Switch销量 – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Tue, 11 Feb 2025 13:40:30 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 Famitsu:2025年1月任天堂Switch销量26万台增长8% PS5销量8.1万台跌56% //www.otias-ub.com/archives/1740717.html Tue, 11 Feb 2025 13:40:30 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1740717 2025年1月,日本游戏机市场呈现出截然不同的景象,任天堂Switch游戏机销量增长,而索尼PS5的销量则继续萎缩,创下连续13个月的连跌记录。

据日本Famitsu公布的统计数据,2025年1月(2024年12月30日至2025年1月26日的四周),任天堂Switch系列机型(包括普通版Switch、Switch Lite和OLED版Switch)在日本的销售量为26万447台。

这一数据较去年同期(2024年1月的24万1282台)增长了8%,连续第二个月呈现增长态势,并连续第23个月占据日本游戏机市场的主导地位。

相比之下,索尼PS5系列机型(包括标准版、数字版和高端版PS5 Pro)1月在日本的销售量仅为8万1587台,较去年同期(18万5480台)暴跌56%,连续第13个月出现下滑,月销售量三个月来首次低于10万台。

Famitsu指出,截至1月,任天堂Switch在日本的累计销售量正式突破3500万台,而PS5则突破650万台。

与前一个月(2024年12月的年末旺季)相比,Switch的销售量下降了42%(前一个月为45万2210台),而PS5的销售量则下降了50%(前一个月为16万1879台)。

在游戏软件销售方面,1月销量前五的产品中,Switch平台游戏占据了四个席位(第1-2名和第4-5名),其中《超级马里奥派对 空前盛会》的销售量约为18.5万套,连续两个月位居游戏软件销售排行榜首位。

自 快科技

]]>
任天堂财报:2024财年上半年任天堂营收5232亿日元 同比降34.3% //www.otias-ub.com/archives/1725135.html Wed, 06 Nov 2024 12:37:49 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1725135

近日,任天堂发布了截止到2024年11月的财务业绩报告,涵盖了其本财年前六个月(Q1和Q2两个季度)的数据,其中销售额为5232亿日元,同比下降34.3%,营业利润为1215亿日元,同比下降56.6%,前两个季度共售出470万台Switch,而去年同期为680万台,目前Switch总销量已达1.4604亿台。

考虑到以上情况,任天堂下调了本财年的利润预期,从4000亿日元下调至3600亿日元,降幅达10%,本财年Switch预期销量从1350万台下调至1250万台,减少了100万台,Switch预期总销量从1.65亿台下调至1.6亿台,减少了500万台。

任天堂在财报还表示,虽然本财年上半年Switch硬件和软件销量均低于预期,但考虑到这已经Switch推出的第8个年头了,仍然有许多人在继续游玩Switch。接下来,任天堂将继续推广Switch的吸引力,吸引更多家庭中购买更多Switch,并不断发布新游戏以便更多消费者可以更长时间地游玩Switch。

本次财报中并没有提及Switch继任者的信息。

另外,任天堂还更新了旗下第一方游戏的销量数据,其中9月份发售的《塞尔达传说:智慧的再现》目前销量已突破258万份,以下是Switch第一方游戏销量Top 10榜单:

1. 《马里奥赛车8:豪华版》6427万

2. 《集合啦!动物森友会》4645万

3. 《任天堂明星大乱斗:特别版》3514万

4. 《塞尔达传说:旷野之息》3229万

5. 《超级马里奥:奥德赛》2850万

6. 《宝可梦:剑/盾》2644万

7. 《宝可梦:朱/紫》2569万

8. 《塞尔达传说:王国之泪》2104万

9.《超级马里奥派对》2098万

10. 《新超级马里奥兄弟U:豪华版》1777万

自 3DMGame

]]>
VGChartz:截至2024年6月1日PS 5销量为5878万台 而Xbox Series销量则为2874万台 //www.otias-ub.com/archives/1707072.html Tue, 09 Jul 2024 12:01:07 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1707072

2024 年 5 月游戏销售数据现已公开,同时公布的还有当前世代的游戏主机整体销售的最新数据。根据市场分析机构 Circana 称,作为同时于2020 年发布的主机,PS5和 Xbox Series X|S 市场表现差距相当之大。

在上市的前 43个月里,PS5 销量相比 PS4 增长了 8%;另一方面,Xbox Series 主机在此期间的销量则落后上世代的 Xbox One 13%,并且也落后于 Xbox 360.

尽管给出了与上世代的对比差距,Circana的数据并未给出两部主机具体的总销量。据 VGChartz 显示,截止 6 月 1 日,PS5销量为 5878万台,而 Xbox Series 销量则为2874 万台。

具体在 5 月份,PS5 在硬件销量上处于领先地位,而 Xbox Series 则落后于任天堂 Switch排名第三,仅在美元市场排名第二。主机市场整体销量同比下降了“两位数百分比”,其中 Switch 的销量跌幅“最为显著”。销售额整体则比2023 年下降了 30%。

自 3DMGame

]]>
任天堂:旗下热门游戏主机Switch的销量已达到了1.3936亿台 //www.otias-ub.com/archives/1675483.html Thu, 08 Feb 2024 14:25:33 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1675483 近日消息,在任天堂最新发布的财报中显示,旗下热门游戏主机Switch的销量已达到了1.3936亿台。

从数据显示,目前Switch游戏机与任天堂DS游戏主机的销量仅差1400万台,用不了多久,Switch就将成为全球发售量第二大的游戏主机。

任天堂官方表示,与此前预估的1500万台相比,实际的出货量还多出了50万台。

据了解,在当前的游戏主机销量榜单中,索尼旗下的PlayStation 2以1.55亿台位居榜首,任天堂DS游戏主机以1.54亿台排名第二,而任天堂Switch虽然排名第三,但与第二名的差距正在慢慢减少。

