以后,线上线下娱乐形式的结合也将空前紧密。

对于出海企业,白皮书给出了如下建议:

  1. 建立真正意义上全球化企业,并且加强在当地的存在感。
  2. 具备快速响应和转型的能力来应对当地监管机构、竞争对 手、用户,以及技术革新带来的新挑战。
  3. 加大对更具潜力的娱乐细分领域的探索,不断尝试产品差异化道路。

四,结论

毋庸置疑,致力于娱乐 App 出海的中国企业将会面临国际市场越来越多的不确定性。与此同时,不断拓宽的国际化视野,对市场变化的快速响应,以及产品端差异化的创新,都将为企业带来正向的反馈和巨大的机会。

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Facebook:2020年约会类应用营销指南 //www.otias-ub.com/archives/1170276.html Sun, 13 Dec 2020 20:27:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1170276 预计2019-2024年,约会类的市场规模增速将达到4.9%,超过全球经济的预估增速。过去数年,移动约会应用更是实现了飞跃性的发展,线上约会领域的收入有望在2024年突破25亿美元。

俯瞰约会类市场及其用户的概况

尽管今年以来的疫情让全球约会服务市场面临一定程度的萎缩,但同时也加速整个约会服务向移动端体验的转型,约会市场有望在年底前逐步恢复稳定。

从全世界范围来看,美国约会市场中的付费比例最高,达到40.6%,中国市场其次,付费用户比例达31%;在整个欧洲范围内,则是英国约会市场的付费用户比例最高,达34.9%,德国紧随其后,达33.9%3。

除此之外,白皮书内还详细分享了各重点市场内的用户画像。在几乎所有重点市场中,千禧一代都是占比最大的用户群:譬如在美国市场,千禧一代(25-34岁)在所有约会服务的用户中占比达42.7%,在德国市场千禧一代则占了45.6%4。

而想要深耕这一行业,势必就要去挖掘这一重要客户群体的喜好和习惯。千禧一代对爱情和忠诚的理解是什么样?他们对忠诚的定义会如何影响他们对约会服务的选择和使用?针对这一群体的偏好,约会服务提供商又要如何改进自己的服务呢?这本白皮书内会提供科学的建议。

严选优质约会类商家 Facebook奉上全方位解决方案

考虑到约会这一类别的特殊性,Facebook为约会类产品入驻制定了一套严格的筛选程序,只有事先获得Facebook书面许可的约会类广告才能出现在Facebook产品中。

在此基础上,Facebook有能力帮助约会类商家锁定他们最需要的客户群体——不论在应用上线初期需要大幅获取新用户,还是已经有了一批固定用户想找到更多的类似用户,或是想找到更容易在应用内消费的高价值用户,Facebook都有相对应的高效工具。

除此之外,这本白皮书还就广告版位的选择、打造有创意的素材、让创意素材更适合移动端等多个方面提供了简单明了的建议,从挖掘合适的客户、提高客户参与度、拉升客户留存到提升客户终身价值,提供一条龙的实操手段。

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全球主流社交媒体算法解析:Facebook、YouTube、Twitter等平台如何利用算法推荐内容? //www.otias-ub.com/archives/1159949.html Wed, 25 Nov 2020 08:34:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1159949
在如今的世界中,算法已经成为了我们日常生活的核心。当你进行网络搜索,滚动浏览社交媒体上的信息,或者从Spotify上接收到歌曲推荐时,实际上你正在被算法指导,甚至算法比你本人更了解你的消费习惯。

每天,你的决策和选择都会受到算法的影响。这些数学上的计算会影响你在亚马逊上的购买决定、你的购物历程,甚至是否在购物车中保留你喜欢的麦片。

算法就像魔术一样,当他们正在运行时,你完全无法识别他们。他们在你和你的任务之间悄无声息地运作着。虽然听起来很危险,但总的来说,算法可以为你提供帮助。

社交媒体算法正在成为你所做的所有事情的核心。虽然算法经常错误地理解人类,出现不准确的情况,但是他们一直在学习。

你,以及整个社会的新闻和信息消费方式可以直接归因于算法。

无论是在Google上搜索还是在Facebook和Twitter上滚动浏览,呈现的新闻和信息的方式均来自一个数学方程式,基于以下两个因素:

1.算法质量——内容的质量标准。

2.历史记录——过去你对特定内容所做的动作和反应。

这意味着无论是被设计的还是个人选择,社交媒体算法都使我们能够创建过滤器以查看所需内容,并删除所有我们不需要的内容。

此外,业内还出现了一种“算法可能会引起信息极化和偏差”的说法。因此,了解算法并了解算法何时发挥作用,这一点很重要。

算法的重要性还体现在哈佛商学院的一项研究中,研究发现人们更有可能遵循来自算法的建议,而不是人的建议。这正是本文诞生的原因之一。

本文提供了一种指导方法——当算法控制了你的阅读时,你该如何思考。

首先,本文并不打算列出算法内部的确切的计算原理,而是将重点放在囊括当前主流社交媒体算法的主要特点。其次,文中所展示的图表并不是算法的可视化,它们更多地是展示某些决定性问题,而不是算法方程式。

本文作者为Ste Davies,由腾讯媒体研究院编译。你可以遵循这篇文章来迭代自身内容,以确保能在各大平台获得最大的影响。

本文内容纲要:

  • Facebook算法发展及解析
  • Twitter算法发展及解析
  • LinkedIn算法发展及解析
  • Instagram算法发展及解析
  • YouTube算法发展及解析

01、日新月异的社交媒体算法

早期社交媒体的目的是为那些在现实生活中无法联系的人们提供一个线上联系的渠道。

比如Facebook上的家人和朋友;Linkedln上的同事和工作熟人;以及Twitter上的任何人。

随着各平台不断地成长,以及不断地探索变现的方法,这些平台开始丰富他们的产品。新闻分发是其中的关键组成部分。

社交媒体尤其是Facebook,开始把自己定位为新闻发布的渠道。随着越来越多的人开始通过他们接收新闻,Facebook改变了自己的算法以适应这种变化,

新闻出版机构致力于在这些平台上扩大受众,并越来越多地制作简短有趣又可共享的内容。

2015年,Facebook超越Google,成为新闻网站的第一大流量来源,巩固了其作为社交网络巨头的地位。

然而,事故随之而来。

标题党文章、虚假新闻、机器人、网络喷子开始占领社交媒体平台。Facebook算法(也许是世界上最著名的算法)处于漩涡中心。

报告显示,人们在访问Facebook和Twitter之后感到更高程度的焦虑和不满。社交媒体平台变成了黄色新闻的传播者,他们没有建立人与人之间的交流,反而促使了群体的分裂。

自2018年以来,社交媒体算法的潮流再次改变。

Facebook宣布,他们打算优先传播“有意义的对话”而不是新闻报道。

Twitter正在终止平台上的自动化,这意味着所有由机器人创造的虚假数据如点赞,关注或者转发将会被消除。

LinkedIn的状态更新优先级将给予那些敢于展示更多个性化和个人生活的专业用户。

所有的平台都将优先展示自己平台上的原创内容,而不是第三方链接。

在2018年,“搜索”超过了“社交”,自2015年来首次成为社交网站上新闻网站的更大引荐来源。

这是社交媒体新时代的开始。如今这个时代更注重人际关系,而不是信息消费。

这也是为什么如今网红营销蒸蒸日上的原因之一。品牌希望与社交媒体网红合作,因为他们已经与受众建立了深厚的联系。

算法规则再次被改变。对于许多发布者而言,这意味着流量的终结,甚至在某些情况下,这意味着他们整个业务模型的终结。

对于那些希望在社交媒体中分一杯羹的品牌来说,它们则需要转变观念。

现在的算法不仅仅是为一个受众,而是关于建立社区;不再是吸引注意力,而是使内容更具对话性;它的最终目的是用更坦白的方法参与用户的社交活动。

02、为什么我们需要了解社交媒体算法

如果不理解社交媒体算法是如何工作的,就如同在黑夜中开车不开灯。

虽然在这种情况下你也有可能达成目标,但我们没有必要冒这个风险。

简而言之,出于以下原因,你需要了解它们:

  • 影响:确保您的内容产生最大的影响
  • 投资回报率:确保你为内容制作和发布所花费的时间和精力能获得最大的回报。
  • 声誉:长期成为算法系统中的可靠信息源。
  • 扩大社会影响力:我们必须能够“以其人之道还治其人之身”,以防止虚假信息在网上传播
  • 各大社交平台正在不断地改变、完善和测试他们的算法。最重要的是,我们要跟上他们的步伐。

准备好了吗?让我们开始研究社交媒体算法吧。

Facebook算法

Facebook可能拥有世界上最著名(或臭名昭著)的社交媒体算法。

在过去的几年中,它一直处于争议的中心,不仅在美国和欧洲,而且在世界各地都引起争议。

由于Facebook希望为用户提供更多价值,为广告吸引更多的注意力,因此它不断地进化算法。也许这就是为什么,它会与Google搜索算法一起成为传统和互联网媒体持续裁员的主要原因。

 

Facebook算法以前被称作EdgeRank,在过去几年中它由于种种过失而备受关注。

因为该算法导致了一种病态的情况:自然接触率几乎消失,新闻信息流已近消亡,标题党和假新闻濒于垮台。

用户自由访问率大幅下滑

2014年,Facebook的专页用户注意到他们的用户访问率开始下降。尽管数字有所变化,但平均用户访问率却从16%下降至6.5%。一个拥有10,000个粉丝的专页只会吸引其中的650个点击浏览。

拥有超过500,000名粉丝的专页用户,他们的用户访问率陡降至2%左右。

Facebook表示,这样做仅仅是因为平台上的内容变多了,所以人们应该只看到与他们最相关的内容。

从那以后,Facebook继续调整该算法,进一步降低了专页的用户访问率。

大约在同一时间,Facebook专页在Facebook平台上的广告收入几乎达到了顶峰,然而不久后,它就依靠Instagram来实现大部分收入增长。

如今,Facebook专页更适合用于开展广告活动,而不是其他任何活动。

新闻信息流正在退出主场,与用户相关的生活内容才是王道

生活内容改变了社交媒体的格局,而新闻信息流遭受重击。

消费者最想要看到的内容是他们朋友、家人和KOL们在Instagram,Snapchat和Facebook上发布的短内容。

而新闻信息流成为了旧时代的遗物。尽管它不会很快消失,但它将不再具有曾经对社会的影响。

Facebook将生活内容视为未来,并声称每天有十亿条内容在其平台上共享,但到目前为止,它们还无法像其他广告资源那样从中获利。

不过,生活内容是前进的方向,永远不要低估Facebook的获利能力。

Facebook将不再宽容地对待虚假新闻和标题党

曾经,在Facebook上“病毒式传播”是一件很容易的事。制作一段人们会共享的内容,并采用不错的发行方式,就可以保证将其传播到整个Facebook平台。

这就是BuzzFeed与其他发行商(例如紧随其后的Unilad)建立他们业务模式的基础。内容被设计为“可点击”和“可共享的”,因为它们利用了社交心理触发因素,这些触发因素会唤起人们对爱情,幽默,恐惧或愤怒的情绪。

这一策略常常被运用,人们用各种不道德的方法制作虚假的内容。

这个旧的Facebook算法,其病毒性元素在2016年美国大选和英国脱欧中都产生了巨大的影响。有关这两个事件的内容都主要在Facebook上播放,很轻易地传播各种假新闻,并且用标题党来篡改知名新闻来源的内容

尽管Facebook仍有推动假新闻传播的倾向,但该公司最近删除了1400万条恐怖内容,建立“选举战情室”以维护各地选举,要求浏览网站和政治广列的用户验证其身份。通过这种方式来提高控制和根除虚假新闻的能力。

在分享新闻方面,Facebook的用户习惯也发生了变化。一项研究显示,出于对隐私的关注,他们更喜欢使用消息应用程序WhatsApp和Messenger(均为Facebook Inc.拥有)与密友和熟人共享和讨论新闻。

新的Facebook算法

负面媒体报道的累积,以及研究发现人们访问Facebook后会感到不开心,这两项原因促使该公司迅速采取行动,删除了有关使人发疯,难过或悲伤的内容的共享。

 

排名因素。资料来源:Facebook,作者Matt Matt Navarra

马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在2018年1月发布的公告中说,新的算法将优先考虑“有意义的社交互动”。

在扎克伯格的帖子中,他概述了以算法为中心的Facebook的新发展方向。

“我们营造的Facebook的方法正在发生重大改变。我改变了产品团队的目标,从专注于帮用户找到相关内容,转变为帮助用户得到更多有意义的社交互动。”

这意味着,Facebook算法现在将优先考虑推荐一些可以引起朋友和家人讨论的内容,而不是标题党内容和第三方链接

Facebook提供的有意义的互动包括:

  • 个人评论、对他人的状态更新或照片的点赞
  • 个人对朋友分享的内容所做出的回复
  • 视频或文章评论中的多人互动
  • 通过Messenger共享链接与一群朋友开启对话

此举引发了一些依赖Facebook作为交流平台的企业和组织的担忧。

媒体行业的员工以及像LittleThings和Unilad之类的出版商受到了极大的影响。由于新算法的引荐流量突然下降,他们被迫关闭或者被收购。

但是,由于自然接触率一直处于历史最低水平,以及优先考虑亲朋好友之间的交流的举措,许多组织开始质疑,在Facebook上投入精力是否值得。

鉴于其庞大的规模和流量优势地位,Facebook仍值得创作者们付出努力,但是需要用一种新的方式来改变算法。

我们对Facebook算法了解多少?

  • 和原来所想的不一样,Facebook声称他们并没有在最初与26个人分享你的内容
  • 可以用一个面向小部分用户的帖子来测试初始参与度
  • Facebook算法将优先推荐促进朋友和家人之间对话的内容
  • Facebook将优先推荐Messenger共享的链接
  • 用户的积分(页面的完整性,共享历史等)是排名因素
  • 被用户分享并引起进一步讨论的品牌或发布者内容将获得优先推荐
  • Facebook算法将优先推荐实况视频,因为它会收到更多互动
  • 比起第三方链接帖子,本地视频帖子会获得更多的参与度
  • 参与度的计算将基于积分系统
  • 带有长评的帖子将获得更高的权重
  • 本地内容优先于第三方链接内容
  • 根据Buffer的研究,每天发布五条内容或许是最佳方案
  • 标题党,以及要求人们“点赞,评论或分享”的内容会被降低权重
  • 耸人听闻的内容会被该算法标记
  • Facebook算法将降低出现标题错误的文章的排名

Facebook算法排名因素——

如何适应Facebook算法?

