PlayStation 5 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 04 Apr 2023 13:22:23 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 VGChartz:截至2023年2月索尼全球卖出3354万台PS5 超越任天堂N64 //www.otias-ub.com/archives/1580619.html Tue, 04 Apr 2023 13:22:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1580619 近日消息,索尼 PlayStation 5(简称 PS5)销量喜人,根据 VGChartz 的最新数据,截至 2023 年 2 月,PS5 在全球已经售出了 3354 万台,超过了任天堂的经典游戏机 Nintendo 64(简称 N64),后者整个生命周期总共卖出了 3293 万台。

PS5 在不同地区的销量也有所差异,其中北美卖出了 1424 万台,欧洲卖出了 1026 万台,日本卖出了 298 万台,其他地区卖出了 606 万台。相比之下,N64 在北美卖出了 2011 万台,在欧洲卖出了 635 万台,在日本卖出了 554 万台,在其他地区卖出了 93 万台。

VGChartz 还公布了微软的游戏机销量数据,但与 PS5 相比仍有不小差距,Xbox Series X|S 自 2020 年 11 月发售以来,累计销量为 2085 万台。目前,任天堂 Switch 仍是最畅销的现世代游戏机,总销量达到了 1.23 亿台,而且随着新款 Switch OLED 和《塞尔达传说:王国之泪》等新品的推出,这个数字还会继续增长。

PS5 接下来要超越的对手是 Sega Genesis(又称 Mega Drive),后者总共卖出了 3406 万台;然后是 Super Nintendo Entertainment System(简称 SNES),后者总共卖出了 4910 万台;再然后是 Xbox One,后者总共卖出了 5126 万台。

自 IT之家

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索尼:PlayStation 5已经出货了3210万台 有望超过6000万台 //www.otias-ub.com/archives/1568847.html Sun, 12 Mar 2023 12:08:33 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1568847 近日消息,尽管面临供应问题,PlayStation 5 已经取得了不错的开局,截至目前已经出货了 3210 万台。索尼管理层预计,在未来几年,随着公司加大系统的生产和制造力度,这一数字至少会翻一番。

PS5 能否超越 PS4 的销量?这很难说,PS5 目前还没有达到 PS4 在同期的出货量。数据显示,PS4 在上市后的九个季度内实现了 3790 万台的出货量,而 PS5 只有 3210 万台。索尼没有透露 PS5 是否会打败 PS4,但公司对其新款 PlayStation 能够突破 6000 万销量充满信心。

“我认为我们有很大的机会超过 6000 万台,而且你可能知道,在 PS4 时代,我们卖出了超过 1 亿台游戏机。”索尼公司总裁兼首席运营官十时裕树(Hiroki Totoki)在最近的摩根士丹利科技会议上说。

十时裕树强调,PS4 的用户群可能最终转向 PS5,并且索尼已经通过其新系统实现了高效的用户获取:“我们有非常忠诚的 PS4 用户 (他们可能转向 PS5)。我们设计了 PS5 来提供更好的用户体验,并且令人惊讶的是,目前数据显示,30% 的 PS5 拥有者没有拥有过 PS4。我们通过 PS5 获取了新用户。这为我们提供了一个很好的潜力,可以扩展和增加 PS5 的生态系统渗透率。我们还将我们自己开发的游戏带到 PC 平台和移动平台上,这为我们未来增加月活跃用户(MAUs)提供了很好的机会。”

十时裕树被问及 PlayStation 5 何时会达到顶峰。通常情况下,游戏机一代硬件会在上市后第四年达到顶峰,软件则会在第五年达到顶峰。然而,新冠疫情打乱了市场秩序。PS5 何时会达到顶峰?外冢并不确定,但他表示,索尼预计在 PS5 上市第四年后“继续销售”。

自 IT之家

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Gartner:2022年排名前十半导体买家芯片支出减少7.4% //www.otias-ub.com/archives/1558439.html Fri, 10 Feb 2023 12:28:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1558439 近日消息,根据Gartner公司的初步统计结果,2022年全球十大原始设备制造商(OEMs)的芯片支出减少了7.4%,占总市场的37.4%。2022年全球通胀和经济衰退的压力急剧削弱了个人电脑和智能手机的需求,影响了全球OEM的生产。

Gartner高级研究总监Masatsune Yamaji表示,排名前十的半导体客户中大多数是主要的PC和智能手机OEM,“因此,PC和智能手机消费端需求的急剧下降使排名靠前的OEM的单位产量和出货量停止了增长。”

2022年排名前十的公司与2021年完全相同,苹果和三星电子继续排在前两位。只有三星电子和索尼在2022年增加了芯片支出(见表一)。

 

苹果连续第四年位居半导体支出客户排名的第一位。由于该公司正在向自主研发应用处理器过渡,因此其在计算微处理单元(MPU)上的支出减少了11.7%。但苹果在非存储器芯片上的支出增加了2.8%。

三星电子的芯片支出增加了2.2%,继续排在第二位。凭借在折叠式手机领域的领先优势并且受益于中国疫情清零政策对其竞争对手的影响,该公司在智能手机市场中的份额有所提高,因而增加了2022年的半导体支出。

由于PlayStation 5游戏主机在全球消费者中的热度依旧,索尼在2022年的芯片支出增速最快。但由于全年持续不断的严重芯片短缺和物流网络中断,该公司无法将产量提高至满足需求的水平。

