移动应用 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Mon, 13 Jan 2025 11:43:22 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Wired & 404 Media:2024年数千款移动应用遭遇位置数据收集 涉及数千万用户隐私 //www.otias-ub.com/archives/1736682.html Mon, 13 Jan 2025 11:43:22 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1736682 据称,Android 和 iOS 上的数千款流行移动应用程序被利用,以前所未有的规模收集敏感位置数据。 这种通过广告生态系统进行的数据收集很可能是在用户甚至应用程序开发人员本身都不知情的情况下进行的。

这些信息来自 Gravy Analytics 的黑客文件,这是一家位置数据公司,其子公司 Venntel 曾向美国执法机构出售全球位置数据。 Wired 报道了这一信息,并与 404 Media 合作制作了这篇报道。

数据泄露事件暴露了一个庞大的应用程序网络,从 Candy Crush 等流行游戏到 Tinder 和 Grindr 等约会应用程序,不一而足。 其中还包括怀孕跟踪和宗教祈祷应用程序等敏感类别。

网络安全公司 Silent Push 的高级威胁分析师 Zach Edwards 告诉 404 Media:”我们似乎首次公开证明,向商业和政府客户销售数据的最大数据经纪商之一似乎是从在线广告’竞价流’中获取数据,而不是将代码嵌入应用程序本身。”

这一消息揭示了实时竞价(RTB)的世界,即公司通过竞价在应用程序中投放广告的过程。 然而,这一系统有一个危险的副作用:数据经纪人可以拦截这一过程,获取手机用户的位置数据。

爱德华兹将此描述为”隐私保护的噩梦”,并补充说:”有一些公司就像全球的蜜獾一样,对每一条数据为所欲为”。

数据收集的规模令人震惊。 被黑客攻击的 Gravy 数据包括来自美国、俄罗斯和欧洲设备的数千万手机坐标。 受影响应用程序的列表非常广泛,涵盖了社交网络、健身追踪器、电子邮件客户端等多个类别,甚至包括用户为保护隐私而下载的 VPN 应用程序。

尽管数据泄露事件似乎涉及 Gravy Analytics,但目前仍不清楚 Gravy 是自己收集这些位置数据,还是从其他来源获得这些数据。 该数据集的日期可追溯到 2024 年,是位置数据行业不透明世界中难得的一瞥。

Gravy Analytics 在这个生态系统中扮演着举足轻重的角色,它汇总各种来源的手机定位数据,并通过其子公司 Venntel 出售给商业实体或政府机构。 此前的调查显示,Venntel 的客户包括多个美国政府机构,如移民与海关执法局 (ICE)、海关与边境保护局 (CBP)、国税局 (IRS)、联邦调查局 (FBI) 和缉毒局 (DEA)。

这种数据收集影响深远,引发了严重的隐私问题,并凸显出这些数据可能会被用于用户从未打算或同意的用途。 例如,媒体曾展示过一个名为”Locate X”的工具如何利用 Venntel 的数据监控州外堕胎诊所的访客。

名单上的大多数应用程序开发商和公司都没有回应置评请求。 不过,Flightradar24 在一封电子邮件中表示,从未听说过 Gravy,但承认显示广告是为了”帮助 Flightradar24 保持免费”。

Tinder 否认与 Gravy Analytics 有任何关系,而 Muslim Pro(受影响的祈祷应用程序之一)则声称它没有授权广告网络收集其用户的位置数据。

发现这些数据似乎来源于实时竞价,意义尤为重大。 它将责任转嫁给了广告行业的不法行为者和为其提供便利的科技巨头。 这也表明,许多大型应用程序发布商可能并不知道他们的用户数据被窃取,因此很难采取预防措施。

数字取证公司 Adalytics 的创始人 Krzysztof Franaszek 审查了泄露的数据,并指出”这些数据中至少有一部分可能来自与广告相关的实时竞价”。 他指出,有证据表明,Google的广告平台正在提供一些广告,使外部公司(包括潜在的政府承包商)能够进行这种跟踪。

美国联邦贸易委员会最近也对类似行为采取了行动。 12 月,该机构禁止定位数据公司 Mobilewalla”出于参与在线广告拍卖以外的目的”收集消费者数据。 联邦贸易委员会还命令 Venntel 和 Gravy Analytics 删除历史位置数据,并禁止它们出售与敏感地区(如医疗诊所和宗教场所)相关的数据,但在有限的情况下除外。

自 中文业界资讯站

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Pixalate:2024年第一季度移动应用无效流量和广告欺诈报告 //www.otias-ub.com/archives/1708645.html Thu, 28 Nov 2024 21:00:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1708645 2024年第一季度全球移动应用无效流量(IVT)比率为23%,由此产生的IVT广告支出估计为14亿美元(包括广告欺诈)。

全球移动应用程序开放广告程序化购买流量IVT同比增长15%。

亚太地区的IVT率最高,在2024年第一季度达到30%,而全球移动应用开放广告程序化购买流量的IVT率为23%。

韩国的移动应用程序流量的IVT率最高(36%)。

2024年第一季度,Google Play商店的应用程序的IVT率比苹果应用商店高18%。

没有应用广告的应用的点击率更高(+78%)。

根据Pixalate的测量,在2024年第一季度,与CTV、PC和移动网络相比,移动应用程序的全球开放广告程序化购买流量的IVT率最高。

据Pixalate的估算,2024年第一季度,手机应用广告的开放程序化购买支出的IVT(包括广告欺诈)损失达到1.4亿美元,占全球手机应用开放广告程序化购买支出(62亿美元)的23%

根据Pixalate的数据,与具有app-ads.txt文件的应用相比,不具有app-ads.txt文件的移动应用的IVT率更高(+78%)。


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SensorTower:2024年日本移动应用报告 //www.otias-ub.com/archives/1714008.html Thu, 12 Sep 2024 21:30:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1714008 SensorTower发布了“2024年日本移动应用报告”。作为世界上最大的手机应用市场之一,日本不断创新并吸引着其高粘性用户。2023年,智能手机在日本的使用率超过73%,移动互联网普及率达到93%,应用程序下载量超过25亿次,消费者支出在2023年达到了179亿美元。市场的持续成功可归功于其卓越的适应性。日本的数字环境广阔而多样,联网电视(CTV)、PC和游戏主机等新兴渠道已经成为营销者的战略。此外,人工智能和机器学习等技术的日益突出,为提升应用体验、寻找高质量用户和提高参与度创造了更多机会。日本在全球排名第三,仅次于中国和美国。

要在这个充满活力但竞争激烈的市场中蓬勃发展,必须找到正确的渠道和媒体组合,保持领先于不断变化的数据隐私框架和法规,并适应不断变化的用户行为和期望。先进的工具使营销人员能够在营销活动优化和预算分配方面做出及时的、数据驱动的决策,而不考虑渠道、平台或数据源。其中最重要的是增量分析、媒体组合建模和预测分析的解决方案。结合“传统”归因,这些框架有助于完善面向未来且高度细化的营销方法。

与2023年第四季度相比,日本游戏应用安装量在2024年第一季度增长了18%。

与2023年的平均水平相比,街机游戏在2024年第一季度的安装量和会话量都增长了38%。

手机游戏的平均时长从2022年的26.37分钟上升到2024年第一季度的27.37分钟。

金融应用程序会话在2023年同比增长22%,在2024年第一季度又增长了11%。

消费者在金融应用上的支出在2023年同比增长39%,在2024年第一季度增长53%。

从2022年到2023年,电子商务应用程序会话增长了4%,2024年第一季度又增长了2%。2024年第一季度,电子商务应用留存率在第7天上升到13%,第14天上升到12%,第30天上升到9%。


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QuestMobile:2024年春季中国用户量最多的App Top50榜单 //www.otias-ub.com/archives/1695447.html Wed, 08 May 2024 12:20:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1695447

QuestMobile日前发布《2024中国移动互联网春季大报告》。根据该报告,2024年3月,中国移动互联网的活跃用户数达到12.32亿,同比增长超过2000万。这一数据突显出中国移动互联网市场的快速增长。

此外,QuestMobile还公布了一份基于2024年第一季度三个月平均月度活跃用户规模的TOP50赛道用户规模NO.1 APP榜单。

这份榜单按照TOP50细分行业排序,每个行业选取了排名第一的APP。需要注意的是,这份榜单并未包含终端商店、运营商服务、应用商店、安全服务、游戏平台、文件传输和游戏助手等类别。

从榜单上可以看出,微信以超过10亿的月活用户量位居榜首,成为唯一一款月活破10亿的应用,而淘宝和支付宝分别以9.2亿和8.9亿的月活用户量位居第二和第三。

虽然这份榜单并不是中国用户量最多的APP榜单,但其中列出的APP无疑都是大家非常熟悉的,而且它们的用户量排名与大众的印象相差无几。

这进一步证实了这些APP在各自领域的领先地位,它们无疑是我们日常生活中最常用的应用。

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广大大&Flat Ads:《2023年全球移动应用(非游戏)营销趋势白皮书》 //www.otias-ub.com/archives/1672024.html Wed, 17 Jan 2024 00:00:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1672024 随着国内政策变化,移动APP业务在国内的前景也变得愈加扑朔迷离,但这也给出海应用带来了助推力。2023年,AI和短剧应用的“凭空出世”给出海人们打了一针强心剂,随着用户需求的增长和行业技术的成熟,这两个赛道也将在2024年获得更多深入发展。

然而,在千变万化的市场环境中,仅有赛道热度远远不够,出海公司需要深入了解目标用户的需求,制定有效的营销策略,才能实现业务的增长和成功。为此,广大大联合Flat Ads发布了《2023年全球移动应用(非游戏)营销趋势白皮书》,希望能帮助更多出海人了解那些正在快速发展的领域,并在市场竞争中取得成功。

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广大大:2023年7月出海移动应用(非游戏)投放、收入和下载 TOP20 榜单 //www.otias-ub.com/archives/1642812.html Tue, 05 Sep 2023 06:27:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1642812

根据广大大 App Intelligence 等模块数据,笔者整理出 2023 年 7 月出海移动应用(非游戏)投放、收入和下载 TOP20 榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。

纵观 7 月份出海应用的总体表现:

AI 写真工具 Remini 营收暴涨,直追 TikTok

短剧出海大获成功,ReelShort 率先吃螃蟹

网易 Similar 玩起灵魂社交,首次入榜

杭州影笑 5 款产品下载飙升,AI 成流量密码

投放 TOP20

首先我们来看 7 月出海移动应用的投放榜单:

7 月各大出海厂商延续 6 月内卷态势,大部分厂商继续加大投放量,拼多多 Temu 在蝉联 2 个月的情况下继续加大买量力度,冠军位置稳如泰山;畅读科技再推网文产品,Lera 首次登上出海投放榜;网易旗下社交出海产品 Similar 海外发力,登上 Android 榜单第 18 的位置。首先我们来看看 Similar。

网易旗下社交平台 Similar 7 月开始加大投放力度,首次入榜。从副标题的“Meet & Match soulmates”可以看出该产品主打寻找灵魂伴侣,根据广大大-广告主分析功能,其 7 月投放情况如下:

Android 端 7 月投放素材去重后超过 1700 条,比上月增加约 391.8%,其中视频素材占比超过 72.2%;

和其他社交产品的选择略有不同,Similar 的主投地区为印尼、埃及和土耳其,上述地区投放占比分别为 24.3%、18.5% 和 12.6%;

该产品的投放素材多为真人视频,依然是熟悉的荷尔蒙营销的味道,不过演员多以当地演员为主,整体演技有点像泰国之前的情景剧,但更接地气一点。

Lera 作为畅读的又一款网文产品,其在 7 月的投放力度也快赶上了 MoboReader,根据广大大-广告主分析功能,Lera 7 月投放情况如下:

7 月双端投放素材去重后超 1.1W 条,其中新素材占比为 85.9%;

Lera 投放素材以视频素材为主,7 月视频素材约占总体的 83.2%;

Lera 虽然采取的全球投放策略,但重点投放美国、葡萄牙和巴西地区,以上三个地区投放占比超 3%。

Lera 最早于 2020 年 5 月开始进行广告投放,早期的投放力度并不大,在 2021 年 3 月和 2022 年 5 月分别在 iOS/Android 系统进行过小幅度增量试投放;今年 4 月开始,Lera 逐渐增加在双系统的投放量,从广大大抓取到的数据来看,这个增长趋势在 8 月还将延续。

图源:广大大-广告主分析-投放分析

在投放素材的创意方面,Lera 的设计与 MoboReader 一脉相承,这里我们把它简单概括为下面的网文狗血素材三板斧:

1、引起用户注意——男女冲突(争吵、扇耳光、强迫)

2、隐喻联想唤起——关键镜头特写(验孕棒、婴儿玩具、呕吐)

3、共鸣引发转化——引入情感共鸣(伤心眼神、表情)

APPS INNOVA 的出海工具又换主推产品,这次是文件管理工具 KeepFiles,以下是其 7 月的投放情况:

7 月 Android 端投放素材去重后超 1.1W 条;

投放 58 个国家/地区,重点投放中美国、土耳其以及墨西哥等地区;

7 月在投素材大部分为视频素材,占比超 90.1%;

KeepFiles 的素材设计非常公式化,基本是品牌手机封面+旋风特效清理动画的结构。

App Store 7 月收入飙升产品有:

AI 写真工具 Remini 7 月营收暴涨,双端营收排名都进入了出海 TOP10。该产品在 7 月爆火主要是因为提供了多个高品质的 AI 换脸功能并大力营销,包括但不仅限于:预测两个人的孩子长相、多张照片生成 AI 写真、老年预测、老照片修复等等。该产品在使用初期可以获得 3 天免费高级功能试用,给予了用户较好的产品体验,之后订阅会员则顺理成章了。

7 月同样出彩的还有我们之前曾经讨论过的短剧出海产品 ReelShort,该产品于 2022 年 8 月在海外推出并大力推广,仅一年时间双端去重后投放素材就已经超过了 8K。作为短剧出海产品中成绩最好的,ReelShort 在 7 月的营收也不负众望,直接攀升到双系统榜单 TOP10 中。

