QuestMobile – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Fri, 22 Nov 2024 11:41:39 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 QuestMobile:2024年双十一淘宝日活4.87亿居首 拼多多用户时长占比36.1%首超淘宝 //www.otias-ub.com/archives/1728403.html Fri, 22 Nov 2024 11:41:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1728403

QuestMobile今日发布了2024年“双十一”洞察报告,揭示了今年购物节表面平静下各平台间愈发激烈的竞争态势。与往年相比,各大电商平台的大促活动持续时间显著增长,从大约20天延长至近30天,展现了对市场份额争夺的加剧。

历年双十一数据显示,电商领域正经历着深刻的格局变动。尤为引人注目的是,拼多多在过去三年中用户使用时长占比迅猛增长,至2024年已达到36.1%,历史性地首次超越了淘宝。

同时,京东的用户时长占比也持续上升,于2024年突破了10%大关,达到了10.6%。

尽管在用户时长上拼多多实现了逆袭,但在日活跃用户规模这一关键指标上,淘宝依旧稳居榜首。特别是在双十一当天,淘宝的日活用户高达4.87亿。

拼多多紧随其后,突破了4亿大关,而京东也表现不俗,日活用户超过了2亿。

这些数据不仅反映了各大电商平台在用户粘性和活跃度上的竞争态势,也预示着电商行业未来可能的发展趋势和市场格局变化。

自 快科技

]]>
QuestMobile:截止到2024年8月手机银行行业月活用户规模达到5.45亿 同比增速达到8% //www.otias-ub.com/archives/1721618.html Tue, 15 Oct 2024 12:15:37 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1721618 QuestMobile数据显示,截至2024年8月,手机银行行业月活用户达5.45亿,同比增长8%。各类银行中,国有商业银行用户规模最大,达4.14亿,增速为9.8%。中国工商银行、中国农业银行、中国建设银行位居前三,用户数分别达1.52亿、1.47亿、1.47亿。股份制商业银行和农商行/农村信用社用户规模分别为2.42亿和1.02亿,增速分别为8.8%和13.9%。招商银行以1.11亿用户领先,同比增速达12%。城市商业银行尚在快速发展中,中原银行、宁波银行、江苏银行、北京银行月活用户数依次为693万、607万、582万、521万。]]> 近日消息,QuestMobile数据显示,截止到2024年8月,手机银行行业月活用户规模达到5.45亿,同比增速达到8%。

手机银行APP月人均使用次数增至29.4次,相当于每天打开一次。

细分至各银行类型来看,国有商业银行活跃用户规模达到4.14亿,同比增速9.8%。

其中,中国工商银行、中国农业银行、中国建设银行APP月活用户位居前三,分别达到1.52亿、1.47亿、1.47亿。

股份制商业银行、农商行/农村信用社分别为2.42亿、1.02亿,同比增速分别为8.8%、13.9%,农商行成功突破亿级大关。

其中,招商银行APP用户规模遥遥领先,达到1.11亿,且同比增速为12%,相比之下,平安口袋银行、中信银行、兴业银行分别为0.36亿、0.28亿、0.2亿。

城市商业银行仍在高速发展中,总体用户规模为6224万,其中,中原银行、宁波银行、江苏银行、北京银行月活用户规模分别为693万、607万、582万、521万。

自 快科技

]]>
QuestMobile:2024年Q1高德地图月活用户超8亿 位列全国第四 //www.otias-ub.com/archives/1719420.html Fri, 27 Sep 2024 14:44:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1719420 哥们现在每天打开手机,无非就是在微信、抖音还有微博几个 App 里面反复横跳,偶尔再上支付宝喂个鸡、浇个水。按上班时候的使用频率来说,就这么几个 App 比较方便摸鱼了。但告诉大伙儿一个可能有点热的冷知识,**高德地图的月活,一度已经超过了抖音。**对,就是那个你平时用来打车、导航的高德地图,月活比你吃饭、上厕所都要看的抖音,还要高。

根据 QuestMobile 的报告,今年一季度整个中文互联网月活超过 7 亿的 App 就五家。

高德地图排第四,前面分别是微信、淘宝和支付宝,抖音还要往后稍一稍。

说实在的,差评君是真没想到,高德地图每个月能有这么多人点开。

另外,不知道大伙们留意到没,就是这么一个地图 App ,也正在不断被塞进吃饭洗浴、机酒票务、买房洗衣等等的服务。

现在的高德,差评君觉得,俨然是个功能齐全的“ 超级 App ”了。

就这么说吧,光是在 App 首页往下轻轻一拉,像是租房、代驾、买车这类花里胡哨的小入口,就直接蹦了出来。

甚至,你还能在高德上跟陌生人聊天。

在堵车的情况下,导航上会出现一个小图标,点进去就是一个公共聊天室。

实时聊路况都是基操了,大伙儿过两天国庆如果堵在高速上,进去或许能获取零食、泡面、湿巾等等随机碎片。

反正现在除了短视频,高德啥都要雨露均沾一下子。

不过,虽然看似复杂,但按照业务场景来分,差评君觉得高德地图中的服务,其实可以分成出行服务和生活服务两类。

而每个类别细分下去,又能翻出不少料来。

就比如出行场景,最近更新了 v15 版本。像是北斗卫星无网导航和卫星求救功能,就基本解决了没信号也能导航,以及遇到危险发送定位求救信息的需求,很适合玩户外的老哥。

其他的还有什么车道级导航、 3D 立体地图和  AI 领航员,都是基于高德地图导航服务做出的升级。

根据官方的介绍,这次 v15 启动速度和存储空间也进行了优化,但也有网友吐槽 “0.01 秒启动看个 3 秒的广告

另外,高德今年还在香港上线了打车业务,前阵子顺风车也陆续开始运营了。

有一说一,在出行场景这一块,高德地图的服务的确铺得很全面。从公交地铁、网约车这些城市出行,扩展到飞机火车的城际出行,甚至是租车、代驾、周边游。。。

至少在用户心智这一块,大伙们出门时,会默认打开高德地图 App ,它作为一个工具平台就已经成功了。

咱们再来看生活服务, “ 附近 ” 频道上各种吃喝玩乐的项目,咱就不多介绍了。

前段时间他们又推了个餐厅排队的功能,排队拿号倒是不新鲜,但过号之后还能自动帮取这一点,俺觉得还是要给产品经理加个鸡腿。

去年的 “ 高德秒送 ” ,我们还写了篇文章打趣说,是不是网约车的生意不好做了,高德才会来做跑腿的副业。还有跟星巴克合作的 “ 沿街取 ” ,也让人看到了高德的路,走得有多广。

而高德,之所以会变成这么一个集本地生活的大成者,差评君觉得这和阿里巴巴脱不开干系。

熟悉阿里的老哥可能知道,阿里本地生活,主要就是由饿了么和口碑两大块业务组成,前者负责即时配送,而后者则是承接了到店业务的重任。

但是吧,这个口碑属实是处于“ 起了个大早赶了个晚集 ”的尴尬境地,隔壁差不多时间成立的大众点评已经混得风生水起了,口碑在阿里体系内却一度被关停,又辗转依附过淘宝、支付宝和饿了么,仍然改变不了被边缘化的处境。

所以 3 年前,阿里整合了高德、本地生活( 饿了么和口碑 )和飞猪,组建了生活服务板块,去年,又把口碑直接打包甩给了高德。

不可否认,月活超 8 亿的高德地图确实是一个巨大的流量入口,理想状态下,用户确实也会在 App 上购买团购套餐,再导航到目的地消费,能让用户所有的需求都交代在上面。

总之,月活用户已经全国第四了的高德,看起来好像有点势不可挡,坐等变现就可以了。

但差评君却觉得,看似一片大好的背后,高德前头的路,其实并没有咱想象的那么平坦。

这么说吧,虽然高德把自己整得三头六臂,无所不能,但不少用户打开它,还真只是单纯地为了打车、导航。

给大伙儿看个数据,去年国庆期间,高德日活的峰值超过了 2.8 亿。咱们做一个粗略的计算,假设同期高德日活 2.8 亿,而前面提到高德的月活是 8 亿,那么日活 / 月活的比值就是 0.35 ,用这个值再去乘以 30 ,10.5 就是用户每个月平均打开高德的天数。

作为对比,微信的比值接近 1 ,也就是说用户几乎每天都会打开微信,但隔三差五才会打开高德,而这里面大概率又是为了打车、导航,而不是为了上去买团购券。

因为区别于大众点评、小红书这些平台,高德缺少种草的内容属性,很少会有人时不时上高德,去看一家餐厅到底好不好吃,去查某某景区的攻略。

而用户心智问题又不是一天两天能给掰回来的,所以平台光有流量,没有消费的用户,也就没法吸引优质商家入驻,商家资源匮乏同样也招不来用户。

而且,本地生活的战场向来厮杀得厉害。当年在 “ 百团大战 ” ’活下来的大众点评、美团、口碑和糯米,现在糯米已经停运了,口碑并入高德,大众点评也被美团收购。

这两年,也就大把大把往里烧钱的抖音,能跟美团掰掰手腕。

总之,各路科技媒体的报道,基本也都在聚焦美团、抖音,甚至是小红书、快手等中大厂在本地生活领域的攻防战,而高德似乎一直处在战场边缘,很少有人提及。

当然,烧钱高德肯定也会,但问题又来了,高德烧得起多少?

回归到高德作为一个地图服务商的定位,他们家的钱首先要花在最核心的地图导航业务上。

就说地图测绘的成本吧,一大批专业技术人员,通过车辆采集、步行采集等方式将道路和 POI ( 地标信息点 )采集起来,这些数据采集之后还要进行后期处理,最后才能得到电子地图数据。

期间所耗费的人力和财力,可不是一家小企业能烧得起的,看看国内屈指可数的这几家地图服务商就知道了,哪家没点大厂背景?

海外大名鼎鼎的图商 HERE 当年被诺基亚转手出去,就是因为太他喵能亏了。。。一年收入才 9.7 亿欧元,亏就要亏进去 12.4 亿欧元。

抛开成本,咱们再来聊聊高德目前怎么赚钱。

最直接的, App 里无处不在的广告。还有给 B 端客户提供地图导航数据、网约车聚合平台的抽成,虽说高德没有对外披露过详细的营收组成,但大头基本离不开这三项。

至于管 C 端用户收费,高德暂时应该是不会这么干的。上次车标皮肤收费被误传成地图服务收费,大伙儿的情绪都有点刹不住车了。

但不排除,高德之后会在地图服务的基础上,增加更多类似于车标皮肤的增值服务。

毕竟挣钱嘛,不丢人。

另外根据阿里 2024 财年报,本地生活集团仍然在亏损,甚至收入也主要来自饿了么。所以差评君斗胆猜测啊,在大厂们都在拼刺刀的本地生活战场,高德这块业务,应该还是吸血的状态。

当然了,回到高德的初心上,它做本地生活的路线确实也跟其他平台不太一样。

美团本身就是靠本地生活起家的,抖音、快手也有着内容基础,而高德工具的属性,从一开始就属于走了一条人比较少,没多少成功案例可借鉴的道路。

如果高德想要在本地生活的市场上更进一步,就得慢慢改变自家平台在用户心里的工具属性,这无疑是一件困难的事情。

但差评君觉得,高德胜在地图导航跟到店消费之间,有着其他平台所没有的强关联性。要是让它做起来了,咱们能多个平台用,肯定不是啥坏事。

自 差评

]]>
QuestMobile:2024年3月红果免费短剧App人均每日使用时长达1.38小时 超过多家传统视频平台 //www.otias-ub.com/archives/1715387.html Sat, 24 Aug 2024 01:29:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1715387 一个名不见经传的 App ,居然能脚踩腾讯优酷、拳打爱奇艺,甚至努努力都快够着 B 站了。给哥几个看看,今年 3 月,在爱优腾一众老牌视频平台的围攻下,这家叫红果免费短剧的 App ,月活排在 Top6 不说,月人均单日使用时长居然能达到约 1.38 小时。在某种程度上,直接吊打了排在前面的几个平台。( QuestMobile 数据 )

反正看完这张图,世超就一个想法:我倒要看看,什么短剧App能这么吃香?

App 一打开,就是各种短剧视频流怼我脸上,粗略扒拉了一圈,还真是免费的。

像什么现代言情、虐恋、霸总、甜宠,短剧的种类覆盖得还挺齐全,就是大爆款比较少,像《 我在八零年代当后妈 》,都已经是春节那阵火过一轮的短剧了。

而且除了短剧以外,还有电影、电视剧、小说和漫画好几个板块。上到古早家庭伦理剧,下到同人改编小说,就差拿个喇叭喊:免费免费,全场统统免费。

不过说实话,红果短剧主打的免费形式,在短剧圈子里其实并不是主流。

基本上都是,前面免费看几集,后面按单集收费,一部剧看下来要花个百来块。

因为拍短剧这事儿,成本就不低。

前阵子世超跟枫叶互动的副总裁南亚鹏聊了聊,他们家的 ReelShort 在短剧出海界,那基本属于是 Top 级别的存在,让老外也迷上了 “ 歪嘴龙王 ” 。

而他们拍一部短剧,成本没有20 万 -30 万美元都下不来。

国内虽说没那么高,但十几二十万往上也是很正常的,像去年咪蒙的那部《 黑莲花上位手册 》,业内就有传闻说制作成本达到了 200 万。

另外,可能有些差友还不太清楚,短剧非常依赖投流。

也就是版权方先在抖音、快手这些个流量平台,搞一堆短剧切片的投放,再把用户引到小程序、 App 里花钱。

但根据真故研究室的报道,一部短剧的投流成本,能占到总收入的 80%-90% 左右。一个可能不太恰当的比喻,相当于一部剧赚了 1000 万,但里面有 800-900 万进了流量平台的口袋。

之前也有短剧从业者告诉我们,投流这东西就跟玩老虎机一样,可能今天就能回本,但也有可能血本无归,而不少回了本的,又会因为觉得效果不错,又继续砸钱 “ 下注 ” 投流。

包括做短剧出海的 ReelShort ,他们前期也在市场投放上砸了不少真金白银。得从长线看,才能降低用户增长费用占总收入的比例,提高利润率。

而且吧,短剧付费这种玩法已经被验证过了,那些个大大小小的短剧小程序,不管是单集收费也好,订阅制也罢,对版权方来说,管用户要钱就是赚元子最直接有效的方式。

所以这突然杀出来的红果短剧,才会看起来像个 “ 异类 ” 。

不过世超查了些资料发现,这两年搞免费短剧的,其实也成了一阵新潮流。而且他们这帮搞免费的,也有自己的一套逻辑在里面。

就拿红果短剧来说,它 App 里的所有的内容都免费,但有个条件,你得看广告。

不少时候,短剧一集也就一分钟多,结果广告就有 20 来秒。

这下还真说不清,到底是在剧里插广告,还是在广告里插短剧了。

而且,之前红果短剧还推出过看短剧赚金币的玩法,金币攒到一定数量就能提现。

这套路,我就问熟不熟悉?这玩法,基本上就是复刻了抖音极速版、番茄小说当年的路子。

你猜怎么着?这红果短剧 App ,其实就是字节他们家的。。

要流量有巨量引擎,要剧本有番茄小说,红果短剧背靠着字节这座大山,这么看,好像红果能跑出来也不是啥稀奇的事儿了。

不少版权方,也因此赚得盆满钵满,根据红果短剧 6 月的数据,单月总分账过亿,有两家版权方单月分账破了千万。

越来越多的分账,吸引更多版权方,优质内容再吸引用户,流量换来广告主,这不就闭环了嘛。

说白了,免费短剧走的就是接广告这么个路子,简单粗暴。但偏偏这种路子,它就是好使。

据世超所知,现在不光是红果短剧,字节旗下的皮皮虾出了个 “ 皮皮虾 lite 版 ” ,也是免费看短剧的 App 。其他的,像九州文化的星芽免费短剧,甚至是拼多多,都在试水免费短剧。

而且这帮版权方也精明得很,现在付费免费两头的钱一起赚

就比如一部刚出的新剧,先付费跑一轮赚波大的,等热度过了,再把短剧放到免费平台上,挣点广告分成。

世超之前在抖音上关注过一些短剧账号,就是做的付费和免费混合变现。

像麦芽短剧、好有本领和指间短剧,这种在抖音、快手上开设自家短剧账号,直接在平台上运营,不用跳转到第三方短剧小程序的,被业内人叫做端原生

这些账号积累了自己的粉丝基础,而且变现的门道也更多。

最直接的用户付费,用户在抖音上充值就能看。

还会放一些免费的短剧,进可帮甲方爸爸做品牌定制,退也可插播视频广告,坐等平台的广告分成。

主要这些账号,有钱还能带着平台一起赚,所以像抖音、快手都掏出了自个儿的激励计划,又是给现金又是送流量的。

总的来说,短剧已经开始从小程序那种相对原始的生态,慢慢往流量平台、独立 App 上迁移,变现的花样也是一天比一天多。

再往后走,短剧对商业化的探索,或许还会有更多的可能性。

但最后世超还是想啰嗦一句,国内短剧能不能别老拍什么歪嘴龙王、霸总强制爱,整点新鲜玩意儿吧求求了。。

自 差评

]]>
QuestMobile:2024年春季中国用户量最多的微信小程序Top50 //www.otias-ub.com/archives/1695452.html Wed, 08 May 2024 12:20:40 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1695452

QuestMobile日前公布了《2024中国移动互联网春季大报告》。根据该报告,2024年3月,中国移动互联网的活跃用户数达到12.32亿,同比增长超过2000万。这一数据突显出中国移动互联网市场的快速增长。

此外,报告还指出,微信小程序的流量已经达到9.45亿,对于中长尾APP和线下商家来说,形成了强大的“流量池”效应。

报告还公布了微信小程序用户规模的TOP50榜单,让我们一起来看看你用过哪些吧。

在榜单上,排名第一的是“腾讯手机充值”,月活用户高达7.1亿,这是腾讯出品的一款小程序,可以用来充值话费、流量等业务。

“滴滴出行”和“生活缴费”分别排名第二和第三,月活分别高达4.8亿和近4.6亿。

作为中国最大的运营商,中国移动旗下的10086+小程序也表现不俗,月活近3.2亿,排名第四。

此外,排名前十的微信小程序还包括京东、同城旅行、美团优选、饿了么、金山文档等。

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2024年春季中国用户量最多的App Top50榜单 //www.otias-ub.com/archives/1695447.html Wed, 08 May 2024 12:20:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1695447

QuestMobile日前发布《2024中国移动互联网春季大报告》。根据该报告,2024年3月,中国移动互联网的活跃用户数达到12.32亿,同比增长超过2000万。这一数据突显出中国移动互联网市场的快速增长。

此外,QuestMobile还公布了一份基于2024年第一季度三个月平均月度活跃用户规模的TOP50赛道用户规模NO.1 APP榜单。

这份榜单按照TOP50细分行业排序,每个行业选取了排名第一的APP。需要注意的是,这份榜单并未包含终端商店、运营商服务、应用商店、安全服务、游戏平台、文件传输和游戏助手等类别。

从榜单上可以看出,微信以超过10亿的月活用户量位居榜首,成为唯一一款月活破10亿的应用,而淘宝和支付宝分别以9.2亿和8.9亿的月活用户量位居第二和第三。

虽然这份榜单并不是中国用户量最多的APP榜单,但其中列出的APP无疑都是大家非常熟悉的,而且它们的用户量排名与大众的印象相差无几。

这进一步证实了这些APP在各自领域的领先地位,它们无疑是我们日常生活中最常用的应用。

]]>
QuestMobile:2024年春季中国综合电商App最新趋势 Top10 //www.otias-ub.com/archives/1695445.html Wed, 08 May 2024 12:18:11 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1695445

QuestMobile发布《2024中国移动互联网春季大报告》。该报告揭示了中国综合电商APP的最新趋势。报告显示,头部效应在中国的移动购物行业中日益明显,行业的集中度持续提升。根据QuestMobile的数据,TOP10 APP的月活跃用户规模普遍实现了增长,其中阿里巴巴、得物(毒)、京东APP的同比增长率尤为显著。

在用户规模方面,淘宝以9.28亿的月活用户位居榜首,远远领先于拼多多的6.77亿和京东的5.07亿。

报告还指出,春节前用户购置年货的需求激增,电商平台通过年货节促销活动刺激了消费。而在3月,借助38妇女节和315家电节等节日促销,平台的流量持续增长。

QuestMobile的数据还显示,京东作为央视春晚的独家互动合作平台,在除夕当天的流量达到了1.51亿,同比去年除夕的流量增长了105.4%。

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2023年中国智能手机市场持续增长 Mate 60 Pro激活量达1283.2万台 //www.otias-ub.com/archives/1684909.html Sat, 13 Apr 2024 04:21:00 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1684909 近日消息,QuestMobile最新发布的《2024中国智能终端市场洞察报告》,揭示了2023年中国智能手机市场的最新动态。

根据报告,2023年国内智能手机市场呈现逐季增长的趋势,特别是在9月新机密集发布期、双11促销季以及春节前夕,市场出现了几波购机热潮。

在竞争格局方面,中国智能手机市场的主要参与者保持稳定,华为继续领跑国内市场,而小米、荣耀和vivo的活跃设备数量也实现了不同程度的增长。

QuestMobile进一步公布了2023年新上市国产手机的设备激活量排名Top10,如下:

1、华为Mate 60 Pro:1283.2万台

2、小米14:798万台

3、荣耀90:616.4万台

4、OPPO Reno11:594.7万台

5、荣耀X50:575.7万台

6、vivo X100:457万台

7、华为Mate 60:449.8万台

8、Redmi K60至尊版:436.6万台

9、小米14 Pro:425.8万台

10、华为Mate X5:402.2万台

值得注意的是,华为Mate 60和Mate 60 Pro两款设备的累计激活量达到了1733万台。

尤其令人瞩目的是,华为Mate X5以超过400万台的销量成为榜单中唯一一款折叠屏手机,同时它的单价也是最高的,平均价格为1.3万元,这一成就再次证明了华为手机在市场上的强大实力。

自 快科技

]]>
QuestMobile&宝宝树:年轻及新生代家庭女性研究报告 //www.otias-ub.com/archives/1645761.html Tue, 05 Sep 2023 07:39:22 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1645761 近年来,随着教育、新技术的普及,女性接受教育、就业、任职管理层的机会增加,新时代女性地位得到提高,女性群体在各行各业的影响力也持续加大。结合女性经济、社会地位不断增强的时代大背景,年轻及新生代家庭女性毫无疑问是一个非常值得研究的对象。特别是在互联网经济与消费领域,了解这一群体,就等同于掌握了未来商业“密码”。为此,就在近日,互联网母婴头部平台宝宝树联合QuestMobile发布了一份《年轻及新生代家庭女性研究报告》。通过聚焦年轻家庭女性,向我们系统展现了新时代女性都在关注些什么。

有钱有能力有影响力,年轻家庭女性已成社会中坚力量

已婚女性用户里,20岁到40岁的年轻家庭女性占比达35.2%,总数量达到1.4亿人。而这个群体所展现出来的种种特质已明确表明,她们是当今中国社会当之无愧的中坚力量之一。

消费意愿方面,中国传统“她”主导的家庭消费大背景叠加男女薪资差距日益缩小的趋势,年轻家庭女性更显“财力”,进而推动该群体有意愿和能力承担高消费水平。

母垂平台掌握核心关注,成为家庭生活与消费种草的中枢

在数量达1.4亿的年轻家庭女性用户中,因为有超过87%都是有娃家庭,因此她们对母婴家庭消费相关内容自然有着海量刚需,这决定了年轻家庭女性群体的触媒习惯和浏览偏好。

其中,宝宝树孕育APP中的目标用户占比最高,活跃渗透率TGI领跑同量级其他APP,已成为年轻家庭养娃育儿的核心阵地与媒介。与此同时,在她们使用该媒介时,还会引起向社交、系统工具、视频、母婴、购物领域的跳转分享、内容推荐跳转,产生进一步有效的内容或消费转化,说明依托于年轻家庭女性用户群体的母婴平台拥有不俗的渗透潜力。


]]>
QuestMobile:2022年中国移动互联网用户破12亿大关 抖音逼近10亿 //www.otias-ub.com/archives/1563912.html Thu, 23 Feb 2023 12:13:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1563912 近日,QuestMobile公布2022中国移动互联网年度大报告。

报告显示,经过三年蓄力,中国移动互联网用户规模突破12亿大关,同时,用户黏性也进一步增加,月人均时长和使用次数分别突破177.3小时、2633次。

从人群结构上看,标志性的关口也在持续出现:51岁以上用户占比已达26.4%,突破四分之一关口;三线及以下城市用户占比达60.6%,突破六成关口。与人群结构相匹配。

应用上,短视频已经是用户时长占比最高的应用,总用户时长占比达到28.5%(2019年为15.2%),受此影响,即时通讯已经下降到了20.7%(2019年为26.5%)。

具体到公司层面,老牌头部互联网公司如腾讯、阿里、百度去重用户总量分别为11.76亿、11.20亿、10.75亿,仍然保持用户量优势。不过,抖音集团、蚂蚁集团、拼多多、快手持续增长,分别达到9.97亿、8.50亿、7.01亿、5.80亿;

相应的用户时长占比上,腾讯系、抖音系、快手系、百度系、阿里系分别为33.6%、24.5%、10.2%、8.0%、6.2%。

自 快科技

]]>
QuestMobile:2022手机游戏行业洞察报告 //www.otias-ub.com/archives/1437514.html Mon, 16 May 2022 18:38:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1437514 互联网手机游戏行业一直都备受关注,头部手游格局也变化万千,今天带大家一起回顾下游戏行业近五年TOP20 APP的用户发展历史。

Mr.QM说

各位童鞋搭嘎猴啊,上周“男性消费洞察报告”看得咋样?有童鞋在后台留言:“你有没有考虑过,增长纯粹是由疫情导致啥也干不了只能刷手机……”童鞋,这个问题嘛,你懂的,俺们搞数据的,反映真实面,别的都不会说的O(∩_∩)O哈哈~至于是否会发生逆转,这属于用户行为研究了,在Mr.QM看来,密切关注俺们的用户洞察内容即可。

言归正传,今天Mr.QM给大家分享一下手机游戏行业洞察报告。2022年4月份新一批版号发给45款游戏(即2021年7月游戏版号暂缓发放间隔8个月后),保证了游戏行业新鲜血液补充,对照上一轮游戏版号恢复发放后的数据,游戏版号的再度发放,或将带动游戏市场的反弹性增长。QuestMobile数据显示,上一轮游戏版号恢复发放(即2018年12月)至2022年3月,近2100个手机游戏APP上线(月活用户规模1万以上),版号恢复发放的一年内,手机游戏行业月活跃用户数同比增长一度达到15%。

不过,随着时间迁移,游戏市场用户年龄正在发生结构性变化,截止到2022年3月,31岁以上用户占比达到51%,超过30岁以下年龄用户,其中,36岁以上用户占比36.6%,也超过了24岁以下年龄段用户;对比一下看,而在2019年3月,30岁及以下用户占比55.5%,36岁以上用户占比仅为30.2%。

针对用户分层推出差异化、精品化游戏的举措,已经成为游戏厂商吸引用户的关键:2019年1月至2022年3月期间上线的游戏产品,用户规模占比超过三成、用户游戏时长超两成。具体来看,在新上线的游戏中,开发周期短、用户投入门槛低的益智休闲类(31.5%)、模拟经营类(19.4%)游戏产品数量占比更突出。

此外,原创游戏的创新元素、IP改编自带用户群,成为成功突破的两大关键,《英雄联盟手游》《使命召唤手游》《摩尔庄园》自带IP属性的游戏,MAU峰值一度分别达到6,041万、4,039万、3,996万;《原神》《光·遇》《明日方舟》等则依靠创新玩法,在上线后月人均使用时长持续维持高位,月人均使用时长峰值一度分别达到25.0小时、25.5小时、21.6小时……

具体怎么玩,不妨看报告吧!