  • 有意地制作可以推动Facebook用户讨论的内容

这是Facebook的新常态,任何使用该算法的人,如果他们希望在该平台上获得好的反馈的话,在制作内容时都应该考虑到这一点。

  • 采取80/20作为原创内容和他人内容的比例

Facebook希望用户为该平台创造内容,但是如果你的目标是为自己的网站引流,那你需要采取合适的举措。算法在以下情况中可以帮助你:成为可靠的内容生产者,制作原创内容,只在极少的时候链接到你自己的网站。

  • 尽可能使用直播视频来提高参与度

Facebook明确表示,他们将优先推荐直播视频,因为他们知道直播视频的参与度是任何其他内容的六倍。任何能够推动有意义的参与的事情,都是值得做的。

  • 制定一个总体的视频战略

在可预见的未来,优质的本地视频仍将在Facebook中占据领先地位。

 

  • 定一个目标:要成为算法眼中的优质内容(有选择地分享你的内容)

不要在Facebook上分享你的所有内容。如果该内容没有产生参与度,那么你的积分就会降低。仅分享你认为适合平台和受众的内容。

  • 绝对不能有标题党,骗赞和过度营销的内容

Facebook算法将标记标题党、耸人听闻的文章、要求用户点赞,评论和分享的内容以及过度营销的内容。如果要成为算法眼中的可靠账户,请不要执行任何这些操作。

Twitter算法

退一步说,Twitter自成立以来的经历波澜起伏。实际上,Twiter多年来一直无利可图,直到2018年它才实现了首次年度盈利。

尽管具有盈利能力,但Twitter正在失去用户,这与它清理平台,删除垃圾邮件和机器人帐户有关。

Twitter可能仍将是一个利基社交网络,但它吸引的用户类型是世界上最具影响力的一些用户。这个平台受到了媒体和政治精英的青睐,在推动新闻议程方面发挥着关键作用。

Twitter的实时性,极易上手,不需要任何写博客或者创建博客等技术知识,这些可能是Twitter在这些人中受欢迎的原因。

Algorithmic Timelines引言

2016年Twitter推出了它的算法,被称之为“Algorithmic Timelines”。

在此之前,当你登录Twitter时,你的信息流是按逆序排列的,你关注的人的最新推文被排在首页顶部。

但是现在登录Twitter的话,情况有所不同。它不再按时间顺序排列,你的时间轴顶端的内容可能是30分钟前发布的消息,而最近的推文可能会在后面显示。

这是目前正在使用的算法,旨在根据用户先前对平台的使用情况,为用户提供最相关的内容。

算法认为你会觉得这些内容最重要,所以把这些推文推送给你。当你在制定Twitter策略的时候,必须考虑到这一点。

不过,Twitter为用户提供了在算法时间轴和正常时间轴之间切换的选择,尽管默认情况下是使用算法时间轴。

网络喷子,机器人账号和选举

和Facebook一样,Twitter近年来一直是争议的焦点。

它被指控为匿名的网络喷子和极端主义团体提供了一个平台,可以大肆宣扬恶毒言论和仇恨,并容许俄罗斯帐户和机器人账户介入2016年美国总统大选。

去年1月,Twitter声称,他们已删除了50,000个与俄罗斯有关的帐户,这些账号使用该平台发表了与2016年选举有关的、机器生产的恶意内容。

这也促使了去年2月Twitter算法进行了新一轮改进。

从现在开始,将不允许在Twitter平台上发表自动化内容(或使用机器人账号)。

Twitter通过以下声明向服,明确警告了那些使用机器人账号的服务商:

“不允许使用任何形式的自动化(包括计划使用)来发布相同或基本相似的内容,也不允许一人操控多个账号进行点赞或转发等操作(无论你是否创建或直接控制这些帐户)。”

在280个字的限制下运用算法时间轴

Twitter算法的目的是增强时间轴的相关性,以便用户可以捕获重要的推文,否则他们会错失与他们互动最多的人之间的交流机会。

与此同时,Twitter仍将自己视为实时新闻网站以及社交平台。当你登陆账户时,首页会询问“正在发生什么?”,Twitter通过这一举措来增强以上两种属性。

它不会向你展示几天前的推文,因为按照Twitter的标准,它们太旧了。Twitter的目的是帮助人们发现“现在正在发生的事情”,与之相比,Facebook或LinkedIn则更多地关注“本周发生的事情”。

因此,虽然该算法会把较旧的推文展示在首页顶端,但时间仍然是重要的因素。而且,如果你希望自己的推文获得尽可能多的覆盖率和参与度,你必须适应该算法。

2017年9月,Twitter做出了迄今为止最大胆的改变之一,将字符数限制从140个增加到280个。

这引起了用户的愤怒,他们认为此举将导致该平台的灭亡。

但是事后看来,Twitter制定了一项不错的计划,因为通过对语言的参与度数据进行分析后发现,推文中可以容纳更多的内容。他们发现日语推文(这种文字允许更多的内容)比英语推文获得了更多的参与度。

话虽如此,据报道,截止2018年10月,平均推文长度仍然只有35个字符。

我们对Twitter算法了解多少?

  • 时间在Twitter算法中占重要地位
  • 信誉度高的账户受到算法的青睐
  • 字数控制在280个字以内可提高参与率
  • 尽管可以分享链接,但平台内的内容权重将高于第三方链接内容
  • 与您互动最多的人的推文将排在顶部
  • 可以用一个面向小部分用户的帖子来测试初始参与度
  • 点赞,回复和转发能得到较高分数
  • 即使你与某些内容没有互动,阅读改文章或访问某个人的个人资料所花费的时间仍将影响你的首页内容。
  • 你与他人的互动越多,算法就会更多地为你推荐他所关注的内容(如果他们关注你的话)

Twitter算法排名因素——

如何适应Twitter的算法?

  • 发布时间:在粉丝在线的时候发送推文

使用第三方服务(例如Tweroid或ManagerFlitter)来了解,你的粉丝通常在一天中的什么时间在线。这个时间段是最好的发布时间,能够确保你的推文在粉丝中获得尽可能多的曝光度。推文拥有的曝光度越高,互动的几率就越大。

  • 通过围绕特定主题或领域来建立粉丝基础,以此提高相关性和参与度

有些人为了使自己看起来很有影响力而买粉,或者他们用机器人来关注或取关大量账号,以此快速增加自己的粉丝数。

这样做的问题是,他们发推时很少收到互动。因为他们的大多数粉丝要么是垃圾账号,要么是不相关的账号。

谢天谢地,现在Twitter禁止了这种数据操作。对我们所有人来说,我们从中学到的是:

要制作参与度高的推文,你必须拥有相关且响应迅速的受众。不需要关注大量不相关账号,以希望他们回关你。相反,你需要重点对待你关注的账号,因为时间长了之后,这些类型的帐户有可能会关注您。

  • 根据粉丝的喜好来制作推文

Twitter Analytics(分析)不仅提供了大量关于你的推文的数据,而且提供了大量关于粉丝的数据。它将告诉你粉丝的主题兴趣,并按百分比细分。

一旦了解了粉丝的兴趣,就可以根据他们的喜好制作推文。内容与粉丝越相关,他们参与的可能性就越大。

  • 使用280个字来提供更多信息和上下文

Twitter声称,字数更多的推文能吸引更多的用户。这是因为你可以添加更多信息和更多上下文。字数多也可以提供更多的创造力。Twitter算法奖励这样的行为,所以请写更多的字数。

  • 确保你的个人资料是可信的

确保您的个人资料是最新的,并且填写了所有的相关信息(名称,简历,位置,链接,照片等)。

该算法更喜欢看起来可信度高的账号,因此不要发垃圾内容,发失效的链接或使用自动化软件。

  • 每天都发内容

如果你每天都发推文,为粉丝带来价值,那么算法就会为你带来回报。如果在过去一周中粉丝与你的推文进行了互动,那么算法将会增加你的优先级。

  • 与你的粉丝互动

当你转发,@回复其他人,他人回复你的时候,算法会在他们的时间轴中推荐你的内容(前提是他们关注你)。

与其他Twitter帐户互动可以确保算法将你视为社区的内容创作者。不要只是发推文并期望人们与你互动——你需要主动与他人互动。

LinkedIn算法

尽管LinkedIn算法没有像Facebook或Twitter那样引起广泛争议,但它在运行过程中仍然出现了一些问题。

2016年9月,LinkedIn被指控,在使用其搜索功能寻找候选人时,会更多地推荐男性。。

在此之前的几个月,LinkedIn开发出了新功能,用户可以与名字重复的人一起玩游戏。

LinkedIn可能对于其算法运作方式公开最多的的社交网络之一。

2017年3月,其数据团队发布了一篇博客文章,标题为“维护LinkedIn 信息流相关性的策略”,其中包括有关如何打击垃圾邮件的算法图表。

从2017年3月的帖子可以看出,LinkedIn使用人工干预和算法来维护其内容质量。

如果帖子开始引起人们的广泛参与,“ LinkedIn上的真人”将对其进行分析,并确定其是否足够优秀,是否应该推广给平台上的更多受众。

内部消息:你应该坚持使你的LinkedIn关系网络与你共享的内容类型相关。如果你的大多数联系人与您所在的行业相同,并且重视相同的内容,那么你会拥有更大的传播机会。

在2018年3月,同一团队发布了另一篇博客文章,名为“LinkedIn信息流背后的AI”,提供了关于LinkedIn算法价值观的见解。

工程团队表示,当用户登录平台时,LinkedIn算法会对成千上万的帖子进行排序,并将最重要的帖子排在信息流顶部。

他们使用成千上万的因素来确定用户的偏好,以此来制定个性化信息流内容。

LinkedIn算法把这些排名因素分为三大类:

身份:你是谁?你在哪里工作?你有什么技能?与谁联系?

内容:该更新被阅读了多少次?被点赞多少次?最新内容是什么?发表多长时间了?使用的语言是什么?更新中提到了哪些公司,人员或主题?

行为:你过去点赞和分享的内容是什么?和谁的互动频率最高?你在新闻信息流的哪个部分花费了最多时间?

通过将这些因素输入到算法中,能够为每个用户生成个性化的新闻信息流,使用户能够获得自己所需的交流对话,这些对话能帮助他们更具成效,并走向成功。

知识图表和计划中的兴趣图表将改变LinkedIn算法

2016年,LinkedIn发布了一篇详细介绍其“知识图表”的帖子,该内容基于用户的职位,职务,技能,公司,地理位置,学校等。

LinkedIn表示,“这些实体及其之间的关系构成了专业领域的本体,并被LinkedIn用来增强其推荐系统,搜索,变现和消费者产品,以及商业和消费者分析。”

去年,该公司宣布了“兴趣图表”计划,该图表代表了用户与主题分类之间的关系。

“该图表使我们能够计算用户与不同主题之间的亲密度(例如,你对水肺潜水有多大兴趣?),主题与主题之间的相关性(例如,浮潜与水肺潜水有关),以及哪位你关注的人分享了你的兴趣。”

这意味着,通过知识图表和兴趣图表,LinkedIn算法将不仅可以根据人们的工作来匹配他们,而且还可以根据他们的个人生活来匹配他们。

这将是一个非常强大的算法。比起Facebook算法,它可能能够做到更多事情。

病毒式传播效应与你的二级联系人有关

LinkedIn算法会把你的内容,推荐给与之互动的人的联系人,从而使你的内容更加活跃。如果有人在你的帖子下评论或点赞,那么算法会把这些评论和点赞推荐给他们的一级联系人(即你的一级或二级联系人)

因此,假设某人对你的内容发表了评论,LinkedIn算法会将其推荐给他们的五个联系人。通过这种方式,你的内容将从一级网络扩展到二级和三级联络网络。

使用“ Broetry”来产生LinkedIn病毒式传播

如果你经常使用LinkedIn,你可能会看到被BuzzFeed称之为“ Broetry”的状态更新。

这些是“营销人员,社交媒体专家和传教士的首选发帖方式”。

通常表现为一句话内容,充满了被设计好的煽情话语,引诱你与之互动。

最著名的“ broems”创作者是成长型黑客Josh Fechter,他使用此方法在LinkedIn上制作了一些严重的病毒式帖子,获得了高达2亿阅读量。

虽然broems并不适合每个人,但不可否认,LinkedIn算法对这种风格的帖子很友好。

不过,我们知道,算法并不会永远保持不变,并且Broem的用户已经意识到,他们的内容无法再获得像以前那样的吸引力。

我们该如何理解LinkedIn算法?

  • 平台内的内容优先于第三方链接
  • 内容会根据匹配的技能,行业和你的联系人,被推荐给联络网络中与你最相似的人
  • 内容会被推荐给在Linkedln上曾经和你有互动的人,以及和你互动最频繁的人
  • 点赞,评论和分享可能具有不同的权重
  • 病毒式传播的关键是让算法把你的内容推荐给二级和三级联系人
  • 可以用一个面向小部分用户的帖子来测试初始参与度
  • 具有煽情话语的一句话内容仍然是一种病毒式传播机制
  • LinkedIn员工将对参与度高的内容进行分析,视情况将其推广给更多的受众(尽管人工分析可能比较主观)

Linkedln算法排名因素——

如何在适应LinkedIn算法?

  • 建立具有相关性的LinkedIn联系人网络

如果你的LinkedIn上到处都是来自各个行业的人,那么你的内容无法获得所有人的共鸣。相反,如果保持你的联系人与你所在的行业有关,那么你的内容将会拥有更高的吸引力,并被联系人推荐给你的二级和三级联系人。

  • 与你联络网中的人进行互动

成为关系网络中有价值的一员,点赞,评论并分享你的联系人的内容

  • 比起写博文,更新动态更有机会获得病毒式传播

用户报告显示,动态更新比实际的帖子内容具有更高的阅读量。这个情况令人惊讶,因为实际上LinkedIn更注重发布内容,并对博文撰写投入了更大的精力。不过,这条建议可能会发生改变,因为LinkedIn算法目前优先考虑书面内容。

  • 使用站内图像和视频

尽管LinkedIn并未明确表示,算法会优先推荐站内图像或视频,但是鉴于该平台确实注重这些内容,且其他平台会优先推荐站内图像和视频,因此我们可以假设,即使现在的算法并没有将其列为优先级,以后也会这么做。

  • 在制作broetry内容时,混合使用常规写作风格和一句话写作

尽管broetry形式还没有退出主场,但它确实没有以前那么具有病毒式传播力了。减少使用乔希·费希特(Josh Fechter)的创作方法吧。在制作broetry内容时,应该混合使用常规写作风格和一句话写作

  • 采取80/20作为原创内容和他人内容的比例

大多数品牌和用户喜欢使用社交媒体来为自己的网站和博客引流。但如今,这样做变得越来越困难,因为算法优先考虑站内内容而不是外部链接。但是,只要你不滥用LinkedIn算法,它仍然可以为你的频道带来大量流量。

Instagram算法

尽管Instagram不如Facebook算法出名,但Instagram无疑是最酷的社交媒体算法,也是未来最重要的算法,因为Instagram逐渐成为改变消费者文化的中坚力量。

毫无疑问,Instagram是最热门的社交媒体平台,而且热度可能还会持续一段时间。它改变了整个行业,例如时装业中,著名时尚杂志(如Vogue)不再硬性规定其中应该出现的内容和不应该出现的内容。

现在,它已经成为人们变身KOL的主要平台,因为Instagram的创作过程比任何其他社交平台都容易得多。

数据显示出持续上升的趋势,这意味着Instagram的网红营销正在蓬勃发展。

Instagram是时尚,健身,旅行,游戏,宠物甚至CGI KOL等各行各业KOL们的家园。

只要你使用Instagram工具和软件,有足够的才干并投入工作,任何人都可以成为“ins明星”。

不过,像其兄弟网站一样,Instagram最近也出现了负面新闻,不过和Facebook相比还差得远。

KOL骗局

对于新手来说,有很多人尝试欺骗Instagram算法,使自己看起来比实际上更有影响力。

人们使用机器人和代理服务来自动关注或取消关注他人帐户,用机器人来点赞或对他人内容进行评论,这种情况在Instagram上比比皆是。

这并不是真正的粉丝关系和互动参与,而是一种对系统的操纵。Instagram似乎对此无能为力。

更糟糕的是,购买假粉和假互动来夸大其粉丝数量,这种情况在Instagram上也很盛行。从第三方网站上购买几千个粉丝只需很少的费用(5-10美元),用相似的价格,还可以让“人们”点赞并评论你的内容。

在这种情况被整顿之前,许多假KOL会以此来欺骗品牌和代理商与他们合作,为他么花钱。从长远来看,这些假KOL们肯定会被发现,因为品牌的投资回报率并不符合KOL们所展现出的影响力。

从时间轴到Instagram算法的转变

Instagram于2016年中宣布了自己的社交媒体算法,旨在为用户提供他们最希望参与的内容类型。

在上线nstagram算法之前,信息流按时间顺序发布,这意味着你可以在页面顶部看到最新的帖子。当时,新帖的生命周期为72分钟;但现在,它在发布几天之后仍可以获得互动。

现在,在重新登陆instagram后,你可以在时间轴中看到上次登录时你互动最多的人发布的内容。

参与度是Instagram算法的关键排名因素。内容所收到的点赞,评论,评论点赞,内容收藏,DM回复和通过DM发送的次数越多,算法对其赋予的权重就越大。

我们对Instagram算法了解多少?