值得一提的是,在日本市场,Switch自2017年3月3日上市以来,其累计销量已达到了3334万台,成为了日本市场上销量最高的游戏主机。

自 快科技

]]>
VGChartz:任天堂Switch销量突破1.2亿台 排名历史第三 //www.otias-ub.com/archives/1557341.html Mon, 06 Feb 2023 11:27:26 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1557341 近日消息,根据 VGChartz 站的最新游戏硬件销量统计,Switch 销量已经突破 1.2 亿,依然位居第三,PS2 与 NDS 分别位居第一和第二位,销量均是 1.5 亿多。

这个榜单汇聚了迄今为止发售的所有游戏主机,包括掌机,排名前 10 位的新时代游戏机仅 Switch 在列,该主机近期刚刚超过了 Game Boy 掌机 1.1 亿销量成功进入三甲。Switch 于 2017 年 3 月 3 日在全球上市,而 Game Boy 于 1989 年 4 月 21 日在日本上市,1989 年 7 月 31 日在北美上市,1990 年 9 月 28 日在欧洲上市,于 2003 年 3 月 23 日停产。

上个月消息人士称,任天堂计划在 4 月起的新年度提高 Switch 游戏机产量,这款已推出 6 年的电玩主机预计在截至今年 3 月的年度出货约 2100 万台。

自 IT之家

]]>
VGChartz:2022年10月首周索尼PS 5销量为23.8万台 Switch超27万台 //www.otias-ub.com/archives/1507550.html Tue, 18 Oct 2022 13:33:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1507550

日前,VGChartz发布了10月首周主机销售市场的数据。数据显示,索尼PS5销量为238430台,累计总销量终于突破2400万、Xbox Series X/S周销量为171434台,累计总销量达1740万。同比之下,PS5销售数额增长1%,Xbox X/S则增速迅猛,同比增长24.3%。

而隔壁任天堂Switch虽然10月首周虽较去年同期下降,但还是卖出了超27万台。

从累计销量来看,Switch以超1.1亿台稳居主机销量第一,遥遥领先。

据了解,2022年至今,Switch售出约1211万台,PS5为725万台,Xbox Series X/S共609万台。

值得注意的是,自9月15日之后在海外部分地区开卖的PS5新型号CFI-1202悄然换芯。

新SoC是代号Oberon Plus的芯片,同样由索尼向AMD半定制,其最大变化就是制程工艺从此前的台积电7nm升级为6nm,由此使得芯片面积从300mm2缩减到了260mm2以下,理论上还能实现更低功耗和更好散热。

10月首周销量榜单(括号内为累计销量)

1、Switch-272442台 (113834158台)

2、PlayStation 5-238430台 (24230739台)

3、Xbox Series X|S-171434台 (17399732台)

4、PlayStation 4-1836台 (117007809台)

5、Xbox One-140台 (51277984台)

自 快科技

]]>
任天堂财报:2021年Switch主机销量达到1.7亿台 成为全球第七款销量破亿的主机 //www.otias-ub.com/archives/1435105.html Fri, 13 May 2022 12:52:28 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1435105

近日,任天堂发布2021-2022财年年度财报,其中数据显示,Switch主机销量达到1.7亿台,成为全球第七款销量破亿的主机。今天,知名分析师Piers Harding-Rolls根据这份财报,对Switch的后续销量,以及Switch 2的发布时间做出了推测。

Piers认为,作为一款推出6年的主机,目前Switch的销量已经达到了顶点,在后续即便有着《塞尔达传说:旷野之息2》这样的重磅新作,也难以避免销量逐步下滑的趋势。

事实上,与2021财年2883万台的销量对比,Switch在2022财年2306万台的销量也确实减少了20%,证明了这一推测。

结合目前Switch主机销量的下滑趋势,以及任天堂的主机迭代规律和高管发言,Piers认为,新主机预计会在2024年左右发布。

不过,虽然我们目前都将Switch的后续机型称之为“Switch 2”,但实际上,任天堂并没有确定是否要在新机型上,沿用Switch的设计。

但可以肯定的是,任天堂将会尽可能减少新主机与Switch之间的割裂,这一点可以在此前投资者问答中,官方的说法得到佐证。

在此次问答上,官方表示,将尽可能与用户构建长期关系,确保目前一亿以上Swich能够顺利过渡至新的主机硬件。

自 快科技

]]>
任天堂财报:2022年1-3月财季游戏主机Switch出货量为411万台 //www.otias-ub.com/archives/1433366.html Wed, 11 May 2022 12:43:08 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1433366

任天堂最新财季(1-3 月)游戏主机 Switch 的出货量为 411 万台,使其本财年的总出货量达到 2306 万台,刚好达到其 2300 万台的修正预测。该公司最初预测本财年出货量为 2550 万台,然后是 2400 万台,三个月前才达到最终预测。这个数字比前一年的 2883 万台游戏机出货量下降了20%,任天堂称半导体和其他部件短缺。

自2017年3月推出以来,任天堂目前已累计出货 1.0765 亿台 Switch 游戏机。它是该公司最成功的家用游戏机,最近超过了Wii,尽管如果你认为它是一个掌机系统,它仍有一些路要走,以赶上任天堂 DS 的数字 1.5402 亿台或 Game Boy 的 1.1869 亿台。

