MocoSpace调查了旗下15000名游戏玩家,发现有96%的玩家一天至少在家中玩一次移动游戏,而超过半数(53%)的玩家选择在床上玩移动游戏。当然,每日上下班的通勤过程中玩移动游戏也是很普遍的,这一比例为72%。不过,更为普遍的情况则是约会中的等待,有83%的用户消磨等待时间的方式就是玩移动游戏。在工作场所、课堂和健身馆玩移动游戏的比例分别为64%、46%和25%。
用户在家中玩移动游戏的场所还可以再细分,除去首选地点床上,41%的用户在客厅,5%的用户在浴室,还有1%的用户在饭厅。从时间上来看,约52%的用户每天玩移动游戏的时间超过1小时,32%的用户的游戏时间超过3小时。甚至还有10%的用户表示,他们在工作时玩移动游戏的时间就超过了3小时。
从游戏的种类上看,社交游戏最受欢迎,比例高达62%。另外,53%的用户偏爱动作类游戏,40%的用户喜好解谜类游戏,28%的用户则热衷赌场类游戏。
这份研究很值得那些主机类游戏开发商的深思,随着移动游戏逐渐成为用户日常娱乐生活的一部分,主机类游戏的地盘正在一点点被侵蚀,主机类游戏的开发思路需要作出一定变革。