首次发布时,内容会被推荐给一个特定的粉丝群,以评估参与度

其中的三个重要因素是:1.兴趣(Instagram算法认为你喜欢该内容的可能性越高,你看到它的可能性就越大);2.时间轴(优先推荐最近发布的帖子);3.关系(如果你为某些帖子点很多赞,并发表很多评论,算法会把你认定为这些账号的朋友和家人)

  • 定期发布将有助于你在用户的时间轴中得到更高的权重,并且算法不会降低发布次数过多的人的权重
  • 算法并不偏好使用Stories,直播或其他特殊功能的用户
  • 通过DM分享的帖子会被算法排名
  • 评论的权重比仅点赞的权重更高
  • 使用不多于30个话题标签来优化内容,这样更容易被用户发现。不过每个内容不应该用相同的话题。
  • 你互动越多的内容将获得更高的曝光率
  • 主题标签仍在算法中起作用,但主要只在“浏览”页面中发挥作用
  • 一个拥有好的建设且参与度高的社区可以提高每份内容的积分
  • 积极地与他人的内容进行互动(通过点赞和评论)有助于引流自己的内容,并进一步提高自己账号的参与度
  • 用户在内容上花费的时间越长,该内容的算法积分就越高

Instagram算法排名因素——

如何适应Instagram算法?

  • 定期发布

如果你发帖不规律,算法会将你视为流量玩家,不会在粉丝中优先推荐你的内容。而那些定期发布并贡献最大的人将获得算法的青睐。

  • 与特定内容进行互动

与那些和你的Instagram账户相关的用户和内容进行互动,可以帮助你引流自己的账户。你与他们互动的越多,你的内容在他们时间轴中的算法权重就越高。

 

  • 在最佳时间发布内容

Instagram算法的三个关键因素之一是及时性。首先了解何时是你的最佳发布时间,然后发布内容。

  • 使用话题标签,这样用户就可以通过“搜索”页面找到你

通过使用话题标签,如果你能获得搜索页面的头部位置的话,它可以为你带来数百甚至数千的点赞和粉丝。

YouTube算法

由于平台太过流行,导致YouTube算法可能是当今最难破解的社交媒体算法之一。

YouTube拥有15亿全球用户,从数据上说,它是世界第二大搜索引擎,是一个需要认真应对的平台。

开发YouTube算法的目的是服务对网站做出重大贡献的用户。这反映在它的一些排名因素上,这些排名因素基于坚持发布和用户拥有的粉丝数量来制定的。

除非您是知名人士,拥有某种特别出众的才华,或者在制作视频方面拥有与众不同的角度,否则,想从零开始在YouTube上吸引大量粉丝,需要投入大量的工作。

为什么?因为Youtube上的内容质量非常高,并且这些内容涵盖了每个可以想到的主题。最重要的是,它需要每周发布约2/3次才能获得算法的青睐。

这就是为什么YouTube SEO是一个蓬勃发展的行业的原因,许多像Brian Dean这样的 “传统” SEO专家也开始注重并磨练他们在YouTube平台上的技能。

推荐算法与儿童安全

在过去的几年中,YouTube的推荐算法遭到了抨击,因为有关儿童的视频中出现了问题评论,算法还自动填充恋童癖相关的内容。。

这导致许多主要品牌暂停在YouTube上投放广告,除非问题得到解决。在撰写本文时,由于类似问题的再次发生,YouTube算法正处于风暴中心。

像Google / Alphabet和Facebook这样数十亿美元的公司并没有完全控制自己的社交媒体算法的使用。你是否会感到担心呢?

KOL强烈反对YouTube算法测试

2018年5月,许多YouTube上的KOL对平台进行的算法测试感到愤怒,该平台向用户推荐了他们尚未订阅的频道的视频,而不是已经订阅的频道视频。

YouTube表示,它只对一小部分用户进行了测试,但一些YouTube明星对此感到恼火,并公开表示反对这种行为。

这是一个值得牢记的教训。用户——即使是最有影响力的用户——在任何社交媒体网站上都无法完全控制自己的频道或内容,他们也永远得不到这个权利。他们拥有的是一块租来的土地。

我们对YouTube算法了解多少?

  • 总观看时间和观众留存是重要的排名因素
  • 上载频率是一个重要因素,持续上传的人会得到算法的青睐
  • 可以用一个面向小部分用户的帖子来测试初始参与度
  • 粉丝越多,YouTube算法对你的视频的优先级就越高
  • 视频的观看次数越多,YouTube算法的优先级越高
  • 频道的观看次数越多,YouTube算法的优先级越高
  • 视频的点赞/踩和评论是重要的排名因素
  • 标题,描述和关键词标签是重要的排名因素
  • 视频的最佳长度是7-16分钟
  • YouTube算法是人工智能,它正在不断地学习,理解人类并拓展

YouTube算法排名因素——

如何适应YouTube算法?

  • 持续性是关键

如果断断续续的更新频道中的内容,那么算法会降低 该频道的权重。所以你最好持续发布内容,最好在每周的同一时间发布,也可以每天发布。

这不仅能从算法角度为你提供帮助,而且知晓更新时间会让你的粉丝更乐于观看你的视频。

  • 建立粉丝基础

频道中的粉丝数越多,你在算法中的积分就越高。但这对于从零开始以及希望发展Youtube账号的新手来说是一个左右为难的规则。

  • 让你的目标受众喜欢你的视频

你应该这样做,而且你获得的点赞越多,算法给予你的权重越高。制作一些讨你的目标受众欢心的视频,并注意不要出现争议性内容,这样会导致负面评价。

  • 在视频的前几分钟内勾住观众

YouTube算法认为,人们观看视频的时间越长,你的内容就越有趣。所以你的目的是勾住观众,许多YouTube博主会使用特定的策略来勾住观众。

  • 视频时长应在7-16分钟之内

马特·吉伦(Matt Gielen)发现,时长7 – 16分钟的视频具有最佳的用户留存率,最高的参与度和最佳的观看者订阅率。

  • 解码社交媒体算法需要集体努力

社交媒体正在不断进行A / B测试并更改其算法,以适应新功能,增加收入并为用户提供更多价值。

尽管我们永远不能完全了解每种社交媒体算法的内部工作原理,但我们可以从公司的公开资料中获取线索,并相应地调整我们的方法。

我们可以通过自己的经验,和他人相互分享经验,逐一地解码社交媒体算法。

使用信息碎片,基本假设,一些常识,不断测试和数据共享,可以破解这些神秘的数学方程式。

就像SEO行业诞生于破解搜索引擎算法的集体愿望,我们也可以共同努力,以了解这些正在塑造社会文化的强大社交媒体。

这意味着我们要不断地测试内容来发现有效的方法,无效的方法以及出现这两种情况的原因。

此外,在社交媒体传播方面,我们不仅需要速度和敏捷性,还需要知识和经验的集体共享,需要KOL们集体对社交媒体公司施压,迫使他们提供更多有关这些神秘算法的内部工作原理的信息。因为算法对我们所有人的生活将产生更大的影响。

来自: 腾讯媒体研究院

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Facebook:在年终购物季投放更长时间的广告对品牌更有利 //www.otias-ub.com/archives/1135357.html Wed, 11 Nov 2020 21:00:04 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1135357 品牌需要加倍努力才能赢得亚太地区的超级购物者。Mediacom和Facebook发布的一份新调查发现,营销人员需要将目前的广告时间增加一倍,以促进销售并投入更多精力进行开发。

根据Forrester的预测,东南亚的电子零售正在加快品牌投资,到2020年复合年均增长率将达到10%。根据Facebook的研究,像消费电子这样的高价值行业的广告支出回报率(ROAS)是11.6倍,而像美容产品这样的有竞争力的类别是3.3倍。

在越南,黑色星期五是主要的购物活动,去年网上零售额增长了149%;双十一网购仅增长了64%。在马来西亚,双十二是热门销售期,2018年马来西亚的在线零售额跃升了195%,但新加坡只有92%。

新冠肺炎的影响意味着我们需要加深理解它对消费者、渠道和内容选择的影响,目前实体零售业销售额已经下降了30%。

2019年Facebook的分析发现,在促销日后三周甚至四周投放广告有明显的好处。与典型的两周促销期相比,在这类活动需要更多的时间才能产生最大的影响。

此外,消费者将年终销售期视为探索和试验新产品、新类别和新品牌的时间。事实上,东南亚消费者在年终销售时比一年中的其他任何时候都更有可能去探索新事物。

这给营销人员带来的一些影响包括:

  • 消费者更愿意在年终促销期间尝试/购买新产品,今年将有更多消费者愿意在网上购买。
  • 价格永远是王,但增值的方式更多。
  • 为了发现和探索,购物已经走上了社交道路。

199IT.com原创编译自:Facebook 非授权请勿转载

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FB:广告增速加快,但美加用户环比减少 //www.otias-ub.com/archives/1144544.html Sat, 31 Oct 2020 03:14:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1144544 疫情加快商家触网,广告营收增速反弹
3季度FB营收同比增长22%至214.7亿美元,增速高于2季度的11%,体现了疫情影响下,越来越多的中小商家加快线上化带来的数字广告需求增加。公司预计4季度仍有较高的营收增速。

用户仍保持良好的增长势头,但美加用户减少
FB矩阵产品的总日活为25.4亿人,同比增长15%,仍然保持着疫情以来的较好势头。MAU同比增长14%至32.1亿人。

其中主产品Facebook的日活同比增长12%至18.2亿人,主要受益于疫情带来人们社交连接需求的增加,但从环比增速看,北美市场DAU回落至1.96亿人。

公司短期重点是做Reel,防御TikTok的冲击
众所周知,字节跳动旗下的TikTok正在对FB的ins产品造成直接竞争,在推出独立APP失败之后,FB在ins上增加了Reel短视频功能。个人对FB对TikTok的防御并不看好,这个世界只有“偏执狂”才能生存,在原有业务上嫁接模块并无法对新生势力造成有效的防御,历史已经反复告诉我们这一点。

FB的单一的广告营收结构恐怕会在未来两年受到TikTok的冲击
在中国市场,抖音凭借沉浸式的视频攫取了互联网大部分的眼球流量,并最终分流了不小的网络广告市场份额,对腾讯等公司的广告营收造成一定的冲击。抖音在海外势如破竹的用户增长之后,广告商业化一旦起来后,也将分流FB、谷歌等把持的全球网络广告市场。

相对糟糕的是跟腾讯相比,FB的营收结构相对单一,缺乏网络游戏,金融和云计算等业务的支撑,可以预测到TikTok将会抢走网络广告市场更大的份额。

但好消息可能是海外的数字化进程没有中国快而彻底,整个市场的增量空间相对较大,在数据上的体现可能不会那么显著,但FB未来几年遭受到的分流大概率会成为现实。

VR/AR的大力投入需要时间和耐心
FB推出的新VR设备市场反馈积极,但这个市场仍然处于启动期,短期内对FB的贡献也比较有限。除了下一个计算平台VR/AR的投入和期待,FB基于IM的商业化空间仍然有很大的机会,只是对坚定持有FB的投资者显然需要更多的耐心。

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Facebook:2020年Q4购物季营销活动策划指南 //www.otias-ub.com/archives/1134293.html Wed, 14 Oct 2020 20:00:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1134293 成功的购物季营销活动离不开细心周密的策划,我们建议品牌从六月便早早开始“备战”。此表旨在帮助您稳扎稳打,赢得购物季的营销之战。

移动端购物季购物和无接触交易将成为贯穿 2020 年的重要商业趋势。

除了考虑因新冠疫情而出现的新消费行为外,我们还建议您全面回顾 去年的营销表现,确保将去年的经验教训运用到今年的营销计划中。今年,购物季营销策划最重要的一个方面是确保客户和员工的健康 和安全。

PDF版本将分享到199IT知识星球,扫描下面二维码即可!