据从业人员介绍,其实之前短剧只是在国内火热,枫叶互动当时也只是在海外进行了尝试,没想到效果惊人的好;在国内各位都在寻求新增量的情况下,短剧应该是 2023 年最适合的赛道了。

Google Play 7 月收入亮眼产品有:

iQIYI 7 月营收上涨 10.4%,其 7 月热推剧集主要为泰式耽美剧《床板》,陈晓和毛晓彤主演的江湖奇谋剧《云襄传》以及最近被网友疯狂吐槽的杨洋和王楚然等主演的《我的人间烟火》等。 

App Store 7 月下载量涨幅表现突出的产品有:

在营收暴涨之余,Remini 下载量也同样大涨,其中 iOS 端涨幅超 1300%,直接冲到榜单第 4;

笔记工具 Goodnotes 6 在 7 月下载表现平稳,不过在最近该产品进行了版本迭代,加入了 AI 功能,预计 8 月下载将会大涨。

Google Play 7 月下载表现优异的产品有:

杭州影笑五款产品上榜,在 AI 图像处理工具之外,录屏工具 Screen Recorder 也登上了本次下载榜,排名第十六名。

在本期 TOP20 中,Google Play 的产品下载排名变化较少,因此就不多做解读了。

以上便是 2023 年 7 月份出海移动应用(非游戏)投放洞察,以及 App Store 和 Google Play 非游戏类应用的收入、下载情况。

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七麦研究院:2023年4月热门移动应用排行榜 //www.otias-ub.com/archives/1599345.html Mon, 15 May 2023 08:38:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1599345 近日,七麦数据发布 2023 年 4 月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。

本月应用下载榜多款App排名波动较大。Top3分别是「快手极速版」「铁路12306」「小红书」,其中,「快手极速版」排名较上月提升了5位,成功占据榜首;排在第二位的是铁路官方推出的购票平台「铁路12306」,排名较上月上升了24位;Top3为「小红书」,排名与上月保持一致。

「快手极速版」在本月持续发力,陆续推出多个营销活动,特别是与多个高校展开合作,推出的“全国青少年绿植领养”活动,吸引了众多用户在App内报名打卡。

4 月热门应用下载榜 Top30 中,共有 5 款新进榜应用。值得一提的是:旅游出行类App「携程旅行」和「去哪儿旅行」本月表现突出。因五一小长假即将到来,用户出游需求迎来全面释放,加之“特种兵式旅游”“淄博烧烤”等话题刷爆社交圈进一步刺激了用户的出游需求,旅游行业迎来“井喷式”发展,旅游类App在本月获量明显。除此之外,官方购票平台「铁路12306」也随着五一假期用户购票需求剧增,排名较上月上升了24位,成功占据下载榜Top2的位置。

在进榜产品类别方面,购物类有 5 款产品进榜,是进榜数量最多的分类,其次是娱乐类和工具类,均有4款产品进榜。

从进榜的厂商方面来看,阿里成为本月进榜产品最多的厂商,共有7款产品进榜;其次是字节跳动,共有4款产品进榜。阿里旗下的「优酷视频」本月排名较上月提升了13位,成绩十分亮眼。4月「优酷视频」陆续推出多部优质影视剧和综艺,不断丰富平台内容。其中,3月上线的《他是谁》热度持续高涨,4月新上线的《长月烬明》更是刷新站内外各大平台新纪录,热剧效应席卷全网,刷足“存在感”。

在 4 月的收入榜中,收入榜 Top5 格局稳定,依旧为「抖音」「QQ 音乐」以及爱优腾。

在 4 月热门应用收入榜中,共有 2 款新进榜的应用,进榜数量与上月持平,分别为「帆书」和「腾讯体育」。其中,黄豆科技旗下的「帆书」(原「樊登读书」)表现出色,其不仅与「铁路12306」达成合作,为用户提供车上听书服务,还借助423世界读书日,顺势推出了“阅读狂欢季大促活动”,本月吸金能力明显提升,成功占据收入榜Top19。

从进榜应用的类别来看,娱乐类进榜产品数量最多,共有 8 款应用进榜。社交类共有 5 款应用进榜,位列第二。

在进榜应用的厂商方面,腾讯依旧为进榜数量最多的厂商,持续领跑应用收入排行榜,旗下共计 6 款应用上榜。其次是阿里,共有 4 款应用进榜。其中,腾讯旗下的「腾讯体育」本月成绩出色,成功占据收入榜Top30。随着NBA季后赛的开启,「腾讯体育」借势推出了“开会员赢NBA总决赛门票”活动,并且在本月还推出了会员免费领中超门票、《灌篮高手》首映影票等福利,成功吸引了大批用户,吸金表现抢眼。

不难看出:随着五一小长假的来临,用户出行需求增多,加上多个旅游行业相关的话题刷爆社交圈,进一步刺激了用户的出游需求,本月旅游出行类App获量明显,「携程旅行」「去哪儿旅行」等都获得了不错的成绩;除此之外,「腾讯体育」和「帆书」等App也抓住了与行业相关的热点,顺势推出多种营销活动,本月成绩亮眼。

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广大大:2023年3月出海移动应用(非游戏)投放、收入和下载 TOP20 榜单 //www.otias-ub.com/archives/1592264.html Wed, 26 Apr 2023 04:42:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1592264

根据广大大 App Intelligence 等模块数据,笔者整理出 2023 年 3 月出海移动应用(非游戏)投放、收入和下载 TOP20 榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。

纵观 3 月份出海应用的总体表现:

字节【Lemon8】投放势头正猛,突破欧美包围圈;

秀场直播进入爆发期,欢聚【Ola Party】强势登榜;

天气应用也能出海,Apps Innova【Live Weather】低调上线。

投放 TOP20

首先我们来看 3 月出海移动应用的投放榜单:

在海外多地区对【TikTok】围追堵截的当下,字节跳动默默调转车头,转手提升了【Lemon8】的投放量,登上 iOS 投放榜单第三;VPM Master 多个网络加速应用同时加大投放力度,包揽 Android 投放榜头部位置;拼多多海外版【Temu】投放量大减出榜,3 月双端投放量合计不超过 6000。首先我们来看看字节跳动的【Lemon8】。

根据广大大-广告主分析功能,【Lemon8】3 月投放情况如下:

3 月双端投放素材去重后超 1.6 万条,其中新素材占比为 81.4%;

3 月投放的广告素材中图片素材占比较高,约为 57.98%;

主投日本和东南亚地区,近 30 天稍微提升英国等欧美地区素材占比。

除了本身的大数据外,我们也十分关注其本地化的投放策略。在之前的文章中我们对【Lemon8】的发展历程进行过归纳,它采取的是先立足日本,再辐射东南亚,最后反攻欧美的营销方针,而在最近它也成功登上美区 App Store 免费榜 TOP10 的位置。

身为【TikTok】的“亲妹妹”,【Lemon8】走的却是类似小红书一样的图文种草路线,主推内容基本为美妆、家居、软装等女性用户更为关注的内容,因此在本地化时需要注意更多细节。

除了将这些内容进行本地化翻译外,【Lemon8】也会尊重当地习俗进行素材优化,例如在下面这条投放在印尼的素材,也会细致地保证出镜演员服饰的合理性。

投放天数:37 天,展现估算:24.5 万

作为字节出海的 PLAN B,【Lemon8】的发展稳扎稳打,假以时日或能成长为第二个让用户疯狂上瘾的【TikTok】。

女装电商平台【IvRose】在 2023 年 3 月加大投放量,登上 iOS 投放榜第 15 的位置,根据广大大-广告主分析功能,【IvRose】3 月投放情况如下:

双端 3 月投放素材相差不大,均超过 3200 条,其中新素材占比超 98.6%;

主投欧美地区,其中美国地区占比最高约为 23.48%;

热门视频素材时长在 2~4s 左右,多展示一套服装的多姿势以及配色展示,性感程度较去年同期略轻;

TOP100 高频词主要涉及季节(spring、summer 等)、服装类型(dress、bottom 等)以及形容词(muse、sparkling 等)。

此前曾以“Keep”系列包揽 Android 投放榜头部的 Apps Innova 近期投放较为低调,其去年 12 月推出的天气应用【Live Weather】一直默默发育,在本月悄然登榜。根据广大大-广告主分析功能,我们整理出了【Live Weather】3 月的投放情况:

3 月 Android 端投放素材去重后超 6800 条,其中新素材占比为 78.3%;

投放超 60 多个国家/地区,其中美国地区素材数量占比最高为 20%;

3 月新投放的素材大部分为视频素材,占比约为 76.7%;

近期热门素材主要围绕产品核心功能,包括:15 天天气、提前预测、每分钟更新等,并搭配虚拟形象解说,突出产品优势。

投放天数:54 天,展现估算:240 万

收入 TOP20

App Store 3 月收入飙升产品有:

秀场直播平台【MICO】在 3 月继续保持营收上涨趋势,其中沙特阿拉伯地区为其提供最多营收,占比约为 24%。这类秀场直播的受众比较单一,通常都是男性用户,因此在投放素材时也会放入更多的美女主播,并以多种形式进行呈现,包括但不仅限于:模拟匹配、地图闪聊、视频动态、直播 PK 等。

Google Play 3 月收入亮眼产品有:

主推中国港澳台地区的【Lang Live】在 3 月营收大涨,其中来自中国台湾地区的收入占整体超过 75%。从其投放素材来看,也十分具备本土气息。其中热度较高的一条视频素材,内容中多次 cue 到黑人观众和台客的发音梗,强化了产品印象;除此之外,主推的美女主播名字也让人感觉似曾相识,例如:小辣椒、克莱尔等,十分接地气。 

秀场直播本月登榜较多,除了上文提到的这些外,下面这些产品也十分值得关注:

目标印度地区的【Omega】,严峻的政策条件下依然保持了 4% 的营收增长;

欢聚集团【Ola Party】扎根沙特野蛮生长,营收回暖。

下载 TOP20

App Store 3 月下载量涨幅表现突出的产品有:

3 月虽然降低投放力度,但前期大规模买量的影响依然在持续,【Temu】3 月在 App Store 下载暴涨 18.4%;

冷门赛道出黑马,桌面主题壁纸组件工具【iScreen】下载量上升 17.6%;

Google Play 3 月下载表现优异的产品有:

出海应用多数下载暴涨,【SHEIN】突破字节铁三角,拿到 Google Play 3 月下载季军;

字节出海音乐应用【Resso Music】3 月下载狂升 15%,月活直逼 2000 万;

除了以上产品外,下面这些未入 TOP20 榜的产品也可以关注一下:

杭州影笑推出的音乐应用【Music Player & MP3 Player】3 月下载高达 360 万次,主要市场为印尼、印度和巴西;

基于海外手机布局的影响,小米旗下资源传输工具【ShareMe: File sharing】3 月下载继续上升 16.1%。

以上便是 2023 年 3 月份出海移动应用(非游戏)投放洞察,以及 App Store 和 Google Play 非游戏类应用的收入、下载情况。

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七麦研究院:2023年2月中国移动应用排行榜 //www.otias-ub.com/archives/1569791.html Thu, 16 Mar 2023 06:31:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1569791

近日,七麦数据发布 2023 年 2 月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。假期刚过,都有哪些App在本月大放异彩成功入围呢?下面就和小编一起来看一下吧!

首先是竞争激烈的应用下载榜,「爱奇艺」本月强势霸占下载榜榜首,其在2月陆续推出多部优质影视剧不断丰富内容,加上《狂飙》电视剧的持续走红,排名较1月上升了10位。排在第二位的「抖音」排名与上月保持一致,Top3则是「交管12123」,排名较1月上升了12位。

2 月热门应用下载榜 Top30 中,共有 7 款新进榜应用。其中,华业基石旗下的「Boss直聘」在本月表现尤为突出,成功进入下载榜Top7,春节假期结束,企业招工复产使得就业市场整体热度明显提升,蛰伏已久的求职者进入活跃状态,求职竞争愈发激烈,求职类App迎来了获量高峰期。另外,具备招聘求职功能的「58同城」在本月也获量明显,成功跻身下载榜Top12。

在进榜产品类别方面,工具类成为本月进榜数量最多的分类,共有 5 款产品进榜;其次是购物类以及生活类,均有 4 款产品成功进榜。

从进榜的厂商方面来看,阿里成为本月进榜产品最多的厂商,共有 7 款产品进榜;其次是字节跳动,共有 4 款产品进榜。1月因春节假期的影响,在线办公产品市场需求减少,但随着2月企业开工以及进入寒假末期,在线办公产品获量明显,本月阿里旗下的「钉钉」“卷土重来”,成功占据下载榜Top28。

相较于竞争激烈的下载榜,收入榜格局相对稳定。但常年不变的Top5格局(「抖音」「QQ音乐」“爱优腾”)被打破,「Boss直聘」本月成功占据收入榜Top5。

在 2月热门应用收入榜中,共有 2 款新进榜的应用,进榜数量与上月持平,分别为「小红书」和「驾考宝典」。其中,木仓科技旗下的「驾考宝典」在本月表现较为突出。新春假期以及寒假是用户学车的旺季,「驾考宝典」抓住这一流量高峰期不断更新题库,丰富使用场景,并且在开学季推出优惠活动,吸引用户付费,本月成功进入收入榜Top28。

从进榜应用的类别来看,娱乐类进榜产品数量最多,共有 8 款应用进榜。社交类共有 6 款应用进榜,位列第二。另外,在下载榜表现突出的「Boss直聘」本月吸金能力也明显上升,排名较上月提升了9位,可谓是“名利双收”。

在进榜应用的厂商方面,本月腾讯仍为进榜产品数量最多的厂商,旗下共计 7 款应用上榜。其次是阿里,共有 4 款应用进榜。

在2月应用下载榜中,随着春节假期的结束,企业招工复产使得招聘市场复苏明显,求职类App迎来了获量高峰。其中「Boss直聘」在本月成绩不菲,可谓是名利双收;相较于应用下载榜,收入榜相对格局稳定,其中,「驾考宝典」抓住流量高峰期推出活动吸引用户付费并且不断优化服务,成功占据榜单的一席之地。

