NVIDIA – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Thu, 20 Feb 2025 13:58:40 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 摩根斯坦利:2024年NVIDIA占全球生产的AI芯片晶圆51% //www.otias-ub.com/archives/1741952.html Thu, 20 Feb 2025 13:58:40 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1741952 无论是GPU游戏/专业显卡,还是GPU AI加速器,NVIDIA现阶段都处于完全无敌的状态,而要想生产这么多芯片,对于晶圆的消耗也是海量的。

根据摩根斯坦利的最新分析报告,2024年全球生产的AI芯片晶圆中,NVIDIA自己就占到了51%,而这一比例将在2025年达到更惊人的77%!其他厂商就少得可怜了,Google在去年排第二,但也只有19%,其他依次为亚马逊AWS 10%、AMD 9%、特斯拉5%、中国厂商3%、微软2.1%。

今年,大家都会萎缩,Google、亚马逊、AMD分别降至10%、7%、3%,中国厂商就几乎为零了。

具体到数量上,预计今年全球用于生产AI芯片的300mm标准晶圆可达70.9万块,总价值约145.7亿美元。

NVIDIA自己就会消耗多达53.5万块,单价大约在2.09万美元(属于中等水平),总计需要112亿美元。

产品方面,H100、H200分别消耗2万块、10万块晶圆,B200开始上量要22万块,而下一代B300预计要12.5万块。

AMD晶圆需要约50万块,为此也得花超过14亿美元,其中MI300、MI325合计约2.5万块,单价2.52万美元,下一代的MI355 2.5万块,单价升至3.2万美元,也是所有AI晶圆中最贵的。

中国厂商受到先进工艺的限制,预计最多只能用到7nm,全年使用晶圆不过5500块,但价格也相对很便宜,每块不到1.9万美元。

自 快科技

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NVIDIA:NVIDIA中国区拥有近4000名员工 年离职率仅0.9%创全球最低 //www.otias-ub.com/archives/1738088.html Mon, 20 Jan 2025 15:01:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1738088 近日消息,最近,黄仁勋相当忙碌,在中国多地奔波。

他首先在深圳参加了NVIDIA公司年会,然后赶赴中国台湾,参加了纬创的年会、日月光旗下矽品精密潭科新厂的揭牌仪式,还宴请了台积电董事长魏哲家、鸿海董事长刘扬伟、英业达董事长叶力诚等35位芯片行业伙伴,今天又出现在了北京。

据悉,黄仁勋在北京参加了NVIDIA的答谢迎春会,并发表致辞。

黄仁勋在致辞中特别提到,很多人不了解,NVIDIA进入中国已经长达25年,在北京、上海、深圳三地拥有近4000名员工,而且NVIDIA中国员工的流失率是全球最低的,每年离职率只有0.9%。

也就是说,NVIDIA中国员工每年只有35人左右离职,平均每百人还不到一人。

在之前的深圳年会上,黄仁勋曾表示,一切都很难,但是NVIDIA喜欢挑战,只做难的,容易的事让其他公司去做。

值得一提的是,黄仁勋不会参加特朗普的总统就职典礼。

自 快科技

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2024年Q3全球十大半导体厂商在7至9月净利润合计达到304亿美元 同比大幅增长38% //www.otias-ub.com/archives/1730169.html Sun, 01 Dec 2024 12:39:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1730169 据媒体报道,在2024年第三季度,全球十大半导体厂商在7月至9月(部分为6月至8月或8月至10月)的净利润合计达到304亿美元,同比大幅增长38%,创下了近三年以来的新高。总体来看,在这份榜单中,七家厂商的盈利状况得到了改善,英特尔、德州仪器和意法半导体的盈利则出现了下滑。

NVIDIA作为AI芯片的领头羊,其三季度净利润高达193亿美元,占到了全球前十大半导体厂商整体盈利的63%,若排除NVIDIA,其他九大半导体厂商的净利润实际上萎缩了13%。

排名第二的AMD三季度净利润为7亿美元,同比增长2.6倍;晶圆代工龙头台积电三季度净利润同比增长51%,达到100亿美元,创下历史新高。

存储芯片大厂SK海力士得益于AI应用HBM需求旺盛,三季度净利润达到42亿美元,而去年同期则是亏损;三星电子也因存储市场的回暖,三季度净利润为72亿美元,同比暴涨72%。

报道指出,由于AI需求的持续强劲,预计今年第四季度半导体企业的业绩将继续扩张,全球十大半导体厂商的合计净利润预计将同比涨约6成。

自 快科技

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数据显示NVIDIA年化研发支出达123.6亿美元 是AMD的一倍 //www.otias-ub.com/archives/1721633.html Tue, 15 Oct 2024 12:00:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1721633 研发 (R&D) 费用是未来收入增长的最高质量指标之一。 考虑到 NVIDIA 对未来几个季度的收入预测,它在研发费用指标方面绝对领先于包括 AMD 在内的同行,这一点也不足为奇。

NVIDIA 在截至七月份的季度中录得30.90亿美元的研发费用。 将这一数字按年计算,这家 GPU 制造商前一个季度和后三个季度的累计(可能)研发费用为 123.6 亿美元。

相比之下,AMD 在其截至 6 月底的季度中录得  15.93 亿美元的研发费用。 将这一数字按年计算,该公司前一个季度和后三个季度的累计(可能)研发指标为 63.72 亿美元。

换句话说,根据目前的年化预测,英伟达目前的研发投入是 AMD 的 1 倍。 这与 2013 年的情况大相径庭,当时两家公司对各自研发活动的投入几乎相同。 不过,从那时起,英伟达就不断加大对研发活动的投入,目前正在享受这些投资带来的成果。

此外,AMD 还必须在 CPU、GPU 和 FPGA 部门之间分配研发资源。 相比之下,NVIDIA正将越来越多的资源用于构建人工智能机架,这只会进一步巩固这家 GPU 制造商在这一竞争激烈的领域的领先地位。

威廉-布莱尔(William Blair)认为,英伟达 2025 财年的营收将高达1100 亿美元。 要知道,该公司 2023 财年的营收仅为 150 亿美元!