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Facebook:2020超休闲手游全球数据报告 //www.otias-ub.com/archives/1133748.html Tue, 13 Oct 2020 14:28:06 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1133748 超休闲游戏玩家从游戏中获得的价值超过了功能需求,实际上,他们表示喜欢游戏是为了一些社交和情感原因,比如获得成就感、表达自我以及独特玩法。尽管超休闲游戏玩家比其他品类用户更喜欢单机,但在这些游戏里,对于社交的需求也有更多。

超休闲游戏玩家更不愿意内购、更愿意接受游戏内广告。然而,随着玩家们展示出对内购的兴趣,开发者们需要考虑变现方式的多元化。在四个市场中,幽默风格和带有玩法与角色的广告最容易让超休闲游戏玩家接受。

通过植入合适的休闲游戏功能,超休闲游戏开发者有机会脱颖而出,比如装饰皮肤/装饰品,收集或者玩特殊模式。增加好友帮助、竞技天梯系统以及合作玩法都是值得考虑的做法。

确保超休闲游戏新品是基于游戏内广告而打造,如果有探索内购的机会,考虑开宝箱、限时内购促销礼包或者可消耗增值道具等功能。为超休闲游戏玩家的需求而个性化你的市场营销策略,同时还要考虑到市场的细微差别。

4.1超休闲手游现状:

凭借简单、有趣、易于上手等特点,超休闲游戏近些年一直霸占美国和欧洲免费榜单,很大程度上得益于它们的广泛吸引力。在本报告研究的市场当中,超休闲游戏在美国和英国的热度最高,几乎四分之一的手游玩家都玩超休闲游戏。

然而,由于日本市场的普及率较低(该市场超休闲游戏仅占0.4%手游收入和1%下载量),我们选择在报告中不添加日本市场作为对比。

超休闲手游玩家画像

超休闲游戏玩家画像:与RPG和策略游戏不同的是,超休闲游戏玩家更年轻、女性玩家更多。虽然超休闲游戏玩家把手游作为日常活动之间的打发时间行为,但他们还因为社交以及情感原因玩游戏。对玩家们来说,手游可以帮助他们表达一些独特的东西,他们可以通过游戏的方式与其他人交流。这类玩家通常游戏时间非常短,更喜欢有趣、有独特艺术设计的游戏,而非带有拟真功能的游戏。

品类成就感

超休闲游戏玩家玩手游的最主要原因是释放压力和打发日常活动之间的时间,他们觉得目前的游戏往往可以起到这些作用。

超休闲手游玩家动机

然而,超休闲游戏玩家更看重游戏本身而非功能需求。实际上,他们表示喜欢游戏是因为一些社交和情感原因,比如觉得有成就感、表达自我以及喜欢独特的东西等。超休闲游戏玩家通常觉得该品类在传递这些非功能需求方面有不足。

为什么流失:无法带来关键游戏动机就会导致流失率提升,大多数的超休闲游戏玩家把无聊和重复作为他们放弃超休闲游戏的主要原因,广告频率太高也会破坏游戏体验。

超休闲手游玩家流失原因

超休闲游戏玩家流失之后通常会体验其他超休闲游戏,但他们也会转移到解谜品类。有趣的是,他们也开始尝试更多的中度游戏,三个市场的超休闲游戏玩家都有下载动作游戏。

未来建议:超休闲游戏最重要的是核心游戏体验,但就像我们在休闲品类所看到的整体趋势那样,轻度元游戏的加入可以提升整体用户体验。很多头部超休闲游戏已经意识到这一点,并且开始增加更多可收集内容和其他元素来支持核心游戏。

以下是休闲游戏当中一些比较热门的功能,可以提升超休闲游戏的核心玩法、提升玩家参与度。

装饰皮肤/饰品

装饰品是超休闲游戏加入进度和个人表达元素很好的方式,同时还可以带来一定意义上的成就感。

从游戏设计角度来说,装饰品是非常直观的,因为它们可以附加到游戏的很多方面,并且很容易与不同的成就系统联系起来。更重要的是,装饰品对玩法的影响比较小,使得它们不太会带来影响游戏平衡的问题。

最后,加入装饰物不仅可以增加游戏的收集和进度,还有可能通过内购方式带来新的收入机会。

收集物

超休闲游戏通常缺乏每次游戏之间的进度,因为它们没有元游戏因素、单纯专注于核心玩法。然而,这虽然是超休闲游戏的魅力所在,同时也是玩家们流失率较高的原因。

比如,增加带有装饰道具/角色/皮肤的收集系统可以增加进度和成就感,又不会偏离超休闲游戏的本质。增加轻度的收集元游戏玩法是非常有益的,头部休闲游戏已经证明了这一点,大多数的超休闲游戏同样可以受益。

特殊玩法模式

为了解决玩家的枯燥和重复感,超休闲游戏可以加入带有全新规则、机制和目标设定的特殊玩法模式。

次要模式有可能增加到所有超休闲游戏里,而且不会与核心玩法冲突,因此对于开发者们来说,这是个很直观的解决方案。更好的是,这些特殊模式可以与装饰物和收集物结合起来,通过玩游戏的方式为玩家们提供特殊奖励。

4.2、社区

美国和英国超过半数的超休闲游戏玩家参与过品类相关的社交活动,超休闲游戏玩家们的社交活动需求还有更多,英国67%的超休闲游戏玩家、美国74%的用户都表达了参与社交活动的兴趣,比如与游戏公司以及其他玩家在线沟通超休闲游戏方面的内容,通过排行榜在线查看其他玩家的分数,韩国三分之一的超休闲游戏玩家还有兴趣加入超休闲游戏的在线群组或者社区。

对于超休闲游戏玩家而言,在线社区成为越来越受欢迎的社区,41%的美国玩家和47%的韩国玩家每周都参与在线游戏社区。在参与社区的玩家当中,50%的美国超休闲游戏玩家称他们是为了看到娱乐玩法内容,英国49%的玩家是为了学习即将到来的更新或者游戏内容。

超休闲游戏开发者可以通过恰当的内容打造和增强社区,超休闲游戏玩家也乐于听到开发者的消息,美国和英国超过80%的超休闲游戏玩家表示他们愿意收到游戏品牌某些类型的信息。

超休闲手游玩家想要得到的信息类型

在三个市场里,提示和技巧以及新活动信息尤其受超休闲游戏玩家的欢迎,美国超过四分之一的玩家对幕后内容感兴趣,英国28%的玩家愿意在游戏设计方面提供反馈。

社交玩法推荐:

由于超休闲游戏玩家在社交方面比较活跃,而且愿意与其他人一起玩,开发者们需要通过增加社区功能和社交内容的方式满足超休闲游戏用户需求。

社交功能在休闲游戏当中一直都很重要,由于休闲游戏和超休闲游戏用户的相似性,轻度社交功能在超休闲游戏当中也可以带来不错的效果。以下是休闲游戏当中的一些流行做法,如果实施得当,可能会适合超休闲游戏的核心玩法,并提高玩家参与度。

向好友发送/索取帮助

发送和索取帮助(比如物品、生命、道具)是休闲游戏的常见社交功能,它做起来比较轻度,而且可以在不影响游戏平衡或者其他方面太多的情况下提供玩家与玩家之间的互动。

在超休闲游戏里,发送帮助可以与游戏币、复制皮肤和其他装饰物品相结合,还可以在玩家遇到困难的时候帮他们度过困难关卡。

竞技天梯系统

能够与其他人竞争或者攀比排名,几乎是所有游戏里都能提高玩家参与度的做法。排行榜是实现竞争最容易的方式,但更进一步、在常规重置的赛季增加天梯系统式提高超休闲游戏社交和经济方面更好的方式。

这是另一个休闲游戏里的热门功能,也可以在超休闲游戏领域行得通。

合作玩法

与好友或者其他玩家一起玩,是在超休闲游戏里不多见的一种高参与度社交互动。然而,这种合作玩法没有理由忽略,因为它几乎可以完美融合到任何一款超休闲游戏里。

比如,合作玩法可以是一起解谜、在无尽平台玩法中一起进步,或者轮流打造一个令双方惊叹的漂亮雕塑。通常和手游功能植入一样,唯一的限制就是你的想象力。

4.3、游戏变现

在美国、英国和韩国,超休闲游戏是玩家们最不愿意付费的品类之一,只有不到4%的玩家进行过内购。

对于内购,超过半数的超休闲游戏玩家宁愿直接付费而不失买随机宝箱。对内购态度的区域差异主要集中在pay-to-win选择上,在美国和英国,52%和54%的超休闲游戏玩家表示,内购应该仅限于无法帮助玩家赢的道具中。然而,韩国超休闲游戏玩家则支持pay-to-win付费,61%的人认为内购可以加入帮助玩家获胜的道具。

超休闲手游玩家广告偏好

由于超休闲游戏玩家的内购付费率极低,游戏内广告成为开发者们重要的变现手段。超休闲游戏玩家理解用广告交换价值的意义,79%的美国用户和85%的韩国玩家表示他们不介意看到游戏内广告。

App Annie的调研报告显示,在植入广告SDK之后,休闲游戏玩家的游戏粗疏一个月内平均增长了198%。更重要的是,加入广告SDK之后并没有影响玩家们在游戏里的时间投入,在首个广告SDK植入之后,游戏内的总时间投入比之前有所增长。

无论如何,考虑玩家为了提高游戏体验而观看广告是很重要的,总的来说,超休闲游戏喜欢更长、更低频率的广告,而不失更短、更频繁的广告,这一点几乎所有游戏玩家都是如此。

另外,鼓励玩家观看广告也是有效的,比如韩国69%的超休闲游戏玩家表示,如果可以获得奖励,他们更愿意观看广告。

变现功能推荐

超休闲游戏一半都比较依赖广告变现,但头部游戏也提升了它们通过不同内购获得收入的能力。

如果设计得当,皮肤等内购变现方式可以让玩家投入更多资金,同时不带来平衡性问题和明显的pay-to-win现象。换句话说,内购选择可以让超休闲游戏开发者得到更多的收入机会,同时维持目前用户基础和参与度水准。

以下是3个可以提高超休闲游戏玩家LTV和收入的功能:

开宝箱

与装饰道具和收集机制结合的机制已经介绍过,开宝箱系统是提升内购收入非常出色的方式,可以为超休闲游戏在广告变现之外带来额外的收入渠道。

为了释放开宝箱机制的全部潜力和兴奋感,开发者们应该准备经常为宝箱池加入新物品、角色和装饰品,这样玩家们才有更多的物品去收集。如果宝箱池太小或者过于稳定,它就无法吸引玩家,因此会影响收入。

限时内购促销

将道具、游戏币和其他物品打包以折扣价促销,是提升玩家付费行之有效的方式,而且这也是几乎所有成功手游都在使用它的原因。

随着内购在头部超休闲游戏里变的越来越常见,加入限时促销礼包可以极大提高变现物品、角色和游戏币的收入潜力。关键在于,要找到折扣价格与非折扣促销购买之间的价值平衡。

可消耗增值道具

由于超休闲游戏对核心游戏体验的重视程度很高,通过这个领域设计变现方式是很自然的做法,可消耗增值道具是比较灵活而且简单的做法。射击游戏里的伤害加成、解谜游戏里的提示以及技能型平台游戏里的护盾,都是植入增值道具很好的做法,它们在休闲游戏和超休闲游戏里都有使用。

然而,由于可消耗道具影响核心玩法,在设计它们的时候,你需要对平衡问题和内购价格点尤其重视。

4.4、广告偏好

如果广告看起来足够有吸引力,美国、英国和韩国60%以上的超休闲游戏玩家都愿意花时间学习如何玩一款新游戏。

超休闲手游玩家最在意的广告细节

为获得玩家注意力,营销者们加入最相关的信息和主题尤为重要。吸引超休闲游戏玩家的高效广告应该展示主要玩法和角色/剧情,该品类玩家对于直接在广告内长是游戏玩法非常感兴趣。

影响超休闲手游玩家回流的原因

超休闲游戏玩家喜欢传递幽默感和刺激感的新游戏广告,48%的韩国超休闲游戏玩家选择带来肾上腺素刺激的主题(美国为34%)。相反的是,美国52%的超休闲游戏玩家喜欢趣味广告,而韩国玩家只有37%的人喜欢幽默广告。

玩家回流:有效的广告策略不仅可以吸引新的超休闲游戏玩家,还可以召回老玩家。英国79%的超休闲游戏玩家和美国81%左右的玩家都表示,他们愿意回到过去30天没玩过的超休闲游戏中去。

在英国和韩国时长,玩家们对于新内容或者更新相关的广告非常感兴趣,接近三分之一的超休闲游戏玩家表示这会带来比较大的影响。对于美国用户来说,朋友的影响很重要,38%的人表示,如果有人在谈话中提到某个游戏,他们会回到游戏中,社交媒体热度也可以帮助美国和英国五分之一的老玩家回流。

来自: GameLook

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Facebook:2020东南亚网络消费者报告 //www.otias-ub.com/archives/1100180.html Mon, 17 Aug 2020 22:14:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1100180 Facebook发布了“东南亚网络消费者报告”,主要洞察包括:

1、一年内完成需要五年的数字化转型

到2020年底,东南亚的网络消费者数量将达到3.1亿,之前预测这个数字要到2025年才能达到。这意味着到2020年底,近70%的东南亚消费者将实现数字化。东南亚的网上零售市场普及率已经超过印度,增长了1.6倍,达到5%。

2、网购品类更多

2020年,消费者平均上网购买5.1个品类的商品,仅一年就增长了40%。人们现在也更容易接受网购食品杂货:43%的受访者现在在网上购买包装好的食品杂货。

3、东南亚在线零售普及率超过印度

东南亚的线上零售市场目前占其总零售市场的5%,高于印度的4%。

4、所有品类的在线零售普及率都在扩大

从2019年到2020年,我们关注的每个类别在线零售普及率都至少增长了1.4倍。但增长最快的是杂货,普及率增长2.7倍。

5、社交媒体、视频和短信是大众发现新产品的最爱

社交媒体、短视频和短信是人们发现新品牌和新产品最受欢迎的渠道,62%的消费者将其作为首选。

6、对品牌转换更加开放

54%的受访者在三个月内更换了购买最多的品牌。

7、可靠性和价值让客户不断回购

42%的受访者表示,他们更换网站是因为更优惠的价格;34%的受访者表示是产品质量更好。

8、一线和二线城市之间的支出差距正在缩小

研究发现,在整个东南亚,一线和二线城市的高消费人群现在至少占消费者的52%。

9、推广者发挥作用

喜欢推广产品额消费者的支出是更愿意发布差评的消费者的2倍。高性价比和可靠性有助于留住推广者。

10、颠覆者

2019年底,东南亚基金的未动用资本达到创纪录的87亿美元。

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2018Q1-2020年Q2 Facebook研发支出及占比(附原数据表) ​​​​ //www.otias-ub.com/archives/1095941.html Tue, 04 Aug 2020 04:33:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1095941

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2018Q1-2020年Q2 Facebook主要支出类型及规模(附原数据表) ​​​​ //www.otias-ub.com/archives/1095935.html Tue, 04 Aug 2020 04:26:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1095935

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2018Q1-2020年Q2 Facebook广告收入规模及增长率(附原数据表) ​​​​ //www.otias-ub.com/archives/1095070.html Mon, 03 Aug 2020 06:20:11 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1095070

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2018Q1-2020年Q2 Facebook用户规模及增长率(附原数据表) ​​​​ //www.otias-ub.com/archives/1095061.html Mon, 03 Aug 2020 06:17:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1095061

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阳狮集团CEO:对Facebook的广告抵制可能会延续下去 //www.otias-ub.com/archives/1090528.html Sun, 26 Jul 2020 09:32:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1090528 据外媒报道,阳狮集团CEO Sadoun在周四的一次采访中预测,对Facebook(FB.O)广告的抵制可能会持续下去。Sadoun指出,这家全球第三大营销代理公司的客户仍然决心不让它们的广告出现在Facebook上。尽管Facebook努力修改其广告政策,一些世界上最大的公司,如威瑞森,联合利华,塔吉特,微软,和福特等其他公司决定抵制Facebook的广告仇恨言论和社交媒体巨头处理政治广告的方式。

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抵制只是Facebook总收入的小部分【附原数据表】 ​​​​ //www.otias-ub.com/archives/1082324.html Mon, 13 Jul 2020 06:14:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1082324

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Facebook:通讯时代的对话式电子商务 //www.otias-ub.com/archives/1079975.html Thu, 09 Jul 2020 20:00:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1079975 Facebook与波士顿咨询公司(BCG)联合发布《通讯时代的对话式电子商务》报告。人们的期望正在改变,现在他们想要更多互动、更即时回复且更个人化的客户服务。在通讯方面,没什么方式比传信息能更高效地缔结一段联系。随着越来越多人通过聊天来购物,对话式商务已经成为一项日益增长的全球运动。

Facebook与波士顿咨询公司(BCG)合作,探索对话式商务的兴起如何突破体验式零售业的新领域,并与全球9个国家的消费者建立更牢固的联系。这项全球研究涵盖了亚太地区、美国、巴西和墨西哥。对于那些希望提升出海业务的中国广告主而言,本指南是引导您利用对话式商务量身定制在美国发展业务。