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Sensor Tower :2022 年全球移动电商应用下载量达到 59 亿次 同比增长 7.1% //www.otias-ub.com/archives/1565952.html Fri, 03 Mar 2023 12:12:02 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1565952 Sensor Tower 发布报告称,2022 年全球移动电商应用下载量达到 59 亿次,相比 2021 年增长 7.1%

▲ 图源:Pixabay

数据显示,其中 65% 的移动电商应用下载量来自 Google Play 平台。预计 2023 年全球移动电商应用下载量继续增长,达到 65 亿次

从 Sensor Tower 报告得知,2018 年至 2022 年,欧洲市场移动电商应用下载量持续攀升,其中 2020 年欧洲电商应用环比增长 27% 至 13 亿次,2022 年下载量已突破 14 亿次。印度市场移动电商应用在 2021 年爆发式增长 38% 至 10 亿次,2022 年印度电商应用下载量增长 35% 达到 13.4 亿次

具体来看,2022 年,东南亚电商应用 Shopee 以近 2.5 亿次下载量,再次超越亚马逊蝉联全球电商应用下载冠军,其中印度尼西亚、印度和巴西是下载量最大的市场。

▲ 图源:Sensor Tower

此外,来自中国的快时尚出海电商 SHEIN 成为 2022 年日本市场下载量最大的电商应用,与此同时 SHEIN 在美国、东南亚和拉丁美洲等多个海外市场表现突出。

自 IT之家

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Sensor Tower:2022年第四季度应用报告 //www.otias-ub.com/archives/1563576.html Thu, 02 Mar 2023 21:30:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1563576 Sensor Tower发布了“2022 年第四季度应用报告”,移动应用程序的采用已经趋于平稳,App Store 和 Google Play的全球应用程序下载量同比下降 0.1%,到 2022 年第四季度达到 355 亿次。

社交应用保持竞争力

社交媒体应用程序仍然竞争激烈。自 2021 年第二季度以来,Instagram 在过去7个季度中一直占据前三名的位置,并在 2022 年第四季度保持其全球第一应用程序的排名。TikTok 和 Facebook 分别位居全球第二和第三。

全球下载量最高的应用程序

Meta 在 2022 年第 4 季度继续成为最大的移动应用程序发布商。2022 年第四季度前十大应用程序中有一半来自 Meta,包括 Instagram、Facebook 和 WhatsApp,排名都在前五之内。

尽管下载量放缓,但手机游戏继续占据主导地位

虽然顶级手机游戏的全球下载量环比下降,但世界杯等赛事推动了足球游戏的下载量。《FIFA Mobile》和《Soccer Super Star》在 2022 年第四季度分别环比增长137%和112%。

Kitka Games 的《Stumble Guys》是一款出色的移动应用程序,主导了 2022 年的下载量增长。这款游戏是 2022 年下载量增长最快的应用程序。在拉丁美洲和欧洲排名第一,2022年在这些地区的下载量分别超过 5000 万次和 3600 万次。

App Store上的实用工具程序自2020年第一季度以来每个季度都在持续增长。这类应用在Google Play上是增长第三快的类别。


社交媒体应用程序仍然竞争激烈。自 2021 年第二季度以来,Instagram 在过去7个季度中一直占据前三名的位置,并在 2022 年第四季度保持其全球第一应用程序的排名。TikTok 和 Facebook 分别位居全球第二和第三。

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Sensor Tower:2023年1月中国手游厂商全球吸金近149亿元 占TOP 100收入的40% //www.otias-ub.com/archives/1557643.html Tue, 07 Feb 2023 12:28:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1557643 近日,应用数据分析机构Sensor Tower,公布了今年1月中国手游发行商全球收入排行榜。

数据显示,共有41个厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22亿美元(约合149亿元人民币),占本期全球TOP100手游发行商收入40%。

Sensor Tower表示,寒假和春节期间,中国手游市场逐渐回暖,并在1月创下新的月收入纪录。腾讯游戏旗下《王者荣耀》《和平精英》等国民手游产品收入全线增长,使得发行商手游收入环比增长26%,同比增长14.8%,创历史新高。

前不久,有媒体梳理第三方机构提供的数据发现,《王者荣耀》依然以3620.81万美元(约合人民币2.4亿元)预估收入稳坐春节档收入榜首,排名第二的是《和平精英》,预估收入1434.18万美元,两款手游春节赚翻。

《蛋仔派对》在春节期间同样迎来大幅增长,成为本期Sensor Tower榜单网易手游收入最高的产品,为发行商带来17.5%的环比增长。

另外,随着开年扭蛋机活动和新春版本的上线,《穿越火线:枪战王者》1月收入环比增长173%,创历史新高,首次进入榜单第4名。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是豪腾嘉科、英雄游戏、波克城市、有爱互娱、Mattel163、多益网络、雅乐科技、游族网络、竞技世界、友谊时光和游卡网络共41家厂商。

自 快科技

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2022年美国主要移动应用下载量(附原数据表) ​​​​ //www.otias-ub.com/archives/1552767.html Mon, 16 Jan 2023 16:37:40 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1552767

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Sensor Tower:2022年11月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1538583.html Mon, 19 Dec 2022 05:15:02 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1538583

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年11月Instagram以超过6200万下载量,成为全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年11月增长12.1%。其中,印度市场的下载量占47.3%,巴西市场的下载量占比为5.2%,印度尼西亚市场为5%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

抖音及其海外版TikTok以将近5500万次下载排名第二,与去年同期基本持平。中国是下载量最大的市场,占12.3%;其次是印度尼西亚,占8.5%;美国以8.2%紧随其后。

排名前五的另外3款应用依次Facebook、CapCut和WhatsApp。

2022年11月,全球应用(非游戏)在App Store和Google Play的下载量将近73亿次,同比上升2.3%。印度市场以15.5亿次下载排名第一,占全球总下载量的21.3%。美国市场以9.7%的下载量排名第二,第三名是中国iOS市场,占6.7%。

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Sensor Tower:2022年11月全球热门移动应用收入TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1535684.html Tue, 13 Dec 2022 04:48:10 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1535684

Sensor Tower商店情报数据显示,2022年11月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过2.92亿美元,同比增长10.1%,蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约42.9%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第二,贡献了20.7%的收入;德国市场排名第三,占3.7%。全球热门移动应用(非游戏)收入TOP10完整榜单请见上文图表。

YouTube以超过1.28亿美元的收入,位列榜单第二名,相较去年同期增长26.1%。其中,36.6%的收入来自美国市场,日本市场排名第二,占17.5%,韩国市场以7.6%位列第三名。

榜单前五名另外三款应用为Disney+、Google One和Tinder。

2022年11月,全球用户在App Store和Google Play的移动应用(非游戏)上付费39.7亿美元,同比增长6.6%。美国依然是全球移动应用收入最高的市场,贡献了15亿美元,占全球总收入的37.9%。中国iOS市场排名第二,占15.4%;日本市场排名第三,占9.9%。

得益于持续增加原创精品影视作品,Disney+11月收入接近1.2亿美元,环比增长20%,是上线至今收入最高的月份。同时,该应用也是TOP10中增幅最高的。11月18日,Disney+首映了《Enchanted》的续集《Disenchanted》,并在该周末期间迎来了收入高峰。

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data.ai:这 10 个移动应用类别正在挑战经济衰退 //www.otias-ub.com/archives/1533803.html Mon, 05 Dec 2022 05:37:01 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1533803 随着社交进入新常态,网络通讯类型应用是 2022 年上半年应用内支出增长最快的应用之一。

通货膨胀的影响无处不在。移动应用市场也不能幸免,事实上,已经开始有迹象表明,商业宏观世界面临的经济逆风正在渗透到移动微观世界,影响着各种规模的发行商和应用。在看不到明确终点的情况下,这种环境要求那些评估移动生态系统机遇的人有一种可持续的方法,来洞察其最具弹性的方面。data.ai的《经济衰退期间的移动应用状况》报告,揭示了移动表现数据如何为应用开发商们在这个动荡的时期照亮一条更光明的道路。

具有韧性的生态系统以及一些表现突出的市场

纵观 2022 年上半年,虽然受到的影响较小,但移动生态系统却在面临着与整体经济类似的逆风。当然,目前市场还没有出现大幅倒退的现象, 2020 年第一季度后的胜利依然可见。尽管如此,我们需要留意一场风暴已在移动生态系统中不断积聚。。

好消息是,与 2021 年上半年相比,用户在应用上的使用时长(衡量市场整体健康状况的关键指标)在上半年实现了两位数的增长,同比增长了 11%,仅在 Android 手机上的使用时间就超过了 2 万亿小时,创下了历史新高。2022 年上半年,iOS 和 Google Play 上的应用和游戏下载量也达到了 744 亿次的历史新高,同比增长 13%。收入则与此相反,在上半年略有下滑,同比下降了 3%。

我们的研究表明,拉丁美洲以及欧洲、中东和非洲的几个市场在对应用成功重要的关键指标方面,年同比增长率都表现得相当不错。以发展中市场巴西为例,其用户在应用内购买方面的支出增长了 15%。

逆风而行的类别

就像具有韧性的市场在短时间内出现一样,这种情况也发生在特定类别的应用上。借助我们的应用分类法解决方案 App IQ 和 Game IQ,我们的分析揭示了有利于社交互动和娱乐的新下载量和支出的趋势。

事实上,媒体共享网络(社交媒体)应用在上半年的原始下载量增长中,与之前的 2021 年下半年相比,全球安装量增加了 1.52 亿。

在应用内用户支出方面,以 TikTok 为首的短视频(娱乐)应用已经成为领导者。与前六个月相比,今年上半年在这些应用上的支出增加了近 6.06 亿美元。OTT 和约会(社交媒体)应用在这方面表现也很突出,有声读物(图书与工具书)也是如此。

在总使用时长增长方面,短视频和社交网络应用是上半年的积极领先者。不足为奇的是,另一端是会议(商务)应用,也就是包括 ZoomGoogle Meet 和 Skype for Business 在内的群体。

 

游戏的表现依然最好,但关键类别发生了变化

游戏仍然是所有市场新用户下载量和支出的主要驱动力。上半年的首次下载量增长主要集中在超休闲游戏,特别是以 2048 为首的益智类别游戏。

与此同时,支出同比增长幅度最大的是 MOBA(动作)(如腾讯常年霸榜的王者荣耀)、4X 行军战斗(策略)开放世界角色扮演【主要是原神,它改写了 Live Service 模式(即游戏本体发行后,为其制定长期的内容更新支持计划)游戏成功发行的记录】。

此外,移动玩家投入大量时间和金钱的游戏类型也发生了重大转变。在以 ROBLOX 为首的创意沙盒(模拟)类别中,所有用户的总使用时长一直在飞速增加。然而,用户在吃鸡游戏(射击)类别中的总使用时长却急剧下降,这反映了主机和个人电脑的限制性。

突破应用在放缓中加速

在用户支出方面,突破应用包括分别以 TikTok 和 HBO MAX 为代表的短视频和 OTT 类别。而在月活跃用户数(MAU)方面,字节跳动的社交平台再次出现在了突破应用行列,此外还有 Meta 的 Instagram,这款应用正在与 TikTok 展开正面竞争。

 

移动游戏中的后起之秀也同样反映了更大的类别趋势。MOBA 游戏王者荣耀在 2021 年上半年和 2022 年上半年的用户支出总额之间实现了最大的增量,而创意沙盒游戏中的代表 ROBLOX 在月活跃用户数增长方面则处于领先地位。

从全球市场深入到本地市场

您可以在我们的交互式报告里查看这一分析以及更多精彩内容,该报告不仅包含了全球指标,还列出了一些主要市场中最具抗衰退能力的应用和类别。所有内容观点结合在一起,能让日益模糊的近期前景变得清晰。点击下方链接获取报告吧。

关于 data.ai

data.ai 曾树立移动领域的风向标,现在成为聚合数据新标准。作为数字化经济值得信赖的来源,我们的使命是成为首家由AI 赋能的聚合数据公司,在人工智能的驱动下,将消费者与市场数据相聚合,并产生数据洞察、促进数字化发展。我们将倾注热情服务于企业,为客户创造成功的数字化体验。

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Sensor Tower:2022年10月全球热门移动应用收入TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1519419.html Fri, 11 Nov 2022 07:10:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1519419

Sensor Tower商店情报数据显示,2022年10月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过3.26亿美元,是去年同期的1.55倍,蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约46.5%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第二,贡献了19.3%的收入;日本市场排名第三,占3.5%。全球热门移动应用(非游戏)收入TOP10完整榜单请见上文图表。

YouTube以将近1.32亿美元的收入,位列榜单第二名,相较去年同期增长14.8%。其中,37.3%的收入来自美国市场,日本市场排名第二,占17.1%。

榜单前五名另外三款应用为Google One、Tinder和Disney+。

2022年10月,全球用户在App Store和Google Play的移动应用(非游戏)上付费41亿美元,同比增长7.1%。美国依然是全球移动应用收入最高的市场,贡献了近15.4亿美元,占全球总收入的37.5%。中国iOS市场排名第二,占16.5%;日本市场排名第三,占10.3%。

得益于持续增加原创精品影视作品,Disney+10月收入超过9900万美元,环比增长6%,是上线至今收入排名第3的月份。

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PubMatic: 揭示移动应用如何抓住全球品牌机遇 //www.otias-ub.com/archives/1510193.html Wed, 26 Oct 2022 07:00:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1510193 长期以来,移动应用内的广告通常意味着注重进行下载、注册等短期效果,但随着消费者花费越来越多的时间在手机上,品牌广告主开始采取移动优先策略,关注长期商业目标的发展,通过增加应用内广告将预算转向品牌推广。这一趋势在亚太地区各个市场都有所体现。以中国为代表的亚太地区移动发行商在全球市场拥有广泛的用户群体,具备良好的先决条件获得来自全球品牌主的广告预算,增加变现收入来源。