英伟达 GB200 CPU+GPU 组合目前的售价在 6 万至 7 万美元之间,而单台英伟达 B100 AI 加速器的售价在 3 万至 3.5 万美元之间。 更重要的是,该公司的 72 芯片 AI 机架目前的价格在 200 万美元到 300 万美元之间。

NVIDIA首席执行官黄仁勋最近在接受 Altimeter Capital 采访时断言,在未来 4 到 5 年内,现有的数据中心将需要价值约  1 万亿美元的 GPU 来进行现代化改造,以适应不断变化的需求环境。

自 中文业界资讯站

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JPR:NVIDIA桌面GPU市占率飙升至88% Intel份额已可忽略不计 //www.otias-ub.com/archives/1701341.html Mon, 10 Jun 2024 12:48:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1701341

根据研究机构Jon Peddie Research(JPR)的报告,NVIDIA的市场份额在2024年第一季度飙升至88%,而AMD的市场份额下降至12%,英特尔的市场份额几乎可以忽略不计。JPR报告指出,尽管市场需求下滑,NVIDIA的销量却逆势增长,桌面GPU出货量达到766万台,较上一季度的760万台和去年同期的526万台均有所增加。

这一成绩使得NVIDIA的市占率比上一季增长了8%,巩固了其在桌面GPU市场的主导地位。

相比之下,AMD的市场份额较上季下降了7%,尽管年度市占率有所上升,但出货量较上季下降了41%,至104万台。

英特尔虽然在2022年第三季度推出了Arc A770和A750型号进入市场,但根据JPR的数据,其2024年第一季度的出货量微不足道。

随着AI技术的快速发展,超大规模的AI训练系统对GPU的需求增加,可能会从游戏领域抢走一部分市场份额。

JPR预计,2024年第二季度,AI训练器GPU的出货量将继续增加,而游戏AIB市场可能持平或走低。

英特尔虽然在GPU市场的表现不尽人意,但并未放弃努力,在ITT 2024大会上,英特尔宣布了下一代Xe2架构,并表示将应用于Lunar Lake CPU和下一代Arc独立显卡阵容。

自 快科技

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JPR:2023年Q4全球独立显卡出货量950万块 同比大涨32% //www.otias-ub.com/archives/1678862.html Thu, 07 Mar 2024 11:30:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1678862

市调机构Jon Peddie Research(JPR)的最新报告显示,2023年第四季度,全球独立显卡出货量950万块,同比大涨32%,环比也增加了6.8%。过去十年间,第四季度独立显卡的出货量增幅平均为-0.6%。2000年第一季度以来,独立显卡累计出货量超过23亿块,总价值约4820亿美元,约合人民币3.47万亿元。

更有趣的是显卡份额,可能和很多人想象的不同,AMD显卡虽然份额不多,但势头却一路看涨,出货量环比增加17%,同比则暴涨117%。

份额方面,AMD显卡在2022年第四季度只占12%,2023年第三季度升至17%,2023年第四季度更是达到了19%。

相比之下,NVIDIA确实一直占统治地位,出货量环比、同比也分别增加了4.7%、22.3%,但份额却在持续下滑:86%、82%、80%……

另外,Intel还是打酱油的角色,份额徘徊在1-2%,只能等今年的新一代Battlemage系列出来再看了。

JPR在报告中称,经过连续四个季度上涨,独立显卡迎来了一段黄金岁月,价格虽然贵,但确实有着高超的计算性能,无论是AI、生产力设计,还是游戏、视频编辑,都需要越来越强的独立显卡。

至于AMD为何势头如此之猛,JPR也没有明确解释,你猜呢?

自 快科技

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JPR:2023年Q2全球独立显卡出货量640万块 暴跌达36.3% //www.otias-ub.com/archives/1646771.html Thu, 07 Sep 2023 12:53:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1646771

JPR最新公布的报告显示,2023年第二季度,全球独立显卡出货量为640万块。这对比此前第一季度的6260万块小幅涨了2.9%,远高于过去十年平均的下跌9.7%,但同比暴跌了多达36.3%,相当惨淡。

NVIDIA显卡出货量环比下跌1.4%,同比大减34.8%,但因为好于行业平均水平,还收获了2个百分点的份额,目前占据80.2%

只是对比第一季度,丢掉了多达4个百分点。

AMD去年第二季度的份额曾达到20%,今年第一季度萎缩至12%,但第二季度表现还不错,份额回升到了17%

分别来看,AMD桌面显卡环比暴涨了46.8%,而笔记本显卡环比锐减48.7%,标准的冰火两重天。

Intel 2022年第三季度开始真正进入独立显卡市场,今年第一季度曾达到4%,相当于三分之一个AMD,但进入二季度又跌回2%,差距拉大了。

2000年第一季度以来,独立显卡已经累计出货21亿块,总价值4760亿美元。

自 快科技

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NVIDIA:GPU训练AI大模型可降低96%成本 //www.otias-ub.com/archives/1609261.html Mon, 29 May 2023 12:45:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1609261 近日消息,在刚刚召开的2023年台北电脑展上,NVIDIA首席执行官黄仁勋进行了演讲。

在演讲中,黄仁勋向传统的CPU服务器集群发起“挑战”,认为在人工智能和加速计算这一未来方向上,GPU服务器有着更为强大的优势。

根据黄仁勋在演讲上展示的范例,训练一个LLM大语言模型,将需要960个CPU组成的服务器集群,这将耗费大约1000万美元(约合人民币7070万元),并消耗11千兆瓦时的电力。