01 版号重启为市场注入信心,游戏行业呈现多元化发展趋势

1、游戏版号再度重启,刺激游戏市场,保证游戏行业新鲜血液补充

2022年4月,国家新闻出版署网站在公布当月的国产网络游戏审批信息,一共有45款游戏获得版号。时隔8个月,游戏版号再度发放,重振行业信心。

2、4月取得版号的游戏产品包括38款移动端游戏、4款客户端游戏、2款休闲益智类手游和1款Switch游戏

3、游戏版号再度发放,或将带动游戏市场的反弹性增长

QuestMobile数据显示,在2018年12月,游戏版号首次经历暂停恢复后,手机游戏市场经历了一定程度的反弹,在2019年8月,活跃用户规模同比增长率一度达到15%。

4、截止2022年3月,自2018年12月版号首次恢复以来,累计新上线手机游戏APP近2,100个

5、游戏市场用户年龄占比发生变化,尤其是30岁以上的用户群体占比逐渐增多,游戏用户年轻化的大众印象有望发生改变

6、游戏行业针对分层用户推出差异化游戏,推动典型人群的规模、粘性增长,进而影响游戏行业整体粘性的提升

02 新上线游戏有望从多方面,改变手机游戏行业发展趋势

1、近三年新上线手机游戏撑起三成以上流量

1.1 2018年12月游戏版号首次暂停后恢复审批,自此之后游戏版号的审批呈现明显收紧的趋势,自2019年1月以来,2019年第三季度、2021年第一季度成为主要的新品上线时间点

1.2 在2019年1月至2022年3月期间新上线游戏产品,逐渐成为手机游戏行业的重要组成部分,用户规模占比超过三成,版号在经历首次暂停与恢复后,对新上线游戏产品的精品化刺激明显

1.3 新上线游戏产品逐渐抢占游戏用户的使用时间,手机游戏行业用户超两成的游戏时长被新游戏占据

1.4 相较于手机游戏行业整体,在游戏产品的各细分类型方面,新上线游戏产品中,开发周期短、用户投入门槛低的益智休闲类、模拟经营类游戏产品的数量占比更突出

1.5 模拟经营、益智休闲受到欢迎,MMORPG类、策略类新游戏异军突起

相较于手机游戏行业整体,新上线游戏产品中,更强调用户时间碎片化的模拟经营、益智休闲类,在用户时长占比有明显提升;得益于多款头部游戏上线,MMORPG类、策略类游戏有望成为受用户青睐的游戏类型。

1.6 相较于手机游戏行业整体,新上线游戏产品中10万至100万用户规模的腰部游戏数量占比更高

1.7 相较于手机游戏行业的用户,近三年新上线游戏产品吸引不同的用户群体,在25岁到40岁的中青年占比更高,一二线城市用户占比更高

1.8 华为、苹果等为新上线游戏用户的主要终端品牌;通过赞助电竞赛事、针对性研发游戏手机等策略,vivo、小米及荣耀等品牌获得该群体的偏好

1.9 新上线手机游戏用户也是家电类品牌的主要受众,对各类厨房家电、生活家电品牌表现出明显偏好

1.10 食品饮料品牌中,白象、阿宽、康师傅等方便类食品深受新上线游戏用户的喜爱

2、原创游戏的创新元素,IP改编自带的用户群,出海游戏积累的运营经验成为典型新上线游戏产品在上线前期取得成功的重要依托

2.1 峰值用户规模TOP20游戏产品最高用户规模均突破千万

三款由游戏IP改编的手机游戏产品《英雄联盟手游》《使命召唤手游》《摩尔庄园》位列前三位,自带用户流量的强IP游戏产品依旧是厂商的主要发力点。

2.2 原创游戏:原创游戏的创新元素带来高粘性用户

《原神》《光·遇》《明日方舟》等拥有创新玩法的原创游戏在上线后月人均使用时长长期表现优异。

2.3 游戏IP改编游戏:知名IP带来大量的前期用户

知名游戏IP“英雄联盟”改编的《英雄联盟手游》《金铲铲之战》上线初期用户规模迅速增长至千万级别,受同一IP改编的影响,两款游戏前期重合用户规模达到千万。

2.4 影视小说IP改编游戏:IP扩充用户触达范围

延续二十多年经典IP所改编的游戏,《哈利波特:魔法觉醒》带来的“情怀”成为吸引女性用户以及36至40岁“中年用户”的关键词。

2.5 动漫IP改编游戏:IP为游戏产品从视频平台吸引用户

视频内容平台,尤其是拥有相应动漫播放版权的平台,成为动漫IP改编游戏《航海王热血航线》《斗罗大陆:魂师对决》上新首月重要的用户来源。

2.6 出海转内销游戏:出海积累的运营经验保障游戏产品国内上线前期的用户表现

《剑与远征》《万国觉醒》在国内上线初期月日均活跃用户表现良好,但是后续缺乏突破性表现。

3、品牌联名、赞助、购买版权、文化结合成为近些年游戏跨界合作的主要方式

3.1 游戏产品与品牌联名推广:扩大用户触及范围,丰富用户属性

《原神》与肯德基在2021年3月开启包括游戏道具、游戏材料、实体周边以及限定游戏礼包等多方面的联动;从用户画像来看,《原神》与肯德基所触达的用户有一定的差异性,两者联动能够进一步扩大用户触及范围,丰富自身用户属性。

游戏产品与品牌联名推广:引发游戏群体对于品牌的关注,成为品牌推广与营销的重要手段

3.2 品牌赞助电竞赛事:国内电子竞技行业发展愈发火热,高影响力的职业电竞联赛引发品牌方的关注

传统品牌如梅赛德斯奔驰通过赞助英雄联盟相关赛事扩大自身用户受众范围,触及24岁以下的年轻用户以及三线及以下城市的下沉市场用户。

3.3 平台购买电竞赛事版权:内容平台通过购买电竞赛事直播版权,提升平台自身在游戏用户中影响力,带动自身受众规模增长,触达高消费意愿用户群

3.4 游戏产品与中国传统文化结合:通过“虚实结合”“线上+线下”的模式,丰富游戏产品内容的同时,推动传统文化的传播

03 内容流量平台成为,游戏传播重要渠道

1、新上线游戏用户的兴趣偏好涉及各个行业,尤其是在图文视频平台上,新上线游戏用户有广泛、深度的使用习惯,有比较好的接受营销的流量基础

2、整体线上广告投放市场中,游戏行业长期位列前两位

3、益智休闲类游戏在线上广告投放费用方面的占比逐渐提升,进一步成为主要的买量游戏类型,在近三年MMORPG的买量投入逐渐减少

4、从游戏行业的线上广告投放渠道分布来看,短视频平台依旧是主要的买量渠道,广告平台的占比有明显提升

5、抖音、快手、哔哩哔哩等内容平台用户兴趣偏好与游戏用户兴趣偏好高度匹配,内容平台在游戏用户中的价值得以突显

6、抖音、快手、哔哩哔哩等内容平台的游戏KOL用户规模庞大,用户变现价值高

QuestMobile数据显示,抖音、快手、哔哩哔哩触达上亿规模的游戏KOL活跃用户,其中,线上消费能力在2000元以上的用户占比明显高于手机游戏行业整体用户,内容平台触达的游戏用户变现价值更高,是重要的游戏传播渠道。

7、内容平台游戏用户的转化价值得以突显,以抖音、快手、哔哩哔哩为例,通过平台内游戏KOL影响,流向手机游戏行业的用户中,行业增量用户占比超四分之一

本文来自微信公众号 “QuestMobile”(ID:QuestMobile),作者:Mr.QM

]]>
QuestMobile:2022年中国移动互联网发展启示录(育儿母婴行业) //www.otias-ub.com/archives/1389352.html Tue, 15 Feb 2022 20:00:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1389352 近日,国内权威第三方数据机构QuestMobile重磅发布《中国移动互联网发展启示录(2022版)》。三胎政策下,母婴育儿行业备受关注。存量时代,野蛮生长难以再现;监管、政策变局之下,新价值锚点有待确立。在此背景下,《启示录》以QuestMobile数据库为主,结合问卷调研、专家深访、案头研究等对近几年移动互联网的整体发展进行全面性研究分析,洞察解析数据背后移动互联网的格局和创新。

《启示录-育儿母婴行业》 要点摘录:

1、  移动育儿母婴行业用户规模保持平稳增长:截止至2021年9月,国内月活跃用户数已经突破8473万。

2、据QuestMobile产品生命力(PGD)模型和用户行为价值(UBVA)模型分析,亲宝宝、宝宝树孕育、妈妈网孕育位居行业前三。

3、孕育健康及育儿工具细分行业用户粘性显著增强,人均使用时长同比提升9.0%和18.2%。

4、下沉市场用户的消费能力在1000-2999元之间,中高等消费意愿同比均有所提升,为母婴市场发展注入新动力。

5、育儿母婴细分行业80后和90后占比均达到7成以上,该群体成为消费主体,且三、四线城市占比较高,下沉市场发力明显。

6、用户对垂直母婴APP保持较高的认知和粘性:垂直母婴APP是获取母婴知识(64.9%)、了解母婴商品(56.3%)、购买母婴商品(53.6%)的首要渠道。

7、用户使用垂直母婴APP的首要原因是学习育儿知识(65.0%),其次是记录宝宝成长(55.0%)和寻求育儿难题解答及营养建议 (49.0%)。

 

]]>
QuestMobile:2021“她经济”洞察报告 女性用户规模达到5.47亿 女神消费崛起正当时! //www.otias-ub.com/archives/1213924.html Tue, 09 Mar 2021 04:22:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1213924

各位童鞋搭嘎猴啊,春节大报告看的咋样?有些童鞋不断在后台留言想要看XX号(你懂的)的数据,还一再放话说:“全民都在看,别的数据都不重要了……”(⊙o⊙)…童鞋,Mr.QM深深被您这自求知探索的精神所折服,不过,产业发展路径本身就是复杂又多样,多维度了解还是会更全面的,您说呢?

言归正传,昨天是一年一度的“女神节”了,今天Mr.QM就给大家分享一下移动互联网“她经济”的情况。QuestMobile数据显示,截止到2021年,中国移动互联网女性用户规模已达5.47亿,其中,24岁及以下女性用户月度使用时长突出,已经超过170小时,月人均使用APP超过32个,女性消费崛起正当时!

具体来看,受疫情影响,以及直播带货等形式的助推,女性逛街、购物方面的兴趣,在加速向线上转化,2021年1月,女性用户在综合电商领域渗透率已达84.3%,相比去年同期提升了6.1%;支付、网上银行分别提升了4.5%、7.1%。同时,针对不同年龄段偏爱,特色电商平台、潮流品牌开始差异化竞争,效果已然显现,例如,在年轻女性消费者带动下,国潮美妆品牌持续崛起,完美日记、花西子进入24岁及以下女性用户美妆品牌关注度前三位。

此外,“短视频+直播”的崛起,吸引了女性用户更多使用时间,例如,25-35岁女性对短视频使用程度最为突出,月人均使用时长已突破50小时!

具体如何才能打动女神?不妨看报告吧!

女性消费能力不断提升,“她经济” 持续释放价值空间

1、随着移动互联网的深度普及,女性用户规模已达5.47亿,同比增速略高于男性用户,更多36岁及以上女性开始接触网络

2、女性用户对移动互联网依赖程度不断加深,其中,24岁及以下年轻女性用户时长突出,每月上网时长已超170小时,人均使用APP个数突破30个

3、女性消费崛起正当时,线上中高消费能力不断提升,由于经济条件的大幅改善,年轻女性表现出更强的消费意愿

4、女性用户兴趣多元,不同人生阶段关注重心差异明显,青春年少元气满满,爱追星、爱美丽;孕育年龄段女性则更加偏向对母婴的关注

线上购物消费触达更多元女性群体
1、数字化经济加速发展背景下,女性用户在购物消费、金融等领域渗透进一步加深

根据QuestMobile数据,2021年1月,女性用户在综合电商行业渗透率已达84.3%,相比去年同期提升了6.1%,支付结算、网上银行行业分别提升了4.5%、7.1%。

2、更多36岁及以上女性、下沉市场女性加入到线上购物消费大军

3、综合电商平台仍是女性人群主流购物渠道,受疫情影响,女性逛街购物战场加速线上化,直播带货等购物形式助推电商平台加深对女性用户的吸引力

4、不同特性电商APP收获不同年龄段女性用户的偏爱,电商巨头对抢占女性消费者展开激烈竞争

年轻女性用户追求个性化,喜欢以潮流商品彰显独特品味。

25岁及以上年龄女性用户多数已经成家,日常消费多为家庭采购,更加追求多和省。

颜值消费引爆新国货,
新一代宝妈开启线上“一站式喂养”

1、女性群体教育、收入水平提高带来的自我意识崛起,促使消费需求逐步释放,注重生活质量与品位,同时也考量性价比

2、随着年龄的增加,女性消费偏好从悦己向家庭转变

其中,24岁及以下女性更加关注美妆、食品,25-35岁女性是宝妈主流人群,对母婴类商品消费偏好显著;36岁及以上女性顾家属性更强,对饰品、洗护等品类表现出较高消费偏好。

3、新一代年轻女性更愿意为颜值消费,追求潮流,在国货崛起发展背景下,她们作为美妆主要受众人群,助推新兴国产美妆品牌持续发展

4、产品越来越丰富的当下,新晋妈妈们除了为孩子提供全方位的关爱,也不乏对自己的关心,围绕准妈妈们的用品、穿搭类商品受到了更多关注

“短视频+直播”,吸引
女性用户更多使用时间

1、随着短视频内容的日渐丰富,与直播的深度耦合,女性用户每月花费在其上面的时间大幅提升

2、短视频基于算法推荐差异化内容,俘获各年龄段女性用户

根据QuestMobile数据,25-35岁女性对短视频使用程度最为突出,月人均使用时长已突破50小时;24岁及以下年轻女性相比其他年龄段女性,花费更多时间在社交和在线视频领域。

3、24岁及以下年轻女性更爱追星,偏好偶像剧、综艺节目以及二次元、PUGC等内容

4、25-35岁女性用户需要顾及工作与家庭,更倾向于利用碎片化时间刷短视频

5、极速版应用多配置了红包、金币类奖励运营措施,吸引36岁及以上女性深度使用

6、女性用户爱社交、分享,尤其是年轻女性用户,在社交类应用上偏好显著

爱看直播、易被“种草”
的她们,如何准确触达?

1、随着女性用户触媒方式的多样化,商品展示渠道越来越广泛,被“种草”、跟随KOL一起直播“拔草”越来越受到女性用户的欢迎,女性购物方式更加多元

2、直播对女性用户吸引力仍在不断加深,把握不同女性对KOL偏好,更有利于准确触达到她们

3、爱美是女人的天性,美妆类KOL收获更多女性关注

根据QuestMobile数据,24岁及以下、25-35岁女性用户均表现出对美妆类KOL喜爱偏好,TGI均为132,不同的是,年轻女性更爱追星及关注时尚穿搭类KOL,而25-35岁、36岁及以上女性亲子萌娃、美食等KOL更加青睐。

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2020舌尖经济洞察报告 1.15亿用户成网上“吃货” 鱿鱼干、豆浆奶茶成最大赢家…… //www.otias-ub.com/archives/1133302.html Tue, 13 Oct 2020 04:16:12 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1133302

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“新蓝领报告”看的咋样?感谢大家在这个号称“过出了年”的感觉、“7+3=8”的国庆、中秋超长假期,还认真地看QuestMobile的报告,可见大家确实在路上、景区等等地方堵得很无聊啊O(∩_∩)O哈哈~当然,有童鞋后台留言说:Mr.QM最近的报告紧跟时代潮流、洞察很深啊!(⊙o⊙)…童鞋,这样夸真的不好,别搞偶像了,俺们很低调的,这个时代,甭管是谁,洞察深不深不知道,洞(keng)往往很深倒是真的……

言归正传,过了一个美好假期,餐饮旅游都在恢复,今天Mr.QM给大家分享一下真正的“美食地图”。QuestMobile数据显示,过去几年,线上的美食用户、消费用户持续增长,截止到2020年8月,移动大盘中美食用户的规模已经达到1.15亿,90后、00后群体占比2/3,200元以上线上消费能力用户占比83.9%,充分显示了年轻用户的潜力。

这种增长出现,与移动互联网持续发展关系密切,目前,通过移动互联网,不仅可以实现“信息获取-线上购买/自主制作-体验分享”的全链路闭环,而且,随着各个KOL平台崛起,类似抖音、快手、微博、小红书、微信公号等强内容入口的存在,将闭环链路的入口拓展至无限大,这也让线上购买/自主制作两个部分的群体进一步扩大,尤其是疫情影响下,自主制作的月活用户规模已经接近3000万,同比增长了25.8%,用户人均单日花在美食菜谱应用上的时间增长了10%!

当然,相辅相成的是,美食KOL也给这些KOL平台带来了大量关注,抖音、快手平台上,美食KOL数量占平台KOL数量三成以上,类似红雨老师多肉、蜀中桃子姐、浪味仙、爱美食的猫妹妹、大LOGO吃垮北京、农村会姐、麻辣德子、One美食等等头部美食KOL,都在多个短视频平台布局,美食人群渗透率都超过10%,他们带货转化也远高于全网平均转化率水平,不少KOL的转化率超过20%!

另外,从线上购买的平台和品类上看,除了美团外卖、饿了么,自有平台的渗透率在持续提升,luckin coffee(渗透率11.5%)、肯德基(渗透率9.6%)、星巴克(渗透率5.8%),同时,从品类上看,零食饮料、生鲜已经成为主流,鱿鱼干、烘焙套装、豆浆奶茶、特色腊味,成为美食人群最受欢迎TOP 5食品……

具体这些人群有啥爱恨情仇?不妨看报告。

美食人群占移动大盘总体的10%,2/3为90后00后

1、中国餐饮业近几年一直保持稳步增长态势,2020年上半年虽然受疫情影响,餐饮业受到较大打击,但随着商业经营恢复,餐饮业依然是后疫情时代经济崛起的重要行业领域

2、移动应用服务的多样性和便捷性,使得越来越多的人群通过移动互联网来满足自己的美食需求;移动大盘中美食人群的比例已达到10%,其地域分布与省份的经济发达程度呈正相关关系

3、美食人群中90后及00后人群占比达2/3,虽然年轻群体占比较大,但依然拥有较强的线上消费能力

移动互联网促进美食
生活场景越发多样及完善

1、通过移动互联网,可以充分满足美食人群从信息获取、线上购买、自主制作到体验分享的全部美食需求服务

2、信息获取:关注美食KOL,获取多样美食信息

2.1 美食KOL活跃在多平台上,提供了类型丰富的美食主题内容,极大的满足美食人群对美食信息的获取需求

2.2 美食KOL已成为内容创作市场的重要群体,抖音、快手短视频平台美食KOL数量占比均超三成

2.3 美食KOL多平台布局,短视频平台成为标配,对美食人群的平均带货转化率明显高于全网用户

3、线上购买:外卖及购物APP加速了美食获取的及时性以及提升了美食丰富度

3.1 外卖行业的快速发展,满足了用户足不出户尽享美味的用餐需求,美食爱好者们对外卖类APP更是偏好显著,活跃渗透率TGI均在500以上

3.2 网上购买零食饮料以及生鲜食品等成为美食人群的日常,综合电商是其主要网购渠道,对生鲜电商类平台偏好明显

3.3 美食人群成为生鲜电商类APP的重要来源,在多款生鲜电商应用占比超30%

4、自主制作:体验美食烹饪乐趣

4.1 受疫情的影响,很多美食爱好者开始去尝试自己做菜,自主制作美食月活跃用户规模近3000万,同比增长25.8%,每天花在美食菜谱应用的时间提升了10%

4.2 跟着菜谱自己探索制作美食受到更多女性及年轻群体的喜欢,自主制作美食女性用户占比超六成,19-30岁年轻用户合计占比达54.9%

4.3 美食爱好者对美食菜谱类APP的使用主要集中在头部,人均单日使用时长较去年同期有所提升

5、体验分享:图文、短视频等多样式记录及分享美食心得

5.1 美食爱好者们喜欢将吃到的美食或制作过程进行记录分享,利用文字、图片、短视频及直播等多种内容形式实现美食乐趣的传播分享

5.2 社交类应用是美食爱好者分享美食乐趣的主要途径;短视频既是美食爱好者们欣赏美食内容也是分享美食作品的新渠道,相关美化图片及剪辑视频类应用深受他们的喜爱

丰富的兴趣爱好带给他们更加多彩的生活
1、美食人群兴趣爱好十分广泛,尤其在娱乐时尚、旅游出行、运动健康等方面较为突出

2、美食人群围绕美食形成了多元丰富的生活方式,也是刺激后疫情时代经济增长的重要消费场景

3、美食娱乐,市内出行:追求美食的同时还有很多娱乐需求

3.1 美食人群是票务平台的重要消费群体,随着娱乐形式的越来越丰富,美食人群在票务平台用户中的占比也在快速增长

3.2 美食人群也有较高的出行服务需求,其中较常使用打车类APP,公共交通可直接使用交通卡,但在公交服务类APP用户中,美食人群依然占据较大比例

4、美食旅游,旅游出行:美食是重要的消费考虑因素

4.1 在线旅游&民宿短租等行业近几年竞争较为激烈,随着许多新兴服务平台知名度的不断提升,其美食人群的占比也呈现快速增长

4.2 高铁已成为人们跨市出行的主要交通工具,美食人群在火车服务方面的应用需求也更高,但在航班服务用户中,美食人群占比相对更大

5、美食健康:享受美食的同时他们也十分注重自己的健康

5.1 美食人群对于各类型健康美容类APP使用均有快速增长,对于健康美容的需求表现较为多元

5.2 美食人群对于运动健身&健康KOL有较高的人群偏好,信息获取也主要以短视频方式为主

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2020KOL价值洞察报告 社交媒体抢滩“姐姐们”新玩法 谁才是大赢家? //www.otias-ub.com/archives/1120487.html Wed, 16 Sep 2020 02:55:29 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1120487

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“广告营销洞察报告”看的咋样?有童鞋后台留言说:你一个80后都多大了,还说自己单身狗,好意思吗?还有童鞋说,你这90后找的都不对,明显是80后的人找的!童鞋们,要记住,80后生活很难的,毕竟,村里出来的,屌丝逆袭的有几个呢,对不对?尤其是现在,这黑白天鹅、灰褐犀牛各种乱撞,活着不易,大家且行且珍惜啊!