至于游戏方面,《宝可梦传说:阿尔宙斯》( Pokémon Legends: Arceus )在上个财季取得了强劲的首次亮相,到目前为止出货量为 1264 万套。作为对比,上一季度的宝可梦重制版《Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl》首次亮相就有 1397 万套,目前总出货量已达 1465 万套,因此《Arceus》的表现基本上与传统的宝可梦游戏一致。

任天堂对4月1日开始的本财年的预测是出货2100万台Switch游戏机,这表明该系统的销售很可能已经达到顶峰。该公司的收入和营业利润预计也将分别下降5.6%和15.6%。

今年的第一方发行计划包括即将推出的 Switch 游戏,如《Splatoon 3》、《Xenoblade Chronicles 3》和《Pokémon Scarlet and Violet》。备受期待的《塞尔达传说:荒野之息》的续集定于 2023 年春季发布。

自 cnBeta.COM

]]>
截止2022年1月任天堂Switch总销量达1.03亿台 或超过PS4 //www.otias-ub.com/archives/1387002.html Mon, 07 Feb 2022 12:35:31 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1387002

据报道,截止到2022年1月份,任天堂的Nintendo Switch总销量已经达到了1.03亿台,若Switch保持这个增长速度,其总销量有望在今年超越PlayStation 4。细分Switch的销售情况,该游戏机在美国已经售出3467万台,在欧洲售出2722万台,在日本售出2343万台。

可见Switch在这三大市场都特别受欢迎,特别是在日本,日本2020年的人口是1.258亿,差不多每6个人就拥有一台Switch。

据了解,任天堂在今年还有可能推出Switch Pro产品,或能输出4K画面,届时肯定又会引起一波抢购热潮。

]]>
任天堂财报:截止2021年Switch主机销量突破1亿354万台 超越Wii与PS1主机 //www.otias-ub.com/archives/1386580.html Fri, 04 Feb 2022 06:05:55 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1386580

任天堂今日公布新财报,截至到2021年12月31日,任天堂Switch主机销量突破1亿354万台,游戏软件销量突破7亿6641万份。这也意味着NS主机的销量超越Wii(1亿163万台)和PS1(1亿249万台),成为任天堂销量最高家用机(非掌机)。

而对截至到2022年3月31日的整个财年,任天堂预计这一年将卖出2300万台NS主机,如果实现这一目标,NS总销量将达到1亿859万台。

此外,任天堂数据还显示《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的销量突破1397万份,位列NS销量榜第九。具体榜单为:

《马里奥赛车8:豪华版》4335万

《集合啦!动物森友会》3762万

《任天堂明星大乱斗特别版》2740万

《塞尔达传说:荒野之息》2580万

《宝可梦:剑/盾》2390万

《超级马里奥:奥德赛》2302万

《超级马里奥派对》1739万

《宝可梦:Let’s GO 伊布/皮卡丘》 1433万

《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》1397万

《健身环大冒险》1353万

自 快科技

]]>
VGChartz:预计任天堂Switch总销量已超索尼初代PlayStation //www.otias-ub.com/archives/1384536.html Thu, 27 Jan 2022 12:35:58 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1384536

VGChartz 刚刚分享了任天堂 Switch 游戏机的预估销量数据,可知其在美国售出了 3467 万台、欧洲 2722 万台、日本 2343 万台。进一步细分的话,可知英国销量为 521 万台、法国 611 万台、德国 593 万台。此外截止 2021 年 9 月 30 日,任天堂 Switch 的总出货量达到了 9287 万台,游戏销量也达到了 6.81 亿份。

VGChartz 指出,任天堂 Switch 已成为有史以来第五畅销的视频游戏平台:

在 2021 年 1 月 15 日这周,Switch 又卖出了 34 万 1662 台,意味其总销量已超索尼初代 PlayStation 主机的终身销量(1.0281 亿台 vs 1.025 亿台)。

其次是 PlayStation 4(累计预估 1.1658 亿台)/ Game Boy 加 Game Boy Color 的 1.1869 亿台。

最后,参考 2021 年 9 月 30 日的任天堂出货量数据(含 Switch / Switch Lite / Switch OLED 机型),十款最畅销的 Switch 游戏如下:

《马力欧赛车 8 豪华版》—— 3874 万

《动物森友会》—— 3485 万

《明星大乱斗 终极版》—— 2571 万

《塞尔达传说:旷野之息》—— 2413 万

《精灵宝可梦:剑 / 盾》—— 2264 万

《超级马力欧 奥德赛》—— 2195 万

《超级马里奥派对》—— 1648 万

《精灵宝可梦:皮卡丘 / 伊布》—— 1383 万

《喷射战士 2》—— 1268 万

《健身环大冒险》—— 1221 万

据悉,任天堂于 2017 年 3 月 3 日面向全球推出了初代 Switch 游戏机。而索尼于 1994 年 12 月 3 日在日本推出了初代 PlayStation 游戏机,北美 1995 年 9 月 9 日 / 欧洲 9 月 29 日。

自 cnbeta

]]>
NPD:2021年12月Switch是最畅销的游戏主机 //www.otias-ub.com/archives/1380850.html Wed, 19 Jan 2022 12:55:49 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1380850

根据 NPD Group 公布的最新市场报告,虽然在硬件销售方面下降了 3%,但是任天堂依然获得了相当大的推动力,其 Switch 平台成为 2021 年 12 月最畅销的主机。

就销售数量而言,任天堂 Switch 是 12 月和 2021 年整体最畅销的硬件。然而,在谈到总收入时,尽管 PlayStation 5 的定价有差异,但任天堂与索尼并列。根据 NPD 集团的报告,PlayStation 5 和任天堂 Switch 的销售在该月的美元销售领导地位上“有效地并列”。