PubMatic移动业务高级总监彭慧姗表示:“与效果广告不同,品牌广告不需要用户采取任何行动,这意味着发行商只要展示广告就能获得收益,用户也不必离开应用。”相较于效果广告而言,品牌广告产生的负面影响更小,有助于改善用户体验,提高用户留存率和用户终身价值,这为移动发行商带来了巨大的变现机会。

为了抓住新机遇和不断增长的品牌预算,亚太地区的移动发行商需要先打好基础,确保其广告形式和操作方式符合国际标准,包括:

  • 符合Open Measurement SDK OMSDK)标准,为全球购买方提供可衡量效果的应用内广告位。
  • 选择既能满足需求、又不会有用户流失风险的商业合作伙伴,从而保障广告的高质量
  • 使用多样化的广告形式,使广告位更具吸引力,让媒体购买方可以利用不同的创意素材,向发行商开放更多需求。
  • 具有清晰的供应路径,寻找一个让大多数购买方能直接访问广告位、且无需过多集成的供应方平台,以更好地满足全球范围的需求。
  • 随着保护用户隐私的措施增多,发行商必须制定相符的隐私策略来继续收集和使用数据。因此,发行商需要选择合适的合作方来应对寻址能力的复杂性。


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2022年9月中国游戏厂商及移动应用出海收入 30 强 //www.otias-ub.com/archives/1508178.html Wed, 19 Oct 2022 14:43:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1508178

9月中国游戏厂商出海收入排行榜单头部位置,虽然内部排名略有变动,但榜单前三名依旧由米哈游、三七互娱腾讯牢牢占据。榜单头部位置,Habby表现令人瞩目,排名前进5名,夺得第6Habby旗下累计全球收入最高的两款游戏是Roguelike类的RPG游戏ArcheroSurvivor!.io,且9月《Survivor!.io》全球收入比《Archero》高出十倍。因为《Survivor!.io》的超高热度,9Habby全球收入增长约100%

9月榜单中进步最大的是冰川网络,排名上升23名。冰川网络旗下主要经营着放置类RPG游戏《X-HERO》和《英雄战纪》,以及大型多人在线RPG游戏《远征手游》和《远征2》。其中,《英雄战纪》8月底上线台湾,并登顶9月台湾地区放置类RPG游戏下载量和收入双榜第一。

榜单尾部,爱奇艺排名上升7名,闯入前30。此次排名曾正主要归功于4X行军战斗类游戏《Wolf Game: The Wild Kingdom》的亮眼表现。9月《Wolf Game: The Wild Kingdom》全球收入增长超过500%,美国、德国和英国是其9月收入最高的三个市场。

根据 data.ai 的估算数据,9月游戏出海应用收入榜单头部位置,Survivor!.io排名急剧上升13名闯入前三。《Survivor!.io》是一款Roguelike RPG游戏,台湾、韩国和美国是其除中国大陆之外累计收入前三的市场(截止2022104日)。自上线以来,《Survivor!.io》多次登顶海外各国iOS下载榜第一,此次《Survivor!.io》的排名激增主要归功于韩国市场的亮眼表现。今年9月,《Survivor!.io》霸占韩国iOS游戏下载榜第一长达28天,韩国市场iOSGoogle Play平台收入增长率高达240%

在榜单腰部位置,《秘境传说:神木遗迹》急升 14 名,迅速跃升至第 17 位。《秘境传说:神木遗迹》是今年4月上线的一款MMORPG游戏。根据 data.ai 截止2022104日的估算数据,台湾、韩国和香港是其收入最高的市场。《秘境传说:神木遗迹》非常重视亚洲地区,特地为韩国和使用繁体中文的香港、澳门、台湾市场分别推出了相应的iOSGoogle Play游戏版本。不过本次排名增长主要源于《秘境传说:神木遗迹》在9月上线了美国、法国和德国等欧美市场。

《崩坏39月榜单中攀升速度第一,位居第20名。《崩坏3》的全球收入在9166.0版本更新前后出现了激增,这主要是因为全新S级角色真我人之律者的上线。此次版本更新带动了日本、韩国、台湾、香港、越南等多个市场9月收入增长超过100%

 来自:data.ai

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Sensor Tower:2022年9月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1508130.html Wed, 19 Oct 2022 13:41:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1508130

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年9月抖音及其海外版TikTok以超过6200万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年9月增长4.7%。其中,抖音的下载量占10.6%,TikTok印度尼西亚市场的下载量占比为7.4%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Facebook以将近5700万次下载排名第二,相较去年9月增长14.6%。印度是下载量最大的市场,占28.2%;其次是印度尼西亚,占6.7%。

排名前五的另外3款应用依次Instagram、WhatsApp 和 Messenger。

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Branch:2022年澳大利亚移动应用报告 //www.otias-ub.com/archives/1497949.html Mon, 17 Oct 2022 21:30:06 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1497949 娱乐和购物是主要战场

过去一年,娱乐和购物占澳大利亚应用安装量的一半以上。

从新用户到重新参与

随着新安装量正常化,应用参与度持续增长,澳大利亚应用运营商正处于市场成熟期,挑战正从获取用户转向留住用户。

大流行已经过去了两年,澳大利亚人期待恢复正常

截至 2022 年 6 月 28 日,全国共接种 6020 万剂疫苗。

2010万澳大利亚人至少接种过一剂疫苗。

1970万澳大利亚人完全接种了疫苗。

1390万澳大利亚人接受了三剂或更多剂。

去年,该国的高疫苗接种水平稳步提高了消费者的流动性。

截至 2022 年 6 月 28 日,超过 95%的 16 岁以上的澳大利亚人已完全接种疫苗,并且继续接种疫苗,包括加强注射。

高疫苗接种水平以及放宽限制推动澳大利亚人重返大流行前从事的活动。

在家工作和吃外卖食品等活动自大流行开始以来出现了飞速增长,受大流行负面影响的活动,如在实体店购物、参观公共区域、酒吧和餐馆等活动稳步改善,截至2022 年 4 月与大流行前水平相匹配。

澳大利亚人将新冠抛在身后,他们在移动应用程序使用方面没有回头

尽管自大流行高峰以来略有下降,但智能手机在澳大利亚的普及率继续保持高位,远高于大流行前的水平,2022 年第一季度为 94%。

大流行导致的移动设备使用时间增长也继续呈上升趋势。 2022 年第一季度,每天花在移动设备上的时间达到 4.6 小时,比 2 年前增加 1 小时(+35%)。最年轻的年龄组(16-34 岁)仍然是在手机上花费最多时间的人群,每天超过 3 小时。但是,自 2021 年第一季度以来,所有年龄段的人使用移动设备的时间都在稳步增加。

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Sensor Tower:2022年9月全球热门移动应用收入TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1506793.html Sun, 16 Oct 2022 12:08:10 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1506793

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年9月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过3.15亿美元,是去年同期的1.7倍,蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约49.2%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第二,贡献了16.6%的收入;日本市场排名第三,占3.4%。全球热门移动应用(非游戏)收入TOP10完整榜单请见上文图表。

YouTube以将近1.3亿美元的收入,位列榜单第二名,相较去年同期增长20.9%。其中,37%的收入来自美国市场,日本市场排名第二,占17.6%。

榜单前五名另外三款应用为Google One、Tinder和Disney+。

得益于《请君》全网独播,爱奇艺移动端9月收入超过5400万美元,环比增长近8%,是今年收入排名第三的月份。

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广大大: 2022 年 8 月全球移动应用(非游戏)收入、下载、投放 TOP20 榜单 //www.otias-ub.com/archives/1495267.html Sun, 18 Sep 2022 06:32:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1495267

根据广大大 App Intelligence 等模块数据,笔者整理出 2022 8 月全球移动应用(非游戏)收入、下载、投放 TOP20 榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。

纵观 8 月份全球应用的总体表现:

TikTok】收入猛跌,【DAZN】转播意甲联赛再入榜;

工具应用新起之秀【ZOOM】、【FoxFast】下载表现突出;

送餐应用投放势头猛,吃喝玩乐全面恢复。

收入 TOP20

从收入来看,App Store 产品与其排名几乎无变化,可见近期应用市场头部产品收入非常稳定。体育赛事直播平台【DAZN】虽然在 8 月是新入榜产品,但它早在 5 月就已上榜过。与 5 月相同,本月收入的上涨同样源于体育赛事的开展,包括意甲联赛、MATCHROOM 职业拳击赛等。

Google Play 端整体变化也不大。虽然【TikTok】收入环比下降了 84.8%,但季度环比仍有 441.4% 的增长。7 月起开始传出 TikTok 海外大裁员的新闻,这对其收入是否会造成长期影响?我们拭目以待。

运动社交应用【Strava】上月收入环比增长 64.3%其盈利来源于用户订阅、广告费用和数据出售;用户可每月支付 5 美元的费用以获得进阶版数据监测和团体对比等功能。

Chamet】是一款在线视频/语音聊天应用,收入 79% 源于印度市场;这款应用来自杭州富聊科技,其本质是一款美女主播视频陪聊软件,用户的主要消费场景在付费视频陪聊与主播打赏。

Peacock TV】是 NBC 环球旗下的流媒体平台,其背靠公司掌握了包括《哈利·波特》等知名影片在内的影视播放权以及奥运会、美国超级碗等体育赛事的转播权。Peacock 官网 8 月推出了限时会员优惠 1.99 美元/月,优惠活动带来的会员订阅量的大量上升是其收入上涨的重要组成部分。

下载 TOP20

从下载量来看,App Store 端【BeReal】下载表现突出。得益于其真实独特的互动形式,它近 6 月的下载量均呈上升趋势,其中美国市场下载占比约 56%新上榜产品【ZOOM Cloud Meetings】上月下载量达 4.1M,作为一款在线云会议工具,它在 App Store 评分高达 4.6,收获了众多职场人士和教师、学生的好评。

Google Play 端新上榜产品均为 2022 年新上架的工具类产品,其中网络优化应用【FoxFast】势头最猛。上架于 2022 5 月,上月下载量 14.8M,环比增长达 42.3%。作为一款专为 Android 设备设计的应用,其宣传亮点是安全、无限制的网络以及极致简单的用法。

二维码/条形码扫描应用【QRScanner】上架于 2022 3 月,8 月下载量高达 13.8M;其产品亮点在于不仅支持扫描,还支持为联系人、URL、文本、电子邮件等创建二维码/条形码。

投放 TOP20

FREE NOW】是 Android 端投放力度最大的新上榜应用,8 月素材量 57.5K 条,涨幅高达 226%;这是一款在欧洲 10 个国家/地区获得许可的叫车软件,主要投放国家是波兰;观察其投放素材可以看出,近 30 天展现量较高的是一条视频,简单直接地展示应用的功能点和使用界面,风格轻快,重点明晰。

iOS 端投放增势最猛的是【RIU Hotels & Resorts】,RIU 是一家西班牙连锁酒店,8 月广告素材涨幅达 247%,主要投放在美国和英国;近 30 天展现量较高的素材是一条动态广告,通过不同空间全方位地展示海岛度假风情。

整体来看,8 月新入榜应用双端均较多,且 Android 端新入榜应用的投放力度远大于 iOS 端,前者的平均素材量超出后者 328%;与上月对比,以【Mr D Food】、【Uber Eats】为代表的送餐应用明显加大了投放力度。

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Sensor Tower:2022年8月全球热门移动应用收入TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1492398.html Tue, 13 Sep 2022 02:10:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1492398

Sensor Tower 商店情报数据显示,20228月抖音及海外版TikTok在全球App StoreGoogle Play吸金超过3.06亿美元,是去年同期的1.8倍,蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约47.2%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第二,贡献了16.5%的收入;日本市场排名第三,占4.2%。全球热门移动应用(非游戏)收入TOP10完整榜单请见上文图表。

YouTube以将近1.33亿美元的收入,位列榜单第二名,相较去年同期增长31.2%。其中,37.2%的收入来自美国市场,日本市场排名第二,占19.9% 

榜单前五名另外三款应用为Google OneTinderDisney+ 

LINE漫画(LINEマンガ)8月收入超过5400万美元,收入环比增长7%。这要归功于其夏季活动“Super LINE Manga Time”的成功,该活动提供了限时免费阅读、日更应用内漫画视频、与三位有名VTuber合作阅读原创作品,以及扭蛋活动让读者赢得漫画币和海外旅行券等丰富内容。

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Sensor Tower:2022年7月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1477551.html Fri, 12 Aug 2022 10:35:14 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1477551

Sensor Tower 商店情报数据显示,20227月抖音及其海外版TikTok以超过6900万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较20217月增长13.2%。其中,抖音的下载量占16.6%TikTok巴基斯坦市场的下载量占比为7.9%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App StoreGoogle Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Instagram以将近6300万次下载排名第二,相较去年7月增长28.5%。印度是下载量最大的市场,占35.9%,其次是巴西,占5.9%

排名前五的另外3款应用依次FacebookWhatsApp Snapchat

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Sensor Tower:2022年7月全球热门移动应用收入TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1476653.html Wed, 10 Aug 2022 14:25:17 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1476653

Sensor Tower 商店情报数据显示,20227月抖音及海外版TikTok在全球App StoreGoogle Play吸金超过2.9亿美元,是去年同期的1.7倍,蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约45%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第二,贡献了16.2%的收入;日本市场排名第三,占4.1%。全球热门移动应用(非游戏)收入TOP10完整榜单请见上文图表。

YouTube以将近1.31亿美元的收入,位列榜单第二名,相较去年同期增长34.1%。其中,37.5%的收入来自美国市场,日本市场排名第二,占20.7%

榜单前五名另外三款应用为Google OneTinderDisney+

随着Google One推出更多人性化的服务,该应用7月收入达1.16亿美元,环比增长17%,是迄今为止收入排名第2的月份。同时,该应用也是TOP10中增幅最高的。

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data.ai:调查发现移动用户现每天花在应用上的时间为4-5小时 //www.otias-ub.com/archives/1473788.html Thu, 04 Aug 2022 14:17:58 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1473788