相比之下,同样以1000万美元的成本去组建GPU服务器集群,将以仅3.2千兆瓦时的电力消耗,训练44个LLM大模型。

如果同样消耗11千兆瓦时的电量,那么GPU服务器集群能够实现150倍的加速,训练150个LLM大模型,且占地面积更小。

而当用户仅仅想训练一个LLM大模型时,则只需要一个40万美元左右,消耗0.13千兆瓦时电力的GPU服务器即可。

换言之,相比CPU服务器,GPU服务器能够以4%的成本和1.2%的电力消耗来训练一个LLM,这将带来巨大的成本节省。

自 快科技

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IDC:2023年5月A100 GPU市场单价已达15万元 涨幅50% //www.otias-ub.com/archives/1602283.html Wed, 17 May 2023 13:05:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1602283 最近AI应用大火,导致AI算力需求暴涨,AI服务器及AI显卡供不应求,价格也水涨船高,不到一年甚至有涨价20倍的,NVIDIA这一波趋势中又赚到了。

e公司援引某企业消息,其去年6月购买的AI服务器不足一年价格涨了近20倍。

与此同时,GPU价格也不断上涨,例如A100 GPU市场单价已达15万元,两个月前为10万元,涨幅50%,而A800价格涨幅相对更小,价格在9.5万元左右,上月价格为8.9万元左右。

IDC中国研究经理索引表示,AI服务器价格这几年一直变化较大,主要因其配置在不断提升,同时其核心零部件GPU全球主要厂家英伟达、AMD在GPU方面的产能有限,市场GPU供应持续紧缺,预计未来AI服务器价格仍将保持上涨趋势。

此前消息,NVIDIA当前最强的加速卡是A100及H100,但去年受到了限制,为此NVIDIA推出了替代型号专供中国市场,A100的替代型号是A800,在已有A100的基础上将NVLink高速互连总线的带宽从600GB/s降低到400GB/s,其他完全不变。

H100的替代型号是H800,具体的规格不确定,应该是跟A800一样阉割带宽,不过H100 SXM版的带宽也就是3.35T,腾讯H800提到是3.2T,下降的并不明显,除非是H100 NVLink版,后者的带宽高达7.8T。

自 快科技

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KeyBanc:预计2023年AMD在数据中心市场的份额将从去年底的22%提高到30% //www.otias-ub.com/archives/1553939.html Sat, 21 Jan 2023 10:09:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1553939 投资机构KeyBanc近日发布了一份报告,重点分析了AMD、NVIDIA的市场前景。AMD这边,游戏显卡的库存周期依然有4个月,比去年第四季度的4-5个月有所改善,但仍然不够健康,而且全球游戏市场相当萎靡,尤其是中国。

新发布的锐龙7000系列需求疲软,除了价格因素,旧产品的库存也有些偏高,渠道商都在努力清理。

数据中心市场是AMD表现最好的,尤其是在云服务市场,去年12月出货量环比增加5%,同比增加100%,主要是受Rome第三代霄龙7003系列的推动,以及微软的力挺。

新发布的Genoa第四代霄龙9004系列也前景看好,面对Intel Sapphire Rapids第四代至强竞争力非常强,尤其是核心数量更多、功耗更低。

KeyBanc预计,AMD在数据中心市场的份额,将从去年底的22%,提高到今年底的30%。

要知道,Zen架构诞生之前,AMD在数据中心市场机会没有任何存在感,短短五六年就抢走Intel 30%的市场,非常可怕。

综合来看,KeyBanc虽然降低了对AMD股价的预期,但让然给予了买入的评级。

NVIDIA这边,预期股价从230美元调低到220美元。

旧显卡库存看起来已经趋于稳定,不过RTX 30系列仍然还有很多很多。

RTX 4090需求旺盛,RTX 4080虽然差一些但也基本健康。

但因为市场颓势,预计NVIDIA新一季度的游戏业务收入会减少25亿美元。

数据中心市场上,NVIDIA的势头也有点迟缓,去年12月出货量环比只增加了2%,同比增幅为24%。

自 快科技

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TrendForce:2022年Q2全球十大IC公司总营收395.6亿美元 同比增长32% //www.otias-ub.com/archives/1491165.html Fri, 09 Sep 2022 14:06:11 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1491165

根据 TrendForce 集邦咨询分享的最新统计数据,在 2022 年第 2 季度全球十大 IC 设计公司总营收达到 395.6 亿美元,同比增长 32%。增长主要由对数据中心、网络、物联网和高端产品组合的需求推动。 AMD 通过并购实现协同效应。除了攀升至第三位外,该公司还在 2Q22 实现了最高的年收入增长率,达到 70%。

高通继续保持全球第一的位置,在手机、射频前端、汽车和物联网领域表现出增长。中低端手机 AP 销售疲软,但高端手机 AP 需求相对稳定。该公司收入达到 93.8 亿美元,同比增长 45%。

NVIDIA 受益于 GPU 在数据中心的应用扩展,将该产品类别的收入份额从 50% 大关扩大到 53.5%,弥补了其游戏应用业务同比 13% 的下滑,使总收入达到 70.9 亿美元,尽管每年增速放缓至 21%。

在加入 Xilinx 和 Pensando 后,AMD 对其业务进行了重组。公司嵌入式部门收入同比增长 2,228%。此外,其数据中心部门也做出了相当大的贡献。 AMD 公布收入为 65.5 亿美元,同比增长 70%,在前十名中位居前列。

Broadcom 在半导体解决方案方面的销售业绩保持稳健,对云服务、数据中心和网络的需求相当强劲。公司的采购订单积压仍在增加,2Q22收入达到64.9亿美元,年增长率为31%。