言归正传,既然大家都这么关心年龄问题,今天跟大家分享一下年龄代际带来的影响,看看“90前女星(30+女性明星)”社交媒体价值变迁。

QuestMobile数据显示,过去几个月,从《乘风破浪的姐姐》《三十而已》开始,“女性群像”题材爆发,30+女明星KOL开始疯狂吸粉,尤其吸引了一线城市中青年女性(25-40岁之间用户占比接近六成),明星与节目的互相成就,也引发了流量叠加效应。

一直以来,女明星受年龄影响远比男明星大,这一轮“国民级姐姐”崛起,带动了整个社交媒体关注度的翻转。截止到2020年7月, 30岁以上女明星KOL的平均活跃用户数已经超过了男明星和30岁以下的女明星。其活跃用户数中,30岁以下女性占比,也高出整体明星活跃用户数占比10%以上,较高消费能力人群(1000元以上)同样高出整体7%左右。

这些女星们在流量经营上,已经打破了单平台模式(微博),向双平台(“微博+抖音”或者“微博+小红手”)甚至三平台(微博+抖音+小红书)进发。社交媒体也为明星的商业价值开辟了新的道路。传统意义上品牌与明星的合作一般是邀请明星做代言人或者形象大使、品牌挚友,主要目的是为了曝光和引流。而明星在社交媒体上塑造人设,能够直接为粉丝种草,为产品带货。而30+女明星KOL的受众正是“买买买“的核心人群,给美妆、服装、家居产品带货毫不费力。今年以来明星在“直播带货“上突飞猛进,与品牌形成了全方位、立体化的营销模式。

具体怎么搞?不妨看报告。

女性成长题材节目爆火,
30+女性明星成为国民“姐姐”
1、热剧热综艺促使30+女性明星KOL人气暴涨

1.1 “女性成长”“女性群像”题材剧集、综艺火爆各大在线视频平台,促进平台流量增长

1.2 女性成长题材的IP主要吸引了中青年女性,中高端消费能力、一线城市受众比例高于整体大盘

1.3 热播节目使得30岁以上的“姐姐”明星人气直线上升,《乘风破浪的姐姐》热门选手活跃用户数有显著提升

2、明星名人KOL通过社交媒体产生广泛的受众影响力

2.1 全网明星名人类KOL中,30+女性明星KOL数量虽不及男性明星KOL,但平均活跃用户数量最高

2.2 30+女性明星KOL中,活跃用户500万量级以上的头部明星比例高于整体,一批“国民级姐姐”在社交媒体中有广泛影响力

2.3 30+女性明星KOL的活跃用户中, 30岁以下的年轻女性占比显著高于整体大盘用户, “姐姐”活成了女生们想要的模样

2.4 30+女性明星KOL的活跃用户地域分布与大盘基本一致,说明其影响力在地域辐射上比较均衡,“姐姐”魅力洒向四方

2.5 30+女性明星KOL相比于大盘,具备高消费能力的活跃用户比例更高,显示出“姐姐”具有较高的商业价值

2.6 30+女性明星KOL的活跃用户对于社交类、视频类APP也同样喜爱,在短视频APP上的使用粘性更高

明星名人KOL根据各平台特征,运营社交媒体内容
1、微博是明星单平台运营的主要阵地,“微博+抖音”是最受欢迎的双平台模式,“微博+小红书”是30+女性明星KOL较常用的运营方式

2、不同社交媒体平台的产品机制与内容分发方式不同

3、微博平台中,明星通过话题、超话等方式与粉丝互动

4、抖音平台中,通过平台的特效、音乐制作视频,展现颜值,获取粉丝关注

5、快手平台中,通过展现真实生活场景来吸引粉丝,与粉丝进行交流互动

6、小红书平台中,明星主要分享自身美图,推荐生活好物,其中美妆和服装类产品推荐居多

借助流量与人设,多元方式实现商业价值
1、品牌和明星传统的合作模式为基于“曝光”的品牌代言人与品牌大使称号,社交媒体催生了基于“带货”目的的合作方式

2、品牌代言人模式:品牌借助明星在综艺节目热播期间的人气,邀请其成为产品代言人,同期加大广告投放,形成强曝光品宣

3、品牌大使模式:品牌借助明星在目标群体中的影响力,推广电商促销活动和拉新活动

4、基于“带货”的商业模式:30+女性明星KOL相比于其他类型的明星,带货转化力更高,商业潜力更强

5、种草导购模式:30+女性明星KOL通过社交平台的内容推荐产品,为粉丝种草,其中微博与小红书的转化率较高

6、部分明星塑造“好物推荐官”的人设,成为定期推荐性价比产品的带货达人,带货视频亦能被粉丝热情转发

7、直播带货模式:品牌与明星形成密切配合,将直播带货打造成一场立体式营销活动

8、品牌与明星开展单场直播或者组团直播,货品多为生活基本款,通过优惠价获得高销售额

]]>
QuestMobile:2020微信小程序半年报告 疫情催化 百万用户微信小程序破千个 商业价值大战悄然开启 //www.otias-ub.com/archives/1107396.html Tue, 25 Aug 2020 03:32:44 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1107396

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“广告市场半年大报告”看的咋样?后台有让Mr.QM很感动的童鞋说:今年困难重重,加油啊!谢谢,您也一样,加油哦!确实,危机危机,向来是危与机并存,把握机会,总能找到更好的路径!

言归正传,今天,Mr.QM跟大家分享一下上半年小程序报告,展示一下危机并存的真意。随着美团、京东加入战局,小程序生态日益壮大,其中,BAT三家用户过10亿的平台企业,战局渐入佳境,商业化速度持续提升,各自优势领域也已经显现:微信社交裂变+类型丰富;支付宝主打消费+金融+新零售;百度主打搜索+信息流+开源服务。

具体来看,这一轮疫情,激发了线上服务的热潮,也对小程序带来了很大助力,可以说是小程序格局的关键。以领头羊微信小程序为例,截至2020年6月,微信小程序月覆盖用户规模已经达到8.3亿,相比去年增长了11.6%,用户黏性也在持续提升,人均活跃天数同比也提升了23.8%,月活用户规模百万以上小程序已经突破1000个,用户人均使用个数也增加到了9.8个。

从上半年的增长上看,商业价值的挖掘和争夺,已经悄然发生,截止到2020年6月,月活用户规模亿级以上同比净增Top5的小程序分别为京喜(2020年6月MAU 2.45亿)、滴滴出行(2020年6月MAU 1.73亿)、看一看+(2020年6月MAU 2.21亿)、微信城市服务(2020年6月MAU 1.58亿)、生活缴费(2020年6月MAU 1.87亿)。

而从用户画像上看,微信小程序19-24岁年轻用户占比较为突出,已达18.0%,同时,中高线上消费能力用户接近7成,二线城市以上用户占比超过了微信整体APP,小程序的商业价值可见一斑。

为何会出现这种变化?疫情无疑是一个催化剂,全社会数字化进程加速,政务类小程序培养了用户习惯,尤其是对年轻用户来说,轻量化、便捷的小程序,成为日常必备工具,购物、餐饮、外卖,逐渐行了公域流量引入、私域流量激活,多种功能闭环的运营模式,商业价值也就成指数增长了……

具体怎么搞?不妨看报告。

小程序平台能力升级加速商业化进程
1、互联网巨头们布局小程序脚步未停歇,美团、京东系等陆续加入,小程序生态日益壮大

2、BAT三家用户规模均破10亿,头条系同比增长7.1%,流量优势显著,小程序成为巨头们深挖用户价值、赋能生态建设的重要领域

3、平台能力不断升级,迎合行业变化积极推进商业赋能,加速小程序平台的商业化进程

4、生活服务及移动购物成为各平台布局的热点领域;平台特点的差异化在行业分布上得以体现,微信小程序覆盖领域更加丰富,支付宝小程序金融及线下服务场景占比突出,百度智能小程序在移动视频行业优势明显

多领域加速渗透微信
小程序彰显强劲增长力

1、微信小程序流量保持两位数增长,在微信中的活跃渗透率已达86.9%,用户使用习惯加速养成,人均活跃天数同比提升23.8%

2、微信小程序吸引了更多19-24岁的年轻用户,中高线上消费能力突出,二线及以上城市占比略高于微信APP

3、与去年同期相比,用户在工作时间段使用微信小程序的次数提升明显

4、微信小程序数量加速增长,月活跃用户百万规模以上小程序已突破1000个,用户人均使用个数也增加到9.8个

5、月活跃用户规模百万量级以上小程序更多集中在100万-500万区间;头部聚集趋势显现,亿级以上小程序已增加到8个

6、微信小程序的活跃用户主要集中在生活服务及移动购物领域,疫情影响带动下,多行业实现大幅上涨,其中教育学习行业同比增速达102.1%

7、疫情成为影响上半年小程序格局的关键因素,各类小程序均展现出强劲的增长爆发力;头部增长量级中腾讯旗下自有小程序居多

8、新上线月活规模TOP10小程序多为防疫健康码类,疫情发生后,各地政府积极响应,多款防疫健康码类小程序陆续上线,为生产生活提供数字化防疫支撑

防疫、营销、线上化及新流量小程序释放“大”能量

1、疫情加速了社会数字化进程,小程序轻量、便捷等优势特点在社会生活、商业等领域价值凸显

2、微信小程序助力防疫
2.1 政务类微信小程序在疫情资讯传递、疫情防控管理等方面发挥重要作用,健康码的快速上线成为疫情期间企业复工复产、社区防疫管理的重要支撑

2.2 国务院客户端微信小程序及时上线防疫行程卡、疫情风险查询及核酸检测等相关服务,用户使用次数上升明显

3、微信小程序助力品牌营销数字化升级
3.1 品牌商微信小程序多功能布局,点餐与会员活动小程序联动,实现同步增长趋势;通过小程序助力会员积分兑换、优惠券发放等营销活动数字化升级

3.2 麦当劳品牌微信小程序用户年龄主要集中在30岁以下年轻群体,通过选取青春活力的偶像明星作为代言人,提升在年轻用户中的转化率

3.3 小程序+外卖提升用户到店和到家的服务闭环,凭借微信的强大社交属性,好友拼单等个性化定制服务应声上线,增添小程序新玩法

4、微信小程序助力线下门店拓展线上新渠道

4.1 疫情期间,线下服务场景影响较大,微信小程序助力线下场景转移线上化,服饰线下门店收获线上流量效果明显

4.2 小程序直播具备公域流量转化形成私域商业闭环的优势,成为线下品牌店开拓线上业务的新渠道;耐克通过小程序直播进行新品发布及售卖,视频、音乐等多渠道引流契合用户兴趣属性偏好

5、微信小程序助力巨头获取新流量

5.1 电商竞争在微信小程序领域开辟新战场,拼购模式在微信社交流量土壤下得以充分发挥;618电商购物节带动下,京喜覆盖用户规模提升显著

5.2 与京东APP相比,京喜微信小程序吸引了更多女性用户,低价拼团等玩法收获大量下沉市场用户

5.3 拼多多APP用户主要为31-40岁中年人群,小程序更多开拓了30岁以下及41岁以上人群,实现对不同年龄阶段用户的覆盖

2020年上半年微信小程序榜单
1、微信小程序生活服务行业TOP10榜

2、微信小程序移动购物行业TOP10榜

3、微信小程序实用工具行业TOP10榜

4、微信小程序移动视频行业TOP10榜

5、微信小程序出行服务行业TOP10榜

]]>
QuestMobile:互联网广告市场2020半年大报告 广告品牌加速数字化营销 KOL内容建设由植入向带货升级 //www.otias-ub.com/archives/1102736.html Tue, 18 Aug 2020 02:59:28 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1102736

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“圈层经济大报告”看的咋样?有童鞋后台留言说:“那个吃货图里面华中地区怎么没写了?我敢打赌,华中除了烧烤,肯定还有小龙虾、火锅……”兄嘚,您太懂勾引俺们这些程序猿屌丝了,要知道,今年这疫情闹的,火腿肠配卤蛋都买不起了,更别说小龙虾了,用一个词形容,那就是十分想念啊O(∩_∩)O哈哈~但愿接下来的日子,疫情过后、经济展演向前,华中雄起,小龙虾雄起!

言归正传,疫情影响的,不只是小龙虾,还有很多行当,今天,Mr.QM跟大家分享一下上半年互联网广告市场受影响的状况。QuestMobile数据显示,疫情期间,互联网广告规模出现了剧烈的波动,2020年Q1同比下降19.9%,不过在Q2开始迅速回升,上涨了18.7%,预计Q3涨幅进一步提升至22.7%。

出现这种情况的原因,一方面,虽然食品饮品明显减少,不过美妆、教育行业逆势上扬(2月到5月,教培行业投放费用同比增长均维持在100%以上),另一方面是短视频等媒介形态,提供了形态多样化的广告点位,带来了新的增长。

这当中带来的一个显著变化是,疫情加速了广告主品牌数字化建设的步伐,全域流量的多触点模式,让品牌商的广告更聚焦于目标用户,带货模式则推动品牌商寻找更多与用户联系的方式,比如社交媒体(小程序+直播等)、跨平台模式(综艺IP+直播),这也带来了一个新的变化:借助明星、平台KOL,官方KOL逐渐稳定下来,打造成了成本更低、促销力度和模式节奏更可控、针对的目标用户也更加精准的数字化营销模式……

具体怎么搞?不妨看报告。

疫情催化互联网广告调整、转型,媒介广告形态多样化,提升效果
1、互联网广告市场在第一季度受到疫情影响下降,随着Q2疫情的好转发展,呈“V”字走势,且同比增速进一步提升

2、从广告投放行业看,视频和短视频广告仍为主要品牌商行业重要广告投放渠道,其中,短视频行业广告主集中度进一步提升

3、程序化广告保持投放占比,品牌商关注广告投放效果

4、广告点位合作形态多样化,优质流量点位增加效果广告

如:今日头条新增霸屏广告,抖音短视频推出磁贴,红包,彩蛋等新型广告创意形式,帮助广告主增加曝光渠道。

5、广告投放预算较多的品牌商仍注重热播剧集/综艺的贴片广告投放

6、后疫情时期,互联网媒介可拓展的创新营销广告服务形式更为多样,以增加合作机会

疫情加速广告主品牌数字化建设
1、2020年上半年用户消费向线上转移,品牌商多维推进数字化营销,加大投入

2、媒介增强全景营销触点建设,品牌商全渠道投放

2.1 品牌商运用全域流量增加触达用户机会

以汽车行业为例,头部平台持续构建全景生态流量。

2.2 从汽车厂商单月投放情况来看,主要以新闻资讯及汽车资讯平台为主,信息流广告投放占比较高

以2020款奥迪A6L为例,广告投放媒介主要有今日头条、易车、汽车之家等。

2.3 广告触达更聚焦目标用户

3、内容建设由植入向带货营销升级,更注重变现转化

3.1 2020年上半年综艺IP+ 直播带货跨界合作,聚合流量,提升价值

综艺+直播目标:1)流量叠加;2)娱乐升级,增加当下用户偏好内容形式;3)提升品牌变现机会等。

3.2 乘风借势,姐姐们带动活跃用户数飞跃式增长,流量叠加效应显现

3.3 官方KOL带货转化率平稳增长

官方KOL优势为成本低,促销力度可控,在品牌商社会化营销推动下(与明星KOL整合营销),逐步释放价值。针对官方KOL受众人群的媒介偏好,选取合适媒介投放,可高效触达目标受众。

3.4 以百草味为例,官方KOL受众聚焦目标用户,偏女性、年轻化

3.5 根据百草味KOL受众触媒偏好进行媒介组合投放,可更为集中触达目标用户

选取微博、QQ、爱奇艺为例进行媒介投放,可覆盖目标百草味受众群体87.7%,其中QQ对百草味受众群体覆盖效率更快。

4、疫情后,品牌商调整广告投放结构,加大互联网广告投放

4.1 美妆护理广告占比稳步增长;食品饮品受疫情影响,广告占比明显减少

4.2 教育培训行业2020年上半年持续加大互联网广告投放

4.3 后疫情时期,品牌商以线上营销触点主导营销或与线下场景融合完成营销已成为必然趋势

]]>
QuestMobile:2020中国智能终端市场半年洞察报告 国产四强围战苹果 5G新机厮杀激烈…… //www.otias-ub.com/archives/1095868.html Tue, 04 Aug 2020 03:10:16 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1095868

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“年中大报告”看的咋样?有童鞋后台留言说:感受到K12的惨状……整个上半年,因为疫情影响,不只是K12,整个经济环境相当艰难,不过移动互联网各领域还是在艰苦奋斗、表现卓著啊,年中大报告中也有展现,而且,可以预期,随着5G加速,新的应用形态、新的商业模式也会出现,这种升维的打法,才是让竞争走出红海的关键……

言归正传,今天,Mr.QM跟大家分享一下手机行当中,国产巨头们是如何崛起、艰难反杀的。QuestMobile数据显示,截止到2020年6月,国内智能终端的市场格局基本定型:首先是安卓与iOS八二开,苹果手机占比下降至21.6%:其次是国产四大格局稳定,华为已经突破到了26.3%,OPPO、vivo、小米三家分别19%、16.6%、9%,同比变化微弱,三星略有回升至3.4%,长尾份额从7.8%进一步被蚕食到4.1%。

从用户年龄分布上来看,华为在25-40之间的用户占比相当高,尤其是25-30岁群体,苹果在41-45岁群体占比保持优势地位,vivo则在25岁以下群体中崛起,小米继续在31-35岁群体中保持优势地位,三星也比较奇特,在46岁以上群体中,突然崛起了,占据了领先优势。区域上,依旧是此前的结构,苹果在一二线城市有优势,OPPO、vivo在下沉区域优势明显。

具体到上半年5G新机型发布节奏以及营销方式上看,无论高中低端,厮杀都是相当激烈:3000元以上新机各家除了继续在拍照参数上狂飙猛进外,今年也比起了屏幕的刷新率。3000元以下面对年轻人的市场,各家更是在外观设计、代言人、联名款营销上做足了文章。

具体怎么搞,不妨看报告。

国产终端品牌市场规模进一步

扩大,华为、苹果展开激烈竞争
1、中国智能终端安卓系统份额已近八成,以华为为首的国产终端品牌份额持续扩大,四大厂商的格局基本稳定

2、不同品牌因其调性与营销方式的不同,在完全不同的年龄段人群中占据优势;华为在25-30岁青年人群中更受欢迎,vivo的用户中24岁以下年轻群体占比突出

3、苹果终端用户在一二线城市占比优势明显,OPPO、vivo在下沉地区更有优势;华为、小米、三星与大盘接近

4、华为与苹果在换机去向上展开激烈竞争,分别是用户选择的第二大换机去向

5、苹果用户中选择换机华为的主要为25-40岁的中青年及新一线城市用户;华为流向苹果的用户主要为一线及二线城市40岁以上人群

国产终端品牌通过内容营销塑造影响力1、国产终端品牌通过KOL与官方号开展内容营销

1.1 各品牌通过有节奏、有层次的内容营销持续扩大知名度,占领用户心智,最终引导为销量

1.2 在内容平台中,华为的相关内容数量最高,小米次之,新兴品牌一加、黑鲨、realme亦十分重视内容运营

1.3 传播各品牌内容的KOL主要为10-100万粉丝量级,其中vivo因赞助知名综艺,提及品牌的头部KOL比例高;realme通过数码达人发布促销信息,100-500万粉丝的KOL比例高

1.4 各平台中科技科普类KOL是主要内容发布者,时尚穿搭、美妆和摄影类KOL通过拍照记录生活也成为终端品牌重要的内容来源

1.5 各终端品牌均建立官方媒体矩阵,通过发布信息、与粉丝互动、销售商品,释放品牌影响力

1.6 “618”电商大促活动期间,各品牌官方号借势发力,引导受众购买产品,平均带货转化率提升明显

2、华为、小米、OPPO、vivo是最受关注四大品牌,粉丝用户结构差异明显

2.1 华为成为最受关注的国产终端品牌,关注度接近五成,粉丝用户占比亦是优势明显,小米的关注度次之

2.2 华为与小米的粉丝在年龄和地域结构上较为接近,OPPO粉丝集中在30岁以上的三线及以下城市人群,vivo吸引了更多24岁以下年龄段的年轻粉丝

各品牌密集发布新机型,同价位机型营销竞争激烈
1、终端消费仍处在升级阶段,2000元以上机型占比提升明显,更多用户选择换机至3000元以上机型

2、3000元以上安卓热门机型全部为5G,比拼高性能、新理念
2.1 3000元以上中高端机型中,各品牌均推出5G手机争夺市场:多摄、高倍变焦、闪充等去年热门机型的主流卖点现已成为标配,刷新率、采样率成为新卖点

2.2 小米10与荣耀30系列均通过赞助热门综艺做营销,OPPO Ace2则赞助电竞赛事切入细分人群市场

3、3000元以下新机通过各种玩法争夺年轻人市场
3.1 3000元以下的品牌新机,红米K30与华为Nova系列关注度领先,三款非5G手机仍然受到关注

3.2 品牌选取青春活力的偶像明星作为代言人,争夺同类型的用户,显示出激烈的竞争态势

3.3 各品牌在产品迭代上下足功夫,通过联名款、举办校园活动、高颜值设计等多种玩法争夺年轻人市场

]]>
QuestMobile:2020跨平台KOL生态研究报告 头部网红难觅、转化良莠不齐,网红机构集中趋势明显 //www.otias-ub.com/archives/1087796.html Tue, 21 Jul 2020 02:19:02 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1087796

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“宅经济报告”看的咋样?有童鞋后台留言说:真是感觉宅了半年,还有同学说:差评,为啥没榜单呢?╭(╯^╰)╮嗯哼,这样就能差评啊,童鞋啊童鞋?为了显示我们实力,今天Mr.QM先来一个独家干货榜单!

QuestMobile数据显示,美妆类KOL Top榜,李佳琦(1.13亿)、完美日记(1.06亿)、兰蔻(1.05亿)、瑜大公子(0.71亿)、冰老头(0.68亿);时尚穿搭类KOL Top榜,娃娃每晚7点(1.45亿)、大璇时尚搭配(1.44亿)、闪闪(0.99亿)、超级丹(0.72亿)、聂小雨(0.65亿);明星名人KOL Top榜,杨迪(1.90亿)、郑恺(1.85亿)、陈赫(1.72亿)、王祖蓝(1.38亿)、欧阳娜娜(1.25亿)。

从榜单也可以看出,基于流量变现的商业模式,网红、KOL的运作江湖已经形成了产业链,并且渗透到了实体产业,目前国内的MCN机构中,签约KOL超过100个以上的机构占比1.2%,51-100个的占比2.4%,这两类头部MCN机构分割了约30%的活跃用户数,相比之下,超过6成以上机构签约不超过5名KOL,活跃用户数占比仅15.3%。

换个角度看,可以更清晰看到MCN的头部效应未来将会进一步集中:在目前Top20的 MCN机构,合计占据了月39.9%的活跃用户,其中,无忧传媒、古麦嘉禾、贝壳视频、新偶文化、papitube位居前五,活跃用户占比分别为5.6%、2.8%、2.7%、2.5%、2.4%,整体KOL的粉丝量级,54.2%的KOL粉丝少于100万,粉丝超过5000万以上顶级流量的KOL仅占2.4%,而且,中长尾KOL的粉丝流失还在不断加剧,残酷啊……

再来看看不同类型平台的KOL差异化表现:抖音主打音乐、舞蹈、生活方式;快手跟抖音类似,不过游戏、时尚类更强势;微博目前依旧是娱乐内容的大本营,明星名人、影视娱乐抢占了大部分关注;小红书在“晒生活”上面表现强势,主打美妆;微信公号依旧是偏私域流量属性,企业、教育、金融财经相对比较多。这种不同的区隔造成了粉丝差异,比如小红书、微博的KOL粉丝8成以上为女性,快手则是7成为男性……

好吧,如何联动KOL、提升带货转化?不妨看报告。

KOL商业生态逐渐完善,MCN带动下的生产机制加剧竞争

1、KOL从基于平台流量的变现方式逐步发展为稳定的经济生态,形成完善的上下游产业链,并且受到资本助推

2、MCN已形成完善的孵化KOL的组织架构,在运作中实行淘汰制,选拔出流量与粉丝上升的KOL做重点运营和商务对接

3、MCN已出现头部聚集效应,TOP20的MCN签约KOL数量占据总体的比例超过三成

4、目前超过6成的MCN机构签约KOL数量不超过5个,但中小型MCN仍然试图抓住网红经济的机遇

5、基于工业化生产的KOL生态中,不同层级的KOL均面临流失用户的生存危机,头部KOL在留存粉丝中具有优势

百花齐放,不同平台的KOL释放差异化影响力
1、不同平台各有千秋,呈现出不同类型KOL的行业价值
1.1 抖音:基于算法推荐的短视频平台,有强烈的音乐基因,促使音乐舞蹈、生活方式类KOL更强

1.2 快手:同样为算法推荐的短视频平台,除音乐舞蹈外,游戏和时尚穿搭类KOL较为强势

1.3 微博:基于热点推荐和转发机制的内容体系,成为娱乐类内容的大本营,明星名人、影视娱乐类行业KOL的最为活跃

1.4 小红书:“种草”属性促使晒生活类的KOL强势,美妆类一路领先,摄影、健身相比其他平台表现亮眼

1.5 微信公众号:基于社交关系的算法推荐使得生活方式类KOL具有优势,私域流量的属性也为企业、教育、金融财经类KOL带来机会

2、各平台头部KOL的用户画像

2.1 小红书、微博头部KOL覆盖8成女性用户,快手男性更多,抖音与微信男女比例较为平衡

2.2 微信与整体接近,其他平台24岁以下年轻人居多,小红书头部KOL的年轻人比重最高

2.3 各平台头部KOL的用户在地域差别上不明显,快手在下沉地区更有影响力

KOL探索多元化商业模式,“网红经济”稳步前进
1、不同类型KOL借助其优势拓展不同商业模式
1.1 KOL将内容与流量转化为商业机会,在广告与电商领域中发挥作用,少数头部的KOL还可进行IP开发、自建品牌以及其他行业相关服务

1.2 品牌通过在不同平台与匹配的KOL合作,借助KOL的流量与内容实现品效合一的传播效果

1.3 时尚穿搭类KOL以通过直播销售服装,面向中低消费能力的用户,通过低客单价商品打造成直播间爆品

1.4 美食类KOL自建品牌电商或线下店铺,将用户从内容的受众直接引导为产品消费者

1.5 二次元形象的KOL受到年轻用户的喜爱,以IP授权的形式,通过与企业、品牌打造联名款,实现双赢

2、KOL行业榜单

2.1 KOL行业数量分布:与消费品商业相关美妆、时尚穿搭类KOL数量众多,明星名人的带货转化率也较为瞩目

2.2 美妆类KOL 跨平台活跃用户数 TOP10榜单

2.3 时尚穿搭类KOL 跨平台活跃用户数 TOP10榜单

2.4 明星名人类KOL 跨平台活跃用户数 TOP10榜单

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2020宅经济洞察报告 宅经济从消费向学习、工作延伸,租赁、招聘也不例外,未来怎么办? //www.otias-ub.com/archives/1083281.html Tue, 14 Jul 2020 03:54:45 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1083281

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“银发经济报告”看的咋样?有童鞋后台留言说:不敢相信某电商老年群体用户比例那么低……(⊙o⊙)…童鞋,实话告诉你,你太低估中国之大、人口之广泛了,以身边的人群做判断,定然会有误差,比如说,以Mr.QM身边这些程序猿、攻城狮来判断,中国单身汉比例显然极高,然而你懂得,答案用我司小姐姐的话说,就是这么赤裸扎心:并非程序猿都找不到,只是你们几个找不到……