为了满足当今跨境购物者的期望,品牌必须重新审视它们所采取的方法。如今,购物者更重视便利购物而不是价格,许多人愿意为零阻力购物体验支付更高的价格– 更期待品牌能了解他们的个人需求并实时回复他们的询问。

对话式商务是让人期待的新购物模式,它占据了线下和线上零售之间的最佳位置,消费者可以同时享受两种购物方式的便利之处,不必经历任何一种方式会遇到的障碍。通过像WhatsApp这样的信息平台,就可以在购物者正身处的位置和条件下与他们建立联系,这是一种建立联系强有力的方式。

美国的消费者依靠对话式商务来获取更多产品信息、快速解决问题和轻松购物。满足消费者的这些期望有助吸引他们购买,并建立长期的品牌信任。在当今竞争激烈的网络商务行业中,个人联系的力量和超越消费者期望的能力才能促使他们不断回购。美国的买家参与对话式商务来获取更多产品信息、快速解决问题和轻松购物。

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Facebook:1Q20营收同比增长18% 月活用户达到30亿 //www.otias-ub.com/archives/1043049.html Fri, 01 May 2020 03:36:01 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1043049 根据FB发布的2020年1季度财报和电话会议,新冠疫情对公司广告营收产生了负面的影响,但疫情期间用户使用FB增加,公司积极推出新的产品和功能以满足用户的需求,同时和权威医疗机构一起为用户提供正确的健康信息服务,并采取资金和产品举措帮助受疫情影响的企业复苏。

FB针对疫情的响应

(1)帮助人们保持连接,包括帮助人们连接权威健康信息,限制误导信息的传播等;

(2)协助公共卫生部门应对疫情,其中包括帮助政府部门和医疗机构收集信息来决策;

(3)推进经济复苏,尤其是中小企业。

疫情期间FB产品的使用情况和产品策略

目前每月有超过30亿人使用Facebook,Instagram, WhatsApp 或 Messenger。其中26亿人使用Facebook,超过23亿人每天使用至少一个产品。

在受疫情冲击最严重的地方,消息量增长超过50%,在Messenger 和 WhatsApp 上,语音和视频电话翻倍。疫情期间保持服务稳定和可靠是公司的最高优先级,公司的对策包括监控和扩容数据中心。

在疫情之前,产品的策略就聚焦在构建私密社交平台和赋能在线商业,疫情显示出了这些功能都是用户的需求。

上周FB公告推出了视频系统的产品改进,包括三个方面:视频通话,视频聊天室,直播。

视频通话是使用最广的视频聊天功能,在WhatsApp 和 Messenger 上,有超过7亿的日活用户使用视频通话,公司将Whatsapp视频通话的人数从4个增加至8个,得益于Whatsapp的端到端加密功能,用户可以跟更多家庭成员和更大的群体通过视频聊天沟通。

在视频聊天室方面,公司推出了全新的产品叫做Messenger ROOMs。产品的设想是你可以因为任何理由去创建房间,然后把链接发给朋友,或者把房间链接公布在Facebook上,召集让人们进来玩一会。这个体验独特之处在于它是即兴的,你并不需要提前规划。

直播现在也变得特别重要,人们过去主要用来直播线下活动,现在直播可以用于各种活动。Facebook上每天超过8亿人通过直播参与课堂,演唱会等直播内容。

在帮助中小企业和推进经济复苏方面,因为很多实体店无法开张,很多企业寻找在线展示。公司正在做很多工作来提升这些体验。公司向印度Jio平台投资了57亿美元,投资目标之一是为小型企业开拓商机,WhatsApp已经深刻地印在印度的生活之中。疫情期间,Facebook的免费展示工具派上了用场,公司为企业推出新的产品来应对不断变化的环境。公司快速在Facebook和instagram上推出了礼品卡功能,并把过去只针对非赢利组织开放的募集功能向本地服务企业开放。公司也临时更改了服务让企业可以分享重要的信息比如库存变化,配送信息和购买方式等。3月份公司上线了Business Resource Hub (商业资源中心)为企业提供支持和培训,帮助企业更好地往线上迁移。

公司宣布向3万家中小企业提供1亿美元的资金资助计划,并提供1亿美元来支持新闻行业。

用户和财务数据

随着人们涌入Facebook,其使用量也在增加,日活用户达到17.3亿人,同比增长11%,占26亿月活用户的67%,MAU同比增长10%,净增2.28亿人。

1Q总营收为177亿美元,同比增长18%,汇率不变下同比增长19%。

广告营收为174亿美元,同比增长17%。新冠疫情对收入的影响开始于三月份的第二周,广告业务营收开始明显下降。不同行业的表现不一样,旅游和汽车行业表现最疲软,而游戏,科技和电商行业表现强劲,2季度这个趋势仍然持续。

新冠疫情对全球各个地方造成了不同的影响,广告营收在亚太市场增长为21%,其次是北美,欧洲和世界其他地区,同比增长均为16%。

1季度,广告展示量同比增长了39%,广告平均价格下降16%。展示量增长主要来自Facebook的手机信息流,以及疫情期间用户使用的增加,广告单价下降主要反映了3月份最后三个星期广告主需求的萎缩。

其他营收为2.97亿美元,同比增长80%,主要来自Oculus产品的销售,公司于2019年5月推出Quest设备。

总支出为118亿美元,同比增长1%,排除去年1Q FTC和解的支出,总支出同比增长35%。其中营业成本增长23%,主要来自服务器等基础设施支出的折旧。研发费用增长40%,主要来自对核心产品和创新产品尤其是VR/AR的投入。市场和销售费用增长38%,排除FTC支出的影响,G&A同比增长49%,增长部分来自新冠疫情带来的预估信用损失。

1Q公司有超过3300新雇员,全职员工共计48000人,同比增长28%。

运营利润为59亿美元。

运营利润率为33%。

净利润为49亿美元。

每股盈利为1.71美元

资本性支出37亿美元,主要花在数据中心,服务器,办公大楼和网络设备方面。

公司自由现金流为73亿美元,截止到季度末,现金和投资一共603亿美元。公司向印度的JIO平台投资57亿美元。

关于2季度,目前形势看,受疫情影响,广告营收同比去年持平,4月份的形势仍然疲软。公司预期2020年的总支出520-560亿美元,低于早先的540-590亿美元,因为收入疲软,预期将对运营利润率有负面的影响。

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2020年第一季度Facebook季度财报及简要数据 ​​​​ //www.otias-ub.com/archives/1043002.html Thu, 30 Apr 2020 15:21:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1043002 【2020年第一季度Facebook季度财报及简要数据】

1、2020年Q1 Facebook总营收为177.37亿美元 同比增长18%;上年同期业绩中计入了与美国联邦贸易委员会(FTC)和解相关的30亿美元法律费用;

2、2020年Q1 Facebook广告营收为174.40亿美元,同比增长17%;

3、截至2020年3月31日Facebook每日活跃用户(DAU)平均值为17.3亿人,同比增长11%;

4、截至2020年3月31日Facebook月度活跃用户(MAU)为26.0亿人,同比增长10%;

5、截至2020年3月31日Facebook应用家族(Facebook, Instagram等)日活跃用户(DAP)为23.6亿人,同比增长12%;

6、截至2020年3月31日,应用家族月度活跃用户(MAP)为29.9亿人,同比增长11%。

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德国波鸿鲁尔大学:研究发现减少使用Facebook能让人更健康更快乐 //www.otias-ub.com/archives/1021046.html Mon, 16 Mar 2020 12:46:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1021046 德国波鸿鲁尔大学的研究人员发表在《Computers in Human Behavior》上的一项新研究表明,每天减少花在Facebook(脸书)上的时间会使人们吸烟更少,更多的参加体育活动,并且更加快乐。

研究小组招募了286人参加这项研究,他们平均每天至少花费25分钟在Facebook上。研究人员将受试者分成两组:对照组146人照常使用Facebook。另外140人在两周内每天减少20分钟(约为日常平均使用时间的三分之一)的Facebook使用时间。

所有参与者在研究开始前、研究开始后一周、研究结束时以及结束后一个月和三个月后分别进行测试。通过在线问卷调查,研究小组调查了他们使用Facebook的方式、他们的幸福感和生活方式。

结果显示,那些减少了Facebook使用时间的参与者,在研究结束后无论是主动还是被动地,花在Facebook平台的时间都更少。这一点很重要,因为被动往往会导致人们将自己与他人进行比较,从而引起嫉妒并减少心理健康。

此外,与对照组相比,那些减少Facebook使用时间的受试者,吸烟次数更少、体育活动更为活跃,并且表现出了更少的抑郁症状。

研究人员表示,在两周的实验结束后,减少Facebook使用时间的受试者生活满意度提高了,这些效果(幸福感提升和健康的生活方式)一直持续到实验后三个月的最后一次检查。

研究人员认为,也没有必要完全放弃这个平台,只要减少每天在Facebook上花费的时间,就足以防止上瘾行为,增加幸福感并带来更健康的生活方式。

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4Q19美国社交公司用户变现水平比较 FB是Twitter的1.7倍 //www.otias-ub.com/archives/1013079.html Wed, 26 Feb 2020 11:46:41 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1013079 广告是国外社交公司普遍采用的变现模式,那么一个社交公司能从用户身上赚多少钱呢?不同社交平台的用户ARPU差异是用户对产品的使用程度,公司的商业化水平的综合体现,下面我们看看Facebook,Twitter,Snap三家社交公司的变现数据来看看。

FB的人均收入贡献最高,是Twitter的1.7倍,Snap的4.8倍

Facebook平均每个全球日活用户能够为公司贡献季度营收12.5美元,也就是每天一个活跃用户能够为Facebook当天的收入贡献0.59美元,变现能力是Twitter的1.7倍,Snap的4.8倍。

在美国市场,FB的人均收入更加夸张,是Twitter的3.2倍,Snap的11.8倍。

注:数据来自财报,使用季度营收除该季度(最后一个月)的平均DAU

单个用户的营收贡献取决于多个因素,不是每个平台都能达到FB的变现水平

若以FB的单个用户变现能力为标杆,显然SNAP公司的收入增长潜力最大,但却不能这样简单解读。因为产品,用户,广告技术,商业化进程等因素都会影响到这个数值。比如FB拥有更多的产品,用户在FB上花费的时间更长,FB对用户的了解也比Twitter和Snap好,能够在广告投放上做得更加精准,综合起来,所以它能从每个用户身上赚到比其他两个平台更多的钱。

SNAP跟Twitter的可比性相对更好一些

相比之下,Snap的变现潜力跟Twitter可能相对更可比些,这也是公司推荐投资者比对的。Twitter每个日活用户一个季度能赚7.2美元,是Snap的2.8呗;北美市场则是Snap的3.7倍,也就是若Snap 赶上Twitter的用户变现水平,其季度收入将是目前的2.8倍~3.7倍左右。

除了公司之间的用户贡献差异,还有国家之间的用户贡献差异,比如FB北美用户的价值是全球用户平均的4.2倍。这个差异很大程度上取决于各地的GDP和经济发展水平,以及产品在当地的使用程度和商品进展等。比如印度人民,非洲人民,美洲人民若都能够富起来,那么其他地区的用户对这些公司的收入贡献能力也将达到北美市场的级别,若全球人们能够实现共同富裕,那么这就意味着这些公司的收入仍有很大的增长潜力,因为他们都有很多用户来自海外。

比如FB有89%的日活用户来自北美之外的地区,全球变现水平有很强的增长潜力,若全球人民都像米国人一样富有,那么FB的收入将会是现在的3-4倍,这就是随着海外人们生活水平改善带来的后续长足增长空间。

Snap 60%的用户来自海外,北美变现水平大概是全球的2倍,这个增长空间就小于FB了,大概是1.7倍。Twitter也是类似,约有两倍的空间。

全球用户的变现水平有朝一日能否跟北美地区接近,这就要看全球经济水平发展和世界的平等化进程了,要相信山川异域,风月同天,终有一天会缩小差距,只是这个过程相对久点,但这对于用户来自全球的企业而言,这始终都是一个可以不断坐收的经济发展红利。

以上若你做个假定,FB美国的变现能力已经到顶了,那么依靠全球人们生活水平改善,FB的收入潜力是目前的3-4倍;若Twitter美国的变现也到顶了,地理变现差距缩小后收入能增长1-2倍;若Snap能赶上Twitter,加上地理变现差异缩小,那么收入潜力是现在的6倍。

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Facebook:4Q19全球用户规模达到29亿 //www.otias-ub.com/archives/1010333.html Fri, 21 Feb 2020 10:58:00 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1010333 2019年整体回顾和整体战略

2019年12月FB家族APP的月活跃用户29亿,每天有23亿的人使用,有1.4亿商家使用FB的服务来成长,而且大部分商家都是免费使用的。

2019年的公司优先事项,仍然是2020年的重点,即:在重要社会化问题上取得进展;打造优质的新产品体验;继续增长业务;做更多透明化的沟通。

选举真实性方面取得了很大的进展;隐私方面也同样如此;但公司认为私人公司不应该就重要社会问题做过多的决定,这会导致过度审查。

公司产品的下一个篇章是打造私密社交平台和更亲密的社区,赋能更多的商业和支付,并交付下一代计算平台。在FB的业务中,增长最快的仍然是私密消息,小群和有时间限制的stories。过去一年公司的任务是打造丰富的私密社交平台,未来将会看到更多的产出。

在下一代计算平台上面,公司进展不错。在圣诞节,人们在oculus商店购买了500万美元的内容。

FB为1.4亿商家提供链接客户和增长的机会,其中大部分为免费商家,有800万企业使用我们的广告服务。推动客户采用新的广告形态,目前有400万广告主已经有使用stories,去年同期为200万。

财务数据

Q4广告收入为207亿美元,同比增长25%,全年营收同比增长27%,净利润为180亿美元。

广告营收在亚太和世界其他地区增长最为强劲,分别增长33%和28%,欧洲和北美增速则为24%和22%。

Q4季度广告曝光量同比增长31%,广告单价下降5%。曝光增长主要来自Facebook信息流,instagram stories和feed。facebook信息流曝光的增长主要受益于社区的增长和互动量。广告单价的下降主要跟stories占比的增加,以及低收入地区的占比增加。

其他营收为3.46亿美元,同比增长26%,增长主要来自oculus Quest销售的增长。

总花费为122亿美元,同比增长34%。成本增长25%,主要是基础设施折旧的增长。RD增长36%主要是核心产品投入的增长,以及创新产品方面尤其是AR/VR领域的投入

市场和销售费用增长23%主要是客户和增长营销方面的支出所致。G&A增长87%,主要是法律费用的支出。
2019年共雇佣了9300个新员工,总员工数约45000人,同比去年增长26%。

运营利润为89亿美元,利润率为42%,税率为20%。净利润为73亿美元,每股盈利2.56美元。

全年资本支出为157亿美元,同比增长12%,主要是数据中心服务器办公楼和网络设施的投入。

预期1Q收入增速比4季度低低到中个位数,增速放缓的原因包括业务的成熟,全球隐私监管和其他广告定向的逆风。

预期2020年的总支出为540-590亿美元之间,资本性支出为170-190亿美元之间。

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Facebook前全球客户部合伙人揭秘15条广告法则 //www.otias-ub.com/archives/1009749.html Thu, 20 Feb 2020 09:12:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1009749