尽管由大面积锁屏推动的移动应用热潮早已过去,但消费者的移动应用仍在增长。根据应用情报公司data.ai今日发布的新数据,全球十几个市场的消费者现在每天在应用中花费四到五个小时。

虽然每天花在应用上的时间因国家而异,但现在有13个市场的用户每天使用应用的时间超过4小时。这些市场包括印度尼西亚、新加坡、巴西、墨西哥、澳大利亚、印度、日本、韩国、加拿大、俄罗斯、土耳其、美国和英国。而且在其中三个市场–印度尼西亚、新加坡和巴西–移动用户每天在应用程序中花费的时间超过5小时。

 

虽然应用使用量的增长比2020年第二季度有所放缓,但值得注意的是,两年前是COVID锁定的高峰期,随着用户工作、购物、银行和游戏及在家学习和参加会议、学校和活动,推动了所有类别的应用使用率激增。

不过数据显示,大流行可能导致了对应用使用的更持久的影响。尽管2022年所谓的“恢复正常”,但在大流行期间采用新应用和行为的移动消费者似乎仍在继续使用。

说明这一点的是,一些市场在过去两年中,应用的使用有了明显的增长。在2020年第二季度,新加坡用户在应用中花费4.1小时。报告称,现在这个数字已经增长到5.7小时。在澳大利亚,从2020年第二季度到2022年第二季度,用户从3.6小时增加到4.9小时。 两者都代表了花费时间上升了40%。

其他市场增长较慢,包括印度尼西亚(+10%)、印度(+5%)、日本(+5%)、加拿大(+20%)、俄罗斯(+10%)、美国(+5%)、英国(+5%)、中国(+5%)和德国(+10%)。少数市场没有增长或有点放缓,如墨西哥(0%)、土耳其和阿根廷(均为-5%)–但同样,与COVID峰值时间框架的比较表明,趋势只是正常化到COVID之前的水平。

该公司的报告还包括第二季度排名靠前的应用和游戏,就非游戏应用而言,Instagram按下载量排名全球第一,TikTok按消费者支出排名第一。按月度活跃用户计算,Facebook仍排名第一,领先于WhatsApp、Instagram、Messenger、TikTok、Telegram、Amazon、Twitter、Spotify和Netflix。

本季度值得注意的变化包括印度电子商务应用Meesho,按下载量计算,它跃居第8位;多人聚会淘汰赛游戏《Stumble Guys》,排名上升23位;超休闲游戏《Fill The Fridge》,排名上升84位。同时,由于6月1日在6月初的口袋妖怪节(Pokémon GO Fest)前推出的新赛季,《口袋妖怪Go》的使用率有所提升。

自 cnBeta.COM

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七麦研究院:2022年7月移动应用排行榜 //www.otias-ub.com/archives/1473409.html Wed, 03 Aug 2022 17:27:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1473409 近日,七麦数据发布了 2022 7 月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。

7 月的热门应用下载榜中,「拼多多」以840w+的预估下载量,占据榜首;字节跳动旗下的「抖音极速版」和「抖音」分别位列第二和第三

 

7 月热门应用下载榜 Top30 中,共有 5 款新进榜应用。其中,新进榜的「Hay」在本月表现较为突出,作为一款主打1v1视频的全球社交App,在经过多次的优化改版后,抓住暑假这一流量高峰期,直击年轻用户群体的社交需求,并通过抖音、小红书等多平台的话题发酵后,在本月获得了大量用户的关注,300w+的预估下载量,成功占据下载榜Top13

在进榜产品类别方面,7 月摄影与录像类产品进榜数量最多,共有 5 款,其次是购物类、社交类以及生活类,均有 4 款产品成功进榜。其中,主打下沉市场的两款短视频应用「抖音极速版」「快手极速版」在本月排名上升较为明显,分别上升了17位和11位。

从进榜的厂商方面来看,阿里是进榜产品最多的厂商,共有 6 ;其次是腾讯和字节跳动,均有 4 款进榜。

与应用下载榜相比,收入榜格局较为稳定,Top5 依旧为「抖音」「QQ 音乐」以及爱优腾

 

 

7 月热门应用收入榜中,共有 2 款新进榜的应用,分别为「全民K歌」和「会玩」。其中微派旗下的「会玩」凭借714日限时返场活动,吸金能力有所提升,成功进入榜单Top30 

从进榜应用的类别来看,社交和娱乐类的应用占据了收入榜的半壁江山,社交类共有 8 款应用进榜,排名第一;娱乐类共有 7 款应用进榜。暑期来临,用户对社交娱乐类应用付费意愿有所提升,除了上文提到的两款新进榜应用外,「探探」「soul」等应用的排名也有所上升。 

在进榜应用的厂商方面,腾讯旗下共有 8 款应用进榜,是进榜应用最多的厂商,其次是字节跳动和阿里,旗下各有 2 款应用进榜。其中,腾讯旗下的「QQ 音乐」在本月凭借周杰伦新专辑的预售活动,吸引了大批用户进行付费,强势占据榜单Top3

暑期来临,社交、娱乐以及短视频等多个类别的App都抓住这一流量高峰期进行推广,下载榜中的社交AppHay」受到许多年轻用户的青睐,主打下沉市场的短视频App「抖音极速版」「快手极速版」获量明显;收入榜中的娱乐类应用「全民K歌」本月吸金能力较为明显。

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Sensor Tower:2022年Q2美国App Store非游戏类应用产生总收入达34亿美元 占50.3% //www.otias-ub.com/archives/1464806.html Fri, 15 Jul 2022 12:51:58 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1464806

美国的应用经济刚刚发生了一个重大转变。今年第二季度,美国消费者在非游戏类移动应用中的支出在2022年5月首次超过了移动游戏的支出,这一趋势在6月继续。这推动了该季度非游戏类应用产生的总收入上升–在美国App Store上达到约34亿美元,而在移动游戏上的支出为33亿美元。

根据Sensor Tower发布的报告显示,在5月的转变之后,在2022年6月,50.3%的支出来自非游戏应用。相比之下,仅在五年前,游戏就占了美国应用商店总支出的2/3以上。

然而这一趋势仅限于美国应用商店,在Google Play上没有看到。第二季度,游戏在美国Google Play上的消费支出为23亿美元,而非游戏应用的支出约为10亿美元。

美国应用市场的这一转变是新报告中最重要的发现,其表明苹果已经成功地创造了一个订阅经济,这使得更多的应用能够产生可观的收入。

新的数据也支持这一点,因为它显示不仅是最大的玩家从订阅收入增长中受益。2022年第二季度,400个应用在美国应用商店产生了超100万美元的消费者支出,是2016年同季度总数的8倍。此外,在2022年第二季度,有61个美国App Store非游戏类应用在美国消费者支出中产生了至少1000万美元–这比2016年第二季度产生100万美元以上收入的非游戏类应用的数量还要多。

少数非游戏应用在该季度的美国消费者支出也超过了5000万美元,包括YouTube、HBO Max、TikTok、Tinder、Disney+、Hulu和Bumble。

报告发现,订阅是这里的主要收入增长动力,因为自2014年6月以来,非游戏应用的增长速度几乎是两倍–年复合增长率为40%,而游戏的增长率不到20%。

这一趋势是对几年前移动应用支出情况的重大逆转。像在2019年和2020年初,移动游戏支出增长一直高于非游戏支出。然后在COVID-19大流行开始时,游戏支出再次激增。但到了2020年底,非游戏的增长已经赶上了,2021年差距扩大了。

虽然非游戏正在享受其新的主导地位,但在最近这个季度,应用经济并不全是好消息。报告还发现,美国的应用支出在第二季度首次出现了下降,这是在大流行病产生的高峰期后出现的下降。

在大流行病开始时(2020年4月左右),消费者支出的同比增长已经从2019年的20%-30%左右跃升至未来12个月的35%-55%。但在2022年5月,美国的支出首次出现下降,因为消费者开始将他们的钱转回其他非移动活动如餐厅用餐和旅游。

尽管从大流行的高点下降,2022年第二季度的消费者支出仍比2019年第二季度增长71%。

在本季度的其他重要发现中,夏季旅游推动旅游应用在美国和英国的下载量创下新高,这些市场的航空公司应用下载量跟大流行之前的2019年第二季度相比增长了30%以上。

与此同时,随着消费者重返音乐会、体育比赛和其他活动,前五大票务应用的下载量达到1000万,比2019年第二季度增长70%以上。

本季度全球应用下载速度也有所放缓,第二季度安装总量为350亿,同比下降2.5%。App Store下载量下降1.3%至78亿,Google Play安装量下降3%至272亿。

全球下载量最大的非游戏应用是TikTok,在过去10个季度中8次占据榜首位置。紧随其后的是Instagram、Facebook、WhatsApp和Snapchat。TikTok(包括中国iOS平台上的抖音)在本季度有1.87亿次下载。

全球排名第一的手机游戏则是《Subway Surfers》,下载量超过8000万,是2014年以来的最高下载量,也是在游戏制造商Sybo于2022年6月被游戏巨头Miniclip收购之后。排名第二的是《Garena Free Fire》,连续第三个季度获得7000万次安装。

尽管2022年5月暂停了游戏审批,但中国仍是iOS游戏收入的较大贡献者。2022年第二季度,中国App Store上65%的消费者支出是在手机游戏上,而35%是在非游戏应用上,这些百分比跟一年前的2021年6月相比没有变化。尽管游戏的份额从2021年6月的70%缩减到68%,占总支出的70%,但日本的App Store仍在iOS上创造了第三多的游戏收入并保持了这一地位。

自 cnBeta.COM

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Sensor Tower:2022年6月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1464745.html Fri, 15 Jul 2022 03:26:02 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1464745

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年6月抖音及其海外版TikTok以超过6000万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年6月下降5.4%。其中,抖音的下载量占14.7%,TikTok巴基斯坦市场的下载量占比为8.7%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Instagram以将近5900万次下载排名第二,相较去年6月增长20%。印度是下载量最大的市场,占38.7%,其次是巴西,占5.9%。

排名前五的另外3款应用依次Facebook、WhatsApp 和 Snapchat。

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2022 年第二季度全球用户将在移动应用上支出 330 亿美元 //www.otias-ub.com/archives/1457482.html Fri, 01 Jul 2022 08:19:58 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1457482 移动经济自诞生起的 15 年间一直飞速发展,过去 2 年的疫情也将其推向了更加繁荣的高度。data.ai的最新洞察显示,在 2022 年第二季度,全球用户将在移动应用上支出330 亿美元iOS用户的用户支出同比增长 4%,达到220 亿美元,而Android用户的用户支出同比保持不变,与 2022 年第一季度的 110 亿美元持平。

数据似乎表明,应用用户保持了他们在疫情期间采用的移动生活方式,并乐于为更高级的应用内体验服务付费。从区域来看,Google Play的最大消费市场是美国日本韩国。然而,就增长而言,日本印度墨西哥的影响最大。引领用户支出的类别仍在意料之内。在 Google Play 上,游戏娱乐社交类别创造了最多的收入。但环比增幅最大的是漫画图书与工具书以及社交约会,分别增长了46%37%35%。在这两个应用商店中,游戏将占 2022 年第二季度所有用户支出的65%

2022 年第二季度,Android 用户将从 Google Play下载260 亿次应用

尽管 iOS 下载量略有下滑,但Google Play的下载量仍持续上升,同比增长5%,本季度下载量达到260 亿次。因此,预计 2022 年第二季度的全部新下载量将达到340 亿次

Google Play 上,印度巴西是下载量最大的两个市场。与此同时,环比增幅最大的国家是巴基斯坦孟加拉国阿尔及利亚iOS 平台上的领先区域各不相同。在这些地区中,美国中国大陆的整体下载量最多,印度台湾地区美国的季度环比增幅最大。

就类别而言,在 Google Play 游戏工具娱乐类别的下载量最大,而出行导航体育的季度环比增长最大,分别为21%14%。在 iOS 领域,游戏效用 / 效率娱乐类别创造了最多的下载量。但就绝对数量而言,旅游、生活方式和商务类别在该季度增长最多。

WhatsApp BusinessCapcut Bumble 进入第一梯队

尽管应用领域极具活力,但领先的产品现在已经非常成熟。除了少数例外,社交巨头在下载量支出月活跃用户数方面占据了应用排行榜的主导地位。也就是说,以下排行榜仍能反映出细微的市场趋势变化。

例如,在 2022 年第二季度,WhatsApp Business进入下载量排行榜前十,比 2022 年第一季度上升了3 。其累计下载量最高的市场包括:印度印度尼西亚巴西巴基斯坦尼日利亚。事实上,印度贡献了超过40%的下载量。仅在 2022 5 月,WhatsApp Business 的总打开次数就超过了760 亿次,同比增长145%。这表明,该平台上数字化客流量的增长带来了用户参与度的提升。

在下载量排行榜上,比 WhatsApp Business 排名靠前的是TikTok的编辑工具Capcut,该工具于 2020 4 月在全球推出。它进入前十名反映了视频制作软件的全民化。视频剪辑过去曾是专业技能,而现在成为了一种爱好,是新创作者经济的强大引擎。

用户支出排行榜中引人注目的新产品是Bumble。去年 12 月,这款面向女性的约会应用成为仅有的全球终身收入达到10 亿美元 15 款非游戏应用之一。自那以后,它一直在持续蓬勃发展。

Sweatcoin BeReal 的突破时刻

要了解撼动应用市场的新趋势,有一个明显的参考点:热门应用突破榜。该榜单揭示了季度环比增长最快的产品,而且充满了惊喜。

2022 年第二季度的下载量排行榜中,请注意排在第二位的是Sweatcoin。这款应用将数字健身与自己的加密货币相结合,每走 1000 步就奖励用户 “Sweatcoin”。用户可以用它们来换取真实的产品和服务,但不能通过 Paypal 或银行转账来套现。现阶段的 Sweatcoin 还不是成熟的货币,而主要是作为在其平台上兑换的忠诚度积分。这款应用于 2014 年推出,在去年人气飙升。

