Wii U – 庄闲棋牌官网官方版 -199IT //www.otias-ub.com 发现数据的价值-199IT Sun, 28 Nov 2021 14:07:09 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.2 VGChartz:截止2021年10月PS 5销量已经达到1358万台 超Wii U主机生涯销量 //www.otias-ub.com/archives/1349770.html Sun, 28 Nov 2021 14:07:09 +0000 //www.otias-ub.com/?p=1349770

根据数据机构VGChartz的估测,索尼PS5主机不到一年的销量已经超越了任天堂Wii U主机的生涯销量。截止2021年10月23日,PS5销量已经达到1358万台,而Wii U生涯销量为1356万台。VGChartz估测,截止2021年11月13日,PS5销量已经达到1450万台。

在美国,PS5在11月13日之前的销量为513万台,尚未超过Wii U的570万生涯销量,预计到年底即可完成超越。欧洲方面,PS5的556万台销量已经超越Wii U的324万台。不过在日本,PS5还没有追上,只卖出118万台,而Wii U销量为333万台。

索尼在2021年9月30日曾宣布,PS5出货量已经达到1340万台,也就是说从7月到9月出货330万台。目前玩家对于主机的购买需求还是远远高于索尼的供货能力。

对比之下,2014年9月30日,PS4出货量达到1380万台,PS5的同期出货量落后40万台。

自 3dmgame

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statista:2011-2014 年全球游戏主机销售数据变化 //www.otias-ub.com/archives/247285.html //www.otias-ub.com/archives/247285.html#comments Thu, 26 Jun 2014 16:53:13 +0000 //www.otias-ub.com/?p=247285 根据硬件销售数字,受惠于 Sony 去年秋季推出的 PS4,以对手任天堂最新机种 Wii U 无法在市场取得消费者青睐,Sony 再次成为游戏机王者。2013 年任天堂以 2,350 万台的数据,稍微多于 Sony 的 2,350 万,2014 年 Sony 则是 1,870 万,赢过任天堂的 1,630 万台。但 Sony 也不用太高兴,受到手机、平板的侵蚀,整体的游戏机市场是在萎缩的,掌机 Sony 萎缩 40%,任天堂则是 24%。

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▲ 各平台 2011 年至 2014 年的销售数据变化。Source: Statista

chartoftheday_2345_Video_game_console_sales_n▲ Sony 虽然抢下市占第一,但是整体的市场缩小。Source: Statista

Sony 受到过去产品成功的阴影,转型至网络的步调,电子产品业务亏损连连,如今 Sony 已经出售 PC 部门。任天堂则是转型至移动设备的脚步太慢,不愿意将游戏移值至其他平台。任天堂的硬件运算效能规格落后对手一世代以上,游戏线上互动的功能基础不够。放弃硬件转型软件公司或许是条出路。

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任天堂Wii U销量仅306万台 三大措施维持生存 //www.otias-ub.com/archives/93607.html Sat, 02 Feb 2013 17:00:35 +0000 //www.otias-ub.com/?p=93607

2012年2月2日消息,据国外媒体报道,任天堂本周初宣布了该公司最新家庭游戏机Wii U的销量情况,结果表明Wii U的销量不及此前预期,目前只销售了306万台。去年10月,任天堂预计称,在截至今年3月底之时,Wii U的销量应当能够达到550万台,但如今这一销量预期已经下调到400万台。但是,任天堂的软件销量相对较好,截至去年底,任天堂的软件销量已达到了1100万套,尽管任天堂也下调的财年软件销量预期,将截至3月底的这一财年的软件销量预期从此前的2400万套下调到1600万套。

业界人士认为,Wii U尽管拥有分屏显示的体验,而且还有数款有趣的游戏,但是此游戏机在技术上仍存在一些瑕疵。业界认为,任天堂要想维持生存,就必须采取以下三大措施:

第一,降低产品价格。标准模式的Wii U入门价为300美元,其它系列产品的价格则要高得多。如果是在几年之前,这一价格还具有竞争性,但今非昔比,如今的情况已经发生了很大变化,无论诸多的传统游戏商或发行商是否愿意承认这一点,事实上,在苹果iPhone、iPad以及谷歌Android设备上的休闲游戏已经吸引了大量更年轻的用户。任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)近期声称,该公司近期无意下调Wii U的价格,其理由是,任天堂已经在亏本销售这款游戏机。但是与iPad Mini平板电脑329美元的价格相比,任天堂还需要进一步采取措施,以便让Wii U获得一定的价格优势。

第二,升级固件。Wii U在推出之时,多方面的功能促成了该产品一度广受业界的欢迎,不过,长时间的装载不是什么优点,甚至还非常可怕。如今,这一问题并没有得到解决,仍让用户感到非常头疼。安装Wii U的主菜单至少还需要16秒的时间,甚至是28秒(平均时长也要20秒)。初听起来,这一时间并不算长,但是,如果将所有的安装时间都计算起来,那么这一总时长就显得非常可怕了,或许这会让大量的用户放弃这款游戏机。另外一个不可原谅的因素是,索尼的PlayStation 3和微软的Xbox 360等游戏机已经进入市场多年,却没有在安装时长方面引发麻烦。为此,任天堂已经承认了这一问题,并声称正在研发相应的升级软件,但目前来看,似乎不会很快解决这一问题。

第三,加速游戏开发进程。当一台新游戏机推出之后,接踵而至的就是应当为此新游戏机配置一系列新游戏。Wii U当然也不例外,但是,更为糟糕的是,像《皮克敏3(Pikmin 3)》、《神奇101(The Wonderful 101)》、《瓦里奥与游戏(Game & Wario)》等之类的数款重要游戏却被延迟到今年上半年再发布。如果Wii U此前的销量因某些游戏不佳等原因而较为低迷,那么任天堂应当考虑多发布一些经典的游戏。或许,经典独特的游戏将是任天堂吸引玩家关注的必须产品。

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IHS:2012年Wii U销售量将突破350万台 //www.otias-ub.com/archives/78932.html Wed, 14 Nov 2012 16:22:27 +0000 //www.otias-ub.com/?p=78932 IHS的一份新报告称,任天堂的产品Wii U在接下来的一个多月内(截止到今年年底)在全球范围内只能卖出350万台。 IHS Screen Digest表示,其上一代产品Wii在首发的第一个月内达到了310万的销量。因此如果Wii U可以突破350万,意味着次代的首发要比前代多出40万的销售量。

而另一方面,Wii U是否可以长卖呢?IHS表示,在该产品正式发售后的前四年,Wii U的销售额大约只有Wii的70%。也就是说,Wii在前面四年的销售量达到7590万台,那么Wii U销量大概只有5320万台。

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