本文看点

  • 本文作者为Facebook前全球客户部合伙人James Chadwick。Facebook是世界上最强大的营销平台,但很少有人努力去理解它到底是如何运作的。作者从15个方面分析了Facebook广告的原则。
  • Facebook已经建立了一个蓬勃发展的“注意力”市场,其创意市场创造了巨大的价值,但是投资Facebook代价很大;结构创造流动性,流动性对于机器学习而言非常重要;在遵循机器学习原则时,要注意添加自己的信号;Facebook旗下的Messenger使得对话式商务兴起;对于广告定位,滥用会导致负面影响。
  • 要有效投放Facebook广告,要按照预期的方式使用Facebook,用快速、新鲜和本土的内容为用户带来真正的价值,运行信号丰富、流动性强的广告活动,让新的机器学习功能发挥其神奇作用。

原文来自Medium

2020年,700多万的企业将在Facebook的App和动态消息上投资800多亿美元,但大多数企业投资并不会尽如人意。

Facebook是世界上最强大的营销平台,但很少有人努力去理解它到底是如何运作的。

这不足为奇,因为Facebook很复杂、具有破坏性,而且每周都在变化。

从2012年到2019年,我在Facebook工作了七年,一开始帮助了各大公司在我们的广告平台上投资了10多亿美元,后来我自己也使用Facebook作为营销工具。

我学到了一些基本原则,这些原则可以帮助我们了解现在的平台如何工作,同时也预示了平台的未来发展方向。

用一句话概括:

按照预期的方式使用Facebook,用快速、新鲜和本土的内容为用户带来真正的价值,运行信号丰富、流动性强的广告活动,让新的机器学习功能发挥其神奇作用。

需要注意的是,这些原则是写给大广告商的(比如年支出超过500万美元),但大多数原则也适用于小广告商。

学习这些原则很容易,但做到有条理地、耐心地去遵循和测试它们往往更具挑战性。

对于那些做到这一点的人来说,回报是值得的。

Facebook是价值的商业平台

Facebook已经建立了一个蓬勃发展的“注意力”市场,那些特立独行的“颠覆者”业务,不论规模,都可以公平争夺平台上20多亿的潜在客户。

所有市场的繁荣都建立在信任和流动性的基础上,所以Facebook试图增加注意力的“供给”,制定明确的规则和指南,使数据透明化,清除不良行为。

与99%研究市场但不遵守纪律的参与者相比,1%遵守纪律的参与者获得了立竿见影的优势。购者自慎。

在多数其他竞价中,价高者得胜,但Facebook也试图在最终用户体验和广告商价值之间取得平衡。

更准确地说,竞价考虑:1)出价和类型;2)广告目标的预期反应;3)广告对目标受众的相关性或价值。

这意味着强大的创意和着陆页、相关性和目标都可降低竞价成本。

此外,Facebook选择了VCG竞价模式,激励竞标者竞拍其真实估值。

创造性系统创造价值

尼尔森和其他人的研究表明,创造性影响解释了50%以上的广告结果差异性,不过,领导者很少关注到这些,哪怕是5%的关注都没有。

图注:Facebook的创意商店,2019年。

特别是湾区的创始人,他们更喜欢阅读代码和图表,而非各种创意广告。

移动创意和电影、音乐一样,是一个热门行业。每测试10个广告,只有一个是香甜的桃子,其余九个都是酸涩的柠檬。

摘下桃子,丢掉柠檬。

开发有效的、移动优先的创意现在已经再简单不过了。你可以直接用iPhone来做广告,而且我们现在已经知道什么样的创意会起作用了——静态+视频广告、大胆的垂直格式、尽早突出品牌、展示产品等等。

以下是Facebook创意商店团队多年测试结果的一个归纳:

图注:Facebook Business2018年8月发布的“针对直接反应(DR)广告活动的创意思考”。

最强移动广告的建立分为三部分——注意力、益处、行为召唤。

  • 它能吸引注意力吗?
  • 它是否传达了一个有意义、可信的好处?
  • 是否有阻力较小的行动召唤?

还有什么重要因素?

首先,广告越适合屏幕和App,它的表现效果就越好,所以垂直视频的播放效果胜过方形或横向视频。

通常情况下,原始的、真实的内容胜过精致的、昂贵的广告。从广告到着陆页的创意交接,越是无缝连接,效果就越好。

创意疲劳是个大问题,各种长度、顺序和动态广告创作工具都有助于保持新鲜感。

要更简单的话,可以去广告库查看竞争对手们的广告,点击链接就能转到他们的Facebook页面。新竞争者们在第一天就能够从那些市场领导者的优化工作中受益。

通过这种透明化,Facebook希望所有的营销人员和广告都能有所提高、改善,为用户和公司创造更多价值。

深入到Facebook广告库中看一看,分析一下那些颠覆者和领导者正在你所在地区测试的广告。

你能在广告库中找到以下这些例子:

Netflix是我最喜欢的账户之一,这家公司一直将内容和数据结合,来推动增长和品牌热度。

创造和测试广告的速度是一个竞争优势。如果他们的对手每走一步,而他们能走两步的话,即使是普通的象棋棋手也能击败特级大师。

但精心制作仍然是必不可少的。将品牌洞察力转化为模块化的“注意力、益处、行为召唤”创意测试框架需要深厚的专业知识,利用工具和快捷方式快速生成大量原型广告,然后将娴熟的生产经验集中在表现最好的有利条件上。

总而言之,如果创新系统是快速、模块化、本地化的,那么它们就可以创造真正的商业价值。

从商业成果开始

还未得到现实世界的商业成果就投资Facebook,这个决定可能代价高昂。活动目标、受众、创意、行为召唤和着陆页不一致的广告活动,会受到市场的严惩。

Facebook中的所有内容都会根据活动目标进行优化,因此,首先要做的就是将现实世界的商业成果转变为最合适的活动目标,然后依逻辑展开,直到结果衡量。

永远不要颠倒过来,将现有广告强加到目标中。

现在Facebook广告平台上有14种不同的目标可供选择,Facebook将依据人们对类似广告的反应,选择投放对象。

利用LTV和CPA真理

竞价会让这样的一些广告客户受益匪浅:他们能够准确估算客户终身价值(LTV),并根据真实估值设定收益率(ROAS)目标和出价。

LTV高者可以测试一系列广告布局、类型、漏斗循环的重新定向,以及更长的转化窗口,但是夸大LTV则可能是致命的。

在他们本应更好地关注不同产品、渠道和客户细分市场更细微的LTV差异时,很多广告商仍然采用通用基准(例如LTV:CAC=3)。你能确定你LTV最高的潜在客户,并利用自定义循环转化他们,以实现你的ROAS目标吗?

一个常见的错误就是:从搜索或附属广告活动中得出不切实际的单次营收成本(CPA)目标,并把它们应用到Facebook的规模化发现平台上。这常常会使团队士气低落,追逐不可能实现的目标,而竞争对手则在构建一个更现实、更强大的机器。

我甚至遇到过一些逆势增长型营销人员,他们对CPA目标采取了截然不同的方法:有意利用Facebook的商业平台,测试广告对客户的真实价值,然后在此基础上开展下一步活动。

结构创造流动性

强劲的市场依赖流动性繁荣发展,这样每一份媒体投入都会给人们留下最有价值的印象。

如果你已经给了Facebook足够的信号,希望它用正确的信息来打造最好的前景,那么你就要创造足够的流动性,让机器学习来完成它的任务。

你需要考虑增加四种类型的流动性——投放、受众、预算和创意。

选择尽可能多的投放界面来增加投放流动性,范围从Facebook消息动态到Instagram即时动态、即时消息软件Messenger,甚至离开Facebook平台,进入到受众网络。

面向更广泛的受众(囊括多个国家),增加受众流动性。

取消广告活动预算的使用限制,增加预算流动性。

允许自动化系统测试和选择表现最佳的创意,增加创意流动性。

机器学习规则

在传统编程和系统中,你输入规则和数据,然后得到答案。而在机器学习中,你输入数据和答案,它自己学习规则。

Facebook认为机器学习比人类学习规则更快,而且机器学习已经建立了一套集成工具,包括活动预算优化(CBO),这有助于为那些不那么先进的广告商提供公平的竞争环境。

机器学习利用Facebook内外的信号、系列算法和预测分析,能够在恰当的时间以最优的价格找到正确的观众。

例如,你可以通过使用所谓的“Power 5”解决方案测试机器学习:

  • 账户简化
  • 高级配对
  • CBO
  • 自动投放
  • 动态广告

CBO对机器学习至关重要,因为它可以将预算恰好设置在广告活动所需的预算水平,而非高于需求的水平,而且它可以实时将预算自动分配给表现效果最好的广告。

如果你将各个活动分开运营,没有选择CBO,那你就是在作茧自缚,损失了在最有效的位置投放广告的机会。这减少了信号数据的收集,而且还增加了每千人成本(CPM),缩小了范围,提高了单次销售成本。

目前,CBO在高预算情景下发挥最出色,但是,在那些Facebook已经有强大信号数据可供使用的类别中,CBO已成为了默认准则。那些为其品牌分析机器学习代码的广告商将获得优势。

买家需要放下自我,转而采取一种更耐心、玄妙的方法来对待广告投放、类型、创意,甚至受众。Facebook的原生广告管理工具已足够,而且它们还将继续改进。

未来,广告商将需要规模较小但更专业、更警觉的团队来利用新的机器学习。如果不给机器学习时间来适应系统、发挥作用,咄咄逼人的“日内交易员”媒体买家甚至可能产生负面影响。

机器学习新时代让经验丰富的战略营销人员发挥其优势,因为品牌、信息和创意突破等手段将创造更多的差异性。

带上你自己的信号

你发出的信号越多,你得到的结果就越好。这就像一个自带数据的派对——Facebook提供一些传统“小吃”,但你也应该带上自己的“美食”。

信号,即机器学习模型可用以预测未来行为的数据。例如,如果消费者在购物车中添加商品,就表明他们未来可能会购买这些商品。

信号的来源很多,比如影像(以及你为它们设置的事件触发规则)、跟踪App内行为或线下事件(如店内销售)的软件开发工具包(SDK)数据。

在Facebook外发生事情未必与Facebook无关,因此,这样一些广告颠覆者将获得优势:他们研究消费者的现实生活轨迹,发现新信号,并将其融入到广告活动中。

Facebook已经开发出确保隐私安全的方法来保护公司的敏感数据,也开发了自定义系统以确保竞争对手不会从专有信号中受益。

信号管理变得更加简单,有了Advanced Matching这样的原生工具,广告商可以汇报更多的转化,针对更多的转化数据优化广告,并通过他们的网站定制受众或动态广告,触达更多的Facebook用户。

发现推动增长

没有人是为了购物登陆Facebook或Instagram的,但有了智能手机,我们都成为了持续购物者的一员。

在社交媒体上,用户常处于发现模式,愿意接纳新的想法,所以,对于具有颠覆性的直面消费者(DTC)品牌来说,这些App提供了创造需求的机会。

例如,在Instagram上,漂亮的产品和用户图片可以直接从目录中提取出来,并通过Collection格式动态定位到最相关的受众。你可以在信息流中展示你的品牌和产品,客户可以在全屏即时体验中浏览你的产品,这种体验被称为“即时店面”。

随着机器学习预测引擎的改进,最优秀的DTC营销人员将掌握创造品牌的艺术。部分消费者为产品而来,为品牌而留。

“在搜索中诞生”的企业往往难以突破其固有思维,难以抓住Facebook和Instagram的规模化营收潜力。

追踪事件的逻辑漏斗

要警惕那些宣称漏斗已经消亡的专家们——对于创始人、投资者、增长和销售团队来说,漏斗仍然是讨论和分配预算最合乎逻辑的语言。

举个例子,在所谓的“海盗漏斗”(意识、营收、激活、留存、推荐、收入)上达成共识,并持续关注具体、可衡量的事件,你将领先大多数竞争对手,并且可以围绕成果和信号收集,来强化你的广告活动。

最重要的是,团队必须只跟踪:1)具有企业影响力、2)逻辑依次优先的事件。如果一个用户可以跳过一个漏斗阶段,那么这个阶段可能不属于你的核心漏斗,或者它应该与其他操作结合起来,以保留时序逻辑。

漏斗顶部/中部/底部的广告活动是截然不同的,它们有着不同的期望目标(例如ROAS的目标是盈亏平衡/5X/8X),但是在漏斗从上至下保持一个强有力的、一致的品牌,有助于促进记忆,让每一美元都获得收益。

用3种不同风格的创意——短的、互动的、长的,在漏斗上下进行实验。

没有固定的规则,你只能测试你品牌假设,所以不要轻信所谓“大师”的建议。

缺乏相关性导致代价高昂

在Facebook上,缺乏相关性的代价是高昂的。如果你的信息不相关,人们会忽视你,竞价会惩罚你,因此,请使用改进的相关性诊断工具来了解这一点。

这个工具可以帮助你了解目标受众的需求,而不仅仅是显示你广告的成功与否。诊断可分解为:1)质量、2)参与度,和3)转化评分,每个评分都加载了许多因素。

例如,加载缓慢、不完整的着陆页或对不准确的品牌描述,都会降低你的分数。

有趣的是,将排名(比如你的质量得分)从低位提高至到平均水平,比将排名从平均水平提至高于平均更有效果,所以,要把重点放在提高排名较低的项目上,而不是提高平均排名。

此外,要不惜一切代价避免诱导行为——诱导点击、诱导投票、诱导交易,否则算法警察会像追捕走投无路的老鼠一样追捕你,指控你违反了相关性原则!