事实上,在加密货币市场崩盘的背景下,全球加密应用的使用量在 2021 年达到峰值后开始下降。然而,在 2022 年第二季度,应用参与度似乎受到了多种行为的推动。我们注意到,在最近的 2022 4 月和 5 月,与 1 月至 3 月相比,热门应用中每用户平均使用时长有所上升,这可能表明,在市场低迷期间,用户正在更频繁地查看他们的加密货币交易应用。但从宏观的趋势背景来看,2022 5 月的用户月均使用时长同比下降了30%,比 2021 3 月的峰值下降了65%

截至 2022 5 月,在加密货币交易应用上的使用时长同比下降了20%。使用时长的峰值是在 2021 5 月和 11 月。

在用户支出方面,领先的突破产品是Amazon旗下的有声读物和播客商店Audible。该产品正顺应着蓬勃发展的口播市场的潮流,仅在美国就已连续十年保持两位数的增长。

在月平均用户突破榜中,最有趣的新进入者是社交媒体应用BeReal,它也是 2022 年第一季度的突破性应用。虽然社交媒体领域十分庞大,且利润较高,但进入的难度也非常大。在过去的几年里,Parler、最初的YikYakGoogle Plus等产品都尝试过,但都跌出了热门排行榜。

那么,BeReal 会成功吗?这家总部位于法国的热门应用不支持滤镜或内容管理,专注于用户之间的 “真实” 联系。用户每天只能在通知后两分钟内随机拍摄并分享一张照片。这当然是 “新事物”,截至 2022 年 6 月 15 日,其终身下载量已超过1,450 万次,并拥有了庞大的全球用户群。

来自:data.ai

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七麦研究院:2022年5月热门移动应用榜 //www.otias-ub.com/archives/1456438.html Wed, 29 Jun 2022 09:52:41 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1456438

近日,七麦数据发布了 2022 5 月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。

5 月的热门应用下载榜中,「抖音极速版」以800w+的预估下载量,占据榜首;位列第二的是腾讯旗下的「腾讯会议」,第三名是「国家反诈中心」。

5 月热门应用下载榜 Top30 中,共有 6 款新进榜应用,与上月相比增加了 1 款。其中新进榜的「云闪付」在本月表现较为突出,多地政府利用「云闪付」作为渠道,为市民发放消费券,使得App获量明显,成功跃入下载榜Top10

在进榜产品类别方面,5 月摄影与录像类产品进榜数量最多,共有 6 款产品成功上榜;其次是购物类,共有 4 款产品成功上榜。其中摄影与录像类的应用「抖音极速版」在本月排名上升较为明显,排名较上个月提升了6位,成功占据榜首。

从进榜的厂商方面来看,阿里是进榜产品最多的厂商,共有 7 款应用进榜;其次是腾讯,共有 5 款应用在榜。其中阿里旗下的「高德地图」或因五一假期出行的影响,「高德地图」获量效果有所提升,成功跃入下载榜Top30 

与应用下载榜相比,收入榜格局较为稳定,多款App排名与上月一致,Top5 依旧为「抖音」「QQ 音乐」以及爱优腾 

5 月热门应用收入榜中,共有 3 款新进榜的应用,与上个月相比增加了1,分别为「狼人杀」、「小红书」和「全民K歌」。其中网易旗下的「狼人杀」凭借517日上线的全新六星时装活动,吸金能力明显提升,占据榜单第 25 名。 

从进榜应用的类别来看,社交类数量依旧占据第一,共有 8 款,与上月相比增加了 1 款;其次为娱乐类,共有 6 款应用进榜。 

在进榜应用的厂商方面,腾讯旗下应用依旧保持强有力的吸金态势,共有 8 款应用上榜,进榜数量与上月保持一致;其次是字节跳动和阿里,旗下各有 2 款应用上榜。

从上面的榜单,我们不难看出, 下载榜竞争激烈,多款App排名变动较大,其中以「云闪付」为代表的 3 App借助活动、节日等获量明显;相对而言收入榜,App排名变动不大,格局较为稳定Top5依旧为「抖音」、「QQ 音乐」以及爱优腾;腾讯旗下的应用依旧保持强有力的吸金态势。

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Sensor Tower:2022年5月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1450830.html Fri, 17 Jun 2022 08:19:00 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1450830

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年5月抖音及其海外版TikTok以超过6400万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年5月下降19.4%。其中,抖音的下载量占16.6%,TikTok印尼市场的下载量占比为9.2%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Instagram以超过5700万次下载排名第二,相较去年5月增长17.6%。印度是下载量最大的市场,占39.8%,其次是印尼,占6.3%。

排名前五的另外3款应用依次Facebook、WhatsApp 和 Snapchat。

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Sensor Tower:2022年5月全球热门移动应用收入TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1447265.html Thu, 09 Jun 2022 08:20:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1447265

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年5月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过2.77亿美元,是去年同期的1.6倍,蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约47.5%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第二,贡献了17.7%的收入;沙特阿拉伯市场排名第三,占4%。全球热门移动应用(非游戏)收入TOP10完整榜单请见上文图表。

YouTube以将近1.19亿美元的收入,位列榜单第二名,相较去年同期增长17.6%。其中,40.1%的收入来自美国市场,日本市场排名第二,占19.6%。

榜单前五名另外三款应用为Google One、Tinder和Piccoma。

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Sensor Tower:2022年第一季度移动应用商店报告 //www.otias-ub.com/archives/1423321.html Mon, 06 Jun 2022 21:30:33 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1423321 2022年第一季度,游戏和金融类应用在 App Store 和 Google Play 上显示出复苏迹象。 Sensor Tower发布了最新的2022年第一季度移动商店数据摘要,其中探讨了本季度的顶级应用程序、游戏、发行商等。

总体而言,App Store 和 Google Play 的全球应用安装量达到近370亿次。 TikTok 的总下载量超过了35亿次,成为第五个跨过这一门槛的应用程序。 Instagram 的安装量环比下降7%;但是,至少自2014年以来,它仍然是安装量第二高的应用程序。

上一季度全球排名前三的发行商是 Meta、Google 和字节跳动,它们的大部分下载量都来自各自投资组合中的非游戏应用。其余前10名发行商主要是游戏。 Meta 是该季度最大的发行商,下载量超过6亿次,以微弱优势险胜谷歌。

要点:

2022年第一季度全球应用下载量总计369亿次,同比增长1.4%。 App Store 下载量增长2.4%,达到86亿次,而 Google Play 下载量增长1.1%,达到283亿次。

2022年第一季度通货膨胀和汽油价格上涨导致对汽油价格跟踪和奖励应用程序的需求激增。3月初,美国、德国、法国和英国的顶级应用程序的采用率增长了1000%以上。

TikTok 是2022年第一季度全球下载量最高的应用程序,超过 Instagram 成为榜首。 TikTok 在2021年第一季度的历史下载量超过了35亿次,成为第五个跨过这一门槛的应用程序,也是唯一一个不属于 Meta 的应用程序。

Wordle 是一款文字游戏,恰好与病毒式网络热门游戏同名,是美国顶级手机游戏。该游戏在2月份添加了“六猜”游戏,后来被 AppLovin 的 Lion Studios 收购。

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CleverTap:女性占印度电子商务应用使用量的54% //www.otias-ub.com/archives/1408010.html Thu, 26 May 2022 18:00:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1408010  

CleverTap 的调查揭示了印度移动应用市场的机遇。印度女性占全国应用总使用量的28%,在农村这个数字是16.4%。它们共同推动了超过70%的购买决策。

女性是主要购买力,以电子商务为主导

印度的女性推动了超过70%的购买决定,她们的购买力反映在应用程序使用的关键类别中,包括越来越多地使用社交媒体应用程序和电子商务应用。

女性目前分别占教育技术、社交媒体和金融科技应用程序使用量的37%、32.5%和31%,是这些行业产品和服务的主要消费者。

印度女性电子商务应用使用量超过男性,占54%。

印度农村,一个巨大的机会

印度农村是一个处于服务不足的市场。虽然女性仅占应用程序使用量的16.4%,但数据显示,各城市和大都市中心以外地区的消费者更倾向于使用可以帮助他们改善教育和生活质量的应用程序。

教育科技(19.2%)、媒体和娱乐(17.7%)和金融科技(17%)吸引大量农村用户,在垂直行业中脱颖而出。

用户保留仍然是一个挑战

CleverTap 分析还证实了关注用户保留的关键性。游戏(44%)和社交(46%)行业的卸载率最高。

相比之下,用户认为价值和便利程度高的行业卸载率最低,如按需服务(21%)和健康及健身(25%)。

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Sensor Tower:2022年Q1全球热门应用月活跃用户数同比增长4.8% //www.otias-ub.com/archives/1417171.html Mon, 23 May 2022 17:30:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1417171 Sensor Tower数据显示,2022年第一季度,全球应用采用率和消费者在应用内购买、高级应用和订阅支出在 App Store 和 Google Play 上均相对持平。与此同时,热门应用的月平均活跃用户数同比增长4.8%。

全球应用使用趋势

在对全球每个类别中使用率最高的100个移动应用程序的分析中,医药类的使用量同比增长最高,顶级应用程序的月平均活跃用户数增加了一倍以上。导航应用的使用量增长率位居第二,同比增长23.5%;旅游排名第三,同比增长近19%。2021年第一季度,顶级商业应用的使用量同比增长95.3%,在2020年第一季度,该类别同比增长42.4% .

与2021年第一季度相比,2022年第一季度手机游戏的使用量下降幅度最大,同比下降3.8%。

全球移动应用收入和下载量

2022年第一季度,全球消费者在应用内购买、高级应用以及应用和手机游戏订阅方面的支出同比几乎持平,达到325亿美元,比2021年第一季度(323亿美元)增长0.6%。 App Store的收入是 Google Play 的两倍多,从206亿美元增长到218亿美元,同比增长5.8%。

TikTok 本季度创造了8.21亿美元的消费者支出。

2022年第一季度,App Store 和 Google Play 的首次下载量同比增长1.1%,达到368亿次。

2021年,Facebook 是 Google Play 上下载次数最多的应用程序,而在上个季度,这一位置属于 Instagram,首次安装量为1.258亿次。在 App Store 和 Google Play 中,TikTok 全球安装量超过1.86亿次。

全球移动游戏收入和下载量

2022年第一季度,移动游戏的消费者支出同比下降7.1%,达到210亿美元。苹果平台上的手机游戏收入同比下降2.3%,约为129亿美元,而 Google Play 的手机游戏收入同比下降13.8%,达到81亿美元。

本季度整体以及 App Store 上收入最高的三款手机游戏均来自中国发行商。腾讯的《王者荣耀》和《PUBG Mobile》,分别以7.354亿美元和6.43亿美元的收入位居第一和第二。 MiHoYo 的《Genshin Impact》以5.51亿美元的玩家收入排名第三。

2022年第一季度,全球移动游戏下载量同比增长2.1%,达到144亿次。

Garena 广受欢迎的大逃杀游戏《Garena Free Fire》在 App Store 和 Google Play上的下载量最高,两个平台的安装量为7120万次。

游戏数字广告支出同比增长41%

2022年1月1日-3月28日,美国前五名广告主的支出同比增长13.6%,约为7.867亿美元。

移动市场增长正常化

与两家应用商店在2021年的两位数增长率相比,2022年第一季度支出增长放缓。

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Sensor Tower:2022年4月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1437591.html Wed, 18 May 2022 04:04:28 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1437591

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年4月抖音及其海外版TikTok以超过6200万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年4月增长6.1%。其中,抖音的下载量占12.3%,TikTok印尼市场的下载量占比为10.7%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Facebook以超过5600万次下载排名第二,相较去年4月增长8.9%。印度是下载量最大的市场,占25.9%,其次是印尼,占8.2%。

排名前五的另外3款应用依次Instagram、WhatsApp 和 Telegram。

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Sensor Tower:2022年4月全球热门移动应用收入TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1436321.html Tue, 17 May 2022 04:24:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1436321

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年4月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过2.96亿美元,是去年同期的1.9倍,蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约48.1%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第二,贡献了19.4%的收入;沙特阿拉伯市场排名第三,占4.3%。全球热门移动应用(非游戏)收入TOP10完整榜单请见上文图表。

YouTube以将近1.11亿美元的收入,位列榜单第二名,相较去年同期增长23%。其中,40.8%的收入来自美国市场,日本市场排名第二,占21.3%。

榜单前五名另外三款应用为Google One、Disney+和Tinder。

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硅星人:2022年5月Shein夺得全美免费应用下载榜的冠军位置 1月至4月下载量为 1380 万次 //www.otias-ub.com/archives/1435239.html Sun, 15 May 2022 11:46:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1435239

用势如破竹来形容Shein的发展现状,可以说再适合不过了。就在一个月前Shein刚刚完成15亿美元融资,以1000亿美元的估值变身全球第三大独角兽之后,本月,Shein就一度力压TikTok、Instagram、Google Map等其他热门应用,夺得全美免费应用下载榜的冠军位置。

   

要知道,虽然Shein此前已经锋芒初露,但它的主要战绩还是在“购物”领域。要放在所有应用类别的大池子里,Shein跟社交、地图导航、图片处理等其他赛道的冠军选手还是有一定的差距。

但Shein显然已经进入了一种“神挡杀神”的究极战斗状态,TikTok、Meta、Google、Snap等一众巨头都无法抵挡它前进的脚步。如今,它在美国以及全球消费群体中的火热程度,大有一种几年前TikTok横空出世的状态,真正的变成了一个现象级的应用。

Shein分别登顶美国免费排行榜(5月3日)、购物类排行榜(5月1日至今),图片分别来自于marketplacepulse以及SimilarWebShein分别登顶美国免费排行榜(5月3日)、购物类排行榜(5月1日至今),图片分别来自于marketplacepulse以及SimilarWeb

根据硅星人的观察,虽然最近每日排行榜有所波动,但Shein一直稳居在免费类下载量前十位,并且排名基本都在Tiktok、Instagram、Amazon等应用之前。

