PC游戏硬件 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT
//www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sat, 29 Jan 2022 13:32:46 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 NPD:2021年玩家在PC游戏硬件和配件上的支出增加25%
//www.otias-ub.com/archives/1385625.html Sat, 29 Jan 2022 13:32:46 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1385625

似乎芯片短缺并没有真正影响PC游戏市场的消费习惯,因为NPD Group的最新报告证实,2021年PC游戏硬件和配件的总支出比2020年增加了25%。然而,增长的百分比没有2019-2020年的增长(62%)那么夸张。

PC游戏硬件和配件类别的同比收入增长由台式电脑、笔记本电脑和PC麦克风引领,分别增长38%、29%和25%。

PC麦克风、显示器和笔记本电脑的单位数量增长最高,分别增长27%、17%和16%。根据NPD预测,2022年PC游戏硬件和配件收入将出现4%的下降,这也是前两年巨大的高销量基数影响下的预期结果。

NPD集团的分析师Mat Piscatella就上述数据解读如下:

PC游戏继续提供各种各样的内容,跨越许多流派,来自世界各地的开发商仍然是游戏创新的发源地,同时为玩家提供了无数参与媒介的方式。2021年,PC平台创造了创纪录的消费者支出和参与度,进一步证明了PC这个最古老的游戏平台可能仍然是行业的佼佼者。

说到参与度,数字PC内容,包括云和非主机VR内容均出现了销售增长,数字上增加了5%,达到79亿美元。玩PC游戏的时间的增速也非常强劲,根据NPD的2021年数字娱乐行业演变报告,2021年PC游戏玩家每周平均玩7.7小时,高于2020年的6.7小时。

Steam以创纪录的并发用户数拉开了今年的序幕,2022新年伊始就宣布了一个并发记录,有2820万用户。两周后,该平台靠自己的力量冲破3000万大关。很容易得出结论,随着更多游戏可供所有用户使用,PC游戏平台将继续蓬勃发展。

Epic游戏商店也报告说,它在2021年继续增长,月度活跃用户在12月达到峰值6200万(高于一年前的5600万),用户总体支出为8.4亿美元,高于7亿美元,不过该平台仍然非常依赖于其免费游戏优惠来吸引玩家。

]]>
JPR:PC游戏硬件市场将很快告别供应短缺并迎来复苏
//www.otias-ub.com/archives/1277729.html Wed, 14 Jul 2021 12:17:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1277729

业界知名图形与多媒体研究咨询公司 JPR,刚刚发布了有关 PC 游戏硬件市场的最新报告,其中涉及游戏 PC 和外设等产品线。过去一年,疯狂的加密货币挖矿产业、以及芯片供应链的供需严重不平衡,已经让广大玩家经历了一段相当难熬的时光。即使“经济规模”迎来了蓬勃的发展,但这绝不是大多数人所希望的那种方式。

(来自:JPR)

受供应问题的影响,消费者额外支出的很大一部分,其实都没有落入制造商的口袋,而是联合抬价、捂货惜售的经销商手中。

对于预算有限的大部分游戏玩家来说,这意味着的同样的钱已经无法获得所期待的同等体验,甚至直接劝退了不少人去转战其它平台。

如果一个行业未能向新入者发挥持续的影响力,则对任何平台的长期健康都会造成严重的拖累,PC 游戏行业也是如此。

业内人士指出,长期增长取决于消费者可从大众市场购买到的合适定价的游戏硬件产品。而在 COVID-19 大流行的情况下,完全以来进口和即时库存管理的轻周转方式,亦从侧面反映了供应链的极大脆弱性。

好消息是,PC 游戏硬件公司正在重新审视以往的市场战略,并开始将希望寄托于更靠谱的库存管理。

游戏技术行业高级分析师 Ted Pollak 表示:“我们预计高端产品的库存和销售额将在未来几年迎来大幅增长”。

此外超宽 / 4K+ 显示器现已能够在大型线上线下零售渠道以历史最低价购得,这有助于推动 CPU / GPU 的需求,面向游戏玩家的全配件行业将即将迎来复苏。

JPR 总裁 Jon Peddie 补充道:“随着曾经价格上遥不可及的高端显卡逐渐回落至建议零售价、并在上市多年后被归入中端产品线,因价格异常高企而被压抑的需求,将在未来几年内得到满足”。

与此同时,制造商们也会受到鼓励,积极提升相关产品的库存水平,以防再次遭遇 COVID-19 大流行期间的供应链短缺。

自 cnbeta

]]>