NPD集团最新报告的第二个亮点是,尽管与一年前相比,消费者在视频游戏硬件、内容和配件方面的支出下降了 1%,但 2021 年消费者总支出达到了 604 亿美元的记录,比去年的记录高 8%。这个数字包括所有内容类别的收入(包括完整的游戏,后续,以及在游戏主机,云,移动*,便携式,PC 和 VR 平台的订阅支出),硬件,和配件。

说到这里,12 月PC、游戏主机、VR 和移动平台的订阅和常规支出的增长抵消了高级游戏销售的下降,使内容支出与去年持平。与 2020年12月相比,2021年12月的硬件(下降3%)和配件(下降9%)支出下降。

转到视频游戏的销售上,《使命召唤:先锋》尽管喜忧参半,但被誉为2021年12月最畅销的视频游戏。事实上,《使命召唤》作为一个整体,连续13年被列为追踪美元销售的最畅销视频游戏系列。

]]>
FAMI通:2021年日本游戏市场NS连续五年硬件销量第一 //www.otias-ub.com/archives/1374838.html Tue, 11 Jan 2022 12:40:18 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1374838

Fami通于今日(1月11日)发布了“2021年日本家用游戏市场规模数据”,其中包括去年日本家用游戏软件和硬件的总销售额。在2021年,日本家庭游戏市场规模达到3613.9亿日元,其中硬件2028.7亿日元,软件1585.2亿日元。

任天堂的Switch成为销售量最多的家用游戏硬件,连续五年位居年销量榜首。Switch上的《怪物猎人:崛起》在游戏软件销售榜中拔得头筹,名列第一。值得一提的是实体版软件销量前十全都是Switch平台的游戏。

具体数据如下:

2021年(52周)

硬件:2028.7亿日元

软件:1585.2亿日元

合计:3613.9亿日元

2020年(52周)

硬件:1856.6亿日元

软件:1817.2亿日元

合计:3673.8亿日元

与去年对比

硬件:109.3%

软件:87.2%

合计:98.4%

硬件销量

Switch:557.9127万台,累计2291.9501万台(2017年3月3日发售)

PS5:96.8185万台,累计122.3335万台(2020年11月12日发售)

Xbox Sereis X/S:9.7234万台,累计12.8658万台(2020年11月10日发售)

PS4:10.4054万台,累计939.4944万台(2014年2月22日发售)

3DS:2.8540万台,累计2458.7448万台(2011年2月26日发售)

软件销量(仅限实体版,包括下载卡和主机预装版本)

1.Switch《怪物猎人 崛起》235.0693万份(今年发售)

2.Switch《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》231.3115万份(今年发售)

3.Switch《桃太郎电铁 昭和平成令和也是惯例》126.6477万份,累计249.9500万份

4.Switch《超级马力欧3D世界+狂怒世界》97.1418万份(今年发售)

5.Switch《健身环大冒险》90.4685万份,累计299.1690万份

6.Switch《马力欧赛车8豪华版》81.5174万份,累计427.2357万份

7.Switch《我的世界》70.8670份,累计241.1591万份

8.Switch《集合啦!动物森友会》70.4134万份,累计708.2237万份

9.Switch《马力欧派对 超级巨星》62.8538万份(今年发售)

10.Switch《任天堂明星大乱斗 特别版》61.0964万份,累计462.4138万份

自 3dmgame

]]>
Famitsu&GamesIndustry.biz:2021年日本Switch销量达530万台 //www.otias-ub.com/archives/1372617.html Fri, 07 Jan 2022 12:39:05 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1372617

根据Famitsu和GamesIndustry.biz联合收集的数据(2020.12.28-2021.12.19),2021年任天堂Switch在日本的销量达到了530万台,包含标准版和Lite以及OLED版本。Switch在日本的销量是其他主机加起来的5倍,这包括PS5,PS4,Xbox Series X|S以及任天堂自己的3DS,加起来销量共110万台。

PS5是销量第二高的主机在日本,为94万2798台,是XSX|S(9万5598台)去年在日销量的10倍。

即便是PS4,销量也超过了XSX|S,为10万3786台。至于3DS,则是2万8224台。

Switch去年在日本的表现和前一年(2020年)持平,从2019年12月30日至2020年12月6日,Switch在日售出了510万台。

虽然去年的销量,很大一部分要归功于《动物森友会》,但其他游戏也功不可没,包括《怪物猎人:崛起》,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》以及《超级马里奥3D世界+Bowser’s Fury》。

2021年日本游戏销量榜,《怪物猎人:崛起》第一

自 3mdgame

]]>
VGChartz:2021年圣诞节任天堂Switch销量达131万4台 成最畅销的游戏主机 //www.otias-ub.com/archives/1367001.html Tue, 28 Dec 2021 12:14:29 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1367001

根据 VGChartz 的预估,在截至 12 月 18 日的一周时间里,任天堂 Switch 是最畅销的游戏机,共计售出 1314674 台。目前,Switch 预估全球累计已售出 1.0072 亿台。任天堂 Switch 成为第 7 个销量突破 1 亿台的视频游戏平台。其他平台是 PS2、DS、Game Boy、PS4、PS1 和 Wii。

在 VGChartz 的预估中,该周索尼 PlayStation 5 的销量为 541390 台,累计销量为 1668 万台。该周 Xbox Series X 的销量为 459416 台,累计销量达到 1100 万台。

与 2014 年同一时间段相比,PS5 的销量比 PS4 减少了近 17.4 万台,而 Xbox Series X|S 与 Xbox One 的同一周相比,减少了近 6.7 万台。截至 2014 年 12 月 20 日的一周,PS4 的销量为 71.5 万台,Xbox One 的销量为 52.5948 万台。

