SensorTowe – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 11 Feb 2020 04:10:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 SensorTower:2020年1月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜 //www.otias-ub.com/archives/1006112.html Tue, 11 Feb 2020 04:10:36 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1006112 Sensor Tower 商店情报平台显示,2020年1月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。

特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。

本期看点:榜单前五名依然是腾讯网易莉莉丝趣加灵犀互娱。不过在春假期间,多款二次元手游在中国市场的收入大幅提升,进而推高厂商排名。详情如下。

全球Top5发行商中国厂商占据3个名额

在登陆中国市场之前,莉莉丝《剑与远征》已经是国产出海手游中的佼佼者,位列Sensor Tower 2019全年出海收入榜第11名。在今年1月4日登陆国内市场后,该游戏基本稳居国内iOS手游畅销榜前3,并带领莉莉丝收入环比增长97.8%。相应的,莉莉丝在全球手游发行商的排名,也从上期第12名,上升至本期第5名,仅次于腾讯(第1),网易(第2), Playrix (第3) 和 King (第4),是该发行商迄今为止最好的成绩


二次元手游国内海外齐增长,成为今年春假受益最大的品类

老游戏方面,今年春假的突出现象是多款二次元手游收入集体大幅上涨。

米哈游《崩坏3》于1月17日推出春节活动后,该游戏在国内iOS市场的收入较12月上涨235.7%,带动发行商收入增长85.6%,从上期第26跃升至本期第11名。

鹰角网络研发的二次元手游《明日方舟》于1月16日开启系列限时活动后,收入环比增长65.6%,回归榜单第20名。在海外市场,《明日方舟》由悠星网络代理发行,凭借在日韩市场的突出表现,该游戏助力悠星网络收入环比增长129.4%,创历史新高,并入围榜单第12名。

得益于《命运-冠位指定》(国服),《碧蓝航线》(国服) 等经典二次元手游在春节期间收入上涨,以及新游《大王不高兴》的贡献,哔哩哔哩1月收入环比增长26.5%,排名从上期第24名上升至本期第21名。

掌趣科技《一拳超人》凭借动漫IP强大的号召力,1月初成功登陆港台市场,并带动发行商收入环比增长95.3%。

Eyougame旗下二次元放置卡牌手游《诸神学院》 继12月初期登陆港台市场之后,于12月底登陆韩国市场,带动发行商收入环比增长30.8%,并首次入围榜单。

总的来说,除了通过开拓海外市场创收入新高,各厂商在国内的活动相对克制,1月收入也只是顺应春假出现的波动性增长。即便如此,二次元手游在这个时期的涨幅整体高于其它品类


中国iOS热门手游

1月期间,中国iOS手游畅销榜受春假影响也出现一些品类交替。除了近期上市的《新笑傲江湖》在榜单上占据优势,传统吸金主力RPG和SLG手游让位于玩家基数更大的手游,这种变化在增长值Top10中更为明显。

增长值Top10中,上市4年的《穿越火线》1月收入环比增长172%,创历史新高。从品类分布来看,增长值Top10中竞技和二次元手游各3款,竞速和女性向手游各2款。在这个非常特别的春假,手游作为宅家娱乐首选,不仅活跃度上升,其玩家群体亦进一步拓宽。

榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有有爱互娱博乐科技玩友时代海彼网络点触科技龙腾简合梦加网络Six Waves共8家厂商。

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SensorTower:2019年3月美国Facebook手游买量TOP25 //www.otias-ub.com/archives/857505.html Sat, 06 Apr 2019 06:43:56 +0000 //www.otias-ub.com/?p=857505

Sensor Tower 广告情报平台数据显示,2019年3月美国iOS市场Facebook平台手游买量TOP25。

与去年超休闲游戏疯狂买量的局面不同,美国Facebook平台手游买量近期呈现更多元化的竞争局面。为了更清楚的了解行业趋势,我们从本期开始将买量榜扩充至TOP25。

3月期间,共有8款中国手游出现在美国市场Facebook平台买量头部。除了买量稳定的卓杭网络《放置奇兵》,梦加网络《苏丹的游戏》,昆仑游戏《Moments: Choose Your Story》,榜单新面孔有FunPlus新游《Z Day: Hearts of Heroes》,游族网络于1月底发行的《猎魂觉醒》欧美版(英文名:Rangers of Oblivion),以及友塔游戏《我的学妹不可能那么萌2》。除此之外,还有2款新秀入围,分别是星辉娱乐《Aurora Legend》,以及一款3月上市的国产新游戏《Clan Survivor》。

  • 超休闲游戏比重下降

去年美国Facebook平台手游买量方面,以超休闲游戏和国产SLG手游为典型阵营。然而在本期榜单TOP25的手游中,超休闲游戏只有7款,占比不足三分之一, 其中Voodoo包揽4席(《球跳塔》,《Grass Cut》,新游《Roller Splat!》,以及《RADIAL》)。

  • 重度化趋势明显

另一个显著的趋势是RPG手游的比重加大,达到6款,包括国外厂商的《Skylanders™ Ring of Heroes》,《棕色尘埃》,《突袭:暗影传说》,以及中国厂商的《猎魂觉醒》,《Aurora Legend》和《Clan Survivor》。

正如 Sensor Tower 近期在《美国手游市场的增长趋势》分析中指出,过去一年动作类和RPG类手游在亚洲以外市场营收得到大幅增长,西方手游的重度化趋势愈发明显。而是否维持买量,一定程度上反应了这些手游在西方市场的投资回报。在之后的买量榜分析中,我们将进一步关注重度手游的表现。

  • 放置类手游崛起

在Sensor Tower 2月美区Facebook买量报告中我们发现,TOP20广告主中共有4款放置类手游。本期我们将榜单扩充至TOP25,放置类游戏则多达5款,包括老面孔《超懒超市大亨》(英文名:Idle Supermarket Tycoon),《放置奇兵》,《Merge Dragons!》,以及新面孔《Homo Evolution》,友塔游戏《我的学妹不可能那么萌2》。相比超休闲游戏的超短生命周期,放置类手游既满足了玩家轻度游戏的需求,同时也缓解了厂商的开发压力,同时在基本玩法之上,存在较大的微创新空间,这一品类未来的市场表现仍值得期待。

RPG手游热门广告素材展示 

本期广告素材展示聚焦于RPG手游,更多优秀素材,请访问Sensor Tower广告情报平台。

《Skylanders™ Ring of Heroes》

《棕色尘埃》

《Clan Survivor》

《突袭:暗影传说》

《Aurora Legend》

《猎魂觉醒》

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