MPAA – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 25 Oct 2019 04:01:22 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 MPAA:2018年院线和家庭娱乐市场报告 //www.otias-ub.com/archives/946671.html Fri, 25 Oct 2019 22:55:33 +0000 //www.otias-ub.com/?p=946671 MPAA发布了“2018年院线和家庭娱乐市场报告”。2018年,全球院线和家庭娱乐消费支出总额达到968亿美元,比2017年增长9%,比2014年增长25%。

在美国,2018年院线和家庭娱乐消费支出总额达到352亿美元,比2017年增长10%,比2014年增长24%。

院线

全球趋势

2018年,全球所有国家/地区发行的所有电影的总票房收入都达到了411亿美元,比2017年增长了1%,国际票房收入292亿美元(不包括美国/加拿大),下降了1%;而美国/加拿大的票房收入比2017年增长了7%。

2018年,美国/加拿大的票房收入为119亿美元,比2016年增长了4%。美国/加拿大的门票销售量(13亿张)比2017年增长了5%。

2018年,美国/加拿大人口的3/4(75%)去过电影院,相当于2.63亿人。经常去看电影的占总人口的12%(43百万人),但占门票销量的49%。

家庭娱乐全球趋势

2018年全球家庭娱乐消费支出(以数字方式和光盘形式发布的内容)达到了557亿美元,比2017年增长16%。数字家庭娱乐是增长的动力。与2017年相比,美国数字支出增长24%,国际数字支出增长34%。

2018年全球在线视频服务的订阅用户数量增长到6.133亿,比2017年增长27%,首次超过有线电视订阅量(5.56亿)。有线电视仍然是全球收入最高的平台,2018年的收入为1180亿美元。

在美国,家庭娱乐消费支出增长到233亿美元,占院线和家庭娱乐消费支出总和的66%。数字家庭娱乐所占最高份额(50%)。美国在线视频订阅用户数量在2018年增长到1.869亿,与2017年相比增长了17%。

超过80%的美国成年人通过传统电视服务观看电影和电视节目,这是所有观看方式中比例最高的,其次是在线订阅服务(超过70%)。电视服务的日活跃观众比例也最高:33%的成年人每天看电视节目,21%的成年人每天通过电视服务看电影。

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MPAA:2017年院线和家庭娱乐报告 //www.otias-ub.com/archives/719647.html Thu, 03 May 2018 16:59:51 +0000 //www.otias-ub.com/?p=719647 美国电影协会(MPAA)发布了“2017年院线和家庭娱乐报告”。去年全球各国发行的电影票房收入总额增长至406亿美元,比2016年(366亿美元)增长5%。

全球票房收入的增长完全归功于国际市场(不包括北美),增长7%,达至295亿美元。相比之下,美国和加拿大票房总数未能达到2016年的水平(114亿美元),下降2%,降至2015年(111亿美元)的水平。

因此,国际占全球票房收入份额增长至73%。自2013年以来,国际票房收入已经增长了18%,而同期美国和加拿大收入仅增长了2%。

同时,所有国际地区都出现增长。例如,EMEA地区(欧洲、中东和非洲)的年收入同比增长4%(5亿美元),达到101亿美元。尽管拉丁美洲票房收入增幅最大(+22%),但鉴于其市场规模较小,绝对收入仅34亿美元。

最大的国际市场是亚太地区,增长6%,达到160亿美元,和2013年比增长44%。

中国是迄今为止最大的单一国际市场,去年票房收入为79亿美元,比排在第二位的日本(20亿美元)高出4倍。

中国正在缩小与北美的差距,因为美国和加拿大的票房收入合计111亿美元。

在美国和加拿大,去年有12.4亿观影人次,相当于人均收看3.6场电影。这是十年来的最低水平。

和去年美国和加拿大的电影入场人数和总票房收入下降相比,家庭娱乐市场的情况十分乐观。

美国数字家庭娱乐市场增长了20%,达到137亿美元,抵消了实体家庭娱乐市场下滑15%(降至68亿美元)。总体来看,美国家庭娱乐消费增长5.2%,达到204.9亿美元。

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MPAA:调查显示女生爱《饥饿游戏》 《变形金刚4》观众最多样 //www.otias-ub.com/archives/332625.html Thu, 12 Mar 2015 14:19:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=332625 b291ecfb-bff2-4aa0-9493-f62cb6404023

《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》女性观众更多

近日,美国电影协会MPAA公布了一项针对2014年商业大片观众多样性的调查。调查显示,在2014年票房排行榜前5位的电影中,有4部电影是男性观众占多数,只有詹妮弗·劳伦斯主演的《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》一枝独秀,女性观众占上风。迈克尔·贝的大片《变形金刚4》的观众则是最多样化的,各种肤色的人都喜欢。

根据调查,2014年北美票房排行榜前五位的电影中,《变形金刚4》的观众中男性占比为58%、《银河护卫队》的为59%,《美国队长2》的为58%,《乐高大电影》的占比为55%,均为男性观众占比较高。其中只有影片《饥饿游戏3》比较不同,女性观众占比为57%。

在影片观众种族多样性上,该调查显示白人观众依然是占比最大的,不过其他种族的观众也正在增多。其中派拉蒙的超级大片《变形金刚4》的观众是最多元的,非裔美国人、拉丁裔和亚裔观众占比为22%、26%和14%。相比之下,《乐高大电影》的观众组成则比较单调。

值得一提的是,克林特·伊斯特伍德执导的影片《美国狙击手》虽然怒斩近4亿美元票房,但是由于影片上映日期靠近年末,所以成绩不算在2014年中,而这部影片的男性观众占比也达到了57%。

 

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美国电影协会:2011年中国电影票房规模达到20亿美元 仅次于美国和日本 //www.otias-ub.com/archives/28746.html Sun, 25 Mar 2012 07:28:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=28746 来自美国电影协会(MPAA)昨天发布的研究报告显示,中国在2011年电影票房的总规模增长35%至20亿美元,成为仅次于美国和日本的全球第三大电影市场。而全球在2011年的整体电影票房规模为326亿美元。MPAA的CEO称,这些数字反映了电影市场在对全球经济表现中的作用,同时也反映了全球范围内消费者对影院内观看电影效果的必要性。去电影院观看电影依然是人们能够接受的一种娱乐消费形式。

从电影消费人群看,电影爱好者(frequent moviegoers)的人数仅仅占到了所有观影人数的10%,但是却消费了几乎一半的电影票(2011年数据)。2011年全球电影屏幕数量增长了3%,数字电影院增长迅速,全球几乎一半以上的电影院都实现了数字化(美国的比例为65%)。

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