任天堂 Switch 的销量与去年同期相比减少了 205762 台(-13.5%),而 PlayStation 5 增加了 167729 台(44.9%),Xbox Series X|S 增加了 140998 台(44.3%)。PlayStation 4 下降 150477 台(-85.5%),Xbox One 下降 95130 台(-88.8%),3DS 下降 4855 台(-94.4%)。

从本周的销量来看,任天堂 Switch的 销量环比增加了近 6.7 万台,PlayStation 5 的销量增加了超过 13.3 万台,而 Xbox Series X|S 的销量增加了近 8.1 万台。

全球硬件估计(括号内为累计销售量)。

Switch – 1,314,674 (100,716,314)

PlayStation 5 – 541,390 (16,675,800)

Xbox Series X|S – 459,416 (11,000,918)

PlayStation 4 – 25,608 (116,778,052)

Xbox One – 12,062 (50,528,070)

3ds – 286 (75,943,137)

美洲(美国、加拿大、拉美)硬件估计

Switch – 604,230

Xbox Series X|S – 291,001

PlayStation 5 – 217,355

PlayStation 4 – 12,010

Xbox One – 9,764

欧洲硬件估计

Switch – 386,611

PlayStation 5 – 264,268

Xbox X系列和S系列 – 130,550

PlayStation 4 – 11,970

Xbox One – 2,094

亚洲(日本、亚洲大陆、中东)硬件估计

Switch – 276,759

PlayStation 5 – 36,649

Xbox Series X|S – 17,516

PlayStation 4 – 941

3DS – 286 (仅日本)

Xbox One – 118

大洋洲(澳大利亚和新西兰)硬件估计

Switch – 47,074

PlayStation 5 – 23,118

Xbox Series X|S – 20,349

PlayStation 4 – 502

Xbox One – 86

自 cnbeta

]]>
VGChartz:NS与Wii生涯同期销量对比 NS总销量比Wii多出1000万台 //www.otias-ub.com/archives/1365917.html Sun, 26 Dec 2021 12:32:23 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1365917

外媒VGChartz近日对NS和Wii这两台主机的生涯同期销量进行了对比。Wii主机是在2006年11月上市的,NS是在2017年3月发售。也就是说,两台主机所经历的圣诞档周期数量不同,可能会导致生涯同期销量对比存在一定出入。

2021年11月是NS上市的第57个月份。在这个月里,NS的生涯销量相比Wii同期优势扩大了269万台,在过去12个月里,NS比Wii同期多卖出1094万台。NS目前总销量比Wii多1010万台。

Wii对应的第57个月是2011年7月。NS销量达到9693万台,Wii生涯同期销量为8683万台。Wii达到NS目前销量水平是在第73个月的时候,销量为9728万台。

Wii的生涯销量是1.01亿台。NS再卖出470万台即可超越Wii。

自 3dmgame

]]>
NPD:2021年11月美国游戏主机硬件销售额8.83亿美元 同比下降38% //www.otias-ub.com/archives/1358833.html Tue, 14 Dec 2021 13:26:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1358833

随着假日购物季的临近,美国消费者对于游戏主机的购买热情再度高涨。遗憾的是,受供应链短缺持续的影响,这方面的硬件支出还是较去年下滑了 38% 。首发一年后,索尼 PlayStation 5、微软 Xbox Series S | X 主机仍面临供不应求的局限,且任天堂 Switch / 新款 OLED 机型也未能幸免。

NPD Group 的零售追踪数据显示,与 2020 年同月(即 PS5 和 XSS \ XSX 发布时)相比,2021 年 11 月的游戏主机硬件销售额下降了 38%、至 8.83 亿美元。

尽管需求依然旺盛,且任天堂 Switch OLED 新机的出货量相当不错,但总体表现还是出现了下滑。

在刚刚过去的 11 月,任天堂 Switch 依然稳居市场主导地位,新旧版本合计销量为 113 万台(黑五 / 感恩节当周销量就贡献了 55 万台)。

与 10 月份一样,任天堂 Switch 在过去 36 个月中的 35 个月内,都冲上了销售榜首。

最后,虽然索尼和微软并不急于披露详细的销售数据,但 NPD 分析师 Mat Piscatella 已在一条推文中证实 —— 在功能稍弱但价格也更加实惠的 Xbox Series S 机型的带动下,Xbox 家族还是拿到了销量榜的第二名。

自 cnbeta

]]>
NPD:2021年11月任天堂Switch销量超过PS 5和Xbox销量之和 //www.otias-ub.com/archives/1358798.html Tue, 14 Dec 2021 13:20:42 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1358798

近日,NPD Group公开了2021年11月的主机市场销量报告,根据这份销量报告显示的数据,任天堂在11月份成功卫冕销量冠军,其销量甚至超过了PS5和Xbox销量之和。这意味着:截止今年11月,在过去的36个月中,任天堂已经有35个月拿下了主机销量的冠军。

根据数据,在本月Switch仅美国地区的总销量就超过了113万,不仅拿下了11月的主机销量冠军,更是成为了全美2021年最畅销的游戏主机。

据悉,Switch在今年11月虽然以近乎碾压的优势获得了销量冠军,但其销量实际要比去年同期更低,这或许与产能导致的出货量降低有一定的关系。

而在游戏销量上,11月的销量冠军被《使命召唤:先锋》摘得,另一款FPS游戏《战地:2042》位居销量榜第二,第三则被《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》拿下。