定位就像盐,太多会毁了美食

有这样一个悖论——Facebook打造了世界上最强大的定位机器,围绕它创造了一个价值700亿美元的广告市场,但现在Facebook却希望你减少使用它。

当然,定位功能仍然开放——你可以使用自定义受众功能导入自己的数据集,利用高价值用户作为种子,生成规模化的相似受众,使用图像创建新的、动态的再营销目标受众群。

当然还可以根据人口统计、兴趣、行为、工作、城市等目标进行定位,甚至是覆盖以上所有内容。

但是不要滥用定位。定位越多意味着流动性越少,覆盖范围越小,创意疲劳越多,这些都不利于机器学习蓬勃发展。

缩小触达范围大大增加了广告活动效率的负担。一定要经常问问自己,能够获得最大影响的个性化最小值是多少。

每个广告商都需要自己测试和学习。规模较小的广告商仍需依赖目标定位,且定位越清晰越好。

举个例子,如果你是一个新晋DTC定制网球拍品牌,忘了罗杰·费德勒的粉丝吧,把目光瞄准排名在20到100之间的球员的粉丝。他们才是网球的铁杆粉丝。

当然,永远不要停止测试那些传统的、广泛使用的的高级“相似性”策略,比如锁定那些访问你网站3次以上的人。

全球化思考,本地化测试

Facebook知道用户来自哪里、他们目前住在哪里,甚至他们现在在哪里。

广告商定位城市、城镇甚至村庄的能力,使Facebook成为小企业与当地的分类广告竞争的必要工具。

位置定位让广告商得以通过邮政编码、DMA,甚至是地图上以大头针为圆心、半径为1英里的方圆面积进行定位,尽管这样做有一定代价,还会限制广告的覆盖范围。

这样一来,Facebook既能让印尼的木雕匠找到全球的受众,也能让肯德基这样的全球品牌在当地开展业务,吸引人流到各个商店,同时还可以通过POS数据衡量ROAS。

一些新型广告技术自动化,可以在广告中自动切换本地城市名称或图片,以增加相关性和效果。

Facebook还为你提供了逐城扩张的战略选择,这样你就可以在短期内饱和单个城市的广告,让人觉得你是一家值得信赖的公司。

最后,一些品牌会使用城市定位来运行简单的测试框架,以获得平台性能的清晰读取:比如,仅西雅图地区的Instagram用户、仅圣地亚哥地区的Facebook用户,然后进行测试、扩大规模。

Messenger允许对话式商务

虽然目前还处于早期阶段,但企业已经可以利用广告与客户直接对话。用户和企业之间交换的信息超过每月200亿条,使用Facebook Messenger的人达到13亿人。

如果你想向年轻顾客销售产品,那么信息服务比电子邮件和电话更胜一筹。漏斗上层的广告活动可以利用“点击转至Messenger”来大规模接触群众,开始个人对话。在漏斗底部,赞助信息可以让企业直接向那些已经与他们交谈过的人发送具有高度针对性的广告。

对于消费者来说,对话式商务更为简单,而且,相比在店铺里引起售货员的注意,这也更进一步。此外,对话式商务减少了流程步骤和消费者所需的信息来源,缩短了买家与卖家之间的距离。

数以千计的公司正在测试Messenger。例如,一家保险公司最近发现,与其网站的报价工具相比,在Messenger上完成报价调查问卷的人数增加了12%,每个潜在客户的成本则降低了23%。

大体上而言,Facebook已经使用Messenger(13亿用户)来测试新商务对话模式,若形式大好,WhatsApp(15亿以上用户)也可能会用于对话商务。

为了推动无摩擦的商业,Facebook将逐渐把结账体验整合到所有的App中。例如,它正在测试一个新型本地动态广告的结算功能,让用户得以通过动态广告发现产品,且无需离开Facebook的App就能从广告中购买产品。

Facebook是量身定做的

关于Facebook最大的误解便是:你无法准确地衡量投资。

实际上,该平台在构建时就考虑到了衡量的问题,从衡量单个渠道真实价值的基本工具,到处理LTV、自定义MTA和跨渠道的高级模型。

对于高级市场营销人员来说,相比其他渠道,针对Facebook性能的真实情况建模的一种方法便是对3种不同模型进行三角测量:归因+测试+混合市场模型(跨渠道)。

归因是自下而上的,混合市场模型是自上而下的,测试/实验是最纯粹、准确的。需要跨渠道优化支出时,这三种方法都是有效且独立的,所以三角测量将提供有价值的输出。

至少,Facebook的营销人员应该保留一份“测试日志”,就像你在学校的科学实验手册一样,记录下尝试的每一件事。不起作用的测试和起作用的测试一样有价值。

两个重要的工具分别是拆分测试(用于优化)和提升测试(用于证明)。与A/B测试一样,拆分测试可以让你创建多个广告集,并对它们进行比较测试,以查看哪些策略可以产生最佳结果。

拆分测试有助于比较性能,以决定两种策略之间的差异。另一方面,提升测试显示了广告或广告活动对业务目标的影响。

归因是团队面临的最具争议的衡量问题。别人浏览或点击你的广告,然后在你的网站上采取行动,这一段时间被称为“归因窗口”。

默认的Facebook归因窗口设置显示了用户在浏览广告后1天内和点击广告后28天内所采取的行动,但是你可以更改设置为1天、7天或者28天。

这决定了你的ROAS是成功还是失败,在整个28天的窗口期内,随着购买继续进行,ROAS会持续增加。

你应该问问你自己,你有什么类型的产品?潜在客户的考虑过程是多长时间?如果你不确定选择哪个转化窗口,就使用与转化优化时采用的转换窗口最类似的那一个。

为所有季节做好计划,等待风暴降临

Facebook广告的竞价成本既有季节性,又有波动性。

有趣的是,随着节日期间广告支出总量的增加,全年的展示次数、访问量和点击量的成本都在上升。然而,对于像潜在客户和转化这样的DR结果,其价格会随着时间的推移而下降,反映了交易量的增长。

年初时,漏斗顶部及中部成本较低,精明的营销人员利用这些知识建立受众群体,以便在漏斗底部成本下降的度假季节里,将这些成本转化为收入。

美国电子商务日历全年都会创造鼓点——1月促销、情人节、4月减税、阵亡将士纪念日、劳动节、万圣节、黑色星期五/剁手星期一、圣诞节和新年。在炎热的夏季,移动动态信息激增,桌面动态信息骤降。

此外,每个季度末,顶级品牌营销广告的成本都会上升,因为大型广告商在“过了这个村就没这个店”的财务文化氛围中,急于花掉品牌预算。

除了这种季节性,你应该为每一年的几个风暴期做好计划,你需要耐心地度过这些风暴期。这种系统性波动可能是由系统漏洞、隐私泄露、算法更新或外部因素(如Safari浏览器隐私条款更新),对此,我们几乎无法得到明确的解释。

始终静待风暴、多样化渠道和预算缓冲。就像巴菲特说的那样,只有在退潮的时候你才能知道谁在裸泳。

一种更鲜为人知的波动性类型是A/A方差,也就是平台上持续存在的“背景”随机性。我们所有人,包括Facebook,都希望有更多的可预测性,但是营销人员应该预见并容忍持续存在的随机性。同样的广告活动,今天还运作良好,明天可能就行不通了。

我的建议是,确保每个与你共事的人都明白:在Facebook上A/A方差存在感很强。你得让他们常常引用斯多葛哲学:

“从来没有必要为一些你无法控制的事情而激动或烦恼。这些事情并不需要你去评判。别去管他们。”

——马库斯·奥勒留

总结

按照预期的方式使用Facebook,用快速、新鲜和本土的内容为用户带来真正的价值,运行信号丰富、流动性强的广告活动,让新的机器学习功能发挥其神奇作用。

如果你更喜欢比喻的话,我可以把Facebook广告比作深海钓鱼之旅。

你是资源(预算、团队)之船的船长。你必须在Facebook浩瀚的、随季节变化的,有时又有暴风雨的海洋里航行。

你可以立起许多钓杆(广告活动),测试不同的鱼钩(广告格式和投放)和诱饵(供应、交易、创意),以捕获不同类型的鱼(细分客户)。

但是,如果你立起太多钓竿,你将错过咬饵,失去机会。

因此,设置好目标,观察仔细更少、更好的钩子,测试更美味的诱饵。希望你能钓到那些大鱼!

本文来自微信公众号“栈外”(ID:zhanwai_),作者:James Chadwick

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Socialbakers:2019年第三季度Instagram和Facebook报告 //www.otias-ub.com/archives/998340.html Sun, 16 Feb 2020 21:56:49 +0000 //www.otias-ub.com/?p=998340 Socialbakers发布了“2019年第三季度Instagram和Facebook报告”。尽管Instagram和Facebook上最大的50个全球品牌在Facebook上发布的帖子更多,但在Instagram上的互动明显提高。

2019年第三季度,时尚行业在Instagram上的整体互动中所占份额(31.9%)最大,高于2019年第二季度的27.8%。

电子商务在互动中所占比例不到时尚行业的一半(15.8%)。美容(13.7%)在Instagram上的互动中所占的比例也相当大,而服务和体育用品分别只占总互动的2.1%。

电子商务活动的数量比上一季度翻了一番多(+118.3%),这很可能是Social Commerce的结果。

相比之下,电商是第三季度Facebook互动的第一大行业,占该平台第三季度互动总量的17.8%。紧随其后的是零售业(13.0%)和时尚业(11.4%)。虽然美容业在Instagram上产生了相当大的互动份额,但该行业在Facebook上的互动量仅占5%。

图片在Facebook(70.0%)和Instagram(71.9%)上都占据了大部分内容,但在这两个平台上,图片并不是每个帖子产生互动次数最多的内容类型。相反,Facebook上互动中最多的是直播视频帖子,2019年第三季度每条帖子互动平均值为40次。

轮播帖子占Instagram帖子的13.9%,在该平台上产生的参与度最高,平均每篇帖子有125次互动。尽管视频仍然是Instagram上参与度最低的内容类型,但它的参与度也有所提高。随着公司将更多的Instagram广告投入到Stories上,所有行业的Instagram Stories的平均页面退出率为5.9%。电子商务、美容和体育用品的退出率最低。

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2019年Facebook游戏行业海外营销手册 //www.otias-ub.com/archives/986555.html Wed, 25 Dec 2019 19:07:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=986555 Facebook官方发布《2019年Facebook游戏行业海外营销手册》,从游戏趋势、平台发展、十年蓝图、拳头产品、广告雷区、变现思路、线上资源、推荐代理等游戏营销内容全方位覆盖。

主要趋势:

2019年全球游戏玩家将达到25亿,游戏行业移动化趋势加剧

到2019年,全球游戏玩家将达到25亿,以手游玩家居多;

全球化的趋势蔓延到发展中国家,带动全球游戏70%的增长;

不同类型的游戏持续转移到移动平台端;

未来10年随着5G的逐渐普及,VR和AR技术也将成为游戏行业的主力趋势。

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Facebook首次揭秘:超过10亿用户使用的Instagram推荐算法是怎样炼成的? //www.otias-ub.com/archives/971547.html Wed, 27 Nov 2019 08:02:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=971547 在目前Instagram大约10亿用户中,超过一半的人每月都通过Instagram Explore来搜索视频、图片、直播和各种文章。可以预见,为这些用户构建服务基础的推荐引擎,需要负责整理上传到Instagram的数十亿条内容,这是个工程上的大难题,尤其是这些内容还是实时生成的。

在近日发表的一篇博客文章中,Facebook首次揭开了Explore内部的运行机制。Facebook称,Explore是个由三部分组成分级漏斗,使用自定义查询语言和建模技术,目前已提取了650亿个特征,每秒可以做出9000万次模型预测。而且,这些还只是冰山一角。

10亿用户使用的推荐工具,背后有着怎样的奥秘?

在开始构建内容推荐系统之前,开发团队已经使用大量工具进行了大规模实验,并获得关于用户关注兴趣的强烈信号。研究人员使用的首款工具是IGQL,这是一种元语言,能够提供对候选算法进行集中聚合所需的概要信息。

Facebook表示,经C++优化的IGQL可在不牺牲可扩展性的情况下最大程度地降低延迟,减少计算资源的消耗。工程师能够以“类似Python”的方式编写推荐算法,并补充了帐户嵌入组件,可以识别局部高度相似的配置文件,并将其作为帐户级信息的检索流程的一部分。

上图:ig2vec预测账户内容相似性的功能演示

Ig2vec框架将用户与之交互的Instagram帐户视为句子中的单词序列,通知用户可能与之交互的模型预测。(与随机帐户相比,会话中进行交互的一系列帐户在局部上的连贯性更高。)同时,Facebook的AI会搜索最近邻域检索库(FAISS)来查询数百万个帐户进行训练。

Facebook表示,在Explore中基于兴趣对账户进行排名,需要预测与每个账户相关度最高的内容,生成轻量级排名提炼模型,该模型在将候选账户传递给更复杂的排名模型之前,会对账户进行预选。利用较复杂模型的特征和输出的候选输入的知识,较简单的模型会尝试通过直接(和间接)学习来尽可能近似主排名模型。

Explore架构和运行机制

Explorer运行包括两个阶段:候选内容生成阶段(也称为“采购”阶段)和排名阶段。

在生成阶段,Explore会挖掘用户以前与之交互过的帐户,以识别感兴趣的“种子帐户”。这些账户只是兴趣相同的帐户的一小部分,但与“兴趣相同”账户筛选结合使用,可以更高效地识别局部相似的帐户。

了解可能吸引用户的帐户是哪些,这是确定哪些内容可能会被筛选出来的第一步。IGQL允许将不同的候选内容源表示为不同的子查询,这样Explore就可以在多种类型的内容源中为普通人找到成千上万的合格候选内容。

 

上图所示为一个典型的Explore推荐内容源

 

为了确保推荐内容的安全,适合所有年龄段的用户,系统利用信号来过滤可能不符合要求的内容。在为每个用户建立推荐列表之前,会由算法进行检测,过滤垃圾邮件和其他内容。

根据Facebook最新的社区标准执行报告的内容,这套过滤系统非常有效。在2019年第三季度,Facebook删除了涉及自残内容数量达到84.5万条,其中主动检测到79.1%,在过去四个季度中,Facebook删除了超过99%的儿童裸体色情内容和剥削职位。

对于每个“explore”排名请求,系统将从数千个采样样本中选择500个候选,并将结果送至排名阶段(即上文所说的第二阶段)。这个阶段由三部分的基础架构组成,旨在实现内容相关度和计算效率的平衡。

在排名阶段的第一阶段,滤过模型以最少的特征数量模拟其他阶段的组合。它从500个最优质和最相关的候选内容中选出1个,然后,具有完全密集特征集的模型(第二阶段)会选择前50个候选内容。最后,另一个具有全特征的模型将选择25个最佳候选内容,这些候选内容将填充至“explore”网格中。

上图:当前最终通过模型架构的图示

有时,首次滤过模型会按照内容排名顺序模仿其他两个阶段的模型。这是个修补程序,实际是一种多任务,多层算法,可以预测人们可能对相关内容做出的行为。

比如点“喜欢”或“收藏”之类的“积极”行为,以及点“不再查看这类内容”等“消极”行为。算法会使用值模型公式进行预测,以获取行为的集中程度,然后加权和确定用户行为的重要程度,比如“保存”帖子和“喜欢”帖子的重要性孰高孰低。

为了在新内容和现有内容之间保持“丰富的平衡”,Explore团队制定了一条规则,以促进内容多样性:添加惩罚因子,这一规则降低了来自同一作者或种子帐户的帖子的排名,因此用户不会在资源管理器中看到来自同一个人或同一种子帐户的多个帖子。

Facebook表示:“我们以代际方式根据每个排名候选内容的终值模型得分,对相关度最高的内容进行排名。”Explore的最激动人心的部分之一是寻找新的有趣方式来帮助社区发现Instagram上最有趣和最相关的内容。我们还在不断继续开发Instagram Explore。无论是添加新格式的媒体,还是不同主题的帖子(比如购物帖),都是很有趣的体验。”

参考链接:
https://venturebeat.com/2019/11/25/facebook-details-the-ai-technology-behind-instagram-explore/
来自:新智元
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研究显示2017年以来Facebook用户参与度大幅下滑达26% //www.otias-ub.com/archives/957777.html Mon, 28 Oct 2019 03:32:42 +0000 //www.otias-ub.com/?p=957777 据外媒MSPoweruser报道,自Facebook2004年成立以来,就有一些权威人士一直预测其衰落。然而到目前为止,这家全球最大的社交网络似乎已经克服了导致Friendster和MySpace衰落的严重问题。不过Facebook的好运似乎无法永远持续下去,因为新研究表明,自2017年以来其用户参与度已经下降了26%。

