调查发现没有一名受访者在手机游戏中的单笔交易超过16美元。在这些获得家长允许购买手机游戏IAP的儿童中,其平均单次交易额约为3.33美元。
via:gamerboom
paid apps installed per device(from Apsalar)
这一调查结果意味着,开发者最好不要在付费游戏中交叉推广免费游戏,因为玩家在免费游戏中购买IAP的可能性并不高。
Apps installed per device(from Apsalar)
Game apps installed per device(from Apsalar)
该报告同时还显示,用户拥有的应用数量越多,他们就越可能在其中消费。约有半数以上至少安装了6款应用的用户会购买IAP,而仅安装一款应用的用户这一比例仅为6%(当然,智能手机上安装不足5款应用的用户也较为少见)。同理,用户安装的游戏越多,他们就越可能消费IAP。
average-sessions-length(from Apsalar)
但值得注意的是,用户安装的应用越多,他们在每款应用中的投入时间就越少。因为他们时间有限,无法在所有应用中都投入足够多的精力。
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