言归正传,回到宅男话题吧,疫情影响下,这半年多,宅经济从消费向学习、工作、生活延伸,依托人的需求层次,形成了非常明显的趋势。QuestMobile数据显示,2020年5月,线上购物(包括电商、外卖)已经整体恢复到了疫情前水平,优惠比价再次快速崛起,成为增长最快的电商应用(同比增加近2500万),生鲜电商月活用户同比增长21.9%,快递物流人均使用次数同比增长31%。

吃喝之上,线上问诊、居家健康管理、运动健身需求已经爆发。医疗服务行业整体月活在3000万左右,同比增速TOP 5 APP中,叮当快药、科瑞泰Q医、北京挂号网、丁香医生、健客网上药店分别同比增长190.9%、189.1%、182.8%、173.1%、154.4%。同时,居家运动健身、健康管理用户规模分别突破7600万、2500万。

线上租房也成了一个新的爆发点,2020年5月,房屋租赁APP突破6200万,同比增长33.3%,其中,同比增速TOP 5 APP中,蘑菇租房、幸福里、住这儿、自如、蛋壳公寓分别同比增长410.8%、377.3%、196.2%、137.3%、135.5%。当然了,疫情之下,租赁行当面临相当艰难的局面,可能在赔本赚吆喝、与租客共克时艰,值得尊敬,同样值得尊敬的,还有最难就业季下的招聘行当,希望线上化能给大家更多助力。

除了消费、生活,学习、工作也成了宅经济的核心部分。2020年5月,教育行业同比增长8.9%达到5.39亿(相比2月份最高峰下降了约1.1亿),未来是否会持续维持高位,可能与疫情发展情况密切相关。效率办公方面,与教育行业的走势相似,不过回落趋势更为缓慢,2020年5月,行业活跃用户同比增长188.2%,达到3.92亿(相比3月最高峰下降了约4000万),显然,线上办公黏性更高……

接下来会如何发展?不妨看报告。

1、宅经济伴随着互联网发展而出现,是一种基于发达的互联网和现代化物流所形成的新型经济形势,不仅是一种消费与娱乐方式,也是学习、工作、生产方式

2、宅经济正处临界爆发点,供需匹配,潜力待发,随短期疫情刺激,宅经济获得加速催化

宅经济随互联网兴起而发展,受疫情短期刺激加速演变

1、疫情加剧宅经济深层次演变,与个人需求满足紧密结合,在不同的需求层级,移动互联网均助力运作效率的提升,进一步改变用户行为变迁

2、受疫情影响,人们宅家通过电商购物、生鲜采买、外卖上门等形式实现最基层的生理需求
2.1 线上购物已整体恢复到疫情前水平,疫情对消费影响深远,更多人愿意通过比价获得性价比

2.2 宅经济为红人带货提供用户基础,今年以来,KOL带货能力提升明显,其中美妆、母婴、家居等垂类KOL带货力提升更为显著

2.3 居民宅家网购,也刺激着快递需求旺盛,配套物流为宅经济提供基础保障

2.4 民以食为天,生鲜电商大受青睐;通过社交亲友推荐,小程序成宅家在线逛菜场新宠,相比APP行业,用户规模与同比增速均更高

2.5 居家工作生活期间,无法外出就餐+空闲时间增加,自制餐食成为更多人的选择,年轻人有样学样,中老年人尝试新菜肴,推动美食菜谱类APP获得增长
2.6 随着逐步复工复产,广大00后、90后们也逐渐回到外卖的怀抱,相关典型APP基本恢复疫情前状况

3、医疗、健康等业务通过互联网在提升效率的同时规避不必要的线下接触,满足用户对安全的需求

3.1 线上诊疗、线上挂号、自助买药,既可避免出门,又缓解线下医疗资源压力

3.2 用户参考线上运动课程,把客厅变健身房,宅家运动增强抵抗力,管理健康抗病毒,推动行业整体进入亿级行业俱乐部

3.3 疫情催动租客心态变化,合租室友间堪比“过命的交情”,租客转向更有秩序、管理更规范的租期服务商

3.4 居民宅家直接拉高生活用电,一系列电子政府类APP正发挥便民利民作用,让用户足不出户解决生活琐事,行业用户规模破亿

4、疫情催生多元娱乐需求,线上娱乐热度不减,用户平均每天花在娱乐上已超过两个半小时,其中主要在短视频和游戏方面平均耗时最久

5、受尊重和自我实现需求影响,用户担心自身工作和孩子学习受影响,远程教育和线上办公不断常态化,宅家也能学习与生产

5.1 各地各阶段学校因疫情推迟开学,线下培训机构暂时关闭,远程教学突破时空限制,助力新学期网络授课,加速在线教育行业渗透

5.2 疫情期间出现的企业延迟复工,甚至停产现象,让职场人希望通过调换工作带来更稳定和更具安全感的生活,推动招聘行业典型APP用户规模快速回升

5.3 疫情激化下,大学毕业生正迎来最难就业季,顺利毕业和成功就业压力交织,也让兼职创收类应用转热

5.4 为提升协同办公与生产效率,相比去年,又有超过2.5亿用户加入云办公,拉动行业大增近2倍,居移动互联网各细分行业增速首位;其中,年轻和下沉群体贡献一半以上的增长

宅经济未来趋势与机会
1、用户上,移动互联网用户加速向两端延伸,未成年、中老年群体的上网时长将继续延伸,形成新机遇

2、技术上:云服务+AI+5G是未来技术升级的固定搭配和发展主线,为宅家服务提供融创驱动力

3、服务上,宅家离不开物流体系,同时也在反哺物流发展,无接触配送在疫情不断催化和改善下,或成未来主流履约形式之一

4、消费上,意识形态改变,提升变现潜力;为获取便利性体验,用户愿为社区消费、到家服务支付额外的溢价费用

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2020银发经济洞察报告 超1亿用户规模 玩转社交 视频 电商 银发群体潜力无限 //www.otias-ub.com/archives/1078889.html Tue, 07 Jul 2020 09:38:22 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1078889

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“618电商报告”看的咋样?有童鞋后台留言说:“做了女人节、儿童节,父亲节报告什么时候出?”(⊙o⊙)…大哥,你放眼看看,电商、商场在父亲节有什么活动折扣、促销吗?没有,对不对,Mr.QM的老父亲都是银发人群之一了,今天带大家看看他们如何玩转移动互联网吧!

QuestMobile数据显示,随着50岁以上银发人群占比达到1/3,这部分网民规模已经超过1亿,而且用户增速(2020年5月同比14.4%)高于全体网民,成为移动网民的重要增量。其中,女性远高于男性网民(女性占比57.1%),高线城市占比高于整体,同时,银发群体对于社交、视频、资讯方面,都很感兴趣。

具体来看,银发人群对互联网使用深度持续进化,对效率办公、支付结算分别增加了1618万、861万新用户,对网络K歌、在线阅读等,人均使用时长已经高于全网用户。在很多领域,上升空间依旧很大,尤其是电商类、生活服务类应用。同时,在资讯获取方面,喜欢通过搜索引擎主动搜索信息。

同时,银发群体还有哪些红利空间可以挖掘呢?对比全网用户使用上看,在泛生活领域、金融理财、移动购物等领域,以及在众多消费品类上,银发群体都远低于全网!

如何抓住他们?不妨看报告。

本次报告研究说明

银发人群定义:50岁及以上的移动互联网网民

银发人群是移动互联网重要增量来源
1、我国老龄化在加剧,50岁以上的银发人群人口占比达到1/3,为互联网银发经济奠定基础

2、银发人群移动活跃设备用户规模超过1亿,增速远高于全网,已经成为移动网民重要增量来源

3、银发网民中,女性占比远高于男性网民,由于上网基础和氛围更好,高线城市的银发人群占比也高于全体网民

4、与全体网民类似,银发人群对于社交、视频的使用普及最高,在资讯方面的兴趣尤为突出

5、进入人生的下半场,由于时间较为充裕,所以银发人群对于陪伴类、娱乐和资讯类需求突出,同时在生活服务和电商等领域的使用也在逐步加深

银发人群对互联网使用正在加深
1、总体特征
1.1 与全体网民相比,银发人群的互联网行为仍有提升空间,他们在资讯、搜索下载等领域贡献的时长更多

1.2 社交、视频、资讯类APP已经成为银发老人的必备应用,超过4成的银发人群还使用手机淘宝、支付宝进行购物交易

1.3 相比去年,短视频占据了银发人群更多的时间,由于疫情以来帮助晚辈上网课,教育学习时长占比急剧上升;不过总体来看,银发人群上网时间分配趋于分散,花更多时间探索其他应用

1.4 银发人群的日常生活与移动互联网结合越来越紧密,特别是疫情以来线下活动受限,更多银发网民开始使用效率办公、支付结算、综合电商等应用

1.5 越来越多APP成为银发人群必不可少的帮手,办公、政务类APP的银发人群增加最为突出

2、娱乐生活
2.1 看视频、听音乐已经成为大部分银发人群娱乐放松的方式,不过相比全网,银发人群对这些行业的使用比例仍偏低,有较大提升空间

2.2 视频类APP是银发人群最主要的娱乐方式,其中短视频APP对银发人群的时间占有尤为突出

3、日常生活

3.1 银发人群对于泛生活应用比例普遍低于全网,本地生活、用车服务、快递物流、外卖服务等由于涉及线下交互,使用门槛较高,使用习惯仍有待进一步培养

3.2 不过,银发人群也在尝试更多地使用地图导航、快递物流、外卖服务等应用,享受互联网带来的便捷生活

4、资讯获取

4.1 银发人群对于资讯的需求突出,花在各类泛资讯应用的时间更多,喜欢通过浏览器和搜索下载类应用主动搜索各种信息

4.2 百度成为银发老人主动搜索、获取资讯最常用的工具,各类新闻资讯客户端则占据了银发人群大量时间

4.3 微博、抖音、快手、微信公众号平台也是银发人群获取资讯的重要来源,银发人群对于官方媒体的时政类资讯的信任度更高

 

银发经济崛起
潜力有待进一步释放

1、随着支付工具在银发人群中的普及,这将继续拉动他们的线上购物和理财等需求

2、综合电商平台成为银发人群最常见的选择,但是使用深度有待进一步提升

3、对电商应用的增多,银发人群线上消费能力也随之出现提升,消费潜力有所释放

4、越来越多的银发人群加入到网购大军,手机淘宝、京东等凭借丰富的SKU和强大的马太效应,成为银发人群最常用的电商应用

5、从品类上看,家电、食品、电器等标品更能吸引银发人群通过线上购买

 

]]>
QuestMobile:2020 “618”电商洞察报告 线上零售新模式持续演化 电商+网红直播+卫视=? //www.otias-ub.com/archives/1073777.html Tue, 30 Jun 2020 03:06:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1073777

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“儿童经济洞察”看的咋样?有童鞋后台留言说:“看来网红种草拯救一切啊!” 言归正传,今天跟大家分享一下今年618的状况。QuestMobile数据显示,618成功拉动了用户消费热情,自5月下旬开始,电商平台日活用户规模同比增长维持在20%以上,最终在6.18当天达到6.15亿;同时,多平台比价、联手直播(卫视、直播平台)、政府消费券等等新玩儿法,成了特有的亮点,加上小程序、社交关系链的使用,用户新增、活跃度、转化都出现了提高,例如,“京喜”618当天活跃用户增长近3000万;而整个618期间,头部电商新安装用户七成来自下沉市场,四成以上为36岁以上用户。

具体来看,今年受疫情影响下,平台诚意满满(复杂算法大幅减少),用户参与热情提高,四成以上用户增加囤货类消费,半数以上用户通过领优惠券、满减直接下单,将近半数用户花费800到2000元之间。同时,直播带货成为用户流量池和转化器,68.5%观看直播并下单的用户选择在淘宝下单,抖音、京东、快手分别为52.2%、48.9%、46.6%,其中,淘宝in-APP观看直播流量日均占比突破7.7%,直播用户使用次数和支付率,都远超过不观看直播用户。

主播KOL的号召力进一步发挥,食品、洗护、服装、美妆等快消属性品类,成为主播带货的主要品类,直播平台与电商平台的联合玩儿法,乃至卫视晚会标配,正在掀起“线上零售”的新浪潮……未来会怎么样?不妨看报告。

疫情后的电商“618”彰显行业增长新动能

1、疫情后的 “618”成为评估电商平台能力和拉动消费最重要的场景,活跃用户规模一路攀升,同比增速超过20%

2、整点秒杀、限量抢券等活动有效提升用户的活跃度,0点、10点、14点和20点等典型时段用户活跃占比明显上升

3、用户对移动购物类APP使用更加频繁,消费决策往往会在多平台比价后完成

4、社交推荐和短视频成为提升购物转化效率的重要场景
内容种草、社交推荐、短视频直播不断在激发用户的购物欲望,社交和短视频头部APP平台对电商平台的流量贡献突出

5、行业继续掘金下沉市场和中老年用户,贡献用户增量

疫情加速消费线上化趋势,在补贴降价、大额优惠券等多种玩法的刺激下,今年618期间头部电商新安装用户七成左右来自下沉区域,超过四成用户为36岁及以上的用户

各大平台合纵连横行业迎来新的跨界竞争者

1、各大平台齐上阵,联合政府消费券刺激消费,简化优惠计算规则、直接扣减让利、叠加直播等新玩法抢占消费者钱包

2、“618”期间,各电商平台通过预售、秒杀,延长活动周期,提前锁定用户,在16号进入活动引爆期后,活跃用户规模达到峰值

3、电商小程序的购物场景和习惯正在进一步加固

通过活动分享、组队邀请、参与助力等社交玩法,基于社交关系链的微信小程序同样是“618”的重要战场,其中京喜在“618”当天活跃用户增长将近3000万

4、快手与京东启动“双百亿补贴”,二者重合用户已突破亿级大关

5、苏宁与抖音牵手,开设“超级买手”直播间,以“超低价商品”和“优质服务”为切入口,吸引用户

直播带货成标配平台发力构建内容新常态

1、直播成为电商平台提升用户粘性、刺激下单付费的有效利器,各家都纷纷加码直播,凭借直播带货硬核引流

2、同时各大电商平台把卫视晚会和自制综艺变成直播带货专场,探索直播带货的新内容生态

3、淘宝观看直播用户的粘性和支付率较去年618和平日明显提高,同时也远超过不观看直播的用户

4、食品、洗护、服装、美妆由于具备快消属性,容易受主播种草,成为用户在直播间青睐的品类

补贴加码、玩法多样本届“618”用户参与热情高

1、用户的参与热情普遍高涨,同时用户消费习惯也受到疫情的影响,四成以上用户增加囤货类消费

2、消费券与打折补贴双管齐下,天猫发放超百亿消费券及补贴,京东推出超级百亿补贴,拼多多继续补贴加码,苏宁启动“J-10%省钱计划”,受到用户欢迎

3、“简单直接”的降价吸引用户不停“剁手”,超过三成用户在直播间下单

4、在补贴优惠与简化玩法之下,七成以上的用户在价格上感觉得到了优惠;从消费金额来看,将近半数用户花费800到2000元之间

 

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2020儿童经济洞察报告 线上线下儿童经济加速闭环 种草成消费驱动器 //www.otias-ub.com/archives/1066538.html Tue, 16 Jun 2020 06:15:39 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1066538

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“新国货洞察报告”看的咋样?有童鞋后台留言:“听说三文鱼出事了,Mr.QM你们还好吗?”看看,穷也有穷的好处,俺们单身狗、程序猿此生最奢侈的享受是“螺蛳粉”,从来没见过什么三文鱼、四文鱼的,顿感安全多了,听说菜又难买了,希望螺蛳粉不要涨价……各位在北京的童鞋们保重啊,少出门、多宅着!

今天,Mr.QM跟大家分享一下儿童经济情况,虽然日子很难过,但是小朋友们是未来的希望啊,所以,每个家庭还是很重视、舍得投入的,看看这疫情,都好歹让大家过了个快乐的六一。QuestMobile数据显示,0-12岁孩童的父母线上活跃规模约为3亿左右,月人均使用时长呈现持续上升态势,2019年4月、2020年4月分别为128.7小时、145.5小时,活跃领域TOP5为即时通讯、综合电商、在线视频、短视频、地图导航,总体上看,这个群体在泛娱乐应用的渗透率低于全网。

具体来看,12岁以下儿童,父母主要为80、90后,近9成用户每月用于孩子的支出介于1000-5000元,其中,除了刚需的日常生活用品,教育用品、娱乐、课外教育培训均占据了很高比重,这当中,电商购买已经达到55.4%。具体到不同年龄段,0-3岁,图书音像制品占比最高,3-6岁,线下兴趣班占比最高,6-12岁,线下课外辅导班占比最高。

此外,信息渠道多元、便捷,社交分享、内容种草、KOL带货等等,正在利用家长育儿焦虑,形成一个“儿童经济细分领域”的闭环:接触(内容、社交、垂直、KOL)——评估(教育观念+家长特性)——消费(电商、KOL、品牌性价比),相比以前,社交媒介、亲朋推荐分享,在0-12岁儿童家长信息获取上,都占据了非常高的比例……

具体怎么玩?不妨看报告。

儿童经济用户规模庞大,蓄势待发
1、受益于我国庞大的人口基数,以及2016年“全面二孩”政策刺激,每年新生儿数量保持在1500万左右,为儿童经济的持续发展奠定基础

2、0-12岁儿童父母人群规模巨大,是移动互联网主力人群,线上活跃规模在3亿左右,对互联网的使用不断加深,依赖逐步增强

3、与全体网民结构类似,0-12岁儿童家庭超过一半生活在三线及以下城市,家长以80、90后为主,正值年富力强,中高消费能力用户占比超过6成

4、0-12岁儿童家长人群,既要照顾家庭又要兼顾工作,时间非常宝贵,更喜欢用新闻资讯应用获取外部信息;借助电商、地图导航、支付结算等应用提升工作生活效率

5、0-12岁儿童家长人群负责全家老小日常生活采购,对网络购物的依赖突出,在电商相关APP的规模高于大部分泛娱乐APP

电商和教育成为儿童经济的主战场
1、儿童支出占家庭收入比重较高,绝大部分家庭每月儿童相关支出金额介于1000-5000元

2、新一代家庭育儿理念更先进,崇尚因材施教,用于孩子的支出中,日常生活用品与教育支出旗鼓相当

3、日常生活消费

3.1 多数家长主要通过电商购买儿童用品,其消费观念也在不断升级,越来越多用户借助优惠比价、跨境电商、生鲜电商等应用,寻找高性价比、高品质的商品

3.2 0-12岁儿童家长购物追求品质的同时也精打细算,受社交、推荐等因素影响,对典型电商APP的使用比例普遍高于全网用户

3.3 家长已经养成网购儿童用品的习惯,从基础的衣食用品,到教育益智用品、以及高科技的穿戴设备都有涉及

3.4 在可以承担的范围内给孩子买最好的,是多数父母亲选购儿童用品的共同特征,口碑、品质、以及品质保障影响最大,而价格因素影响比较靠后

4、教育消费

4.1 教育支出也是儿童抚养过程中的支出重点,随着孩子成长,支出内容不断升级

4.2 随着儿童年龄增长,家长用于儿童的教育支出逐渐向课外班、兴趣班倾斜,线上教育成为重要教育方式

4.3 典型线上教育应用近年保持了良好的发展态势,疫情以来,由于广大“小神兽”在家隔离,听儿歌、故事需求增多,用户规模均出现明显增长

4.4 在疫情期间为广大学生家长提供免费课程和直播内容,K12典型应用获得较好地增长

5、休闲娱乐

虽然疫情以来旅游出行需求被抑制,但仍有很多家长打开旅游应用浏览亲子娱乐等相关信息

社交/KOL驱动儿童经济加速闭环
1、信息渠道的多元和便捷治愈家长的育儿焦虑,社交分享、内容种草、KOL带货等玩法趋于完善,驱动儿童经济加速闭环

2、代代相授+社交媒体,新一代父母更依赖社交媒体获取育儿资讯和知识,交流育儿经,同时分享和记录孩子成长

3、内容种草成为儿童经济的重要一环,通过多次触达和多元化渠道扩散;体验式的内容、富有冲击的个性产品更容易突围

4、微信公众号作为原创内容爆发的聚集点之一,帮助家长获取育儿信息、提升育儿知识,社区化、粉丝运营成为行业突破点

5、现代父母受KOL影响更深,信息触达和需求刺激促进消费欲;对于KOL的信任缩短决策路径,成为带货赢得转化率的关键

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2020五一假期消费洞察报告 本地生活引领消费复苏 直播带货成新增长热点 //www.otias-ub.com/archives/1055756.html Tue, 26 May 2020 06:12:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1055756

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“美妆品牌与人群洞察”看的咋样?有童鞋后台留言质问:“XXX不配拥有名字”、“怎没有XXX”,(⊙o⊙)…长这么大,还没姑娘敢这么调皮地跟Mr.QM说话,Mr.QM想说,嗯哼,国潮品牌大爆发,俺们就是这么精准地戳中了比你强的对手,怎么样,服不服?不服来咬我啊O(∩_∩)O哈哈~

话说,年初的疫情打乱了很多,一晃,万物复苏的四月、五月都要过去了,寒假还没过完的小朋友们,马上就要迎来暑假,这中间的五一小长假,也就被很多人遗忘了,不过,从用户行为端看,这个“五一”有很多值得期待的趋势,包括生活恢复、消费复苏,这,可以算是2020年春夏之间,万物复苏之外,另一种值得所有人期待的复苏吧,愿这个庚子年,安宁平和!

言归正传,今天Mr.QM给大家分享一下“五一”假期消费洞察报告。QuestMobile数据显示,今年五一期间,消费者信心稳步回升,接近6成用户认可消费热度高,旅游出行和消费需求明显上升,综合电商、地图导航、支付结算、本地生活DAU增量位居前四。

长假期间,本地生活DAU相较平日增长了26.8%,达到6247万,与去年“五一”的6600万相差无几了,购物、餐饮消费成为主要消费类型,用户平均消费金额1000-3000元的比例为46%;各地景区恢复,旅游服务业回血过半,相较平日增长了20.7%,就近本地游、周边游,以及预约模式,成为新的增长点;直播带货也成为假期消费热点,电商直播场次和直播商品数量同比分别增长1倍、4.7倍,央视主持人的加入,也让用户群体逐渐往年长、下沉用户延伸,手机淘宝in-APP观看直播用户的30岁以上群体占比已经突破43%。

具体怎么搞?不妨看报告。

“五一” 加长版假期
生活恢复、消费迎来复苏

1、针对“五一”假期,多地纷纷打出“组合拳”式的举措,举办购物节、发放消费券、开展让利促销等多种措施,旨在提振当地消费

2、各地的刺激消费举措效果初见成效,超半数用户认为这个“五一” 假期的消费热度高,用户的消费信心稳步回升

3、“五一”假期期间,用户的旅游出行和消费需求明显上升,受到疫情影响较大的出行、生活服务等领域迎来复苏,其中出行需求拉动地图导航活跃用户增量突破两千万

4、休闲娱乐与消费的需求逐渐得到释放,移动购物、出行、本地生活、泛娱乐等领域用户规模增长明显

5、健康码成为用户外出旅游的必备凭证,生活服务类微信小程序尤其是地方健康码在“五一”假期用户规模增长明显

假日经济释放消费活力,
旅游、出行、餐饮等行业回暖明显

1、因疫情而被抑制的各种消费需求在这个加长版假期逐渐释放,购物、餐饮成为主要消费领域

2、直播带货发展势头不减,成为假期消费新热点;“国家队”和更多社会名人入局,为直播行业注入更多正能量,也撬动媒体新一轮变革

3、直播带货的热度往更加年长和下沉的用户中传导,淘宝直播观众30岁以上、五线及以下城市用户比重增加

4、旅游服务行业

4.1 用户对外出旅游依旧谨慎,行业“回血”过半, “五一”期间日均活跃用户规模较平日增长20.7%,增速超去年同期

4.2 超过半数用户选择就近游玩,本地游、周边游成为“五一”旅游的热门模式

4.3 今年“五一”,国家对景区提前发出了完善预约制度的要求,各大景区在恢复开放的同时全力做好安全保障

4.4 “不预约,不出游” ,在各地下调公共安全事件等级后,用户临时性订票需求增加,典型APP在“五一”前一天迎来预订小高峰

5、出行服务行业

5.1 假期拉动用户出行的需求增加,行业整体用户规模已经恢复至去年同期九成,但增速仍未及去年同期

5.2 自驾、铁路、骑行等多样化的出行需求拉动地图、铁路和共享类出行服务APP用户规模增长,在“五一”当天迎来小高峰

6、本地生活行业

6.1 被抑制的线下吃喝玩乐需求逐渐释放,本地生活行业回暖,日均活跃用户规模已基本恢复至去年“五一”水平

6.2 美团、大众点评推出“安心消费节”、“安心餐厅”等活动,与全国各地政府合作发放消费券和补贴,助力假日消费复苏

7、餐饮消费

7.1 超过70%的用户在“五一” 假期有过堂食与外卖消费,美食消费热情较高,烧烤、火锅成为关注重点

7.2 奶茶是逛街的标配,CoCo都可、喜茶、奈雪的茶等典型茶饮微信小程序在假期头三天保持较高热度

7.3 19-24岁用户对奶茶钟爱有加,CoCo都可、奈雪的茶受到女性用户青睐,喜茶则吸引了更多的男性用户

7.4 假期的聚会和外出就餐会导致外卖需求降低,但是今年“五一”期间,外卖服务活力不减逆势上涨,日均活跃数已恢复到去年同期的九成水平

7.5 外卖平台推出“五一大促”,全面覆盖吃喝、生鲜和鲜花百货等上门配送场景,典型外卖APP日活跃用户数稳中略涨

8、拍照美化行业

8.1 线下消费叠加旅游出行场景的重启,用户拍照晒图需求有所增加,但受疫情影响人们的心态更加沉稳,行业增幅远不如去年同期

8.2 假日消费与外出游玩离不开拍照打卡、记录生活,拍摄美化行业APP活跃用户规模在假期首日迎来高峰

 