联发科在手机、智能边缘、电源IC等领域保持增长,但受到中国品牌手机销售低迷的影响。收入为 52.9 亿美元,同比增长 18%。产品以显示驱动IC为主的联咏,受到面板及消费产品终端需求下降的影响,营收下滑至10.7亿美元,同比下降12%。

Novatek 是排名前十的两家公司之一,在 2Q22 收入出现下降趋势。 Realtek 的网络产品组合表现良好,Wi-Fi 需求保持稳定,但公司仍受到消费和计算机市场疲软的影响。公司收入为10.4亿美元,年增长率放缓至12%。

自 cnBeta.COM

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NVIDIA:预计2022年Q2 NVIDIA营收67亿美元 环比下滑19% //www.otias-ub.com/archives/1476445.html Wed, 10 Aug 2022 11:55:49 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1476445

2022年五一前后,显卡挖矿市场突变,后续矿卡市场就崩盘了,没有了工头们高价抢购,显卡价格一落千丈,现在影响力开始逐渐显现,NVIDIA前两天预告游戏业务暴跌44%。在公告中,NVIDIA并没有提及矿卡的影响,强调是全球经济环境影响,后续会跟合作伙伴采取调整渠道价格和库存的策略。

NVIDIA预计二季度营收预计为67亿美元,环比下滑19%,同比仅增长3%,而且游戏业务营收仅为20.4亿美元,环比下滑44%,同比下滑也达到了33%。

那显卡降价而且卖不动对NVIDIA到底有多少影响呢?不仅营收下滑,而是整个业务的毛利率都下来了,从NVIDIA公布的数据来看,他们之前预期Q2季度的毛利率在65%左右,现在可能只有43%或者46%左右了,减少了20个百分点,这也是NVIDIA近年来首次跌破50%毛利率。

从65%下滑到46%意味着什么?假如是6000元档的RTX 30显卡,之前毛利率下6000元售价中成本大概就是2000元,毛利润就有4000元,卖1张卡就有2张卡的利润,现在卖1张卡只能赚大概1张卡的利润了。

听上去好像还是很厉害吧,毕竟只是利润减少了,整体赚钱能力还是在的,要知道AMD这几年跳跃式发展,毛利率也只是提升到了46%的水平。

自 快科技

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NVIDIA:DLSS游戏支持数量超过200款 //www.otias-ub.com/archives/1461965.html Sun, 10 Jul 2022 09:54:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1461965

虽然RTX光追技术问世四年了,但是因为对性能要求高,玩家反而更喜欢NVIDIA的DLSS技术,它可以大幅提升游戏性能,也受到了游戏厂商的欢迎,目前支持DLSS的游戏超过200款。

NVIDIA日前宣布了DLSS游戏支持的最新里程碑,那就是总游戏数量超过了200款,最近加入的还有游戏《生死轮回》,NVIDIA官方发布的测试显示该游戏启用DLSS之后,性能有1-2倍的提升,RTX 3070显卡从22.6帧提升到60.8帧了。

由于DLSS技术太受欢迎,AMD这两年也不得不开始追赶,只不过去年推出的FSR 1.0及RSR表现不太好,今年推出了FSR 2.0终于能正面刚DLSS了,AMD之前还表示其性能2倍于DLSS技术。

AMD现在吃亏的地方就是游戏支持数量跟不上,毕竟推的时间还短,不过支持FSR 1.0及2.0的游戏数量也有110款了,差不多追到NVIDIA半山腰了。

FSR 2.0还有个好处,那就是AMD今年开源了该技术,运行开发商自己编译,而且实测表现很好,程序员只用几分钟就能调试好,最近有不少开发者将FSR 2.0移植到支持DLSS的游戏上了。

自 快科技

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NVIDIA财报:2022年Q1 NVIDIA总营收达到创纪录的82.9亿美元 同比增长46% //www.otias-ub.com/archives/1448040.html Sun, 12 Jun 2022 08:54:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1448040

投资者越来越担心,新冠大流行期间半导体需求的激增将会消退,这是行业繁荣与萧条交替的标志之一,但NVIDIA 2023 财年第一季度的业绩增长表明,需求仍然强劲。老黄在电话会议上表示,尽管受地缘政治和供应链危机的持续影响,但“NVIDIA的技术影响力和市场机会保持不变”,深度学习在实现智能自动化方面的有效性,正在推动各行各业采用NVIDIA的产品进行人工智能计算。

截至 2022 年 5 月 1 日的财报显示,NVIDIA在新财年一季度的总营收达到创纪录的 82.9 亿美元,同比增长 46%,环比增长 8%。

其中,四大主要产品线:游戏、数据中心、专业视觉、汽车和机器人的业绩表现各有千秋。毋庸置疑,NVIDIA已经从利基显卡制造商转变为芯片制造巨头,其 GPU、DPU、CPU、软件和系统等都处于市场领先地位。

同时,NVIDIA的毛利率指标向好。本季度的毛利率基本与上一季持平,约为 66%。CFO Colette Kress 表示,“我们已经能够抵消成本上升和供应链带来的压力。第二季度的毛利率预计将保持在目前的水平。”并且,“随着新产品的增加以及软件在收入中所占比例的增加,未来,我们有机会长期提高毛利率。”

单就财报数据来看,NVIDIA在一众低迷的科技公司中令人眼前一亮。另一方面,其业务表现也体现了市场的新变化:AI正在被广泛应用于自动驾驶和数字孪生的新场景。

过去提到NVIDIA,人们最先想到的是把摩尔定律提升两倍的“黄仁勋定律”、游戏和挖矿玩家的显卡、以及元宇宙概念下出现 14 秒虚拟版的黄仁勋。

但是,财务和业务数据表明,NVIDIA的强悍比想象中更加全面,这种全面让它有更大的韧性应对外部市场的不确定。如果说 2016 年前后,是 GPU 的并行计算架构“恰好”符合人工智能时代深度学习的运算需求,让NVIDIA成为时代的宠儿。那么,如今,NVIDIA对于 AI 的布局则是全方位的“步步为营”。在加速运算和人工智能的世界里,NVIDIA已经完成了硬件、软件、平台、应用层的全面部署。