谁又能想到有一天,在美国App排行榜前两名的公司,居然是两家带有中国基因的公司呢?而有意思的是,在TikTok、Shein两家公司快速成长的背后,甚至还有一些彼此成就、携手共进的意味。

流量与销量,一场另辟蹊径的双赢“协作”

众所周知,虽然Shein已经成立了十余年的时间,但它真正爆发的时间段也就是最近两三年,几乎与TikTok的崛起同步(略微滞后)。

这跟Shein的营销模式有很大的关联。如今,Shein成功的原因大致可以归为两个大方面:一是强大的实时供应链体系,二是建立在社交媒体上的营销策略。

实际上,在Shein之前,ASOS、Boohoo等快消品牌就已经开始在供应链上大下苦工,在时效上都早已超越Zara、HM。但它们都并没有因此大火。从中可以看出,在二者之间,成功的营销策略是Shein爆火更为关键的因素。

快消品牌的一大特点就是它的款式新潮、价格低廉,其目标消费群体也就是那些购买力不强但喜欢追逐潮流的年轻人。Shein很早就意识到了这一点,并且敏锐地捕捉到社交媒体就是接触到这类消费群体的最佳入口。

早在2012年,就连国内网红带货、直播带货都还没有怎么兴起的时候,Shein就已经在尝试跟YouTube、Facebook等老牌网红平台合作,从一些小网红入手,逐渐摸索出了一条打造爆款流量贴的套路。而在2018年前后,当拥有病毒式传播效力的TikTok刚有崛起势头之时,Shein就快速抢占了TikTok的地盘。

图片截自于Youtube
图片截自于Youtube

那时的Shein在TikTok上的营销非常“野蛮”。

KOL无论知名度、无论粉丝数,只要有账号就能参与推广,而且一旦推广成功每单就能拿到10%-20%的佣金;每个人的视频都有可能被转发到Shein的官方账号获得流量支持,吸引了用户发布试穿视频和标记自己;每个月都会给这些发帖人寄送免费商品,提供独家折扣码;建立各种各样的话题标签,一言不合就开奖送礼……

在这样的“狂轰滥炸”下,一批又一批TikTok女孩沦陷其中,Shein的身影在TikTok上随处可见。

年轻的女孩们伴随着节奏感十足的音乐,快速连续更换一套又一套来自于Shein的颜色亮丽、款式新颖的衣服,衣服的价格标记在视频里,几块、十几块,引诱着人们不断下单,Shein的用户和销量也节节攀升。

与此同时,对于TikTok来说,Shein这种疯狂补贴野蛮推广的模式,也给平台带来了更多用户、流量和广告收入。根据TikTok上的数据显示,截至目前,TikTok上关于“Shein”、“SheinHaul”标签的浏览量已经达到了274亿次和52亿次,其他还有关于Sheincare、SheinFashion等标签也都有高达几十亿次的浏览。

很多用户在Shein低门槛的补贴及优惠政策的吸引下加入TikTok发布首支视频,一些更大的博主为了获得更多流量又加大了在TikTok平台上的推广力度,二者之间形成了一个良性的流量与销量的循环。

截自于TikTok官方页面
截自于TikTok官方页面

如今,两个带有中国基因的品牌,反而成为了最懂美国年轻人喜好的应用。它们都依靠着美国Z时代网红流量的巨大红利,迅速崛起并颠覆着各自所在的行业。

剑指亚马逊,集结“淘宝力量”向电商王座发起挑战

当TikTok在社交领域呼风唤雨,让Meta多年打造的社交帝国陷入风雨飘摇之时,在电商赛道,Shein也刚刚超越了亚马逊,并大有要拉开差距的感觉。

根据Business Insider的最新报道,2022年 1 月至 4 月,Shein 的应用下载量为 1380 万次,而亚马逊为1330万次,在季度下载量上首次超越了亚马逊。此前,2021年全年的数据显示,Shein的3200万次还仍落后于亚马逊的4000万次下载。

从增速上来看,Shein更是把亚马逊远远甩在了身后。2021年全年Shein就以68%的同比增速秒杀了亚马逊-2%的增速。今年以来,这样的势头还在继续,相较于去年同期,Shein的下载增速达到了50%,而亚马逊仅为0.75%。

此前,硅星人在关于Shein的报道中就曾多次表示,Shein虽然是从廉价女装起家,但其目标已经不仅仅只是局限于女装领域,而是要做跟亚马逊一样的全品类电商。

厨房用品、家居用品、宠物用品、儿童用品等各种类别,如今在Shein上几乎是样样齐全、应有尽有,并且很多同样的商品不仅比亚马逊卖的便宜,甚至比直接在国内淘宝买还要便宜。

图片截自于Shein官网
图片截自于Shein官网

这背后的原因在于,Shein这几年积累的巨大的海外流量和成熟的供应链系统,让Shein拥有了极大的议价主导权。目前很多国内的批发工厂都在争抢着跟Shein建立合作,甚至不断压缩利润空间只为能够成为Shein的供应商。

根据硅星人的观察,最近一段时间以来,越来越多的国内淘宝店铺也开始跟Shein合作,借助Shein的平台让品牌出海。比如包括主打法式风情、拥有130万淘宝粉丝的SimpleRetro,主打少女潮牌、拥有174万淘宝粉丝的Unifree等,另外如Inflation、Dodc 、Jazzevar等规模更小的淘宝店的服装也都出现在了Shein上。

这些产品的价格大多与国内淘宝店的价格持平,甚至叠加平台优惠券后价格比国内更低,商品上架更新的速度也几乎保持跟国内同步。

这样跨平台的品牌合作形式虽然目前主要集中在女装。带来的直接影响就是,以后我们在淘宝上能看到或买到的东西,以后都能几乎以同样的价格在Shein上买到,仅仅只是运送时间多了几天。

SimpleRetro和Unifree在Shein上的商品界面
SimpleRetro和Unifree在Shein上的商品界面

除了集结淘宝力量之外,Shein最近也在不断尝试各种玩法,试图脱掉单一的“快时尚”标签。

首先是推出各类自由品牌支线,囊括中高端产品路线。

点击Shein的“品牌”标签,目前下面已经包括了女装、女鞋、美妆、宠物品牌、电子用品等九大支线。这些支线都是Shein的自有品牌,品牌定位从低到高不等。类似于MOTF最近推出的艺术系列的真丝产品,就兼具了设计感和品质,不再是大家印象里的廉价女装。

此外,Shein也经常会推出跟明星、设计师或者知名大IP的各种联名款产品。比如最近正在推的HelloKitty的系列联名产品以及每月和不同年轻艺术家的联名,都大大增加了产品的独特性和多样性。

Shein上的设计师以及IP联名产品系列
Shein上的设计师以及IP联名产品系列

一周前,针对很多人对于快时尚对于环境污染的质疑,Shein还推出了全新环保服饰线evoluSHEIN,这些产品全部采用再生涤纶制成,能够有效减少原材料的生产以及水、能源等资源的消耗。evoluSHEIN系列的首批170款产品已于4月29日在平台发售,涵盖上衣、裙装和裤装等,预计在今年下半年前扩展到至少1500款。

从最近Shein采取的种种举措中,我们能明显感觉到它对年轻消费群体的重视以及对于拓展市场的激情和行动力,而这也与亚马逊的电商业务所透露出的越来越浓重的“中年气息”形成了鲜明的对比。

都说长江后浪推前浪,究竟如Facebook、亚马逊这种已经繁荣了十余年的前浪们会不会被TikTok、Shein这样的后浪们拍晕在沙滩上,我们可能已经从用户们的选择中看到了一些答案的走向。

自 硅星人

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七麦研究院:2022年4月中国移动应用排行榜 //www.otias-ub.com/archives/1430913.html Sun, 08 May 2022 16:22:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1430913 近日,七麦数据发布了 2022 年 4 月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。

4 月的热门应用下载榜竞争较为激烈,多款应用排名波动较大,应用下载榜 Top3 分别为「腾讯会议」「国家反诈中心」和「夸克」。

4 月热门应用下载榜 Top30 中,共有 5 款新进榜应用,与上月相比减少了 2 款。其中新进榜的「i 茅台」在本月表现非凡,作为贵州茅台的官方 App,3 月 27 日由预定转上架 App 后,连续 10 天登顶应用免费榜 Top1,受到了网友的广泛关注。4 月持续发力,累计下载量超 500w+,跻身当月下载榜 Top6,成为 “月度黑马” 应用。

在进榜产品类别方面,4 月摄影与录像类应用表现尤为突出,共有 6 款产品成功上榜;其次是购物类应用,共有 5 款产品成功上榜。值得一提的是,受疫情影响,与外卖生鲜相关的两款 App 在 4 月排名获量较为明显,「饿了么」「叮咚买菜」成功跻身下载榜 Top30。

厂商方面看,阿里共有 7 款应用进榜,是进榜产品最多的厂商,其次是腾讯,共有 4 款产品在榜。其中阿里旗下的「优酷」在本月表现尤为突出,排名较 3 月上升了 17 位,成功跃入下载榜 Top15,其当月推出的新剧《请叫我总监》受到了大量关注。

在收入榜中,Top5 依旧为「抖音」「QQ 音乐」以及 “爱优腾”。值得一提的是 Top5 格局已连续一年保持一致。

与 4 月热门应用下载榜相比,收入榜格局相对稳定。在 4 月热门应用收入榜中共有 2 款新进榜的应用,数量与上月保持一致,分别为「樊登读书」和「腾讯体育」。其中「樊登读书」凭借世界读书日推出的 423 会员充值福利活动,使得 App 在本月吸金能力明显,成功跃入收入榜 Top20。

从进榜应用的类别来看,社交类数量依旧占据第一,共有 7 款,与上月相比减少了 1 款;其次为娱乐类,共有 6 款。

在进榜应用的厂商方面,腾讯旗下应用吸金能力遥遥领先,共有 8 款应用上榜,与上月保持一致;其次是字节跳动和阿里,旗下各有 2 款应用上榜。其中腾讯旗下的「腾讯体育」在本月推出 “NBA 超级比赛日活动”,借势吸金能力有所提升,成功进入收入榜 Top30。

纵观 4 月应用下载榜,竞争尤为激烈,黑马 App 显露,「i 茅台」在4 月持续发力,累计下载量超 500w+;2 款外卖生鲜相关 App 也因疫情获量明显;反观 4 月收入榜,格局稳定,Top5 连续一年保持为「抖音」「QQ 音乐」以及 “爱优腾”,但新进榜的 App 在本月也凭借节日赛事推出的促销活动,吸金能力显著提升。

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Sensor Tower:2022年3月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1419541.html Wed, 13 Apr 2022 13:10:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1419541

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年3月抖音及其海外版TikTok以超过6300万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年3月增长9.1%。其中,抖音的下载量占11.2%,TikTok美国市场的下载量占比为10.7%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Facebook以超过5680万次下载排名第二,相较去年3月增长6%。印度是其下载量最大的市场,占26%,其次是美国,占7.7%。

排名前五的另外3款应用依次Instagram、WhatsApp 和 Telegram。

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data.ai:2022 年 3 月中国游戏厂商及移动应用出海收入 30 强 //www.otias-ub.com/archives/1419497.html Wed, 13 Apr 2022 12:56:57 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1419497

三月份中国游戏厂商出海收入排行榜出现了多家厂商排名上升的情况,进一步挤压榜单腰部和尾部的位置。米哈游收入最高的海外国家 Top3 分别为美国日本韩国,获得 T1 国家玩家的喜爱与认可,令米哈游在 3 月榜单稳占冠军位置,其中《原神》在美国与日本的用户行为表现来看,在平均会话/用户取得了轻微上升,但活跃用户的平均会话时长对比上个月则稍微逊色。

在榜单腰部位置,有爱互娱急升 9 ,也是 3 月榜单中排名上升幅度最大的厂商,日本是其最重要的市场,放置少女的游戏时长明显提高,日本玩家粘着度参与度提高,也可以预计 3 月的游戏数据(次留和 7 留)在日本市场可以承接 2 月份的成绩,进一步为长线的变现策略提供动力。不同市场的留存数据,可以侧面反映了该品类在当地市场的成熟度,有助运营团队优化变现策略,为游戏营造更符合市场环境的内容与活动。

至于在榜单尾部位置,云图微动凭借《Solitaire Home Design》在北美取得优异成绩,接龙、家装与解谜的热门玩法融合,加上符合北美目标用户审美的画风与美术质量,本月收入持续上涨,加上此游戏变现模式中的广告收入并未计算在榜单收入当中,因此可以大胆推测《Solitaire Home Design》在 3 月份为云图微动带来的收入甚为可观。

3 月游戏出海应用收入榜头部位置和上个月相比变化不大。Genshin Impact原神》于 3 月推出 2.6 版本流风眷堇庭新角色、新活动和新区域,从而使其以出色表现继续领跑榜单。同样出自米哈游 Honkai Impact 3崩坏3》在美日韩港台等地区均获得不错的收入增长,排名再次大幅攀升 11 进入榜单前 20

有爱互娱的 Girls Chronicle放置少女》凭借其在日本地区的强势表现,3 月收入大幅增长,环比增长 88%,排名较上月提高 9 并挺进前 20龙腾简合旗下帝国养成 RPGKing‘s Choice》继续保持收入的快速增长,3 月收入环比增长 25%,排名上升 6 ,成功挤进 Top30 榜单。RPG 游戏 Call Me Big Boss叫我大掌柜》在 3 日本收入增长 29% ,助其成功挺入出海收入榜,排名第 27 名。

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data.ai:2022年第一季度全球移动应用下载量达 370 亿次 同比增长 11% //www.otias-ub.com/archives/1414175.html Sat, 02 Apr 2022 15:08:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1414175 移动应用经济自 2007 年出现以来一直处于上升趋势,它是否能够维持显著增长呢?data.ai 最新季度全球市场趋势为您解答。