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2020中国互联网广告大报告(下篇) 媒介价值变迁 “渠道x内容-营销-购买”闭环形成 传统玩法已进ICU //www.otias-ub.com/archives/1047181.html Tue, 12 May 2020 06:53:53 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1047181

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“广告大报告(上)”看的咋样?放了个五一假,好多同学私信俺,火急火燎的要看下篇,还能不能让俺们单身狗好好打几天游戏了?Mr.QM这就给大家端上来了,新鲜出炉,至于后台留言提的各类问题,俺们程序猿小哥哥们正在十指纷飞、施展他们媲美八爪鱼的功力给大家解答,稍安勿躁。

言归正传,在上一篇分享中,Mr.QM介绍了2019年互联网广告江湖混战格局,从中基本上可以看出谁死、谁活、谁不知死活了。今天跟大家分享一下2019年营销事件、落点,以及由此折射出来的用户行为、媒介价值变迁。QuestMobile数据显示,2019年,中国社会消费品零售总额增速8%,已经突破41万亿(与美国相差微弱),如果谁还认为内需市场不值得深挖,Mr.QM只能说好走不送了,这当中,网络消费仍旧保持了较高的增速,突破了8.5万亿,其中直播电商、闲置交易等渠道的占比正在上升。

这种变化背后,恰好是用户习惯和媒介结构的变化:用户触达碎片化、转化短链化,小程序缩短购买链路,直播压缩决策时间。这一点,从2019年典型的营销事件(包括官方认为的“误会”事件)中,也能看到,比如啥是佩奇、网易云音乐与三枪合作、周杰伦微博超话PK蔡徐坤、钟薛高X泸州老窖等等,基本上都是通过线上、线下碎片化的渠道组合,精准戳中用户,最终落地到电商渠道形成转化。

这个过程中,虽然都是流量概念,但是不同媒介价值也出现了差异“工具+内容”、“渠道+内容”、“工具+渠道+内容”的不同特性,让“用户使用频次、时间”与“内容”价值相辅相成,难分主次了;基于这些媒介和内容形式,随着“网红+品牌+活动”的组合营销模式,与电商购买的完整链条建设,未来的变化已然可见:“渠道X内容-营销-购买”闭环形成,原来被大家所厌恶的口号式霸屏、循环曝光等等电视广告模式,正在被推进ICU……

怎么搞?不妨看报告。

本次报告研究说明

报告导览

2019年的互联网广告市场正在发生一场变革,无论是从供给方还是从需求方,都在变化中迎合营销环境的变化。继上篇从供给方角度洞察后,本篇报告将从需求方角度描述互联网广告市场变化。

消费购买渠道增多,广告投放需全面触达

1、零售消费增长趋缓,购买渠道更加分散,营销压力增大

1.1 2019年中国消费市场增速放缓,汽车行业持续负增长,服饰类市场接近饱和

1.2 网上消费占比提升,且网上购物渠道趋向多元化

2019年用户通过直播、闲置交易渠道购买增长。

2、用户触媒呈现碎片化、视频化特征

2.1 2019年用户触媒更碎片化,线上购买更注重性价比

2.2 用户触媒领域整体变化不大,但同领域更为集中

2.3 小程序缩短用户购买渠道,成为线上线下消费场景的“连接器”

2.4 观看直播的”围观群众”规模增长迅猛,付费比率增长平稳,用户理性购买特点较明显

3、2019年“年轻化”营销亮点突出,年轻用户被反复撬动

3.1 2019年典型营销事件概览

营销关键词:跨界、槽点、怀旧、借势。

3.2 槽点营销相较于怀旧营销更易触达年轻用户

以钟薛高基于年轻群体创建的品牌和以OPPO Reno推出的品牌年轻化系列手机为代表的营销事件效果较为突出,对年轻人群的撬动明显。

3.3 配合营销目标, OPPO Reno创意系列广告持续增加品牌曝光

4、触达下沉市场为持续性营销目标,科学选取媒介组合实现有效触达

4.1 下沉人群媒介偏好为泛娱乐和购物,预装也为有效触达方式

4.2 下沉人群偏好的媒介重合率较低,可选择多渠道投放

媒介筛选与取舍:

1)根据TGI选取目标人群偏好领域媒介;

2)根据主流广告形式选取媒介;

3)同领域看同类或同等流量规模重合情况;

4)选取媒介组合预判触达效率。按照上述流程,拟选定快手、西瓜视频、百度、趣头条、UC浏览器、拼多多为例进行媒介组合预投效果判断。

媒介筛选后,已选媒介组合可覆盖下沉人群范围达82.1%,其中快手对下沉人群覆盖效率更快。

趋势:重新定义媒介价值
1、媒介发展遇到的问题有哪些?

1.1 问题1:内容>渠道还是渠道>内容?用户对内容的依赖增强,通过内容可打开媒介广告容量局限

互联网媒介发展到现阶段,不再局限于媒介属性,基本上只要有流量就具备了广告容量的空间和基础。媒介也向工具+内容,工具+渠道+内容,渠道+内容各种方向延展,核心是增加用户使用频次和时长,内容成为参与流量变现的辅助方式。

1.2 问题2:疯狂曝光能否拉动疲软的消费力?广告曝光仍然是大促或重要营销活动的支持手段

2020年3月美妆销售爆发增长,尤其女人节活动销售大幅增长。同期,广告投放、直播同步推进。美妆行业整体销售呈现受大促带动的趋势,直播亦是重要手段。

1.3 问题3:KOL延展媒介流量的价值有多大?作为流量入口,以人+品牌+活动等组合形式持续带动用户保持活跃

以快手平台为例,KOL的活跃度带动了平台用户活跃,不仅是粉丝粘性和粉丝活跃,但对带货效应需理性看待。

2、媒介价值新解读

2.1 解读1:内容/KOL增加流量变现形式

媒介平台流量变现已形成内容粘性+渠道导流+电商购买的完整价值链,内容/KOL增加广告及营销变现方式。2019年广告收入增长典型APP具备较大流量池,基于自身属性,向流量延展变现拓展。

2.2 解读2:转化短链化

刺激消费购买,缩短转化路径(缓解刺激效应递减)也是必选方式之一。在转化路径短链化不断推动下,用户购买渠道体现为多元化。广告投放方面,精准用户触达-落地页到电商平台形成完整链路。

 

]]>
QuestMobile:1Q20移动互联网黑马榜 巨头缠斗企业服务、教育学习等领域 //www.otias-ub.com/archives/1035325.html Wed, 15 Apr 2020 03:39:11 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1035325

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“女性消费趋势报告”看的咋样?最近后台有童鞋留言对对联,比如来一句:“鸭胸肉!”sorry,Mr.QM不仅财力有限,才能也有限,只能回对下联:“鸡蛋仔!”还有几位童鞋留言询问:“希望拿报告数据写论文,是不是需要授权。”Mr.QM内心OS:“童鞋们,写论文引用都特意来告诉俺们一声,这么尊重知识产权,俺在你们身上看到了未来的希望!”

言归正传,今天跟大家分享一下2020年Q1黑马榜,透视一下移动互联网红利终结之后最大的一次产业格局变迁,而且,Mr.QM想提醒的是,这一次格局变迁,影响的可能远不止眼前,可能是未来5到10年的趋势。QuestMobile数据显示,2020年Q1,医疗健康、企业服务、智能硬件、教育、金融等领域成为热门投资领域,其中,企业服务、医疗健康分别发生了130起、105起投资,这与相应领域的用户增长比较一致,按照2020年Q1周复合增长率TOP1000黑马APP行业分布数据来看,教育行业254个、手机游戏230个、生活服务90个、办公服务47个、移动社交45个。

具体来看,周日均用户规模大于100万的APP中,周日均活跃用户规模增长率TOP 榜,腾讯会议复合增长率117.4%(期末周均DAU 1227.9万),剑与远征复合增长率84.3%(期末周均DAU 188.1万)、无限宝复合增长率82.2%(期末周均DAU 183.3万)、行走大师复合增长率43.4%(期末周均DAU 251.0万)、腾讯课堂复合增长率38.6%(期末周均DAU 755.1万)。

2018年开始,Mr.QM就一再预警红利消失、仅剩短视频。这轮增长是那之后,移动互联网发生唯一“全局性”改变,也意味着,移动互联网在遭受增长瓶颈、扩张乏力的情况下,迎来了一次非产业型内生动力,用户端向三四五线城市、老年用户、低龄用户扩张,应用端向轻娱乐、远程教育、远程商务办公、生活服务扩张,例如,钉钉DAU达到1.6亿,而且随着直播、会议、点名等等功能的不断推出,单日人均时长达到49.5分钟(1月初为13.5分钟)、单日使用次数18.2次(1月初为8.5次),这种加速带来的产业格局重构,目前显然难以估测,大家不妨尽情想象……

本次报告研究说明

2020年Q1热门赛道和黑马APP盘点1、据不完全统计,2020年Q1中国新经济领域共发生投资634起,受疫情影响投资脚步放缓,但是医疗健康、企业服务、教育等领域依旧是热门投资方向

2、2020年Q1黑马APP盘点
2.1 移动互联网积极助力疫情防控,受高频刚需拉动,教育学习、手机游戏、生活服务和办公商务等行业增长迅猛

2.2 巨头逐力热门赛道,腾讯旗下的腾讯会议、腾讯课堂均跻身前十实现几何倍数增长;电子政务中的代表我的常州也获得数百倍增长

3、2020年Q1新上APP盘点
3.1 2020年Q1新上APP中,半数行业玩家涌入教育学习、手机游戏和生活服务等热门赛道,这些领域中强大的发展潜力和变现能力成为业内创业者的共识

3.2 不肝不氪、极致碎片化和kill time的休闲类手机游戏APP增长较快,在增长前10中占据7席

4、由于在线学习、线上直播带来用户规模和粘性的双增长,在综合实力TOP10中,定位K12和学习工具的教育行业APP占据半数席位

黑马APP的增长动因分析
1、受疫情影响和高频刚需拉动,用户需要远程云模式解决办公学习问题、线下娱乐受到抑制转移线上、生活服务到家等习惯转变,成为Q1黑马APP增长的主要动因

2、教育学习行业
2.1 互联网巨头产品发力明显,腾讯课堂在加大在线职业教育内容的同时,还支持高职院校直播课堂;而无限宝则以远程监控功能受到家长和老师的欢迎

2.2 在线教育产品积极上线各类网课和直播资源,随着教育部统一部署“停课不停学”等在线学习政策的落地,典型产品的用户规模一路攀升

2.3 利用宅家时间自我充电,腾讯课堂中各类职业学习内容受到用户欢迎,与各大院校和地方政府合作提供在线直播,用户粘性不断提升;无限宝凭借课后网的流量支持,直播上课、作业打卡、老师远程辅导等运营,用户粘性同样实现较快增长

2.4 腾讯课堂和无限宝用户均以男性偏多;腾讯课堂19-24岁的新一线用户群体明显高于行业均值,而无限宝在三四线下沉城市的学生和家长用户占比更高

3、办公商务行业

3.1 办公商务行业中,远程协作、视频电话、文档传输和备份等功能成为用户刚需,巨头间的竞争更为激烈

3.2 钉钉在提供远程办公服务基础上还增加教育直播解决方案、推出圈子功能,日活跃用户规模快速增长;腾讯会议以一站式云会议解决远程办公沟通问题,上线直播功能解决办公商务人士需求

3.3 直播上课/会议、在线点名等功能加载和免费政策,进一步降低使用门槛,钉钉、腾讯会议用户粘性增长明显

3.4 办公商务APP以男性居多,钉钉二三线用户占比高于行业整体,腾讯会议在新一线用户占比高于行业,而Zoom则在一线城市的占比较为突出

4、手机游戏行业

4.1 手机游戏行业中,操作简单,既可以解压,又可“杀时间”的休闲类手游成受到用户欢迎,剑与远征、行走大师等游戏增长明显

4.2 宅家用户的休闲娱乐需求明显提升,卡牌类游戏剑与远征在朋友圈信息流等渠道进行多轮推广,春节期间用户达到高峰;休闲益智的行走大师则在3月后脱颖而出

4.3 剑与远征放置类+卡牌的游戏玩法,行走大师角色+闯关的体验设置,加上易获得的各类激励政策,用户粘性增长明显

4.4 剑与远征、行走大师较为丰富、重度的游戏玩法吸引更多年轻男性玩家,疯狂猜成语休闲有趣的模式受到更多年长女性青睐

5、生活服务行业

5.1 生活服务行业中,随着疫情缓解,复工用工需求增加,求职招聘领域逐渐回暖,电子政务通过远程帮助百姓解决民生问题,同样获得增长

5.2 在求职招聘行业中,企业均上线视频远程面试功能,并纷纷推出援工互助计划和公益行动,帮助企业复工复产,用户规模实现快速回升

5.3 口罩预约、游园预约等便民措施,对辖区内居民进行健康管理,电子政务成为进一步提升政府办公和服务效率的重要工具

]]>
QuestMobile:2020女性新消费趋势报告 女性用户成电商主力军 直播、社交和种草,哪个招式更灵光? //www.otias-ub.com/archives/1031950.html Wed, 08 Apr 2020 05:13:20 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1031950

各位童鞋逮嘎猴啊,上期“三大到家售模式PK”看的咋样?后台有童鞋很不过瘾地留言表示:“电商直播这么火,Mr.QM你不赶紧讲,讲什么宅家?怪不得你见了高考延期、见了奥运奇数年、见了美股四次熔断,还是没见到甜甜的爱情。”扎心了啊,童鞋,你这哪是老铁,这是烙铁啊,俺们单身狗、程序猿活的容易吗?

新产业杀手“罗永浩”罗老师杀入了电商直播,掀起了一波刷屏,对战李佳琦、薇娅的神话,就此吹响电商直播大战,最近Mr.QM在的一个单身狗群里看到:“老罗表现再差,一晚上也可能比你一辈子赚得多……”好吧,电商直播到底能做到什么地步?今天Mr.QM就带大家看看女性同胞们是怎么贡献的。

QuestMobile数据显示,2020年2月疫情期间,女性用户规模虽然涨幅不大(保持在5.4亿左右),但是,月人均使用时长同比增长了42.7%,大大拉高了全网用户时长均值,同时,女性用户打开的APP数量也从22个增加到了近25个!从领域渗透上看,短视频、综合资讯用户渗透率增加均超过9个百分点。从细分行业月人均使用时长增长率来看,由于疫情因素,效率办公、K12分别激增374%、161%,心疼那些一边在家工作一边还要陪娃上网课的老母亲。

具体来看,2020年2月,女性用户活跃渗透率Top10 的APP分别为微信、手机淘宝、QQ、爱奇艺、腾讯视频、支付宝、抖音、百度、拼多多、微博。这当中,电商APP占据两席。

在电商领域,女性用户规模已经增长至4.46亿,同比增长8.0%,月度人均使用时长416分钟,同比增长10.3%。同时,女性用户的购买路径,也从以前的单独刷电商APP,形成了三大典型路径,分别是抖音、小红书等内容平台,微信、微博等社交平台,以及电商直播、拼团等种草玩法,从用户来源也能清晰看出这个路径差异:手机淘宝来自微信、抖音的用户分别为18.8%、6.6%,拼多多来自微信、QQ的用户分别为10.5%、7.1%。种草玩法,与KOL关系密切,例如李佳琦女性粉丝占比高达80%,线上消费能力千元以上的用户占比超过29.4%,可想而知。

当然,直播卖货是最受女性同胞喜欢的模式:简单粗暴、转化直接高效,支付率远高于普通的用户。比如,在手机淘宝,观看直播的女性用户支付率高达68.8%,相比之下,全体手机淘宝用户的平均支付率为56.8%!那么,问题来了,如何抓住这些上帝呢?

具体的,请看报告。

                                                            女性占据互联网半壁江山,
                                                   对于电商、视频等行业的使用增加尤为突出1、女性用户规模逐年增长,对移动互联网依赖越来越大,人均使用时长更是大增了43%,比全网高5个百分点

2、女性用户对移动互联网的使用更加丰富和深入,打开的APP数量、种类都在增加

3、女性用户对于多数行业渗透率均增加,与全网用户一样,女性对短视频的增长最突出,疫情以来,女性对于信息需求非常紧迫,对综合资讯、浏览器等应用人数增加明显

4、时长方面,女性用户用于视频、游戏等泛娱乐行业的时长增量较大,同时由于疫情影响,很多妈妈用户不但要在家办公还要陪娃上课,对效率办公、K12行业的使用时长增幅巨大

5、女性用户最常用的APP集中在社交、视频、电商领域,其中,女性对于短视频的兴趣非常突出,用于刷抖音的时长仅次于微信

6、女性用户结构正在发生变化,城际方面表现在来自三线及以下女性用户越来越多;年龄结构越来越均衡,更多青少年和银发女性开始使用移动互联网

女性对电商依赖加大,
购物决策受社交/种草内容影响大
1、越来越多女性习惯网上购物,女性电商用户规模一路上升,使用时长也在增加

2、随着女性触媒方式的多样化,女性对于商品的了解渠道越来越广泛,因内容平台种草、社交推荐而下单购物的情形越来越普遍,突发冲动性消费明显;种草/促销/拼团/直播等对她们影响力大

3、女性购物时,考虑的因素越来越多,除了价格、品质等传统购物因素,社交推荐、颜值、明星代言、网红推荐都可能成为女性下单的理由

4、电商的促销玩法不断升级,从简单的打折降价,到好玩的社交拼团、直播,不断吸引女性用户参与

5、微信好友推荐,或者在抖音、快手、小红书中被种草,再去电商平台下单购买,成为很多女性典型购物模式,手机淘宝、拼多多、京东的女性用户中,来源于社交、短视频等平台的比例非常高

6、社交中购物乐趣多

6.1 女性热爱社交分享,购物时也不例外,在移动购物微信小程序中得到充分体现,以拼购为特色的京喜、拼多多微信小程序女性占比过半

6.2 社群电商更是主打女性及妈妈群体,依托她们在家庭购物中的决策者身份,希望能够以社群的方式增加采购品类,提高复购频率

6.3 以男性用户为主的京东、苏宁易购通过拼购、社交裂变等玩法,吸引了较多女性,其微信小程序女性用户占比均高于APP

7、种草越来越普遍

7.1 女性用户花越来越多的时间刷抖音、快手、微博、小红书等内容平台,这些平台的KOL输出高质量的内容,向女性用户种草,充分激发其购物欲望

7.2 典型种草平台的带货KOL的女性粉丝占比较高,且线上消费能力突出

8、直播带货效率高

8.1 直播卖货尤受女性欢迎,电商平台的直播卖货简单粗暴,但在女性用户中的转化直接高效,支付率显著高于平台全体用户

8.2 以直播为主要特色的蘑菇街,以女性用户为主,其女性用户线上消费能力显著高于全网

9、品类偏好广泛

女性购物品类非常广泛,对于百货、食品增加较多,可能是受疫情影响,需要采购的生活必需品增加

不同女性群体都是消费潜力股
1、由于生长环境、年龄、收入等差异,不同群组的女性用户消费能力有所差异,但她们规模巨大,或出于照顾家庭需要,或出于提升自我需要,对某些品类的商品消费需求很高,值得重点挖掘

2、小镇女青年

她们生活节奏较慢,有很多时间享受生活,有很一部分已经成家有孩子,需要采购家人用品,如男装和母婴用品等,消费追求性价比

3、小白用户

多为学生或者职场新人,消费能力不高,刚开始使用电商,愿意尝鲜,对时尚敏感,购买商品多为自用,她们拥有较多的时间,乐于探索各类购物形式

4、妈妈族

年龄跨度大,她们普遍比较忙碌,用于娱乐放松的时间少,需要照顾全家,采购很多日用商品,购物精打细算

5、轻熟女剁手族

多为职场女性,收入高,线上兴趣广泛且非常活跃,网购频繁,是当前电商的优质核心用户

 

]]>
QuestMobile:2020中国移动购物行业“战疫”专题报告 //www.otias-ub.com/archives/1029719.html Thu, 02 Apr 2020 13:30:25 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1029719 QuestMobile数据显示,春节假期,移动购物行业DAU由3.98亿下降至3.5亿左右,春节后2周左右,这个数据回升到了3.83亿,相比往年春节假期,今年春节下降幅度缩小了,显示出疫情对电商需求拉动。详情请看QuestMobile数据报告

 

]]>
QuestMobile:2020中国移动泛生活篇“战疫”专题报告 //www.otias-ub.com/archives/1029689.html Thu, 02 Apr 2020 13:08:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1029689 QuestMobile数据显示,受疫情影响,出行服务接近1.6亿DAU,春节期间直接跌到9095万,春节后再度降至7143万。生活服务来看,整体轻微下降,详情请看QuestMobile数据报告

]]>
QuestMobile:2020中国移动直播行业“战疫”专题报告 //www.otias-ub.com/archives/1029247.html Thu, 02 Apr 2020 12:49:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1029247 QuestMobile数据显示,疫情发生以来,每个网民每天花在移动互联网的时长比年初增加了21.5%,对于视频类应用增长尤为突出。基于直播+场景的模式,“直播+”成了一种类似于社交的工具平台,详情请看QuestMobile数据报告

]]>
QuestMobile:2020全渠道线上营销报告 品牌主、零售商的数字化与线上新征途 //www.otias-ub.com/archives/1029164.html Thu, 02 Apr 2020 12:48:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1029164 品牌和零售面临的最大变革,是从以货为中心到以用户为中心。随之而来的,就是触达方式、决策链条、购买模式的变化。为了迎合这种变化,线下零售商和一些品牌商,取得了突破……详情请看QuestMobile数据报

 

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2020年新冠疫情对生活的影响与启示洞察报告 //www.otias-ub.com/archives/1029128.html Thu, 02 Apr 2020 12:45:20 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1029128 QuestMobile数据显示,疫情影响下,用户对工作、裁员、失业、存钱等关键词的关注度明显上升,相比下,月光这个关键词关注度显著下降,同时,2020年2月,金融理财行业增长迅速,支付结算、股票交易、综合理财、保险服务等细分领域,月活跃用户均超过千万,详情请看QuestMobile数据报告

]]>
QuestMobile:2019直播+X 洞察报告 //www.otias-ub.com/archives/974037.html Sun, 17 Nov 2019 14:39:38 +0000 //www.otias-ub.com/?p=974037 大概从2013年开始,几家大电商平台就试图做货找人的事情,你每次看APP、网站,搜索、浏览商品底下、周围都会有推荐的商品,可能是相关的,也可能是根据你的习惯推送的,本质上,这就是货物找人。

但是,这个机制并不完善,不同于内容分发带来的0成本转化,货物是需要购买的,所以在决策链路上产生了一个隔膜,结果就是,这个机制的转化率并不高(更别提大数据、算法存在很多漏洞的情况下,问题更多)。随之而来的就是拼多多的崛起:利用社交关系链带动货物找人、分发。对应的方式,那就是直播带货了,偶像一说、头脑一热,你就下单了。

这也是为什么直播突然成了天然的购物链路。好了,说了那么多,言归正传,今天,Mr.QM给大家带来直播的分析。最新数据显示,网络直播用户规模已经突破4.33亿,内容形态渗透了娱乐、购物、教育、出行以及社交、旅游,加上BATZ几大系的深度争抢,各个平台内部,形成了庞大的私域流量,对于缓解流量压力,解决用户时间红海厮杀问题,效果显著。

本质上,直播是注意力经济的延伸,也是彻底让移动互联网基础设施化的一种高阶商业形态:即时性、体验化(参与+互动)、去中心化、私域化。主播、货物(或者游戏、娱乐等等)、消费者,基于人设、讲解体验、互动,产生货物找到人的一种转化,并通过这种方式,延伸出了十多种带货形式,进而形成“边看边买(下载、使用)”的生活方式。

不客气的说,这显然会对广告产生不小冲击,想要更详细的分析?不妨看报告吧。

01 过4亿网民观看直播,巨头积极布局,共享风口

1、随着注意力经济时代到来,各大平台积极探索“直播+”模式,布局内容生态,带动自身业务发展,截至2019年6月,已有4.3亿的网民观看直播

2、直播的出现,给碎片化的互联网应用,赋予了即时化属性,让用户所看即所得,进一步增强实际体验,深化注意力的价值,成为注意力经济的重要组成部分

3、随着对直播的探索,其边界不仅仅是娱乐,还广泛渗透进用户的购物、教育、出行甚至社交之中,直播+X成为标配

4、巨头早已布局或通过投资进入直播相关的各个赛道

阿里打造淘宝直播,创造新的购物场景;腾讯系抢占多个内容分发入口,并开始内测微信直播,加速私域流量商业化;百度跟头条系分别凭社区、工具、短视频等流量优势切入直播。

02 各行业积极探索“直播+” 模式,将碎片化与即时互动相融合,共享用户流量,实现优势互补

1、直播+电商:电商吸引主播入驻,建立与粉丝的情感连接,增强电商的盈利潜力

1.1 存量竞争的电商市场,传统攫取流量红利的思维已不再适用,行业需要新的发展通道

随着网购人群突破10亿大关,行业渗透率也接近九成,市场玩家之间竞争加剧,同时拉新成本攀升,用户需求愈发复杂,如何提升存量用户价值,成为行业普遍的难题。

1.2 直播带货成主流消费形式之一,现已经发展出十余种带货模式

直播帮助电商从“货与人” 向“人与人”转变,主播、货、消费者之间的关系愈发紧密,主播向用户卖人设、做讲解,用户因为喜欢一个主播而去关注跟了解商品,这都提升了产品曝光度,进而刺激购买行为。

1.3 边看直播边买买买,成为一种新的生活方式

参与直播网购的用户,生活水准高于平均水平,超过75%的用户线上消费处于中高水平,其中女性则热衷假睫毛、化妆刷等美妆护肤品以及亲子装、童鞋等母婴产品,男性更偏好护腕、钓竿等类居家商品以及穿衣镜、酒柜等家装产品。