01、数据中心再次超过游戏

先看两个相对成熟的业务线:游戏和数据中心,本季度二者的表现依然出色。

根据财报披露,游戏产品线收入攀升 31% 至 36.2 亿美元;与此同时,数据中心芯片的收入同比增长 83%,达 37.5 亿美元,贡献了本季度最多的营收。

游戏产品线分硬件和软件。硬件方面,游戏业务的增长仍得益于NVIDIA“有史以来最好的游戏显卡’30’系列”的推动。自 2020 年秋季推出,GeForce RTX 30 系列显卡赢得了巨大的市场,其展现的高端实时渲染画面使得游戏笔记本和游戏机的营收增长持续强劲。今年春季,随着 NVIDIA RTX 30 系列阵容的更新,现在有超过 180 款笔记本电脑型号采用 RTX 30 系列 GPU 和节能的轻薄 Max-Q 技术,高于去年同期的 140 款。

当然,推动NVIDIA游戏业务增长的不仅仅是游戏玩家,还有快速增长的内容创作者。CFO Kress 估计整个创作者经济为千万级的市场,大约有 8000 万个人创作者和公司。

值得注意的是,加密货币行业的挖矿对于游戏显卡的拉动日趋式微。尽管很难掌握精确的市场份额,但是正如 CFO Kress 所言,一个侧面的印证是:以太坊网络哈希率(一种算力,每秒可以执行的哈希运算的次数)增长速度的放缓可能反映了使用GPU“挖矿”活动的减少。

而近日,显卡价格大跳水和加密货币的暴跌也反应了矿机主对显卡的需求日益低迷。再加上 2021 年 3 月,NVIDIA专门开发了一款用于挖矿的芯片 CMP(Cryptocurrency Mining Processor),用游戏显卡挖矿的需求本就被分走了一部分。

值得一提的是,就在上个月,NVIDIA由于 2018 财年的两个季度没有报告加密货币挖矿对其营收的显著提振,而被 SEC 罚款 550 万美元。

再来看数据中心产品线,一季度,它再次超过游戏产品线的营收。除了近乎翻倍的同比增长,数据中心的收入环比增长 15%。其中,来自超大规模和云计算客户的收入同比增长一倍以上。

这仍旧得益于 AI 训练和推理对于NVIDIA Ampere 架构下的 GPU(A100)和 DGX 系统的需求。几乎所有图像处理或其他算法处理都可以在 A100 上完全加速。同时,云计算、用于自然语言处理和深度推荐等工作负载的超大规模客户、以及垂直行业的应用引领了数据中心的增长。

增长背后的一个趋势是:客户越来越多地将NVIDIA的计算产品和网络产品结合起来,构建“现代人工智能工厂”,以数据为原材料输入,以智能为输出。

事实上,多年来,老黄反复提及这个愿景,并且,财报电话会上,他表示,数据中心在这一领域的可见性(visibility)比以往时候都要好很多。人工智能和数据驱动的机器学习技术用于编写软件,并从公司拥有的大量数据中提取洞察力,这对公司而言无疑是有战略意义的,而NVIDIA的技术使得大多数公司能够应用他们自己的数据来提取洞察力,并自动化许多他们必须做的预测,且快速完成。这一趋势正在席卷几乎每个行业。

老黄对下个季度数据中心的业务环比增长也充满信心,因为使用数据中心的场景十分广阔。他表示,数据中心已经从云和超大规模扩展到所有行业,从 AI 训练转向了推理,已经进入到人工智能的工业部署,这几乎是每个行业都需要的。

此外,数据显示,自去年NVIDIA部署三芯战略(GPU、CPU、DPU 的合作)以来,数据中心的业务增长开始加快。

02、相对稳定的“专业视觉”& 蓄势待发的“汽车和机器人”

继上季度的强劲需求后,专业视觉产品线继续保持势头,一季度的营收达 6.22 亿美元,尽管环比下降了 3%,但同比增长 67%。

NVIDIA的专业视觉产品线主要面向企业,其营收增长得益于很多企业持续推进远程办公或混合办公,需要为员工配置 3D 设计和人工智能等;相应地,员工将自己家里的 PC 作为“第二工作站”来使用。不过,“移动工作站”GPU 的季度增长被台式机收入的下降所抵消,因而环比并未出现增长。

长远来看,专业视觉产品线的增长仍受益于 NVIDIA RTX Ampere 架构产品周期,其主要应用在数字内容生产(比如:索尼电影动画)和医学成像(比如:美敦力)等方面。值得注意的是,一季度,NVIDIA还发布了适用于工作站的全新的 Ampere 架构 RTX GPU,可以让更多人可以使用 AI 和光线追踪技术。不过,这一系列的更新将在量产后才会体现在营收中。

专业视觉产品线中,作为老黄“代言”的最出圈产品,NVIDIA的 Omniverse 并不像一众元宇宙概念产品一般浮夸,而是实实在在走出了工业级生产的路径:数字孪生。通过在虚拟世界“复制粘贴”出现实世界,这样的数字化可以帮助企业实现降本增效。

这一面向企业端的 Omniverse Enterprise,其营收也被记入专业视觉产品线。目前,Omniverse 企业软件正在被很多行业的大公司采用。比如,亚马逊正在使用 Omniverse Enterprise 为其仓库构建 AI 赋能的数字孪生,从而优化仓储设计,并训练更智能的机器人解决方案。

而像这样软件的开发对于NVIDIA来说可以起到拓展市场的作用。一如老黄的名言,“Chips are enablers but chips don’t create markets. Softwares create markets.”随着 Omniverse 生态系统被更多人使用,机器人、工业自动化、3D 设计和渲染等领域的第三方开发人员均开发了与 Omniverse 的连接,这带动了 GPU 的销售,驱动了更高端多样的 GPU 配置。