有趣的是,这三款游戏在玩家口碑上都难言理想,但与口碑的崩盘对应的却是相当出色的销量,尤其是销量冠军《使命召唤:先锋》,仅发售一个月就攀升至了全年销量第二的位置。

整体而言,今年11月,任天堂凭借Switch的合家欢属性和《宝可梦》这一全球第一大游戏IP的影响力成功卫冕销量第一,但在游戏销量上,《使命召唤》和《战地》等传统3A游戏依旧有明显的优势。

自 快科技

]]>
NPD Group:2021年10月游戏主机销量任天堂携Switch OLED登顶榜首 //www.otias-ub.com/archives/1342411.html Sun, 14 Nov 2021 11:12:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1342411

上月,任天堂在与索尼 PlayStation 5 的竞争过程中,失去了长达 33 个月的领先优势。不过根据 NPD Group 最新分享的 2021 年 10 月主机市场销量报告:随着 Switch OLED 机型的推出,任天堂再次成为了受到消费者热捧的游戏主机厂商 —— 且硬件销售和吸金能力双丰收。

(图自:Nintendo 官网)

报告指出,2021 年 10 月间,消费者在视频游戏硬件、内容和配件方面的支出,较一年前增长了 16% —— 达到了创纪录的 44 亿美元。年初至今,消费者支出 467 亿美元,较与 2020 年同期增长了 12% 。

至于硬件销售额,与 2020 年 10 月相比,视频游戏硬件销售额增长 82% —— 达到了 4.72 亿美元。年初至今的硬件支出 39 亿美元,较去年同期增长 53% 。

作为 2021 年 10 月最畅销的硬件平台,任天堂 Switch 摘得销量和营收的双重桂冠。Switch OLED 机型的堆出,在与 PlayStation 5 的较量中提供了较大的助力。

对于索尼来说,2021 年 10 月也并非全是坏消息,毕竟 PS5 仍是年初至今最吸金的硬件平台,任天堂 Switch 则是销量领先。

游戏销售方面,10 月首次亮相的《孤岛惊魂 6》表现亮眼,占据了本年度至今畅销榜的第 8 名,且 PS / Xbox 平台均排行第一。

《喋血复仇》(Back 4 Blood)是 2021 年 10 月销量排行第二的数据,在 PS / Xbox 平台上也都是第二。

《密特罗德 5》(Metroid:Dread)在任天堂 Switch 上排行第一,并登上了 10 月畅销榜的第三名。值得一提的是,本次发布也达成了系列作品的最高销量纪录,几乎是《密特罗德 4》(Metroid:Prime)的两倍。

接下来看看移动游戏方面,美国消费者连续第 8 个月在手游上支出超过 20 亿美元(年初至今已有 9 个月达成这样的纪录)。

10 月份美区手游营收同比增长近 12%,高于上月的 11% 。这表明与 COVID-19 大流行之前的标准相比,假日季的消费势头有所增强。作为参考,2019 年度的同比增长仅为个位数。

以下是 2021 年 10 月美区手游营收榜前十产品:

●《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)

● 吃鸡手游《Garena Free Fire》

●《罗布乐思》(Roblox)

●《金币大师》(Coin Master)

●《精灵宝可梦 Go》(Pokémon GO)

●《使命召唤:手机版》(Call of Duty:Mobile)

●《梦幻家园》(Homescapes)

●《皇室战争》(Clash Royale)

●《原神》(Genshin Impact)

最后,与一年前相比,2021 年 10 月的视频游戏配件销售额增长了 5%,总额增至 1.58 亿美元。年初至今的销售额为 19 亿美元,同比增长 9% 。

手柄仍是迄今最畅销的细分配件,叫去年同期增长 7% 。10 月最受玩家青睐的是 Xbox Elite Series 2 无线手柄,而年初至今最畅销的还是索尼 PS5 DualSense 无线手柄(白色款)。

至于 Valve 推出的 Steam Deck,其发货已推迟到 2022 年初。

]]>
任天堂:由于全球芯片短缺2021财年Switch游戏主机销量下调150万台 //www.otias-ub.com/archives/1337765.html Thu, 04 Nov 2021 12:49:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1337765

任天堂本季度 Switch 的出货量并不亮眼,7-9 月的出货量为 383 万台。相比较去年同期的 686 万台,本季度的出货量有较大的下降。迄今为止,任天堂已售出 9287 万台 Switch 游戏机。 任天堂表示,“COVID-19 和全球半导体短缺的长期影响造成了持续的不确定性”。

任天堂将其本财政年度的 Switch 销售预测下调了 150 万台。该公司之前预计在 2021 年 4 月至 2022 年 3 月期间销售 2550 万台游戏机,但现在将这个数字定为 2400 万台。

然而,任天堂并没有改变其对收入的预期,实际上预计营业利润将比之前预测的高 4%。修改后的预测考虑到了汇率的修订,以及更高的预计软件销售。

任天堂在假日季节没有庞大的游戏阵容,尽管已经发布的《Metroid Dread》和《Mario Party Superstars》将影响本季度的数据。最大的即将发布的游戏是《Pokémon Diamond and Pearl》的重制版以及《塞尔达传说》主题的游戏和手表掌机。《Advance Wars》的重制版已被推迟到2022年春季。

自 cnbeta

]]>
NPD Group:2021年9月美国最畅销游戏主机排名 PS 5超Switch销量登顶 //www.otias-ub.com/archives/1327451.html Tue, 19 Oct 2021 13:32:46 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1327451

近三年来,在美国市场游戏主机销量方面任天堂的 Switch 始终占据主导地位。不过在霸榜 33 个月之后,这一领先优势率先被索尼 PlayStation 5 打破。根据市场调查机构 NPD Group 公布的报告,PlayStation 5 在今年 9 月已经超越 Switch 成为美国地区最畅销的游戏主机。