1.4 网红带货模式专业化进行时,从接广告向纯直播导购演变,同时当红明星也参与进来,利用自身粉丝流量和知名度,担当细分领域导购KOL

1.5 但腰部KOL主播稀缺明显,呈现“哑铃型”分化,职业主播带货能力二八分化严重

头部KOL主播粉丝多,带货能力强,腰部的成长性KOL主播较为缺失,新兴KOL数据庞大,人均带货能力虽相对低,但总量不俗。

2、直播+游戏:游戏直播成为一种成熟的游戏宣发及与用户互动方式

2.1 直播作为视频的三种主要形式之一(长视频、短视频与视频直播),游戏直播承载着游戏内容分发和宣传的有效渠道,成为一种成功验证的直男经济商业模式

2.2 游戏直播迎来两强格局,短视频典型玩家快手也借自身流量基础,推出独立直播APP,探索游戏直播

2.3 斗鱼虎牙拥有包括英雄联盟、dota2等热门电竞赛事入口,并签约大量具有职业电竞背景的头部主播,继而吸引到大量90后、00后用户,取得不错的用户粘性、拉高付费欲望

3、直播+娱乐真人秀:直播让众口“协调”,亿万观众各有所爱

3.1 “楚门”背后的世界有过亿真实的观众,但与游戏直播不同,娱乐秀场直播同样吸引到多达4200余万的女性观众

3.2 娱乐直播凭借主播才艺,得到受众认可,收获大量注意力,为转化为经济收益提供基础

3.3 除了拼主播才艺吸引土豪打赏,平台还能够开发各类趣味回馈活动,培育中低收入群体的打赏习惯

4、直播+其它行业:各行各业,布局利用直播,带动自身业务发展

4.1 直播+典型内容平台:图文、音乐、视频等典型内容平台,纷纷增加直播模块,进而丰富自身业务,让碎片化与即时性共存,满足用户多种需求,获得拥趸,粘性增强

4.2 直播+教育:面向K12的班课直播和一对一直播热度持续,当前在线教育普遍存在续费率低、获客成本高、现金流要求高等痛点,面向K12的直播课具有高毛利、边际成本低的优势,成为当前各阵营重点聚集模式

在线教育行业中,营销费用和师资成本是主要支出。直播+K12教育的盈利模式较为突出,其中大班直播课不限定人数的模式存在规模化效益,容易产生口碑效益,让获客成本随之边际递减,降低固定成本,而一对一直播针对个性化需求,注重师生互动,往往客单价更高,提高毛利水平。

4.3 直播+社交:社交平台正处于向多场景化泛社交的聚合平台发展,立足自身流量优势,聚合泛社交玩法,进而覆盖更多的用户垂直需求和场景,提升商业化效率和变现能力

随着5G、AR等技术进步,“直播+”在未来仍是大有可为的快车通道,KOL的专业性、销量的真实性、供应链的流畅性都成为构建核心竞争力的基石。

更多阅读:

]]>
eMarketer:微信是中国最受欢迎的移动应用 //www.otias-ub.com/archives/483567.html Sat, 28 May 2016 10:55:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=483567         199IT原创编译

        根据腾讯的数据,2016年3月微信全球用户数量达到7.62亿人,使其成为全球最受欢迎的聊天应用。像eMarketer的新报告“微信在中国:一个庞大的、吸引人的应用”,微信是中国最受欢迎的移动应用。

1        腾讯并没有细分中国微信用户,但是根据QuestMobile的调查,2016年3月微信月活跃用户数量达到7.067亿人,相当于微信全球帐号的93%,而微信也成为中国最受欢迎的移动应用。

        腾讯QQ手机应用排在第二位,月活跃用户数量5.54亿;紧随其后的是阿里巴巴购物应用淘宝,用户数量3.46亿人。新浪微博曾是中国最受欢迎的社交媒体平台,现在下降到第7位,用户数量2.71亿。

        其他调查也反映了QuestMobile的发现,Kantar在2015年的调查发现超过3/4的中国社交媒体用户表示微信是使用最频繁的社交媒体应用或聊天应用,35%选择微博。

        微信对营销人员的吸引力不仅仅是其庞大的用户数量,微信用户访问频率高、停留时间长。2

        根据腾讯智酷2015年第四季度和2016年3月的调查,超过90%的微信用户每天访问应用,超过3/5的用户每天访问10次以上。

        而且,在今年的调查中每天访问应用超过30次的微信用户比例从去年的25%增长至36%。3

        超过半数中国微信用户每天花费超过一小时访问平台,其中近1/5每天访问时长超过4小时。

        对营销人员来说更有吸引力的是:微信主要用户还是营销人员最感兴趣的年龄层。根据首个“微信影响力报告”,86%的微信用户年龄在18到35岁,这个年龄层的消费者很重要,因为根据2015年12月Boston Consulting Group和AliResearch的调查,这些消费者将贡献中国未来五年消费增长的65%。

        199IT.com原创编译自:eMarketer 非授权请勿转载

]]>
QuestMobile:2016年2月中国移动电商网民数量突破5亿 //www.otias-ub.com/archives/446458.html Thu, 10 Mar 2016 08:45:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=446458

国内知名大数据研究公司QuestMobile(贵士移动)发布的最新移动电商数据显示,2016年1月份,国内移动电商用户规模为4.12亿,相比去年的3.27亿增长了25%。其中,受“双十一”促销拉动,去年11月份,中国移动电商用户规模一度突破5亿,达到了5.05亿。

另外,虽然整个电商领域一直存在“洗牌”的声音,不过从最新的Andriod、iOS数据上看,新的APP仍在快速崛起,例如传统商超转型过来的飞牛网(大润发旗下电商网站)DAU、MAU增速超过1000%。

同时,全新的电商类型也在快速出现并突破增长,例如主打海淘的小红书、主打酒类的酒仙网、主打折扣的“卷皮折扣”等等,增长速度在600%以上,显然,这些新的模式以及代表性的APP均值的注意。

一、网络购物行业APP月度用户数与构成

1. QuestMobile数据显示,2016年1月份,整个移动网络购物市场用户规模为4.12亿,从去年以来,整体处于上升趋势,不过在去年11月份突破5亿(显然与双十一大促销有关)规模之后,接下来缓慢下滑(高潮过后、加上春节,影响颇大)。

1457599259-5050-005XIedIgy6ZYHQQflo2a

2. 从活跃时段上看,早上9点到晚上11点,都是非常吃香的阶段,可见,上班还真是无聊……

1457599259-7008-005XIedIgy6ZYHRF7PDc5

3. 从城市渗透率(该城市的网购APP用户数除以该城市的移动互联网用户数)上看,9座城市突破了50%。渗透率前20名的城市中,最差的也达到了47%,可见,经过几年的高速发展,移动电商在二线城市的渗透速度也非常快。

1457599259-5733-005XIedIzy6ZYHTaAju88

4. 在男女比例上,女性用户的比例要高于整体网民中女性用户比例。而在年龄结构上,呈现出两头大、中间小的状况,80后这是肿么了呢?

1457599259-9671-005XIedIzy6ZYHU0h2R95
1457599259-5109-005XIedIzy6ZYHU4LFk3e

5. 相比其他应用类型,购物显然是较高附加值、较深度的应用形式了。在终端品牌结构上,苹果占了4成以上,远高于整体设备占比。其他各家除了华为,大多占比严重缩水,尤其是三星,局面堪忧啊。

1457599259-1768-005XIedIzy6ZYHVjhrQ1a

二、网络购物APP“活跃用户实力榜

1.QuestMobile数据显示,2016年1月,整个移动电商领域,Android端与iOS端合并用户数量上,手机淘宝MAU3.31亿、DAU1.02亿,同比增长分别达到了36.9%、24.8%。位居第二名的京东,MAU和DAU分别为1.10亿、1780万,同比增长分别达到了83.4%、89.8%。唯品会位居第三,MAU和DAU分别为4190万、773万。

从榜单上看,整个移动购物市场争夺的激烈程度,相比去年未见明显下降,反而其中一些意想不到的局面正在出现,例如,除了海淘之外,折扣类等新品类仍在崛起。

总体上看,MAU增长速度最快的有飞牛网(大润发超市旗下)、蜜芽宝贝、小红书、卷皮折扣、酒仙网等等。

1457599261-7880-005XIedIzy6ZYHXBHsf2b

2. QuestMobile数据显示,在Android端、iSO端的MAU表现上,前面所说的高增长类型APP中,例如小红书、卷皮折扣、酒仙网、飞牛网,均有上佳表现,甚至在iOS端表现远超安卓,这也是值得注意的。

另外,请注意,相比各友商只有Android数据,iOS的数据是QuestMobile独有的。

1457599260-4126-005XIedIzy6ZYJ6Zw7Vc3

3. 从DAU上看,飞牛网的崛起值得关注,传统商超转型电商的成功案例较少,大润发值得关注。另外,类似“识货”、“腕表之家”在iOS端的表现,也是令人惊奇的。

1457599260-5217-005XIedIzy6ZYI8FpZ264

4. 为了防止手机淘宝导致其他各家看不到,所以此图未列举手机淘宝。从整体上看,“双十一”的拉动效果非常明显,尤其是对比去年双十一。另外一个,天猫基本下去了,京东和唯品会位置比较稳固了。

1457599260-1526-005XIedIzy6ZYJ8hKYD3f

三、网络购物APP“用户黏性实力榜

1. QuestMobile数据显示,2016年1月份,主要的电商APP在iOS端的人均时长表现都要强于Android端,尤其是唯品会,人均时长达到了139.8分钟,接近Android的两倍。

1457599260-6248-005XIedIgy6ZYI1WvDP61

2. QuestMobile数据显示,2016年1月,在人均使用次数的表现上,主流电商APP的iOS端表现同样强于Android。

3. 总时长的增长率上,蜜芽宝贝、飞牛网、小红书、卷皮折扣、酒仙网,都值得格外关注。同时,淘粉吧的表现也是醉了。

1457599262-6554-005XIedIzy6ZYI41C3Tc1

四、网络购物APP“新增留存实力榜

QuestMobile数据显示,2016年2月,在新增、留存的表现上,手机淘宝、京东、天猫、闲鱼、苏宁易购、唯品会的表现均超过60%。值得注意的是,这当中,阿里系的有多少家呢?你懂的。

1457599262-4821-005XIedIgy6ZYJgUEaZ69

​本文由:QuestMobile供稿

]]>
QuestMobile:多少APP月度活跃用户过亿“称王”? //www.otias-ub.com/archives/443352.html Wed, 02 Mar 2016 09:51:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=443352 Mr.QM冒天下之大不韪,公开评判了行业里的热点事件,竟然没有人攻击Mr.QM,还留言说“就喜欢看你一本正经地扯淡”、“赶紧开打赏功能给你加香肠和卤蛋省得Mr.Zhou老BB”,真是非常感谢各位童鞋的包容、关爱,说真心话,不是Mr.QM不想开打赏功能,是真不会啊……

还有,“Mr.Zhou老BB”是啥意思?哈哈哈哈。​

正所谓“面朝大海才能春暖花开”,三月将至,深圳已经花团景簇了,北京依旧寒风瑟瑟,发春的日子还是很远很远。身为屌丝,等待香山和植物园的日子是最难熬的,毕竟,偌大个北京城,也就这两个地方泡妞成本最低了:总不能老是去动物园看猴儿吧,回头见猴儿的次数都比见姑娘多,跟猴儿看对眼了,那还不出大事了……

感受到寒风瑟瑟的不只是北京的屌丝,还有整个APP创业市场。不过,这也是没办法的事情,毕竟,上峰已经明确中国经济进入到了“供给侧改革”的“新常态”,这就意味着,重复的模式、低门槛的技术、妄图拼资源拼资本,最终都是要挂掉地。

总之,勒紧裤腰带搞创新的日子又回来了,正所谓“苦不苦,想想屌丝吃腐乳;累不累,看看桑拿洗头妹”,都是干,苦干、蛮干很必要,巧干、实干更加屌。想来想去,Mr.QM总结了两句话:“细节的体察,都是为了精细化运营;高度的引领,则是为了统摄全局。”

也就是说,在可利用的资本、可挖掘的资源,都已经进入到“消耗战”、“疲劳战”的阶段,APP的市场竞争,“持久战”就是最终极发展战略:方式、方法基本上一样,创新速度也不可能差太远,如此一来,“精细化运营+全局性辖制”就成了决胜关键。

既然是打“持久战”,那就得采用朱元璋同志的九字真经:“筑高墙、广积粮、缓称王”(我党概括的“深挖洞、广积粮、不称霸”也是由此而出),避敌锋芒、保证生存的前提下,发展自己、壮大自己。

所谓“筑高墙(深挖洞)”本质就是缓慢、辛苦地去构建行业壁垒,也就是“精细化运营”所谓的“广积粮”,也就是勒紧裤腰带,动员一切能动员的资源,“全局性视野”、“全局性辖制”。二者相辅相成,再加上“缓称王(不称霸)”,老老实实做自己的一摊子,不要动不动就显露出野心要“做平台”,这样才能打赢“持久战”。

过去一年多,Mr.QM给大家分享了APP运营的众多维度,包括DAU、MAU、用户总体使用时长和人均时长、用户总体使用次数和人均次数、新增用户量及新增用户转化率、N日留存量和留存率,这些数据维度都是为了帮助大家理解APP精细化运营策略。

接下来的日子里,Mr.QM打算给大家带来全新的理解维度,目的是提供“全局性思考”。

首先,就是基于MAU(月度活跃用户),Mr.QM给大家带来了全新的“QM一亿俱乐部”。一亿的月度活跃用户意味着什么?按照人口统计数据,全球人口过亿的国家,也就那么十几个,其中,美国3亿、日本2亿,所以,“QM一亿俱乐部”成员,至少也是可以“领域内称王”的玩家了。

不过,这是否意味着就真的可以“称王称霸”了呢?答案是否定的,当马云和马化腾在前几年齐刷刷喊出“互联网已经如同水、电、煤气一样成了基础设施”时,大家就该清楚,他们已经完成了布局,他们就是基础设施,别的“王”,要不跟他们保持足够的距离,要不跟他们合作成为他们的“诸侯”。所以,“QM一亿俱乐部”成员不妨掂量掂量自己。

其次,就是基于MAU增长的“QM跃升榜”,“基于2015年1月MAU的表现,对APP进行了板块划分,并考察从2015年1月到2016年1月各板块APP用户增长率情况。”在当前的市场格局下,这些APP显然是最有冲击“称王”潜力的,不过,在新的“资本”、“资源”格局下,这些APP不仅要面临“一亿俱乐部”的天花板压制,还得面临后面APP玩家的追击,同样也得好好掂量自己(当然了,这里面有一些已经进入到了“一亿俱乐部中”,比如一年时间暴增了198%的乐视、143%的高德地图)。

当然,后面的玩家都有谁呢?在接下来的几周,Mr.QM将会逐步给大家分享基于MAU的“QM月活实力榜”(分领域一一解析、供大家观察)、基于用户时长和次数的“QM黏性实力榜”、基于新增用户留存率的“QM留存实力榜”。

这一切的目的,将整体呈现当前APP市场的价值维度,也是QuestMobile的目标:APP价值如何衡量!​

1456912211-4707-005XIedIgy6ZNDwAJQ20e
1456912211-9092-005XIedIgy6ZNDxL5xra5

本文由:questmobile供稿

]]>
QuestMobile:2015年10月App价值榜 //www.otias-ub.com/archives/416645.html Sun, 13 Dec 2015 15:35:15 +0000 //www.otias-ub.com/?p=416645

718388182文/Mr. QM(微信ID:QuestMobile。以不妥协的精神荡清行业雾霾,以最真实的数据为决策插上腾飞的翅膀。)

TIPS

▌ 本文图表节选自移动互联网行业盘点•秋》,更多分析请参考《行业盘点》完整版

关于《移动互联网行业盘点•秋》在这里,读懂中国移动互联网!本次报告内容涉及太过广泛,包括9亿用户、35个领域约1500个APP、10家手机厂商近200款机型、三大运营商及你懂的,以及各自的用户画像,总之,这是一本关于中国移动互联网的大百科全书,请自行决定是否观看!

二零一五APP价值榜(十月篇)

—————

170181908

1

743703259

2

726432386

二零一五APP价值榜(十月篇

Android系统

—————

3

167760754

4

743730451

5

750772499

6

726459012

7

420258322

8

63396225

9

442068143

二零一五APP价值榜(十月篇)

iOS系统

—————

10

167788536

11

750806606

12

420352820

13

750891882

14

167815486

15

442088494

16

726496524

▌ 本文图表节选自移动互联网行业盘点•秋》,更多分析请参考《行业盘点》完整版

关于《移动互联网行业盘点•秋》在这里,读懂中国移动互联网!本次报告内容涉及太过广泛,包括9亿用户、35个领域约1500个APP、10家手机厂商近200款机型、三大运营商及你懂的,以及各自的用户画像,总之,这是一本关于中国移动互联网的大百科全书,请自行决定是否观看!

注:本文由QM供稿,不代表本站观点。

 

]]>
QuestMobile:优信二手车能量几何? //www.otias-ub.com/archives/416632.html Sun, 13 Dec 2015 15:28:24 +0000 //www.otias-ub.com/?p=416632

283287081

大京城的雾霾按时来了,没有爽约,一点也不像Mr.QM这些屌丝以前遇到的姑娘。笼罩在雾霾下,大家都无心工作、无心恋爱、无心睡眠,期待有一天大家都进化成无心法师!

昨天晚上回家,Mr.QM感觉自己鼻子特别痒,所以仔细洗了一下,惊人地发现了鼻毛,顿时吓坏了:难道传说中鼻毛会进化的谣言是真的?天啦撸,那以后北京的女孩纸们肿么办?总不能以后拍部片子叫《鼻毛女》吧!

唉,想想这个场景,顿时意志消沉,班也没上,活儿也不想干,各位凑合看吧,有啥问题请拨打999,保证让你啥问题都没有,谢谢各位。

TIPS

  • 本文节选部分图表,汽车电商领域的详细分析请参考《移动互联网行业盘点•秋》P158-P165。
  • 文中图片清晰度不足,数字模糊,建议阅读《移动互联网行业盘点•秋》高清版
  • 关于《移动互联网行业盘点•秋》:在这里,读懂中国移动互联网!本次报告内容涉及太过广泛,包括9亿用户、35个领域约1500个APP、10家手机厂商近200款机型、三大运营商及你懂的,以及各自的用户画像,总之,这是一本关于中国移动互联网的大百科全书,请自行决定是否观看!

一、汽车电商APP行业用户月度覆盖率

汽车电商的渗透率比房产服务略低,下半年维持在0.4%到0.5%之间,从电商角度讲,还有很大的发展空间。刚刚从58+赶集离职的杨浩涌就投身到二手车买卖了(量太小就不点名了),也可以看出热度。

809043673

二、汽车电商APP每日活跃用户数(2014.10.1——2015.11.3)

从日活上看,易车在60万左右,基本独大。往下的几家,都是主打二手车的,不少目前都在打广告,看来是有不少热钱。

当然了,值得注意的还有车商自己的APP,比如东风本田,目前日活在1万左右。他们会如何发展,以及发展态势,显然会是一个变数。

827133349

三、汽车电商APP安卓/iOS月度活跃用户数(2015年10月)

从月活上看,易车超过250万,优信二手车超过180万,二手车超过160万,三家基本维持前三领先地位。

东风本田的月活在3.8万,也值得注意一下。

506963440

四、汽车电商APP每日访问次数(2014.10.1——2015.11.3)

唉,雾霾太严重,各位不妨自己看。

829988370

五、汽车电商APP安卓/iOS新安装用户数及活跃转化率(2015年10月)

从转化率上看,易车在安卓端表现比较高。爱买车在iOS端比较好。

256005801

注:本文由QM供稿,不代表本站观点。

 

]]>
QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点 //www.otias-ub.com/archives/413754.html Mon, 07 Dec 2015 00:00:48 +0000 //www.otias-ub.com/?p=413754  

QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000001 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000002 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000003 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000004 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000005 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000006 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000007 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000008 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000009 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000010 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000011 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000012 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000013 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000014 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000015 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000016 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000017 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000018

QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000019 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000020 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000021 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000022 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000023 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000024 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000025 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000026 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000027 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000028 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000029 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000030 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000031 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000032 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000033 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000034 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000035 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000036 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000037 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000038 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000039 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000040 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000041 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000042 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000043 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000044 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000045 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000046 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000047 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000048 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000049 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000050 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000051 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000052 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000053 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000054 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000055 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000056 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000057 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000058 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000059 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000060 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000061 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000062 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000063 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000064 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000065 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000066 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000067 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000068 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000069 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000070 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000071 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000072 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000073 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000074 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000075 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000076 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000077 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000078 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000079 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000080 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000081 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000082 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000083 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000084 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000085 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000086 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000087 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000088 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000089 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000090 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000091 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000092 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000093 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000094 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000095 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000096 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000097 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000098 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000099 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000100 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000101 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000102 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000103 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000104 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000105 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000106 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000107 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000108 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000109 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000110 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000111 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000112 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000113 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000114 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000115 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000116 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000117 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000118 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000119 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000120 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000121 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000122 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000123 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000124 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000125 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000126 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000127 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000128 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000129 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000130 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000131 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000132 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000133 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000134 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000135 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000136 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000137 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000138 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000139 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000140 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000141 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000142 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000143 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000144 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000145 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000146 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000147 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000148 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000149 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000150 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000151 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000152 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000153 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000154 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000155 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000156 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000157 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000158 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000159 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000160 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000161 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000162 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000163 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000164 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000165 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000166 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000167 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000168 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000169 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000170 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000171 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000172 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000173 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000174 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000175 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000176 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000177 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000178 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000179 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000180 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000181 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000182 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000183 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000184 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000185 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000186 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000187 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000188 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000189 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000190 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000191 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000192 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000193 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000194 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000195 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000196 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000197 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000198 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000199 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000200 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000201 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000202 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000203 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000204 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000205 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000206 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000207 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000208 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000209 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000210 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000211 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000212 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000213 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000214 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000215 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000216 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000217 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000218 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000219 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000220 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000221 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000222 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000223 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000224 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000225 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000226 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000227 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000228 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000229 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000230 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000231 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000232 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000233 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000234 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000235 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000236 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000237 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000238 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000239 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000240 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000241 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000242 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000243 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000244 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000245 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000246 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000247 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000248 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000249 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000250 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000251 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000252 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000253 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000254 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000255 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000256 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000257 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000258 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000259 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000260 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000261 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000262 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000263 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000264 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000265 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000266 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000267 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000268 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000269 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000270 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000271 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000272 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000273 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000274 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000275 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000276 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000277 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000278 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000279 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000280 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000281 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000282 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000283 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000284 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000285 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000286 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000287 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000288 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000289 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000290 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000291 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000292 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000293 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000294 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000295 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000296 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000297 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000298 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000299 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000300 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000301 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000302 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000303 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000304 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000305 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000306 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000307 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000308 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000309 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000310 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000311 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000312 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000313 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000314 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000315 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000316 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000317 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000318 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000319 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000320 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000321 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000322 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000323 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000324 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000325 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000326 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000327 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000328 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000329 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000330 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000331 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000332 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000333 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000334 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000335 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000336 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000337 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000338 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000339 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000340 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000341 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000342 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000343 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000344 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000345 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000346 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000347 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000348 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000349 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000350 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000351 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000352 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000353 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000354 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000355 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000356 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000357 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000358 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000359 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000360 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000361 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000362 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000363 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000364 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000365 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000366 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000367 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000368 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000369 QuestMobile:2015年Q3中国移动互联网行业盘点_000370

本文由:QuestMobile供稿

]]>
QuestMobile:“双11”电商数据大揭秘 //www.otias-ub.com/archives/401591.html Thu, 05 Nov 2015 10:50:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=401591

上一篇关于团购、外卖的用户、订单数据,让很多童鞋颇感不适应,一方面类似数据向来是各家核心机密从未见曝光,另一方面具体真实度、准确度很难验证,所以,一些童鞋留言:“呵呵”。众所周知,呵呵、好的、奥克是聊天的三个大杀器,无论MR.ZHOU说什么,Mr.QM一律用这三个词回应,保证让他没法再说第二句!

大家这么聊天,MR.QM实在是很尴尬啊,不过,呵呵,接下来的几篇,MR.QM将给大家展示更猛的料:电商DAU、支付订单数,以及凡是你能想到又得不到的核心数据(嗯哼,你没看错,身为屌丝的Mr.QM要学高富帅装逼了,国家也不来来管管啊!)

“呵呵,干货算什么?又干又硬还得猛才行!”这句话是Mr.ZHOU说的。

言归正传,今天Mr.QM要给大家分享一下2014年双11各家电商APP的DAU表现,以及刚刚过去的一个月各家电商APP的DAU、支付订单对比表现。接下来,Mr.QM还将继续带来各家电商APP中用户进入到详情页、购物车、确认订单、支付订单的转化数据;再然后,来一篇最猛烈的:2015年各电商APP双十一,每个小时的用户数,进入到详情页、购物车、支付确认页面以及最终支付订单数据!

“没错,就是这么干这么硬这么猛!”这句话还是Mr.Zhou说的。

如果是Mr.QM,就会说:“你木有看错,就是这么萌!”