为了进一步降低 Omniverse 的使用门槛,扩大使用生态,NVIDIA也在本季度宣布推出 Omniverse Cloud 服务,让数百万 Mac 和 Chromebook 用户能够即时访问 NVIDIA Omniverse,以便在任意地点实现大型 3D 场景协作编辑。不过,该服务将在明年上线。

最后,四大产品线的财报表现中,最具潜力的当属汽车和机器人产品线,一季度该产品线营收为 1.38 亿美元,同比下降 10%。这是由于汽车制造商的供应链问题和传统座舱收入的下降导致的。但是,智能座舱的业务在增长。

目前,尽管汽车和机器人业务的营收占比最小,但是老黄信心满满,并把这一产品线视为NVIDIA下一个增长点。他说:“我们经历的很可能是汽车营收最低的一个季度”,“相当安全地讲,自动驾驶芯片(Drive Orin)及其解决方案、机器人业务将成为我们下一个数十亿美元的业务。”而 Orin 也被视为NVIDIA对于机器人战略和下一波人工智能浪潮的四大支柱之一。

Orin 是机器人处理器,可以应用在制造汽车、机器人出租车、卡车、送货机器人、物流机器人、农业机器人和医疗器械等。

其自动驾驶汽车系统级芯片 Drive Orin SoC 被视为软件定义汽车的“大脑”,可提供每秒 254 TOPS(万亿次运算)。借助这一可扩展的 Drive Orin,车厂可以在此基础上自定义研发,从 L2+ 级系统一路升级至 L5 级全自动驾驶汽车系统。

这样的技术路线和高算力让NVIDIA脱颖而出,早先的自动驾驶芯片龙头 Mobileye 的多个大客户转而流向NVIDIA。尽管NVIDIA从本季度才开始量产 Orin,但是已经有超过 35 家汽车制造商选择采用这款计算平台,这为NVIDIA带来超过 110 亿美元的积压订单。

3 月的 GTC 大会上,NVIDIA展示的主要客户

其中,中国最大的电动汽车制造商比亚迪和美国造车新势力 Lucid 是最新宣布在 Drive Orin 上打造下一代车型的公司。CFO Colette Kress 在财报电话会表示,Orin 开始了一个主要的产品周期,汽车客户将在第二季度开始不断增加。

03、押注未来

对于NVIDIA在新财年的开局表现,有媒体评价“不温不火”。

由于“难以预测”的外部环境,NVIDIA也下调了 2023 财年第二季度的收入预期。并表示,这一预期考虑到了俄乌冲突以及中国疫情封锁带来的约 5 亿美元的损失。其中,中国和俄罗斯在游戏业务上影响约 4 亿美元,停止对俄罗斯市场售卖的数据中心业务约占 1 亿美元。

对此,瑞银集团的分析师 Tim Arcuri 问道:这 5 亿美元的影响是需求导致的还是供给导致的,如果像 CFO Kress 所表述的“游戏市场正在放缓”,这听起来更像是NVIDIA的业务受到了需求的影响,而这似乎也符合NVIDIA新员工招聘放缓的策略。换言之,如果该笔损失是受供给影响,那么市场不景气只是暂时的;但如果是受需求影响,那市场“可能永远不会回来,这将是一个秋天的开始。”

尽管 CFO Kress 最终将该问题归咎于供给端的影响难以令人信服,但随着 9 月份 RTX 40 系列显卡的上市,游戏市场将迎来新一波需求。老黄表示,此前宣布的高性能 Hopper 架构预计于第三季度面市,新架构下的产品也在下半年开始爬坡,新的 GPU、CPU、DPU 均将在下半年推出,而这些新芯片和系统或将在人工智能、图形、Omniverse、自动驾驶汽车和机器人等行业引发新一轮的升级换代需求。归根结底,有没有需求,还是技术实力说了算。

对于未来,在第一波人工智能的应用中光速崛起的NVIDIA认为,基于边缘计算的人工智能系统将成为下一个主要的计算领域,下一波 AI 将是人工智能加持的数字孪生以及机器人和自动驾驶的世界。对此,如老黄所言,NVIDIA确定在路上。

而眼下,无论是使摩尔定律加速的“黄仁勋定律”、还是合纵的“三芯”硬件战略、或者是开放生态的软件策略、以及经年的 AI 技术积累,都使得NVIDIA在黑天鹅与灰犀牛交织的外部环境里走得更稳一些。

自 GeekPark极客公园

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《财富》:2021年“年度最佳雇主百强”榜单出炉 NVIDIA跃升至第5名 //www.otias-ub.com/archives/1418122.html Tue, 12 Apr 2022 12:29:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1418122

《财富》杂志近日公布了“年度最佳雇主百强”(100 Best Companies to Work For)榜单,该榜单综合了工作场所条件、成长机会、员工福利等方面的信息。在这份榜单中,NVIDIA 公司突破性的跃居至第 5 位。而该公司在 2017 年刚上榜的时候,排名是第 39 名。

这家图形处理单元的创造者今年跃居前十名,可以推断出其宽松的休假策略和对人类协会的关注,包括通过 COVID-19 大流行病的关注。

在 2021 年结束时,首席执行官黄仁勋允许员工在圣诞节放假 7 天,以重新振作起来;今年,除了政府规定的休息日和无限的病假之外,每个工人每季度将获得两个预先安排的自由日。

同样,员工可以从一个自由的代表性股票购买计划中获利,而且 NVIDIA 自 2015 年以来一直专注于薪酬平等。由于2021年的收购,定向薪酬的漏洞扩大了,与2020年相比,黑人工人的晋升率下降。该组织已经注意到这个问题,并承诺修正这两个案例。