报告中指出,今年 9 月美国游戏主机硬件销售额为 4.12 亿美元,相比较去年同期增加了 49%。而今年 1-9 月硬件销售额为 34 亿美元,相比较去年同个时间段也增长了 49%。

报告中指出,虽然在美国市场 Switch 游戏主机的销量依然非常强势,但是连续 33 个月的销售冠军被索尼 PS5 打破。上一次我们看到这样的情况是在 2018 年 11 月,当时 PlayStation 4 是该月的单位销售的领导者。

在游戏方面,《疯狂橄榄球22》(Madden NFL 22)再次成为当月最畅销的游戏。现在,它被列为 2021 年至今最畅销游戏的第 2 名。同时,《破晓传说》 (Tales of Arise)创造了《Tales》系列发行的新的首发月美元销售记录。该游戏现在被列为 2021 年 9 月的第四大畅销游戏。

总的来说,2021 年 9 月消费者在视频游戏硬件、内容和配件方面的支出与一年前相比增长了 3%,达到 9 月创纪录的 44 亿美元。年初至今的支出达到 423 亿美元,与一年前相比增长了 12%。

该报告还谈到了移动市场(细节由Sensor Tower提供)。移动游戏市场在 2021 年的九个月中有八个月的消费者支出超过了 20 亿美元,包括九月。平均每月支出比 2020 年前九个月的支出高出约20%。

最后,NPD集团的报告指出,2021年9月的视频游戏配件支出与一年前相比下降了12%,为1.71亿美元。年初至今的配件销售额达到18亿美元,与一年前相比增长9%。在配件领域的领先者不是别人,而是Xbox Elite Series 2无线控制器,它再次成为9月最畅销的配件。

]]>
任天堂:截止2021年6月Switch游戏机的总出货量达到8900万台 //www.otias-ub.com/archives/1290632.html Thu, 05 Aug 2021 13:06:21 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1290632

任天堂官方于今日(8月5日)发布了2022财年第一季度的财报,任天堂在4月至6月的季度卖出445万台Switch,使Switch游戏机的总出货量达到8900万台。与2020年同期相比,其净销售额和营业利润分别下降了9%和17.3%,其中包括两种Switch机型在内的游戏设备销售额同比下降21.7%,Nintendo Switch的销量实际上有所增长,而下降主要来自Nintendo Switch Lite。

任天堂将今年的软件销量的下滑归咎于2020年春季发布的《集结吧!动物森友会》营收能力过于强劲,导致今年账面出现下滑的趋势。

以下是Switch游戏销量数据:

《马里奥赛车8:豪华版》-3800万份

《集结吧!动物森友会》-3380万份

《任天堂明星大乱斗特别版》-2470万份

《塞尔达传说:旷野之息》-2320万份

《宝可梦剑与盾》-2180万份

《超级马里奥:奥德赛》-2140万份

《超级马里奥派对》-1570万份

《精灵宝可梦:Let’s go》皮卡丘伊布-1350万份

《喷射战士2》-1240万份

《健身换大冒险》-1120万份

《超级马里奥3D世界+Bowser’s Fury》-660万份

《New宝可梦随乐拍》-200万份

《马里奥高尔夫:超级冲刺》-130万份

《Miitopia》-100万份

自 3dmgame

]]>
Ampere Analysis:2021年Q1任天堂Switch销量586万台 遥遥领先PS和Xbox //www.otias-ub.com/archives/1249423.html Sun, 23 May 2021 10:40:59 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1249423

随着次世代主机的到来,玩家们也重新燃起了对游戏的热爱。回顾上一代产品,索尼 PlayStation 4 已轻而易举地击败过微软 Xbox One 。所以在 PlayStation 5 身上,许多人也期待着它能够再次给 Xbox Series X / S 上一课。虽然很难从微软这边获得确切的销售数字,但 Ampere Analysis 分享的一项数据分析报告,还是让我们对 2021 年 1 季度的主机市场有了深入的了解。

据悉,今年 1 季度,索尼 PlayStation 5 的总销量为 283 万台,其中包括了带光驱的标准版和不带光驱的数字版。

同时作为该公司 2020 财年的最后一个季度,索尼官方披露其在三个月的时间里出货了 330 万台 PS5 主机。

相比之下,由于微软未在财报中分享 Xbox 的销售数据,因此外界很难获知 Xbox Series X / S 的真实表现。

不过 Ampere 估计,该公司在当季售出了 131 万台 XSX / XSS 主机。如果数据靠谱,则意味着索尼战绩是微软的 2 倍左右。

(来自:Ampere Analysis)

当然,我们也不能忘记了特立独行的任天堂。今年 1 季度,该公司一共售出了 586 万台 Switch 和 Switch Lite 游戏主机,较去年同期增长了 12% 。

不过 Ampere Analysis 也预计,任天堂 Switch 或在 2 季度受到一定的“压力”,毕竟 COVID-19 大流行和《动物森友会》这两大推动因素已渐显乏力。

即便如此,Ampere 仍预计 Switch 在 2021 的全年销量都将超过索尼 PS5 和微软 XSX / XSS,因为它仍处于销售周期的顶峰。

此外由于供应限制不大可能很快得到缓解,我们也很难准确了解 PS5 和 XSX / XSS 的需求。

自 cnbeta

]]>
任天堂:20%的家庭入手家里的第二台 Switch 主机 //www.otias-ub.com/archives/1246209.html Sun, 16 May 2021 12:19:19 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1246209