2014年“双11”APP电商DAU变化:

淘宝在双十一期间的DAU基本接近10月份均值的两倍,达到1.33亿,而在12月份继续延续了11月份的高潮,只有微弱回落。京东APP双十一期间的DAU超过了10月份均值两倍多,1863万,超过天猫APP的1743万。唯品会620万,也接近10月份均值两倍。聚美优品297万。

12

2014年双11期间淘宝、京东DAU变化:

唉,好像没啥好说的,太清晰了,无比清晰,栩栩如生,用QM白富美的话说就是vividly啊。

22

31

今年九月到十月淘宝、京东、天猫、唯品会、蘑菇街DAU与支付订单对比:

唉,其实这个更没什么好说的,这几张图更加vividly、栩栩如生。

总体上,淘宝的转化率维持在10%以上,到20%之间。

京东的转化率基本上在6%到10%以内,而且很诡异,在10月份下旬出现了DAU飙升、支付订单急剧下降的局面,其中原因,Mr.QM略知一二,不过,就不告诉你们,呵呵!天猫的状态与京东类似。

唯品会的DAU表现平稳,不过支付订单数量呈现周期性波动,这可能与唯品会客户群的购物习惯相关。蘑菇街,呃,算了,不评价了。

41

5

6

7

8

来源:Questmobile

 

]]>
QuestMobile:2015年8月金融、理财、股票APP数据详解 //www.otias-ub.com/archives/385703.html Thu, 17 Sep 2015 09:55:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=385703 近两年,互联网金融的爆发只是庞氏骗局的假象,企业把风险往后延迟了而已。市场上很多P2P产品都是以高收益作为诱饵,并没有持续性,每年百分之十几甚至二十几的无风险收益是不存在的。金融行业不同于其它行业,体量太大,收益一旦掉下来企业是补贴不起的。前两天一位搞投资的人在媒体上如此写到。

最近几个月,有关金融新闻层出不穷,归纳起来大体包括:股票大跌赔了套房?理财产品亏本锁仓?私募经理跳楼身亡?p2p企业跑路繁忙?那么,问题出家来了:金融app到底哪家强?今天,Mr.QM就带大家看看金融领域各类app的数据。

好吧,Mr.QM承认,上面是随口胡诌的,这篇报告的真实原因是这样的:最近,有好几个发迹了很久、一直没联系的远房朋友,突然联系了Mr.QM问认不认识什么地方招人,仔细一问,原来是投资投成了寨主(债主)、炒股炒成了伙夫!像Mr.QM这种屌丝是很难理解那种激扬之后的萧条感的,不过,即将逆袭成功的Mr.Zhou就不一样了,他坚定的认为有必要揭秘一下这个行当!!!!

整个过程如下:反法西斯阅兵那天,屌丝不宜出门,只好在公司加班,远远传出直升机飞过的声音时,Mr.Zhou然拍案而起,提出要狠狠揭露金融行业,这个行当一群自视甚高,其实连产品运营、渠道铺设、DAUMAU都不懂,更别提用户时长、次数这些用户黏性指标了:“就算是搞庞氏骗局,你也得牢牢留住老用户不转手、不断骗新用户来接盘才行啊,否则资金链不断、管理层不跑路、老板不跳楼才有鬼了!

过程中,他雪茄都没抽,拍着桌子,满脸坚毅,唏嘘的胡茬子都恨不得要立起来拍手称好!不过,据公司一位扫地大妈讲,Mr.Zhou赔了不少钱,这甚至拖延了他逆袭的步伐!

QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000001 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000002 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000003 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000004 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000005 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000006 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000007 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000008 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000009 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000010 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000011 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000012 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000013 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000014 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000015 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000016 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000017 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000018 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000019 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000020 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000021 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000022 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000023 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000024 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000025 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000026 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000027 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000028 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000029 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000030 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000031 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000032 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000033 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000034 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000035 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000036 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000037 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000038 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000039 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000040 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000041 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000042 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000043 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000044 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000045 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000046 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000047 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000048 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000049 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000050 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000051 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000052 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000053 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000054 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000055 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000056 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000057 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000058 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000059 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000060 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000061 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000062 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000063 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000064 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000065 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000066 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000067 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000068 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000069 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000070 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000071 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000072 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000073 QuestMobile 金融、理财、股票app 8月数据详解_000074

]]>
QuestMobile:各机型市场占有率及用户行为分析 //www.otias-ub.com/archives/377642.html Fri, 21 Aug 2015 03:16:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=377642  

首先,请允许Mr.QM代表 QuestMobile 包括Mr.Zhou、漂亮妹、天才妹在内的全体屌丝男女,对于天津的爆炸事件表示一下哀悼。虽然人微言轻,但还是要画圈圈诅咒那些“你懂得”的人“屎去吧”,这是身为一个屌丝神圣不可侵犯的权利!

(本来,此处应该由Mr.Zhou出镜,但是他上个月理了头发、刮了胡子,试图改变自己“中关村第一疯晕人物”的定位,实在不适合出镜,所以万分无奈,只能由Mr.QM代劳了。)

上一篇文章里,Mr.QM给大家分享了《2015年上半年国内APP状况盘点——DT时代APP运营白皮书》,各位童鞋纷纷从北京、上海、广州、深圳、三亚、黄岩岛(排名不分先后)等驻地发来贺电,对此,Mr.QM深表感谢,难得的是:所有贺电里面竟然没有一个骂的,搞得Mr.QM都不好意思了,身为一个农村长大的屌丝,从小到大,无论Mr.QM做什么都会挨骂,比如:上课睡觉,老师会骂“你竟然上课睡觉”;不睡觉,老师还是会骂:“你在做什么小动作?”;半睡半醒,老师依旧会骂:“你来这做神仙了是吗?”

总之,这回时来运转了!既然如此,那就来点更猛的劲爆八卦:

  1. 所有手机厂商都在说出货量,出货量是个什么鬼?为什么不能明确说出每款机型的市场份额?
  1. APP有拉新、有流失,手机又何尝不是,琢磨过“换机”那回事么?
  1. 很多手机厂商打的硬件免费、软件赚钱,说白了就是靠预装APP收钱,问题是,这些APP钱花的到底有没有效果?
  1. 手机厂商都喜欢给自己的手机贴个标签,比如“音乐”、“极客”、“商务”,那么,问题出来了:这些手机的用户真的是这样的吗?
  1. 除了直接预装,各手机厂商还有自己的应用商店,也都是要收费的,那么,各家应用商店真实活跃用户有多少呢?他们的应用下载量又是多少?

好吧,再一次,Mr.QM走到了“口水之巅”!不过,Mr.QM不在乎,原因是什么呢?请见PPT第三页!

昨日晚间加班,独自回望近一年来走过的身影,Mr.QM深感压力,可是,就像去“大宝剑”,姑娘不漂亮、不劲爆,那还不如不去。既然Mr.QM投身了这个行当,要让大家花时间、费精力来看QuestMobile的数据,那不够劲爆怎么成?

最后,七夕来了,祝贺大家都劲爆到底!

幻灯片1 幻灯片2 幻灯片3 幻灯片4 幻灯片5 幻灯片6 幻灯片7 幻灯片8 幻灯片9 幻灯片10 幻灯片11 幻灯片12 幻灯片13 幻灯片14 幻灯片15 幻灯片16 幻灯片17 幻灯片18 幻灯片19 幻灯片20 幻灯片21 幻灯片22 幻灯片23 幻灯片24 幻灯片25 幻灯片26 幻灯片27 幻灯片28 幻灯片29 幻灯片30 幻灯片31 幻灯片32 幻灯片33 幻灯片34 幻灯片35 幻灯片36 幻灯片37 幻灯片38 幻灯片39 幻灯片40 幻灯片41 幻灯片42 幻灯片43 幻灯片44 幻灯片45 幻灯片46 幻灯片47 幻灯片48 幻灯片49 幻灯片50 幻灯片51 幻灯片52 幻灯片53 幻灯片54 幻灯片55 幻灯片56 幻灯片57 幻灯片58 幻灯片59 幻灯片60

 

 

如需深度阅读,请下载PDF高清版,链接如下http://doc.questmobile.com.cn/QM_20150811.pdf

]]>
QuestMobile:2015年上半年国内APP状况盘点 //www.otias-ub.com/archives/367575.html Mon, 20 Jul 2015 17:48:52 +0000 //www.otias-ub.com/?p=367575 三个月前,426日,Mr.QM发布了一篇报告《为什么说小米不行了?看看流量数据就知道了》(详见微信公众号:QuestMobile,或者今日头条订阅号:QuestMobile),引来了数十万的点击和数万的口水,抛开那些掺杂了淫藿的口水,依然有诸多理性声音指责QuestMobile够公正客观。

对此,Mr.QM一直没有做出正面回应,但这不是全部,事实是,随着五六月份销售数据的先后出台,QuestMobile作为国内最领先的移动APP大数据企业的先见知明得以彰显:年初开始的数据显示,小米在3G环境下用户渗透率勉强与三星平分天下,但是4G环境下用户量远远落后;而在各类机型的流量使用上,小米甚至无法上榜;最终,在新闻、音乐、旅游等大类应用机型榜上,小米也毫无表现。

这些数据与这两个月来各方公布的销售数据、小米机型不断降价促销的消息相互印证,结论不言自明。所以,Mr.QM的结论依旧是:小米已经走下神坛。当然,在这里,无法自夸,一切都是数据的功劳:DT时代,数据有自己的生命、会告诉大家很多,QuestMobile在做的,只是挖掘其中隐藏的真相!

今天,Mr.QM将给大家带来更为震撼的数据——2015年上半APP大盘点。在这个多达130页的PPT中,Mr.QM将全面梳理大数据时代”APP运营的各个关键点:

1.无论是智能机还是APP,前几年持续高增长的人口红利人傻钱多的时代已经结束,不客气的说,前些年高增长,更多是填补市场空白,而接下来再想增长,需要的是技术创新、产品运营、市场运作的协力。

2.DT时代的APP运营,除了依靠经验、直觉,更重要的决策需要数据支撑,一款APP的数据维度,除了MAUDAU,还有从下载、安装、活跃、卸载全过程的观察,以及单日留存、2日留存一直到30日留存的观察。Mr.QM将从真实活跃用户、跨越下载与激活的鸿沟、锁定徘徊与流失用户三大层面,以视频、旅游、导航地图、网络商城、比价导购、汽车资讯电商、用车、驾考查违章、网络社交、团购、分类信息、餐饮美食、票务服务、手机营业厅、教育培训、健康医疗、丽人母婴、浏览器、网上银行、天气服务等20个领域的APP为对象,全面分析当前国内APP市场竞争态势、未来趋势。

3.用户精细化运营。用户标签管理、目标用户画像,将为APP营、拉新、变现提供决策依据。Mr.QM将以某视频公司为例,做出绝对一手的分析。

当苹果决定在自己的IOS中内嵌新闻版块、以算法重塑信息传播的时候,我们就该知道,DT时代真的来了。在这里,Mr.QM以非常严肃的语言表达对马云先生和阿里巴巴的崇敬:他们走的很靠前,尤其是在电商相关领域的数据挖掘上,已经冠绝全球,为国内大数据研究开了个好头,值得我们学习!

QuestMobile:2015上半年App盘点_000001 QuestMobile:2015上半年App盘点_000002 QuestMobile:2015上半年App盘点_000003 QuestMobile:2015上半年App盘点_000004 QuestMobile:2015上半年App盘点_000005 QuestMobile:2015上半年App盘点_000006 QuestMobile:2015上半年App盘点_000007 QuestMobile:2015上半年App盘点_000008 QuestMobile:2015上半年App盘点_000009 QuestMobile:2015上半年App盘点_000010 QuestMobile:2015上半年App盘点_000011 QuestMobile:2015上半年App盘点_000012 QuestMobile:2015上半年App盘点_000013 QuestMobile:2015上半年App盘点_000014 QuestMobile:2015上半年App盘点_000015 QuestMobile:2015上半年App盘点_000016 QuestMobile:2015上半年App盘点_000017 QuestMobile:2015上半年App盘点_000018 QuestMobile:2015上半年App盘点_000019 QuestMobile:2015上半年App盘点_000020 QuestMobile:2015上半年App盘点_000021 QuestMobile:2015上半年App盘点_000022 QuestMobile:2015上半年App盘点_000023 QuestMobile:2015上半年App盘点_000024 QuestMobile:2015上半年App盘点_000025 QuestMobile:2015上半年App盘点_000026 QuestMobile:2015上半年App盘点_000027 QuestMobile:2015上半年App盘点_000028 QuestMobile:2015上半年App盘点_000029 QuestMobile:2015上半年App盘点_000030 QuestMobile:2015上半年App盘点_000031 QuestMobile:2015上半年App盘点_000032 QuestMobile:2015上半年App盘点_000033 QuestMobile:2015上半年App盘点_000034 QuestMobile:2015上半年App盘点_000035 QuestMobile:2015上半年App盘点_000036 QuestMobile:2015上半年App盘点_000037 QuestMobile:2015上半年App盘点_000038 QuestMobile:2015上半年App盘点_000039 QuestMobile:2015上半年App盘点_000040 QuestMobile:2015上半年App盘点_000041 QuestMobile:2015上半年App盘点_000042 QuestMobile:2015上半年App盘点_000043 QuestMobile:2015上半年App盘点_000044 QuestMobile:2015上半年App盘点_000045 QuestMobile:2015上半年App盘点_000046 QuestMobile:2015上半年App盘点_000047 QuestMobile:2015上半年App盘点_000048 QuestMobile:2015上半年App盘点_000049 QuestMobile:2015上半年App盘点_000050 QuestMobile:2015上半年App盘点_000051 QuestMobile:2015上半年App盘点_000052 QuestMobile:2015上半年App盘点_000053 QuestMobile:2015上半年App盘点_000054 QuestMobile:2015上半年App盘点_000055 QuestMobile:2015上半年App盘点_000056 QuestMobile:2015上半年App盘点_000057 QuestMobile:2015上半年App盘点_000058 QuestMobile:2015上半年App盘点_000059 QuestMobile:2015上半年App盘点_000060 QuestMobile:2015上半年App盘点_000061 QuestMobile:2015上半年App盘点_000062 QuestMobile:2015上半年App盘点_000063 QuestMobile:2015上半年App盘点_000064 QuestMobile:2015上半年App盘点_000065 QuestMobile:2015上半年App盘点_000066 QuestMobile:2015上半年App盘点_000067 QuestMobile:2015上半年App盘点_000068 QuestMobile:2015上半年App盘点_000069 QuestMobile:2015上半年App盘点_000070 QuestMobile:2015上半年App盘点_000071 QuestMobile:2015上半年App盘点_000072 QuestMobile:2015上半年App盘点_000073 QuestMobile:2015上半年App盘点_000074 QuestMobile:2015上半年App盘点_000075 QuestMobile:2015上半年App盘点_000076 QuestMobile:2015上半年App盘点_000077 QuestMobile:2015上半年App盘点_000078 QuestMobile:2015上半年App盘点_000079 QuestMobile:2015上半年App盘点_000080 QuestMobile:2015上半年App盘点_000081 QuestMobile:2015上半年App盘点_000082 QuestMobile:2015上半年App盘点_000083 QuestMobile:2015上半年App盘点_000084 QuestMobile:2015上半年App盘点_000085 QuestMobile:2015上半年App盘点_000086 QuestMobile:2015上半年App盘点_000087 QuestMobile:2015上半年App盘点_000088 QuestMobile:2015上半年App盘点_000089 QuestMobile:2015上半年App盘点_000090 QuestMobile:2015上半年App盘点_000091 QuestMobile:2015上半年App盘点_000092 QuestMobile:2015上半年App盘点_000093 QuestMobile:2015上半年App盘点_000094 QuestMobile:2015上半年App盘点_000095 QuestMobile:2015上半年App盘点_000096 QuestMobile:2015上半年App盘点_000097 QuestMobile:2015上半年App盘点_000098 QuestMobile:2015上半年App盘点_000099 QuestMobile:2015上半年App盘点_000100 QuestMobile:2015上半年App盘点_000101 QuestMobile:2015上半年App盘点_000102 QuestMobile:2015上半年App盘点_000103 QuestMobile:2015上半年App盘点_000104 QuestMobile:2015上半年App盘点_000105 QuestMobile:2015上半年App盘点_000106 QuestMobile:2015上半年App盘点_000107 QuestMobile:2015上半年App盘点_000108 QuestMobile:2015上半年App盘点_000109 QuestMobile:2015上半年App盘点_000110 QuestMobile:2015上半年App盘点_000111 QuestMobile:2015上半年App盘点_000112 QuestMobile:2015上半年App盘点_000113 QuestMobile:2015上半年App盘点_000114 QuestMobile:2015上半年App盘点_000115 QuestMobile:2015上半年App盘点_000116 QuestMobile:2015上半年App盘点_000117 QuestMobile:2015上半年App盘点_000118 QuestMobile:2015上半年App盘点_000119 QuestMobile:2015上半年App盘点_000120 QuestMobile:2015上半年App盘点_000121 QuestMobile:2015上半年App盘点_000122 QuestMobile:2015上半年App盘点_000123 QuestMobile:2015上半年App盘点_000124 QuestMobile:2015上半年App盘点_000125 QuestMobile:2015上半年App盘点_000126 QuestMobile:2015上半年App盘点_000127 QuestMobile:2015上半年App盘点_000128

]]>
QuestMobile:APP运营七种武器之“多情环” //www.otias-ub.com/archives/356328.html Mon, 15 Jun 2015 16:32:11 +0000 //www.otias-ub.com/?p=356328 上周全新改版的文章出来,本来以为会收到诸多粉丝美誉,挖人留言刷屏、抢人电话打爆,结果这些都没来呢,就收到了一份忧伤的礼物,让QuestMobile众多屌丝程序猿、攻城狮的偶像“天才妹”极度失落,觉得世界这是肿么了捏!

由于里面涉及了某公司,认为有负面嫌疑,打电话给“天才妹”质询。“天才妹”是个多愁善感的姑娘,具有极强的同理心、同情心、责任感、流感,为人和善、善解人意、意真情切,最喜欢替人分忧解难,为了朋友不惜让领导两肋插刀:身在外地出差,还发着高烧,紧急飞回公司,要拿刀砍死Mr.Zhou!

惨案就这么发生了:Mr.Zhou被“天才妹”追砍,庞大的身躯,迈着矫健的步伐,在办公室里上蹿下跳,足足跑了好几十圈,气喘吁吁的Mr.Zhou一边擦汗一边掐表,发现自己突破了人生极限,从来没跑这么远!

可怜办公室那刚修好的小地板,再次沦丧,陪葬的还有众多小桌子、小椅子,见此情景,Mr.QM高(低)薪(价)聘(忽)请(悠)来的90后小姑娘非常激动,当场表态:找到这么一家热情洋溢、活泼动人、严肃认真的公司,实在是人生中最美好的回忆!

话音未落,Mr.Zhou在越过桌子的时候,一跟斗栽了下来,那场面,整栋楼都以为地震了……截止到发稿为止,Mr.Zhou仍在医院打石膏,逼得众多老爷子、投资人不得不怀着无比复杂的心情来医院探望他(其实是看看投资值不值,CEO真心不好当啊,CEO才是人民公仆啊!)。

Mr.Zhou佯装坚强地表态:摔倒并非跑不动了,而是被气的,至于被什么给气的,他给气忘了,所以,这个事情就这么结束了,从今以后,Mr.QM的文章,要多说好话、废话,少说坏话。

总之,综上,各位也看到了,上周是Mr.QM过的非常纠结的一周,眼看着Mr.Zhou这个样子,Mr.QM的心情五味杂陈:激动、开心、欢欣、雀跃、更激动、更开心、更欢欣、更雀跃、更更激动……总之,你懂得,所以,今天要分享的东西,也是极度纠结的:单日留存、2日留存、3日留存、7日留存、14日留存率。

入榜门槛:安卓端日均新安装用户数需要超过4.5万,共有168个APP符合要求,按照14日留存率进行排序,仅展示TOP150移动应用的次日、2日、3日、7日、14日留存率。

备注1:QuestMobile对新安装用户和活跃用户均有留存率观测,本文所指留存率指新安装用户留存率,是新安装用户在之后24小时/2日/3日/7日/14日内仍启动应用的用户数占比。

备注2:普通应用的留存与游戏类留存略有差异,游戏类APP使用频率按日连续,而非游戏类APP的使用行为常常受其特定功能或用户具体需求的影响。

N日留存

ap1

ap2

ap3

QuestMobile数据显示,2015年5月份,安卓端,次日留存率超过50%的APP有微信(69.3%)、QQ(64.6%)、脑力达人(60.5%)、开心消消乐(53%)、陌陌(53.5%)、天气通(50.1%),7日留存率超过20%的有40个APP。

有些人可能会说,你做这个分析有毛用,怀的啥鬼胎啊?

且听我细细道来,本榜单涵盖的APP类型五花八门,不同领域的APP进行留存率比较的确无意义,游戏类APP、视频类APP、购物类APP和打车类APP的留存率有啥好对照的;但是,同类型APP进行比对就有说法了,所谓“见贤思齐焉,见不贤而内自省也”,做的出色就去找领导邀功,做的不好就分析出问题的症结所在,能力不足就让贤。关于鬼胎,QuestMobile同一把尺子测量几乎所有APP的留存率,填补了国内外该领域研究的空白,在得瑟QM能力之余,也让广大相关者多了一个参考,提升生产效率、给资本方省点钱而已。

 

下面进入亮点时间:

  1. Mr.Zhou晕倒之前,反复交代,这次多说好话,不要说坏话,所以,Mr.QM郑重决定,要赶在他醒之前把文章写完,省得他叽叽歪歪。
  2. 本文探讨的APP的新增留存。一个APP如果用户量已经很大了,他的新增必然会下降,这也会影响到APP的留存率问题。由此,牵扯到APP的生命周期问题,萌芽期、上升期、稳定期、衰减期,不同阶段肯定有不同的表现(这一问题,此前曾流出过阿里集团CEO张勇“逍遥子”的一些论述,内容是关于微信这一产品生命周期的问题,以及阿里与腾讯对战的战略思路),限于篇幅,本文不做过多讨论,以后有机会将深度讨论。
    3. 从14日留存率上看,突破25%的有12家,分别是微信、QQ、360通讯录、开心消消乐、天气通、百度、墨迹天气、陌陌、UC浏览器、同花顺、今日头条、全民突击。
  3. UC浏览器的留存率非常惊人,在1日留存率只有41.1%的情况下,但是14日留存率依旧达到27.8%;相比之下,QQ浏览器1日留存率41.5%,但是14日留存率为22.5%。
  4. 墨迹天气表现比较稳定,不过天气通的表现在各日留存率都略胜一筹。
  5. 此前提到的WIFI万能钥匙、酷狗音乐,1日留存率分别为40.6%、37.4%,14日留存率分别为18.3%、17.6%。
  6. Mr.QM向来欣赏的图片分享APP快手,14日留存达到23.8%,与一群大牌APP比肩。
  7. 视频领域,优酷、360影视、哔哩哔哩、腾讯视频领先;电商领域,淘宝留存率大幅领先,差距还是挺明显的。
  8. 地图、外卖领域的领头羊们却势均力敌,百度地图和高德地图,美图外卖和饿了吗的留存率十分胶着。
  9. 上一篇提到的网易旗下手游梦幻西游,在整体留存中非常突出,14天留存率超过23%,7日留存率28.7%,从1天到14天留存率的曲线也非常平稳。
  10. 梦幻西游之外,还有一批高质量的游戏,开心消消乐、全民突击、掌上英雄联盟、全民飞机大战、天天爱消除、勇者大冒险等14日留存率均超过20%。
  11. 为了避免伤及无辜,其余亮点,各位不妨自己看。

 

结论

看到这里,很多朋友可能会问Mr.QM了,既然上周已经分享过了留存量、留存率的问题,为什么这周继续分享留存率呢?

答案是这样的,两个“留存”的定义完全不同,请参考相关注释;关于本周的留存,Mr.QM认为,用户使用APP就像谈恋爱,认识、试用、熟悉、留存或沉默或卸载……这个过程肯定是存在反复的,所以APP运营注定很纠结,N多规律需要去摸索,你得不断去试探用户的口味、摸索用户喜好,进而增加使用度,减少沉默、卸载,增加留存。

不要嫌烦,这注定不可能是一蹴而就的过程,就像《多情环》。

《多情环》是七种武器里最为悲伤的故事之一,主角背负了骂名,替师傅浪迹两年,终于找到了灭师门的仇家,佯装拜倒仇家门下,最终策划复仇,眼见就要成功,却又在最后一刻,发现了更大的仇敌,与之同归于尽。里面充满了阴谋、纠结、反复,这些,都与APP运营里的用户关系、各个部门关系一致,要解决这些问题,显然不是一句“快意恩仇”就能做到的。

 

正如古龙在《多情环》中如此写道:

第四种武器,是一种很奇特的武器,它赋予人感情色彩,比碧玉刀还凝重,这就是多情环。但它也不是最犀利的武器,比它更犀利的是“恩怨、仇恨”,快意恩仇才是最令人致命的。

接下来,七种武器之离别钩、霸王枪、拳头,将一一为大家呈现。

更多阅读:

]]>
QuestMobile:2015年1-4月国内APP月度活跃用户增长率Top 100榜 //www.otias-ub.com/archives/349883.html Tue, 26 May 2015 09:21:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=349883

上周Mr.QM分享了《APP运营七种武器之长生剑》,不少童鞋就问了:你就编吧,连吃个茶叶蛋都当过年、下楼逛个家乐福就当旅游的屌丝,还真能搞出七种武器?

对此,Mr.QM只想说:当年一穷二白的新中国还能搞出两弹一星,作为国内最权威的移动数据研究机构,同时也是中国信息协会成员单位、互联网+智慧城市研究课题发起单位,QuestMobile肩负着振兴大数据行业、鞭策移动APP行业走向良性竞争的使命,绝对是不折不扣的共产主义接班人,为什么搞不出七种武器?

看到这里,肯定有很多人会说:Mr.QM,你是个骗子,你变了,你说过你们是中关村的屌丝,等着逆袭,为什么突然变成了官二代呢?呃,这个问题确实很刁钻,不过呢,难不倒Mr.QM想当年,Mr.QM曾自学中医,看完了《黄帝内经》,深入钻研了其中的《素女经》,所以呢,最擅长解答疑难杂症,什么奥特曼为什么每次都不打死怪兽、海绵宝宝为什么喜欢吃蟹黄堡、大头儿子为什么长得像隔壁王叔叔,等等问题,全都知道!

对于逆袭的问题,Mr.QM的答案是这样的:QuestMobile十几位联合创始人,包括清华、北大、人大诸多老教授(回头有机会一一介绍大家认识哈),他们就像少林寺达摩禅院的长老、藏经阁的扫地僧,训Mr.Zhou都像训孙子,边训Mr.Zhou还得给人点烟,问题是,这些人全都是不问世事的,QuestMobile确实是屌丝,人生目标也只能是:让移动数据行业走入新时代!