答案当然是:一定会。

印度、美国和巴西是 iOS 和 Google Play 综合下载量最大的市场,而印度、墨西哥、土耳其和巴西是 iOS 和 Google Play 综合下载量变化最大的市场(与 2021 年第四季度相比)。在产品类别方面,受到 TikTok 文化的影响,视频编辑工具不断激增。

data.ai 的数据还显示,2022 年第一季度的用户支出刷新了第一季度的历史记录。苹果用户仍然消费支出最多,占本季度 330 亿美元总额的 65%。而在非游戏类应用中这一数字更高,相比 Google Play,iOS 的占比达到了 73%,由此可见,应用内订阅已成为主流。

总体上看,我们预测应用的用户支出将在两年内增长超过 40%,其中 iOS 的总支出比 2020 年第一季度增长近 42%,而 Google Play 增长 44%。

新季度,全球应用下载量创下新纪录

与前几个季度相同,Google Play 为应用市场季度下载量创纪录提供了主要推动力。在第一季度的 370 亿次下载中,Android 用户贡献了 285 亿的下载量,同比增长 16%。

Android 用数据证明其在发展中国家占据着绝对主导地位。data.ai 的季度全球市场趋势显示,印度、巴西和印度尼西亚是 Google Play 下载量最大的三个市场。不过,就增长而言,自 2021 年第四季度以来土耳其和墨西哥的增长水平最高。

在 iOS 平台上,美国、中国和日本是下载量最大的三个市场,预计美国、墨西哥和巴西的下载率相比上一个季度会有很大的增长幅度。

就应用类别而言,下载量最多的应用与消费者趋势相吻合,分别是:游戏、工具和社交类。值得注意的是那些季度环比下载量提高最多的类别。就增长率而言,Google Play 中新闻杂志以及房屋家居类别分别增长 18% 和 10%。

在非游戏类应用中 iOS 占据了 73% 的用户支出

如果说 Google Play 在下载排行榜上占据主导地位,那么在用户支出方面正好相反。data.ai 最新数据表明,在全球 330 亿美元的应用商店支出中, iOS 仍占据 65% 的份额,与前五个季度情况一致。

事实上,Google Play 用户每花费 1 美元,iOS 用户就会花费 1.8 美元。在非游戏类应用中,用户支出天平甚至进一步倾斜。在此类应用上,iOS 占用户支出的 73%。造成这一现象的主要驱动力是在线视频应用的流行以及其相关的应用内订阅,同时还有约会应用和支持内容创作者的在线直播应用内购。在全球用户支出排名前 20 位的应用中,以主打视频内容的应用占了 11 个,其中 6 个为 OTT(娱乐)应用。

虽然游戏、娱乐和图片与视频类是 iOS 上用户支出最多的类别(游戏、社交和娱乐是 Google Play 上支出最大的类别),但最引人注目的增长却来自其他领域。

在 iOS 领域,尽管基数很小,但医疗应用的用户支出季度环比增长 23%。健康和健身类应用也有强劲的增长率,2022 年第一季度该类应用在 iOS 上有将近 20% 的季度环比增长。按全球 iOS 用户支出的突破数据来看,在热门健康和健身应用类里位居第一名的是Calm,其次是 A.L. Amazing 的应用Fitness Coach & Diet FitCoach以及来自 Muscle Booster 的Workouts

不过,Android 市场的增长幅度更为强劲。个性化、餐饮美食、汽车类季度环比增长约三分之一,但都在相对较小的基数上增长,特别是后两个类别,因为它们的盈利方式往往倾向于在应用商店之外。这确实表明越来越多的应用采用应用内购买和订阅来作为其变现策略的一部分,即使在“非传统”垂直领域也不例外。例如,在餐饮美食类别中,Pam App通过为用户的食谱、锻炼和膳食方案提供分层订阅和其他应用内购买,成为在 Google Play 上用户支出排名第一的热门餐饮美食应用。

下载量排行榜最引人注目的应用——Snapchat》和《Shoppee

按下载量、支出以及月活跃用户(MAU)排名的全球热门应用往往每个季度都变化不大。占据主导地位的主要应用有:TikTok、Instagram、Facebook以及 YouTube。

所以当有明显的涨幅时,背后通常会有一个耐人寻味的故事。在 2022 年第一季度,Snapchat在上一季度的下载量排行榜上从第 7 位升至第 5 位。当然,2021 年年底对于这家社交公司来说是一个忙碌的时期。它推出了几项‘身临其境的 AR 购物体验’,包括与 Amazon、Coca-Cola、Hollister 以及 Under Armour 等合作的 ‘Snap Holiday Market’,成为了大众热议的新闻。

与此同时,Shoppee的下载量从第 10 位上升至第 7 位。这家总部位于新加坡的移动商务公司 2021 年的 GAAP 收入为 51 亿美元,截至年底在亚洲、南美和欧洲的 13 个国家开展业务。在圣诞节前 11.11 Big Sale 购物节中,该平台卖出近 20 亿件商品,展现了强大的商业实力。

而用户支出排行榜则由在线视频或音乐应用所主导。该类产品占据了前 10 名的 8 个位置。事实上,在本季度的早期,Disney+ 进入了 20 亿美元俱乐部,成为截至 2022 年 1 月 25 日这一群体中仅有的 4 款移动应用和游戏之一。Disney+ 使用了各种层次的订阅方案以及 Premier Access 版本作为其变现策略的一部分。在 2022 年 1 月,iOS 上约 46% 的应用内购买用户支出来自应用内收取的年度订阅费,Disney+ 的 Premier Access 服务在 iOS 应用上产生了近 1/4 的应用内购买支出。

《Tinder》的用户支出排名第三,其作为全球主要约会应用的地位保持不变。事实上,它在 2021 年的用户支出超过了 13.5 亿美元,同比增长 35%。

网红的影响力:第一季度大获成功的内容创造工具 

突破性产品(即季度环比增长最多的产品)排行榜可以清晰地展现消费者喜好的变化,2022 年第一季度也不例外。在第一季度下载量增长最多的是《speedfiy》,这是一款网络加速器。排名第二的是《FastCandy》,可为用户提供快速且安全的连接。

在支出和活跃用户方面,TikTok显得尤为突出。该应用本身在支出和月平均活跃用户方面排名第一,而其姐妹应用《CapCut》(视频编辑工具)在活跃用户突破榜上排名第七。后者的成功反映了《TikTok》文化的影响力,也说明了曾经属于专业技能的“视频编辑”逐渐走进了大众用户的视野。

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Sensor Tower:2022年2月全球热门移动应用收入TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1403248.html Mon, 14 Mar 2022 10:03:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1403248

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年2月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过2.58亿美元,是去年同期的2倍,蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约36%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第二,贡献了21.6%的收入;沙特阿拉伯市场排名第三,占3.9%。全球热门移动应用(非游戏)收入TOP10完整榜单请见上文图表。

Google One以将近1.05亿美元的收入,位列榜单第二名,相较去年同期增长143.7%。其中,65.8%的收入来自美国市场,日本市场排名第二,占3.4%。

榜单前五名另外三款应用为YouTube、Disney+和Tinder。

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Sensor Tower:2022年2月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1403245.html Mon, 14 Mar 2022 10:00:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1403245

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年2月抖音及其海外版TikTok以超过5700万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,与2021年2月几乎持平。其中,抖音的下载量占14.8%,TikTok印尼市场的下载量占比为9.2%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Instagram以超过5000万次下载排名第二,相较去年2月增长15%。印度是其下载量最大的市场,占33.6%,其次是印尼,占6.6%。

排名前五的另外3款应用依次Facebook、WhatsApp 和 Shopee。

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Sensor Tower:2022年1月全球热门移动应用下载TOP10 //www.otias-ub.com/archives/1403228.html Mon, 28 Feb 2022 09:49:26 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1403228

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年1月抖音及其海外版TikTok以将近6700万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年1月增长7.1%。其中,抖音的下载量占14.7%,TikTok美国市场的下载量占比为10.7%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Instagram以超过5700万次下载排名第二,相较去年1月增长32.3%。印度是其下载量最大的市场,占35.4%,其次是巴西,占6.2%。

排名前五的另外3款应用依次Facebook、WhatsApp 和 Shopee。

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data.ai:2022年1月全球移动应用指数排行榜 //www.otias-ub.com/archives/1390380.html Fri, 18 Feb 2022 09:44:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1390380

2022 年伊始,1 月全球应用下载前五名依然没有悬念,但 Shopee 在年末电商季之后依然保持高昂的增长态势,在其他市场维稳的同时,还凭借该 App 在印度市场的爆发甚至将近期势头很猛的本土电商 meesho 都甩在身后,全球排名上升两位。同时 Zoom 也同样借助印度市场重回榜单。

收入榜中,数字收藏品 App VeVe 再次强势重回榜单,在北美、英、法等欧美市场都获得了相当高的 ARPU。用户通过内购购买 Gems (应用内货币)后可以用来买卖迪士尼、漫威等官方授权的 NFT 或在 VeVe 内二手市场交易,同时它不仅有购买和收藏功能,用户也可以通过 AR 展示藏品。

在元宇宙相关概念泛滥的 2022 年初,VeVe 已经成为不少非传统 NFT 玩家的投资手段。

全球热门游戏

在 2022 年 1 月全球游戏下载榜中, Free Fire 继续引领榜首。《脑之谜:棘手谜题》Brain Story: Tricky Puzzle 排名窜升至下载榜第 6 名,它作为轻松趣味的休闲解谜手游,拥有着超精彩的谜题挑战玩法,游戏十分考验玩家的脑力,俘获了万千玩家的心,让大家的钱包和时间都陷入“危机”!此外,Count Masters 排名上升 21 位,超休闲模拟游戏 Sponge Art 飙升 724 位,进入 Top 10,也非常引人注目!

收入榜方面, 头部整体排名变化不大,《原神》继续成为吸金王者,位列榜首。国民游戏《王者荣耀》跃升至收入榜第三名。来自日本的模拟游戏 Uma Musume Pretty Derby 收入从第 4 位下降到第 7 位,这款游戏 2021 年 2 月发布后,上半年经历迅猛增长快速吸金,自 2021 年下半年收入逐步回落,本月持续下降。这个游戏是否可以追回高增长势头呢?让我们拭目以待。另外,1月收入榜增长最快的游戏是 Monster Strike, 排名攀升 12 位直接进入收入榜前 10,收入增长贡献最大的国家来自日本市场,直接增长 30%!PUBG MOBILE 也重新回到前 10 榜单,上升 4 位。

 

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Sensor Tower:2021年第四季度移动应用报告 //www.otias-ub.com/archives/1380306.html Mon, 24 Jan 2022 21:30:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1380306 SensorTower发布了“2021年第四季度移动应用报告”。在持续的全球大流行中,移动应用程序空间仍处于转型状态。购物、金融和娱乐等行业在2021年底位居榜首,而其他行业仍在努力恢复。为了进一步了解这些趋势和更多信息,SensorTower的最新报告追踪了主流应用商店的数据,并分析了2021年全年顶级应用程序、游戏和发行商。

2021年第四季度,全球应用下载量总计达到361亿次,同比增长2.7%。金融和工具是该季度的顶级应用类别,在Google Play的下载量同比分别增长39%和26%。今年,随着非同质化代币 (NFT) 成为热门趋势,加密货币和投资应用程序获得了发展势头。

报告还深入探讨了Instagram的成功,它是Meta自2019年第四季度以来第一个在一个季度内登上下载榜首位的应用程序。

重点

2021年第四季度全球应用下载量总计361亿次,同比增长2.7%。全年下载量增长0.9%,达到1442亿次。其中 App Store下载量为328亿次,Google Play下载量为1114亿次。

2021年第四季度是自2014年以来Instagram下载量最好的一个季度,也是自2019 年第四季度以来Meta旗下应用再次成为榜首的一个季度。

TikTok在2021年保持了整体的领先地位。

Garena “Free Fire”是2021年第四季度和全年下载量最高的手机游戏。这是“Free Fire”在2019年和2020年获得亚军后首次以安装量领先所有游戏。

非同质化代币 (NFT) 已开始进入移动领域。OpenSea和VeVe等一些顶级应用程序在2021年获得了关注,其他加密货币应用程序则增加了NFT支持。

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App Annie:2021年12月移动应用指数排行榜 //www.otias-ub.com/archives/1380112.html Tue, 18 Jan 2022 18:13:46 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1380112
全球热门应用

非游戏应用中,全球 12 月下载榜前十名有 6 款社交媒体应用,2 款娱乐应用(TikTok/Spotify),1 款购物应用(Shopee),1 款照片和视频软件应用(CapCut)。与其他应用霸榜类型不同,TikTok 相关的视频编辑应用 CapCut 依旧稳守前十,这得益于其在印尼地区的强势增长。

收入榜中,有 7 款娱乐应用,1 款社交媒体应用(Tinder),1 款图书与工具书应用(piccoma),1 款效用和效率应用。创建于 16 年的漫画应用 piccoma 尽管只做日本一个市场,但不断有新的内容也帮助其获得稳定的现金流稳居前十。而 Google One 这款谷歌官方推出的双端文件管理应用,提供云端储存服务,主要收入还是来自于美国也稳守第 8 的位置。

全球热门游戏

在全球游戏 12 月下载榜中, SEA 集团旗下的王牌游戏 Free Fire 回归王座。在新面孔方面, 这款 Epic Games 旗下的街机游戏 Rocket League Sideswipe,以赛车运动为主轴并结合了 Z 世代喜欢的多种 PVP 模式与多人竞技的社交功能,在 2021 年 11 月初上线后,12 月排名迅速窜升 1 千名来到第三名惊艳四座。另外带有 metaverse 元素,开放世界玩法的 Poppy Rope Game ,在 12 月初上线就立即掳获玩家的好奇心,下载排名来到第六。这两款新游戏的后续表现值得期待与关注!

收入榜方面, 头部整体排名变化不大,老字号的模拟沙盒游戏 ROBLOX 重回榜首。但另一知名老牌 LBS 游戏 Pokémon GO 在 12 月顺势推出 Pokémon Holiday 应景活动 ,宝可梦圣诞换装道具与“冰宝”首次登场让玩家粉丝大呼惊喜 ,带动收入与前一个月相比大涨 48%,进入收入榜第 8 名

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