英伟达公司在美国的员工多达 9440 多人。在《财富》杂志最近编制的调查中,有95%的员工同意该公司是一个伟大的工作场所。研究显示,97% 的人以成为公司员工为荣。管理层表明,他们不仅有道德,而且对每个员工都很诚实,95% 的员工认为英伟达为社会做了大量的工作,也会尽力完成任务。

自 cnBeta.COM

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鲁大师:NVIDIA垄断2022年Q1显卡性能榜、热门榜以及品牌榜榜单 //www.otias-ub.com/archives/1417461.html Sun, 10 Apr 2022 12:57:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1417461

鲁大师公布了2022年第一季度的显卡性能榜、热门榜以及品牌榜。在热门榜上,NVIDIA又一次实现了“包场”,继续垄断了全部10个席位,位列榜一的移动版RTX 3060更是已经连续霸榜数个季度,说明游戏本依旧是不少人的换机首选。

从热门榜来看,目前在30系显卡中,3050、3060和3070都有着不低的受众,此外,诸如GTX 1050 Ti和1060这样有着庞大用户群体的经典老卡,也依旧占据一席之地。

不过,虽然AMD在热度榜上无奈缺席,但有多款显卡登上了性能榜的前十。

本季度的性能榜前二分别是NVIDIA的 RTX 3090和3080 Ti,AMD的RX 6900XT则压过RTX 3080,拿下了第三的位置。

在后续排名中,第五、第六分别被RX 6800XT和6800拿下,第七到第十则依次是RTX 3070 Ti、TITAN RTX、RTX 8000以及RTX 6000。

在桌面市场方面,七彩虹以23.96%的份额拔得头筹,华硕紧随其后,两者市场份额相差仅0.49%,几乎占据了市场的“半壁江山”。

自 快科技

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Graphic Speak:2021年显卡市场的出货规模达到超500亿美元 狂增30% //www.otias-ub.com/archives/1415574.html Thu, 07 Apr 2022 11:59:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1415574

去年,你有入手显卡吗?尽管显卡价格在去年多数时候均处于高位,可这似乎并未影响到市场的消费热情。Graphic Speak的最新数据显示,2021年,整个显卡市场的出货规模达到超500亿美元。

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具体来说,2021年显卡市场出货规模为518亿美元,同比增加了29.5%。另一调研机构JPR则称出货量级超5000万块,比前一年多出800多万。

叠加这两个数据计算的话意味着,单张显卡的出货均价超1000美元。

当然,有些PC老鸟可能还记得,这并非DIY最辉煌的时候,要知道1998年时显卡年出货可是1.12亿块,只是那时候的平均售价可要低得多

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至于AMD和NVIDIA两家,GS指出,NVIDIA的独显份额依然遥遥领先,为77.2%。不过随着Intel的入场,未来的竞争格局可能会悄然发生变化。

最后要说的是,以最近一年的时间线来看,显卡价格实际在缓慢下跌,累计幅度目前有10%左右。3月16日,华硕RTX 3080在澳洲市场,一夜暴跌35%,创下史上最大跌幅。国内方面,曾经上万元的3080,现在价格已经下跌到7000元了。

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自 快科技

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2021年Q2 英伟达(NVIDIA)全球芯片收入规模及增长率(附原数据表) ​​​​ //www.otias-ub.com/archives/1307463.html Mon, 06 Sep 2021 08:42:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1307463

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NVIDIA市值超5000亿美元仅次于台积电 成全球第二大半导体企业 //www.otias-ub.com/archives/1291927.html Sun, 08 Aug 2021 09:04:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1291927

这几天股价大涨,NVIDIA不经意间创造了一个新纪录,市值达到了5080亿美元(约合3.3万亿),是半导体行业中第二个超过5000亿市值的公司,仅次于台积电,全球也能排13位。NVIDIA的股价现在超过203美元,在过去12个月中大涨80%以上,表现远超美国费城半导体指数,这也意味着创始人NVIDIA黄仁勋的身价大涨,目前的财富超过190亿美元,约合1231亿元,也成千亿富翁了。

在半导体行业,NVIDIA的市值全球第二,仅次于台积电,后者在过去的两年中股价也是大涨,坐火箭般蹿升到6100多亿美元,位列全球半导体一哥。

值得一提的是,台积电也是亚洲地区市值最高的公司,此前该记录保持者是腾讯,但这一年来腾讯股价大跌,市值只有4万亿港元了。

在半导体行业,三星电子滑落到第三,市值4800亿美元,不过单论营收及盈利的话,三星电子是远超台积电NVIDIA的。

其他半导体公司中,Intel市值2200亿美元,位列全球47,AMD近来股价大涨,市值也突破了1300多亿美元,位列全球110位。

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Nvidia智能汽车BB8体验:无人驾驶势不可挡 //www.otias-ub.com/archives/558385.html Tue, 17 Jan 2017 06:46:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=558385 本文来源:中关村在线 作者:杨壮壮

Nvidia开发了一辆自动驾驶汽车,名字叫BB8,坐在乘客座位上,感觉非常奇怪。在我与驾驶员座位之间有一位中央面板,上面是触摸屏,它显示摄像头、传感器收集的数据。上面还有一个很大的红色按钮,写着“Stop”。

在拉斯维加斯会展中心北侧有一条专用测试道,我坐上BB8汽车行驶了一段距离,请注意,驾驶员座位上没有人,我总是忍不住将手放在红色按钮上方。毕竟,要将自己的小命交给电脑,我们还不是很放心。

方向盘转动,BB8转弯,时速达到了10英里,汽车避开了圆锥体交通障碍物,没有离开临时绘制的白线。行驶了三圈之后,两名Nvidia员工搬来一个“障碍物”(一块很大的黄色牌子),放在测试道的正中央,BB8敏捷避开了。