看看Mr.Zhou的肚子和胡子,想象一下:未来有一天,逆袭了的Mr.Zhou站在中关村最高的高楼、长的像被人一剑穿心的中钢大厦顶上,挥舞着双臂打飞机,向世界大喊“APP们向我开炮,是不是很有爱?

所以,说到这里,今天,Mr.QM就给大家带来APP运营告别黑箱APP运营七种武器中的第二种孔雀翎环比增长率。没错,这次Mr.QM用的是20151月到4月国APP月度活跃用户(MAU)增长率排行榜。原因很简单,长久以来占据各大榜单的永远是那些用户规模相当大的APP尽管部分已经开始走下坡路,而那些蒸蒸日上朝气蓬勃厚积薄发迅速壮大的APP却常常无缘榜单,他们MAU虽少,但增长率却很高,他们是明日之星也是资本市场关注的焦点,现在Mr.QM就把他们请出来。

一、安卓端1-4MAU环比增长率Top 100“WIFI万能钥匙遭遇李鬼万能WIFI钥匙,小米手环被咕咚完爆

app1

QuestMobile数据显示,20154月份安卓端MAU增长率 Top 100榜单中,增长率突破100%的有五家,分别是勇者大冒险、爱拼车、主公挺住、文字锁屏、360通讯录,其中,主公挺住、360通讯录MAU均超过了百万级,其余的则比较小。

下面是亮点时间:

1.    从整体榜单上看,4MAU突破千万且增长率入榜的只有同花顺,4MAU突破了1674万,增长率为24.5%随着股市高涨,前景吓人。

2.    除了同花顺,MIUI天气4MAU990.5万,增长率为31.2%,虽然整个APP行业来讲,预装渠道的价值正在丧失,但小米的渠道在这种小应用分发上的能力,还是很惊人的。长远来看,随着预装模式失效,小米必然会借投资、持股分享一些APP在其渠道中的增长,对外则标明自己是打造封闭的系统生态、通过操作系统布局各类应用。结果如何,不妨观望。

3.    榜单中,MAU突破500万的应用还有驾校一点通(MAU577.6万、增长率为31.8%)、天翼空间(MAU662.8万、增长率27.8%)、360云盘(MAU547.3万、增长率22.1%)。

4.    在运营商整体表现不佳的背景下,天翼空间算是给运营商扳回一局,未来能否成为一个分发渠道,值得观望。

5.    纵观榜单,与股市、理财相关的最多,基金、证券、财经报道等等,同花顺之外,天天基金、万得股票、雪球、自选股等不胜枚举。天气类的应用也有好几家,MIUI天气之外,还有雅虎天气、中国天气通,这比较奇怪,Mr.QM道行不够看不透。

6.    WIFI有两家,其中一家名叫万能WIFI钥匙(MAU334.6万、增长率为37.8%,与Mr.QM此前多次分析推荐、前几天出公关稿宣布融资5200万美金、A轮估值就已达10亿美金的“WIFI万能钥匙非常接近,不知道其用户是不是有被误导过去的嫌疑?或者?这里是中国,你懂得。

7.    对比一下咕咚和小米手环,可以看出,咕咚的表现非常好,4月份MAU突破115.8万,4月增长率32.8%。同时,动动计步器MAU 44.7万,4月环比增长31.7%,乐动力MAU95.5万,增长率43.2%

8.    当然,分析穿戴设备不能单看APP装机量,还得看硬件价格:小米手环79元,咕咚手环499元。这么一比,双方差距就看得很清楚了。

9.    对了,由于QuestMobile数据特别牛,可以分析所有可穿戴设备的真实用户量,未来,Mr.QM将给大家带来可穿戴设备的数据榜单,扯下那些披着概念外衣骗融资的家伙的画皮,敬请期待。

10. Uber,打车市场强力挑战者,传说中的公关大师,搞出了众多创新营销模式,4月份MAU50.7万,增长率69.3%,未来值得期待。交通O2O领域还值得关注的有,爱拼车增长率187.1%,一号专车58.7%,嘀嗒拼车38.5%,神州专车37.3%;驾考类,车轮考驾照增长41%驾校一点通31.8%2014新驾考宝典31.8%这里不再展开,请参考《汽车类APP 3月榜单出炉:重名、混乱、到底要闹哪样?》或直接致电咨询。

11. 最后,特别分析一下搜狗搜索,其4月份MAU361.7万,4月增长率为45.2%,从123月增长数据看,其增长率分别为4.4%12.8%32.8%持续抬升没有任何波动,而且在3月份开始增长速度越来越快,非常健康,某种程度来讲,这是一个不存在作弊、堪称完美的增长曲线。在搜狗输入法、搜狗号码通、搜狗手机助手之外,搜狗搜索已经成长起来,加上其独享的诸多腾讯资源,增长模式与芒果TV有异曲同工之妙。

12. 需要注意的是,除了搜狗搜索,360旗下的好搜APP也在发力,4月环比增26.2%。两者近期周环比增长率均在10%左右,Mr.QM只想问一句,百度怎么看?搜索领域故事太多,而且安静了好一段时间,很是期待看到百度君会如何应对来他地盘上耍宝的小同志!

13. 滴滴专车、脑力达人、章鱼TVAPP四月份刚被纳入产品数据库,暂无增长率数据,猎豹安全大师、京东金融、安居客、好大夫在线等APP4MAU环比增长率也超过15%尽管未进入TOP100

14. 这样就完了?没有,还得结合其在IOS端的表现,后面继续分析。其他的,各位可以自己看。

二、IOS1-4MAU环比增长率Top 100:中华万年历表现惊人,芒果TV冲击视频第一阵营,搜狗搜索增长曲线堪称教科

app2

QuestMobile数据显示,20154月份IOSMAU增长率 Top 100榜单中,增长率突破30%的有五家,分别是一点资讯、网银钱包、钱宝、雅虎天气、平安人寿,其中,钱宝4月份MAU60.8万,一点资讯57.8万,其余的都较小。不过,相比钱宝,一点资讯的增长态势非常奇怪,大起大落非常明显,各位不妨猜猜其原因。

下面是亮点时间:

1.    相比安卓端,IOS端的增长就要慢得多了,换句话说就是稳定得多,这也是安卓端APPMAUDAU波动性远大于IOS、生命周期远短于IOS的原因之一,从数据角度讲,安卓端用户价值也就小多了,这个话题,回头有机会再做讨论。

2.    中华万年历,表现惊人,在4MAU突破了1213.1万的情况下,仍保持了11.8%的增长率,也是唯一突破千万的APP值得期待。

3.    榜单中,用户突破400万的有同花顺(442万、21.7%)、芒果TV398.4万、9.1%)、QQ邮箱(717.2万、8.5%)、58同城(618.7万、7%)。

4.    同花顺依旧是股市。芒果TV此前分析过,其独播模式非常惊人,从目前数据看,接下来极有可能向视频网站第一阵营发起冲锋,不过,其在APP运营上,还需要做深度开拓、投入。QQ邮箱在QQ整体产品布局中不算什么重要产品,不过依旧有良好表现,网某易公司看了恐怕也是醉了。58同城合并了赶集之后,显然在进一步发力。

5.    快手表现就不多说了,Mr.QM一直看好,蔡文胜也刚刚口头肯定过。

6.    强化一下咕咚干小米手环的表现:4MAU45.2万、4月环比增长20.6%,小米手环木有上榜,也就是说,小米在安卓端的强势布局,其实没有那么可怕!

7.    除了咕咚,动动计步器4MAU27.2万,连续四个月环比增长,乐动力55.1万,4月增长17.4%主打减肥的薄荷,以社交方式运营有关减肥的运动、饮食,模式值得关注。

8.    最近,接近成功逆袭的Mr.Zhou每天到办公室,都要酷炫地抛出自己的车钥匙,然后掏出手机,打开一个APP来一句:“Check下豪车!那神态、那表情、那样子,简直就是大宝剑,与他去见达摩禅院长老的神态形成鲜明对比!

9.    受此刺激,身为屌丝的Mr.QM决定给大家分享一下车联网领域。从榜单中看,腾讯路宝4MAU达到15.5万,2015年前4个月均保持环比增长态势,与O2O、穿戴设备一样,这15万用户的价值与纯APP肯定不能同日而语啊:真真都是车主啊,即使不是高富帅,至少也是大中产!

10. 前段时间资本热捧的超级课程表,在ISO端未上本榜,不过客观来讲,如果不是有社交概念在里面,其表现是不如百词斩和作业帮的,QuestMobile数据显示,百词斩4MAU 21.4万,环比增长16.6%,作业帮61.6万,环比增长14.3%

11. 影音播放类,神器快播已经成了传说、Mr.QM众多朋友都念念不忘,一位程序猿童鞋坚定认为,暴风影音是踩在快播尸体冲300亿市值的!目前来看,神器似乎有个传人,就是影音先锋,对比201411月,其安卓端增长率达270%IOS端增长率达83%,具体如何,各位不妨试试看?

12. 关于小米装修、雷军投资的装修,暂时没有看到,不过装修类倒还真是有个猛将出现,那就是窝牛装修:4MAU18.2万,虽然用户量不是很大,但都是装修或潜在装修用户,用户质量高,兼具社交和O2O概念,对比201411月,其MAU已经增长82%,近5个月环比增长始终保持良好态势,前景如何?

 

]]>
QuestMobile:为什么说小米不行了?看看流量数据就知道了 //www.otias-ub.com/archives/343684.html Wed, 29 Apr 2015 14:46:32 +0000 //www.otias-ub.com/?p=343684 上周Mr.QM给大家分享《3APP TOP20 榜单》,惹得几家巨头很愤怒,找了过来,不过QuestMobile公司里生活着一群快乐的极客小(da)精(diao)灵(si),一向是不(bu)畏(dong)强(ren)权(qing)的,所以没鸟他们,有没有觉得很牛啊?

什么,还不够牛?OK,那Mr.QM就来点更牛的,给大家带来上周被Mr.Zhou按下的文章,彻底揭示三大板块内容:

  1. 各品牌、型号手机在3G4GWIFI情况下的渗透率、人均流量、人均使用时长排行榜;
  2. 国内主流APP3G4GWIFI情况下的渗透率、人均流量、人均使用时长排行榜;
  3. 各品牌、型号手机在旅游、新闻、音乐三类应用市场中所占份额排行榜;

QuestMobile的这份榜单,首次在全球范围内,以数据榜单模式,全面透视移动互联网不同网络环境下硬件、软件的流量、时长使用情况,也是首次揭示不同品牌、型号手机用户的软件使用情况(此处有掌声,部分代表起立、挥舞报告、持续三分钟,下面,筒子们、童鞋们,请鼓掌!!!)!

还记得年初Mr.QM就曾放出豪言:QuestMobile是目前全球范围最屌的大数据拾取、分析、运营公司之一(注意,仅仅是之一,虽然全球范围内,目前还没有一家公司可以做到这一点,但是Mr.QM还是很谦虚的用了之一),这回信了吧?

看到这里,一路走来,跟着看Mr.QM胡言乱语的各位,是不是有点萌萌哒小牛逼的感觉?嘘,不需要回答,好好看报告,像Mr.zhou学习,努力做中关村最安静的美男子、拼命去寻找人生最摩擦的滑板鞋!

OHAlmost forgot

Mr.QM warning

1.No Sex and Violence in this PAPERNo Animals Were Harmed

2.BUTru guo ni shi xiao mi shou ji de fen siqing ni leng jingbao chi feng du

3.本报告数据多源自ISP,如果xiao mi粉丝有异议,请面向东方、伸出右手第三根手指、抬头45度角仰望星空,用力喊出存在婶婶的脑海中的那句话:没有蛀牙!

Chapter 1 3G4GWIFI环境下各类手机渗透率及用户时长、流量消耗

与此前所有分析报告、榜单一样,本文即将展开的分析也是独家的,为了给竞争对手(是哪家?有奖竞猜,前十名答对的用户,赠送Mr.zhou的滑板鞋)足够的学习机会,给予他们足够的成长空间,Mr.QM会非常仔细地、一步一步地展开剖析,彻底展示QuestMobile的大数据运营能力,如果有什么不清楚的,还可以留言提问,竭诚回答,绝不藏私!

一、不同网络环境渗透率:3G端小米、三星平分天下,4G端小米已被甩开

q1

QuestMobile数据显示,20153月份,Android设备端,3G环境下,小米已经领先三星,米3、红米note、米2均有上佳表现,渗透率分别位列第125位;不过,三星的机型非常多,所以在前十名中依旧占了五席,高于小米的44G环境下,三星已远远甩开小米,甚至OPPO都飙起来,表现好于小米。

下面是亮点时间:

  1. 从QuestMobile数据中看,小米前几年的爆发确实不假,其在3G环境下的市场渗透率非常惊人,前30名中占据了11位,渗透率达到了15.1%。不过在4G环境下的表现堪忧,前30名中仅占3席,渗透率也只有6.8%,显示其后劲不足。
  2. QuestMobile数据中看,三星依旧是非常凶猛的,在3G环境下,渗透率和席位都高于小米。而在4G环境下,更是远远甩开小米和其他对手,30席占据8席,渗透率达到了15.3%,是小米的两倍多!
  3. 华为从去年开始爆发,这也得到了数据的支撑:3G环境下,两款手机上榜,4G环境下3款手机上榜:P7、荣耀6Mate7,均是主打机型,占有率达到3.5%。考虑到其生产、销售环节的重重问题,如果其生产、销售端能解决好匹配问题,市场份额还会提升,如果解决不好,极有可能重蹈其在3G市场上的覆辙:赔本赚吆喝。
  4. 4G环境下,OPPO的表现非常惊人,7款手机上榜,超过了所有国产机;VIVO 4款手机上榜;酷派两款上榜,不过都垫底;联想、魅族各有一款。
  5. 从数据上看,4G的集中程度高于3G,这可能与4G兴起时间不够长有关,接下来还会有更加激烈的厮杀。
  6. WIFI环境的渗透率不做分析,唯一的结论就是:四处找wifi的,小米用户最多。
  7. 其余亮点还很多,各位可以自己找。

二、不同网络环境下人均使用时长及流量消耗:三星是土豪,HTC、魅族、华为蛮拼的,小米不见了

q2

q3

q4

手机设备用户的时间、流量消费,对于运营商、APP厂商而言,都是很有意义的指标:在网时间越长、耗费流量越多,显然是更具价值的。看着一群小伙伴拿着智能机当单机游戏机玩,运营商、APP厂商的内心,肯定跟节假日看着高速免费的收费员一样的:五味杂陈却又百般不是滋味啊!

QuestMobile数据显示,20153月份,Android设备端,3G4G环境下,三星均大幅领跑,单机型的人均消耗流量最高分别达到486 MB685 MB

接下来是亮点时间:

  1. 很多人会对三星占据排行榜的局面感到不解,其实原因很简单:三星机型特别全,覆盖各种网络制式,例如在3G4G环境下,其S系列、Note系列均覆盖了移动、联通、电信的不同制式,这些机型均单独计算,榜上有名。
  2. 3G环境下,魅族在国产手机中的表现很突出,其次是华为,小米的表现非常勉强。4G环境下,HTC、华为表现突出,其次是金立、OPPO、联想、酷派,小米依旧勉强。WIFI环境下暂不分析了,各位自己看。
  3. 综合分析,之所以国产厂商上榜机型很少,主因是网络制式覆盖不够、机型少而集中,故而平均值会被拉低(不理解?请仔细思考)。这么做的好处是:容易快速打出品牌,同时,大幅减少研发、生产、销售成本,产业链控制、品控也更简单。
  4. 上面分析的模式,其实就是传说中小米的模式,压缩成本、硬件微利、软件赚钱,也就是所谓的互联网思维,很牛吗?其实也就一般。相比较,三星完全复制了诺基亚的模式:全制式、多品类、快速反应,采取成本曲线销售模式。
  5. 抛开所谓的风口、想象空间,三星才是真正的落袋为安,什么未来的利润,那是扯淡,三星现在就赚到手。这还不是关键,关键是,小米号称自己学的是苹果模式,问题是,苹果在赚钱这个问题上可是一点也不手软:何止是落袋为安啊,恨不得去别人口袋里抢。小米以及小米的追随者,你们肿么看这个问题?
  6. 硬件不赚钱,就只能靠软件赚钱,所谓的入口优势,赚应用分发的钱。问题出来了,各运营商大佬、各位APP负责人,你们看看这个人均流量消耗、人均联网时长排行,还觉得花那么多钱装这个机有价值吗?
  7. 前面几点严重跑题,不过没关系,Mr.zhou出门赶酒局去了,所以,你懂得,小米的粉丝可别喷啊,哈哈。
  8. 其余亮点还很多,各位可以自己找。

三、不同尺寸、价位手机数据消耗情况:尺寸越大、价位越高,流量消耗越多

sq1

sq2

相信很多手机厂商、运营商都考虑过屏幕大小、价位高低对用户使用网络情况的影响,进而做出产品策略运营决策。事实上,这个影响确实很大(这不是废话吗?影响不大,苹果会搞出那么大屏、卖那么高价钱?)。今天,Mr.QM就给大家揭示一下这个影响到底有多大。

QuestMobile数据显示,20153月份,Android设备端,3G4GWIFI环境下,屏幕大小,价位高低,基本上都与人均流量消耗呈现正比,中间唯一的特例出现在4G环境,下面详细分析:

  1. Mr.QM此前的分析报告中(见《一到五线城市APP差异分析:看看大爷大妈们都在用啥APP?》)曾指出:五线城市城市流量消耗反而更高,对此结论曾有不少质疑。实际上,这一点与上图的结论非常一致:4G环境下,千元以下机型的流量消耗,居然高过了2000-29991000-1999这两个区间。
  2. 究其原因,显然与运营商策略有关,千元以下机型的主力消费群正好是小城市、乡村,一旦4G网络铺设,为了抢占市场份额,运营商以低价策略快速推进,效果会非常惊人。
  3. 上图再一次佐证为什么小米会越来越没有价值:其价格区间、屏幕区间,流量消费都很低,对运营商来说,很难带来增值消费,对于APP厂商来说,其分发平台价值有限。
  4. 与小米相对,华为的策略只怕会更为有效:大屏幕、高价格,往死了拼高端,一旦成功站稳脚跟,在运营商、APP厂商那里的溢价空间非常可观。而这本来是小米不惜甩掉硬件利润、兴冲冲地报以厚望要去挖金子的地方。
  5. 唉,可怜的小米米,要是她兴冲冲来到桌子旁,发现蛋糕被别人吃了,她得多伤心啊!!!!不说了,小米米,QM哥哥支持你,刚芭蕾、剛バレエ、Aja Aja Fighting、아자아자화이팅!

Chapter 2 3G4GWIFI环境下各APP渗透率及用户时长、流量消耗

一、不同网络环境渗透率:微信、QQ称雄,360表现堪忧

q5

QuestMobile数据显示,20153月份,Android设备端,各网络环境下APP渗透率表现最大差异出现在视频类APP上,WIFI环境下,视频类APP的渗透率普遍上升。3G4G环境下差异不太大:社交类微信、QQ,搜索类百度,购物类淘宝,浏览器类QQ浏览器、UC浏览器。

下面是亮点时间:

  1. 3G4G360手机卫士的渗透率从23.3%、排行榜第6位直线下跌至19%14位,360手机助手也出现下跌,考虑到排行榜中众多APP3G4G渗透率都在上升的背景,360危机重重!这下,各位总算明白红衣教主为啥要去做手机了吧?
  2. 除了360,下跌的还有UC浏览器、天天动听等等,无一例外,在此前分领域的分析文章中,曾点出这些APP后劲乏力、遭遇新生对手挑战的问题。
  3. 3G4G,除了社交类、视频类、搜索类、购物类有较高增长,其余的领域还比较低。
  4. 视频类APP中,优酷渗透率最高,3G4G环境分别为17.4%20.7%,腾讯视频增长比较大,从11.4%提高到17.1%。爱奇艺最乏力,仅从9.3%增长到13.7%有点危险哦!
  5. 同样的,WIFI环境暂不分析。亮点还有很多,各位不妨自己找。

二、不同网络环境下人均使用时长及流量消耗:视频、社交、浏览器称雄

q6q7

q8

QuestMobile数据显示,20153月份,Android设备端,不同网络环境下各APP人均时长、流量消耗中,视频类均为第一位的,其次是社交类和浏览器。视频类出现了比较奇怪的局面:3G4GWIFI环境下,优酷的人均时长都是最长的,但是在人均流量消耗上,均比较靠后,分别是第三、第三、第二。

下面是亮点时间:

  1. 优酷的人均时长非常可观,3G4GWIFI环境下分别达到了102104.7194分钟;不过在流量消耗上,腾讯视频均高于优酷,分别达到了116.2110871.2MB。其余的爱奇艺和搜狐视频两家,各位可以自己看。
  2. 微信无疑是最猛的,时长很吓人,不作分析。360很尴尬,两款APP的时长、流量都很短。
  3. 3G4GWIFI环境下,UC浏览器的时长,基本上是QQ览器的一倍,与此前的一再分析的数据一致:一个增长快,一个粘性高。
  4. 此前拿在一起分析的酷狗、WIFI万能钥匙,从3G4G环境下看,差异化开始出现(可能也与3月份那一轮舆论重击有关),酷狗的人均流量消耗从4.1MB增长到了5.7MBWiFi能钥匙则下降了。
  5. 其余亮点,各位可以自行寻找。

Chapter 3不同机型旅行、新闻、音乐类APP人均使用时长、次数排行榜

与此前的一次次分析一样,接下来这个部分的分析,也是QuestMobile首创的:不同品牌、机型的用户,对于运营商、APP厂商而言价值差异巨大,具体体现就是,在不同类型APP的使用时长和访问次数上,不同品牌、机型差异很大。

这直接影响两个方面:

  1. APP厂商的渠道策略必须做出细分,要做精细化运作,此前那种粗放式的预装、海量铺货的做法已经失效。
  2. 品牌手机厂商的整体战略有必要做出改变:从硬件到软件,产业链很长,哪个环节的钱是自己能挣到的,必须在手机出来之前就想清楚,否则,金山被人挖走了,竹篮子打水一场空。

一、旅行类APP在各机型里的人均时长、访问次数:三星称雄,小米失踪

q9

QuestMobile数据显示,20153月份,Android设备端,在旅行类APP的使用上,无论是人均时长还是人均访问次数,三星均占据了绝对优势,华为勉强挤进去了一款,人均次数不到10次。小米有五款,但排位很靠后,其余能上榜国产厂商只有OPPOvivo

下面是亮点时间:

  1. 虽然,Mr.QM很不情愿将经常用旅行类APP的用户,定义成比较高端、比较有价值的用户,但是从现实看,能经常旅行的人绝对比Mr.QM这种每天坐在办公室抠脚、看片儿、去楼底下买个快餐就当成购物、去趟家乐福就当旅行的屌丝要有价值的多吧。
  2. 写完上面这段,Mr.QM的办公室里,蛋蛋忧桑的氛围,已经盖过了Mr.zhou的雪茄味!看着外面是中关村车水马龙的景象,Mr.QM不想写了。
  3. 其他的,各位自己看吧,好桑心,为了安慰受伤的心灵,下楼买包泡面,要桶装的,加个卤蛋,奢侈一下,吃完再写!

二、新闻类APP在各机型里的人均时长、访问次数:三星、HTC、华为表现突出

q10

QuestMobile数据显示,20153月份,Android设备端,在新闻类APP的使用上,前7名中,三星与HTC的非常紧,人均时长和访问次数也旗鼓相当,HTC甚至还超过多了一款机型。这之外,华为Mate7算是非常突出的,国产机中硕果仅存。

下面是亮点时间:

  1. 吃完了泡面,卤蛋有点咸,不是太爽,所以买了两个生鸡蛋,放在了Mr.zhou的凳子上,提前祝他圣诞(生蛋)快乐!
  2. 新闻类APP,大概是目前非常有希望实现盈利的APP产品了,广告模式非常清晰,接下来争夺点包括两个,一是活跃用户量,二是广告与精准用户匹配的问题。
  3. 第一个问题,从这张表上看,除了华为、魅族有点效果,小米等等国产机的预装,基本上价值为零:用户根本没有需求,其渠道价值还不如一桶泡面、一个卤蛋,装了也白装!
  4. 第二个问题,其实就是所谓的用户标签,这也是所有移动APP厂商都要解决的问题,但是,目前为止,国内只有几家公司可以真正意义上彻底解决这个问题呢?不超过三家。
  5. 那么,为什么Mr.QM要提这点呢?原因很简单,因为QuestMobile的兄弟公司可以做到这个,而且就在Mr.QM隔壁!未来,Mr.QM将陆续给大家分析、分享一下这个领域,敬请期待!

三、音乐类APP在各机型里的人均时长、访问次数:三星、HTC、魅族表现突出

q11

QuestMobile数据显示,20153月份,Android设备端,在音乐类APP的使用上,魅族表现非常突出,上榜了4款,彰显出了其发烧友本色。当然,三星依旧强势,HTC也很牛!但是其他的就不见了,比如小米。

下面是亮点时间:

  1. 喂、米米,你在哪里?QM哥哥好想你啊!
  2. 音乐手机一直是手机细分领域的大标签,很多手机厂商想要切这个作为卖点,但是从现实情况看,只有魅族成功了。其余手机厂商不妨研究研究魅族。
  3. 从人均时长和人均次数上看,音乐手机这个领域还是很有前途的,手机厂商的想象空间很大。

Chapter 4 结语

很久以前,江湖上有一个很牛的人,他的名字叫做百度,被Mr.QM黑了很久很久,都已经忍无可忍了,准备出手解决掉Mr.QM,正在筹划的时候,突然,他惊讶的发现,Mr.QM不黑他了,改黑另一个很牛的人了,那个人叫做小米。

小米这个人不仅很牛,而且是新时代的精神领袖,打起仗来一呼百应,米粉赢粮而影从!得罪他的代价,甚至可能超过得罪红衣教主,更别说百度了!所以,Mr.QM很紧张,非常担心会被人扔鸡蛋。

好紧张、好紧张,肿么办、肿么办?

奥克,这就是今天Mr.QM要讲的故事,谢谢大家!

注:本文由QuestMobile供稿,不代表本站观点

]]>