存储器占到2022年半导体销售额的约25%。由于在2022年下半年需求萎靡不振的情况下出现价格暴跌,存储器市场的收入下降了10%,是表现最差的设备类别。Yamaji表示:“排名前十的OEM占到存储器支出的49.2%,由此可见存储器的支出出现了大幅下降。”

自 TechWeb

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索尼:截至 2022 年 12 月PlayStation 5 已在全球出货 3210 万台 //www.otias-ub.com/archives/1556579.html Thu, 02 Feb 2023 12:03:22 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1556579 索尼财务数据显示,截至 2022 年 12 月 31 日,PlayStation 5 已在全球出货 3210 万台。此前三个月,PlayStation 5 总出货量为 710 万台,比上一财年同期增长 310 万台。

截至 2022 年 12 月 31 日,PlayStation Plus 订阅人数为 4640 万,较上一财年同期的 4800 万减少了 160 万;PlayStation Network 月活跃用户为 1.12 亿,比上一财年同期的 1.11 亿活跃用户增加了 100 万。

此外,在截至 2022 年 12 月 31 日的三个月里,PlayStation 5 和 PlayStation 4 软件总销量为 8650 万套,比上一财年同期的 9270 万套减少了 620 万套。

其中,2080 万套是第一方游戏,比上一财年同期的 1130 万套增加了 950 万套。62% 的软件销售是完整的游戏软件数字下载,这与前一年持平。

自 IT之家

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Ampere Analysis:预计2022年PS5销量可能达Xbox Series X/S的两倍 //www.otias-ub.com/archives/1390055.html Thu, 17 Feb 2022 03:30:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1390055

根据分析公司Ampere Analysis的数据,截至2021年底,PlayStation 5的消费者销量大约是Xbox Series X/S销量的1.7倍。本月早些时候,索尼表示,截至12月底,公司已向零售商发货量达1730万台PS5主机。

AmpereAnalysis主管皮尔斯•哈丁-罗尔斯认为,去年几乎所有这些机子都进入了消费者的手中。这位分析师在本周的一份研究报告中表示:“到2021年年底,索尼PS5的累计销量达到了1710万台,大约是Xbox Series销量的1.7倍。”

“在目前的早期阶段,索尼的全球销售势头强劲,但产品供应水平削弱了其潜力。”

据微软游戏总裁菲尔·斯宾塞称,Xbox Series X/S的销量将持续超过微软以往任何一代游戏主机。

不过,与竞争对手不同的是,微软没有在季度财务报告中公开Xbox硬件的出货量。

此前,Niko Partners高级分析师丹尼尔•艾哈迈德估计,Xbox Series X/S的出货量到2021年底将超过1200万部,但哈丁-罗尔斯认为,该主机的实际销售给消费者的已安装基础远低于这个数字。他估计:“到2021年底,微软XboxSeries设备的累计销量达到了1030万部。”“这与上一代Xbox One周期相当。”哈丁-罗尔斯表示,Xbox Series X去年的大量缺货,部分被Series S更强的产品供应水平所抵消。

“更便宜、性能略弱的Xbox Series S有更好的供货能力,与Xbox Game Pass一起,推动了这款纯数字设备的空前流行。Ampere估计,到2021年底,S系列的累计销量将超过X系列。”

自 3DMGame

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DFC Intelligence:调查显示消费者明显更喜欢索尼的PS 5 //www.otias-ub.com/archives/1357814.html Sun, 12 Dec 2021 09:26:41 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1357814

据游戏行业研究公司 DFC Intelligence 最新数据,消费者更偏向于索尼的 PlayStation 5,而非微软的 Xbox Series S|X。该公司在 10-11 月进行了一项详细调查,显示消费者仍然严重倾向于 PS5 和任天堂 Switch。但有趣的是,调查中的游戏主机成员似乎对微软的在线服务和目前 Xbox Series 的游戏库评价高于 PS5。

该研究公司写道:“鉴于在大多数方面消费者对系统的评价相当相似,这个结果有些令人惊讶。PlayStation 5 的主要优势是更高的感知图形和性能,而 Xbox 的游戏库和在线服务评价更高”。

根据这项新的调查,54% 尚未拥有 Xbox Series X 的消费者说他们可能/肯定不会购买该游戏机,而只有 34% 的消费者不会购买索尼的下一代游戏机。在调查中,当问及非 Xbox Series X 用户时,26% 的人说他们可能/肯定会购买微软的下一代游戏机,大大低于可能会购买 PS5 的 42%。

至于任天堂Switch,当谈到价格时,任天堂的混合平台在消费者的认知中处于领先地位。60% 的受访者已经拥有该系统,27%还没有拥有任天堂平台的受访者表示他们打算购买。

DFC 继续说:“可以说微软在 Xbox 上面临的最大问题是对在线服务的冷淡渴望。在线服务、VR 和一个看起来很酷的系统是消费者中评价最低的功能。价格、功率和伟大的游戏仍然是主要驱动因素”。

有趣的是,在谈到即将到来的游戏时,消费者似乎对索尼的《战神》续集《战神:拉格纳罗克》和任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》续集最感兴趣。

在对新的和即将推出的游戏的兴趣中,Xbox 独占赛车游戏《极限竞速 5》(Forza Horizon 5)的评分与索尼独家的《Gran Turismo 7》相似。PlayStation 5 独占的《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West)的消费者兴趣与 Xbox 独占的《光环无限》相似。然而,消费者兴趣最大的是《战神:拉格纳罗克》(索尼独家)和《塞尔达荒野之息》续集(任天堂)。

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