在测试道外面有一名监督员拿着远程切断开关。BB8并不是遥控的,事先它也不知道测试道的布局。这是一款接近完整的自动驾驶汽车。乘坐BB8让人紧张,感觉有点格格不入,尽管如此,有一点却是没有疑问的:它代表着未来。无人驾驶即将到来,来到的速度比想像的快。

2020年之前,Nvidia计划推出自动驾驶汽车,我们可以购买,它离完全自动驾驶相当接近。这是一款Level 4自动驾驶汽车,AI控制汽车的整个行程,只是在少数特殊环境中需要人驾驶,比如恶劣的天气条件。汽车是Nvidia与奥迪合作开发的,用Nvidia PX驱动。PX2将Pascal GPU与定制ARM处理器整合,它可以分析信号、对象、行人、标识以及其它一切汽车需要知道的东西,从而方便汽车导航。

Nvidia宣称PX2每秒可以完成24万亿次深度学习运算,它可以让Level 4自动驾驶汽车变成现实。

摄像头插进BB8,它可以用360度视角扫描公路,还有无数的光线侦测和测距雷达(也就是激光雷达),它可以为周边环境绘制精准的3D模型。传感器与Nvidia开发的AI算法结合在一起,向奥迪原型汽车授权“知识”,让它学习驾驶技术,4天就可以学会。

没错,奥迪汽车和BB8一样灵活,可以在CES测试公路上导航。

虽然完全自动驾驶的汽车给人留下深刻的印象,但是并非所有汽车制造商都走在同一条道路上。一些汽车制造商开发了可以部分自动驾驶的汽车。在一些关键位置,比如高速公路,汽车可以自动驾驶;在某些环境下,汽车会发出警告信息,然后倒数计时,提醒司机接管汽车。

“我们认为AI一直都会运行。”Nvidia汽车资深总监Danny Shapiro说,“在某些场合AI可能会接管,因为它高度自信,但在另一些场合不能。当我们输入目的地,汽车知道自己是否拥有公路地图,知道自己是否有信心驾驶汽车。可能会有一些很难驾驶的迂回路线,此时需要人驾驶。AI一直都是运行的,只是汽车制造商需要搞清楚在哪些环境使用。”

我们还有另一种选择:自始至终并不直接使用AI。AI只是副驾驶员,传感器装在汽车内部和外部,司机有没有睡觉,行人是不是太多,汽车是不是应该减速,汽车全都知道。

最终,汽车会支持自动驾驶模式,或者让AI成为副驾驶员,这点毋庸置疑。从本届CES来看,自动驾驶技术似乎刚刚进入“转弯处”,一些前瞻者认为:“我们离目标还很遥远。”至少丰田研究院的Gill Pratt就是这样认为的。还有一些问题需要解决:当乘客和行人都面临生死威胁时,自动驾驶汽车如何处理?谁为事故负责,是汽车还是程序员?

Nvidia高管Shapiro认为:“要让道德程序化是不可能的事。90%以上的事故是人类自己引起的,有的是感觉出错,有的是因为粗心,或者是其它的原因。很快我们就可以拥有360度感知能力,摄像头不会分心。在90%的时间里之所以陷入‘道德困境’,主要是因为车主没注意。我们相信,所有道德困境都会被技术化解。”

“如果你这样想,就会发现没有办法阻止车主闯红灯,也无法阻止行人横在汽车面前。有一些事故是可以避免的。没有人可以及时阻止汽车。有人希望计算机驾驶汽车的技术比人类更好,我们正在努力。许多事故是人类自己的错误引起的,在所有汽车实现自动驾驶之前,指望计算机100%阻止事故并不现实。”

事故已经发生。2016年5月,一位特斯拉车主驾驶汽车时启动Autopilot功能,结果因事故丧生。事实上,Autopilot只是驾驶辅助功能,并不是完整的自动驾驶系统。

Shapiro说:“那一天,有一个人丧生。在美国,那天还有99人因为人类驾驶的汽车丧生。自此之后,每天都有100人因为人类驾驶的事故丧生。媒体对此口诛笔伐。请注意,本次事故不是自动驾驶汽车引起的,车主使用的只是驾驶辅助系统,使用的方法不正确。我不是为事故辩护,我只是想提醒大家注意,还有其它的事故正在发生,站在社会角度讲,我们应该多想想好的一面。”

“我们不妨想像一下,假设有一位医生找到癌症的治疗方法,有99%的人会因为他所开发的药物得到治愈,还有1%的概率会造成致命影响。社会可能会说:‘让我们使用这种药。’还有可能会说:‘不要用,它不是100%安全的,我们不能用。’我们应该看看今天正在发生的事,看看使用该技术会给社会带来多大好处。”

谷歌、Uber、丰田都在开发自动驾驶汽车,甚至苹果也参加竞赛,研究不会因为任何事故停止。我亲自体验了自动驾驶汽车之后可以负责任说一句:进步还不够快。

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DualShockers:数据显示显卡市场份额NVIDIA占达82% AMD占18% //www.otias-ub.com/archives/380680.html Thu, 03 Sep 2015 17:41:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=380680 根据市场研究公司DualShockers发布的一份最新调查报告显示,NVIDIA在整个全球的显卡市场上,还是要大幅领先于AMD公司。

目前,NVIDIA拥有高达82%的显卡市场份额,而AMD只占据了18%。图片上的数据非常有趣,从2014年的第二季度开始,两家公司的表现开始大相径庭,NVIDIA市场份额开始迅速攀升,而相应AMD也开始明显下滑。

不过有这样的结论我们一点都不意外,毕竟对显卡市场稍有了解的人都知道,一直以来,NVIDIA的表现总是要比AMD好一些。虽然许多人对于两家厂商的技术有着明显的喜好,但是抛开预算问题不说,听起来NVIDIA的确要比AMD更有人气。

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