任天堂在他们的投资人答问大会上,透露在过去的财年,有约 20% 的家庭入手他们家裡的第二台 Switch 主机,换算下来就大概是 580 万个家庭之多。其中有几个可能的原因,不意外的就是新冠疫情让大部分人都需要待在家裡,那自然就需要来找点消閒娱乐了。

而且去年还推出了《动森》、《Mario Kart Live: Home Circuit》等游戏,前者会叫人黏住游戏机不停在经营小岛,后者就是可以操作实体的小车,有多于一台就可以对赛了,而且还有万众期待的《魔物猎人崛起》的推出而多增加入手的藉口呢。

任天堂社长古川俊太郎在会上表示,他们预期更多家庭会有这样的多机需求,继续带动主机销量。以分区计,亚洲区的销售额有最明显增长,欧洲和美国则仍有空间成长,而且欧洲的订单有部分因为早前苏伊士运河被堵而延误了。

是说,市场一直都在期待任天堂会推出加强版本的 Switch 主机,但这却无阻销售继续有成长。然而近期晶片短缺的问题,以古川的说法,原来也会影到这处于产品週期中段的产品。所以短期内会否有新的 Switch,还真的不好说呢。

]]>
VGChartz:任天堂Switch销量达8169万部 已超过其前辈GBA //www.otias-ub.com/archives/1225628.html Sun, 04 Apr 2021 11:28:34 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1225628

据VGChartz估计,任天堂Switch的累计销量已经超过其前辈Game Boy Advance(GBA)。在截至2021年3月20日的一周内,Switch的销量为474488部,使其累计销量达到8169万部。

相比之下,GBA的销量为8151万部。这里Switch的销量包括原版型号和Switch Lite。

任天堂的这一混合主机现在已经成为有史以来第九大最畅销的电子游戏平台。接下来是Xbox360的8580万部,PlayStation 3的8740万部,以及任天堂Wii的10163万部。

Switch的销量要比Xbox 360多出411万套,比PlayStation 3多出571万部,比任天堂Wii多出1994万部。Switch在美国的销量为2785万部,欧洲为2137万部,日本为1888万部。

自 3dmgame

]]>
NerdWallet:研究表明switch是当前世代主机中最环保的游戏机 //www.otias-ub.com/archives/1207702.html Wed, 24 Feb 2021 12:10:01 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1207702

出于环保意识,公众越来越渴望找到对环境损害更小的低碳产品,游戏行业也是如此。根据NerdWallet一项最新的研究显示,任天堂switch是当前主机市场中最节能最环保的机型。

研究数据收集于2020年12月2日至2021年1月4日。该研究考察了游戏主机的“使用期”成本,“使用期”指玩家在升级到下一代游戏主机之前保留和使用该主机的预期时间。为了计算电力成本,研究人员测量了六到九年的游戏用电量和待机电量,这是研究者估算的“使用期”平均时间。研究发现,在目前所有游戏主机中,switch是最节能的,其“使用期”能源成本大约为143.46美元。

switch的能源成本远低于目前的竞争对手PS5和Xbox Series X。研究表明,XSX的“使用期”能源成本为283.20美元,而PS5则为234.45美元。这项研究还调查了前几代的家用机,发现任天堂旧款机型也比竞争对手的能源消耗更低。例如,Wii U和Wii的“使用期”能源成本分别问40.66美元和117.86美元。这一数字远低于PS3的229.45美元。此外,上世代的PS4和Xbox One则分别为292.65美元和363.64美元。最后,Xbox360为258.26美元。

这项研究不仅考虑了能源成本,还调查了每个主机的配件,游戏和服务价格,借此来计算每个主机的总寿命成本。最终,switch仍然是目前一代主机中成本最低的主机,平均使用期成本约为1244.68美元。XSX远高于这个数字,来到了2313.15美元。而PS5则是最贵的主机,它的使用期总成本为2429.69美元。

自 3dmgame

]]>
Switch与PS 4发售46个月销量对比 Switch领先明显 //www.otias-ub.com/archives/1198568.html Thu, 28 Jan 2021 12:19:43 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1198568

由于最近假期的销量激增,任天堂Switch的销量得到了进一步的飞跃,其累计销量最终有望能够超越PS4。PS4于2013年11月推出,Switch则于2017年3月发布。尽管PS4在发售时间上处于优势地位,但Switch在主机当前销售中无疑占据领先地位。

在过去的一年里,Switch的销量出现了飙升。这要归功于《集合啦!动物森友会》、《超级马里奥3D全明星》等新作的日益流行,《动森》更是成为2020年现象级游戏。与此同时,随着2020年11月次时代主机PS5和XSX的发售,PS4的生命周期已处于末期。

据数据统计机构VGChartz的最新数据,自任天堂Switch发售以来的46个月中,其销量已超越了PS4发售46个月后的销量。从2017年3月到2020年12月,Switch售出了7699万台。相比之下,从2013年11月到2017年8月,PS4的销量则在6333万台。直到PS4发售53个月后,它才达到了Switch的销量。

46个月销量Switch超越PS4

46个月Switch与PS4销量对比

在过去的12个月中,Switch比PS4多售出778万台。事实上,仅2020年12月,Switch就比PS4多售出501万台。当然,这并不奇怪,PS5的到来是许多玩家将目光投向了次世代平台。

尽管如此,对此任天堂的粉丝来说,这是个不错的消息任天堂Switch这款游戏机发展轨迹非常强劲。尽管Switch仍有一段路要走才能赶上ps4的历史累计销量(PS4目前总销量为1.1483亿台,Switch则落后3784万台),但Switch的上升趋势使得我们或许能够在Switch生命周期结束前看到它成为有史以来最畅销的游戏主机。

自 3dmgame

]]>