分析师Activate Inc的研究显示,美国人在该社交媒体花费的时间从2017年的每月14小时减少到2019年的每月9小时,用户选择在日常活动中增加其他较小的社交网络的使用,例如SnapChat或Instagram。

实际上,Activate发现美国人现在平均使用5.8个网络,到2023年可能会增加到10个。

Facebook当然试图通过收购Instagram之类的公司来赶超这一趋势,但是数据显示这并不能弥补Facebook流量的减少。

Activate CEO和联合创始人Michael Wolf表示,用户越来越受制于更小,更具针对性的社区,而Facebook似乎正在对增加对Facebook Groups的关注做出回应。这是否会取得成功还有待观察。

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Facebook:2019年旅游白皮书 //www.otias-ub.com/archives/949854.html Mon, 14 Oct 2019 21:07:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=949854

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Facebook:为什么对话式商务是电商的未来发展趋势 //www.otias-ub.com/archives/949490.html Sun, 13 Oct 2019 06:24:18 +0000 //www.otias-ub.com/?p=949490
放眼未来的您是否总在寻找下一个“风口”?或许下一个风口是由两个风口聚合而成的。那就是对话式商务。随着越来越多的消费者开始接受消息购物模式,对话式商务正在成为一种催化全球商业变革的发展趋势。

如今的消费者习惯了移动设备带来的随需性便利,已然无法容忍消费过程中的任何障碍。许多消费者正在重新评估购物投入的时间、精力和金钱的相对价值。事实上,全球 58% 的受访者在决定购物场所时,都会同时考虑价格和便利性这两个因素。1

据了解,全球有 87% 的智能手机用户2在使用消息工具,每天通过 Facebook 旗下产品收发的消息更是多达千亿条3。消息对话在响应消费者的需求,进而改善其体验方面具有独特的优势。

举个例子:去年节日季期间,全球三分之二的受访者称他们曾向商家发送消息。

消费者与商家进行聊天交流的原因有很多,包括询问商品信息、获取礼品建议、咨询店铺地址、了解快递信息、订餐或冲动购物等。

对话式商务是指消费者与商家通过聊天工具或语音助手洽谈购买商品或服务的商务模式。这种商务模式已迅速成为全球主流,为各类品牌提供了以新颖方式吸引消费者的良机。

为了找出这一趋势背后的驱动力、未来的发展方向以及营销者如何制定策略来发掘新商机,我们委托波士顿咨询公司 (BCG) 对九个市场的 8,864 名受访者进行了焦点小组讨论、深度访谈和在线调查。请继续往下看,了解对话式商务买家*反映出的未来购物趋势。

对话式商务有助于打造更深层次的品牌体验

对话将供需两端的距离大大缩短,全球范围内,各种品类的消费者纷纷开始加入对话式商务,其中时尚业和美容业引领着这一潮流。看看对话式商务买家与商家聊天的主要原因,就不难明白这种商务模式的独特优势:

从本质上讲,对话提供了一种快速而个性化的体验,能够满足、超越甚至重新定义当今消费者的需求。这些令人惊喜的体验只需其一便能永久提高消费者对服务标准的要求,从而让您的品牌成为他们的首选。这些体验通常结合了消费者在实体店购物时最喜欢的元素(如现场咨询销售人员)和网店购物时最喜欢的元素(如随时随地购物的便利)。

随着便利性变得比以往任何时候都更为重要,品牌也应当注意在消费者热衷使用的平台上与他们对话交流。当被问及他们在哪里进行对话式商务互动时,有半数的买家表示互动主要发生在社交媒体和消息应用平台上。90% 的受访者表示互动行为发生在 Facebook 旗下平台上(包括 Facebook、Messenger、WhatsApp 和 Instagram)。

由于消费者经常活跃在 Messenger 或 WhatsApp 等消息平台,根据他们的使用习惯在这些平台与之互动的效果十分出众。然而,对话式商务的效果在很大程度上是由执行力驱动的:消费者希望商家能够迅速回复他们的问题并提供有用的信息。

商家的响应能力是建立有价值的长期关系的关键。近三分之一的对话式商务买家表示,他们与商家聊天是为了确定其是否值得信赖。

对话式商务正在拓宽电商的发展空间

对话式商务不仅在扩大网购消费者的范围,而且还能提高他们的消费水平。研究表明,消费者能通过对话与品牌和商家建立持久和可信任的个人联系,这通常会促进新的互动、更有效的个性化推荐和更高的消费。

“我很乐意通过聊天购买我平时不会在网上购买的商品。我最近通过聊天买了一双鞋,因为商家展示了一些真实的照片和视频,包括鞋子的缝合线、鞋底和实际试穿效果。”

— Gina,印度尼西亚千禧一代

对话可以催生新的网络购物者

对话式商务正在催生全新的网络购物者 — 若非由于这种商务模式,他们通常不会选择网购。

而且,对话式商务并不只是千禧一代的专属。例如,研究显示,在越南推动对话式商务潮流的是婴儿潮一代。试想一下,一位越南老奶奶面对电商网站时可能感到很迷茫。但在聊天时呢?她能与任何人聊天。这是一种非常直观的交流,也是她所青睐的新购物方式。

这种转变正在席卷全球。研究显示,Messenger 和 WhatsApp 等平台正在将网购带给更多消费者:全球 40% 的受访对话式商务买家表示,他们最初是通过聊天开始网购的。

对话能够提升网购消费者的消费水平

对话式商务对早已习惯网购的消费者有什么影响呢?对话式商务买家与品牌和商家之间持久的关系创造了信任,也让品牌和商家能为他们提供更具个性化的推荐。这些具有针对性的营销刺激举措(如推荐他们正想购买的具体商品或提供包邮等优惠活动)能够吸引他们增加消费。

对话式商务买家与品牌和商家之间持久的关系创造了信任,也让品牌和商家能为他们提供更具个性化的推荐,从而吸引他们增加消费。举个例子,商家可以通过承诺提供更有效的美容配方或满额包邮等方式来吸引消费者。如果运用得当,电商体验就像是消费者与商家之间的价值交换:消费者会感觉买到了自己中意的商品,而商家则获得了新的忠实客户。

对话式商务拥有光明的发展前景

消费者对对话式商务的满意度如何呢?研究表明,对话式商务买家的忠诚度正在日益提高。

超过三分之二 (67%) 的受访买家表示,他们计划增加或维持自己在对话式商务购物方面的支出,这表明这种商务模式正引起消费者的强烈共鸣。

对话式商务的时代已经来临,并且拥有广阔的发展前景。我们正在见证它的进化。要想了解对话式商务的发展方向,不妨看看正在蓬勃兴起对话式商务的两个地区:亚洲和拉丁美洲。亚太地区消费者使用消息应用来了解商品信息的概率是全球平均水平的 1.26 倍。5 拉美消费者使用 WhatsApp 和 Messenger 的比例分别是全球整体平均水平的 1.43 倍和 1.28 倍。

对话式商务在这两个地区的广泛普及正在不断催生各种有趣的创新,例如泰国和巴西的网购直播等。对于消费者来说,这种实时互动不仅有助于建立信任,同时还能增强娱乐性和提升购物信心。对于商家而言,他们可以从中获得丰厚利益。

这些新颖的购物方式仅仅只是一个开始。对话式商务必将迅速发展和进化。具有前瞻性眼光的营销者应该积极关注和探讨这种商务模式。

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AudienceProject:1/3的Facebook用户考虑完全停止使用社交媒体 //www.otias-ub.com/archives/947660.html Thu, 10 Oct 2019 18:06:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=947660 AudienceProject的最新研究结果表明,Facebook的重要性正在下降,但是还没有终结。

在美国、英国、德国和北欧,Facebook使用率在下降。另外,几乎所有国家/地区将Facebook作为必不可少的平台的看法大大下降,其的知名度也大幅下降。更糟糕的是,多达1/3的Facebook用户已考虑完全停止使用社交媒体平台。

Facebook用户前往其他Facebook拥有的平台

有趣的是,当人们离开Facebook时,他们只是迁移到其他Facebook拥有的社交媒体平台,即Instagram和WhatsApp Messenger,这两个应用程序的范围都较小,并且更多的基于个人即时交互。

Instagram在过去两年中出现了急剧增长,特别是在美国、英国和北欧。而且WhatsApp Messenger的受欢迎程度也在上升,在英国、德国和芬兰被认为是最不可缺少的应用程序。

年龄之间的差异

在比较年龄组时,25岁以下的受访者更可能认为即时没有Facebook也不会有问题。在各个国家,这种趋势都是一致的,美国、德国和芬兰特别明显。

不仅社交媒体应用很受欢迎

研究还表明,人们在寻找值得信赖的新闻。在英国,BBC新闻在最不可或缺的应用程序中排名前10位,北欧每个国家的前20个应用中至少包含一个本地新闻应用程序。

应用程序使用的多样性要求进行一致的评估

应用程序用途的多样性对想要覆盖其目标受众的广告客户和代理商构成了障碍。他们比以往任何时候都想更深入地了解消费者的应用程序和社交媒体的使用情况,因为这是更好地优化资源并从媒体支出中获得最大收益的必要条件。

所有这些都需要透明、有效的工具来衡量跨平台的广告系列的效果。

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Match:Facebook约会服务对Match付费会员的增长毫无影响 //www.otias-ub.com/archives/939424.html Wed, 18 Sep 2019 06:55:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=939424 2019年9月,Facebook正式宣布在美国推出Facebook Dating服务。18岁以上的用户可以在个人Facebook资料外,再次创建自我介绍页面,通过这些资料从朋友或朋友的朋友中寻找约会对象。这项功能同时支持在用户目前的人脉关系网之外约会,由系统自动根据用户偏好匹配约会对象。

这项功能可以将用户从目前的人脉网络中抽离,若用户在最初使用时设定“不看共同好友”,通过系统匹配的对象则与你没有任何共同好友,Facebook称这是对用户“另一种层面的保护”。

“Facebook Dating”还搭配了暗恋功能,通过“暗恋”可以让用户对至多9个Facebook或Instagram用户表达喜爱之情;仅在两个用户互相为对方点赞“暗恋”的情况下,系统会给双方发送通知。与Facebook的社交功能一样,“Facebook Dating”向用户免费,但不包含网络广告或应用软件内的购买消费。

目前,“Facebook Dating”在包括美国在内的巴西、加拿大、智利、哥伦比亚、厄瓜多尔、圭亚那、老挝、马来西亚、墨西哥、巴拉圭、秘鲁、菲律宾、新加坡、苏里南、泰国、乌拉圭和越南等20多个国家和地区上线。发言人透露,这项服务将于明年初登陆欧洲市场。

Facebook进军婚恋交友领域,曾一度引发市场对婚恋交友领域巨头Match的前景的担忧,然而根据Match披露的数据,在Facebook推出婚恋服务的国家,Match及旗下Tinder产品的付费用户数仍然保持迅猛的增长,无惧Facebook婚恋服务的影响。

Facebook Dating之所以无法撼动Match的原因在于:(1)单身交友市场需求大,没有一个产品能够很好解决需求,用户习惯使用多个产品,Facebook dating只是增长了一个潜在选项;(2)Facebook虽然用户规模庞大,用户信息全面,有助于帮助用户匹配,但掌握用户信息本身也是把双刃剑,用户可能不会寻求Facebook解决交友问题;(3)Match的多产品矩阵的持续创新,作为在婚恋交友领域扎根已久的Match深谙用户需求,通过APP工场的策略以不同的产品满足不同用户的交友诉求。

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2019年Q3 Facebook下载量同比降15% //www.otias-ub.com/archives/938139.html Sun, 15 Sep 2019 04:52:03 +0000 //www.otias-ub.com/?p=938139 Facebook及其子公司Instagram是世界上使用最广泛的社交网络应用程序之一,但美国银行最近的一份报告称,这两个应用程序的移动下载量都在下降。

报告援引研究公司Sensor Tower的数据称,Facebook和Instagram的下载量在今年第三季度同比下降了13%。Facebook的下载量下降了15%,Instagram的下载量下降了9%。

美国银行还指出,SnapSnapchatTwitterPinterest的下载量同期均同比增长。让我们仔细看看Facebook,看看这家科技巨头为何可能正在失去势头。

Facebook的用户增长只来自特定的市场

上个季度,Facebook的月活跃用户数同比增长8%,达到24.1亿。然而,大部分增长来自海外市场。

这对Facebook来说是个大问题,因为上个季度美国和加拿大的用户贡献了其48%的收入,尽管他们只占其总MAU的10%。它在欧洲的用户贡献了其24%的收入,但仅占其MAU的16%。简单地说,Facebook的大部分收入来自增长较慢的发达市场,但它的大部分用户增长来自收入较低的发展中市场。

Facebook并不定期更新Instagram的用户数量,但它宣布,从2016年6月到2018年6月,该平台的用户数量从5亿增加了一倍,达到10亿。这家科技巨头越来越依赖Instagram的增长——尤其是在发达市场——来抵消Facebook增长放缓的影响。

饱和和竞争

Facebook在美国等发达市场面临三个主要问题。首先,市场严重饱和。Pew Research称,69%的美国成年人目前在使用Facebook,这一比例自2016年以来一直保持不变。

其次,Facebook在隐私、安全和公关方面的一系列问题似乎没完没了,这拉大了其与用户的距离。这些问题包括剑桥分析事件、第三方应用程序的数据泄露、WhatsApp的严重安全问题,以及国内外假新闻活动的扩散。

今年早些时候,美国全国广播公司(NBC News)和其他媒体联合进行的一项调查发现,60%的美国人不再相信Facebook的个人数据,相比之下,分别有37%和28%的人不信任谷歌亚马逊

最后,Facebook仍然面临着来自Snapchat、Twitter和Pinterest等竞争对手的激烈竞争。Facebook曾多次试图在Instagram上复制Snapchat上最受欢迎的功能,试图打压后者,但上个季度,Snapchat的日常活跃用户增长仍在加速。

Twitter仍然是关注名人、品牌、实时新闻的首选平台,而Pinterest的基于兴趣的pin平台则与用户的个人生活保持着让人耳目一新的距离。Cowen & Co最近的一项研究还发现,48%的Pinterest用户在使用这个平台时寻找和购买产品,而Instagram用户只有10%。

Sensor Tower的数据表明,随着Facebook的增长达到顶峰,越来越多的社交媒体用户正被这些平台所吸引。Facebook之前向用户提供了一种选择Instagram的“错觉”,但随着Facebook将Instagram与跨平台功能的核心应用更紧密地捆绑在一起,这种“错觉”正在消退。

 Facebook投资者应该担心吗?

美国银行(Bank of America)的报告值得注意,但我们应该对其持保留态度。移动下载量与活跃用户没有直接可比性,Facebook的应用程序已经预装在许多新手机上(这减少了记录下载量),目前还不清楚Sensor Tower的数据是否涵盖了Facebook和Instagram所有增长更快的海外市场。

尽管如此,它支持悲观的说法,即Facebook正在失去增长空间,其最近的失误正在疏远用户。因此,当 Facebook 下月发布第三季度报告时,投资者应该看看这种说法是否有道理。

本文源自“美股研究社”微信公众号

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